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発言まとめ3 - 私をとめて~(綿糸於留店)の発言まとめWIKI

の件が発生してから、いくつかのIDを使って運営に直接問い合わせを行っております その回答をいくつか紹介します ・いかなる理由があれど、公式HPまたはツイッターに告知されていない情報を直接・間接問わずにユーザーに教える事は絶対にありません  (このままの文章ではありませんが「絶対

盗賊 - Tales of Mebius

片手にしか装備が出来ません。 その代わり、1度の行動でアイテムを同時に二つ使用出来る特殊スキルを持っています。 ステータス補正値 【HP】±0% 【TP】±0% 【腕力】±0% 【体力】−10% 【知性】&plusmn

狩人 - Tales of Mebius

。 装備可能武器は【弓】【クロスボウ】の二つです。 【クロスボウ】を装備する場合は、片手に盾を装備出来ます。 ステータス補正値 【HP】±0% 【TP】+10% 【腕力】±0% 【体力】±0% 【知性】±0% 【精

格闘家 - Tales of Mebius

クリティカルが狙いやすいです。 装備可能武器は【拳武器】のみです。こちらは両手を使う為、盾は装備出来ません。 ステータス補正値 【HP】±0% 【TP】±10% 【腕力】±0% 【体力】±0% 【知性】&minus

忍者 - Tales of Mebius

戦いが主となります。 装備可能武器は【片手剣】【短剣】で、片腕は装備する事が出来ない点に注意しましょう。 ステータス補正値 【HP】±0% 【TP】+20% 【腕力】+10% 【体力】±0% 【知性】±0% 【精神】&plu

海賊 - Tales of Mebius

す。 装備可能武器は【短剣】【拳銃】で、それぞれ両手のどちらかに装備が出来ます。【盾】は装備出来ません。 ステータス補正値 【HP】+10% 【TP】+10% 【腕力】+10% 【体力】+10% 【知性】±0% 【精神】±0% 【敏捷】&

ガンマン - Tales of Mebius

えるので継戦能力も高いです。 装備可能武器は【拳銃】のみで、両手に装備出来ます。【盾】は装備出来ません。 ステータス補正値 【HP】+10% 【TP】+20% 【腕力】±0% 【体力】±0% 【知性】±0% 【精神】&plu

双剣士 - Tales of Mebius

り多くのコンボを繋げられます。 装備可能な武器は【片手剣】【短剣】の二つで、【盾】を装備する事は出来ません。 ステータス補正値 【HP】+10% 【TP】+10% 【腕力】+10% 【体力】+10% 【知性】±0% 【精神】±0% 【敏捷】+

モンク - Tales of Mebius

Hitや素早い動きで敵を翻弄します。 装備可能武器は格闘家と同じく【拳武器】のみです。【盾】は装備不可です。 ステータス補正値 【HP】±0% 【TP】+15% 【腕力】±0% 【体力】±0% 【知性】±0% 【精

大剣士 - Tales of Mebius

、又はそれに類する術技は使用出来ません。 装備可能な武器は【両手剣】のみで、【盾】を装備する事が出来ません。 ステータス補正値 【HP】+20% 【TP】±0% 【腕力】+20% 【体力】+20% 【知性】−10% 【精神】−10%

聖騎士 - Tales of Mebius

、属性効果のある槍技系術技の習得も可能です。 装備可能武器は【槍】で、片腕には【盾】を装備する事が出来ます。 ステータス補正値 【HP】+20% 【TP】+10% 【腕力】+10% 【体力】+20% 【知性】±0% 【精神】±0% 【敏捷】&

魔法剣士 - Tales of Mebius

ない魔技系や中級魔術術技の習得が可能です。 装備可能武器は【片手剣】で、片手に【盾】を装備する事が出来ます。 ステータス補正値 【HP】+10% 【TP】+10% 【腕力】+10% 【体力】+10% 【知性】+10% 【精神】+10% 【敏捷】±0% 【器

戦士 - Tales of Mebius

きしです。 装備可能武器は【片手剣】【斧】の二種類です。 また空いてる方の腕に【盾】を装備する事が出来ます。 ステータス補正値 【HP】+10% 【TP】−10% 【腕力】+15% 【体力】+15% 【知性】−20% 【精神】−20%

剣士 - Tales of Mebius

ると良いでしょう。 装備可能武器は【片手剣】のみです。 また空いている方の手に【盾】を装備する事も出来ます。 ステータス補正値 【HP】+10% 【TP】+10% 【腕力】+10% 【体力】±0% 【知性】±0% 【精神】±0%

槍兵 - Tales of Mebius

輝いているクラスといえるでしょう。 装備可能武器は【槍】のみです。こちらは両手を使う為、盾は装備出来ません。 ステータス補正値 【HP】+20% 【TP】±0% 【腕力】±0% 【体力】+20% 【知性】±0% 【精神】&plu

初級治癒・支援術 - Tales of Mebius

ファーストエイド 無 5 - - 僧侶Lv.1 or PCLv.1 対象となる味方一人のHPを30%回復する術 リカバー 無 21 - - PCLv.6 対象とな

中級治癒・支援術 - Tales of Mebius

習得条件 ヒール 無 13 - - ファーストエイド 対象となる味方一人のHPを50%回復する術 メディテーション 無 15 -

上級治癒・支援術 - Tales of Mebius

習得条件 キュア 無 21 - - ヒール 対象となる味方一人のHPを75%回復する術 リザレクション 無 44 - - ハートレスサークル

初級魔術 - Tales of Mebius

リープウィル 闇 13 250 2 PCLv.10 螺旋状の2本のレーザーを放ち、ダメージ分HPを回復する術 ロックランス 地 10 340 3 PCLv.5 敵の足

上級魔術 - Tales of Mebius

16 サイクロン グランドクロス 【広範囲】対象を幾重にも切り刻む光の竜巻を発生させる術 HP20%以下の敵は即死し、確定でガードブレイクが発生。 グラヴィティ 土風 38

その他術技 - Tales of Mebius

投げつける 治癒功 無 13 - - モンクLv.6 対象となる味方一人のHPを20%回復する 解毒功 無 8 - - モンクLv.13 対象となる

スキル - Tales of Mebius

スキルデータ ●パラメータスキル 名称 効果 習得条件 バイタリティ HPが5%アップ バイタリティⅡ HPが10%アップ バイタリティ習得後 Lv.10以上

戦闘方法 - Tales of Mebius

す。 PTで行動していた場合、その内の誰か一人が達成値を越えていれば成功扱いとなります。 このエンカウント時は確定で先制出来、エネミーは最大HPの20%のダメージを受けた状態からスタートします。 隊列は通常エンカウントと同様で、最初の先制ラウンド中であれば【先行判定】も確定で敵隊

アイテム - Tales of Mebius

名称 買値 売値 効果 アップルグミ 100 10 一人のHPを30%回復する オレンジグミ 200 20 一人のTPを30%回復する レモング

魔術師 - Tales of Mebius

前線に出る事は避けた方が良いでしょう。 装備可能武器は【杖】のみです。両手武器なので【盾】は装備出来ません。 ステータス補正値 【HP】−10% 【TP】+10% 【腕力】−10% 【体力】−10% 【知性】+20% 【精神】+10%

僧侶 - Tales of Mebius

見て攻撃魔術を加えていくのがいいでしょう。 装備可能武器は【杖】のみです。両手扱いの為、盾は装備出来ません。 ステータス補正値 【HP】−10% 【TP】+10% 【腕力】−10% 【体力】−10% 【知性】+10% 【精神】+20%