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名無し

FCSのバージョン起因か…しゃーない、kenshiやアドオンに限らずあらゆる界隈で「If it ain't broke, don't fix it.(壊れてないものを直すな)」ができない作り手はあまりにも多い、大手有名でも荒らしと見紛う方がちらほら。時間を無駄にしたくないなら評価数を信用しない事だ…知性の劣化はこのようにまず娯楽を蝕む、もっかいアタリショックするまで目は覚めまいよ

2026-04-19 19:17:52

名無し

思わぬMODがトラブルの原因になるのわかる。ゲーム中盤に突然kenshi Improvement Projectを導入したら、貯水タンクが建てられなくなった。KIPの説明には載っていないのだが、こっそり「貯水タンクを研究無しでは建てられなくする改変」が含まれてたんだよね。

2026-04-18 14:10:37

名無し

店舗のカウンターで商人プレイをしたい場合、街から離れた場所に拠点を建ててパブリックに公開してから訪問してくる部隊を相手にするといい。
お金を持った状態の部隊が拠点に滞在中にお金が足りなくなるまで買い物をしてくれる。
やってくる部隊の種類ごとに所持金の多さや購入するアイテムに違いがあるので、その地に合わせたラインナップを用意しておくといい。

2026-04-18 11:56:50

名無し

誤字訂正:
×直るとのです。
〇直るとの事です。

大変失礼致しました

2026-04-18 10:02:51

名無し

こちらの件で追記です。
先に投稿しました『一時期のFCSクリーンアップ機能不具合によりバグが出るようになったMOD』に関しましては、
『Modders Resouce - Refresh』と言うMODを当該のMODの下に置く事で応急処置的ですがゲームに影響が出るものは直るとのです。
今回の質問者様の不具合の原因がこのようなMODではあるもののFCSを使って直すのは不得手、と言う場合はお試しください。
連投失礼致しました

2026-04-18 09:59:45

名無し

先日某動画サイトで同じような症状の投稿者さんがいまして、そちらの方は『AF Hair for VRoidRace』が原因との事でした。
ただの髪型関係のMODで……と思いFCSで中身を確認したところ、どうやらMODによって未所属(プレイヤー派閥)の『Protect allies(仲間を守る)』AIが削除されていました。調べたところ、steamのMODガイドで『FCSのv2.13~2.14でクリーンアップしたMODはプレイヤーのPROTECT_ALLIESが発動しないバグを抱えている』との記載がありましたので、質問者様の件もおそらくこの手のバグを抱えたいずれかのMODが原因かもしれません

2026-04-18 01:21:49

名無し

うーん、駄目ですね。インポートしたり新規スタートしたりREKenshiを再インストールしたりしてみたのですが治りませんでした、MODも特に新しく追加してないのですが。

2026-04-17 13:42:14

名無し

とりま隠密中も受動戦闘になる、あとは防御態勢とかだったり直近でAI設定を弄ってないか?そうでないなら…バニラだと心当たりがないな、あとはRe:kenshi系の挙動Modが原因かもしれんね?リロードやインポートも試してみるといい

2026-04-16 01:03:49

名無し

突然部隊の仲間が受動戦闘の時見たいに他の仲間が襲われているのに戦闘に参加してくれなくなりました、助けてほしいです。部隊全体を選択して一人に攻撃したときはその一人を倒したらちゃんと他の敵を攻撃してくれるのですが的に襲われた時はその襲われたキャラしか戦ってくれません、受動戦闘の時みたいな感じになっていると思います。もちろんですが受動戦闘はつけてないですし仕事のタスクを全部オフにしたり部隊を変えたりしたのですが治りませんでした。自分ではわからなかったので助けてください

2026-04-15 18:50:43

名無し

スケルトンスタートしか試したことがないのでほかの種族でもいけるかは分かりません

2026-04-15 15:41:47

名無し

ちなみにp4ユニットは交易商スタート初手で眼窩経由でブリンクに行くといつも必ずいました 雇用ダイアログはでないので奴隷解放グリッチで仲間にされるといいかと思います

街の読み込み数が少ないので再現性が高いと思います

2026-04-15 15:34:52

名無し

ちなみにp4ユニットは交易商スタート初手で眼窩経由でブリンクに行くといつも必ずいました 雇用ダイアログはでないので奴隷解放グリッチで仲間にされるといいかと思います

街の読み込み数が少ないので再現性が高いと思います

2026-04-15 15:34:52

名無し

歴史の終わりはそこそこ(ほとんどの実績を取り切ったくらい)やったかな。やはり早期アクセスだけあって粗削りが目立つしバグも多い。戦闘バランスも偏っておりUIも洗練されているとはいいがたいが普通に面白かったね。自由に動けるというが、最終的には士官して成りあがるか、成りあがった後裏切るか、自国を立ち上げないと世界が滅ぶのでどの世界線を引こうがやることは変わらないというのは残念なところなのでこれからのアプデに期待。

2026-04-14 13:59:57

名無し

HNを滅ぼしその領地を闊歩していると妙なくらいエンカウントする、ボーダーゾーンには全然いないのに
以前にHNを滅ぼす前にフライングブルを賞金首として突き出してしまったため出現しなかったが中々刺激のある展開を楽しんでいる

2026-04-14 11:39:45

名無し

難産だったらどうすんだよ・・・可哀相だろw

2026-04-12 22:27:33

名無し

隠密、NPC奴隷が大量に居るところで奴隷に暗殺すると、内部的には奴隷と敵対状態になる(当然反撃されない)ので、周囲の奴隷を全員敵対状態に持っていくことで安全に「敵の近くで隠密する」条件を満たせる。

2026-04-12 18:45:25

名無し

徘徊してるっていうからずっと歩いてるキャラを目で追って探してたけど端っこのトイレでうんこしててワロタ

2026-04-12 16:18:09

名無し

教えてくれた方々ありがとう
いろいろ旅した結果お肉稼ぎはガットとヘングの境目あたりに落ち着いた
ここならガットのビークシング、ヘングのガル、ハウラーメイズのカニを食べられるし、近所の奴隷キャンプからパンを直接略奪できていい感じ

2026-04-11 11:19:04

名無し

スラルのページ誰か作ってくれ

2026-04-10 17:30:35

名無し

なるほど…教えて下さってありがとうございます!

2026-04-10 10:05:41

名無し

生肉に限ればHowler Mazeでカニ狩りが恐らく最も効率が良い
兎に角沢山湧くし一匹当たりの肉の量も多い
注意点は酸性雨くらい

2026-04-10 04:39:57

名無し

AIの切り替えに不具合が生じているケースで棒立ちは割とある。この場合は時間経過で状況が変わる事はない。戦闘などの後とかセーブ・ロードを挟むとAIがリセットされて仲間になる行動に切り替わる事もある。

2026-04-10 04:18:30

名無し

・・・という計画を立てて必要な資材を集め一気に立てようと実行し
「井戸はどうした?井戸と水収納のための資材はあったか?」とまた一っ走りする羽目になる(水系を忘れてた)

2026-04-09 15:56:11

名無し

スタック北ですがHNと敵対したら皮肉にもキャラバンが連れたブルを仕留めて肉にするという展開を経験しております(これがまた頻繁に来るのだ)、そもそもキャラバンのブルから略奪した食料各種で食糧庫がいっぱいになる程、更には医療品や布・電子部品・本とかも手に入ります

2026-04-09 11:45:26

名無し

その中でもガットは特にオススメですね、参考になるかどうかわかりませんが自分はこんな感じで
一際高い所に監視塔建設、内部はベッド・スケルトンベッド・コンロ(ミートラップ)・パン窯・内部照明・外側スポットライト(後述の麦畑を照らせれば尚良し)・屋上にハープーン砲台・待機者が座るスツール
外には麦畑6・サイロ・バイオ燃料(麦)・燃料収納庫・発電機(ハープーン砲台・コンロ・スケルトンベッドのための)・収納庫(生肉・食料)・餌やり器(臭い生肉はこっちへ)
これで大量のミートラップ生産に成功しました(革だけ持て余したのが画竜点睛を欠く結果となってしまった)

2026-04-09 11:44:21

名無し

ならブルバッグ持って毛皮商で牛を狩るといい
狩った牛を背負ってバッグ装備させ、肉と皮をバッグ満杯になるまで狩り
足りなければ2頭目ってのが自分の食糧と材料調達の日課

2026-04-09 04:00:11

名無し

リバースを奴隷になってるNPCと抜け出したけど、目標なしになって棒立ちしてる場合は仲間にならない感じですか…?

2026-04-09 01:14:40

名無し

丁寧にありがとう。実は本拠点はすでにスタックの北、農場と軍事基地の間に作ったんよ。農業はやりやすいけど、肉はたまにブルが通りがかるだけなのよね。とりあえず、ヴェインは近所だから行ってみる。

2026-04-08 23:54:28

名無し

パン=牧草地が必要な事も忘れてはならない。無論ガットとフィッシュアイランド、次いでヴェインとリヴァ海岸がおすすめ。「地域と資源グループ」「農業について」あとはFandamのEnvironmentなどを見ながら候補地を選ぶといい、肉に若干難儀するもののHN領土やシュリーキングフォレストもいいし結構劣るがノーザンコーストやフォグアイランド、ロイヤルバレーなんて選択肢もある。逆に水耕栽培頼みでクレーターやピットの肉を求めてもいいだろうが…しかしミートラップはそこそこでいいからまずは景観を第一重視してみてはどうか?

2026-04-08 23:34:18

名無し

ミートラップがおいしそうだから量産したいんだけれど、お肉がいっぱいとれる場所に仮拠点作るならどこがいいだろうだろうか
やっぱりガットでビークシング狩るべき?

2026-04-08 20:12:14

名無し

奴隷マッチポンプで同盟するのが一番確実だと思う
コメ作りで長時間滞在する事でAIの挙動に不具合が出ている事が原因と思うのでセーブ・ロードを挟んでリセットしたり、一度読み込み範囲外に出てNPCを再生成するとかかな

2026-04-08 13:16:55

名無し

グレイフレイヤーの村でコメ作りして居座ると敵性勢力が押し寄せてそれを衛兵が倒していくわけですが
衛兵が自身の治療をしないまま放置するようになっていく(治療キットを使いきった?)ので何とかしたいのですが解決策アドバイスお願いします、同盟とかだったらこっちで治療キットを持っていればオートで治してまわれるのですがそういうのはないので

2026-04-08 08:39:29

名無し

小拠点向けだとスワンプ西の大型陸島、ボロ小屋すぐ北半島、バーニングフォレスト南端半島、シュン中央図書館の台地、ヴェンジ中央遺跡の西や北の閉所地など。大都市向けだとサザンハイブ首都北の山頂、リーバー西端キャンプ西の死火山の中、チーターズラン素敵な遺跡結構西の盆地とかをお勧めしたい。ただあの手の優良地はModとガン被りしたりもするのでそこだけ注意、あとお勧めはせんが西端や東端の孤島なども刺さるかもしれんね

2026-04-07 22:41:05

名無し

盲腸のように突き出たバイオーム南端はリーバー/蟹/サザンハイブ/皮剥ぎなどのレイドが重なっていて大変賑やか、ソノラスダーク北西端火山麓の平地に要塞を建てると飽きないだろう。少し足を延ばしてロイヤルバレー境界まで行けばレイドを維持したまま露地栽培もできるかもしれないがソノラスダーク側は一転して風すらないので注意。明らかに視界が赤くなったら無風のサイン、スプリングが近いので戦利品の処分にもそこまで困らない優良地

2026-04-07 22:27:20

名無し

いくつか注意点として要電力なので風のない地域に要注意、あと水やりの手間を考えると降水量の有無も大変大事。例外としてデッドランドは無風だが近くで燃料が幾らでも売ってて代用できるのと常時雨が降っているのでたまに面倒みてやれば水耕農地としてはかなり上質に思える

2026-04-07 22:18:09

名無し

影の薄い土地だがステキな遺跡西の砂丘は様々なレイドが重なる優良地、そこからもう少し西に行くとロイヤルバレー扱いの急斜面が少しだけありもう少し西には四方を山に囲まれた大都市候補地が存在する。憲兵庁舎まで伸びる山脈は山頂沿いにロイヤルバレーまでのよく整備された山道が続くが…かつては交易路だったのだろうか…?ここに限らず海岸ギリギリは視線が通り辛く鉄蜘蛛に半殺しにされた場合などは良質なここをキャンプ地となる

2026-04-07 22:13:03

名無し

FCSを使うまでもなくSHIFT+F12で建物クリックDelして再インポすると本来の建物が生えてくる、有効ならそっちのほうが手軽かもね

2026-04-07 21:44:55

名無し

真夜中に侵入してKO、ふつう大カバンと交換してやるといいんじゃないかな?昼間でも隠密+5倍速で背後に回り込めば一人でもできるし暗殺は*ズシン*や*失敗*した瞬間ポーズかけたりで連打できる事も付け加えておく

2026-04-07 21:15:32

名無し

キャンプベッドは使ってるかい?ベッドと違い通路にも置けて空腹速度が1/3になる、椅子系は2/3座布団は…70%だっけな?なんならスケベでも空腹速度は減る。用がない時に寝かせておくと僅かなドライミートでも十数人の生身部隊を維持できるだろう。やり直しの効かない・面倒な常時可動型の完全自足巨大建築より遥かに効率的なので賢くやるのだ

2026-04-07 20:43:27

名無し

動物との遭遇頻度は低いから食料調達をそれのみに頼るのは厳しいよ
バストはサボテンと小麦の露地栽培が可能だけど農業縛りでやってるの?
それだと北東のドリンの都市連合の街のバーで食糧購入するか、敵対してダメなら西のワールドエンドと漁村になる

2026-04-07 07:23:57

名無し

実証結果、フォグマンを食い尽くしてしまったかのようにフォグマンがいなくなり飢えで餓死しかねなかった
とにかくこの条件で放置は危険だと思いました

2026-04-06 15:29:50

名無し

食料は最悪の場合、バストにある檻に入れれば200までは回復したはず
一応セーフ手段として

2026-04-05 12:16:00

名無し

バストにはスキマーとボーンドッグが出てきます。
スキマーは数匹の部隊がそこら辺を巡回していて、ボーンドッグは巣の周辺以外ではあまり巡回していないようですが、巣に10匹~20匹くらいのボーンドッグがいたり、巡回している反乱農民の部隊にいることもあるので部隊の人数にもよりますがまあまあ食料は確保できるんじゃないですかね?
適当に見てきた結果なので間違いがあったらごめんなさい。

2026-04-05 11:29:30

名無し

ちょっと聞きたいんだけど、バストって動物は出る?
ホリネと連合とバトれる場所に拠点建てようと思うんだけど、食料面をどうしようか悩んでて……

2026-04-04 22:43:03

名無し

都市連合の都市で散々に暴れまわり貴族を始末していくと酒場で彼の話題が上がる
あの伝説の暗殺者が蘇り貴族たちが震えあがっている→そんなバカな奴はまだ収監されているハズだぞ(未所属の仕業だから)

2026-04-04 17:08:22

名無し

1000年前というとシェクは第二帝国のエンフォーサーという角無し種族だな、たまにはHNとも仲良くしてやれ(´・ω・`)ノシ

2026-04-02 21:38:21

名無し

建物内の風車・発電機・バッテリーは外からアクセスして電源切れるのでハープーンは問題ないが、当然盗電されて燃料は減るので切るに越した事はないね。店舗を暗くして窃盗暗殺できるとこもあるしわざとハープーンに門衛を誘導して電源OFF、各個撃破なんてやり方もある。弱くて少なくても賢く戦え

2026-04-02 21:24:36

名無し

マウント&ブレイドで思い出した。まだ粗削りすぎていろいろ厳しくはあるけど期待できそうなsteamゲーで「歴史の終わり」ってゲームがある。プレイヤーは長寿種族になって一応世界滅亡を防ぐのを目標としつつ自由に活動する。これも交易商人やるもよし傭兵で活躍するもよし、どっかの国(複数国家あり)に仕官して成り上がっていくもよしの割と自由度高いゲーム。・・・・・・ただまだまだ難易度とかが調整甘くて現状はあんまり薦められないけど、早期アクセスなので今後楽しみではある。デモ版もあったと思うのでやってみるのもありかと。

2026-04-01 04:25:43

名無し

横から失礼。動物は自然治癒力が高い(FCSみるとオートヒールがONになってる)ので、打たれ強さがある程度以上あると治療なしでも回復していきます。ついでにフォグマンは武器が鈍器系で切り傷が少なく傷が悪化しにくいので、傷が悪化するまえに回復することが多い。
なので怪我の蓄積の心配はあまりないですね

2026-04-01 04:16:06

名無し

でも、怪我は蓄積するんじゃないか?

2026-03-31 23:30:23

名無し

エサタとバヤンが居なかったら物語開始時には既に滅んでいた種族だし

2026-03-31 23:22:12

名無し

個人的には入店したら「はわわわ、む、無敵・・・」な可愛い反応するシェクが好き
続編で武闘派に戻ったらクラル化しそうでちょっと心配

2026-03-31 17:29:41

名無し

ゲーム開始時にはエサタ政権のためプレイヤーにとって悪感情を抱きにくい国だが彼女が斃れるとホーリーネーションが角の生えた悪魔と評した蛮族シェクの一面が露わになっていく、あんな事されたら100年怨むわなと納得の蛮行でありHNの悪感情が排他的だからで片付けられなくなる。

1000年前が舞台となるkenshi2ではこの蛮族シェク王国に期待するものであります

2026-03-31 11:05:26

名無し

設計図取り損ねてたので助かりました。ありがとうございます!

2026-03-31 10:42:26

名無し

フォグアイランドでボーンドッグを放置して鍛えたという動画(結果のみ)があったが飢えはどうするんだろうとやってみたら思ったら驚きの結果に
・ボーンドッグはフォグマンに拉致→食べられる事がないので安心
・倒したフォグマンの手足が吹き飛ぶ事でそれを食べて飢えを満たす

2026-03-30 09:38:26

名無し

クラブトーナメントの襲撃予約を発生させた後に、発生条件に使った拠点を取り壊したら襲撃予約が無くなっちゃったんですけどもう復活しないんでしょうか?

2026-03-29 01:25:58

名無し

Scout Postに立ち寄ったら全員死亡と表記されていてびびった、そして近場に沸いていたカニバルキャンプのポールに全員縛られていた事がありましてこんな形でNPCが死ぬ事もあるんだろうなと思った。

その時全員解放したが再度訪れた時に健在だったのはマニのみだった

2026-03-28 19:26:39

名無し

返信ありがとうございます、無事にフェニックスが復活しました

2026-03-28 19:23:37

Thorsten

It's an awesome article designed for all the online users; they will gett benefit from it
I am sure.
買讚

2026-03-28 15:23:36

名無し

(続き)
3. nameの欄がさっき控えた名称と同じデータを選択して開きowner faction IDの項を探す
 204-gamedata.baseを1083-gamedata.baseに書き換えてセーブ
 結果がこれ→ ttps://i.imgur.com/Bl6Hk6w.png
 なお所有書き換えた後に全項目チェック入れてインポートしたら監視塔は購入前の状態に戻ってた
 フェニックスの復活に使えるかはわからないけど試してみてはどうだろう

2026-03-28 14:35:26

名無し

(続き)
操作
1.FCSを使ってsaveフォルダ>zoneフォルダ>zone.12.35.zoneファイルを開く
2.多くの0が並んだウィンドウを右クリック、Columnsを選択→Type にチェック
 もう一回右クリックしてColumns→Addを選択、nameと入力
 ウィンドウ下部の検索欄にowner faction ID : 204-gamedataと入れると未所属所有の建物データだけが抽出される

2026-03-28 14:33:37

名無し

zoneデータを編集して個々の建物の所有者を書き換えることはできる
例としてアドマグに購入した監視塔を、HN派閥に書き換える際の手順を書いてく

前準備
1.未所属と書き換え先派閥のString IDを控える
未所属のIDは「204-gamedata.base」、HNは「1083-gamedata.base」
2.マップから改変したい建物がどのzoneにあるのかを特定する
 In-game Zone Mapというmodを使うと調べやすい 
 今回は「12.35」にある
3.改変したい建物をクリックし、名称を控えておく
 今回の監視塔の名称は「Residential」

2026-03-28 14:29:10

Alysa

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2026-03-28 13:05:06

名無し

死亡したNPCを復活させる形でインポートしたのですがフェニックスがどこにもいない
一番考えられる理由がブリスターヒルの元王座の建築物を購入してしまい建築物もインポートしているからだと思いますがこの建物だけ放棄する事は可能でしょうか、とにかくフェニックスを復活させたいのですがアドバイスお願いします

2026-03-28 01:47:14

名無し

反奴隷活動に精を出して滅ぼしたのだがそれを激しく後悔した都市
フィッシュマンに占領されたカタンの街は醜悪そのもので、更には初期から世話になってきたシノビ盗賊団も消滅してしまった事に重い罪悪感を抱いた

2026-03-27 14:15:19

名無し

よく見たらエスフェルの回避が90になっていました…これが原因で仲間になってくれないっぽいですね
FCSで弄った記憶もないしNPC関連のmodも入れてないのになんだこれ

2026-03-27 00:08:04

名無し

自分もそのダイアログが出るまでは同じなのですがそのあとは解放したキャラから離れていって砂漠をパトロールするようになってしまいます。。。リクルートmodが悪さしてるのかと思いオフにしても変わらず、、、うーん

2026-03-26 21:47:57

名無し

>特殊なトリガー
エスフェルを解放したキャラがテングの大金庫から遠くへ離れる、それと共にエスフェルもそのキャラを追従する
その最中に突如別方向へ移動し「あの地獄の穴に比べればハイヴがパラダイスに見えるよ」というセリフが出た後に自動的に仲間になりました

自分はそんな感じでした

2026-03-26 16:05:00

名無し

何しても仲間にならない。。。特殊なトリガーってなに?

2026-03-26 11:45:50

名無し

このゲームはFCSで何でもやれちゃう
それが楽しいかどうかはプレイヤー次第

2026-03-26 07:31:00

名無し

キャラAでティンフィストを暗殺して担いで誘拐
キャラBでロンゲンと会話でヤムドゥ仲間にできた
キャラAは初期ステのボーでもギリ行ける

このゲームは隠密と暗殺で割と何でもやれちゃうな
テングの大金庫のユニーク仲間も低レベルで仲間にするには隠密と暗殺がほぼ必須

2026-03-25 19:22:41

名無し

拠点を自動化してクリア気分で辞めてたんだけど、
「正規メンバーじゃなくて奴隷に作業やらせれば良くね?」
て気づいてしまった

2026-03-23 17:02:58

名無し

友好度が高い勢力のバー等で他勢力とケンカすると咎められるどころか衛兵が加勢してくれる
これを利用すれば暗殺スキルを安全に上げられる

2026-03-23 10:30:40

名無し

敵街で作った拠点から撤収する時は発電機の電源をオフにしておこう
設置したハープーン砲台全てを乗っ取られており洗礼を受けるハメになった
もしくは食事のいらないスケルトンを永久駐在員として残しておくべきだったか・・・

2026-03-22 15:44:11

名無し

誤射は気にしないから
精密射撃の練度上げに役立つ
器用上げがてらガラクタ弓のボウガン部隊を編成するのもアリ

2026-03-22 07:26:45

名無し

ごめんなさい。自己解決しました。
War angelというものがまさにこれ・・・
基本的に何も考えなしにいれていたのでこれを機会にいろいろ設定等理解していこうと思います。
お騒がせして申し訳ありませんですmm

2026-03-21 21:28:32

名無し

追記 全部MOD消せばいいというご意見もありますが
イケメンと美女がいい感じに作れて結構育ててきたのでなんとか
それは避けたくmm
いろいろ検索してみたんですけど該当するMODなかなか見つからず。。。
ちなみに天使はフード被ってて顔見えず・・羽あるので浮いていて両手に剣もってます。
デュラハンみたいなのは青いクリスタルのような馬に乗っておりまする(こっちは仲間にしてません)

2026-03-21 20:45:20

名無し

どなたかわかる方・・・
この前初めてインポートしたのですが、ハブ内に天使とデュラハンみたいなのが出現してました。
天使と会話したら即仲間になっちゃったのでステータスとか見てるとall4桁とかで…
さすがにこれはバランス的にやばいと思って消したいと思っているのでが何のMODなのか分からず困っております。
入れたMODで種族関連は美形種族追加とイケメンのしか入れてなくて・・・
また、もし見つけたorどなたかに教えてもらったとして今仲間なんですが追放?してMOD削除orチェック外して
インポートすれば消えたりするんでしょうか・・・



2026-03-21 20:41:40

名無し

既存の街で家買って食糧庫にすると
拠点作っても奪われないから安心だな
あとは採掘や精錬施設なんかは壊さないから
最悪逃げれば良いし

2026-03-21 20:35:06

名無し

イマイチ街中拠点を使いこなせていない脱初心者として足掻く未所属です
外拠点を作るために安全に研究を行うためと街近場の鉱山から鉄や銅を集めるために収納器を置いたのが始まりで後は空き家同然になってしまった、他には仲が悪くなる前に購入した家に大量のクロスボウ砲台を設置し反旗するとともにバカスカ撃ちまくったくらいです

そんな中で街に設置している畑と井戸で農業してもいいというアイデアに脱帽、やっぱり行き詰ったら集合知に頼るべきですね、二週目はグレイフレイヤーの村から成りあがってみたいと思います

2026-03-20 10:28:03

名無し

初心者におすすめの拠点はガット!のフレーズに心を打たれ踏み入れた大地
監視塔を立て、ハープーン砲台を揃え、内部にはベッドはもちろんパン窯とコンロを設置し外では麦畑とそれを元に燃料製作
こうして近寄るビークシングを只管に狩り、剥ぎ取り、大量のミートラップに舌鼓を打つ楽園を作り出した

・・・そして、奴隷農園とアイソケットに襲撃をかけに行きに行きました

2026-03-19 16:02:31

名無し

ホワイトアイブロウが白染色してくれたけどMODのせいかもしれん

2026-03-18 08:10:54

名無し

なんとか誘拐するもボロボロでカタンの街の檻に一時保管したのだがサザンハイブが滅んでフォグマンの巣になってしまった、ちゃんと拠点まで持ち帰ろうという教訓

2026-03-17 09:07:25

名無し

種族がランダムで自分の時はシェク男であった、そしてシェク王国の皆様からフライングブルと間違われていた

2026-03-16 15:54:01

名無し

X4はよく出来てるね、開発もいまだに力入ってて素晴らしい
ただ、ドロドロしたモノが少なくてシステマチック、綺麗過ぎるカラーは求める「生活感」て部分が満たせない思うんだ
もうちょい雇用した社員の個性が泥臭く出る方向だと個人的に強く刺さったかも

あと前々からKenshiとよく比較されてるゲームは、マウント&ブレイドシリーズかな
こっちはまだ未体験だからまた遊んでみるよ

2026-03-16 06:54:11

名無し

急に建築したくなったのでダスコ着て実地見学、ここに住むということはレーザーを防御に用いるという訳で自ずと中央付近が候補となる。当然中央タワー付近がおすすめだが導入MOD次第ではがっつり被るので候補は二点、中央タワー~虐待間山地の高台平地と中央タワー真北の墜落衛星足元のまあるい閉所。いずれも水10%だが一応はあるしそもそも主食はビーク肉なので無問題、防御機構としてのレーザーは存外頼りないので削り&おまけ&ぴかぴか花火程度の認識で

2026-03-16 05:53:23

名無し

スペックが足りたらやってみたいねぇ・v・) 双璧をなすはんぺんゲーもといエリデンは最低品質でもカクカクやったよ…できたら惑星に降りたら生身でkenshiできるのがええけど中々なぁ…最近はノーマンズスカイみたいな散歩ゲー系増えてるし開発中の含め少し楽しみにしている

2026-03-16 05:30:46

名無し

最初は忌避してたけれど未遂とは言え強盗傷害罪(法定刑は無期又は6年以上の拘禁刑)
と考えたら襲撃者を都市連合の奴隷農場に売り払うのアリな気がしてきたw
中期以降は小遣いレベルの収入だけれど弾代にはなる
悔い改めて(労働刑罰)

2026-03-15 14:27:45

名無し

RPの上でもスケルトン系列が良いな、壊れた(大嘘)スケルトンなんかが丁度良い強さになる
修理することですぐに第二、第三ラウンドが行えるのも利点
人間だと治るの遅いし檻から出して空腹度回復するのが地味に手間だし…
(筋トレに使っても良いんだけれど)
扉に鍵かけると逃げずに立ち上がるまで待ってくれるの師匠っぽいw
ただし友好勢力がスケルトンの存在に気付くと扉壊して侵入してくる模様

2026-03-14 14:05:18

名無し

X4Foundationとかは?施設・ダンジョン・勢力は固定だが自分で船動かして宇宙海賊やるもよし交易商人やるも傭兵やるもよし。一応拠点建築とかも可能でNPC雇って自前の艦隊つくることも可能。あとKenshiと違ってゲーム内でちゃんと経済が動いてそれに従って勢力の挙動や勢力図もかわるので割とゲームごとで展開もかわる
ただしKenshiよりもマシンスペックは必要なのが難点かな

2026-03-14 03:55:15

名無し

長柄は言うまでもなく両腕使う武器なので忍者装束はオススメできない。片腕でもやられたらアウトなので腕のカバー率は100%に近いのが望ましい。
ただそれだと装備がかなり限定されて寂しいかもしれないので、ちょっとだけ余計なアドバイス。実はハイブ系三種(サウスはダメ)は内部データで左腕への命中判定がやや低めに設定されている。なのでちょっとリスキーだがハイブ系は右腕だけカバーできてる防具ですます手も・・・・・・?コート系ばっかじゃなんだかなあって時などにどうぞ(なおそれで左腕がとんでも責任はトラナイ)

2026-03-14 03:47:05

名無し

その場合のオススメは都市連合ならバスト、ホーリーネーションならバッドティース北の出口をまっすぐ北につづく道を抜けた先の農村(村の中に一本だけポールがある)。どちらも俳諧部隊以外の人の目がほぼないので昼でも比較的安全に檻の鍵をあけることができる。

2026-03-14 03:33:44

名無し

仲間にしてから拠点の檻に入れてクビにする事で囲いの形成外科医にできるの
とても助かる

2026-03-13 19:32:28

名無し

男キャラで義足も無しで遊んだ時、かなり快適だった
下にも書いてあるが同盟まで行くとその後は義足を付けていても、何もされないので長期的に遊ぶなら同盟まで結ぶのは悪くない
好感度上げも簡単だし

2026-03-13 15:54:41

名無し

コメントありがとうございます、サブウェポンに十手は候補には入れてましたがショートクリーヴァー使っており換装を考えてみます、あと軽装(忍者装束)はやめて皮鎧で防御力の高い物を考えるつもりです(革装備は拘り)、あと最終的に目指す所も伝えるべきだったと反省しております

ハイブ主体で「初心者にオススメ拠点はガット!」を目指してラプター相手に予行演習をしておりました
(HN領でやったのではぐれパラディンとキャラバンガードの洗礼を受けました、本番ガットでは何が起こるか楽しみです)

2026-03-13 11:45:10

名無し

たまにだけど酸性雨が降る地域、ガチガチに耐性装備で固める事はないと思うけど少しはその事を考えて拠点メンバー装備を考えた方がいいかもしれない

2026-03-12 09:19:56

名無し

懸賞金支払い済判定は勢力毎のカウントとなるので檻開錠直後にポーズして担いで別勢力から賞金が貰える…当然クソ面倒だがとりまカニバルはおいしいし、開けても怒られないバスト・モウン・その他廃墟の勢力檻はこの用途で大変有用。Mod等でテクハンなどの賞金が有効だと更にもうワンチャンとなる

2026-03-11 20:17:33

名無し

南端境界の湖に建築してくださいと言わんばかりの半島がある、牧草50%沼100%乾燥100%の農業ができて14m/sの強風が吹く。半島先端はボンフィのはずだが徴税が来た事はないな…最近よくここで長期滞在しているのでおすすめしておきたい

2026-03-11 18:58:37

名無し

散々言われてる二段斬りだが同格1:1だとスタンロックで延々ボコれるので捨てたもんじゃない、重装相手でも非表示の変換打撃が入るし防護抜け時の出血*1.2であっさり沈んだりもする。範囲も他競合が16~18のところ片手では最長の部類に入るのでたまには使ってあげてー

2026-03-11 18:48:43

名無し

筋力30くらいまでなら専用トレーニングしなくても重装備でサックリ上がるんで軽すぎる重量はあまり強みにならなかったりする、ポールアームは一般兵の最優標準装備と言っていいが長柄武器は素の火力が低いので軽装備人間の大群には他武器の方がいいかも知れん。あと他所でも書いたが同じ補正オバケの十手と相性が良いので重量が許すなら持ってみては?防具は軽装という手もあるが一人旅でもない限りオススメはしない

2026-03-11 18:39:12

名無し

ここの買える物件(ウォールハウス)に強引にダブルバレルハープーン照明付き4基設置して遊んだら結構面白かった
敵対関係になる前に物件買っておいて、夜にステルスで工事
スキルの関係上1人で工事してたから中々進まないので朝になったら引き上げて離れた所で待機してたら、スケルトン盗賊が残りの工事を終わらせてくれましたw
後はウォールハウスにPT全員で突入して砲台を確保
小屋の中はすごい乱戦になるから結構ダメージ受けるけど、そこさえ乗り切れば後は本部からスケ盗賊がどんどんやってきてどんどん砲台の餌食になっていく

2026-03-11 16:58:46

名無し

フェニックスと上級審問官を倒しホーリーネーションを滅ぼしても平和にはならず、はぐれパラディンやキャラバンガードが敵となり迂闊な拠点作成は破綻を招く、この肥沃な大地にのさばる敵はラプターだけではないのだ。

なんというか、キャラバンガードが連れているブルから略奪した品が食料含め電子部品とか布とか便利な物が多いので農園ではなく山賊の砦を作ってしまった気分に、麦畑が軌道にのる前に食糧庫が満杯になってしまった

2026-03-11 10:10:02

名無し

ここってAIコア売っても商品更新のときに消えないから無利息の質屋としても使えるのか

2026-03-10 00:17:44

名無し

話をふらせたと取らせてしまっていたらすみません。
もう解決しているかもしれないですが、していない場合で私が思いつくのは、人型と動物でコマンドが出る出ないが違うこと、使用済みのポールは鍵が掛かっているから事前にピッキングが必要なことでしょうか。
MODなどの影響まで含めたら質問掲示板の方で聞いてみてもらってください。

2026-03-08 18:11:03

名無し

最近この長柄武器に目をつけたのですがエッジ2でも筋力12で十全に運用できるナギナタが破格、しかも長柄武器全般に言える事ですが命中率強化が大きい、攻撃範囲も広く何かペナルティがあるどころか対動物に+50%、つまるところ新入りに持たせても戦力強化を図れるし順当に強くなり筋力が高くなればポールアームに換装してもいい

2026-03-06 18:46:45

名無し

ちんこいじたー!!久々にHN殲滅したので忘備録兼メモ投げ、攻略時は比較的攻めやすいスタックでセトをころころしてヤバいオクランシールドのヴァルテナには拠点に来てもらうと楽。残るは本丸だけなのでサックリ

2026-03-05 23:11:21

名無し

逆に考えるんだ、奴隷商ハンティング権が増えるんだと!山賊に比べるといい装備してるので小遣いになるヨ!(未所属脳

2026-03-05 23:08:43

名無し

固守は便利だけどONにするとニュートラル状態のとき周辺の敵に先制攻撃するので注意、街中で理不尽にボコられる初心者未所属あるあるなんだ…悪ィことは言わんから普段は切っとけ、索敵・侵攻時にでも

2026-03-05 22:56:50

名無し

なかなかないよねぇ…あれからStarSectorって宇宙船ゲーを見つけたのでやってみようかなと思ってる、申し訳程度のほんへがあるローグライトオープンワールドだってよ!あとまぁ次点でRimWorldだが…どちらかというとシムシティ寄りっぽいので食指が動かん。なんかないかなkenshiライク…

2026-03-05 22:52:30

名無し

祈りの日の方が来ても話しかけることができない場合がある。

2026-03-05 13:16:57

名無し

遭遇確率の高い飢えた野盗、HN追放者、反乱農民の友好度は奴隷マッチポンプで上げるようにしてる
ただ、意に反して奴隷商のお得意様になってしまい仲良くなってしまうのがネック

2026-03-04 14:36:52

名無し

「お前ら・・・ホーリーネーション!」そんな妄想を抱かれ襲われた、尚こちらの面子は
四肢全て義肢化したグリーンランド人男・ハイブワーカーのビープくん・スケルトンのアグヌくん・荷物持ちのガル、何処に誤解されるような要素があるんだ、だいたいホーリーネーションは既に滅ぼして近くで巡回していた浮浪忍者やシェク王国の皆様までダッシュしてきたよ

まぁ、極度の空腹故の過ちと思う事とした

2026-03-04 13:58:24

名無し

>主に女性達が働いており
自分が襲撃した時は大半がシェクの野郎ばかりであった、解放できる者は全員解放し一気に4人のシェクが仲間になりテンション上がった、そして食費も上がった

2026-03-02 14:09:57

名無し

返信ありがとうございます、皮剥ぎ機も然りか
ロボット超大嫌い国家ホーリーネーション vs 人間の皮大好き集団皮剥ぎ盗賊 の熾烈なバトルは是非見てみたい
装備の特性上ホーリーネーションに分があると思うのでここで勝利して存在意義を示せるか!?

自分の初プレイのアドマグではシェク王国が勝利したといっても良いのですが、あれから門番として立っていた百人衆の皆様の姿を見ていないのですよね、さすがに無傷とはいかなかったかな

2026-02-28 18:18:11

名無し

スキンハウスではないけどピーラー使って実験してみたらちゃんと沸いたよ

アドマグに家買ってピーラーと檻を設置して、セタを拉致して檻に一時保管
アドマグの隣に適当に家建ててキャラを置いて天罰の予約が入るのを待つ
天罰の出発30分前になったらセタを檻からピーラーに入れる
ttps://i.imgur.com/MDQuH4E.jpeg
ピーラー投入したら3時間程度で死ぬので部隊発生前に死なないようにタイミングに注意だな

2026-02-28 16:23:47

名無し

MODは「兜非表示」と「最大人数256」を使用しています

2026-02-28 11:56:08

名無し

入れることの方か効果の方かわからないですがが、現バージョンで投獄も経験入手もできることを確認。やり方が悪いか、あとは、MODの影響か、バグっているかではないかと思われます。

2026-02-28 11:04:07

名無し

ガルが老齢になり連れ歩いているがインベントリ管理が非常に楽で何でもっと早く気付かなかった状態
あとフォグマンのポールには入れられなかったがガルがフォグマンに食べられる事が無かったので安全に喧嘩売って打たれ強さを鍛える事が出来ました

2026-02-28 10:31:24

名無し

あー、同じく激しく興味ある
Kenshiレベルでど嵌り出来るゲーム探して何本ポチった事か・・・
R18で大幅に雑なKenshi系ゲームといやMad Islandとかかな
奴隷に特化したゲームがしたくてSlaves of Romeも購入したが、こっちはかなりのハズレだった

2026-02-27 01:37:00

名無し

いろんなゲームに手を出してみたけど今んとこkenshiが一番異世界生活感あってええな、敵対や盗品など各種判定とプレイヤーしかいない「賢い経済」とやらは中々にゴミだったが。類似ゲーでなんかおすすめない?探し疲れちった(´・ω・`) 施設・ダンジョン・勢力が自動生成の宇宙ローグライクだともあべたー、反面直接操作に乏しい経営・作業系のクッキーゲーはもうやりとうない…

2026-02-26 20:40:04

名無し

防具が装備出来ない事により頭部が弱点、何度戦っても頭への負傷が重なってそれが原因でダウンさせられる
他コメントも指摘しているが頭への防御力を提供する鎧「忍者装束」が最優の防御手段なのかもしれない

2026-02-26 15:06:38

名無し

報復部隊発生はあくまで収監した場合のみだろうか、スキンハウス本部の皮剥ぎ機に投入した場合そこで発生したりするだろうか

2026-02-25 11:55:30

名無し

ガルをフォグマンのポールに入れて鍛えようと思ったのだが今はできないらしい
飢えた野盗系なら食べられちゃいますかね?どう鍛えたらよいものか

2026-02-25 07:27:04

名無し

アーマーキングの所在地近くの山道でのスケルトンは知る限りでは2回遭遇しました
単体が2回、複数体が1回別にあったのである意味計3回です(こいつらはアーマーキングに保護を求めるかのように店にやってきた)

2026-02-24 10:44:08

名無し

パン窯製造ラインの経験談をひとつ
バニラのパン窯は、1度に5個まで小麦粉を入れられる
複数のパン窯の仕事を割り振られたキャラは、仕事リストで優先度の高いパン窯に小麦粉が5個入るまでは他のパン窯に粉を入れないので、小麦粉が片っ端から1台目2台目のパン窯に吸われて3台目以降は稼働が止まりがち
パン窯を休ませないためには結構な製粉ラインが必要になるので、農業従事者には頑張ってもらいましょう

2026-02-23 11:26:04

名無し

実験までしていただき頭が下がる思いです、パンかごは設置しないというアイデアに脱帽しました、どいつもこいつも噛み棒食べずにパンから食べていくんです、これならパン窯を大量設置しダストウィッチorミートラップのためのパンを確保できそうです、パン窯は小麦粉入れたら後は勝手にパンが出来上がっていきますからね

2026-02-23 08:06:39

名無し

AIタブから自動で収納する設定を切ることで勝手に食料を収納容器に入れる問題は解決できる
それか収納容器自体を置かずに汎用チェストなどを使う
設置できる環境なら食料容器をクロスボウ砲手のすぐそばに置く

などの対策が考えられる

2026-02-23 00:16:41

名無し

実験してみた
・サボテン畑 XL×2、小麦畑 XL×2、井戸IIIをシェムに設置
・コンロは2台設置し、それぞれダストウィッチと噛み棒を連続作成するように設定
・パン窯は2台設置、パンかごは設置しない
・調理担当は調理90のキャラ1人
・サボテンと小麦の栽培と製粉は別のキャラが担当

1.ダストウィッチ+噛み棒
 ダストウィッチコンロ→噛み棒コンロの順で仕事設定
2.ダストウィッチ+噛み棒+パン
 パン窯→ダストウィッチコンロ→噛み棒コンロの順で仕事設定

ただ小麦畑2枚程度ではパンが一瞬で消費されてミートラップの実験まで手が回りませんでした

2026-02-22 20:49:18

名無し

料理のタスク相談です
パンがある時は「ダストウィッチ」を作るが、パンがない時は「噛み棒」を作る(一人でパンを作るタスクも組めるなら入れる)
ついでに生肉がある時は「ミートラップ」も作るタスクも組めるなら素晴らしいです

2026-02-21 16:26:10

名無し

グリッチ的だけど方法はある
建設モードで焚火とか寝袋を設置を選択すれば建物の中が見られるようになる

2026-02-21 13:36:59

名無し

人間が食べられるものならほとんど食べます、また餌やり器以外にも食品容器などからも食べます、一見草食に見えるガルやブルは肉を食べ、野菜は食べません

2026-02-20 16:16:05

名無し

ペットはエサやり器のものからなんでも食べてくれるのでしょうか
具体的には「臭い生肉」とか、飼ってるペットはボーンドッグです

2026-02-19 15:52:01

名無し

返信ありがとうございます
やはりその方法しかないのか

2026-02-19 09:26:12

名無し

残念ながら、「ある建物の屋内を表示させるには、その建物内のどこかにプレイヤーキャラがいる必要がある」ってのは変えられない
しかしキャラが屋内にいればいいだけで、わざわざそいつを選択する必要はないよ
例:監視塔の屋上に誰かいれば1~3Fは表示階層変更すれば見れる(デフォルトだとPageUp/PageDown)

2026-02-18 20:53:50

名無し

基本操作での質問でいいでしょうか
屋「内」を表示させるためにはどうすればいいか、現在では誰か仲間が目当ての屋内にいる状態でそのキャラを選択する以外にないので、とにかく中に入ってからでなければ室内が見れない事にストレスを感じております

2026-02-18 10:28:25

名無し

ワンコはもげた手足をくわえてどっかに走っていくから、それで行方不明になったのかも知れないね。
担いでおくのが一番安全かも。

2026-02-17 20:08:39

名無し

返信ありがとうございます、これなら気絶はしても餓死は免れそうですね
これで安心してゲームプレイできます

2026-02-17 18:47:38

名無し

返信ありがとうございます、早く知れば良かった
(初ワンコを世紀末されたショックは未だに響いている)

2026-02-17 18:46:33

名無し

仕事ONの状態で食糧を複数持ったままにするのは無理なので砲台担当部隊全員にバックパック背負わせてダストウィッチとかの食べ残しが出る食糧を共有させることで保険をかける。
または大量の食糧の入ったバックパック背負わせたキャラを砲台担当と同じ部隊に入れて仕事OFF固守ONで砲台担当の側に立たせておく。
戦闘状態が続いて飢餓状態になっても食糧が共有されている状態なら餓死前の気絶で食事が行われるからそうそう死ななくなる。

2026-02-17 15:09:24

名無し

受動戦闘と固守をオンにする。
誰か一人に追従指示を出す。(ペットを選んで、追従したいキャラを右クリック長押し(顔アイコンでもOK)、追従が出るのでシフトを押しながら選択で、仕事タスクに入る)
ベッドや寝袋に寝かせる(自分じゃ起きないから誰かに担いでもらう必要がある)

2026-02-17 13:28:47

名無し

ペットなんですが仕事を振り割れない以上は一定の場所に居着くようにして欲しいのですが何かそういった拠点建築物はあるでしょうか、いつのまにか壁の外に出ていて飢えた野党に倒され解体されてしまいました

2026-02-17 11:17:02

名無し

首が吹き飛ぶようになるmodないか

2026-02-17 02:29:09

名無し

クロスボウ砲台の仕事をタスクに入れると「食事を食べに行ってくれない」のか(解決方法はないものかと質問しようとしていたところでした)

そこで、食料を持っていると食料容器に入れてしまうのですがこれを無くす事は出来ないでしょうか、せめて砲台担当に大量の食糧を持たせて事故を減らしたいのですが勝手に食料を戻されるとどうにもならないので

どうかよろしくお願い致します(早くスケルトンを仲間にしたい!)

2026-02-16 09:25:54

名無し

彼を抱えて凱旋すると門番がフライング・ブルに対して敬意を払う者も居る。
方針が気に入らなかったトラと違って前王朝の忠臣だったが故にエサタに帰順出来なかった、だからこそのセリフなのだろう。

2026-02-16 00:25:14

名無し

市民ロールで住むにはいいかもしれないが、肝心の建材が売ってないので最序盤は割とハードモード。
建材を手に入れるには隣町に行かなければならないが大抵命がけの往復になる。
帰るのがダルくて隣街の小屋を買って住み着いてしまった。

2026-02-14 14:48:38

名無し

割と自己解決といいますか、変装率は60%まで行きましたがこんどゆっくりと装備の等級で変装率が上がるかどうか検証してみます(目指せ100%)、またシェク王国の装備はシノビ盗賊に売ればいいとアドバイスを受け解決しました(ハブまでGO!)

2026-02-14 09:53:03

名無し

変装の精度(%)を高めるために何をすればいいでしょうか

具体的にやりたい事は、ホーリーネーション(HN)のスタックの街に潜入してシェク王国(SK)装備を売りに行く(聖剣スタートのためHNとは敵対)事は現実的か
ついでに賞金のついた主人公(初期キャラ)を憲兵に突き出して報酬を受け取った後に脱走する計画も立てております

2026-02-13 09:22:47

名無し

ハブ辺りからワールドエンドへ向かう道はホーリーネーション所有のリバース鉱山の要害や、首都ブリスターヒルから続く見通しの良い川辺の農場地帯、酸の雨とアイアンスパイダーの闊歩する過酷な環境のブラックデザートに阻まれている。
夜中の隠密一人旅でサッサと走り抜けてしまったり、歩哨を襲撃して変装でシェクの女もハイブも皆パラディンに扮して領内を突っ切ってみたり、ハイブ村の連なるヴェインから西に抜けて領外の西海岸観光に赴くのも楽しいよ。

私は以前似たような状況で、東の都市連合領から金に物を言わせて雇った数十人の傭兵とテックハンターらで、未所属 vs HNの大戦争を引き起こし、シェクとズッ友になった。

2026-02-13 08:58:30

名無し

ハイブとスケルトンには胴装備タイプの足枷があるので、UC領にいるとハイブキャラバンの装甲付きボロが落ちてるのをたまに見かけることになりますね

2026-02-12 19:49:27

名無し

返信ありがとうございます、調停者の件はやる事が多すぎて完全に頭から飛んでました
ワールドエンドへ行く方法はなんとか考えよう・・・(聖剣スタートでホーリーネーションから敵対)

足枷の原理がそうなのは目から鱗でした、そういう仕組みでゴミ(靴装備)が落ちるんですね
ゴミを撒き散らすなんて奴隷商人許せねぇな!とムクムクと奴隷商人に対する反感というモチベーションが上がる
そうなるとハイブ種族や義足化して脚装備がないキャラはどうなるんだろうか

そして死体処理タスクのキャラもまた目から鱗でした、相談に応じて頂き改めて感謝致します

2026-02-12 17:16:00

名無し

関係はワールドエンドに居るシェク王国の調停者と話して、金で友好度を取り戻せばいい。

サムライの長靴は奴隷商がダスト盗賊に足枷を嵌めるために外して置いていくから、ゲートの内側に盗賊との戦闘エリアを用意するなどして拠点内に奴隷商を入れない、瀕死に誘われて拠点に近寄る奴隷商と敵対し戦闘を優先させて倒してしまう、死体処理のタスクを持つキャラを用意し戦闘後すぐに死体は火葬炉で焼却する、残ったやつの装備はアイテム用の炉や店舗カウンターに放り込む、死んで消えるまで砲台の的にしたり犬の餌にする、拠点から離れてドロップ品はロードで消してしまうなどの方法でどうぞ。

2026-02-12 16:03:36

名無し

貢物の要求を無視してしまいシェク王国の皆様を怒らせてしまい襲撃を受けるようになりました
シェク王国の皆様とはこれからも取引したいし敵対勢力を押し付けたりしたいので可能な限り関係悪化しないようにしたいのですがどうしたものか・・・

あと、死亡したダスト盗賊とおぼしきサムライの長靴が大量に散乱しているのですが手軽に掃除する方法はないものか

2026-02-12 12:53:57

名無し

トレーダーのバックパック(大)狙うならブリスターヒルがオススメ
理由は奪える店が4つあって、どれもあんまり良い商品置いてないから
警報鳴らないようにするには暗殺役(暗殺20もあれば十分)が先に入って店主の後ろに移動、その後別のキャラが入って店主と警備員の視界を取ったら隠密からステルスKOすればいい

2026-02-11 17:46:36

名無し

ありがとうございます、殴り倒して略奪するロマンがありますね
シノビ盗賊団に本部みたいなところがあってそこで買えればよかったのだが・・・

2026-02-11 14:56:15

名無し

略奪するならスプリングにいるイェーガーとグレイ
50%の確率でニンジャ装束着てる(95%で熟練、5%で傑作)

2026-02-09 19:17:23

名無し

忍者装束の熟練・傑作を買う(鍛冶ではなく)を手に入れるとしたらどこに行けば手に入るでしょうか
略奪できそうな相手でも候補にいれたいですが探しております

2026-02-09 09:05:30

名無し

返信ありがとうございます、仕事の設定のやり方とか理解すると飛躍的にこのゲーム面白くなりますね

2026-02-08 20:16:05

名無し

自軍キャラ達が戦闘終了後に自主的に応急処置とスケルトン修理して欲しいってことだよね?
各キャラの仕事に応急処置をいれるんだ
自分はゲーム開始直後に毎回shift+応急処置(スケルトン修理、添え木)で仕事の先頭に入れてる
添え木も仕事指定できるけど、自分がプレイしている旧バージョンだと、添え木治療できる負傷状態じゃないと指定できなくて少々面倒だった

2026-02-08 11:58:49

名無し

戦闘終了後にNPCのように自動的に応急処置してくれるような行動AIはどうすればよいでしょうか
皆が皆、手動で応急処置を命じないとケガをしたまま仕事とかに戻ってしまうので

2026-02-08 10:59:33

名無し

自由を求めては老兵を憲兵詰所に持っていけば懸賞金20000猫が即金で入って強い

2026-02-06 15:19:35

名無し

超過重量、ハイブの最低品質の義手、大きいバック、侍装備一式を着ながらモウンでひたすらグレートホワイトゴリロを殴る不審人物がいるそうだ。

2026-02-06 02:13:48

名無し

「カニですって!」
お約束はさておき、何時かはモノにしたいペットではある
機動力重視なので連れ歩きのペット化は断念したよ
背負って連れ歩くほどの愛情が生まれればな・・・

2026-02-05 16:01:27

名無し

拠点の守衛には優秀かな。バッグが無いので戦闘でしか出番は無いうえ、人間と違い防御は弱く、斬撃属性の比重が高い攻撃なので重装備の相手には攻防ともに通用し辛い。ただ裏を返せば野盗、忍者、カニバル、肉食獣などの軽装相手を失血死まで陥らせやすいので、起き上がって再び襲ってくる心配もなく、動物由来の高い自然治癒力でいちいちベッドに寝かせてやる必要も少ない。三大勢力の襲撃相手では厳しいけれど、頻繁に門を叩いてくる鬱陶しい雑魚相手なら放っておいて良いのが便利。ボーンドッグ程に指示を出して器用に戦わせるような個の使いやすさは無いけれど、集団相手なら勝手に範囲攻撃で門前を血の海にしてくれる群の強みがある。

2026-02-05 13:26:19

名無し

足が遅いのと大きいので障害物に引っかかりやすいと言う点で移動がストレスになります
バックパックも無いので拠点に置いてペットとして使う分には問題無いけど‥と言った感じ

2026-02-05 09:22:26

名無し

見つけれましたありがとうございます、盗んでつければよかった
それはそうと未訓練で外出す事への反省の方が強かったので衛兵就寝所屋上のトレーニングダミー殴らせる事から始めた(一度殴り倒されたのはご愛敬)

2026-02-04 08:18:24

名無し

モングレルに義肢屋はあるぞ。まずはちゃんと探すところからだな。

2026-02-04 03:52:51

名無し

最近(三日前)にこのゲームをやり始めました
ビープに会いにいくためにモングレルまで強行突破しましたが中々に強烈な場所ですね
絶えずフォグマンの襲撃を受けて衛兵がせわしく疾走する様が凄く印象に残った
そしてビープと一緒に鉱石採掘してたら大量のフォグマンに襲われて腕が捥げた

・・・義肢屋もないのでリセット

2026-02-04 02:15:02

名無し

応急処置キットを所持していないためふらりと寄ってきたビークシングのせいで斬撃ダメージを受けての傷の悪化で次々に外回りの村民が死んでいくこともある

2026-02-03 23:04:31

名無し

賞金首を渡した瞬間ポーズしてもう一度会話したり(数回~十数回が限度)担げないよう逃げたりする事でもあちこちで大体同じ事が出来る、わざわざ待つべきではないのと他勢力と敵対する可能性があるのに注意

2026-02-02 23:16:32

名無し

スクインでは、ダスト盗賊、飢えた野盗が収監され、監獄で死んだまま放置されることが多く、監獄も少ないのでスクインで鉱夫して時間潰ししてれば条件が揃う。

2026-02-02 22:36:56

名無し

派閥の友好度について
街のpoliceの監獄が満杯の時、賞金首を差し出すと賞金首を渡さずに賞金と友好度2を獲得できる。
スクインで確認できました。

2026-02-02 22:33:49

名無し

こんばんは。お世話になります。
今までペットはずっとブル・ガル・ボーンドッグを使役してきたのですが、気になったのでカニを使ってみようと思うのです。でも、日常使いには向いていないのでしょうか?
先達の方の使用感を伺いたいです。お願いいたします。

2026-02-02 20:26:33

名無し

当該エリアにて、気づかれていない状態(あの者に見られた、の発言をされていない)で、二人組のスケルトンの片方に暗殺を実行し担いだ後に、無事なスケルトンの視界に入ったところ勧誘可能な会話の流れに入り、勧誘成功しました。

2026-01-31 20:58:13

名無し

なるほど、結果的に打たれ強さ成長がしやすくなるのか。ちょっと猫が足りないから前衛で育成したいメンバーに試しに着せてみるかな……ありがとう!

2026-01-31 18:25:38

名無し

未実装派閥としてたまに名の挙がるホワイトアイブロウニンジャ?はこいつらになって消えたんじゃないか疑惑。
何故か近隣に出現するブラックドラゴンニンジャと場違いなブラッドスパイダーの詰まった監視塔、スコーチ主体さらに通常襲撃がブラドラと同じ食料強奪タイプなあたりはその面影なのではという妄想。

2026-01-30 20:23:18

名無し

鍛錬に使う鉄屑を揃えるのに使う

2026-01-30 16:47:16

名無し

いいね、食料調達が順調そうでなにより。ただ準備無しに拠点作りをしだすと、立地によっては思わぬ強敵からの襲撃や、農業、加工、調理に人手が割かれて、更に所帯が大きくなりがち。動物の強化育成にまで拘りだすと大量の医薬品の生産まですることになるから、研究材料とお金に余裕を持ってから楽しんでね。

2026-01-30 06:27:23

名無し

リバース鉱山も周りの石材を加工機に入れたら奴隷たちが働いてくれる。できるのが遅いしそれを頂いてしまっても窃盗にならないのがおかしいが。

2026-01-29 23:55:57

名無し

デバフの分能力も上がりやすいので拘りや特殊なプレイコンセプトが無いなら弓格闘以外は全員侍一式が基本かなぁ、特に打たれ強さは90くらいまで直行しがち、中装以下だと寝てる時間が長いので成長が大変遅い。どうしてもデバフが気になるなら十手/異国/ポールアームなどが相殺にお勧め

2026-01-29 22:24:37

名無し

thx、接敵までに弓で削ってるのだ!ガル育成中だけどそこまで弱くはないのね、後ろ脚も頑丈だし。ペット入れて現在15人所帯だけどドライミートの供給が大分間に合ってるので20人くらいまでは何の問題もなさそう、そろそろ自動化農業にも手を出すべき時期なのかも?メンドクセ…

2026-01-29 22:10:28

名無し

バッドティースから北東に行ったところのHN採掘場【跡】いいな、ハイブリッド石鉱山からの建築資材無限に生成できる

2026-01-29 09:40:36

名無し

最大トーナメントが面白かった

2026-01-29 01:26:17

名無し

重十手がかっこいいのでメインにしたいが、打撃武器だから全く器用さが伸びないんですよね……。ある程度上げ切ってから使えということなのか。

2026-01-29 00:11:53

名無し

ご回答ありがとうございます。
なるほど、特にこの武器スキルを集中して育てたいという以外はあまり気にしなくてもいいのですね。
参考になりました。ありがとうございました。

2026-01-26 22:07:10

名無し

他に重武器以外は統一した方がスキルは上がりやすいよね
などと書きつつ個人的にはあんまり気にしてないかな
特に鉈系統で長包丁や月鉈+クリーバー等、重量がしんどくなる場合は長剣や刀との組み合わせもアリだと思ってる

2026-01-26 13:54:19

名無し

ついでに言うと動物の食料消費は記述されている通り人間の倍近いから、本格的な動物部隊を作ろうとしたら専用の農場と労働者を用意しないと賄いきれないレベル。放浪プレイのスタイルなら、バーの食料を片っ端から買い漁って噛み棒を量産しててもジリ貧になるから、設定から飢餓速度を少し落とすのも視野に入れた方が良い。(泣く泣く屠殺した経験アリ)

2026-01-25 04:54:18

名無し

お世話になります。
ポールウェポン以外、メインウェポンとサブウェポンの種類は統一していた方がいいのでしょうか?
例えば刀で統一するならメインが長巻、サブは脇差といった感じです。

2026-01-25 04:15:04

名無し

ガルとブルを部隊の主力に同時に育てているけど、足の速さならガルの方が高くて遠征時の人間の行軍速度にも十分に着いてこれるし、乱戦時の範囲攻撃が小さい円形?で優秀。ブルは足がやや遅く、道中の敵対生物に追い付かれがち。ただ戦闘時の攻撃範囲が直線形で、戦闘指示を出すと突撃してそのまま激突、轢き潰すようなモーションなので、複数体を連れていると騎馬突撃のように敵部隊を突き崩してくれるのが楽しく、戦闘能力も高い。文面を見た感じ、クロスボウを戦闘の主体としているならブルが私のおすすめ。

2026-01-25 04:09:47

名無し

重装のサムライアーマーってデバフがきつくて着用するのは前衛サーベルとか重武器のタンク役ぐらいでいいのかな?あとは白黒プレートアーマーや装甲付きボロで良い気がする……。

2026-01-25 00:59:55

名無し

初心者の洗礼って言うと、なにしていいかわからんのでとりあえずkoufuしてたら何らかの集団に襲われて気絶回復を待ってたら失血死で終了、とかじゃないかな

2026-01-24 11:00:50

名無し

先日、このゲームを買ってスケルトンで始めた者ですが、カニとルミを仲間にしたくて、ソロでそこそこ育ったところでブル一頭を連れて大陸中央部を東進、海岸沿いを南下してクラブタウンへ行くルートを通ったらだいぶきつかった。いや、少数ならすり抜けられるだろうと思って実際、ブリンクまでは問題なかったんですが、そこから何回ロードしたことか。途中欲掻いて色々買い込んでブルに載せて交易とかイズミ見かけたから仲間勧誘とかしないで素直に単独でクラブタウンまっすぐいけばよかった。何度ビークシングとリーバーとクラブレイダーに襲われたことか。これが初心者への洗礼ってことなんですね。面白かったですけど。帰りがこわい。

2026-01-19 17:17:09

名無し

MkⅡって元より性能下がってるんで、旧帝国崩壊後、色々技術が低下した第二帝国で新規製造されたと考えると辻褄合うんだよね。
そしてキャットロン含め第二帝国組は全員MkⅡ=旧帝国産のスケルトンは第二帝国のトップ層に所属してないと考えると色々想像の余地がある

2026-01-18 15:08:23

名無し

旧帝国が宇宙からの侵略に対抗して巨大スケルトン『ベヒーモス』を製造→勝った結果平時に残しとくの危険過ぎるとベヒーモスに自壊命令→これを見たスケルトン達が死への恐怖を獲得して暴走、旧帝国を滅ぼす(人間が生き残ったのは唯一生き残ったベヒーモスが人間を庇って破壊された結果スケルトンが正気に戻ったから)→荒れ果てた世界を復興する為、第二帝国を建国
そしてスケルトンのMk2=第二帝国で新規生産機(Mk2の方が性能下)っぽくてキャットロン筆頭に第二帝国組みんなMk2な辺り、旧帝国産のやつらはやっぱ罪悪感あったんかな?

2026-01-18 14:56:26

名無し

スワンプ忘れてた、シャークのバーの石鼠を処すとスワンパー・ハウンズ・ブラックシフターが正義正義してくるので正当防衛で殲滅。グレイ村でスワンパーを返り討ちにすると住人が正義してくるので殲滅。ツインブレードはスワンパーに無関心なので放置、残念(´・ω・`)

言い忘れたが街中の物件は敵対すると購入不可になるので事前購入してからがおすすめ、良き正当防衛ライフをノシ

2026-01-17 00:20:14

名無し

続)トレード忍はテクハン領ストートの正義漢経由で殲滅、浮浪忍とカニハンは浮浪村至近のカニバルキャンプで逃亡奴隷になり殲滅。カニ村は門前で徘徊レイダーに襲撃させて殲滅、HN逃亡者は襲撃者が少ないので地道に。

最終的にHN・SK・ハイブ・スケルトン・モングレル・シノビ・反奴隷が残る…はず、なんか担げば敵対可能だがルール的にグレーかも?バニラだとハイブは敵対関係でも取引可能、反奴は皮剥き妨害を処しても良さげ

2026-01-17 00:11:13

名無し

平和主義者向け自称中立勢力いっぱい食うチャート投げ、動画制作やRPの一助にでも。以下基本ルール・先手禁止・要所侵入、義手装着、人外同行、領内建築や敵国との同盟など意図的な敵対トリガー行為を禁止

発端はいつものUC系、人狩りノブハン濡れ衣門番を返り討ちにして全都市殲滅。道中正義の味方ごっこしてくる傭兵・賞金稼ぎ・テクハン・マシニスト・フリートレーダーも殲滅、旧UC南方で懸賞金目当ての百姓憲兵を返り討ち殲滅。(続

2026-01-17 00:10:30

名無し

遊ぶ前、4亀のレビュー見てスケルトンに憧れた思い出
皆さんおっしゃるように食料要らずに高スペック、スケルトンっていいよね
ただ、ニンゲンの方が遊びやすいってのも悩ましいところ
ここらへんの悩みもこのゲームの魅力の一つかな

2026-01-16 01:31:42

名無し

おぉ~なるほど!やっぱりスペックだけで判断しちゃダメだね。
ありがとう!

2026-01-15 20:09:42

名無し

セカンダリ武器スロに入る
カタナと比較してデバフが軽いのとモーションに隙が大きい二段切りが無い
ショート鉈より軽量

2026-01-15 13:54:57

名無し

スタート次第
このゲーム、隠密暗殺窃盗使うかどうかで難易度全然違うけどスケルトンは隠密窃盗に成長マイナスかかってる
ただ複数人スタートとか一人でもすぐ仲間作るとかどうとでもなる

ショーバタイの移動ルートバグ(町の奥側から防壁の向こうの鉱脈使おうとすると町中を延々行ったり来たりする)を食料気にせず使って運動・隠密(重い荷物用意すれば筋力も)のスキル上げ出来るのは利点

2026-01-15 12:19:58

名無し

スケルトンは足も遅く、靴も装備できない事から下駄による移動速度底上げもできない。戦闘自体を避けるのが人間に比べて難しいっていうのもありますね。頑丈なかわりに装備できる箇所も少ないから、バニラだと頭部が保護しにくくて弱点になっちゃう。でも機械種族でプレイできることに強く惹かれるその気持ち、ワカルワー。Kenshiの世界、楽しんで!

2026-01-15 10:59:50

名無し

ご回答ありがとうございます!
スケルトン専用の回復アイテムがあり、希少で高価なのですね。
その辺りをwiki等で予習しつつ、ちょっとプレイして、難しそうなら素直に人間辺りでやってみようと思います。
参考になりました。ありがとうございました。

2026-01-15 00:06:50

名無し

初見でのスケルトンプレイの難しさは回復アイテムの調達にあると思う
スケルトンの修理には序盤にしては高価なアイテムが必要だけど、プレイヤー知識がないうちは売ってる店も知らないし金策にも苦労するだろうから

でもスケルトンは生身よりも頑丈で、食料が要らないメリットもある
慎重な行動を心がけていけばプレイは不可能じゃないよ

2026-01-14 23:24:40

名無し

長剣ってなんか良いところあるのかな?
特効のデバフが目立つけど…

2026-01-14 22:11:33

名無し

はじめまして、お世話になります。
つい最近このゲームの存在を知り、動画等である程度見たところ
スケルトンという機械種族がプレイできることを知り、これに強く惹かれ、即購入しました。
ただ、難易度が高いゲームのようで、そこでいきなりスケルトンをプレイするのはやっぱり難しいでしょうか?
好きにプレイすればいいよ!という話なのかもしれませんが……。

2026-01-14 22:05:08

名無し

こいつ毎回ハブの東のウェイステーションにいる

2026-01-14 00:35:39

名無し

1年以上前の書き込みに対してではありますが・・・

義手によるステータスの上下は、成長率に影響を与えない可能性があります。
私の体感としてもそうですし、海外でのコメントでも「リフターアームを装着しても筋力の成長を阻害しない」などの書き込みが見られます。

ただし、「素の四肢をプラス補正のある義肢に換装しても筋力などの成長率を阻害しない」だけなので、部位欠損によるステータス低下自体は影響があると思います。

2026-01-12 10:36:54

名無し

あと、同じようにバークでも出現したよ。
部隊サイズ0.5にして、バークの読み込み外からスタートかインポートでイオンって名前のP4が出現した。
modなしでver.1.0.68、再現性なかったらすまんです。

2026-01-07 12:50:56

名無し

器用さ上げなら刀ってよく聞くけど個人的には錆びた鉄屑斬馬刀を気に入ってる
飢えた野盗やダスト盗賊から簡単に手に入るし器用さ経験値の仕様上近接攻撃にデバフがあるのも嬉しいしね

2026-01-03 22:42:57

名無し

ご返信ありがとうございます。

ショートカットから起動しても効果が適用されないので、アンインストールと再インストールを繰り返して試行を続けていたら、何故か突然適用されました。原因は不明のままですが事象は解決です。ありがとうございました。

2026-01-02 15:41:39

名無し

RE_kenshiは元々ゲーム起動時ランチャーのmod一覧には出てきません
Better crop fenseと同列に並ぶことは今までもありませんでした

それはそれとして、タイムリーな特筆事項としてRE_kenshiは先日のアプデ(v0.3.0)により、RE_kenshi.exeから起動するようになりました
デスクトップにショトカが作られたはず
このexeから起動しないとRE_kenshiの効果はゲームに適用されないのでご注意

2026-01-02 04:26:23

名無し

MODの「RE_kenshi」と「Better crop fense」の2つを導入してプレイしていたのですが、2週間ぶりに起動したところ「RE_kenshi」がMOD一覧から消失していました。
間違えて消したのかと思い、再度インストールし直したのですが、その後ゲームを再起動してもMOD一覧に表れません。

この場合、対処方法としてまず何を行えばいいのか教えていただけますでしょうか。

2026-01-02 00:09:40

名無し

全てを攻撃というコマンドは付近の敵対者(赤カーソル)を攻撃するという意味で合ってますかね?

2025-12-31 02:12:16

名無し

ある程度プレイヤーキャラが強くなって稼げるようになったら、アマキンの川でスケルトン暗殺しまくって奴隷落ちさせたらわりと仲間になるので、バニラでもスケルトン制限人数まで集められそう。
川に波がたつからスケルトンの居場所わかるし。
ただあのスケルトンは有限ポップなのかしらん

2025-12-30 10:39:20

名無し

ボイロどものせいで大所帯になってしまったのでなんか飼おうと思うのだがブルガルどちらにしようかな?戦利品ならともかく流石に大量ブッパする矢を手持ちガル袋から出すのはめんどい…交戦時はブルの方が頼もしくてスタック不可品ならガルと同量持てるんだってね?Modは…入れん事も無いがなんか琴線に触れるのが無くてな、どうしたもんか

2025-12-30 01:31:41

名無し

クラス別Mod傾向投げ・刀:手裏剣、ダガー、刺突剣、太刀魚などシーフ用っぽい最軽量武器がよく割り当てられる・サ:非東洋系刃物は大体こっち、手裏剣や刺突剣もたまにこっち・鉈:特に斧が良く割り当てられるほか電鋸系も半分くらいこっち・鈍器:デカさが命のハンマー系は大体重武器行きなので寂しめのカテゴリ、飽くまで棒系・重:なんでもここに放り込むんじゃない!(大事) 剣でも斧でも槍でも刀でも大きいのはみんなこっちに投げたがるが過疎クラスも思い出してあげて…・長:特筆は無いが片手長柄なんてのを見た事が無いな、左手ないないで使えなくなるセカンダリは…そらそうか、室内で持ってくれそうな伸縮系のも見た事ない寂しい

2025-12-30 01:25:34

名無し

わりと初期のverだと出たよ
ファーストプレイはバニラでやってたんだけど、バーにスケルトン居たからしばらくkouhuして仲間にしたから
ここのWikiにも昔は酒場のランダムNPCにスケルトン低確率で出るって書かれてた

2025-12-25 19:09:31

名無し

弱いんじゃなくて強みと弱みがハッキリしてるという方が正しいと思う。
モーションが速い、出血係数が高い、攻撃補正ありは明確に強み。
弱点は重装・ロボ、モーション的に多数を薙ぎ払うのに不向き。

たんに鉈武器と重武器がもうこいつらだけで良いんじゃないかな枠なだけよ。

2025-12-23 15:48:18

名無し

それテクニックではなくグリッチやってるだけなんで・・

2025-12-22 06:46:55

名無し

大量の包帯や手足は死亡キャラのインベに放り込むとスマートに片付く、常に焼却炉が近くにあるので猶更

2025-12-16 01:08:32

名無し

北東海域には広大な無垢の海が広がる、Mod的にも現在大規模な空白地帯になっているので船団や人工島勢力を配置してみると良いかもしれない。周辺に処理重量物が一切ないのでゴリゴリに大量配置できるはず、ランドマークもないので場所被りの心配はあるが

2025-12-16 01:06:52

名無し

アッシュランド南西の大規模浅瀬地帯などは極めて防御に向く、如何に水泳に長けていようが浅瀬では3mph(だっけ?)程度の徒歩に制限される…魚人は知らん。中堅未所属でもアイゴアの脳天をブチ抜いてやれ!

2025-12-16 01:05:27

名無し

妊婦体型のキャラはへそや尻のメッシュが参照されてる防具が破綻しがち、Mod含め殆どの防具と腰系カバンがまともに表示されない。例外として一からメッシュを構築したのかikaさんちのマシナギア鎧がこの点でほぼ完璧であるほか、バニラの侍ズボン(布皮の方)が大変優秀なのでMod制作の際は参照するといいかも?

2025-12-16 01:00:28

名無し

近接武器の生産リストは武器種*武器グレードの数だけ表示されるのでバニラですら過多でModを入れると大爆発しがち、Mod専用グレードは専用の鍛冶台が用意されるべきだろう。最高等級のみ表示されるModの導入も大変有効

2025-12-16 00:59:34

名無し

全滅したことはあるだろうか?現指定キャラが完全消滅した状態だと手動ファストトラベルが可能となる、バックアップ取って人数0のdummy.platoonをコピーしたあと部隊位置リセットでワープ移動したり水泳だと時間のかかる外洋探査を高速で済ませたり色々できる。寝ているキャラは位置リセット対象外なので上手く使うと良い

2025-12-16 00:58:31

名無し

窃盗のすゝめ、インベ移動時の警報に引っかからないスキルさえあればステップハウス奥など昼間堂々と盗んでしまえる。壁越し解錠などもかなり長距離まで出来るので店員の視界さえ切れれば(動物系は警報不可)例えばボロ小屋などは店主直後の箱を除き全くバレずに開けれたりする。出禁はどうせ定期インポで解除なんだし恐れず盗んでいけ、飯と建築と鍛冶はいくら金があっても足りん

2025-12-16 00:57:44

名無し

*ズシン*または失敗!(XP無し表記が出て対象キャラに暗殺結果が適応されるまでにポーズをかけてもっかい暗殺するのだ、近距離の複数を殴る事も出来るしなんなら止めずとも上手に連打すれば数回殴れる

2025-12-16 00:54:44

名無し

皆さんの現時点におけるEdgesteelみたいな武器作成の難易度を高めてくれるMODでおすすめを教えてほしいです。
防具作成でもおすすめがあればお願いします。

2025-12-15 11:37:23

名無し

Fundam参照しつつ次期建築よてちいくつか

・沼西台地:スワンプ西の目立つアレ、東端2割程を除きダスト/石鼠/クラル/ボーンズ範囲が重複、ちょうどいい高台があった気がするのでそこ予定
・スプリング南丘陵:スプリングから中央スキンハウスまでの北サザン山脈東沿いの弓状にハイブ/皮剥ぎ/リーバー/クラブ/遊牧民の訪問範囲が重なる
・チーターズラン西:ステキな廃墟♡すぐ西の窪み、ハイブ/皮剥ぎ/リーバー/魚マン/遊牧民の訪問範囲が重複

引き続き模索中、他なんか面白そうなとこあるかなぁ?

2025-12-15 00:26:35

名無し

檻の中に入ってるユニークキャラはインポートすると消えるという仕様というかバグがあるので
キャットがいるダストキングタワー、アグヌがいる虐待の塔、様々な囚人がいるテングの大金庫、
このあたりに近づくときやインポートのタイミングは要注意ですね

2025-12-12 06:19:44

名無し

もう直ってるんか…の割にランドバットとかはそのまんまだしようわからん修正だな、訂正ありが㌧

2025-12-10 18:47:59

名無し

献身の書読んだ後だとキャットロンが「Falling Sun」を持っているのがめっちゃ意味深に見える

2025-12-10 10:41:42

名無し

血蜘蛛の異常射程はとっくの昔に修正されて刀より短くなってるよ

2025-12-08 10:53:55

名無し

刀しか使ってないのに器用と近接攻撃の成長速度が違う・・・
と思ってたら敵が回避に成功sすると近接攻撃にはXPが入って器用には入らないみたいね

2025-12-06 15:40:36

名無し

ありがとうございます。
使用modの仕様をもう一度確認してみます。

2025-12-05 00:31:53

名無し

小さくて暗く光学的に発見するのが困難な未所属キラー、こいつらに対処するため沼の初期配置門衛は侍軍曹以上の精鋭となっている…能力よりまず重装にすべきだと思うが熱中症対策だろうか。設定ミスなのか近接範囲が大変長い(70もある:32の片斧の2倍強)ため沼に入る際はレンジャーやつまようじによる接敵前の漸減/殲滅が望ましい、特に後者は対赤蜘蛛に特化しており生命線にもなり得る。沼生活では移動を夜間隠密のみに限定し出来る限り水中に入らないなど工夫が必要、その他バニラkenshiではおそらく最も恐ろしい姿と性能をしているため多くを弄らずともゾンビやエイリアンの大変良い代用にもなるだろう

2025-12-04 22:36:02

名無し

店主行方不明最大の原因は襲撃だな、特にハブや反乱分子の基地で顕著だが野盗系はゲームプレイを妨害するため超々遠距離からでも店主だけをタゲし護衛を置き去りにして引き摺り出すことができる。ただバニラだとデッドランドにpopする野盗はいないのでroaming部隊系の拡張modが原因では?あるいはクインの基礎行動が店主以外に変更されている可能性もある、あとはそう…店主が意識不明で代理がカウンターに立ったまま読み込み圏外に出てしまうと次の読み込みでそうなるかもしれない。いずれにせよインポートしてみる事だ

2025-12-04 21:37:54

名無し

ほぼバニラ環境での長時間プレイ中なんだが、クインが居なくなった事無いな
むしろ何かのmodが行方不明に影響してるんじゃ?

2025-12-04 16:22:59

名無し

彼がよくいなくなるんだけど、彼がどっかに行くのを防いでくれるmodとかないですか?

2025-12-03 22:22:55

名無し

武器鍛冶もそうだが生産リストの項目は多数のModによる重複が可能なもよう、近接武器は等級の所為でバニラ状態ですら項目数過剰なのにクロスボウ関連は逆にクソ過疎いのでなんぼ追加しても問題無いと思うんやで…ボルト台だって素材欄に鉄板もインゴも全部入る、何の問題もないはずなんや…

2025-12-03 01:49:09

名無し

街自体の衛兵がおらずダストや野盗など敵対勢力が壁越しの近距離に長時間滞在する=隠密がマッハなので全自動シャトルラン訓練所としてはショーバタイより優れる、街の奥まで敵が来る事は少ないし同盟していれば忍者も手助けしてくれるため事故にも若干強い。器用耐久は割と自然に上がるがそうでない筋力はここで70まで上げて行くと後々良いだろう

2025-12-03 01:42:13

名無し

リンクまで丁寧に教えて頂きありがとうございます。早速熟読して試してみます。

2025-11-30 08:24:13

名無し

MOD知識があるなら、弾のスタック上限と重さを弄って持ち運びの簡易化しちゃうのが手っ取り早いしストレスフリー
それはNOというならその辺のガル捕まえてバックパック載せてそれに弾をしこたま詰め込んで担いで歩くとかかなあ

2025-11-30 05:04:32

名無し

射手の行動範囲=残弾だし、手軽に弾入手出来るバニラ装備が便利よね
解決策は近接専門に負けないくらい剣術修行・・・それも本末転倒か

2025-11-30 04:37:28

名無し

FCSでの高度な設定の変え方はここに書いてます。
https://www.reddit.com/r/Kenshi/comments/gv0o3r/editing_advanced_options_in_fcs/?tl=ja

2025-11-29 20:34:23

名無し

ニューゲームの高度な設定はFCSやセーブデータだと何処でいじれるのかご存じの方いましたらご教示ください

2025-11-29 17:56:02

名無し

専用のワークベンチ、専用の研究項目といったものは、他のMODとの競合を避けるための、MOD作者様の配慮と自分は考えています。皆がバニラのワークベンチや研究項目に追加する形をとってしまったら、最後に読み込んだMODが優先されてしまうんじゃないかな?確かにあれこれMODを導入している状況でないならバニラで作らせてって気持ちもわからなくもないけども。

2025-11-29 14:49:52

名無し

フレーバーアイテムを読む限り本来であれば女性キャラ全般も無条件排斥されるはずだったのかもしれないが現状だと敬虔な姉妹である限り異種族を連れていても存外見逃して貰えたりする、手足を失ったり領内に自拠点を建てるのでないなら他の町とさして変わらない生活ができるだろう。少なくともここにはイーグルクロス持ちの貴族と濡れ衣を着せてくるクソ門番はいない

2025-11-28 18:01:00

名無し

中立勢力として街やキャラがテックハンター所属になってるModも多いがこいつらは町民など有人権キャラが戦闘すると自衛行為略奪行為を問わず無条件加勢し敵対する、量産型ティンフィストが購読者を殴り殺すModを作るのでないなら頼むから放浪者設定にしておくれ…

2025-11-28 17:47:20

名無し

そこそこ銃Mod触ってみたが弓台やボルト台で生産可能なのってほぼ無いんだな、どれもそのMod専用のワークベンチを要求してくる。世界各地に工房建設も面倒なので結局弓に戻ってまうな…頼むからバニラ台で作らせておくれ…

2025-11-28 17:36:56

名無し

別に土地は豊かじゃなかったうそついたごめん(´・ω・`) まぁ水耕栽培には困らんし銅鉱脈は向かいの海岸に行くしかないもののラズパイ鉄板銅板カニ肉もたくさんある、食糧素材ともに豊かといえば豊か

2025-11-28 17:26:22

名無し

Modなどでデスアイテム無しの強動物キャラクター殺害排除にもひとつ役に立つ、カチカチの強化猫ロンを相手している時に背後からノーモーション200ダメをブチ込まれるのはもう御免だね。打撃がついていないのは特化した故の役割とも見做せる、使うなら見た目性能ともに無鍔刀を推したい。ボス戦のほとんどは室内なので脇差も光る、和服狐娘に野太刀を背負わせるのも勿論大変良い

2025-11-28 17:22:02

名無し

というか戦闘の項目が全体的におかしいと思う
刀は傷の悪化で死亡を狙えるし昏倒するから十分使える
スケルトンなら天敵どころかトレーニングに最適な相手
フォグマンと同様に酸は効かないし友好度もマイナス(表示は無い)…etc

2025-11-24 07:13:06

名無し

スナイパータワー付近の最北岸はザ・ピット扱い、土地も水も豊かでレイドも敵の湧きも大変賑やか。ようやく見つけた南東の優良地なので是非楽しんで欲しい…問題は町が遠くて取引とは無縁というくらいか

2025-11-23 12:56:12

名無し

起動時じゃなくてエリアロードのタイミングでいちいち圧縮しとるんか…情報たすかる

2025-11-23 09:00:19

名無し

隠密と重防御を両立しようとするとパラ鉢金/装甲ボロ/黒帷子/侍袴/革ブーツ以外の選択肢がない気がする、見た目も世界観に合ってるし三大勢力の防具がバランスよく混ざっていてお気に入りの弊未所属標準装備となる。おすすめしたい

2025-11-23 08:48:22

名無し

いろいろ使ってみたが最終的には筋力に合わせて長剣パラクロフォーサン乗り換えに落ち着いたな、いちいち皮剥きせんでも斬ってトドメを刺せるのはやはり基本で便利。変わった所ではポール+十手が優秀に感じたくらいか、酷評されがちな刀も軽い割に最低限以上働くから荷物持ちの良い相棒だと思う

2025-11-23 08:35:28

名無し

有名なテクスチャ圧縮MOD Compressed Textures Project はゲームをSSDにインストールしてる場合はエリア間のロードが長くなるので入れないほうがいいとRedditで見て、外してみたら毎回ガクガクロードが入っていたのが一瞬でエリアが切り替わるようになりました 今時HDDにインストールする人はいないと思うので注意しておきます。

2025-11-22 15:09:18

名無し

見逃してるだけでは?

2025-11-21 08:48:40

名無し

襲撃の頻度下げようとしたんですけど、逆にすごい来るようになりました。
値は0.25で、ゲーム内時間1日に何度も襲撃予告が来ます。
数値が高いほど頻度が上がる と書いてあるのですが、翻訳ミスなのか、序盤は頻繁に襲撃が来るといったような仕様でもあるのでしょうか?

2025-11-20 17:40:19

名無し

HNと同盟まで行けばその後はデメリット何もないからな

2025-11-19 07:28:10

名無し

記事本文中の
・酸性雨地帯に誘い込むと有利に戦える
って誤情報じゃね?
こいつら酸性雨どころか酸の池すら無効だから基本はプレイヤー不利、完璧に対策してやっと対等

2025-11-18 00:06:53

名無し

ナルコの罠にaiコアがどこにも無かったのですが、無いこともあるのでしょうか

2025-11-16 02:29:01

名無し

刀で倒すと赤ゲージ効果で200カウントは気絶してるし立ち上がったところで今度は失血KO狙える状態だからそんなゾンビみたいにはならないよお
KOポイントもせいぜい25pt程度だからそこまで気にしなくてもスリップダメージ込みで十分昏睡させられるし大丈夫だ

2025-11-14 17:39:53

名無し

やはり死んだふりするほどの状態にならないとダメなんですね。ありがとうございます。

2025-11-12 21:00:21

名無し

どのスタートでどこの街をどの順番で読み込んだのかもわからないと再現するが難しいよ
街の読込順、すでに読み込まれた街の数とかでも出現NPCが変わるからね

現時点で確実なのはmod無し、部隊サイズ3倍でヘフトスポーンのスタートを追加するかヘフトでインポート→ヘングに直行すると6000で仲間になるP4が出現する

2025-11-12 08:43:13

名無し

単純に斬撃より打撃の方が良くね?
回復されにくい、序盤からダメージ高くて昏睡しやすい
確実に昏睡しないとしたら人数は体感二倍
この状況くらい刀有利にしてあげたいのも分かるが
キット使われたら使われた部位でダウン取って昏睡させないと起き上がるのがヤバい

2025-11-11 19:58:07

名無し

ゴリラは居るのにクマは居ないんだね

2025-11-11 17:47:18

名無し

死んだふり状態で隠密ONにすると匍匐前進になるよ
立ち上がる時は隠密OFFにすればいい

2025-11-11 11:01:54

名無し

脚に特に怪我のない状態で、任意で匍匐前進の姿勢にする方法ってありますか?

2025-11-10 22:55:32

名無し

既出だったらスマンが、タスクに添え木を指定したキャラで打たれ強さ上げをしてると、死んだふり中の「足の固定」が固定完了後も延々と続く(固定完了後の添え木の消費は無し)
その間、医療のスキルも勝手に上がっていく
11→28までの上昇は確認済

2025-11-10 20:49:37

名無し

ゲーム序盤で囲まれる事前提の武器を選ぶ時点でおかしい
囲まれないように立ち回るなら刀は有効
クロスボウは多分論点が違うから除外

2025-11-10 12:45:16

名無し

吹き飛んだ手足を回収して溶かしてくれます

2025-11-10 10:40:33

名無し

重武器おススメするぐらいなら素直に振り早い・範囲広い・対人+25%のナギナタ刀使ったほうが良いのでは・・・
重武器ブンブン丸が有効になるぐらい囲まれるやばい状況で重武器ブンブンして勝てるステや人数ならもう好きなもん使えばいいと思う

2025-11-07 20:29:56

名無し

ブルガル袋などからバックパック経由で販売/収納すると自キャラからの謎盗品となるので注意
インポ時に盗品タグが付くほか売価も無言で1/4、キャラインベからの直接販売収納で元に戻るので豆
…無駄に経済周りを複雑化すっからだ、外人ゲーあるある

2025-11-05 23:53:21

名無し

街の北西側直近が街道になっているので注意、夜間やバニラであれば問題無いが下手すると街が壊滅しかねん
よく戦闘になるので必要なら適宜援護する事

2025-11-05 23:42:11

名無し

様々なModを導入してみたが結局は放浪者のブーツに戻ってくるな
軽くて老若男女軽装重装問わずよく合い隠密もまぁできて最後の逃げ足を確保してくれる
地味さは存外大事、おぼえた

2025-11-05 23:34:23

名無し

とにもかくも風が無い、モウンレベルの電力不足
住むなら物置小屋で我慢するか大型発電機3基(技術完凸でギリ2基)が必要
バニラだと北方辺境最後のまともな街なので大事にすること

2025-11-05 23:30:36

名無し

直角水平の出し方も補足しておくか、設置前プレビューを壁や物に突っ込んで貫通した赤い状態すると家具のフチなどを合わせ易い。回転はグローバル座標に対して段階的なので完全に合わせるのは通常ほぼ不可能だが、ぱっと見きれいに並べる事は容易くなるだろう

2025-11-04 20:48:53

名無し

売りモンがクソ重いのに店主の金が足りない…?
酒やメカパーツ、修理キットなど軽くて売値=買値の交易品を買って増やしてあげよう
バニラはもちろん所持金増加Mod非対応の店主はかなり多いので使い道の多い小技

2025-11-04 20:39:24

名無し

キャンプベッドで( ˘ω˘)スヤァしてたらカニバルにお持ち帰りされて村近くのキャンプに縛られる

カチャカチャしてカニバルを頃がしたついで村に寄る(脱走ステ付き)

浮浪「奴が逃げたぞ!殺せ!(ハープーンぐさぐさ←イマココNew!!

…(´・ω・`) 滅ぼしてええか?選択肢も糞だし旅人襲撃がメイン収入の山賊にしか見えんなったで

2025-11-04 20:35:13

名無し

更新履歴によると去年の2月上旬だね
「毛皮商の通り道」やら「スキマスズ」みたいな味のある名前が変えらてしまったのは残念

2025-11-04 12:50:30

名無し

1年ぶりに始めたら色々台詞や名称変わってる気がするけどアプデ入ったのかな?

2025-11-04 05:48:01

名無し

ああー、装備が傑作の近衛か
貴族に人皮着せる遊びしてるし今度見てみよう

2025-11-02 11:29:20

名無し

バークのレディ・サンダの取り巻きとしてスポーンする「帝国の近衛兵---」っていう奴じゃね

2025-11-01 17:37:45

名無し

そもそもフード無しって居るの?
もし居て探すんであれば、貴族の家をリスト化して虱潰しに探すしかないんじゃ?

2025-10-31 18:36:33

名無し

帝国の近衛兵のフードなしを探して片っ端から貴族の家訪問してるけど見つからないです。どうすればいいですか?

2025-10-31 00:11:35

名無し

治療時にやたらセリフ多いから、お姉ちゃんが死んだ時のことトラウマになってるのかな?とか妄想してる。

2025-10-30 11:05:25

名無し

なぜかキャラクリで顎が動かないのと目の形が一種類のせいで菅直人も鳩山由紀夫も岡田克也も作れないんですけど、もしかしてバグですか?
多分違いますね。なんか顎と目のMODあります?

2025-10-27 22:42:32

名無し

2回ほど賞金首(HN領から)で指名手配されてないところ(シェク王国)に捕まったら賞金首消えたんだけど、バグ?

2025-10-27 19:09:49

名無し

なんか壁男がダストキングの塔の近くのウェイステーションにいたんですけどバグですかね

2025-10-27 11:14:10

名無し

インポートしかないと思う

2025-10-25 20:50:48

名無し

リバイアサンの襲撃でカタンが壊滅したんですがこれは何をしても修復する手段がないですよね…?

2025-10-25 20:18:44

名無し

…代々伝わる呪いの剣かな(´・ω・`) 新しき強者を受け入れるための政権交代用儀礼剣とも取れる、初代国王は知恵者だな

2025-10-23 13:19:28

名無し

おそらく檻の処理がインポ機能実装後の後発でユニーク復活の後に実行されているのだろう、ゲームやプログラミングではよくある話。kenshiに限らず開発の視点から見ると様々な発見があるし仕様も理解しやすい

2025-10-23 13:03:10

名無し

ハブ直下の谷拠点で心当たりがあるな、恐らく初心者救済で初インポ前であれば崖上廃墟から祈りの日は来ない処理になっていると思われ

2025-10-23 12:59:34

名無し

プレイヤーのこと。
「ヤツに気付かれた…。やりたいようにやれ、人間ども…。まだ壊れちゃいない。本当だ、見た目よりもずっと強いんだ…。」
は最初の「ヤツに気付かれた」は多分独り言で、「やりたいようにやれ」以下がプレイヤーにむけた台詞。

2025-10-22 16:24:12

名無し

ありがとうございます!
探してきます!

2025-10-19 11:38:57

名無し

なかなかどうしてタイムリーなお話
本部に無くて、漁村やブラックスクラッチに近いキャンプに行ったら設計図あったよ

2025-10-19 08:02:42

名無し

クラブシューズの設計図永遠に出ない(´;ω;`)

2025-10-18 23:53:52

名無し

なるほどありがとうございます
確かにスケルトンからすると地獄みたいな場所ですしね

2025-10-18 00:43:38

名無し

そのまんま「アイツ」とか「彼」じゃないかな
場所が場所だけにスケルトンにとってはヒリヒリする地域なんだろうね

2025-10-16 13:56:18

名無し

このスケルトンたちの言うヤツって誰ですかね?

2025-10-15 01:57:44

名無し

なんか彼女だけたまーにいなくなるんだよね
村データを読み込むまでは確かにデータ上に存在してるんだけど
村データを読み込んだ瞬間に部隊は残ってるのに彼女だけ消え失せてるという

"ユニークキャラが行方不明になったとき"のページに書かれてるような原因でもなさそうだし
とにかく謎

2025-10-15 01:51:09

名無し

兵舎の2階にいやがった めちゃくちゃ探したぞコラ

2025-10-12 21:49:04

名無し

真・スクリーマー将軍、FCS上ではメイトウ持ってるからKENSHI2で出てきてほしいな

2025-10-09 21:12:07

名無し

この辺歩いてるスケルトンは能力値が20~30程度なのでイベントを見たい訳ではなくスケルトンの仲間が欲しいだけなら能力値低いスケルトン2~3人拉致って奴隷ポンプで仲間にする方が手っ取り早く済むのよナ・・・

2025-10-08 07:21:08

名無し

解決しただろうけど、一応今後のために。
読み込み範囲外まで離れて、セーブロードすると部隊が動き出すよ。

2025-10-05 13:38:22

名無し

解決策の書き込みありがとうございます
射撃で狙われるとたまに嵌りから抜けてくることが確認できたので何とかなりそうです!

2025-10-04 15:50:34

名無し

遠距離武器で全滅させて襲撃失敗扱いにするとかかな
部隊の位置リセットで飛び込んでもプレイヤーは近くの移動可能箇所にすぐ出てしまうし

2025-10-04 12:22:24

名無し

スタック北東の川沿いに拠点を構えたのですが、
襲撃イベントの部隊が本来は入れない山の岩の中に嵌ってしまって
拠点に到達できなくなってしまいました。嵌ってるのを実際確認しました。
MODを含めたあらゆる手段でこういう状況を改善する方法って恐らくないですよね…?
近くでセーブロードしたり、C+S+F11したり、エリア再生成してみましたが嵌ったままで…
襲撃予告が残り続けていてモヤモヤします…

2025-10-04 10:58:40

名無し

まぁ、どんな手段であれ解決したなら何でもいいですね。こまけぇこたぁいいんだよの精神は実際大事

2025-10-03 20:12:36

質問主

下の続き。容器へのアクセスが出来ないってのは多分違う?製造機の近くに割と余裕をもって設置してある、実際布地をしまう行動はしてくれる。
という感じで結局よくわからなかった。 最終的別の街で製造することになりました。

2025-10-03 08:55:45

質問主

すみません返信遅れました質問者です。原因なのですが結局よくわかってないです。収納容器へのタスクはそもそもつけないようにしている(仕事がオンになっていれば何も仕事がなければ勝手にしまうもんでつけてない)。床置きは試したけどそれは何故か使われなかった(ドア開けたら窃盗の方には何故か行く)。バックパックに大量に布地を入れても仕事がオンになってると余分な量は容器にしまってしまう(そもそもの布地容器を破壊すればいけるかも?あと全部窃盗してリポップさせないは試せてない)。

2025-10-03 08:54:53

名無し

収納容器へのアクセスが各タスクの前にあるときに起こる挙動に似てるかも。収納が優先になってるから機械を使うために引き出した分を即収納してしまう。収納容器がいっぱいになってない瞬間に、地面置きのアイテムを認識するとそちらを収納しようと走ってしまい、盗みを働く。結果として収納容器が満杯になったうえで盗んだ布が手元に残るので、見かけ上は盗んで生産しようとする挙動になる感じ。

収納→仕事のために引き出し→収納 の流れでスタック。そこに落ちてるアイテムを優先してタスク処理に使う挙動が重なるとそんな感じになる。経路の問題じゃなかったなら一度タスクの優先順位を見直してみると直るかも?

2025-10-02 12:27:36

名無し

床置き優先なら容器にまとめた布地を床に落とせばいいだけでは
麻の水耕栽培で布地自作してるなら手動の織り機にしとけば容器から溢れた分は布地必要な作業台に入れてくれるよ

2025-10-02 11:51:17

名無し

直置きしてある素材を優先して使うようになっているから恐らくタスクがそこで止まってる。
店の生地をどうにか窃盗して無くして、リポップが生地以外になるまで繰り返す。
或いは木製バックパックを持たせて十分な量の生地を入れてドアを閉める

2025-10-01 21:53:14

名無し

ドアを閉めても屋内の生地容器にアクセスしないってことは容器への経路が何かの理由で途切れている
だから最寄りの材料として店の中に迂闊に置いてある布を拾っちゃう

対処方法としては…自動仕事でも安定して認識するよう、開けた場所に収納容器を建て直すことになると思う
収納容器は詰めて置かないほうが自動仕事には都合がいい
ただそれでも材料切れたら盗りに行くから注意は必要だね

2025-09-30 12:54:12

名無し

すみません質問なんですけど。街の家を購入(今回の場合スクイン)して、そこで防具生産させようと仕事にタスク割り当てたら、何故だかすぐ近くの生地容器から生地を取り出して使おうとせず。代わりにお店に置いてあるものを盗んで勝手に犯罪者になってきます。家の扉を閉めたら盗まないかと思ったら今度は何もしなくなるしで困ってます。何か解決方法はありますか?

2025-09-29 12:04:44

名無し

ゾンビMOD入れてるの忘れて奴隷で能力鍛えてたらゾンビに襲われて看守が全滅した・・・その隙に脱走してなんか映画のワンシーンみたいになった。こういうロープレもありやな

2025-09-28 14:22:07

名無し

HNのリバース送り、どうやるのか探してみたら鉱山の崖の高いとこの茶色い細長い橋渡った先に本部があってそこで敵を渡せるのな。
最初間違えてデカいオクラン像の近くの奴隷屋の檻に入れたりしたけど友好度増えなかったから探し回ったわ。

2025-09-28 01:58:27

名無し

ゲームのプレイ中にニューゲームしたらイベント一切起こらない世界になった…
数十時間やってんのに普段は鬱陶しいくらい来る盗賊団も行商もこねぇしフェニックス殺しても報復来ねぇ
目に見えて異常が事が起こるバグじゃないから気づかなかったよ畜生

2025-09-28 01:30:43

名無し

まあ、この条件でも全然出会えないこともあるんですが…

2025-09-25 18:14:32

名無し

以前ブラックデザートシティ東のウェイステーションに出現する
P4ユニットのエレック氏について投稿した者です
出現条件が判明(多分)したので、もしよかったらお試しください

modはJRPG Vanillaのみ、ゲームプレイの設定は上から順に1、1、0.75、0.5、少ない、希少

投稿当時はmodは無関係だと思っていたのですが、バニラで確認したところ↑のゲーム設定でも出現しなかったので…
JRPGmod以外が入っている場合、居たり居なかったり安定しませんでした

2025-09-25 17:11:47

名無し

貰えないのか、残念
高スぺのピチピチギャルが貰えたら入り浸るのに

2025-09-25 11:13:14

名無し

なるほど

2025-09-24 02:16:36

名無し

オオタ!なるほどねぇ・・・情報ありがとう、試してみるよ。シェムに来てくれないようだったら砂漠に移住しようかね

2025-09-24 02:01:38

名無し

女の子が買えるぐらいの金額になるって意味では

2025-09-23 15:32:38

名無し

何か不審な定住者からヤギと犬両方買えたんだけどこんなんだっけ?

2025-09-23 00:47:06

名無し

何か不審な定住者からヤギと犬両方買えたんだけどこんなんだっけ?

2025-09-23 00:46:59

名無し

なんかそういうNPC管理が楽になるMODあればいいんだけどね。解雇で一時的にAIに任せて、いつでも仲間に加えられるような。近いMODはあったと思うけど酒場を経由しないと駄目なんだよな

2025-09-22 10:28:25

名無し

ここのカジノで6回連続ロールバックで勝ったのに女の子もらえないんだけどあのnpc嘘ついてるのか?

2025-09-22 02:45:23

名無し

1人か2人もいいなとか思いつつ、仲間追加modいれて仲間たくさんになって管理が少し面倒になる。楽しいけどね。

2025-09-21 18:54:46

名無し

1人縛り面倒なくて楽なんだけど次第に仲間が恋しくなる

2025-09-20 00:58:09

名無し

アイゴア呼びたいだけならヘフトにいるオオタを拉致するのが簡単
他の街持ち貴族やテングカナロンゲンは世界情勢変えちゃうけどオオタはそういうのないからね
ただテングをやった場合と違って地の果てまでは遠征してこないからUC拠点からの距離には注意

2025-09-19 20:52:23

名無し

部隊人数を最大に設定した弊害だと思うんだけど、スクインの旅用品店にテックハンターが大量に湧いてしまい、監視塔型の店内全階から入り口付近までごった返している。数十人~100人近いかも。

設定を戻せば解決するかなあ。

2025-09-18 00:47:59

名無し

勢力の規模が小さくなったりしないならそれで行くかなぁ?レディカナでの変化が気になるところ

2025-09-17 07:21:14

名無し

まず関係悪化させレイド来てもらいサーベルゲット
その後、要人をボコり治療で関係改善なんてのでもいいんじゃ

2025-09-15 12:30:23

名無し

都市連合と同盟結んでても貴族倒すとレイド来るぞ
貴族倒しても同盟維持するのがむずいんだけどね

2025-09-15 11:46:53

名無し

どうにかして都市連合と関係をこじらせないまま、アイゴアを召喚するかデザートサーベルだけパクれないかと考えてるけど、やっぱ無理か・・・?

2025-09-15 11:21:43

名無し

無所属が武力でUCを滅ぼして新世界の覇者となるなら、それはキャットロンが過去やって失敗したことでうまくいかないのが見えている。逆にいえばキャットロンは過去の無所属だったのかもしれない。

2025-09-15 04:33:02

名無し

やっと霊夢と魔理沙MODの日本語パッチがでた
またkenshiやり始めるかー

2025-09-14 20:05:46

名無し

プレイスタイルに依らず、敵対する可能性が高い方はHNじゃ
それに滅びても街にちゃんと後釜が入ってあまり痛くない

2025-09-11 11:30:40

名無し

ホーリーネーションと都市連合、結局どっちのほうがよく無所属に滅ぼされているんだろう

2025-09-10 17:50:20

名無し

セーフハウスには助けられたけど、あんまり好きじゃない勢力。
翻訳の都合かもしれないけど、モールの口が悪くて尊大な印象を受けるので同盟したくないし、先に処して置かないとブリスターヒルをシェク王国にできないし、なんかすごい砲台あるし…。

2025-09-10 08:34:16

名無し

自作義肢に手を出したら最初の1個だけ熟練であと全部傑作になったんだけど義肢製作って大成功お祈りなかったりする?

2025-09-09 13:28:28

名無し

たぶんそこまでいったら走力も鍛えられるし、食糧にも困らないから脱出余裕そう

2025-09-07 19:14:03

名無し

ブリスターヒル側の河口で水中から上がってきた一人スケルトンが勧誘対象だった。今までもアーマーキング川の水中にスポーンして会話発生させられないまま消滅してた可能性あるな。

2025-09-07 03:11:08

名無し

そこそこ猫稼いだら、暗殺でシェードを誘拐して南東の奴隷市場の奴隷商前に置いて購入繰り返して好感度上げて同盟組みやすい相手。
1回の奴隷購入では7000cat程度の費用で4ずつ友好度上がる。

2025-09-06 16:54:40

名無し

「赤の内乱」前までは南西部への食糧供給を行って貴族(著者のレディータナカ)から信頼されてたみたいだけど、
部下や末端組織に恵まれていない
奴隷解放後の展望を全く持ってないティンフィストに比べれば、組織のトップとしてはかなりマトモ。

2025-09-04 16:08:03

名無し

少し手間取ったけどスケルトンの勧誘成功したので記載。
隠密で画像ルートを走って視線が黄色になったら一時停止で探す、スケルトン1体ならデータセーブ。
「ヤツに気付かれた…。やりたいようにやれ、人間ども…。まだ壊れちゃいない。本当だ、見た目よりもずっと強いんだ…。」
このセリフ後にスケルトンにカーソルを合わせて吹き出しマークで話しかけられれば会話からの勧誘可能。
吹き出しマークが出なければセーブデータをロードでやり直し。
会話は2パターンあったけど、もう片方のセリフでも吹き出しマークが出るかは試してない。

2025-09-03 23:06:11

名無し

都市連合の徴税部隊と他の勢力と交戦中、砲台誤射がきっかけで図らずも敵対。
エリートハンター襲撃撃退後にアイゴアの襲撃が来た。
テングは生存状態だったはずだけど、条件変わったのかな。

2025-09-03 12:56:19

名無し

批判してるコメントも武術と真逆のイメージだから実際にはバランスが取れているのに気付き難いんだと思う
エサタも取り巻きが強いからあのバランスらしいがどう考えても取り巻きを弱くするなり減らすなりしてエサタを強くするべきだろと思う
製作者は真逆の発想でバランス取りしないと気が済まないんだろうか
刀も強過ぎたから弱過ぎに調整とかいちいち真逆

2025-09-03 04:19:23

名無し

極めれば武器より大きなダメージを出すのに極めても隙だらけと言うのがおかしい
全体としてバランスは取れているんだが武術家として真逆

2025-09-03 04:02:24

名無し

武器持った方が普通にいいくらいの使い勝手とティンフィストのバカみたいな強さ見るとピッタリ武術の解説文通りの状況になってるしこのバランスは計算し尽くされたものなのでは

2025-09-02 21:24:10

名無し

地図などに全く載ってないし、1周目は全くここに近寄らなかったようで、2周目でやっと存在に気がついたw

2025-08-30 18:13:14

名無し

インポートしてゲームリスタートしたら購入出来る物件なくなってました。

2025-08-29 15:21:48

名無し

ロンゲンを倒すとトレイダーズギルドを占拠するが、都市連合の襲撃が反奴隷領となったトレイダーズギルドに湧くことがあり、その度に圧倒的武術でリスキルしてる人たち。
その際友好度が高ければ拠点に援軍を派遣してくれるが、襲撃はトレイダーズギルド内で全滅するので援軍はやることが無く帰っていく。

2025-08-28 22:51:40

名無し

移動する毒ガスは避ければいいのでガス対策を軽視しがちだが、胸0以下の昏睡した仲間を担いでる場合、うっかり吸えば1ウェーブで即死することがある。
また複数の毒ガスが同じ場所を通るので、起き攻めのような格好になりノーダメからの即死もありうる。
大所帯でダメージ覚悟のまま適当に進んでるとローラーされるピクミンみたいに全滅する。

2025-08-28 22:38:23

名無し

モーション速度1.4倍MOD入れても他武器がオワコンにならないあたりバニラでの運用相当難しい。
制作サイドはメイトウ1本用意せんで済む分弱くて当然とぐらい思ってそう。

2025-08-26 16:29:01

名無し

種族変更について
既知の情報かもしれませんが、エディタでplatoon開いて種族の所だけ書き換えるのでもできました
editorは種族のものが適用されことになりますが(顔とか)、元種族からある数値はそのまま

2025-08-24 15:19:47

名無し

UC同盟状態でバストに村と麻農地建てたところ
HN襲撃が発生した時にサムライ援軍が来て
サムライに任意会話したら
食費(2000cats)と麻栽培見逃し(3000cats)が任意で発生しました

繰り返すかどうか、踏み倒すとどうなるかはまだやっていないので分からぬ

2025-08-22 20:33:51

名無し

あー、そうだったのですか…
それじゃ血で豊穣の教えは再現出来ないんですね
ありがとうございました

2025-08-21 21:40:45

名無し

ピーラーの機能で獣の皮の隣に書かれてる5という数字は、5個までピーラーの中に獣の皮を貯めておけるっていう意味
そんでキャラ1人当たりいくつのアイテムが生成できるかはFCSではいじれない

2025-08-21 19:01:47

名無し

この人とミウの会話ほんと好き

2025-08-19 02:14:47

名無し

某カルトを元に、ピーラーマシンと畑を組み合わせた建築物(檻)を作りましたが、
元のピーラーマシンが獣の皮の右に「5」だったので、5個の獣の皮が作成できるのだなと解釈し、
サボテン 70と入力して試運転
畑風ピーラーマシンとして無事に稼働はしましたが、無傷のキャラクターを突っ込んでもサボテン1個ずつしか作成されません。
これは私の設定が間違っているのか、我々が触れない元データでピーラーが1個ずつしか生産できないことになっているのかどちらでしょう?

2025-08-18 23:51:12

名無し

シェク友好度5、HN友好度43でバグマスターをシェクに引き渡したらシェクが同盟、HNが-37(引き渡しで-10、会話選択で-70)まで下がって敵対した。
その後シャークのHN調停者と話したら35000catでHN友好度+20、次に15000catでHN友好度+10で敵対解除された。
セトを仲間にする時はシェクと同盟になってHNの敵対解除されないと勘違いしてた。
確認でスタックに行っても攻撃されなくなった。

2025-08-18 01:37:37

名無し

バラモンを片付けた後に攻略しても廃墟化せずリーバー勢力下になる事がある。

2025-08-17 17:38:42

名無し

こいつらってドア開けられないから、ある程度の移動速度あれば遺跡アウトポストで全員外におびき出して、中に入ってドア閉めれば勝手に何処かに去っていく。

2025-08-17 14:47:30

名無し

ゴーグル取ったらゼレンスキーにしか見えなくなった。

2025-08-14 03:38:59

名無し

「攻撃速度」と「防御速度」って、これらが高いと、具体的にどう有利になるんですか?
攻撃側に回る頻度や、攻撃や防御の成功率に影響する?(でも後者はそれぞれ「近接攻撃」および「近接防御」が影響するんですよね)
attack slotが多いときに割り込みを受けづらくなるくらいでしょうか?

2025-08-12 12:36:59

名無し

救いは無いと思ってインポートしてしまいました。。。
FCSを弄るのは楽しいので次に死亡した際に試してみます!ありがとうございます^^

2025-08-09 09:53:23

名無し

高負荷担ぎ移動より高負荷武術殴りの方が処理1回の経験値が大きいから獲得経験値0になるのが遅くなるってことか。
超倍速にすると移動経験値増えるのって倍速分まとめて処理するから切り捨てられる割合が減ってるということか?

2025-08-08 10:59:01

名無し

バーテンダーが死んでるのでしょうから、データはないでしょうね。
まだ他の店員が生き残ってるのだったら、その店員の所属勢力と名前からその部隊を特定して、「ユニークキャラクターを含む部隊をコピーする」の手順2の部隊として使えばいいのではないでしょうか。

2025-08-07 19:01:52

名無し

この方法でハブのバーテンダーを復活させることはできますか?
Characterの項目にトレード忍者?バーテンダー?が見つかりません。

2025-08-06 11:15:28

名無し

鎧のコメ欄にもあるけどさ、どの組み合わせの何がいいかは使う人によって色々よ
色々試して自分の組み合わせを見つけるといい

2025-08-05 21:18:53

名無し

とある動画によると傭兵板金の器用0.80x よりも、
サムライ鎧の攻撃ダメージ効果0.85x の方がダメージ低下が大きいっぽいんだよね
自分で計算してみようかと思ったけど『cut damage 1』とかの意味がわかんない…
いや『攻撃ダメージ効果』もよくわかんないんだけども

2025-08-05 00:28:26

名無し

ダスターコート着てれば服の耐性考慮しなくていいから+補正付きの革シャツ黒かバンテージが最強?

2025-08-04 18:22:27

名無し

殻を持っていたり目が無かったりするから貝がメガ進化したモノだとおもってる

2025-08-03 10:17:28

名無し

既にやってるかもしれないけど
更新時間が過ぎた後一度店の外に出ないと更新されないよ

2025-08-03 08:15:57

名無し

この店更新されないな…
modでスピード早くしてるのにそれでも早くなりませんな

2025-08-03 00:02:56

名無し

ありがたいです。助かります

2025-08-02 00:59:21

名無し

もっともメジャーというかお世話になる銅・・・
銅鉱脈をクリックして採掘するか、雑貨屋等に置いてあります

2025-08-02 00:56:24

名無し

スケルトンベットを作りたいのですが、銅の入手法がわかりません。どうすればいいですか?

2025-08-02 00:42:37

名無し

テングと違ってティンフィストを倒すとめっちゃ褒めてくれる

2025-07-22 20:24:06

名無し

ありがとうございます
無事にショートカット的な選択肢ができました

2025-07-15 16:45:21

名無し

セリフをshift押しながらドラッグアンドドロップするとそのセリフにジャンプするショートカット的なセリフを複製できる。

2025-07-12 09:10:55

名無し

天罰のリーダーがセタに指定されてて、担がれてることで倒された判定になったからじゃね

2025-07-10 06:24:07

名無し

セタ倒した後ずっと担いだままにしてたら、天罰来て倒してないのに即撃退になったんだけど何故?しかもその後の神の怒りは時間が来たら期限切れになって発生しないんだけど

2025-07-08 17:38:06

名無し

NPCとの会話でループする選択肢を作りたいんですけど
フィンチのダイアログをみてもまったくわからなかった
Modで作れるんでしょうか?

2025-07-08 12:34:07

名無し

思いっきりステ上げてから各地に乗り込むスタイルならサザンハイブに限らず同盟は役に立たないでしょう
団体組んで自然な戦闘でステを上げてくスタイルなら、とにかく数が多く活動範囲も広く拠点の乗っ取りも多く戦闘力が高いサザンハイブとの同盟はもの凄く役立つでしょうね

2025-07-05 19:00:19

名無し

デッドキャット復興MOD、妖刀MOD(叫ぶ野盗強化)では逆に叫ぶ野盗巡回ルート上の村は勝手に滅びるし、メジャーな装備追加MODを適当に入れてる場合、裸である関係上カニバルだけが強化されず蹂躙されている。
MOD環境下では基本的に迫害されがち。

2025-07-04 13:05:28

名無し

すみません、コメントする場所を間違えました。
雑談掲示板にコメントするつもりが…。

2025-06-30 16:55:48

名無し

ブラックドラゴン忍者はBDN
ブラックデザート忍者もBDN

2025-06-30 16:54:56

名無し

ホーリーネーションでは「ティンフィストはナルコの偉大なスパイだった」と言われている
キャットロンと組んでた時に何をしたのだろうか

2025-06-29 12:00:13

名無し

ホーリーネーションと同盟状態だと「神を愛する者よ、目を開け。リバースとは奴隷制度そのものだ…」や「オクラン教徒よ、神のためであろうと奴隷制度は奴隷制度だ」と言って襲いかかってくる
一応純粋な人達だとは思ってはいるらしい

2025-06-29 11:52:28

名無し

もし導入していなければMany Races Animation Patchの使用をオススメします。同MODのトピックで配置に注意が必要なMODとしてYoumumodも入っていますのでそこはよく読んでいただいて。すでに導入済み、配置もトピックでの指示通りでの症状だとしたら申し訳ありませんがお力にはなれません。

2025-06-27 04:23:34

名無し

ある動画を見てYoumumodとYoumuJPmodをMCAに適応させるパッチを作ろうとしたのですがどうもmod本体がMCAと競合して不具合を起こしているらしくYoumumodを入れるとMCAが動作せノーモーションでダメージだけが入る状態になります。何か対策を知っている方助言の方をお願いします

2025-06-24 15:08:00

名無し

無敵の戦士と呼ばれている。しかしハイブキャラバンには勝てない。
シェク王国関連で武勲を立てるとすると、バンドオブボーンズ、バーサーカーに続く第3の標的ぐらいになるので、
あまり強くして貰えなかったのだろうか

2025-06-23 21:31:29

名無し

異端者として攻撃すると仲間を呼ぶのだが、大半のマシニスト研究員達は平和主義なのか駆けつけてくれない。
彼の著書は他人の説を否定する内容が多いので疎まれているのかもしれない。

2025-06-23 21:17:02

名無し

盆地周辺に乱立してる賞金稼ぎのキャンプが夜に光って点々と見える光景は、ドラゴンの巣でも監視してるかのような非常に物々しい雰囲気を感じる。
バグマスターが別格の化け物として認識されている事が分かる。

2025-06-23 10:09:32

名無し

湖を経由しなければバグマスターに会えないという思い込みに陥るかどうかで攻略難易度が大きく変わる場所。

2025-06-23 09:54:55

名無し

聖なるチェストプレートとパラディンの大鉢金はホーリネーション領を単独攻撃するときに便利だった
巡回も門番も市民も素通ししてくれる
胸部下腹部脚部を厚く守ってくれるから戦況不利から撤退するときにも都合が良かった

2025-06-22 23:30:07

名無し

逆にHNに変装で行ってバレてボコられ、立派な賞金首ってのもあるしな
変装って使いどころが難しい

2025-06-22 21:25:21

名無し

育成中のキャラにセタの鎧着せてスクインに買い出し行かせたら襲撃罪で襲われたわ...変装ってそんな効果もあるんだな

2025-06-22 19:48:56

名無し

ありがとうございます。言われてようやく「何か数減ってんな」と気づきました。

2025-06-21 19:06:34

名無し

どちらの勢力も徘徊部隊が弱体化しますね。全体の人数が減る、能力が低い構成員の割合が増える、だったと思います

2025-06-21 08:17:43

名無し

最近kenshi始めました。レッドサーベル首領とスワンプニンジャ首領を賞金首として所定の勢力に突き出したのですが、
こやつらが滅んだり弱体化したりといった変化はありますか?
もしバニラでは変化がないならMODで変化するようにしたいんですが、おすすめはありますか?

2025-06-20 14:50:32

名無し

放浪者防具統一かっけえよな、いつも下駄にしちゃうから中々統一にならない

2025-06-17 11:08:26

名無し

ボディーガードを頼むと契約終了時に「心付け」を要求してくる。

2025-06-16 19:20:22

名無し

序盤のステ上げにとても便利な都市
・衛兵のステが高く数が多いので戦うとあっという間に強くなる
・勢力の武装が忍刀
・熟練サムライ鎧と熟練サムライ脛当てが買える。傑作サムライ鎧も1個だけ買える
・檻は基本埋まるってるので気絶しても放置され、武器も奪われない
・奴隷商が来ない
・衛兵をまめに治療すれば友好度を敵対未満にもってける
・敵対してもスケルトン店とシノビ盗賊団があるのでベッドに困らない
・資金もスケルトン店で窃盗すればいくらでも
・勢力変化も無いので敵対前に家を買っておけば物置も回復も不自由しなくなる
・ペットの耐久を上げるのに便利なフォグマンも近場にいる

2025-06-15 19:44:23

名無し

補正があろうと室内は振りの早いセカンダリ刀にハメられがちで、あまり活躍できない経験が多かった。
キルスコアが稼げるのは屋外の混戦で横槍が決まり続けるパターン。
武器持ちではありえない速度で敵が減っていく。
まあその活躍も重装武器持ちでキンキン粘ってる味方ありきなんだけどね。

2025-06-14 21:45:03

名無し

コメント欄で何オナニーSS垂れ流してんの気色悪…本気で寒気したわ

2025-06-13 08:41:08

名無し

参考までに。
ttps://steamcommunity.com/app/233860/discussions/1/2937993847766761661/
mfc100u-dll を MCU100U.DLL と書いてますが、リンク先は mfc100u-dll になってます。

2025-06-11 18:26:50

名無し

おお、やっぱり別々に湧いているっぽいですかね
ちょっとした疑問でした
返信どうもです

2025-06-09 21:55:47

名無し

「発生中に元々いる場所に行ったりした場合」なら経験あるな
スプリングにユニークNPCのイェーガーがいる状態でシェムに自拠点作って反奴隷の援軍を発生させた
隠密キャラを自拠点から出発させ、まず進軍中の反奴隷の援軍の中にイェーガーがいることを確認した後、そのままスプリングに向かわせたらそこにもイェーガーがいた
なお襲撃終了後に拠点から帰っていくイェーガー追跡したらスプリングに帰り着いてそのまま街をパトロールしてた

2025-06-09 21:41:15

名無し

すみません久しぶりにkenshiやろうとしてるんだけどmfc100u.dllが見つからないため、コードの実行を続行できませんて出てプレイできないんだけどこれっておま環なんかな。調べたらマイクロソフトの2010サービスパックダウンロードしたら直ったって出たから試してみたんだけど全く駄目なんで誰か原因分かる人いたら助言をくれませんか?長文すみません

2025-06-09 21:28:28

名無し

元居た場所からは消えているのかという意味です

2025-06-08 16:20:58

名無し

些細な疑問なのですが特別なNPCが指導者になるタイプの襲撃って、発生するタイミングでそのNPCが元々いる場所に仲間を置いておいたり発生中に元々いる場所に行ったりした場合そのNPCは消えているのでしょうか?
それとも分裂しているのでしょうか?

2025-06-08 11:09:41

名無し

別に弱体化してもいいけど普通に武器持って鎧着た方が強いし育成なんて1人育てればバニラの世界クリアできるからなに言ってるかはよくわからん
mod入れるんならその時点でゲームバランスの裁量は自分にあるんだから、武術使いたいけど人数増やして武術使うの強すぎるよ〜って思うなら武術弱体化modを探すなり作るなりすればいいと思う

2025-06-08 08:09:57

名無し

過去レスを読み漁ったら自己解決しました…
そもそもベースにしていたメッシュが違っていました
なんか首がすんごい前にでてるやつを使ってましたが背筋がピンとしてるやつを使うんですね!

2025-06-07 23:01:55

名無し

最近初めたんですが面白くてハマってしまいました
Blenderで自作MODを作りはじめたんですが服や鎧などの衣装はできました
ですが髪型を作ろうと思いインポートしたらボーン(スケルトン?)の位置がベースのものと違っていて
人体に合わせて髪を作ると位置が大きくずれてしまう…何が間違っているんでしょうか

自作modの日本人コミュニティなどご存じの方いらっしゃいましたら紹介していただけませんか

2025-06-07 22:54:07

名無し

・インポート
・FCSを使う
・上記2つが何を言ってんのか分からない、kenshiではよくある事だとして諦める

2025-06-06 11:14:53

名無し

ウェイステーションの店主がニンジャ衛兵になっていて会話もできないので取引できません。前の店主が死んだものなのだろうと思いますが取引可能にする術はありますか?

2025-06-06 08:17:35

名無し

NPCと会話できないので整形できない。

2025-06-05 14:53:10

名無し

「通常は反目し合わないけど条件次第で敵対する勢力ってこれ以外にありますか?」やね。
別にトレーダーズギルドを限定してるわけじゃない。

2025-06-05 13:10:07

名無し

で、結局知りたかったことは下記の「トレーダーズギルドと通常は(以下略)」であってるの?
それならそれで何か方法を考えてみるけども

2025-06-05 11:24:40

名無し

ちなみに「トレーダーズギルドvs都市連合」は、
トレーダーズギルド所属の貴族(奴隷農場等)に奴隷の足枷をして「テングの大金庫」の最上階で放置。
こっちの方が簡単かも。
(「奴隷の足枷」をしないとお客様扱いでベッドに輸送される。)

2025-06-05 08:43:24

名無し

ID:NTlmNWQ0Z と ID:MTgxYjM2M は同一人物です。(ID変わるねんね。)

2025-06-05 06:23:55

名無し

トレーダーズギルド所属の貴族に奴隷の足枷をして、奴隷トレーダーのボスの前に放り投げると投獄する。
投獄された貴族を解放する。ただし2つの条件がある。
・奴隷トレーダーに逃亡貴族が見つかり、殴られる。(貴族はけっこう足が速い)
・貴族の護衛に、貴族が殴られていることが見つかる。
この後、どの奴隷キャンプでも恒久的に「トレーダーズギルドvs奴隷トレーダー」が展開される。
こんな感じ。

2025-06-05 06:18:30

名無し

トレーダーズギルドをギルドって省略する人が偶にいるからトレギルに限った話で
と言うか質問の日本語がオカシイんだと思う
「トレーダーズギルドと通常は反目し合わないけど条件次第で敵対する勢力ってこれ以外にありますか?」
多分こんな感じ

2025-06-04 20:55:06

名無し

ギルドってトレーダーズギルドと傭兵ギルドしかないみたいだけど、勢力なら何でもいいんだろうか?
傭兵ギルドはプレイヤー次第で何にでも敵対するけど、他に自分が最近経験したやつだとシャークでストーンラットの喧嘩に乗ったらスワンプ勢力の大乱闘になったな
スワンプ勢力の大乱闘は割とよくある事らしい(シャークのページ参照。この乱闘を解決する為のMODもある)
シノビ盗賊団とかもなにかと乱闘に巻き込まれやすいみたい

2025-06-04 20:03:41

名無し

ダブルが吹っ掛けていたと書いた喧嘩セリフですが、またちょっとシャークに入る前からロードして試してみたところダブルの代わりに雇用可能NPCではないスワンパーが話しました
自分が前に確かめたときにダブルばかりがこのセリフを話していたのは偶然か何かみたいです
誤情報ですいません…

2025-06-04 19:30:22

名無し

仲悪くさせるってこと?
一時的でいいなら放浪者を雇う→テクハンが多い町に行きゲーム停止中に放浪者でテクハン同盟者以外を攻撃指示→放浪者を解雇してからゲーム再生で、テクハン化した放浪者を守るテクハンvs攻撃した勢力という状態にできる

2025-06-04 18:27:55

名無し

ヴァニラで反目するようなギルドってありますか?
現在
「トレーダーズギルドvs奴隷トレーダー」各奴隷キャンプ
「トレーダーズギルドvs都市連合」ヘング
は出来ました。
(自分の手を汚さずほくそ笑むのが良い)

2025-06-04 15:34:17

名無し

すみません久しぶりにkenshiをしようと思って起動したのですがmfc100u.dllが見つからないため、コードの実行を続行できませんとエラーが出て起動ができません。調べてみたところマイクロソフトの2010サービスパックをインストールしたら直ると出たのでインストールしたのですがそれでも起動できません。どうすればいいか知っている方助言をしていただけませんか?長文すみません。

2025-06-03 23:04:27

名無し

バニラKenshiには乱数発生器のバグがあるから本来ランダムなはずのNPCの名前や容姿や属性が擬似固定される。エサルやモリーもそう。ちなみにRE-Kenshiを導入するとこのバグは解消される。

2025-06-01 09:09:19

名無し

擬態したスケルトンmodを導入し、jrpgVanillaの顔を適用させようと思いFCSで擬態したスケルトンのheadの項目に一通りjrpgをいれたのですが、ゲームを始めると顔半分がノーメイクのような状態になってしまい、jrpgの瞳などのキャラクリ項目も表示されないになってしまいました
modの並び順は擬態したスケルトン→jrpg→自作パッチになってます
どうすれば直りますでしょうか?

2025-05-31 11:48:31

名無し

シャークでハウンズにボコられるとスワンパーが好きになる。
スワンプの外で敵を作りすぎたなら、スワンパーの事がいっそう好きになる。
テックハンター、シノビ盗賊団と違ってスワンプ外のやらかしで敵に回る事がほぼないので、色々やらかした後消去法で癒し枠になりがちな人達。

2025-05-30 21:14:42

名無し

wiki本文に詳細がまとめられているのだから参考にするなら本文を熟読すれば事足りる
まあ別に計算方法を正しく理解しなくても遊べるし
仮に本文を正しく理解できなくてもコメントで誤った解釈を広めなければ問題はない

2025-05-30 19:52:54

名無し

これって何がどう間違ってたの?
ダメージ計算はredditでも同じ説明がされていたから「保護部位の計算順~」ってところが間違ってたの?
ちゃんと間違ってる部分を言ってくれねえと参考にしようがない
いちゃもんにしか見えん

2025-05-30 13:23:02

名無し

こっちでもダブルは女でグリーンランド人だったね
自分が初めて話しかけた時は六千だったけど、シャークに入る前からロードして話しかけてみたら五千でそのまま続けて話しかけたら六千になった
自分もつい先日スワンパープレイを始めてこの人に気づいて、こんな人いたんだなとなった
ずっと前の別のデータでもシャークに行ってみたらそれでもいて会話も同じで、おおとなるなど

2025-05-30 01:09:26

名無し

おお、タイムリーな話
3日くらい前にシャークでダブルさん(女)雇ったら、初回会話時5千猫、2回目6千猫だったよ

2025-05-29 21:22:50

名無し

ユニークではないのか知らないけど独特なのが何人かいるね
人のプレイ動画でも見たことのある、妻に捨てられたジンセイってキャラは女キャラでウインクすると無料で仲間にできるっぽい(男キャラやハイブやスケルトンでは金を取られた)
シャークにいるダブルっていうキャラは最初に来た時に同じセリフでNPCに喧嘩を吹っ掛ける
ランダムな会話イベントかと思ったけど何回かシャークに入る前からロードし直してみても毎回このキャラが喧嘩を吹っ掛けていた
話しかけた時の会話が二パターンあって五千で雇えるのと六千で雇えるのがある
何回か話しかけると会話パターンが切り替わったりした

2025-05-29 19:49:39

名無し

クラブトーナメントが来て撃退したのに、
クラブとかの引っかかりのせいで撃退扱いにならない場合は、
そいつらを倒さなくてもセーブロードするだけで撃退扱いになる模様

2025-05-26 14:38:28

名無し

FCSで防具の斬撃、打撃、ハープーン耐性は変更できますか?

2025-05-25 13:15:00

名無し

付いて来られると困る時、護衛対象を隠密にして振り切ってるよ
特に蟹、スケ盗は隠密向きの装備じゃないから置いていきやすい

2025-05-24 06:04:11

名無し

南東の賊たち、同盟を結べるのはいいけど数時間しか連れまわせないのは残念だな
反乱農民とかと違って自分から話しかけて連れまわせるんじゃなくて近づいたら勝手についてくるのも微妙に扱いづらい

2025-05-23 23:12:48

名無し

襲撃やトラブルで少しずつ廃れていくので、いずれ別の街に移り住みたくなる、という意味でもスタート地点にふさわしい。
最初から最適解拠点に住むと飽きが早いからね。

2025-05-23 11:34:09

名無し

ホリネの都市とか攻めてるといつの間にか敵対し、大陸中あらゆる場所でバックパックと履物を禁輸してくる面倒くさい奴ら。

2025-05-22 19:02:44

名無し

天罰って自拠点の檻に投獄してたら起きないのかな?

2025-05-22 10:11:33

追記

すべて建築予定で良いので、ストームハウスだけ建て、他全てを建築予定でも一度建築モードから出て、もう一度建築モードに入って出れば『街表記となる』

砦表記になるラインは不明

2025-05-20 20:42:45

街表記になる条件

かなり後ろに流れているので、他者様のモノであるが書き込んで置きます。
 できればだれかWIKIに追記してください。

・研究台Ⅳ以上:1つ以上の建築予約
・建物:5つ以上の建築予約
  ※研究台Ⅱ以降の建築予定にストームハウス以上が建築されている必要がある
・門:1つ以上の建築予約
・砲台:7つ以上の建築予約
上記の4項目すべてのクリアしたうえで、もう一度建築予定に入り、終了すると街表記となる。

2025-05-20 20:41:40

名無し

どこにでもいるせいで未知の都市への緊張感が半減する
せめて東西で派閥分かれててほしかった

2025-05-19 08:01:58

名無し

やってみたけど、奴隷ダイアログ(?)の設定が無いみたいで拠点へ逃げ帰るだけだったよ。余談だけど、奴隷屋に一匹連れ去った所の巣が買い戻して処すまで全滅できなくなったから、開き直って新人のトレーニング施設として活用した。

2025-05-16 06:54:39

名無し

だいたいネットでガットの名を知り、実際にたどり着く頃には脱初心者している者が殆どというね

2025-05-15 09:50:51

名無し

土地が痩せてるからこそ稲作より狩猟と略奪で食っていくって理はかなってるし、三大勢力で最も人口が少ないなら食料事情もそれに比例する。
ハイブ村まで出張してのビークシング狩りはガチでやってそう。

2025-05-12 10:19:35

名無し

プレイヤーの介入がなければHN、UCの数と遠距離武器の進化(この世界で進歩するのか怪しいが)に押されて滅んでそう。
いや現時点でそうなってないのはやはりシェク正規兵の質が桁違いなのか。
だが同時に三大勢力最小の領土、一枚岩ではない内部事情が見ていて心配になる勢力。

2025-05-12 10:14:38

名無し

改めて読み直して気が付きました、、、!ありがとうございます!><

2025-05-12 01:30:53

名無し

仲間のページには「都市連合と同盟又は敵対状態でない、の条件」と書かれているから、都市連合と同盟状態だからでない?

2025-05-12 00:56:09

名無し

所持金10万以下、部隊人数1人
都市連合と同盟状態ですがスリが発生しません。何故でしょうか…

2025-05-12 00:04:28

名無し

FCS使っていいなら色は自由にユーザーが作れて防具とかに適用できますよ
以下英語版wikiより
FCSの左側メニューの「Colour Scheme」の項目をクリックして選択。
項目内の任意の場所を右クリックし、「New Item」を選択して新しいエントリを作成。
名前を任意の名前に変更し、色を設定する。(例;真っ赤ならcolor1 color2を共に 255 0 0 に設定)

2025-05-10 20:23:45

名無し

結構長いこと使ってるけど、全員ボコボコにされて死んだふりして起き上がると、こいつだけ毎回足が無事だから移動力生かしてパーティーのために色々足掻ける。
やっぱり仕様だったのかこれ
キャラクリで足最短にしたせいとか思い込んでたけど

2025-05-09 22:31:28

名無し

南東勢力の中では一番地味かも
クラブレイダーに皮剥ぎ盗賊にリーバーにと他が強烈過ぎるのかもしれないけど
拠点もこれ他がいくつかある中でスケルトン盗賊だけ本部だけなのかな?
同盟を結ぶ恩恵も地味そうで皮剥ぎ盗賊の方が明らかに脅威だけど、ロールプレイ的に色々と酷い上に洗脳される立場としてしか同盟を結べない皮剥ぎ盗賊とスケルトンなら裏の思惑を聞いた上で同盟を結べるスケルトン盗賊のどちらと同盟を結ぶか悩む…

2025-05-09 19:30:01

名無し

mod入れていない限りはハブに仲間になるスケルトンは出ない

徘徊スケルトンの仲間加入イベで集団スケルトンを避ける意味はない

2025-05-07 19:21:30

名無し

ハブにも低確率で雇用可能スケルトンいなかったっけ?

2025-05-07 17:41:40

名無し

ごくまれに都市連合の街やモウンにもいた事がある。
何かしらのMODの影響かもしれないけど。
あと、アマキンの川のスケルトンはノーザンコーストも徘徊してるから、仲間にしたいならそっちがお勧め。
開けた場所なので、ぼっちスケルトンを探す為に、集団スケルトンを避けやすい。
(バニラだとイベントが一回切りなので)

2025-05-07 10:48:48

名無し

バニラスケルトン雇用可能場所(ユニーク除く)

p4ユニット 低確率
ブラックデザートシティ東ウェイステーション

通常スケルトン 高確率
シャークの酒場、ダンシングスケルトン

あとはアーマーキングの近くの川か、放浪者のスケルトンを奴隷にするくらい?賢い人教えて

2025-05-07 08:50:45

名無し

おおーこの手段でいけましたありがとう
そうか、SK占領下のスタックって本部の檻5個しかないから適当に家買って檻増設したらそっちに放り込むんだね…
んで自分ちの檻だから解放しても罪には問われない…面白いハックを見た感じがします ありがとうね

2025-05-06 15:12:14

名無し

九環刀は元々は馬を驚かすために輪を付けた武器なんだそうな
これ8つしか環が無いけど、実は完全体がどこかにあったりして

2025-05-06 07:47:30

名無し

SK占領下になったスタックで家を購入、檻を作っておくと襲撃してきたバサカやクラル戦士団が入れられていく
そいつらを開放すると付いてきてくれたし、確率で仲間にもなってくれたよ
ただ結構な数は試したから飢えた野盗とかよりは低いのかもしれない

2025-05-05 12:42:50

名無し

話しかけれないランダム?なスケルトン放浪者を話しかけて雇用できるようにしたいけどどこいじればいいかわからない…
わからないからアウトローと奴隷屋にスケルトンの枠増やした

2025-05-05 08:57:42

名無し

種族特性のスクショがいくつか古い/間違っているので現バージョン(1.0.68)との差分メモ置いときますね

ハイブプリンス :スクショのとおり
ハイブワーカー :打たれ強さ+20%を追加
ハイブドローン兵:知覚-20%を追加,獣医-20%を削除

サザンハイブプリンス :ピッキング,知覚,打たれ強さ+20%を削除、出血係数は×0.2
サザンハイブワーカー :種族特性はスクショのとおり、出血係数は×0.4
サウスハイブドローン兵:ハイブドローン兵から知覚-20%を削除、出血係数は変わらず×0.3

2025-05-03 19:48:46

名無し

カニバル、フォグマンで何十人も試したけど「よくやった」「感謝する」から爆速で家に帰るモード(たまにパトロール中)に入るだけで成功例ゼロ
FCSで対象platoonの性格を弄れば出来るんだろうけど、バサカ固定の性格では仲間にならないよう修正された?よく分からん

2025-05-02 17:26:51

名無し

奴隷商マッチポンプじゃダメなん?

2025-05-02 16:44:31

名無し

でっとキャットって仲良くなるにはどうしたらいいですかね、、、

2025-05-01 20:29:48

名無し

強制終了する理由はKenshiのModは大体全部で17000個ありますが、Mod作成者が自分が作ったModのIDの事しか考えていないため、StringIDが競合しているためです。ほとんどの作成者が自分のModを一番下に並べろと説明しています。「自分のModを一番下に置いてください」と書かれたModが100個以上入ってたら正常に動作するわけないよな・・・という話です。

2025-05-01 09:10:19

名無し

Kenshi Mod Managerの機能を使って自分の並べた順番をセーブする。
Kenshi Mod Managerの機能を使って最適化された順番に一旦並び替える。ふたつの順番を見比べて自分なりの最適化を図る。

3日くらいかかって強制終了はなくなりました。そのかわり、最初に入れていた180個のModのうち50個くらいは消えたため、プレイしてみるとModが少なくて物足りないです。代わりにFCSでModを編集したり、キャラデータを編集して少しチートしてプレイしてます(ゲームが難しすぎるので)。>続く

2025-05-01 09:10:01

名無し

Kenshi Mod ManagerでModの競合を調べます。データの上書きが適正に行われいているModは競合しても問題ないが、IDの競合などが理由になっている物は片方消さないと起動前に終了するか、最初は大丈夫でもプレイ途中に必ず強制終了するようになります。

私の場合、Kenshi Mod Managerで競合理由を調べて、
IDの競合>どちらも消すか、片方を必ず消す。
元データの上書きで競合判定に引っかかっている>順番を調べて問題なければ残す、問題ある場合は順番を並び替える、本当に欲しい機能のModでなければ消す>続く

2025-05-01 09:09:41

名無し

私もキャラを作成してスタートした直後は問題なく動作するが、ある程度キャラが育つと強制終了していました。キャラが育って行動範囲が広がると読み込むようになるModが原因。

Modの順番について検索して、書いてある情報を元に自分の入れたModを精査する。最低限必要と思うMod以外はなるべく消す。
私の場合、調べる前は180個くらい入ってました。調べた後は30個以上消しました。全てSteamのサブスクライブを解除し、ローカルインストールに移行しました。
Modの起動順番は以下のツールで。>続く

2025-05-01 09:08:25

名無し

旧バージョンにおけるsaveフォルダー要らないと思って削除しちゃったんですけど、問題はないですよね?

2025-04-30 16:43:30

名無し

実際野良テックハンターの近くうろつくと襲ってくることあるし、色んな考えの人がいるんだろうね

2025-04-29 11:44:18

名無し

カニバルハンターのハードモードからスタートしましたが、普通に攻略できました。
わざと牢屋に入ります。
ピッキングをして牢屋の鍵の解除をします。
次に隠密を鍛えます。鍛えたら、カニバルが誰も見ていないとき(青)の時に夜に脱出です。
参考にしてみてください!

2025-04-28 15:08:38

名無し

誰か知ってる方いたらデータの消し方教えてほしいです。育ってるデータをロードしようとするとなぜか消えてしまうんですよね、、、たぶんデータ量が重いからだと思うんですが、、

2025-04-27 21:23:21

名無し

わかりました
ありがとうございます

2025-04-27 11:22:56

名無し

ユニークはキャラが生成される条件が違うのであって独自の会話が与えられているという意味合いではないのでソノ辺の認識があってないと混乱する

2025-04-27 08:31:03

名無し

いないはず
この一覧にいないNPCは勧誘会話がレアでも独特でもFCS覗くと「Unique:False」になってるはずよ

2025-04-27 00:49:22

名無し

何を持って「良い」と判断するのかわからないので答えようがないところはある。
生身で腕のHPが少ないなら革のタートルネックの方が安心とか、義肢だから鎖帷子でも良いとか
そういう判断をする感じじゃない。

2025-04-27 00:13:54

名無し

質問です。バグマスターの王座の最上階に一匹だけいるスキンスパイダーってなにか意味はあるんですか?別に意味はなかったら大丈夫なんですが、、 あと攻撃力が70以上の戦士を4人ぐらい集めて、袋たたきにしたらバグマスターに勝てました。もちろん周りにいるスキンスパイダーは走って通りこせました。ベットは、回復のために重要なので持って行ったほうがいいと思います

2025-04-26 23:49:40

名無し

ランダムネームユニークってここに書かれているキャラ以外にもいますかね?
ちょいちょい独特な会話で仲間にできるキャラがいるのですが

2025-04-26 11:09:06

名無し

このサイト内の「防具について」を熟読してあなたがそう判断したならそうなんじゃない

2025-04-25 19:50:59

名無し

鎧が胸、腹、腕の保護部位100%なら、服ってわりとなんでもいい感じ?

2025-04-25 13:55:58

名無し

今度はヘクス、サイコ、スクリーミィの三人を同時に解放してみたら、ヘクスとサイコの二人がダスト盗賊と囚人と一緒に同じ部隊で湧いた
所属はアウトロー
スクリーミィは一人で閉じこもったままだった
ちなみにこの部隊はマップ上に白丸で表示されて近づくと緑丸になった
何度かやってみた感じヘクス達が別れた後にテングの収監所周辺に湧くのは確定っぽい

2025-04-25 02:02:13

名無し

サイコも解放してみたらヘクスと同じでダスト盗賊と囚人と一緒に放浪しているみたいだった
ヘクス達は歩いていたけどサイコ達は全力疾走で、リーダーはサイコで目標はパトロール中だった
どっちにしろスキマ―一匹に壊滅させられる程弱いから死んでもリスポーンするとかでなければ知らない間に死んでそうだけど

2025-04-25 00:40:19

名無し

おお、本当だ
正確にはダスト盗賊とダスト盗賊の格好をした囚人と一緒で、率いている訳ではなくリーダーは囚人だったけど
リーダーの目標は放浪トレーダーで会話とかも特になさそうだったな
メンバーがこの監獄に囚われている非ユニークと一緒だから脱獄仲間で放浪している設定じゃないかな
分かれてすぐに監獄に残してた仲間のそばに湧いてきたから驚いた

2025-04-24 00:54:03

名無し

全エリアをデッドランドと同様の酸の土地にするって形なら簡単に作れると思う。
ただし立ち止まっててもダメージを受けるし時間当たりのダメージ量は変更できない。

2025-04-22 22:48:25

名無し

システム変更系MODに詳しい方にお聞きしたいのですが、走る度に両足がダメージを受けるようになるMODって作れるものなのでしょうか?
休まず走れる距離を概算したり、安全な移動ルートを思案したりとサバイバル要素の没入感がより増して面白くなると思うのですが。

2025-04-22 20:12:23

名無し

サイコは解放したら感謝して逃げて行った
スクリーミィは能力値が低くて仲間になるかもと思ったけど、解放しても牢に戻った
サイコもここに書かれているヘクスみたいに放浪してたりヤブタみたいに影響があったりするのかな?

2025-04-22 01:38:13

名無し

サイコっていう人とスクリーミィって人もおるね
どっちも名無しの囚人と違って懸賞金があって、牢に放置して「死亡したNPCをインポート」をチェックしたままインポートすると消える

2025-04-20 20:14:22

名無し

読み返してみたら分かりづらいかもと感じたので補足
やって来たのは祈祷日のHN訪問イベントで野良ではありません
イベントが入った時点で訪問者の白丸を探したらホーリーネーションのアウトポスト跡近くに発生していました
確認してみたら徘徊部隊の表記が出ていたのでこれで住人がいる扱いになったせいなのかなと思った次第です(追記で書いた通り違ったみたいですが)
一応何か心当たりのある方がいれば情報お願いします

2025-04-20 18:47:36

 

 

 

 


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コメント

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名無し
ID:NDZiZjc1M

>> 返信元

知る限りではNexusにあるKenshi CTD fix patch

返信
2024-11-20 12:51:05

名無し
ID:ZmNlMmE1N

防御壁に砲台を置きキャラを配置したらロードの度にキャラが壁の下に移動してますしかも外側。この現象を直す方法はありますか?

返信
2024-11-20 11:22:45

名無し
ID:NmQ3NGNhM

>> 返信元

ありますよ

返信
2022-09-08 21:58:48

名無し
ID:Nzc3ZjQ1M

義足に靴を履かせるmodってありますか?

返信
2022-09-07 15:51:17

名無し
ID:Y2E3YjZkM

ダイアログチャレンジの「トーナメントに参加してみよう」
だけわからないんですけどわかる人いたら教えてくれませんか?

返信
2021-12-19 05:24:18

名無し
ID:YmJlNmU2Z

>> 返信元

なんでリーバー奴隷なんて超上級なものを育成に選んだし
普通にリバース鉱山か奴隷商の労働施設でいいんだよ
食事は餓えない程度にしかもらえないけど餓死の心配ないしリバースなら外の檻、労働施設なら小屋の檻に入れば夜は基本自由に動ける
基本能力鍛えるなら看守に喧嘩をうればいいし筋力は足枷複数もって檻から檻に移動すれば殴られる心配もなくあげられる
ピッキングや隠密、窃盗も安全にあげられる

返信
2020-03-29 21:59:28

名無し
ID:OWZhOWU5Z

>> 返信元

やってみようとしたことあるけどリーバー奴隷はパンツ一丁で武器も食事も取り上げられて休息もないし気絶したら置いて行かれるし訓練にならん…

返信
2020-03-29 18:25:51

名無し
ID:NDA0OTQ5Z

>> 返信元

わざと奴隷になって鍛える遊び方がある。どんなMODを入れるか入れないかは個人の自由。Kenshiの楽しみ方は無限大。

返信
2020-03-29 15:24:18

名無し
ID:YWVkYTc5Y

奴隷にされないよう強くなるとか、弱いならテクハン・シノビ・傭兵を雇うとかそういう方向で
考えた方がいいんでない?流石に要望がニッチ過ぎてmodで解決しようって案件じゃないと思うのだが

返信
2020-03-29 13:56:13

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