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消化試合 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

(月) 21:05:17更新日:2024/02/16 Fri 14:29:08NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧自分にとっては消化試合だが、相手にとって重要な勝負こそ全力を尽くす―米長邦雄消化試合とは、重要な物事や目的が終わった後のイベントや試合を指す。既に結果が確

試合コメント過去ログ(第14回~裏P-1 2022) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ところだが、最終日は誰を選出するのか。一方の桃チームは奮闘空しく敗退確定、せめて最終日は勝って終わりたいが、残る8人のうち誰が出てくるのか。消化試合だろうが戦いは戦い、アツい対決を最後まで見逃すな!!10/13~10/15 青VS 茶試合コメント1:三原色チームの一角、赤緑に次ぐ

大会に関する要望まとめ - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

質不可) ②勝ち越しが決まった時点で、出番が回らない選手がいる(特に世代対抗戦としてはもったいない) →上記①②の対策で、消化試合をエキシビションとして行う手はあるが、消化試合自体が多くなる。 ③1回戦敗退したチーム(全体の半数)の出番は、当然それきり(特に

弱いボス(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

通に高い為、クラトスの残念さが際立つだけである。もちろんリマスター版では修正……されなかった。他二人が落ちたら後はHPが高いだけの雑魚を倒す消化試合である。ジエ・リヴォース(スターオーシャン)スターオーシャンシリーズの第一作目のラスボス。よく話題に上がり、ここでも取り上げるのは第

試合コメント過去ログ(第10回〜プレ乱闘) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

回ることが出来る! さらに今大会ではファルコン勢がカービィ勢に全敗している。第8回同様、ジンクスを打ち破る闘いでもあるのだ! 我々にとっては消化試合だが、彼らにとっては己のプライドを賭けた紛れもない命懸けの真剣勝負! 勝利の女神はどちらに味方するのか!?10/10 [自称]妹(Y

試合コメント過去ログ(第2回クロス杯~) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

)VS 鳴りやまぬヨシオ(PU)この試合でどちらが勝っても、何ストック残しでも予選通過のメンバーはおろか順位にすら影響を及ぼさない。純然たる消化試合がここにある。故にここにあるのは己のプライドのみ。本戦という更なるステージに向けて、無様な戦いは出来ないロハス。二度目の全敗は出来な

パシフィック・リーグ - 国際野球情報 Wiki

事。1952年プロ野球の場合は、現在サッカーなど他の球技のような2部リーグが存在しないので、優勝争いが絞られる後半戦は、優勝争いに関係のない消化試合は観客動員数が大幅に減ってしまい、試合の質も落としてしまうことが課題となった。そこで1952年シーズンに、7チームで18回総当り・1

接待/リウ協会Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

(残敵2)4幕目敵の感情レベルが3に到達し「熱血」発動、「剣の流れ」がコスト-1されるが、味方5 vs 敵2なこの状態まで持ち込めば、流石に消化試合。2舞台目以降既に味方の感情レベルの平均が2~3ぐらいにはなってるので、1舞台目のように毎幕感情レベルを上げて光全回復を狙うのはもう

試合コメント過去ログ (海外版) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

llip;!?2/6 20:00 大将戦 暴走した警視総監(FO)VS 叫び続ける娼婦(FA)試合コメント6:やはりタッグ戦で勝負が決まり、消化試合と化す一触即死。今度の対決は薬物依存を取り締まれなかった警視総監と、対して叫んでる様子の無い遊び人の叫び続ける娼婦。ここまで1件たり

試合コメント過去ログ(第6回~第9回) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

してヨシオくんは前人未到の最弱決定戦3度目の参戦になってしまうのか!!? ぶっちゃけ下手に勝つよりもそっちの方がずっとおいしいのは内緒だ!!消化試合だが目が離せない! 勝つのはアイドルか、それともサンドバックくんか!!第13・14試合+第13・14試合-9/25悪魔の下目使い(K

試合コメント過去ログ (SP) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

llip;!?2/6 20:00 大将戦 暴走した警視総監(FO)VS 叫び続ける娼婦(FA)試合コメント6:やはりタッグ戦で勝負が決まり、消化試合と化す一触即死。今度の対決は薬物依存を取り締まれなかった警視総監と、対して叫んでる様子の無い遊び人の叫び続ける娼婦。ここまで1件たり

大会別広告アーカイブ - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

テム版ピックアップファイターズはこちらヨシオ杯A版+ヨシオ杯A版-ついに始まる祭典、 CPUトナメ最弱を決めるヨシオ杯!普段の大会では塩だの消化試合だのこき下ろされる対戦カードばかり!しかしながら本大会ではこれに絶大なる不名誉の押し付け合いが発生する!この泥沼、生で拝んで笑うしか

Φデスエンペラー (FA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

を振っていたが結局1度も当たらなかった。そしてレート1位も取り返し、全選手初の2回目の予選1位となった。最終戦の相手はバーンナック。順位では消化試合だが、全勝通過・残ストック記録更新のため負けられない試合となる。しかし選ばれたステージはヤマブキシティ。パンチはしっかり決めるものの

七年戦争 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

け石に水。ロシア、補給難で連合軍優勢の水を差す。持病の域。オーストリアの介護も意味なさず。北米フランス最後の拠点モントリオールが陥落。以降は消化試合。ヴァンディヴァッシュの戦い。仏東印社がポンディシェリに引き籠る。以後は消化試合。1761年プロイセンは残存兵10万弱で多くが新兵と

温泉旅館の怪を暴け!?@2-1856 - 艦これTRPG部 Wiki

といってらしゃる!阿賀野@1808:しかたないね提督@425:2C目暇になるぞw阿賀野@1808:んー、それなら墓地に行くかな加賀@627:消化試合でもいいんじゃないかな榛名改二@2-55:2C目は観光してればいいんじゃないかな阿賀野@1808:自由行動で観光…これだ提督@425

接待/R社(2回目)Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

用可能な階の数3。いよいよ3舞台すら通り越して4舞台のが来たよと、初見はゲンナリするかもだが、実際はそこまで大変でもなく、1舞台目を越せたら消化試合(3舞台目までは)敵の攻撃属性は三属性を満遍なく使用。ただし怖い攻撃はほぼ打撃に集中している。敵の防御耐性は、トナカイが貫通、サイが

忘れじの行く末@4-1923 - 艦これTRPG部 Wiki

はっ…あ、あははー力が…抜けちゃった…」瑞鶴@4-1913:「・・・っ!まだ終わってない!気を抜くのは早いわよ!」提督@425:あ、でもあと消化試合っちゃ消化試合ですね時雨@4-1395:「わかってるよ。目の前に集中しよう」大淀@4-1926:「陽炎さん!」時雨@4-1395:目

接待/人差し指 遂行者Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

ドメを刺しつつ、別個体を死闘で集中攻撃。死闘が足りないなら黎明の閃光で代用、また光4で殺主が使えるならそれも使用する。3幕目以降は、もう大体消化試合になっているはず。コンボパーツが足りなくなったら、閃光の槍や黎明の閃光を回して手札を回収する。あと言うまでもなく、敵は全員モブ。レア

接待/残響楽団/人形師 - Library Of Ruina 攻略

でにアンジェリカ人形をほぼ確実に撃破できる。(普通の)人形とゼホンの攻撃で、親指司書が1人ぐらい混乱したり死んだりするが無視。4幕目以降は、消化試合。手札がカンストした紫の涙は、防御体勢から斬撃体勢に切り替えてラッシュ開始。ゼホンの反撃ページにマッチ勝利して、(普通の)人形の操り

試合コメント過去ログ (DX) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

と自分達の雰囲気をチーム名に纏めた者達。個々の実力か、チームの責任感か、彼等は一回戦では最終戦を待たずに勝利を確定させた。しかし、その一方で消化試合となった一触即死はどちらも落としている。チームの勝利のカギを握るのは実力揃いの副将戦までの4戦か、それとも…&hell

接待/8時のサーカスⅠ - Library Of Ruina 攻略

し。とにかく開幕の初動安定と短期決戦、ダイス数および最小値を重視している。3幕目以降、こちらの感情Lvが上がって動物の数が減りだした辺りから消化試合になる。難点は火力高すぎて手加減できない、下手するとエマが感情Lv.3~4で死ぬ事。◆最優先は敵の「公演開始」阻止接待通して常に最優

基本的な考え方 - Frostpunk日本語Wiki

十分役に立つ児童保護から派生する「見習い看護」「技師見習い」はオススメはしない序盤だと誤差レベルの効果しかないし、子供の数が増える中盤以降は消化試合なのでそこで効果が発揮されてもあまり意味がない子供は石炭拾わせて街をガンガン温めて病人を出さないようにし、エンジニアを病院からワーク

ブローカ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ば、S2運用のような(敵ダメージがとてつもなく高い)地上高圧環境は考慮できないでしょう。地上高圧環境ではない場合、それは野菜を虐殺するような消化試合であり、彼のポジションに2人以上の敵が来る事はなく、彼の素質は存在しないも同然となります。【3】スキル分析【スキル1】通電 [自動回

おこめ (KI) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

繋げたところで最終戦を前に自身の予選敗退が確定。さらに最後の相手は1位通過確定の邪心マグヌス。既に自身の5位と相手の1位が決まっている完全な消化試合ではあったが、かなりキレの良い動きで終始相手を追い詰める。最終的には見事勝利を果たしたことで最終成績は2勝3敗の5位敗退。とはいえ三

接待/鈎事務所Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

い。全員、貫通か打撃が弱点なので、ここに「殴る」か「先導指揮」をぶつけると大体混乱し、2幕目に混乱した者にキッチリとどめを差せば、以降はほぼ消化試合になってしまう。一応、感情レベルが上がると誰も彼もが、以降は強力なコスト2~3ページを使ってくるが、それらはそれらで「た耐える」で受

裏技・小技 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

のズルは、本作のプレイスルーを本当に容易に、全般的に徹底的に破壊できてしまう。軽率な活用はおすすめしない。用いるにしても、ごく一部の作業的・消化試合的な品目(シリケトパウダー、エクソスーツ拡張ユニット、貨物隔壁、アノマリー検出器など)に限って、よくよく自制して行うに留めること。か

CPUトナメ用語集 - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

戦を行っており、最近は大会形式に関係なく最弱決定戦が行われることが多くなっている。第6回以前ではストック制乱闘であったが、「最弱が決まったら消化試合」であることを防ぐためか、第6回大会以降はタイム制かつアイテムベリーハイとなった。タイム制の場合は基本的に試合時間4分で行うが、第1

忘れじの行く末@4-1798 - 艦これTRPG部 Wiki

ー!ポジティブポジティブ!」瑞鶴@4-1804:「さあ、この勢いで片をつけちゃおう!」加賀@3-1711:さてどこを狙うか提督@425:ザ・消化試合由良@3-863:イ級かなぁ加賀@3-1711:ワ級を急ぐ必要性が逆になくなりましたからね加賀@3-1711:イ級の方が攻撃性能的に

幻想海峡大掃除月間。2回目 - 艦これTRPG部 Wiki

改二@1476:シマノカタキヲトルノデス瑞鳳@829:まあ、そうなるな榛名改二@2-55:さて長距離ですかね夕立改二@1476:まぁてか後は消化試合じゃろう提督@161:せやなあ阿賀野@1808:うむ瑞鳳@829:さくさく殺ろうー榛名改二@2-55:2d6-1>=5 「まずは榛名

最後の白地、オーストラリア@4-98 - 艦これTRPG部 Wiki

ごい22:18:響@3-319:これ飛行機が損傷2だな!22:19:叢雲@397:後二枚もあるぞー22:19:伊勢改@2-723:まあ私のは消化試合でいいわw22:19:叢雲@397:損傷4にしたら撃墜できるです?22:19:伊勢改@2-723:おいおいw22:19:GM@2-7

南方救出作戦@2-514 - 艦これTRPG部 Wiki

鶴@2-524:いいね!21:02:名取@2-221:「あ、あれ?し、島ごと倒しちゃった・・・?」21:02:黒潮@1126:よしよし 後は消化試合だな・・・・多bン21:02:翔鶴@2-524:「新しい主砲と相性ばっちりね」21:02:夕立@1118:ぽいぽい21:02:時雨@

岬の決戦!_囚われの姫を救え!@2-969 - 艦これTRPG部 Wiki

ばこちらだが・・・w北上@1404:心の魚雷が肝要なのだ・・・能代@1934:心で撃つものなのだ…加賀@627:まぁこれ避けて2ラウンド目は消化試合と行きたい所だが睦月@1330:6+1d 「帰って魚雷さんと対話するのねぇ…」KanColle : (6+1D6) → 6+2[2]

シンデレラマン - ユニバーサル・ピクチャーズ Wiki

として日雇いの仕事をしながら妻(レネー・ゼルウィガー)や子供たちと暮らしていたが、生活は貧しく、食べ物を買うことさえもやっとだった。やがて、消化試合のために、たった一回のボクシングの試合を戦うチャンスを得る。家族のために戦った、実際に存在した英雄の物語である。現実との差異[]映画

あやかし還す仮装祭@4-1942 - 艦これTRPG部 Wiki

さあ来い!俺は固定値で損傷が入るぞ!涼月@4-1944:2損傷いきそう提督@3-1779:撹乱で生き延びてもいいですが…提督@3-1779:消化試合ですね、受けましょう涼月@4-1944:む…?提督@3-1779: 3/2で2損傷、撃破!初月@4-1943:「これ以上姉さんたちに

その出会いは必然?@3-20 - 艦これTRPG部 Wiki

きらめの様子ですが駆逐艦も君たちに向かい合う提督@43:砲を向けて、ね?由良@925:じゃあ、戦闘継続ね、がんばって満潮@1742:「なんか消化試合になるけど・・・一応覚悟しといてね」翔鶴改@2-1121:まぁ、目の前に敵(資材)がいて…見逃すわけ無いしねw提督@43:まあ、そう

とある南方の出張所@2-664 - 艦これTRPG部 Wiki

ス切らせるのはな、うん榛名改@2-55:反映提督@297:(それでなくても【探索】でリソース使わせてるのに)敷波@968:ノマ潜3だとまあ、消化試合でしょうしね・・・提督@297:まぁそうなるな提督@297:ってことで今のところは潜水艦の襲撃は無いようだ榛名改@2-55:なら…後

ピックアップファイターズ - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

界のrekuiemu戦では人喰い軍曹と言い間違えられ、歩く天下無敵戦は悪くなかったものの2ストック残されて負け、[世界第一位]ゲン戦は完全な消化試合となった上に再度人違い軍曹で短足・ゴミと罵られる始末。最弱決定戦では勝利こそしたものの、最弱の鳴りやまぬヨシオ、2連横スマの母、勝ち

天使の聴牌 (SA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

選通過かつ2位以上が確定することになった。そして最終戦の直前に純白が玄酔楼に勝利したことによりサムス勢初の1位通過が確定した。自身にとっては消化試合となった最終戦の相手はエロ過ぎるマスター。ステージはヨッシーアイランド。両者チャージと回復を挟んだ結果、約7分程の長期戦に。しかし結

記憶蔵する学舎跡@4-867 - 艦これTRPG部 Wiki

:龍驤@3-1780:なんやそのこれで勝つみたいな・・・23:40:提督@3-1779:了解、二級弱体化23:40:提督@3-1779:では消化試合臭するけど早霜さーん23:40:早霜@3-1781:目標ロ級 小口径≪魚雷≫23:41:早霜@3-1781:2d6+2>=5 「第二

とろけるヨシオ (PU) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

トックがとろけてしまい3ストック残しで殺意が勝利。ヨシオ族全滅も見え始めた4戦目は殺意に辛勝したケ。この試合を落とすとBブロック残りの試合が消化試合となる対決。ストックの1-1交換の続く互角の勝負となったが、スターを取りファイアフラワーで炙った(ピッピ)ラッキーの卵が爆発したこと

勇者ヨシオ (PU) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

グのごとくはたくと空上でお手玉し、ヨシオくんを一度も着地させず13%から166%でバーストまで持っていく逆転勝利を収めた。試合が始まる前は「消化試合」、「不毛な争い」など言われていたが、終わってみれば中々の名勝負となった。ルーザーズ2回戦 vsバルザードたん+-ルーザーズ2回戦の

ψ聖騎士㌍ヨシオちゃん (PU) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

一参加条件を満たしていた。しかし大将戦として登場した1回戦が既に敗退確定となっていたものの、片翼のチンポコメロン∋男爵に見事勝利。既に消化試合となっていた中でもしっかりと勝ちを拾い、今大会の出番を終えた。◯全試合記録 対戦相手 大会 対戦ステージ 結果

巨大天使マックス (LU) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

こともあり、二人の差が浮き彫りになる結果となってしまった。続く2回戦では副将戦に登場。既に三連勝でチームの準決勝が確定していたため、いわゆる消化試合となっている。そんな中で桃チームの幼き弟のソーセージと対戦し、結果は2ストック残しの快勝。チーム全勝にバトンを繋いだ。準決勝でも副将

◎ANAKINSUKAIWOOKAA☆彡 (LU) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

戦に挑むことに。迎えた最終戦では同族にして3強の一角である玄酔楼と対戦。どちらも昇竜を当てるぶつかり合いの末、見事勝利。既に順位が確定済みの消化試合だったとはいえ、4連勝中の相手に金星を収める活躍を見せて今大会は5位敗退となった。ANAKINの余談・評価+YODAN・HYOUKA