TIER履歴_エピネル - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)
.5 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 6.5 -0.5 8.5 -0.5 9.0
.5 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 6.5 -0.5 8.5 -0.5 9.0
.5 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 3.06 -0.54 3.5 -0.5 3.5 -
7 -0.3 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 8.44 +0.34 8.5 +0.5 9.0 +
.0 5.0 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 5.38 +0.08 3.5 -0.5 3.5 -
2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 3.32 +1.42 4.5 +2.5 2.0
0 -0.1 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 9.14 -0.46 9.0 -0.5 9.0 -
化した流体金属を常にまとい続けているため、物理攻撃も効果が薄い。最早モンハン界のターミネーターである。クエストでは雪山(現状では剛種のみ)、迎撃拠点(G級)に出現する。このうち雪山はエリア5でスタート地点が固定されているため、ハルドメルグの初期位置であるエリア8には割とスムーズに
.0 4.5 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 3.72 -0.48 3.0 -0.5 4.0
.5 2.5 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 3.41 -0.19 2.5 -0.5 3.0
.0 1.1 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 2.03 -0.17 1.5 -0.5 2.0
-1.0 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 5.33 -1.07 5.0 -1.0 5.0 -
4.7 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 4.46 -0.54 4.5 -0.5 5.0
+0.65 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 6.06 -0.34 3.5 -0.5 8.0
.0 1.0 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 1.78 -0.12 1.5 -0.5 2.0
10 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 9.33 -0.37 10 10
.0 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 3.33 -0.37 2.5 -1.0 3.5
-1.1 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 7.14 -0.86 7.5 -0.5 9.0
+1.75 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 4.83 -0.47 5.5 -0.5 7.0 +
.7 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 4.12 +0.02 2.5 -0.5 4.0
+0.35 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 4.91 +0.81 3.5 5.5 +2.0
5 -2.5 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 8.89 -0.01 8.5 8.5
+1.4 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 5.37 -0.63 4.5 -0.5 5.0
-1.2 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 7.07 +0.77 7.5 +1.5 7.5 +
-0.6 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 9.21 -0.29 10 10
.5 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 2.83 +0.73 1.5 -0.5 1.5 -
9 +0.1 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 8.71 -0.19 8.5 8.5
-0.45 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 8.77 -0.13 9.5 9.5
+0.1 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 8.61 -0.39 8.5 -0.5 8.5 -
+2.2 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 5.16 -0.44 5.5 -0.5 6.0
-0.45 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 8.91 -0.59 8.5 -1.0 8.5 -
3日目 協同作戦とは?要点・1プレイヤー1ニケを操作する協力プレイ・オート操作はない・敵は「アルトアイゼン(強化版)」(迎撃戦LvDの列車)・1日3回まで報酬がもらえ、それ以降も無報酬ならプレイ自体は可能・どこまで敵を削れたかで報酬が決まる(迎撃戦と同じだが最
超性能が強かった事が招いた悲劇と言えなくもないだろう…。長かった「冬」なお、潜水艦が何の制限もなく活躍できたイベントは2023年1月時点では迎撃!霧の艦隊が最後である(主人公が潜水艦のイオナである為だと思われる)。連合艦隊の仕様上、今後も潜水艦オンリーでクリアできる海域はまず来な
迎撃戦ステージ情報レベルD「アルトアイゼン」レベルS「グレイブディガー」特殊個体:アルトアイゼン特殊個体:グレイブディガー特殊個体:ブラックスミス特殊個体:トーカティブ特殊個体:モダニア迎撃戦とは?ボスに与えたダメージによって装備品が入手できるコンテンツで、1日3回まで行える。挑
で、外海から来たという文面が見られる。拘束攻撃中は画面が血で染まっていく演出があったりとホラーチック。古龍種ルコディオラ極龍砂漠に生息 主に迎撃拠点で戦う磁力を操るモンスターの元祖。磁力でハンターを押したり引いたりしてうっとおしい。本体は周りに浮く岩と言われてたりもする。それだけ
変わらずのオフェンス傾倒だが、地上技、特に強攻撃やスマッシュ技の入力タイミングがより正確になり、CPUの周囲一定圏内に侵入した対象に瞬間的な迎撃を行う。64版のような先読みを意識した先制行動は鳴りを潜めたが、ゲームテンポが著しく速い本作の環境下では、反応速度を大いに利用した戦術に
クル1航海7そのままの君でいてシーンプレイヤー那智5 サイクル1激戦6会議は踊る、されど進まずシーンプレイヤー白雪6 シナリオシーン敵艦隊を迎撃せよ!ターゲットレンジ7 ミドル戦闘フェイズ強行偵察8 サイクル2激戦9命の洗濯と、これからとシーンプレイヤー瑞鶴9 サイクル2任務6お
4 地中探査 - 深度2 x1x2x2 4 地中探査 - 深度3 x1 4 レッドガン部隊迎撃 x1 4 未踏領域探査 x1 4 集積コーラル到達 x2x9x2 5 企業
賀@2-145:「……」 立ち上がります15:00:司令官:「はい、分かりました!……え?それはどういう…?あ、分かりました!とにかくすぐに迎撃します!」ガチャリ15:00:瑞鳳@2-305:「来ましたね・・・」15:01:翔鶴@4-820:「ついに…ですね」15:02:青葉@4
で、 シナリオイベント「敵潜水艦哨戒線」「潜水哨戒網」「敵増援任務部隊」「敵増派部隊集結地」「敵空母機動部隊」 「敵要港部防衛艦隊」「遷ろう迎撃戦線」「砂上の小島」「索敵機、発艦始め!」が起こります。●敵潜水艦哨戒線 提督は以下の文章を読み上げてください。 PCたちはまずは北を経
迫ってくる敵戦闘機や対艦ミサイルを撃墜する艦艇の最後の砦である。読みは「シウス」もしくは「シーウス」。概要艦艇に飛んでくるミサイルや航空機を迎撃するシステムの一つである。ゲームなどでは武装名みたいに扱われているケースが多いがどちらかと言えば「迎撃武装の1カテゴリ」辺りが妥当な使い
腕クエスト用BGMである。◆戦闘街MH2のオンラインの拠点であるドンドルマの街は、古龍種の襲撃が頻繁にある。そのため、街自体が対モンスターの迎撃拠点としてクエストで目的地になる場合もある。MH4Gでは旅団の一連のストーリーの最後で、錆びたクシャルダオラが襲来する特殊クエストを通し
守府フェイズ2-4シーンPC:深雪恐怖「フラッシュバック」4.10 イベント:D地点4.11 鎮守府フェイズ2-5シーンPC:敷波激戦「対空迎撃戦」4.12 決戦直前5 決戦フェイズ5.1 シナリオイベント「泊地空母姫」5.2 艦隊戦5.3 航空戦5.4 砲撃戦1ラウンド目5.5
決戦フェイズ5 終了処理プリプレイ[]提督@3-1735:それでは、集まったようですので……提督@3-1735:シナリオ名、『サーモン海域迎撃戦』をはじめていきましょう提督@3-1735:本日は、よろしくお願いいたします!秋雲@1879:よろしくねぇ~蒼龍@1935:よろしくお
体を持ち、驚異の機動力を誇る、海洋最強レベルのデジモン。その水中機動力はティロモンと1、2を争うほど(あれ?)また、メタルシードラモンは水中迎撃用デジモンとして改造された経緯があり、これにより陸海空全ての迎撃用デジモンが完成したという。(対空迎撃用のメガドラモン、対地迎撃用のメタ
物資調達<防御突破>AP-1を1回クリア 購買資格証 x10 物資調達<空軍迎撃>CA-1を1回クリア アーツ学 Ix5 メインミッション:【メインステージ1-7】をクリアで解放+折りたたみ
の星系から離れる。招集と同様、コストや回数制限といったものは無い。戦闘時の働き[]概要飛行隊が真価を発揮するのは宇宙戦闘。海賊機やセンチネル迎撃機、またはたまたま誤射したか略奪しようとして敵対された宇宙船など、とにかく宇宙戦闘が発生すると何もしなくとも瞬時にワープしてくる。まれに
ものによって機体的な制限や動きが遅くなったりなどといったデメリットがある。また、単に核爆弾を目標上空に運んで落とすだけではその間までに容易に迎撃されてしまうため、高空ではなく低空を進んで防空網に引っかからないようにしたり、核爆弾ではなくそれを搭載した長距離巡航ミサイルを装備し、目
・よくある質問よくある質問とTipsページです。※Tipsに関しては今後のアプデ等で変更・使用できなくなる可能性があります。Tips戦闘関連迎撃戦の回数消費迎撃戦はタスクキル(アプリを終了)する事で、挑戦回数消費無しで編成を変えて再挑戦できる。自動戦闘におけるバーストスキル発動順
ORX-005ギャプラン250PXpxMS形態MA形態型式番号:ORX-005分類:超高高度迎撃用可変モビルアーマー所属:地球連邦軍部隊:ティターンズ開発:オーガスタ研究所/オークランド研究所生産形態:試作機全高:25.2m頭頂高:19.8m本体重量:50.7t全備重量:94.2
2 アイテムテキスト3 入手方法4 使用方法概要[]v4.20 Interceptorで追加された。墜落しているセンチネル宇宙船(センチネル迎撃機, インターセプター)を捜索できるアイテム。アイテムテキスト[]センチネルの主力艦の心臓部にある巨大なメインフレームのかけら。その孤独