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名無し

具体的には「本当にナルコのカルトに入っているのか?」と質問して「聞かせてくれ」→「同感だ!」と順番に選択肢を選ぶと一周で3pt友好度が上がっていく。これらの会話は何回でも行うことが出来るので17周すれば同盟を組める。

2022-07-02 18:11:06

名無し

修正されてないです。というか今確認して初めてこんなバグがあることに気付いた。
このバグ使って浮浪忍者と同盟組んでから「フェニックスへの忠誠を誓う!」でHNと同盟組めばその場では戦闘になるけど浮浪忍者と敵対せずに済むのか。

2022-07-02 18:03:38

名無し

バグマスをバヤンに渡す→エサタに話して称えられる→何もせずエサタが話しかけてくるまで近くで待機→セト連れてけ→会話最後まで聞いて加入。(加入上限は注意)
会話をさえぎって話かけたり、イベント進行(HN、UN滅ぼす)させてしまうとダメっぽい?
寝てると話しかけてこなかったので、昼間いくのがいいかも。
何度か試してそんな感じ。

2022-07-02 12:14:36

名無し

飢えた野盗について修正しました
旧wikiのコメント欄をウェブアーカイブからコピーしました。Recruitable Prisonersを使っていないので詳細がよくわかりません。知っている人が編集してくれれば幸いです。

2022-07-02 08:55:48

名無し

浮浪忍者の仲間になるかどうかの選択肢で、3つ目を選ぶと無限に好感度が上げられるバグがあったと思うのだが、修正されたのかな?

2022-07-02 06:22:06

名無し

一応ポーから殴った場合はテクハン護衛がこっちの味方をしてくれる場合もある
なので一番安全なのは防御にチェックいれといて足の速い奴に暗殺させるかな
万一警報なったら一旦逃げれば敵対はしない、筈

2022-06-30 11:24:52

名無し

されないね
旧Wikiのコメントで既に指摘されてたんだけど、反映はされてなかったっぽい

2022-06-30 11:22:30

名無し

飢えた野盗の所に「要求されたアイテムは消費される」って書いてあるけど本当?そんな処理できないと思うんだけど

2022-06-29 22:17:38

名無し

テクハンの調停者はいないから適当な安いNPC雇って解雇してから奴隷商に卸して買いまくるくらいしか和解方法は無いと思う
ボーを倒したいなら一撃でやって逃げるか上手く釣り出す必要があるのよね

2022-06-29 19:40:20

名無し

テクハンと敵対したんですが誰に金払えばいいんでしょうか?
ブラックスクラッチで反奴隷の二人に殴り掛かったら周りのテクハンが来て乱戦になって

まさかテクハンが先にキレるとは…ウェイステーションから撃たれるの辛い…

2022-06-29 15:53:18

名無し

早くコメント移植されんかな、コメントにかなり情報あったし早くして欲しい

2022-06-29 14:43:05

名無し

何故かアッシュランド側から現れてスナイパータワーを攻略してくれた謎集団

2022-06-28 23:30:34

名無し

自動計算ですか。武器のように重量を調節する項目は無いのですね。残念です。ちょうど良い感じになるまで微調整を加えたいと思います。

2022-06-26 22:13:52

名無し

inventoryのweight kgは重量の最低値(アイテムであれば最高値でもある)ですね。しかし武器の場合は打撃ダメージも重量に影響します。例えばフラグメントアックスの場合はweight kgが18で、フラグメントアックスの錆びた鉄屑等級は18kgですが、名刀の重量は72kgになってしまいます。しかしカタナの場合はweight kgは2、実際の重量は、錆びた鉄屑でもエッジ等級でも名刀でも2kgです。

2022-06-26 22:00:19

名無し

防具の重量はマテリアルとカバー率で自動計算されます。

2022-06-26 17:11:48

名無し

どんな武器も防具もアイテムも、左側にある『inventory』の項目の『weight kg』が重量ですよ

2022-06-26 15:33:00

名無し

fcsの防具についての質問です。
自作防具を作ったのですが、重量が気にくわない(重かったり、軽かったり)のですが、どこをいじったら重量が変わるのでしょうか? それともclassやMATERIALによって重量が決まってしまって、能動的に変えることはできないのでしょうか?

2022-06-26 13:03:15

名無し

強いの解るけど射程長過ぎても射手が殴られたり合流に手間取るんで
威力と射程比べた結果普通スプリングバットでいいや…ってなった

2022-06-26 07:58:33

名無し

バニラで一番かわいい仲間
異存はおりゃあ!

2022-06-26 07:53:33

名無し

Kenshiキチと言っていいくらいハマッてはいるけど、要人消失バグだけは擁護しようがないな……
リアクティブワールドMODには対策機能がついてるので、一時的に導入して解決するのもアリかも。

2022-06-25 15:41:45

名無し

テングが消えた・・・。貴族が攻撃当たらない状態になって逃げた・・・。ク・・・ク・・・・・・。・・・・・・・・・。クs・・・・・・・・・。

('・ω・')

2022-06-25 04:08:51

名無し

ここのオススメMODのページの、『Your sold items will disappear』でも入れると良いですよ。
Kenshiは窃盗の仕様上、その店の中にある倉庫系のインベントリ(チェスト・樽・ショップカウンター・金庫など)の中身が満杯になってしまうと、そこで店の更新がスタックするようになっているので、日時で強制的に中身を消して更新するMODを入れれば、店が更新しなくなる問題は解決します。

2022-06-25 00:02:04

名無し

商品が消えたんじゃなくて店が更新しないのかこれ

2022-06-24 20:30:21

名無し

バグが多い・・・。商品が消える、スペック満たしてても会話開始で落ちる、キャラが消える、キャラが増える・・・。

2022-06-24 20:29:20

名無し

暗殺は隠密と運動能力を鍛えたあとならキャトロンで鍛えると良いよ。慣れれば5〜6人を95まであげても気づかれなかったりする。トレーニングが終わったら奴隷ニング用に持ち帰るか、次のキャラ用に放置するといい。

キャトロンからしたら、気がついたら椅子からずり落ちていることが頻発しているんだよな。自分もそろそろ終わりが近いとか思っていそう。そもそも、それだけ叩かれていたらどこか壊れてそう

2022-06-24 18:28:17

名無し

 参考になるかは分からんけど、自分の序盤の金策はシャーク近辺とフラットラグーン間でハシシュ輸送だな。それで隠密&運動能力が80以上になるまで稼いでいる。

 慣れれば死ぬことはないし、それだけの能力と稼いだキャットがあれば戦闘訓練もサクサク進む。

2022-06-24 18:10:44

名無し

必要筋力144だから筋力を100まであげて両腕を工業用リフターアームに換装したら、かな(99でもいけたかもしれない)

2022-06-23 16:44:07

名無し

Kenshiの会話は種族の数とかキャラでもかなり変わるからねえ
スケルトンの会話もそうだけど、シェクがいるとたまにでる「リーダー、次の戦闘は~」も構成で数パターンあった筈

2022-06-23 16:41:55

名無し

アグヌ筋力高いから取り合えずでエサダさん夜這いして入手したシェクモテ持たせたけど
満足に扱えるまでどのくらいかかるんだろう…(今筋力79)

2022-06-23 14:35:28

名無し

その報告は俺にとってショックだった

2022-06-23 11:17:35

名無し

シェクは改革に寄って悪い慣習を無くせた名君が納める国で、都市連合やHNと幾つかの要素で対極をなしてると思う。
戦士の理想を追いすぎて食糧、経済事情に難を抱えている要素と、改革によって古いものに囚われず新しいものを取り入れる要素が両方存在する。北欧の国々がモチーフじゃないかね。あとHNは猛烈にカトリック、イスラム原理主義っぽい。都市連合はアメリカとか日本みたいな資本主義のイメージ

2022-06-23 08:26:47

名無し

その会話は、スケルトンが複数居る時の汎用セリフなのよ。
『名もなき者ども』スタートとかで全員スケルトンとかにすると、よく出る会話だったりする。

2022-06-22 18:03:30

名無し

バーンとサッドニール居るとバグマスの~の会話の最後にキャットロンの名前出るとこで
何で彼の名前を出したって言い合うのさっき初めて知った

2022-06-22 15:33:17

名無し

援軍は確か距離関係なく派遣される
あと、一応移動経路は距離とゲーム内のルート検索で決定される関係上、どうしても街道沿いに来ることが多いよ
ただ読み込み範囲外であれば敵対勢力の町であっても普通に通過して来るはず

2022-06-21 12:00:18

名無し

いやいやいやw
kenshi世界じゃカニバルはデフォじゃないから…

襲撃来る距離=援軍来る距離だと思ってたけど違うんだね
つうか援軍が途中で敵対勢力の町に吸い込まれて来ないのなんだろうね?
百人衆お前らの事だよ!なんでスタック通過しようとするの?

2022-06-21 07:36:51

名無し

ノーマルのスケルトンは攻撃が胸部に集中して、他はほぼ均等にくらう感じなので、傭兵の板金鎧あたりも割とオススメ。逆にアグヌ(ソルジャーポッド)やP4ユニットは下腹部もくらいやすいので侍鎧かダスターコートがよい。ちょっと意外なとこだとHNの胸当てあたりもありだと思う。

個人的にも重武器はシェクよりスケルトンの方が向いてると思う。腕が潰されてもちょっと離脱して修理すれば再び戦線復帰可能なのは大きな強みよね
シェクはサーベルもたせて重装備させると結構耐える

2022-06-20 23:14:38

名無し

ありがとうございます!
いきなり人肉食わされるところがkenshiに通ずるものがありましたw

2022-06-20 21:41:49

名無し

ガチガチに固めようとしても頭はカバー出来ないから完成形はダスターコートや暗殺者の衣+重武器になるのかな。
逆にシェクとかはシェクモテ装備より固めきった耐久度を活かしたタンクが最終形のような気がする。

2022-06-20 21:41:09

名無し

FCSを覗くと北海岸とストームギャップ海岸にある漁村はどちらも、テングとロンゲンの生存状態でティンフィストが死ぬと奴隷商の所属になるが、その後テングとロンゲンが死亡すると廃墟になるようだ。

2022-06-20 13:41:02

名無し

RPGならフリーゲームorモバイル版のelonaとかどうよ

2022-06-19 17:26:41

名無し

仲良くなれるかはしらないけど、賞金はついてる国ごとにもらえるよ(これはどの賞金首も同じ)
だから三国から賞金ついてるダストキングなんかはうまくやれば三回賞金もらえる
UCはバストかモウン、HNはバッドティース北の農村にそれぞれ開錠しても咎められない檻(農村はポール)があるので活用されたし

2022-06-19 17:25:29

名無し

複数人で囲んで色んな方向から同時に攻撃を加えると「どっちを向けばいいか分からないよー」って感じになって攻撃してこなくなるので安全に倒せる

2022-06-19 13:50:59

名無し

ありがとうございます!
教えていただいた同時押しとセクターを再生成何度か行ったところ、無事建物に入れました!

2022-06-19 03:25:27

名無し

嘘情報だった、申し訳ない
しっかり検証してからコメントするべきだった・・・

監視塔の入り口から、屋上の砲台までの高さが30mで、高さボーナスの高度差も30mで最大になる
高さボーナスの上限は+50%で間違いないはず・・・
どうやら、防護壁の上にいた敵を照準していたことに気付かず、高度を勘違いしていたみたいだ

2022-06-19 00:24:52

名無し

ここで聞くことじゃないかもしれないですけど、kenshiと同じくらい自由度の高いRPG、RTSゲームはありませんか?

2022-06-18 23:58:52

名無し

バグマスをアドマグの角無い人に渡して女王と話して賞金貰っておりゃあ!されたら
バグマスが建物の外に捨てられてたんで拾ったら賞金がまだ付いてるんだけど…都市連合に持ってったら仲良くなれてまた10万貰える!?

2022-06-18 16:57:59

名無し

砲台の高さボーナスは、最大+50%まで
照準対象との高度差が、だいたい40mの辺りで最大になると思う
高度の目安としては、監視塔2つ分よりちょいと高いぐらい

ただ、通常プレイで最大高度を出すのは建築場所が限られるので、あるだけラッキー程度の認識で良いと思う

2022-06-18 14:16:41

名無し

ボーダーゾーンの川の近くで逃亡した召使が仲間になりました。環境は、ver.1.0.55でバニラで、右脚が完全に破壊されていた。自力で動けず、助けを求めておりリバースから逃げて来たと発言。「ここで1人に居たら盗賊の餌食に~」の事から生存者が1名かつ負傷状態で敵対関係ではない場合に低確率で呼びかけられるor話しかけられるかもしれない。

2022-06-18 12:09:15

名無し

一部のトラブルシューティング的質問を仕事ページからこちらに移動しました。

2022-06-18 10:24:05

名無し

通行不可の現場に行き、F10→NAVMESHツール→セクターを再生成で直らないかな?

2022-06-18 01:21:19

名無し

ctrl+shift+F11キーを同時押しするといいぞ

2022-06-18 01:09:50

名無し

アグヌのいる虐待の塔、燃え盛る森の研究所型の遺跡に入れません。
移動指示を出しても入口へ続くらせん状の斜路の途中で先に進めなくなります。
似た事象で、フラッドランド北のカニバルのいる遺跡に渡る橋や、ボロ小屋の前の橋でも起こり対岸へ渡れなくなってしまいました。
同じような事象ありませんか?

2022-06-18 00:47:46

名無し

今更Kenshiビギナーなんですけど、窃盗スキル上げ一時停止状態でも進められてしまうようですね。
農民ボコし倒して死んだふり状態で一時停止、繰り返し窃盗しては返してスキル上げ放題でした。
まるでエロ本の時間停止モノだぁ・・・

2022-06-17 23:45:11

名無し

ありがとうございます。
nicemap、第二帝国が攻めてくるMOD、ファストトラベルマシンを追加しました。

2022-06-17 21:15:43

名無し

そこはある程度しゃーない。自分はダスターコートにバンテージで妥協してる
インナーの軽減分がなくなるけど、そもそも保険と割り切るならカバー率の高いダスコだけでも十分だからね
あとは防御は革タートルネックか鎖帷子に任せて暗殺者の衣という手もあるでよ
攻撃速度、威力、武術のバフがつくんで武術対決で生身でもティンフィストといい勝負できるようになる
というかしてた、某動画で

2022-06-17 19:53:38

名無し

お疲れ様です。見やすくなって助かります!!

2022-06-17 19:34:36

名無し

それらは攻撃面は強力だけど、カバー率がな……
手動操作ミスって被弾するとダメージデバフが効いてくるし、防御も少し見ようと思うと結局ダスターコートになってしまう

2022-06-17 17:39:01

名無し

確かめてみたら、ティンフィストに話しかけたらではなくグレイに見られたら攻撃されるようです。それも、奴隷商以外にもUCTGHNと同盟している場合も。

2022-06-16 21:47:58

名無し

古い写真の更新および大きさの調整を行いました。品揃えについても追記しました。

2022-06-16 18:07:15

名無し

教えてくれてありがとうございます
コート、シャツ、ズボン、帽子、下駄の番長ファッションで鍛えます

2022-06-16 14:32:47

名無し

Realpolitikがリンク切れ状態だったので公開停止と表記しました。
Kenshi Architecture ModはVanilla Remastered - Settlementsに名前が変わっているようなので修正しました。
章分けが粗くMODを分類から探しにくいと思われる部分を修正しました。
代わりに目次が長くなってしまいましたが…

2022-06-16 10:14:31

かばお

ダストキングタワーを読み込んだ後にインポートしてしまい
キャットがいなくなってしまったため復活方法を探していました。
少しずつ丁寧に解説してくれる動画ありがとうございました、とても分かりやすいです。
学んだあと再チャレンジしてみます。

2022-06-15 21:33:50

名無し

武術スキルが伸びてくると反射ダメもなくなった筈
地道に上げてくしかないかと

2022-06-15 20:56:46

名無し

おそらくセーブフォルダが見つからないのだと思いますので、Kenshiのファイル構成のページを見てください。
FCSの操作自体がよく分からないという場合はFCS講座(https://www.nicovideo.jp/watch/sm35895325)を見てください。
それでもわからない場合はどの方法で復元をするつもりか、何番までの手順を終えたか、具体的に何ができない・見つからなくて詰まっているかを教えてください。

2022-06-15 20:24:55

かばお

ユニークキャラを復活させたくてその方法のページをたどっていたのですが
キャラ番号を控えた後からの操作が分かりません。
Open any押してもKenshiに関するフォルダが表示されるだけで、見本のような画面は出ません
そして辿れるフォルダの中には何もないです。

2022-06-15 17:30:00

名無し

拳士やりたいんですが腕交換だけじゃ駄目なんでしょうか?脚も交換した方いいんでしょうか?
両腕義手で下駄履いてたら攻撃するたび脚にダメージ入るしバンテージよりタートルネック着たいしで悩んでます

2022-06-15 10:39:49

名無し

ありがとうございます!!!

2022-06-14 15:00:31

名無し

細魚と大魚持って全部1だったかな?
確率成立だったからあとは根気

2022-06-14 06:38:40

名無し

誰かガーグラー系の教えてください

2022-06-13 21:30:15

名無し

建物を引き継がずインポートするという最終手段もありますが、他に建てた拠点も消えてしまいますね…

2022-06-13 19:18:48

名無し

やはりガットはオススメの拠点!

2022-06-13 14:06:43

名無し

ハイボーンフィールドとかにあるくそでかい骨が実は私たちのサイズとか想像するとちょっと不思議な気分を味わえる。

2022-06-13 14:04:28

名無し

全然傑作忍者服が見つからないから自分で作ろうって思ってブラックスクラッチに家買ったんだけど…
金がものすごい勢いで減ってくんで不要ゾーンで皮と卵回収業者になっちゃったよ

2022-06-13 11:00:45

名無し

バニラだとそこは装備でカバーするしかないなあ
袖なしコートやバンテージでダメージや武術そのものの数値の底上げを図るしかない
手動操作の位置取りも使って攻撃特化にするなら暗殺者の衣もありだね
火力は袖なしコートと同レベルの底上げだけど器用度などのバフもあるので攻撃頻度が上昇する

2022-06-13 07:23:10

名無し

カメラを地面に近いところにして、勢いよく下へ動かすと一瞬地面の下が映るからそれで探してみるといいかも

2022-06-12 23:29:19

名無し

義手をつけると筋力強化、武術ボーナスに加えて手が機械属性になって3重に強化されるんだな
でも腕千切りたくない・・・せめてナックルダスターみたいな武器があればいいのに

2022-06-12 21:15:50

名無し

労働・拠点というセクションを作って拠点関係を移動しました。

2022-06-12 20:36:08

名無し

ステータスの記述について整理しました。

2022-06-12 19:19:21

名無し

初心者だからこそテクニックを知りたいこともあるいという意見に納得しまして初歩的な手動操作を紹介してみましたがこんな感じでどうでしょうか。特に釣り出しとかほとんど無意識にやってる人も多いと思います。

2022-06-12 17:19:46

名無し

その辺りは、自分達の活動の結果で増えた野盗を統括する立場で、元々の住人として、貴族制度が崩壊した後の砂漠を統治する権利が有ると考えてるのだと思ってる。
キャットロンの件もあるし、ティンフェストはあくまでも解放者でありたくて、国家の統治者にはなりたくないってだけかもしれないけど。

2022-06-12 07:33:08

名無し

モーションだけなら30で覚えるジャンプキックが一番優秀な気がする
射程長いしヒットまで短いから相手のガードが間に合わない事が多い

2022-06-12 05:01:11

名無し

最後に覚えるスキル、着地後の無防備時間が長すぎて使いづらいな

2022-06-12 04:27:12

名無し

3500時間くらいプレイしたけど正直飽きてきた

2022-06-11 23:25:52

名無し

なるよ

2022-06-11 21:06:58

名無し

ここの奴隷は助けても仲間になってくれないっぽい?

2022-06-11 20:05:58

名無し

高低差のある場所だったので、壁のパーツのどこかが地面に埋まったのだと思います。カメラの位置を変えながら手あたり次第にクリックしてみましたが、やはり見つからない状態でした。

現状は開発を諦めて他の土地を探そうと考えているところですが、マップに拠点が残っていて気になってしまいますね…

2022-06-11 17:06:40

名無し

武器と武術には効果あるけど、クロスボウには効果ない

2022-06-11 15:38:33

名無し

侍鎧の攻撃0.85が武器に乗ってるからてるから袖なしコートの1.05も乗るんじゃないかなあ
クロスボウはわからん

2022-06-11 14:02:44

名無し

袖なしコートの攻撃1.05xって武器やクロスボウにも効果あるんでしょうか?

2022-06-11 11:52:27

名無し

NWDMのページがあったのか
追加武器のリーチをコメントに残しておこう
上から順に、
金砕棒から34 32 24 14 32 28 36 17 9 22
鉄蜘蛛から40 28 42 19 19 5 18 29 36 36
太刀から22 16 28 29 17 28 30 28 26 34
刃付鉄棍から18 18 16 19 13 28 29 26 19 21
最後に大鉈が30

2022-06-10 23:45:25

名無し

初見でなければスタート時の難易度なんて飾りだからな

2022-06-10 19:38:50

名無し

オフラインしかない
神ゲー

2022-06-10 19:33:59

名無し

どん底はベリハ

2022-06-10 17:55:59

名無し

圧倒的な物量に押しつぶされたいか永遠に終わらない戦いを望む人におすすめの地域
個人的には慟哭強化+リーダー格追加MODを入れると絶望を楽しめる

2022-06-10 15:45:10

名無し

奴隷商と同盟状態だと、ティンフィストと会話するだけで戦闘になるのはどこかに書いて貰えると助かります。

2022-06-10 15:39:11

名無し

反奴隷に加わったあとで反乱農民のところへ行くとなんか特別会話があったはず

2022-06-10 14:51:58

名無し

反乱農民と同盟してからティンフィストと話すと「グレートデザートはあいつらのものだ」と言うし、貴族制奴隷制潰した後の主権は反乱農民も含む農民達に手渡す気でいるっぽいから、反奴隷と反乱農民が協力関係ではないとは言い切れない感じはするけどどうだろう。反乱剣士の方は反奴隷と友好関係だし。
まあ単にシステム上の描写と設定の食い違いかもだが…

2022-06-10 13:52:00

名無し

敵対的勢力だとつまようじ、重ボルトは使ってる奴結構いるけど、通常のボルトは意外に少ないので、矢玉の補充にも最適。
なお、事前に奴隷商でアウトローさんたちを買いまくって派閥として仲良くなっておくとリーバー奴隷たちが最初から味方状態で戦闘になるのでリーバーのクロスボウの危険がかなり減らせる(奴隷にタゲが散るのと、奴隷と近接戦でクロスボウを使わなくなるので)。

2022-06-09 18:20:18

名無し

近くにボロ小屋あるからねえ……わざわざヴェンジで苦労しながらこいつらを狩るよりはボロ小屋で買うなり盗むなりした方が効率いいし、買い物窃盗縛りしてるならいっそこいつらのボスであるブードゥーブラザーズ潰した方がもっといい武器が手に入るのよね

2022-06-09 18:11:36

名無し

偶にMk等級品持ってるのが居ますね、すこし強い武器が欲しくなったらこの人たちから奪う選択肢も。
ただし地域的にレーザーが来るので夜間襲ったほうが無難かな。

2022-06-09 14:30:26

名無し

そこそこの仲間人数がそろたけど、クロスボウにはまだお金回せない。って時、こいつらの弩兵が持ってる
レンジャー、スプリングバット、古代の弓Mk1を奪うのもありもね。

2022-06-09 14:14:48

名無し

自分も最初勘違いてしまったけど。戦闘時の蓄積された知恵みたいなものや人によってはグリッジ行為に感じるものは小技_テクニックにのっていて、初心者ガイドにはのってないんだね。
編集した人も言及してくれていたのでもう一回ページを見てきた。
プレイスタイルについてはオフライン・シングルだど自の好きなようにってなるのかな。
個人的には、難しくてプレイあきらめそうとかなんだかつまらないって人は、wikiを参照して楽しくプレイできるようになるといいと思ってる。

2022-06-09 10:33:14

名無し

逆に反乱農民側は反乱農民側で奴隷解放するのはいいが最後まで面倒みないで放置して反乱農民に加わる(=後始末だけ押し付ける)みたいな感情もあるんじゃないかと邪推してみる
まあロンゲンが言うことがどこまで本当かにもよるけどね(そういう自分は反奴隷主義者があまり好きではない都市連合派ですw)

2022-06-09 08:54:19

名無し

どこまでOKかの線引きなんて個々人で全然変わって来る価値観を他人に押し付けるのはNG。
「こうやって戦おう」ではなく「こういう方法もある」と表現を緩和するのは、その線引きを緩く取れるため、良い編集だと思う。
特に喧嘩になってるワケじゃないんだし、極論に脱線せずクールダウンしていこう。

2022-06-09 06:02:58

名無し

自動戦闘=操作しないので楽
手動戦闘=的確な戦いができるが忙しく面倒
これ無視して単純に手動回避自体がグリッチなら引き撃ちもグリッチだしクロスボウの敵を円軌道描いて回避しながら近づくのも敵の群れからの釣り出しも、敵の格上を弱兵で逃げて時間稼ぐのもグリッチで常時自動戦闘ステータスの差のみで戦えは極論がすぎるでしょ、こうすればどんな状況でも勝てる、初心者は絶対こうしろなんて誰も言ってないし、面倒でも自動だけに任せず戦闘に手動操作でこういう利点のある介入もできるよってだけで

2022-06-09 04:48:10

名無し

というか手動操作での回避自体が絶対正しくナチュラルにグリッチという決めつけ思考自体が極論すぎる(戦闘仕様で確実に逃げられるRキー回避は除く)
オートバトルなら殴り合うだけなのでステータスの差で負けるが手動操作なら覆して勝てるのがゲーム
タクティクス系ならば射程外から攻撃を常に行う、攻撃後毎回敵の射程外に回避することで避ける
ピクミンなどなら雑魚の群れなら数で轢き殺すが強敵は引き戻しと攻撃を繰り返し被害を減らすという基本
やろうと思えば初期近接武器初期ステでのバグマスター討伐も無理ではないが攻撃タイミングほぼないので時間かかりすぎて現実的ではない

2022-06-09 04:42:42

名無し

反乱農民はシミおじさんの派閥だから、目的は同じでも協力関係にはなりえない。
ユニークキャラのハムートと同じようなモノよ。
出発点が復讐の感情から来てるから、反奴隷主義者側からは、協力するなんてリスクとしか思えないんでしょ。

2022-06-09 00:08:37

名無し

シングルプレイなら関係ないとか考えるのは勝手だけどそれが絶対正しいとナチュラルに考えるのやめなよ
マリオならダッシュやジャンプの基本操作のページに笛使って最終面までスキップできる方法やPパタの無限増殖方法が載ってるようなもんだよこれは情報としては極北に位置するものだからそこまでを範囲とするならすべてになるでしょ。

2022-06-08 20:56:24

名無し

えっとシングルプレイのゲームのwikiの攻略情報にゲームバランス云々とかグリッチとか関係無いよねって書いたつもりだったんだけど伝わらなかったかな。
ネトゲとか対戦ゲームならマナー的なものがあるからソコに神経質になっても良いけど。
変な例えするけどマリオのwikiに「ここで残機無限upできるから、攻略詰まったら試してね」とあって、態々それに噛みつく?
「初心者が求めてそうな情報」ってのはそういうのを想定しただけで、そっから何で全ての情報って話になるのかちょっとわからないです。

2022-06-08 19:19:07

名無し

水が足らんのですbyテクハン
まあ実際水耕栽培を実用化してるのはマシニストの方でテクハンは便利だから使ってるくらいの間隔じゃないかなと思ってる
テクハンてよくあるファンタジーでいえば冒険者な立ち位置と考えればわかりやすいかと

2022-06-08 02:04:11

名無し

「初心者が求めてそうな情報」の範囲をゲームバランスを破壊するグリッチまで拡張するならすべての情報をここに突っ込むことになるよ目次見て避けろは無理がある
使用を自己責任とするのは構わないけどそれこそ初心者ガイドの編集という観点からはずれてる

2022-06-07 22:53:38

名無し

オーバーライド後のストートの百姓が飢餓状態なのはわかる。
でもテックハンターまで飢餓なのは納得いかねえ笑
君たちなら水耕栽培できるでしょ?!

2022-06-07 22:16:35

名無し

完成したということは○○が建築完了といったメッセージが出たということでしょうか?それでも見えないなら地中に埋まっているのかもしれません。
Shift+F12で開発者モードを開いてありそうなあたりにクリック連打したら見つかるかも。見つかったならdeleteキーで消せます。

2022-06-07 21:48:20

名無し

初心者ガイドにどこまで載せるか的な話で揉めてるっぽいけど、「初心者が求めそうな情報」は全部載せて良いと思うよ。
じゃないと初心者ガイドじゃ無いでしょ?グリッチ云々は論点ズレてない?
「このゲーム難しい」と感じた人が戦闘テクニックを調べるのは至って普通でしょう、シングルプレイのゲームなんだから特にさ。
wikiなんだから見たくない情報は自己責任で見なければ良いし、知識を得ても使わなければ良いだけだよ。
目次見てれば避けられる面倒事まで編集者が考慮しなくて良いでしょ。

2022-06-07 21:35:52

名無し

拠点での建築中、新しく防護壁を建てようとすると、見えない防護壁にスナップするような挙動を取るようになりました。
部隊にエンジニアの仕事を登録したところ、何も無さそうな所へ駆け寄って防護壁を建てはじめました。しかし完成しても何かが建ったように見えず、周辺をクリックしても壁を選択できない状態です。
建築予約と取り消しを何度か行った過程でゴミが残ったものと思われますが、選択できないため解体できず、確認できない建造物をゲームエディターで撤去する方法があるのかも分かりません。Navmesh再構築も試しましたが影響ありませんでした。
このような状況や似た事例での解決策があれば教えてください。

2022-06-07 21:26:52

名無し

倒したはずがいつの間にか消滅していた
全く意味が分からん

2022-06-07 21:10:47

名無し

ブラッドも確かに他の動物とか人に比べて当たりにくいけどこいつの当たらなさはそういう次元じゃなく異常な当たらなさがある。しかもなぜかクロスボウスキルが上がるほど当たらなくなる。
とはいえまだスキル75ぐらいなのでもっと上げたら普通に当たるようになるのかも知れない。
あと砲台のクロスボウは普通に当たってる気がする。まだ砲台スキル低いからこれも上がるとどうなるかわからないけど。

2022-06-07 17:46:46

名無し

勘違いと言うか記述自体は別にあってもなくてもいいけど、そこら辺は前後に意見あってもよくないかな?って話
誰も喧嘩すらしてないのに口喧嘩とか色々と言葉の強い人がいるね
それとどうでもいいがRキー退避(戦闘態勢に維持、移行させてほぼ回避できる状態にしたままの逃走)はグリッチ行為にあたるかもしれないから自粛してる走者もいるし自分もした(まあ運営が何がグリッチとは言わずにグリッチはだめですと曖昧すぎたりそのあとも質問からのルール後付追加多かったのが悪いというか小さい規模でやってるのでしょうがないけど)

2022-06-07 12:26:23

名無し

このプレイスタイルをスタンダードにしろなんて言ってる人が居ないのに「お前らはうしろめたいから記載を要求しているんだ。」とか訳分からんこと言ってる会話の通じない人が居るんですよ。

2022-06-07 09:55:02

名無し

おいおい旧wikiみたいになってきてるよ
編集者もそれにかかわる記述をまるっと消したりしたわけではないって言ってるし、元から初心者ガイドのページにRキーのことも操作の項目もなかったじゃん(テクニック、小技の方にはある)
容認派の人はそこ勘違いしてない?
元からなかった項目をわざわざ足すまでもないと、それで済む話だと思うんだが
こまめに操作して〜のくだりでその操作に行き着く初心者の方が少ないだろうし、主観だけど元々書いた人は傷がひどいときの応急手当とか担いで逃げる判断を戦闘中に実行しろって言いたかったんじゃないかな

2022-06-07 09:25:12

名無し

適切なとか無批判に使ったりkenshiでの挙動や使用の事を言ってるのに全RTSとか勝手に巻き込んだり詭弁が過ぎる
Rキー逃走がタイムアタックで禁止ってどこのレギュだよ、ダイアログチャレンジでは育成系のグリッチ、エッグランではセーブを使ったグリッチしか公式に言及されてないが?
一方的に逃げるのはよくて一方的に相手を倒すのは駄目とか自分で言ってておかしいと思わんの…
口げんかに勝ちたいだけならまずglitchの「適切な」訳を調べてくれば?ただのバカに見えるよ

2022-06-07 08:49:28

名無し

多分本来なら都市連合とも敵対してのあの難易度と思われ
まあそれでも奴隷やどん底よりはかなり楽だけどね

2022-06-07 06:07:50

名無し

R使用での退避はKENSHIの戦闘仕様の側面ついた挙動でタイムアタックでも禁止のグリッジ行為だが、
適切な手動操作がグリッジというのは全RTSで自動戦闘以外グリッジなので認めないというのは違うかね
まあ強敵相手にはRTSゲームお馴染みの手動回避手動攻撃可能ぐらいは書いておいていいかもね
それとクロスボウなんかは後半の実装だからバランス無視して追加されてる(予定されてたクロスボウへの対抗回避スキル未実装)のでクリス実装しておいてくれとしか言えない、引き撃ちしなくてもつまようじ数人で動かずに蜂の巣にできるし

2022-06-07 05:59:03

名無し

自分もセト仲間にならない状態を引き起こしてしまい、時間戻して無事仲間にできたので成功例として手順や条件を一応
シェクとは非同盟、浮浪忍者と同盟関係にあるためHNとは元から敵対。UCとは友好度9
念のためバグマス引き渡す用の1人だけの部隊作ってバヤンに話しかけバグマスを引き渡す
エサタと会話できるようになったら会話→会話ウィンドウ上で称賛の言葉を賜る→会話ウィンドウ閉じるがエサタ含めた周りのNPCが吹き出しで喋る(会話イベントが続いている)→(吹き出し上で)エサタの演説→娘のセトを連れていけと言われる→彼女には私の血が流れている~という説明が終わるとセトが部隊に加入

2022-06-07 02:42:26

名無し

聖剣が難易度4って本当?
いきなり北上してHNへ行くのでもなければ放浪者より楽だと思うが
少なくとも奴隷やどん底と同難易度ってことはないと思う

2022-06-07 01:01:07

名無し

廃墟ばかりのバスト地方にあって唯一機能しているUCの拠点。無料で寝られ、飯が買え、年がら年中HNの部隊がものすごい数で攻めてくる(そして返り討ちに遭う)ため、戦場漁りが非常に、非常に捗る。UCのサムライや人狩りに因縁をつけられたりするリスクは多少あるが、グレートデザート(都市連合)方面でスタートして少しずつ鍛えながら雌伏の時を過ごす場としてはうってつけ

2022-06-07 00:37:52

名無し

銅鉱脈が1つもないため長期滞在には不便。
ポップするNPCはスワンプラプターのみ、数はかなり多いので修行場所にはいいかもしれない。

2022-06-06 22:45:36

名無し

編集時のコメントが大げさで誤解させてしまったかもしれませんが、「小まめに操作して前後から挟み撃ち…」という記述の「小まめに操作して」を削っただけであり、具体的なテクニックなどを消したわけではありません。
「こういう方法もある」ではなく「こうやって戦おう」と書くのは、初心者がKenshiはこういうものだと思ってしまいそうなので慎重にすべきと思います。
戦闘中の操作についてのセクション作って、相手が振りかぶったら逃げるといった基本的テクニックを載せるのはありだと思います(どこまでが初心者向けかはまた問題ですが)。

2022-06-06 22:23:53

名無し

やっぱりそうなるよね
ダスコ、タートルネック、侍袴が鉄板かな

2022-06-06 21:39:32

名無し

そもそも小技テクニックのとこにもグリッジ的な側面があるから云々って書いてあるし
少なくとも初心者にオススメできることではないことは確かだからここに書く必要はないけど、わざわざ記述を消すことでもない

2022-06-06 14:09:41

名無し

そういう方法もあるということで、古くて間違ってるわけでもないなら残しておいても
実際に使うか使わないかは個人の範疇と思うが。常に使うかどうかにもよるし。
このやり方が好きか嫌いかでかなり意見が分かれるのだろうか。
勝手に戦ってるのを眺めるのが好きだが、操作するときは操作はする。Rボタンは使わないけど弓の引きうちは使うこともあるよ。
戦闘ではこまめに操作することっての自分では気づかなかった。小技にのってるとありがたいと思うんだけど。

2022-06-06 12:47:42

名無し

却下。グリッジ後ろめたいから必至に載せようとしてるのがみえみえでしつこい。やりたいなら個人で勝手にやればいいが人を巻き込むな
話題終了

2022-06-06 08:13:53

名無し

俺は革タートルネックだな
大して変わらんと言われれば否定はしない

2022-06-06 08:10:17

名無し

お互いの言い分を聞いたうえで、それなら初心者ガイドでなく小技・テクニックの方に載せるのはどうだろう?格上相手のテクニックという形では有用なのは事実だしね

2022-06-06 05:40:53

名無し

まぁ気にくわない人は自主規制してねって感じで良くね?
抜け道がたくさんあるのもこのゲームの良いところだと思ってる

2022-06-06 02:43:50

名無し

背伸びってレベルじゃないんだよなぁ…戦闘時の操作認めるならRボタンによる無限逃走や弓の引き撃ちだって同じだろ。近接攻撃でも引き撃ちは可能でビークシングなんかALL1なまくら刀で倒せる。相手が振りかぶったら逃げてこちらが振りかぶったら攻撃を続けるだけだから。弓持たせたハイブなら城の周りをぐるぐる走り回らせるだけでこれも初期ステでテングをノックアウトできる。これを基本技だと断言するのむしろはkenshiがクソほど出来の悪いアクションゲームだと言うようなもの。

2022-06-06 02:07:32

名無し

KENSHIは少し実感ないかもしれないけれどもRTSゲーム
そしてこの動作はストラテジーゲームの敵を攻撃し敵の攻撃時には範囲外に逃げるという基本動作のプレイヤー技術
オートだと無理だけど手動操作で的確に指示をだせば背伸びできるっていう基本技で不正使用のグリッチとはちがうよ
ストラテジーゲームとして操作テクニックは入れておくべきだとは思うけどね

2022-06-06 01:46:27

名無し

武術キャラの鎧はダスターコートでいいけど、服はバンテージでいいのかどうか悩むな
武術4のために防御力なしの防具はちょっと

2022-06-05 23:47:55

名無し

再序盤のキャラが少ない時の戦闘でよろめきやガードの隙を消すために細かく攻撃指示を出したりは
ついついやっちゃうけどプレイヤーチートやグリッチの類だと思うのでガイドには入れなくていいかなと思う

2022-06-05 23:44:19

名無し

シェクと浮浪忍者はともかく、反奴隷主義者と反乱農民って協力関係のはずなのに

2022-06-05 22:50:33

名無し

そこが手動操作テクニックを学ぶところでもあるし、序盤の資金に苦しい時期にそれをできると一人倒すだけでかなりのアドバンテージになる
ここでまなんだ手動操作テクニックは格上に対して力量の少なさを操作で補う慣れたプレイヤーならではの有効テクニックなので一存で消すのはどうかとは思うかな
俺はシーケンスブレイクのような序盤無理やり強敵倒すテクニックは面白いしね

2022-06-05 22:27:45

名無し

やっぱりそうだったんだ
動物から剥ぎ取るの仕事で肉を専用容器に入れて欲しいから、餌やり器は無くしてしまうことにしました

2022-06-05 21:33:21

名無し

いらないもの売り付けるとそれが遺跡のチェストの中に収納されて後で取り戻せるからお金だけ回収することも可能。

2022-06-05 10:06:59

名無し

二つ以上から同盟が来ると大抵そうなるので諦めろい
仮にその場では何もなくてもいざ襲撃到着して戦闘開始するといつの間にか襲撃そっちのけで同名援軍同士で激突してるなんてよくあることぞ
自分は拠点警備に雇ってた傭兵VS浮浪忍者VSシェク百人衆という大乱戦で結局HNは自分たちで何とかする破目になったりしたわ
セタさん(襲撃指導者)も呆れてただろうな

2022-06-05 09:58:32

名無し

せやで
食料容器はペットも普通に使うし、パン籠とかからも食べる
ただ生肉や臭い肉は肉用容器か餌やり器にしかいれれないのでそれらを主食にさせるなら使い分けよう
……たまにハイブやスコーチが餌やり器から飯食っててもキニスンナ!

2022-06-05 09:50:53

名無し

食料容器外に置いておいたらペットも使っている気がする・・・

2022-06-05 03:06:55

名無し

襲撃のとき増援に来てくれるのは嬉しいんだけど、鉢合わせた反乱農民たちの手足をもぐのはやめてもらっていいですかねぇ…

2022-06-04 22:41:19

名無し

ブラッドは割と当たらないような……

2022-06-04 18:53:45

名無し

こいつだけクロスボウのスキルが低いうちは相応に当たるけど上がると当たりにくくなる。ブラッドやアイアンは普通に当たるのに。

2022-06-04 15:16:54

名無し

こいつに限らず起こるバグで再現性も普通にあるゾ
具体的には
意識不明の相手の持ち物を漁る命令をだす→漁る前に相手が意識を取り戻して立ち上がろうとする
上記の場合に取引画面になってその建物(或いはそいつが所属するsquads)に置いてある物品が取引一覧に乗るようになる
……つまりこいつを倒してタダで手に入るはずのアイテムをわざわざ金払って買う事になるのでむしろ不利益しかないゾ

2022-06-04 13:49:54

名無し

再現性が低いのでバグかどうか未確認だけど、こやつの所持品を漁ろうとしたら取引画面になり、AIコアや工学研究書、古代科学書等貴重品を購入可能になりました。

もちろん、購入も可能で所持キャットの変動も有り。

2022-06-04 10:28:11

名無し

古いもしくは間違っている情報を削除
・救命で担ぐ(拠点もしくは友好勢力のベッドが近くにないと担がない)、医療キットはバックパックではダメ、6000catのキャラは戦闘能力が高い
プレイスタイルや状況に依りすぎている情報を削除
・近接をLV3まで上げること、砂漠で単独行動をしているニンジャを狙う、戦闘ではこまめに操作すること
戦闘でのこまめな操作は判断に迷いましたが、個人的には苦労する割に楽しくない、初心者だとタイミングも取りづらいと考えて削除しました。

2022-06-03 11:26:20

名無し

ここの裏側って拠点作るのにいいよね
って思ってたら上から砲台で撃たれてここまで届くのか!?って驚いた

そして虐殺開始

2022-06-02 18:47:30

名無し

それ言ったらバグマスとかと一緒扱いされてるアークさんもメイトウ無いし…

2022-06-02 18:44:14

名無し

肉王に長包丁あたりのメイトウもたせてもよかったと思うけどね
肉切り包丁もメイトウないからこっちは呪術師かカンヘッド向けにあってもよかった

2022-06-01 21:04:52

名無し

カニバル個人的には大好きなんだがビークシングが闊歩する中頑張って肉王と呪術師倒してもメイトウの一つも落とさないのがなあ

2022-06-01 17:36:49

名無し

肉王換金しに運んでた時パスティオン砦の近く通ったら門番が「おおおお…」とか「見間違いか…」って言いだしたんだけど
地面に埋まってて階段から顔だけ出してるお前の方が見間違いかだよ!って思った

2022-06-01 17:29:02

名無し

4の研究終わったけど、3の方が遊べるので、みんなもアウトポスト3を使おう
・アウトポストは、施設・建造物を下敷きにして、高度を上げることができる
・アウトポストを2,3個並べれて下敷きにすれば、高度を少しだけ調節もできる
・判定は非常にシビアだが、下敷き・仮置きを駆使すれば、空中から山などにアウトポストをつなげていって、空中拠点も作れる
・防護壁と組み合わせれば、通れない斜面に道を通すこともできる

などなど、色々試してみたので、興味があればアウトポスト3を使ってみてほしい
注意:進入不可ゾーンが変動するので、適度に再起動が必要な上、バグの温床な気もするので程々に

2022-06-01 15:58:10

名無し

色々試してみましたがギャレットをカニバル、ギャレットの奴隷を奴隷商使って仲間に出来ました。
あと固有NPCでないですがブラックデザートシティのパトロンと眼窩のバーの常連も奴隷商で仲間にしました。今はレイと再開し楽しそうに畑仕事やってもらってます。

2022-05-31 20:42:32

名無し

三大国と敵対した際の襲撃とか他にハイブ二種のクィーン救出あたりは、No go zoneや距離指定を無視して襲撃かけてくるよ

2022-05-30 23:06:51

名無し

敵対襲撃でも勢力ごとに設定されたno go zoneの拠点だと来ないので間違っちゃいないんよ
まぁSKと敵対してる事ってあんまないだろうけど

2022-05-30 20:13:49

名無し

それはバストに限らず距離不問な襲撃だからであって、バストなら百人衆とも戦えるという書き方はすべきではないよ

2022-05-30 18:08:13

名無し

敵対したら来てくれたよ
ただ途中のHNの施設とかで足止めされるのが多くて…

あとバーサーカーも襲撃に来た

2022-05-30 09:51:09

名無し

ここで戦えるのは侍、パラディン、カニバル、反乱農民だね
反乱農民は重装と剣士隊長が出てきたはず(単に北のシンク ンから流れてきただけかもしれんが)

ただ拠点つくると徘徊部隊が一定数拠点周辺に寄ってくるAIの関係上すぐに勢力入り乱れた大乱闘が発生、たまにこちらにもいつの間にか敵対が入り、スキマーやボーンドックまで参戦してきて、重さでゲームが落ちることもしばしばある
なのでここで拠点作りたい場合は戦力以前にマシンスペックを整えよう

2022-05-30 07:06:33

名無し

バストにハンドレッドガーディアンはいない

2022-05-29 23:41:58

名無し

ここに拠点作ると侍、パラディン、百人衆、カニバルと戦えて楽しい

のは最初の頃だけですぐにこっち無視して殺し合うから悲しくなる

2022-05-29 12:38:29

名無し

その前にゴリロとの薄い本出してくださいホッブズさん
裸で絡み合ったって動物の方なのか盗賊のゴリロなのか・・・

2022-05-29 12:36:16

名無し

ソノラスダークのバリアタワーの壁沿い下側(左側が山・2方面侵入不可・敵が来ない)にアッシュランド進出用の拠点を構えたんだが、
襲撃隊・味方の増援は北からやって来るので壁上側から酸の海を泳いで壁沿いを走ってくる。
壁は階段を付けると登れるので弓隊を配置可能なんだが、酸と矢で敵は拠点に辿り着く前に全滅してしまった。
アイゴアしか生き残らなかったよ・・

襲撃イベントを楽しみたい方はここはがっかりイベントになってしまうのでご注意頂きたく。
近くにある皮剥ぎとバリアタワーはリスポーンしないので倒しておくと敵も出ないです。

2022-05-28 13:38:46

名無し

ある時スタックに立ち寄ったら門番が足かせ付いたままの元奴隷状態だったので外してあげようとしたら現行犯でその他の門番にボコられたもちろん砲台の射撃付き。足かせプレイを妨害しちまったらしい。

2022-05-28 08:44:55

名無し

ガチガチに固めたキャラなら被ダメが10前後に下がるので、雑魚を一掃したらクロスボウでハメれば良いだけ。
屋外での乱戦途中に老齢ブルを突っ込ませたりしても瞬殺できるので、慣れると色々な戦術を試せて楽しい相手。

2022-05-27 17:58:42

名無し

奴隷マーケット襲撃直後に
じいちゃん、背中がかゆくなったらしく仲間に掻いてくれ って頼むも女性陣に断られ、自分で背中掻こうとして*ボキッ*と絶叫したりしますねw
爆笑しました

2022-05-26 18:08:08

名無し

*頷く*

2022-05-26 18:00:31

名無し

街中でパラディンと戦闘してたら館から出てきてしまった。
街の外まで逃げたらそのまま単身で着いてきてあっけなくうちの弓隊の餌食に・・。

2022-05-26 17:54:09

名無し

自キャラ一人にブルを追従させてキャンプの少し近くを通過、そのままスワンプに入って沼地を移動中にブルが戦闘状態になったから、何事かと思ったら鍛え抜かれた老齢ブルの一撃を腹に食らってほぼ即死のトラさんが沼にプカ~…という経験がある…。
亡命者キャンプのバンドオブが滅茶苦茶ご丁寧に一人ずつ釣りだされてくれるのはどういう仕様なんだろう?

2022-05-26 17:29:04

名無し

そのクロスボウの性能で設定されたダメージのブレ幅が、ダメージ最大のところに安定しやすくなる、くらいだね
例えば傑作イーグルクロスだとヘボが使うとダメージは安定せずに76~127の間でばらつきが大きくでるけど、熟練者が使うとだいたい110以上の威力で安定する感じ(それでもたまに80台90台もでる)

2022-05-25 16:22:18

名無し

必要スキルはダメージやリロード速度が最高になるクロスボウスキルのレベルを表すとあるけど
スキルをいくらあげてもクロスボウのダメージは上がらない

2022-05-25 01:30:53

名無し

4の研究終わってないから、3で色々試してる
・アウトポストは仮置きで停止させれば、素材なしで防護壁と斜路の代わりになる
たとえば、
・アウトポスト同士を外周部分で重ねると、移動不可の場所を安全に通れる通路にできて、クレーターなどの凹凸が多い地形を水平移動できる
・自軍の周りを囲んだり、通路を塞いだりして、安全地帯を作れる(完全に隙間を無くせるの建物はこれくらい)
ただし、仮置きだと動物しか移動先に指定できない(建築タスクが優先されるため)
アウトポストは階段が地形に重なっていればほぼ建てられるので、素材がいらない仮置きで真価を発揮する

2022-05-24 15:28:32

名無し

この説明文すき

2022-05-23 15:12:30

名無し

翻訳の更新でバニラでの名前が勇敢なトラ(自称)に変わったのかな

2022-05-23 05:59:36

名無し

実際にモウンとかはバニラでも外周部分が防護壁とつながってるからね

2022-05-21 16:51:20

名無し

過去コメにもあるけど、アウトポストは防護壁に外周部分を重ねられる・・・
どころか、地形によって色んな施設に重ねられる不思議建造物(ほぼ建てられないけど)
特に、防護壁2の境目に一定の角度をつけて、外周の高さを揃えれば、判定をすり抜けて前からも上り下りできる
斜路だと防護壁の後ろからのみなので、普通の建築に飽きた人にアウトポスト(と防護壁2)がオススメ
拠点の入り口をアウトポスト(ショップとか)にしたり、壁の代わりにアウトポスト(頑丈)を使ったり、クロスボウキルゾーンを作ったりできる
ただし、建築済みのアウトポストに他の建物は重ねられないので注意

2022-05-19 06:36:46

名無し

ティンフィストのステ(筋力90、他100)コピーしたスケにダスコ着せて数字見てみたらダメージ198だった
概算で名刀フォーリンならステALL100で220(斬116+打104)くらいは行くはずだからいける
ただ武術はモーションに倍率があって最強のメガ・キック(飛びまわし蹴り)なら1.8倍になる
これには義手+特攻まで積まないと届かないかも

2022-05-18 21:43:00

名無し

バンテージ、袖なしコート、義肢、フォーサンで200後半までは行った(特効相手じゃなく)
ステ90くらいだったと思うからカンストすれば300見えるかもね
まぁ義肢のティンフィストの方が強いのだが・・・

2022-05-18 21:07:18

名無し

ものすごい限定されるけど、関連ステを100まであげて特攻付き武器(リヴァ、ビーク、ゴリロ特攻のフォーリングサンやロボ特攻のパラクロ)持たせれば対象相手ならそれに近い威力が出せる……筈

2022-05-18 17:11:06

名無し

皆さん回答ありがとうございます。
とりあえずギャレットから試してみたいと思います。

2022-05-18 12:53:34

名無し

ビー じゃなくて ビープ(Beep)   ※pがついてる、ビーという名前ならBee
リディー じゃなくて リドリィ(Riddly)   ※l(エル)がついてる、リディーという名前ならRiddy

翻訳間違い。リディーを探し回って700h、リドリィじゃねえか・・・

2022-05-18 12:04:03

名無し

あまり実用的と言い難い知識だけどハイブ浪人系と忍者系のダイアログパッケージでは檻から出した時に仲間になる可能性があると思うもちろんステータス等の制限がある

2022-05-18 02:20:01

名無し

ティンフィスト並みの攻撃力出したいんだけど、武器有りだと無理?

2022-05-18 00:18:36

名無し

軽く見てきたけどギャレットさんとかの市民みたいなキャラならステータス25行ってない固有もいるしワンチャンあるのでは?詳しくは自分で調べてケロ

2022-05-17 23:02:57

名無し

固有であればいいだけならそこそこ候補はありそう、ちょっと調べる

2022-05-17 22:52:32

名無し

アグヌとかキャットかな?

2022-05-17 22:25:58

名無し

すいません、MODなしと書きましたがレイザーに関してはFCSで能力値を下げてから仲間にしました。初期能力値でも仲間に出来るかどうかは不明です。

2022-05-17 21:23:49

名無し

ゴーストみたいに脱獄を助けることで仲間に出来る固有NPCは他にいますかね?ちなみに自分のデータではレイザーとヘクスを仲間にしました(MODなし)

2022-05-17 21:02:35

名無し

万物が互いに生きるために戦う世界。リヴァイアサン海岸でこの様子を見たホッブズは後に、リヴァイアサンという名の著書を発行し、万人の番人に対する闘争、と記した。

2022-05-17 11:52:17

名無し

クレーターに拠点作ってビークシング狩りしてるんだけど、巣がいつまでも潰せない
皮も生肉も600近いから、100体くらい狩ってるはずなんだ
でもどこからか湧いてきて、巣の徘徊部隊数が増える増える・・・

2022-05-17 03:05:06

名無し

3倍速で移動してるときとマウスホイール押してカメラを回転させてるときに高確率でクラッシュするんだけど原因わかる人いる?
PCのスペックは十分なはずだし、自分で色々調べて設定変えたりパッチ入れたりしてるけど一向に治る気配がない…
ちなみに上に挙げた以外の行動や状態でクラッシュしたことは一度もない

2022-05-16 19:04:44

名無し

ワールドエンドは夜の電力が……
個人的にはモングレルかなあ
なおプレイヤーが家を買うと追い出された住民は街の外に行くので……南無南無

2022-05-16 17:53:41

名無し

あるというか、いるというか

2022-05-16 17:51:47

名無し

隅々まで探索したつもりだったのに、まだ有益なものがあったのか
一体何を見落としたんだろう
近接トレーニング・・・?

2022-05-15 20:49:55

名無し

科学書の配置はアーティファクトシステムを使ってるからvendersは関係ない

2022-05-15 17:59:05

名無し

venderに何も設定されてないから科学書とかはないし、そういう意味ではメリットは薄いと言っていいのかもしれない

2022-05-15 13:29:15

名無し

奴隷商は多分フォーリン持てないからその場に刺さってるんじゃないかな…

2022-05-15 09:56:00

名無し

むしろなんでそんな業物もってるのに奴隷商に捕まってるんだ……

2022-05-15 06:06:30

名無し

俺のエッジウォーカーフォーリングサンを返せ奴隷商

2022-05-14 23:55:14

名無し

ネタバレなしなら嘘ではないだろう
まあ実際にはもうちょい戦果はあるし、ある意味ではそれ以上に有益なのもあるのだけれど

2022-05-14 20:22:23

名無し

嘘は良くない

2022-05-14 17:30:15

名無し

放棄された本部には、入るメリットがない
得られるのは酒1とグロッグ1(+スケルトンの筋肉ぐらい)なので、無理して入るのはやめておくべき

2022-05-12 15:58:41

名無し

イースターエッグスピードランで明るみになった仕様なんだけど、街を読み込む時の読み込み方(どの方角からカメラを近づけるか等)によってキャラの配置が変わるんだよね。ハブスタートでホッブズが出ない人も亡命者やHNの市民スタートで開始してからハブに向かえばホッブズが湧くのかも知れない。

2022-05-10 10:08:54

名無し

どこ…?傑作黒ジャケと忍者服どこ…?

2022-05-07 16:52:43

名無し

なるほど、ゲームデザインの都合上ってことかあ
発電さえできれば、鉄板精製機のみで地金まで持っていける点は優秀な拠点か
青本が揃わない、節約したいときはオススメ?

2022-05-07 00:22:30

名無し

点在するホーリーネーションの採掘場に置いてある鉄板精製機もなぜか中身は鋼鉄地金精製機だし、奴隷が掘ってるのは石鉱山なんですよね。拠点無しで鉄板作成させないようわざとチグハグな設定にしているのか?

2022-05-06 14:22:55

名無し

ここ、鉄板精製機の見た目の鋼鉄地金精製機と、自動鉄鉱石採掘機がある
丁寧に鋼鉄地金の収納容器も並べてある
そりゃ廃れるわ

2022-05-06 13:27:40

名無し

外部サイトだけどキャラの位置確認にはここがオススメ。
https://kenshi-test.seesaa.net/article/473208536.html

2022-05-06 09:49:01

名無し

かなり根気がいるから素直にfcs使ったほうがいいよ。
Faction→Squads→Recruits list Swamper→choosefrom listにあるSkeleton recruit 2500 swamp 2が君のお望みの仲間だよ。
そいつの比率を100にして他の奴らを0にしてしまえば確実。

2022-05-04 22:56:48

名無し

ありがとうございます!ユニークなのに必ず出るわけじゃないのか...

2022-05-04 22:34:13

名無し

出現する確率はかなり低かった気がする。
シャークにいて何度もインポートすればいつかは出現するはずだけど、自分は面倒だったからfcsでスケルトンの生存者の出現率を100にして他の雇用npcの出現率を0にして仲間にしてやったわ(うろ覚え)

2022-05-04 22:25:23

スケルトンの生存者見つからない

スケルトンの生存者が見つからなくて
新しいデータでスタートしてもスワンプに出現しない
落胆したスケルトンは見つかることがあったりするけど出現は固定ではないのか?
誰か知りませんか?

2022-05-04 21:39:19

名無し

テックハンターごときの装備とステータスだと、10人居ても老齢1匹に当たっただけで壊滅するでしょ
クロスボウが2~3人いても厳しい気がする

2022-05-04 15:08:38

名無し

街中の家で暮らすのが楽すぎてな

2022-05-03 23:32:48

名無し

自分はショーバタイのバーにいた。
お隣に憎しみ抱いてる奴隷屋が経営されておりますが?

2022-05-03 22:54:37

名無し

大人しくワールドエンドに家買いましょうね~

2022-05-03 22:00:59

名無し

フックは平和…だと思ってたんだけどクレーターの下あたりにビークの巣が出来ると
フックとクレーターの変わる辺りをボーンズや傭兵や奴隷商や人狩りが通るんで段々南下していって
最終的にドリフターズラストで4匹暴れてたのを見た時は…黙って見てた

2022-05-03 17:00:52

名無し

抗争とブラッドスパイダーどもに巻き込まれると最初は普通に死にかねん

2022-05-01 22:00:25

名無し

元百人衆のレーンや元歩哨のグリフィンみたいに、仲間になるキャラゆえに能力値が下方修正されてるんじゃないかね

2022-05-01 20:20:39

名無し

MODありならやってやれないことはない(皮剥ぎが着てる服に制服タグつけて皮剥ぎとHNを同盟関係にしてやれば変装って形で歩くことはできる)けどバニラじゃ無理だね
あとは気分だけ味わうならHNと同盟した上でスケルトンに皮着せて歩かせるとかかなw

2022-05-01 20:18:00

名無し

ビークシングに襲われて戻ってきたってことは、こいつ絶対南東部まで行ってないよなあ…
初期ステータスが高いのは間違いないけど

2022-05-01 18:14:38

名無し

>空き家の生成はランダムです。世界が生成されるごとに変化します。
街の売家ってランダムなんでしょうか?何度かNewGameしても大体同じ場所な気がする全て調べたわけじゃないけど。都市の支配者が変わったりすると、売家が消えたり、逆に廃墟が新たに売家になったりはしますね。

2022-05-01 02:48:24

名無し

なんかのMODの話だったのかな?ありがと、人間の兄弟。

2022-04-30 12:02:50

名無し

騙されてないか?そんな仕様無いぞ
…つうかあの見た目で人間ですは無理だわー

2022-04-30 10:41:08

名無し

カワハギの皮をかぶったらスケルトンでもHNを歩けると聞いて、カワハギから奪った皮をバーン老師に着せてブリスター昼に向かったら見事にパラディンに襲われました。何か条件gヴぁあるんでしょうか?生身の兄弟、教えてください。

2022-04-30 10:17:46

名無し

勇敢で忠実なにより出しゃばらず可愛いよね

2022-04-30 05:56:38

名無し

スワンプはハウンズ(ハウンド)とハウンズ(スワンパー)が普通に敵対するからね…

2022-04-30 05:52:55

名無し

シャーク血塗れの抗争になってる時ありますよね皆ハシシやりすぎ。あとは都市連合がテックハンターやシノビ盗賊と100%敵対みたくどこの街でもやりあってて、施設や商店が閉店状態になってたりするパターンも。不具合ぽいけどそういう世界線設定なんだとそれも楽しんでます。

2022-04-29 21:36:25

名無し

試したら、ゲーム内時間の経過だと変わらず、メンバー人数や装備、アイテムの所持数を変えると変化した。
乱数調整の範疇になるけど、バニラのデフォ設定で放浪者スタートならアイテムを2個拾ってセーブ&インポートするとホッブズが出現した。

2022-04-29 16:42:08

名無し

始めてスワンプ行ってあちこち探索してたけどシャークに帰ってきたらハウンズ同士で殺し合ってて吹いた
あちこちに死体ころがってラプターが食べてて…別の土地に行くか

2022-04-29 15:38:46

名無し

だから、インポートした後にセーブをして、内部時間を変更した後にインポートするのよ?
ゲームの内部時間が変われば、テーブルも一緒に動いて変更される。

2022-04-29 13:04:39

名無し

それ、たまたまや

2022-04-29 13:00:57

名無し

それだとたまに出てこない時がある
どういう時に起きるかわからんけど、乱数テーブルが固定される場合があって、その場合インポートしても同じ結果が続くようになる。(インポートしたときにでてくる非ユニークの名前が全て同じ場合がそれ)
その場合は下で言われてる部隊人口を調整してやると結果が変わる

2022-04-29 13:00:24

名無し

FCSに登録されている以上、バニラでも普通に出るぞ?
インポート→セーブ→インポートを繰り返せば、いつかは必ず出てくる。

2022-04-28 19:39:17

名無し

kenshi mod managerの並び替え機能が急に使えなくなったんですが
原因がわかる人居ますか?

2022-04-28 18:30:24

名無し

まず、絶対にいない、はない。FCSでリクルートリストに入ってるのでハブに出現することはある
あと乱数も、バニラで乗数いじらなくても出るときはでる
ただ、出現率は下げられてるっぽいので初期に必ずと言えるレベルではなくなったのは事実

2022-04-28 17:58:47

名無し

この街の周辺の街道設定が割とおかしな事になってて、
少し離れても放置してるといつの間にか戻ってくる事が多い。
あと服屋の建物の中に街道が通ってるせいか夜間だとドアを殴りだし、目撃した憲兵とも殴り合いになる事も。
少し面倒だけど、ある程度の距離までは手動で移動させるのを推奨。

2022-04-28 13:09:51

名無し

慟哭野盗会話時に「があああ」とか言い返すんじゃなくて「何を言いたいのか分からない」>静かに下がる、などを選択すると、そのまま無視して走り去っていくことが多い気がする。浮浪忍者の小屋に野党集団が突っ込んできたけど、夜中で忍者がみんな寝てたもんだから戦闘にもならず走り回ってそのまま去っていったので「うるさいのが嫌いで、静かに対応すればいいのでは?」と気づいた。

2022-04-28 00:03:43

名無し

乱数の関係でバニラ&デフォルト設定だと出現しないが、MODや設定で酒場NPCの生成人数が変わると出現する。
バニラの場合、部隊サイズの乗数を2.75にすると出現した。

2022-04-27 14:44:25

名無し

始めたてでカニバルにクソ真面目に対処して連れ去られそうになった時、ものすごい量で雪崩れ込んできて大戦争して逃げる隙を与えてくれた慟哭野盗には今でも感謝しかない
喋らなければ敵対しないし

2022-04-27 14:17:41

名無し

現行verではハブには絶対いない。スタート直後での無料加入仲間はさすがに無くした模様。

2022-04-26 20:43:48

名無し

バニラならアグヌしか雇用可能なソルジャーボットは居ない。ちなみにP4ユニットは超低確率で仲間にできる事がある。

2022-04-26 20:37:54

名無し

ソルジャーボットのスケルトンってアグヌしか仲間に出来ないんですか?
酒場や奴隷屋に居たりしないんでしょうか?

2022-04-26 19:46:30

名無し

セーブデータ探したら決勝戦9時間前のがあった。やり直してきま。やったぜ。

2022-04-26 19:10:26

名無し

oh... (′・ω・`) そんなー・・・。

2022-04-26 18:52:44

名無し

詰みです
諦めてインポートしてもう一度クラブトーナメントをはじめからやり直しましょう

2022-04-26 18:47:46

名無し

人狩りなどの巡回もなく常在の奴隷商もいないのでUCで服役するならここ
まあバストもあるけど、安全性でいえばここのがいいかと
あとブラックスクラッチの方が設備が整ってはいるが、ここも武器屋、防具屋(服屋)、バーなどそれなりに施設が整っているので戦闘訓練&略奪で稼ぐのに比較的むいていたりする。

2022-04-26 18:46:43

名無し

カニバル首都は首都周辺を巡回してるカニバルも多いしビークシングもいるからな
慟哭の方が若干強いとはいえ防具なしなのはかわらんからカニバルの方が多ければあっさり負けるし、ビークシング相手じゃ分が悪い
うまい事慟哭の増援が次々くれば首都も陥落するだろうけど、まああそこの慟哭の湧きじゃ無理だと思う

2022-04-26 18:40:31

名無し

クラブトーナメントの表彰式がカワハギ盗賊の襲撃と被って、表彰式が敗走してしまいました。襲撃予定にももう表示されません。トーナメント優勝は詰みでしょうか?

2022-04-26 18:36:48

名無し

Minimal UIをWikiのとおりDarkUIの下に置いたらUIバグります

2022-04-26 11:41:01

名無し

慟哭の装備とリーダー格追加MOD入れたら1人に殴り掛かったら50人増援来て酷い目にあった
あいつらリヴァイアサン海岸でも走り回ってるからビークに襲われて増援登場→リヴァイアサンキレるの流れがおきるんだけど数の力で倒すところが凄い

けどカニバル首都を落としきれない不思議

2022-04-25 19:40:20

名無し

下の壊れた家修理できて奴隷商がいたらいい住処になれた実に惜しい町

2022-04-25 16:43:02

名無し

かんたんに作成したから好きに加筆編集してくれ

2022-04-25 04:10:32

名無し

何故かブリンクってページ作成されないよね
みんなあそこ行かんの?

2022-04-24 20:13:37

名無し

ウィンドウの固定化ですね。
固定化させたキャラのインベントリウィンドウ等が勝手に閉じられずに保持されます。
アイテム整理の際に重宝しますぞ。

2022-04-24 09:23:02

名無し

インベントリやマップを開いたときにある、ウィンドウの右上にある○ボタンってどういう動作なんでしょうか。
イマイチわからない

2022-04-24 00:53:04

名無し

経験が正常に得られなくなってしまった。具体的には防具鍛冶スキルが皮なめしや防具作成を行っても全く得られない。ただし一度だけ例外があって仕事モード切って近くで起こった戦闘に参戦、済んでから仕事モードオンにして皮なめし作業に戻ったら数パーセントだけ経験バーが上がってまた止まってしまったことがあった。経験値関係のMODは全く入れてない。内部で何が起こってるのか。一度インポートもしてみたけど改善しなかった。もし解決方法わかる人いたらよろしくお願いします。
細かく見てないけど今のところ上がらないのは防具鍛冶だけっぽいです。

2022-04-21 22:49:24

名無し

単に運が悪いか、スコーチランダーやシェク、スケルトン(ノーマル)なら種族による被弾箇所の偏りの問題
特にスケルトンは胸に攻撃が集中しやすい他はだいたい均等なので右腕にも結構攻撃がとんできやすい

グリーンランド人とハイブは右腕にはあまり攻撃がこない設定になってるのでその場合は単に運が悪いだけだと思う

2022-04-21 18:43:59

名無し

暗殺者の衣って腹と左腕犠牲に他を守るみたいな説明だけど右腕が一番ダメージ受けるの何でや…

2022-04-20 19:23:17

名無し

一応純粋な能力ならブラドラより上なんだけどね
数で劣る上に装備が弱いから囲まれると相手にならないんだよね

2022-04-20 18:40:58

名無し

プレイヤーの街走り回って帰ろうとしない黒龍忍者相手にHN傭兵連れてった事あるけど心もとないどころか手も足も出ずに瞬殺されてたわ

2022-04-20 01:35:56

名無し

書かれてない補足として、HN領にいる傭兵は他と違って傭兵(ヒト)のみで構成される。種族はグリーンランド人かスコーチランダーで装備は袖なしロングコートに三角帽子の軽装。ダスト盗賊相手なら十分勝てるけど、ブラックドラゴン忍者相手だと一部隊だと心もとない、そんな感じの強さ。

2022-04-19 14:15:48

名無し

その人マルチポストして答え貰ってたけど返信なかったよ

2022-04-19 08:11:49

名無し

そのMODは使ったことないけどとりあえずインポートしてみたら?

2022-04-16 22:05:29

名無し

そういう事か。別に担いでる人間は関係なく、部隊内のメンバーにランダムで反応するってだけなのね。ゲーム中やたらセリフが用意されてるビープなだけに変に勘繰っちゃったよ。ブリスターヒル攻略に連れてった同盟のシェク達はちゃんと担いでる人に近づいて「まさかそいつはフェニックスか?」みたいな反応してくれたのになあ。

2022-04-15 22:33:25

名無し

イースターエッグイベントのイースターエッグってまさかビークシングの卵?w

2022-04-15 21:22:03

名無し

MOD使うならそこを学ぶついでになんで建造物が重なったのか、自分が悪いのかどうなのか考えたり調べておくといいと思うよ

2022-04-15 21:06:13

名無し

自分のときはレッドだった。
しかも倒したのも渡したのもレッドじゃなくて同じ部隊にいただけ。

2022-04-15 19:43:43

名無し

ピープで渡しただけじゃね?

2022-04-15 18:01:04

名無し

Kenshi Architecture Modを追加したら各都市の建造物が重なりまくってカオスなことになってるんですがこれは解決する方法などありますでしょうか?

2022-04-15 07:25:45

名無し

ロードフェニックスを浮浪ニンジャに引き渡すというか本部に連れてった際、喜びの声に混じって「ビープを讃えよ!!」みたいなセリフ吐いてるのがいたけどこいつらとビープに接点ってあったの? 一応というか現役でオクラン教徒の彼らは人間種以外はガクブルして買い物もさせてくれないのに……開発のおふざけの類?

2022-04-14 23:42:29

名無し

試しに三大勢力に攻撃させてみたらどこに行ってもボコボコにされてるのを見かけて草

2022-04-14 22:56:47

名無し

ちょっと足を踏み入れて迷い込んだら
血の雨が降りしきる中でビークシングに襲われて
説明の通りにビビったわ😂

2022-04-14 18:31:11

名無し

リーダー1人にメンバーを追従させると軍隊式の隊列で行進できて楽しいよね

2022-04-14 18:17:12

名無し

さんきう。確かそれだったかも?二年ぶりの冒険なわけでして。
リーダーにバチクソ重い荷物でも持たせるか。満載のガル用バッグとか。

2022-04-14 14:24:42

名無し

追従を仕事としてキャラに設定すると追従先のキャラを追いかけながらそのキャラに攻撃を仕掛けた敵と戦うよ。ただこの方法だと追従先のキャラは仲間が戦ってる間にどんどん移動しちゃうから置いてかれる。

2022-04-13 19:14:58

名無し

そういえば、目的地点まで遭遇した敵と戦いながら移動するみたいな項目があったと思うんですけど、わかる人いますか?記憶違いだったらスマソ。

2022-04-13 18:19:26

名無し

元ファイル消えてる訳じゃないけど、どのみちVer古すぎてな

2022-04-12 22:54:43

名無し

普通はいないけど、このゲームたまに分裂バグおこすからね(店主が二人いたりするやつ)
なのでそれがこういう拠点でおこると普段の倍の人数がいたりする

部隊数最大状態でそれが発生したサボテン穴は砂忍者が三桁近くいて押しつぶされたなあ

2022-04-12 14:18:17

名無し

下追記
ちなみにフォグマンやビークシングの生食いはスケルトンは対象外なので使うことはできないけど、ピーラーマシンはスケルトン相手でも有効。ただし、スケルトンは四肢がもげた場合の出血状態はスケルトンベッドでないと止まらない時があるので、捥いだらすぐに寝かせれるように気を付けよう

2022-04-12 14:13:14

名無し

できるよ。スケルトンも四肢が最大耐久値の上限分のマイナス値になればもげる
ちなみに注意点としてはこの最大耐久値ってのはその時点でのその四肢の最大耐久値。ご存知のとおりスケルトンはダメージを受けるとその部分の最大耐久値の上限が減っていく。これはその四肢のもげる判定にも適用されていて、例えば戦闘開始時の右腕の最大値が180だったら⁻180になれば右腕がもげる(もっとも、戦闘中にダメージうけた段階でも最大値は減少するので実際には⁻178とかでもげると思うけど)

2022-04-12 14:06:01

名無し

スケルトン達の四肢をもぐことはできるのでしょうか。

2022-04-11 22:52:21

名無し

「インテリアを表示する」モード中は看板を配置できないはずなので、正常ではないと思います。
ただインテリアとして配置されたものが外にはみ出すこと自体は問題ないようなので、何らかの理由でインテリアとして保存されてしまったらそうなるのではないかと思います。

2022-04-11 19:32:51

名無し

開発者モードにおいて看板のデータがinterior側に保存され、看板が二重に出現する現象が起きたのですが、これは正常な動作の上で起こりうる現象ですか?

2022-04-11 00:44:58

名無し

うちも普段は25人とかだったと思うけど、
今回は部隊サイズやらを標準設定にしてる上でマップの表示で42人になってた
5回ぐらい攻略したけどこんなの初めてだった
https://i.imgur.com/gXP9uLW.png

2022-04-10 23:55:18

名無し

新翻訳で同盟時に周りで合唱するセリフが「生まれながらの戦士に誉を!」みたいになってて笑った…誉はステンで死にました

2022-04-10 09:47:05

名無し

ちなみに牛角の斧(新訳:ブルの角の斧)にはフラグメントアックスと同じ武器のモデルが使用されている。まあ一目瞭然ではあるが。

2022-04-10 09:34:36

名無し

部隊数2倍にしてるけど塔の住人44人だったよ
デフォルトならそんなおらんやろ

2022-04-10 02:33:37

名無し

情報ありがとうございます。他の検証と合わせて修正しました。

2022-04-08 22:49:53

名無し

戦闘移動は入らないからね

2022-04-08 16:30:42

名無し

所詮ダスト盗賊と侮ると意外に苦戦する。外の砲台もそれなりに厄介だが、迂闊に塔に突っ込むと狭い一階で大量の弓兵が矢をチクチク放ってくるので面倒。塔拠点型の常としてダストキングも外に出てくるので、まずはそれを待って各個撃破すべし

2022-04-08 12:21:22

名無し

久々に挑んだら42人とかいてかなり手強くなっていた

2022-04-08 09:11:03

名無し

逃走中のビークシンクに近接攻撃キャラで攻撃指示しておくと延々と走って追いかけるけど運動能力の経験値は全く入らない…

2022-04-08 01:07:30

名無し

キャラ側のis traderが機能していないというのは納得です。
調査お疲れさまでした。

2022-04-07 23:50:24

名無し

店として機能させる(取引できて商品が更新される状態)なら以下が必須条件になると思う。
・部隊のis traderをtrue(ダイアログのDC_IS_A_TRADERと連動する)
・部隊にベンダーリストを追加
・部隊の住居に収納容器を設置(部隊が住居を持たない場合はバックパック)
・vendor refresh timeが正の値
・部隊員のいずれかのダイアログからDA_TRADEを実行可能
また、キャラに設定するis traderとベンダーリストは機能していない。(旧バージョンの名残かも)
NPC classは商品の更新と無関係だが、OT_DIPLOMATなら敵対しても取引できる。

2022-04-07 19:49:04

名無し

店主のダイアログ(DA_TRADEのエフェクト)さえあれば取引自体はis traderなどに関わらずできるのだと思います。ちょっと試しましたがホーリーロードフェニックスとか兵舎の人間であってもshopkeepのダイアログを設定したら取引できましたし。
違いは商品の補充がされるかどうかでしょうか。
そして気づいたのですがホーリーネーションの憲兵所が肉切り包丁とかナルコの罠のマップを売ってるのは普通に憲兵所の備品売ってるぽいですね…

2022-04-07 19:18:05

名無し

↓の復活の方法がいくつか出てきた為追記。
①FCS編集
MODページに方法が記載。
②パッチ
先日shidanさんがデータ復元パッチを公開。
※注意※読込順を元MODより先になるよう配置すること。

2022-04-07 14:10:47

名無し

また、ホーリーネーションの憲兵駐在所(squad:Inquisitor homestation stay)の審問官は
NPC classがOT_MILITARYでありis traderがfalseであるにもかかわらず正常に動作しています。
(なぜ正常に動作するのか全く意味が分かりませんが……)

2022-04-06 23:42:43

名無し

「住人にベンダーリストを設定する」の「商店の場合の設定」について
自分の環境では店主のNPC classがOT_MILITARYであっても
店主のis traderがtrueであれば正常に動作しました。
(ベンダーに設定したアイテムが売り物として出現し、店主は所持金が0.cになっていなかった。)

2022-04-06 23:37:38

名無し

作成感謝します

2022-04-05 03:42:14

名無し

確か侍の性格次第で食料くれるのと攻撃してくるのとに分かれる

2022-04-04 19:25:59

名無し

街の外うろいついてる侍は飢餓状態だと食べ物くれるけど攻撃される場合もあるのかな

2022-04-04 12:41:51

名無し

不完全ではありますがなにぶん複雑なので完全を求めたらキリがないのでとりあえず知っていることを書きました。
間違いや例外があったらご指摘願います。

2022-04-03 22:58:52

名無し

衛兵が大量にいるドリンだと発動しやすいトラップですね
狙ってるとしか思えないw

2022-04-03 22:25:48

名無し

ヒラのバサカは全然仲間にならないやつばっかりだけどゴっさんは絶対仲間になってくれるから好き

2022-03-31 22:59:11

名無し

このページの一部は5chの書き込みおよび添付画像を元にさせていただきました。

2022-03-31 22:07:42

名無し

そういうことだったんですね、ありがとうございます。ここに書いた後で、ただ置いただけなら拠点を離れて冒険すると消えそうだなとも思ってたんです。検討してみます。

2022-03-28 10:09:58

名無し

バニラなら整合性チェック
MOD有りなら1個づつ抜いてチェック

2022-03-28 08:56:46

rtyuu

話かけるとフリーズして会話できなくなります。どうしたらなおりますか?

2022-03-28 00:01:50

名無し

ショップカウンターや棚のコリジョンは、家具全体をすっぽり包む箱型になっている
カウンターの上に乗ったアイテムが天板から浮いたり棚に物が乗らないのはそのせい
またNPC所有の建物内のアイテムはまた別の仕組みで置かれてるのでプレイヤーが同じことはできない

解決策としてはやはりmod頼りになるかと思う
アイテムが乗った棚やテーブルを追加するmodやアイテムの見た目をした「家具」を作れるmodがあるのでそれ使うとか

2022-03-27 12:13:18

名無し

自分で建築したショップカウンターや内装の棚に小物をうまく乗せる方法ってあるんでしょうか。できる限り近づいてドロップしたけど棚には乗ってくれずショップカウンターの上は乗るけど宙に浮いた状態になる。ただ単に見た目のためだけなんですが。

2022-03-25 23:59:28

名無し

スパムっぽい投稿がいろいろなページで連投されていたのですべて削除しました、ログから確認ください。

2022-03-25 21:33:57

名無し

鍛冶がバグってしまった者です。

皆さんありがとうございました!
バックパックを背負わせることで通常の挙動に戻りました...!
これでまた鍛冶を気にすることなくゲームを進められます。本当にありがとうございました!!

2022-03-24 01:15:28

名無し

サイズはなんでもいいのでバックパックを背負わないと鍛冶が止まることがあります。

2022-03-23 09:37:50

名無し

収納で止まる=経路が見当たらない

2022-03-23 02:18:27

名無し

見たことないバグだけど、タスクがバグってるなら元になってるキャビネットを解体して離れた場所に再配置して(ルートが悪いのかもしれないから)タスクを入れなおしてみたら?そもそも武器鍛冶完了後に収納は収納タスクわざわざ入れなくてもやってくれるはずだけど…無いとは思うけどキャビネットの種類を間違えてるとか

2022-03-23 00:23:15

名無し

虐待の塔で賞金首2人を檻に入れて起き上がってくる雑魚を撃退してたら急にプレイヤーキャラが檻に居る賞金首をカニバルみたいな処刑モーションで攻撃し始めてびっくりした、状態は仲間を守るになってたけど…再現性のあるバグなら面白いな

2022-03-23 00:18:26

名無し

色々手を尽くしましたが治らず途方に暮れております。解決策など教えていただけますと大変助かります。よろしくお願いいたします。連投大変失礼いたしました。

2022-03-22 23:29:14

名無し

下の続きです。
タスクはシンプルに【武器鍛冶 ≫ キャビネットに収納】の2つのみで、旧拠点では機能していた為、何らかの原因を探ってみましたがダメでした...
収納のタスクが機能せず、鍛冶の持ち物が一杯になり止まってしまいます。詳細で確認したところ、鍛冶台から武器を拾うところまでは機能しますが、それを収納するという動作が機能しないようでした。
また、この症状が見られたキャラクターは、以降、収納のみのタスクですら機能しません。

2022-03-22 23:28:14

名無し

質問掲示板の存在を知らず、焦るあまり別のところで質問してしまいましたので、こちらへ移動させておきます。

拠点を移動させ、新天地で新たに武器鍛冶の自動化をさせようとしたところ機能しなくなってしまいました。原因が分かる方いらっしゃますでしょうか。

2022-03-22 23:25:21

名無し

下の続きです。
タスクはシンプルに【武器鍛冶 ≫ キャビネットに収納】の2つのみで、旧拠点では機能していた為、何らかの原因を探ってみましたがダメでした...
収納のタスクが機能せず、鍛冶の持ち物が一杯になり止まってしまいます。収納のタスクの内、鍛冶台から武器を拾うところまでは機能しますが、それを収納するという動作が機能しない現状です。
色々手を尽くしましたが治らず途方に暮れております。解決策など教えていただけますと大変助かります。よろしくお願いいたします。長文失礼いたしました。

2022-03-22 23:14:17

名無し

拠点を移動させ、新天地で新たに武器鍛冶の自動化をさせようとしたところ機能しなくなってしまいました。原因が分かる方いらっしゃますでしょうか。

2022-03-22 23:13:47

名無し

こいつ全然見つからないと思ったら女体化してると名前変わるんかな?
自分の時はマラニーニって名前でオロンの固有勧誘が出ました

2022-03-22 22:27:39

名無し

アラックもクレーター型の地形をしてるし昔はクレーターって名称だったのかも古いページだからね…今のバージョンでもアラック通過時に発生する会話ではアラックの事を「クレーター」って呼んでたりする。

2022-03-19 14:49:20

名無し

動物は武術スキルを使うから勘違いしやすいけど、
武器スキルが武術の近接武器扱いだから打たれ強さと与ダメは関係ない

2022-03-15 21:27:57

名無し

おそらくは老齢補正での打たれ強さの過剰上昇でリジェネ速度が減りよりもあがっただけ
リバとかなら可能だけど、他の動物はFCSで打たれ強さ挙げないと補正ないから無理だ
また、老齢ビーク程度なら失血で問題はないだろう
そういえば失血の回復の値はどこ参照だっただろうかな

2022-03-15 21:08:47

名無し

だいぶ前の事でうろ覚えだけど、MODで仲間にしたボーンフィールド産老齢ビークシングをフォグマンに食わせたんだ。そしたら凄い勢いで打たれ強さが上昇したことがあった。で、重要なのはここからなんだけど、自然回復速度がフォグマンの捕食によるダメージを凌駕し出したんだ。

バニラで可能なのかは分からないけど、サンドバッグ用の動物をフォグマンに食わせて自然回復(非ダメージ減少?)を強化したらベッド殴りが捗るかも?

ただ、強化しまくった個体が脱走したら不死&即死火力&スタン無効怪物が拠点なり街中に放出されることになる。(動物はスタン無効で武術使いだったよね?)

2022-03-15 12:41:16

名無し

ありがとうございます! 教えていただいた通りfactionのsquadsの項目にあるカニさん関連のAI packagesをaggressiveからneutralにする事で中立化できました。平和にカニさんを眺められて満足です。パトロールしているカニさんだけ中立化させて巣を守ってるカニさんはそののままなので、普段は温厚だけど卵を守る時はハサミを振り上げるカニさんみたいなイマーシブなプレイが捗ります。

2022-03-14 19:13:16

名無し

どちらでもできると思います。AIだったら分隊のAIを草食動物と同じanimal patrol neutralにするとか。
ただ既にフィールド上にスポーンしてるカニの動作はおそらく修正前のままだと思うので、クラブレイダーなどにカニ派閥の友好度を上げる会話を作る方が楽かもしれません。

2022-03-14 18:37:07

名無し

カニさん達のAIをガルとかみたいに中立にして襲われないようにしたいんですが、FCSをいじるだけで設定できますか? クラブレイダーと同盟しても彼らが連れてるカニ以外は攻撃的のままでガッカリだったので何とかしたいです。野生のカニ派閥をクラブレイダー派閥にしちゃうとかで可能なんでしょうか。

2022-03-14 12:51:21

名無し

像を視界に入れた状態で「町の配置」からプレイヤーの拠点を選択すると今ある像の位置を動かせます。
ただしこれは一時的なもので、新しく建物を作ったりすると位置が自動的に調整されおおよそ元の位置に戻ります。

像の位置を維持したいなら、寄らせたい方向に建物を建てればいいです。
ただ像の位置は単純に建物の中心ではありません。建物ごとに重みづけのようなものがされていて、家や門、サイロを建てるとその方向に中心が寄りますが、井戸は影響しないといった感じです。
開発者モードで像の位置がどう動くか見ながら配置すればわかると思います。

2022-03-13 17:38:29

名無し

拠点を作りました。そのうえでゲームエディターを開くとプレイヤーの拠点中心地に像が見えるようになると思うんですが、その像の位置をずらす方法ってありますか?具体的に言うと拠点の家の前から門の前に変えたいんです。

2022-03-13 13:20:04

名無し

ヤブタを殺せば消える投獄とかじゃなく殺す

2022-03-11 23:24:46

名無し

>「加入での確率」>「確率での加入」
修正しました

2022-03-11 22:23:00

名無し

地味にホーリーネーションの領域(オクランシリーズ)でも発生するよ

2022-03-11 19:55:34

名無し

ヤブタのならず者は出現に関するトリガーが「ヤブタの解放」のみなので、砦滅ぼしても普通に残り続けますね

2022-03-11 19:51:23

名無し

誤植
「加入での確率」>「確率での加入」

2022-03-11 18:59:32

名無し

逃亡した召使が道端で仲間になるイベントは結構レアで3000時間プレイしてるけど1度しか見たことない…条件的にFCSをいじらない限り意図的に起こすのも難しそうちなみに怪我した部位によって違うセリフが用意されてたりする

2022-03-11 18:21:00

名無し

拠点建てると仲間に入れてくれと難民が来る地域はシェムとかボーダーゾーンとかバストとかそのあたりだったかな?他にもフォグアイランドでプリンスの首狩り周回してると、ポールから解放したキャラが仲間に入れてくれってよく言ってくる。地域柄HNの逃亡者が多いのでグリーンランド女が増える増える・・・

2022-03-11 15:39:31

名無し

ヤブタのならず者はヤブタを討伐してヤブタ砦を滅ぼしたら消えるんでしょうか?それともその辺のご当地忍者みたいに残り続けるんでしょうか?

2022-03-11 14:51:37

名無し

訪れたのが遅くて滅んでしまったのかと思ってプレイ中ひたすら懺悔してたんです!
なんならやり直そうか思案するくらい…
カニバルのトップは大呪術師だったんだ…補足情報まで頂けて、感謝です。
ありがとうございます!

2022-03-11 13:57:40

名無し

未確認都市デッドキャットの確定名称が「カニバルの首都」で、そこは最初からカニバルの街ですな
カニバルのトップである大呪術師がいますが、彼を倒してもデッドキャット所属に戻ったりしません(そういうMODはある)

2022-03-11 12:59:31

名無し

ヴェンジの自拠点近くに足を大けがしてる「逃亡した召使い」が這って来て「歩くこともままならないから助けてくれ」って言うから助ける選択肢を選んだら仲間になった。
テンプレ通り例の赤茶色のぼろ布をまとっててスプリングバットと鉄棍棒を持ってる。
いろいろパターンあるなぁ

2022-03-11 10:41:42

名無し

デッドキャットという名の都市に訪れるとカニバルの首都になってしまうのですが、最速で向かってもデッドキャット勢力は滅んでしまって、カニバルに乗っ取られているものなんでしょうか。勢力に変化を与えてしまうようなMODをいれてしまっているせいでしょうか?

2022-03-11 04:33:44

名無し

特定の部隊やキャラクターだけがそうなるなら、そのキャラクターのAIに外に放り出すという処理が組み込まれてるかもしれません。誰が担いでも外に持って行ってしまうならすいませんがわからないです。

2022-03-03 18:47:04

名無し

回答ありがとうございます。
バヤンを投獄したあとも報復レイドで出現しませんでしたが、インポートを行うと報復レイドでエサタが出現。
その後エサタを投獄し無事スクインがクラル戦士団勢力になりました。

2022-03-03 15:55:03

名無し

何も仕事は登録されないが持って拠点外に行ってしまいます

2022-03-03 00:31:18

名無し

そのキャラに敵を排除とか外に捨てるとかそんな感じの仕事が登録されてると思うのでそれを消せば直ると思います。

2022-03-02 23:58:42

名無し

敵キャラを担ぐと拠点外にすぐ持ていって捨てるのが治らないのはどうすればいいのか?

2022-03-02 23:15:02

名無し

申し訳ない。対応策ってGPU100%に対してですよね。
 ・電源設定をパフォーマンスモードに変更
 ・ドライバ入れ直し
 ・アプリ優先度変更
 ・GPU設定変更(D-SyncOFF)
 ・Geforce experenceで提示された推奨設定他、設定あれこれ変更
いずれも無駄でした。

2022-03-02 22:33:11

名無し

建築物を解体した時って資材は全量戻ってこないんでしょうか?

2022-03-02 22:32:00

名無し

やった対応は、>2022-02-28 03:51:18 と、再インストール(意味無かった)もやりました。

建物を消すインポートは思いつかなかった。
インポート後、(元)拠点のキャラに飛んでも5回連続で落ちなかった。
やっぱり拠点の建物か、キャラの挙動(仕事量が多いとか?)か何かが原因のようです。

原因分かれば対応は打てるので、助かります。

2022-03-02 22:28:01

名無し

エラー落ちでもなる
まず行った対応策を提示してくれ
それと単純に建築物かどうか評価したいなら建物全消しインポートして比較するといい

2022-03-02 20:49:46

名無し

ごめん自己解決 外灯柱のグレードの変更で建築できるようになってました

2022-03-02 11:19:37

名無し

15日以上間を開けて話しかけると久しぶりみたいな会話に代わって加入できるようになる。この場合スクアッドサイズの制限は無い。

2022-03-02 01:53:20

名無し

リドリーの勧誘に1度失敗したのですが、再度勧誘はできますか?
今のところ話しかけても
「また会えてうれしいよ、姉妹。また飲みに来たのか?」
とだけ言われます。

2022-03-01 22:25:21

名無し

返信元ミス。正しくは1個下。
ID同じだったので勘違いしました。

2022-03-01 21:34:59

名無し

回答ありがとう。
落ちた時、一瞬GPUが100%になってました。
(CPU、メモリは60%台)
検索して対応策を幾つかやってみたけど特に解消せず。

根本的に拠点の規模が大きすぎるのか。。遠征から帰ったら縮小か引っ越し考えます。
動画で巨大拠点築いてるのがあるけど、PCスペックが化け物なのかなぁ。。
※インポートは衛兵が街の店主襲うカオスな状態になって実施したことあります。

2022-03-01 21:31:43

名無し

シェクを滅ぼすにはエサタをもう一度捕まえる必要あるか→はい
エサタの場所は?→行方不明になってるならインポートしないと「街には」登場しない
ただ、エサタは襲撃でも登場するので、生存フラグがたっているならセトかバヤンを誘拐&投獄すれば報復レイドで出現する可能性はあると思う
報復レイドがおこらないならインポートするしかないね

2022-03-01 16:50:53

名無し

駄目元でもう一度(5回目くらい)再インストールしてみたら,急に直りました。
どこが原因でおかしかったのかも,どうして直ったのかも分からずじまいですがとりあえずよしとします。
返信いただいた方,ありがとうございました。

2022-02-28 19:54:39

名無し

エサタ投獄→ムカイ登場→エサタ解放→ムカイ討伐のチャートで行くとエサタが生存判定になってアドマグはバーサーカー勢力になり、スクインがシェク勢力のままなのですが、シェクを滅ぼすにはエサタをもう一度捕まえないといけないですか?エサタの場所がわかりません・・・
ちなみにスタックのセタを討伐すると、スタックがシェク勢力になりました。
スクインとセタ討伐後のスタックを見に行きましたがエサタおらず・・・(セトとバヤンはスタックにて確認)

2022-02-28 16:12:55

名無し

採掘時の作業効率は40でした。
MODを全て外して,一応ゲームを再インストールしてから新しくスタートしてみましたが,
特に変化はありませんでした。

2022-02-28 14:03:35

名無し

ボーンフィールドでバンドオブボーンズ→スキンスパイダー→ボーンヤードウルフ→ウルフおかわりと来て、やべーウルフにめっちゃ削られるギリギリだというタイミングで老齢ビークシング登場
画面に巨体が映ったときは絶望した
戦ったら全滅確定な状況だったので新人2人を生贄に逃げました
辛かったけどこういうのがkenshiで一番楽しいときかも

2022-02-28 12:57:57

名無し

町中をパトロール中に店の中の変なとこでスタックする→閉店時間になっても出ていかない→不法侵入扱いになり攻撃される、が主な原因
湧かなくなるかはわからないけどウェスタンハイブのキャラバンならよそを旅していればそのうちまた会えるとは思う

2022-02-28 11:31:55

名無し

松明の名前が外灯柱になったからか「外灯柱」の研究をやってしまうと以前の松明に当たる外灯柱は建築できなくなる

2022-02-28 11:14:21

名無し

↓ボスと部活ではなく、ボスと部下でした

2022-02-28 10:31:15

名無し

2つ質問させてください
キャラバンドローンが街中で犯罪状態でサムライをボコって暴れ回ってたんだけど盗賊系やならず者系ではないnpcが犯罪をするのってどういう時でしょか???
その後、数の暴力で結局檻にぶち込まれて奴隷としてボスと部活揃って連れていかれたのだけども、キャラバンドローンはもう出現しないとかありますか?

2022-02-28 10:29:36

名無し

全員倒した時には13人中一度気絶して復帰した3人しか立ってなかったぜ…
その3人も腕負傷してて気絶したキャラ避難させられんし、相手は数とゾンビに物言わせてくるからジリ貧で奴隷コースは避けられんからズルしてキャラ位置リセットっで気絶したキャラ避難させた笑
勝ったのになんかモヤる終わり方だったわ…
あー楽しい

2022-02-28 10:14:20

名無し

そりゃ奴隷使ってでも安くお金稼いで何とか国として維持できてる厳しい国だからね
奴隷商人も正規の事業だからお仲間だ
ギリギリバトルはとても楽しそうで羨ましいぜ

2022-02-28 07:34:24

名無し

それと左下の作業時の作業効率もみてみてくれ
それとMOD外した後何もデータ読み込まずに新しくスタートかインポートもね

2022-02-28 07:31:46

名無し

多分処理落ち
タスクマネ起動して落ちたときタスクマネみてみると何かが跳ね上がってるよ
拠点にMOD建築物や人数での経路の処理、他の計算とかだろうけど

2022-02-28 07:30:29

名無し

ヒーロー連合→人狩り→奴隷商キャラバン→トレーダーキャラバン→人狩り→奴隷狩り
という悪魔のような増援コンボくらってやたら時間かかったわ
やつら戦闘中に治療しやがるからゾンビみたいに起き上がって戦線復帰するからゾンビ戦法を弱体化させるために気絶させたやつらの防具は持ち物に、武器は持ち物だと復帰したやつが拾って使うから没収して下に落とすを繰り返してたら30分以上戦い続けてたわ…
トレーダーキャラバンって奴隷商キャラバンと戦ってると参戦してくるんだな…奴隷商キャラバンで消耗しつつあったからここが一番キツかった…

2022-02-28 06:29:35

名無し

遠征中に拠点のキャラを右クリすると、拠点に切り替わらずに強制終了(クラッシュではない)するのですが何か手はありませんか。
 ・グラ設定最低にしても落ちる。
 ・ローカルファイルの整合性実施済み
 ・キャラ数は、ざっくり拠点70、遠征25。
 ・遠征→拠点は高確率で落ちるが、拠点→遠征は落ちない
 ・一時停止で少し待ったり、ゲーム内時間を進めてから切り替えても落ちる。
 ・稀に拠点に飛べた時、拠点内の別キャラや階層の切り替え(0→1)を行うと落ちる

2022-02-28 03:51:18

名無し

返信ありがとうござます。
残念ながら挙げていただいた3つが原因ではなさそうです。
1.MODを全て外して「新しいゲーム」でスタートしても変化が見られない(労働1を考慮しても1つ採掘するのに6時間以上かかる)
2.同じく「新しいゲーム」で開始する際に高度な設定等を確認しましたが特に変な設定にはなっていない
3.鉱山の品質は80ありました

2022-02-27 21:30:53

名無し

とりあえず考えつく原因は
1.MODの影響
2.ゲームスタート時の設定
3.低品質な鉱山
あたりです。1.はMODを入れていないなら関係ないです。
2はゲーム途中で変えられないので多分無いと思いますが、生産速度を1にしてインポートすれば確かめられます。
3は鉱山を左クリックして品質の欄で確認できるので見てください。品質が10とかだとそれくらい時間かかるかもしれません。
このどれでもなかったらすいませんがわかりません。

2022-02-27 20:52:30

名無し

最近始めて鉱夫してたのですが,フリーズ落ちしてから極端に採掘速度が落ちてしまい直し方が分かりません。
労働スキル20程度で6:00~22:00の間ずっと銅を掘って3つ採掘できるかどうかになってしまいました。
ゲーム,PCの再起動をしても直らず,ゲームを再インストールしても直りませんでした。
アンインストールしたあとCドライブに残るデータも全て削除して1からやり直しても治りませんでした。
どなたか情報をお持ちの方はいらっしゃいませんか?

2022-02-27 14:28:39

名無し

やはりそうですか。残念だけど諦めます。

2022-02-26 12:45:46

名無し

あるよー。
地面においたものは基本的に読み込み範囲外になると消失する。例外は遺跡や街、動物の巣に元々落ちてるもので、これらはその遺跡や巣に紐づけされて記録されてるので回収しない限りはその場に残る。

2022-02-26 10:02:29

名無し

ボーンドッグに追いかけられたのでバッグパックを捨てて逃げて、再度バックパックを取りに戻ったのですが
見当たりません。捨てた場所は見当をつけていたのですがどうしても見つからない。無くなるってことあるんでしょうか?

2022-02-26 05:56:41

名無し

選択肢は「もう2度と言わない」→「衛兵にちくる」→「(睨む)」→「私も同じ」→「一緒に来い」→「行こう」で所持金は関係なく仲間にできた。他の条件は確認してないけど、まぁさほど手間でもなし部隊1つ増やしてバックパック外した人でスられればよさげ

2022-02-25 01:15:52

名無し

「バーの常連」自身はユニークじゃないからね、仕様

2022-02-24 10:55:00

名無し

トンデモ判定というけど、システムバグなセタと違ってこいつはちゃんとシステム内の動き(作中的には新たな守護者が選任されるんだろうね)だけどね

2022-02-24 10:53:32

名無し

ユニークキャラなので本来一人しかいない筈なのだが、自身を対象にして自身を置換生成するというセタに並ぶトンデモ判定がなされているため世界人口を増やすとコイツも増える

2022-02-24 05:06:04

名無し

レイ自身はユニークなので世界に1人しか生成されないが、肝心の加入ダイアログを持つ「バーの常連」がバグか仕様の限界か、少なくともアイソケットと奴隷マーケットに生成される。すぐ横にレイが立っていなければ外れで、会話しても購入画面に何も表示されず、奴隷トレーダーの好感度-5だけを受け取ることになる

2022-02-24 02:41:23

名無し

実はfaction importanceの値が100(HNにおけるフェニックスやUCにおけるテングと同じ)なので、危害を加えると一気に敵対、しかし倒した後に死なせないよう治療すると友好度が一気に回復し敵対状態が解除されたりして忙しい。

2022-02-23 22:59:55

名無し

ナイスです!ありがとう~

2022-02-23 22:25:15

名無し

食いついてるの後回しで儀式やってるのから暗殺するってことでは?
というかフォグリンを攻撃しなければ周りは反応しなくなかったっけ?

2022-02-23 21:01:15

名無し

食いついてるのがフォグプリンスと重戦士だけならなんとかなるけど、周囲にフォグマンが儀式やってるとそいつらが反応しなかったっけ?

2022-02-23 16:41:08

名無し

フォグプリンス狩りはステルスKOもおすすめ。食事・崇拝中のプリンス・重戦士はこちらを発見しても襲ってこない。さらにステルスKOを仕掛けて失敗しても反応しないので暗殺素人でも実行できる。数人倒すころにはスキルもだいぶ上がる。

2022-02-23 08:20:27

名無し

MODのロード順がGenesisの方が下になってるのでは?Genesisは色んなMODのごちゃ混ぜなので1番最初に読み込むようにするとMODの競合が起きにくくなります

2022-02-23 04:27:18

名無し

データによっては筋力と打たれ強さ100越えの化け物
明らかに武器捨てて戦った方が強いがHNの矜持を優先したのかオンボロ十字架で戦うので実際そこまで痛くない
各リーダー格の近衛兵として単体の強さとしては不敗の五忍と侍エリートを遥かに凌駕するが戦闘する場所がモブパラディンが殺到する場所なので重武器等の巻き添えになって真価を発揮せずいつの間にか倒れている悲運の強者

2022-02-23 01:19:07

名無し

居場所はスクイン固定なのかと思ったら、ハイブ亡命者スタートで最初にアドマグに行ったらそこの酒場に居た(ルカやレーンも)。最初に読み込まれたシェク領の都市に出現する感じなのかな?
高ステータスかつ他の高ステキャラは低いことがある打たれ強さもしっかり20前後あるの、初心者救済キャラ感ありますね。

2022-02-22 13:40:53

名無し

マップ中央付近のシェムで拠点を構えた時に普段から来る飢えた野盗、ダスト盗賊に次いで襲撃が発生しがちな勢力。個々の能力が野盗より高く序盤にまともに相手すると大怪我するのだが、門と砲台が整備されると襲撃人数が少なめな影響で門前で蜂の巣になりがち

2022-02-21 15:25:09

名無し

ステータスと種族の都合で引き締まった美しいボディに美女顔が乗る。地味にダイアログまで追加する専用仲間化MODもあるが、頭目としての性能そのまま仲間になるのでバランスブレイカーになりがちなのが玉に瑕

2022-02-21 15:18:08

名無し

初期ステは低めだが早期加入が容易な影響で付き合いが長くなり、共に歩んだ感がすごく出る人。巨躯のレーンと並ぶアネキ枠

2022-02-21 15:10:37

名無し

終戦セリフなども渋くてかっこいいのだが、勧誘時の圧が妙に強いせいで誰で声をかけたかで印象がだいぶ変わる。うちではスコーチ少女だったので突然のオジロリに

2022-02-21 15:07:24

名無し

Ver1.0.55時点では↑にある人数制限はなくなっている模様。国を作るとか定住系の選択肢はNG。彼女と似た境遇で、冒険を続けるような選択肢が正解

2022-02-21 15:02:08

名無し

Ctrl+F6のバイオーム(天候環境データ)のリロードの説明って必要でしょうか?
私の環境だとほぼ過負荷でクラッシュする上に成功しても何が変わるのかわかりませんが…

2022-02-19 19:46:50

名無し

打たれ強さ鍛錬について義足の抜き差しを追加しました。奴隷ニング関連の手法の説明をまとめました。

2022-02-19 16:33:27

名無し

クレーターからアラックに修正し、ページ下部に移動しました。
寝ていると回避スキルの伸びが悪くなるという記述について、検証した結果キャラクターの状態によって伸びは変わらなかったのでその部分を削除しました。

2022-02-18 20:44:14

名無し

アドバイスありがとうございます。
考えてみればこの項目は見たい人だけ見ればいいページですし、無理に削ることはなかったですね。
事前に農作物を250個準備するというのもかなりの手間で、これだけ知ってれば十分という程の方法でもありませんでしたので戻しました。

2022-02-18 19:57:56

名無し

戦闘スキルを効率よく上げるには?のとこ、スキンスパイダー相手だからクレーターじゃなくアラックじゃね?

2022-02-18 15:00:15

名無し

最近色々整理されてるけど古い情報も残しておくべきだとは思うな
ゲームの歴史でもあるし

2022-02-18 11:51:43

名無し

履歴で現在との比較を見た感じ拠点で生産してるものとは違うものを使えって感じに書き直されてるけど
確かに前のは筋力を鍛える上では何の問題もないから問答無用で消すもんでもないな

2022-02-18 10:03:44

名無し

筋力上げが主目的なんだから生産効率の低下は重視すべき点ではないし、アイテムも適切に自動化すれば溢れたり足りなくなることはないと思うけど

2022-02-18 09:06:47

名無し

筋力の鍛え方について、以前に書かれていた運搬タスクを使った方法を削除しました。
拠点で生産に使用されているものを運ばせると、生産者も遠くに移動するはめになり効率が落ちる、アイテムが満杯になったり足りなくなったりするなどの問題が起きるためです。

2022-02-17 20:03:41

名無し

NPCのガードたちは基本立ちっぱなしで手当以外の回復行動とらないからね
その状態だと傷が治りきる前にブラッドスパイダーやスワンプラプターとの連戦になる
んでご存知のとおりブラッドスパイダーは紙装甲だけど火力お化けだからねえ、一回当たりの傷もどうしても深くなりがちになるのもまずい
せめてある程度ダメージをうけたらベッドに寝に行くとかしたらまた違ったかもしれない

2022-02-17 07:42:35

名無し

実は(既出かも?)レイもアグヌも買い物ができるグリッチがある
寝ている相手に「所持品を漁る」を実行し近づくまでに起きてもらえば成功で何故か買い物画面が開く
寝る相手なら誰にでも可能でエサタやモールにも可能(施設の物だけで装備中の物は売ってくれない)
店主や店舗護衛は朝6時に起きるので屋上で寝ているようなら少し前から歩いて指示すれば
いい感じに開店してくれるしバーや浮浪人の村の店などは24時間営業なので簡単
一人旅の難易度を著しく下げるのでよほど困ったときにどうぞ

2022-02-16 16:19:39

名無し

勝てないだろなと思って試しにALL40~50の軽装ポールアーム部隊15名で襲い掛かってみたら見事に返り討ちに遭いましたわ。ガード達本当に強い。これを殲滅しちゃう野生のブラッドスパイダーは恐ろしい。ていうかスワンプはそもそもプレイヤーを除けば人の住む場所じゃない…。

2022-02-16 16:18:40

名無し

檻から出してやれば仲間になるし、何言ってるかさっぱりわからないだけで言われたことやされたことは理解できてるんだろうか

2022-02-16 11:53:37

名無し

HN やシェクだと死体でやると再利用できること。等速必須なこと。ショップカウンターをはさんで1キャラ分くらい離れること。増えるのは友好度だけで懸賞金は一回きりなこと。ちなみに奴隷商でやれば友好度の代わりにお金がもらえたりする

2022-02-15 15:19:24

名無し

霧の中での見方の誤射対策、とか?

2022-02-15 15:11:07

名無し

ステータスの表示項目について整理し、各スキルについて基本的な情報をまとめました。それに伴いキャラ育成の項目から重複情報を削除しました。

2022-02-15 00:12:27

名無し

シノビ盗賊団の泥棒やさすらいの暗殺者、ブラックドラゴンニンジャなんかの「忍者」っぽい奴は基本全員フロットサム忍者の所に書かれてる会話で雇える(少なくとも上に挙げた4種類は実際に試した)。英語版でプレイすると途中で日本のガチの差別用語がローマ字で出てきて面白いよ。

2022-02-14 13:52:01

名無し

ブリキ缶はまあわかるけどフォグマスクの射撃耐性は一体なんなんすかね…

2022-02-14 11:12:42

名無し

いつ見てもブリキ缶の射撃耐性が凄まじいなあと

2022-02-14 10:46:28

名無し

先に牢屋を満杯にしておくと、受け取った側が担ぎ上げてそのまま入口に捨てるので
それを再度拾ってもう一度引き渡しできる
前準備は要るが引き渡し時のタイミングがシビアじゃないので楽かも

2022-02-13 21:08:41

名無し

賞金首引き渡し友好上げエクスプロイト
①賞金首を渡す
②直ちに一時停止する
③賞金首を担ぎ取られる前ならもう一度引き渡し会話が可能
④引き渡し会話が発生したら①にもどる

2022-02-13 04:19:22

名無し

KENSHIのMOD管理画面で表示される日本語が文字化けしてしまうのですが直す方法はありますでしょうか

2022-02-12 20:45:03

名無し

超簡単に言うと、持てないくらい重いもんを頑張って持ち続けると上がります
左下に負荷の筋力上げ効率がでるのでそこにカーソル合わせてね

2022-02-12 04:19:57

名無し

義手キャラの筋力を育てる場合、低機能の義手をつけて走り回るより、高機能の義手で筋力にバフを付けて走り回る方が効率が良いと考えてよいですか?

2022-02-12 03:39:00

名無し

人狩り「逃亡奴隷かどうかが問題なんじゃない、そう見えたという言い訳さえあれば侍も見逃すってだけだ。この数に勝てるわけないだろ!」

実際、こちらの数が多いと攻撃してこないこともある。なお実力差は考慮しないので……

2022-02-11 16:47:22

名無し

立派な鎧に身を包みピカピカの剣を背負った一団にも逃亡奴隷の因縁をふっかけてくる、どうにも視力に問題があるように思える人達。その面付き兜脱げ

2022-02-11 08:26:26

名無し

人狩り行こうぜ!

2022-02-11 07:25:40

名無し

拠点があること、装備が整っていてかつ制服タグがついてることなどから、同輩の奴隷狩りと違って組織化されていると感じる。多分奴隷狩りはUCの貧民層が日銭稼ぎに旅人を襲ってる、人狩りは奴隷商の委託をうけた或いは実行組織として雇われてるのではないかと推測

2022-02-10 20:19:58

名無し

いわゆる委託業者。奴隷商の手が回らないのでごろつきたちに任せている。基本は逃亡奴隷、行き倒れや犯罪者を奴隷商に引き渡すのが仕事。しかし歩合制のためかお金目当てに普通の冒険者や漂流者を襲って奴隷に仕立てあげようとする。

2022-02-10 15:29:34

名無し

所属勢力次第では逆にこっちが犯罪者扱いされたりするからボコられて生きていたならまだ幸いですね。砂漠だと人狩りに目をつけられる→奴隷商が加勢→侍が加勢でほぼ詰みますから。

2022-02-10 15:21:04

名無し

夜中にお早い返信ありがとうございます。
よく理解できました!

2022-02-10 02:55:33

名無し

可能性として高そうなのが、”野盗集団”が”野盗集団”ではないパターンかな。例えば都市連合の街スタートの場合は奴隷商や貴族にこちらに落ち度が無くても確率でケンカ吹っ掛けられる事があるけど、彼らの奴隷狩りやハンティングは都市連合基準では合法なので街のサムライは助けてくれない。本当に始めたばかりで、かつ八方美人プレイをしたいならハブに移住するのがいいかも。

2022-02-10 02:34:44

名無し

野盗の所属勢力と門番(街そのもの)の所属勢力が友好関係の場合、プレイヤーが襲われても助けてくれないはずです。

勢力同士の友好関係は、このwikiの勢力の毎ページに書いてあるので参考になるかと思います。

2022-02-10 02:32:45

名無し

始めたばかりなのですが、採掘中15人くらいの野盗集団?に襲われて街に逃げ込んだのですが門番は一切シカトで街中でもボコボコにされてしまいました。
門番が助けてくれないのは何か理由があるのでしょうか?

2022-02-10 01:41:29

名無し

↓追記:部隊のリーダーである「麦わら中尉」だけはダイアログが設定されておらず奴隷購入や収監時の解放でも無反応で絶対に仲間にならない

2022-02-09 22:46:50

名無し

よくパトロール範囲にある眼窩(アイソケット)を襲って返り討ちに遭い奴隷化されている。
初期ステータスが武術含めて20前後と優秀かつ奴隷購入で仲間になりやすいためその現場に遭遇したらスカウトを試してみるのも有り

2022-02-09 22:45:13

名無し

新訳で丁寧語部分が子供っぽい喋り方になって可愛さが増した気がする

2022-02-09 22:38:12

名無し

小技・テクニックからスキル上げ関連を移動。また鍛冶について、作業内容による上達速度の差は確認できないので修正。

2022-02-09 22:09:56

名無し

The Whistler - Race Mod が現在機能していない模様。
バニラ内部データ内に存在していたレースが最近のVerUPで削除されたらしく、
ユニークNPCが居る要塞を読み込んだ瞬間確定でフリーズ&クラッシュ。
また新規スタート時に種族選択はできるものの、走れない等挙動が色々おかしく、セーブデータをロードすると確定で強制終了。
なので入れてる方は、MOD更新されるかレースを復活させてくれる人が現れるまで一時的に外しておく事を推奨。
結構気に入ってただけに使えなくなるのは痛いなぁ・・・。

2022-02-09 21:14:08

名無し

現役の百人衆にも名前が知られてるくらいだし、何か大きな功績をたてたとか、或いは元のメイトウ保持者を打倒して手に入れたとかじゃないかな

2022-02-09 20:44:46

名無し

ディスコードは無くなっているようです。

また、流石にかなり前の体験版へのリンクは要らないと思うのでトップページから削除しました。

2022-02-09 20:30:41

名無し

非公式Discordが無くなっているようですが、復活する予定はありますか?

2022-02-09 20:25:07

名無し

ステータスと設定の齟齬をあまり突っ込むと元百人衆のレーンさんが悲しいことになるからまあ…
個人的には百人衆の一人でしかないのに女王のシェクモテ並みに立派な剣を所持していたのはどういう経緯なのか気になるところ

2022-02-09 18:43:31

名無し

そらバーサーカーって多分訓練とかしてないだろうから実力も落ちてるんじゃね?メタ的には先王側近と思われる天牛も弱いから、弱小勢力のトップゆえに逆補正かかってる可能性も否定できんが。

2022-02-09 18:06:38

名無し

Kenshi: Genesisを入れた状態で経験値MODのGodsend EXP 5xをいれても経験値の上がり方が変わらないのですが、
どうすればいいでしょうか?

2022-02-09 00:07:52

名無し

有名人っぽいけど普通にヒラのハンドレッドガーディアン以下の実力

2022-02-08 23:38:56

名無し

とりあえずプレイ経験とFCS情報を元に条件を修正しました。もし間違ってたら指摘お願いします。

2022-02-08 21:26:14

名無し

レッドって部隊に1人じゃなくても仲間にできたぞ
部隊の残りがベッドで寝ている状態で一人で行動していたら仲間にできた

2022-02-08 13:15:09

名無し

どれだけ強い装備にしたところで結局回復速度が追いつかないからただの延命にしかならんのよね
滅多に敵が襲ってこないスクインみたいなとこなら有効だけど
スワンプみたいな延々戦っちゃうようなとこじゃいつか削りきられて死ぬ

2022-02-08 01:12:38

名無し

モーション追加MODがいろいろあるから、それいれてプレイするのも楽しそう

2022-02-07 17:13:33

名無し

NPCは襲ってくる敵だとラグや地形などで不可避の先制攻撃受けやすいから強くてもそのうち沈むのよね

2022-02-06 22:55:19

名無し

メタなモーションのはなしだと、強敵を囲む場合
二段斬りのあとの味方の追撃が最速で出やすいので不可避攻撃になりやすいのは利点
逆に囲まれると2段めで周りに当てられる

2022-02-06 22:53:08

名無し

スワンプはスワンプラプターとブラッドスパイダーがな……
ブラッドスパイダーは言うまでもなく生食いする上に死にやすく、スワンプラプターは死体漁りと作物喰いをする
だから長居するとラプターとスパイダーが双方の死体目当てに次々と集まってくるから連戦に次ぐ連戦になりやすい

2022-02-06 20:25:01

名無し

先日(2022-02-04 15:20:19)フォントの記憶がおかしいと書いた者です。報告まで
MOD全部見ても「kenshi_fonts.xml」が無かったのでMOD全部外して起動したが症状変わらず、本体をインストールしなおしたけどそれでも直らない。
うちの環境と件のアプデが合わないところあるんだろうな。
返信くださった方ありがとう。

2022-02-06 18:23:09

名無し

とりあえず内容はほぼそのまま他ページから分離させたので、情報が古いものもあるかもしれないので注意。
修正やコメントなどお願いします。

2022-02-06 16:51:50

名無し

一部の情報を「攻略情報」に分離しました。左メニューの順序を少し変更しました。
鋼鉄関係は昔のバージョンアップ時の名残だと思われるのでQ&Aから削除しました。

2022-02-06 16:42:39

名無し

マッドタウンのガード達は割とガチだけどな…戦闘ステが55-75防具は軽装とは言え熟練等級&保護部位と補正が優秀なロンコで武器はカタン等級のサーベルに弓持ちも多いしテクハンやパラディンなんかよりはよっぽど強い

2022-02-06 15:40:30

名無し

バランス調整はMODでやれって状態だから仕方ないかあ

2022-02-06 14:31:29

名無し

一対一だとあの二段斬りでも防御間に合うんだけどね
集団戦かつこっちが劣勢だと隙にしかならんからなあ、それなら同じ軽量級でも隙の少ないサーベルでいいやってなる

2022-02-06 14:16:11

名無し

解雇しただけなら問題ない
ただし、解雇後でもセトが投獄或いは死亡した場合、それにプレイヤーが関わってなくてもエサタがブチ切れて不敗の五忍つれて拠点にカチコミかけてくる

2022-02-06 09:51:24

名無し

ろくに刀使ったことなかったので重装とロボへの重すぎるデバフさえ無ければ実用に耐え得るのかな?とmodでマイナス補正を軽くしてみたら
デバフ以上に固有の二段斬りモーションの後隙が大きくて集団戦で被弾しまくるのが致命的な欠点だと感じた
攻撃を回避できて(回避一辺倒になりがちだけど)かつ一発当たれば超火力の武術の方がまだ集団戦に向いてるかな…と思うくらい

2022-02-06 00:09:52

名無し

原因はわかってるんだから対処はスワンプなら簡単、モウンはNPCキラーいるから難しいけどね
適当に住人蜘蛛とラプターにやられないだけの性能と装備に変えるだけ
やられる理由が内乱と無限に湧く野生動物にジリ貧なだけだから

2022-02-05 22:53:52

名無し

ナーフされたあと調整されてないだけで前は安定武器だった
今は調整途中で放棄されている状態

2022-02-05 22:50:04

名無し

調べる方法は全MODを抜いた状態で話かけられるかどうか調べるだけでわかる
あなたのMOD状況も知らない状態ではエスパーしかできんからね

2022-02-05 22:48:23

名無し

セトを仲間にした後、部隊から解雇したらシェク王国との関係は、悪化しますか?

2022-02-05 20:59:07

名無し

ティンフィストの死体が消えたため身柄の引き渡しができなかったが、ロンゲンに近づいたら普通にヤムドゥ参加イベントが発生した。

2022-02-05 19:48:28

名無し

「勢力」、「派閥」、「地域」、「地図/地理 」の内容を整理して統廃合しました。
Q&A、小技・テクニック、キャラ育成あたりの情報がかなり混在しているのでこちらも整理予定です。
とりあえず工学研究書はどこにあるとか金稼ぎ等の情報を「攻略情報」といったページに分けたいと思います。

2022-02-05 19:40:14

名無し

アルコール醸造器は半自動だったらいいのになあ

2022-02-05 16:08:49

名無し

スワンプのシャークにてギブニー(ランダムNPC?)というキャラが居るんですが
選択肢が妙に多く酒を奢る、剣に見とれてた等や他NPCに女性であることを野次?されるようなイベントも発生し
てっきり何かのMODで追加されたキャラで仲間になるのかと試行錯誤していたのですが仲間にできません。
彼女の詳細を知っておられる方は居ませんか?

2022-02-05 15:58:54

名無し

後は町を選ぶとか。シェクなら衛兵が強いし、ワールドエンドならそも敵が来ない。ハブやモウンみたいに早々に壊滅してもらって自分達で占拠あするのもあり

2022-02-05 14:53:39

名無し

最近逆のパターンならなったな。ウェスタンハイブのガルから積み荷盗んだら、鞄の分はなんのタグもついてないんだけど、手持ちの分は盗品:無所属になってた。そのあとそれを鞄に移したらなぜかタグが消えた

2022-02-05 14:36:16

名無し

刀は袈裟斬りが問題。複数相手なら隙丸出し、タイマンでもあと隙の長さから全部防がれたら反撃は覚悟しなきゃいけない。横切り連だのサーベルが優秀すぎるのもあるが

2022-02-05 14:32:16

名無し

根本的に治すならやっぱりFCS使わないとダメかぁ
街中拠点縛りしてるとこれがどうしてもネックになるんだよね
…いっそ開き直って住民が全滅するまで暮らして全滅したら次の街に引っ越す死神プレイでもするか

2022-02-05 14:24:13

名無し

あとは販売用かなあ、他の武器よりちょっと単価が高めだからね
デバフが多すぎるから鉈やサーベルの方が使い勝手いいのがなあ

2022-02-05 12:48:33

名無し

バニラだと武器じゃなくて器用さ訓練アイテムであるように感じるんだけどそういうバランスなのかな。カタナのエッジタイプが手に入る頃にはガッターや重装兵、ロボ系に挑戦する時期になるから、武器としては鉈やフォーリングサンでいいやって考えちゃう。

2022-02-05 12:35:06

名無し

ありがとう。MOD詳しくないので今度時間のある時に試してみます。

2022-02-05 09:55:07

名無し

なるほど、以前雑談掲示板で話題になったときのログを探してみましたが去年12月時点ではバグがありましたし、直ってないと考えた方がよさそうですね。ありがとうございます。

2022-02-05 00:20:01

名無し

基本的にはどうしようもない。強いていえば、住民が減りすぎる前に(死者がでる前に)一旦街を読み込み範囲から外れるまで離れて戻れば門番が回復したり住民が補充される場合もある
あとは他所から傭兵(テクハンやカニハンも可)を連れてきて、街中で契約期間が切れた場合、低確率でその町のBARに居着くことがあるのでそれを祈ってあちこちの傭兵を雇うかだね
MODというかFCSを使うのなら倒れた自勢力キャラを空いてるベッドに運ぶAI追加したり町のsquadのregenerates設定をtrueにしたりかなあ

2022-02-05 00:09:08

名無し

それ、起きる時と起きない時あるからね
戦闘中に複数のバックパックを地面になげても、盗品バグおきるのと起きないのが混在したりするし

2022-02-05 00:01:26

名無し

バニラで店で買った義手を店で買ったバックパックに入れてバーに落とし売ってみたけど正常な値段で売却
MODの影響かバーンの塔みたいに特殊な処理なのかは不明にしても正式に不具合として追記するには当初の予定どおり情報待ち

2022-02-04 22:58:23

名無し

すいません、もっと性質が悪いバグがあって、言及したのはそちらのことです。
中身入りのバックパックを地面に置くと、その中身が特殊な盗品判定になるというものです。
特殊と言うのは、インベントリ内で見る限り普通のアイテムなのに売った瞬間盗品になって売値が下がるという厄介な特性です。
言葉足らずですいませんでした。

2022-02-04 22:46:14

名無し

例えばバーに荷物を捨てると持ち主を失ったアイテムはバーテンダーの持ち物ととして扱われる
それを拾ったら当然盗品だし屋外に捨てれば盗品にはならない

2022-02-04 22:39:50

名無し

バックパックを地面に置くと盗品判定が付いてしまうというバグについても書こうと思いましたが、今確認したところ確認できませんでした。修正されたのでしょうか?もしまだ起きるという人がいたら追記します。

2022-02-04 22:33:14

名無し

同じ街でずっと暮らしてたら住民がどんどん減っていったり傷ついていくのどうにかならんかなぁ
マッドタウンで1ヶ月ほど暮らしてたら赤蜘蛛にやられたのか門番以外殆どいなくなったし門番も何人か手足もげてるしでまるでコナン体質になってる気分

2022-02-04 21:59:08

名無し

それ入れたことないからわからんけどもそのMODに「kenshi_fonts.xml」というファイルあるならそれが多分原因
解決策としてその中のフォントサイズを直にいじれば解決するけど複数あるので手さぐりになるかな
あるいはそのファイルを消すと使うフォントがデフォルトに戻ってオプションの影響を受けるようになる

2022-02-04 21:07:31

名無し

フリーフォントは入ってない。フォントに関係しそうなのは
What is Your Name[JP](v. 1)ぐらいだが
仮にこれを不可にして起動すると既存のキャラクターが消えたり名前が強制的に変更されたりするとそれもそれでいやだな、と。

2022-02-04 20:52:56

名無し

いつだったかのアップデートで魚の価格は引き上げられたね

2022-02-04 19:31:28

名無し

育たなくても引き撃ちを縛らないなら無敵、相手が弓持ってないなら初手で誰だって殺せる。

2022-02-04 19:29:36

名無し

入れてるUI系のMODくらいは書こう
どうせおすすめ日本語フリーフォントあたり入れてるんだろう

2022-02-04 17:35:23

名無し

回避もガードも不可能かつ当たればひるみ付与するので、射手のスキルが育つほどバランスブレイカーになっていく。古代の弓なんかカタナよりも出血ダメージが高いありさま。

2022-02-04 15:30:11

名無し

文字の大きさ設定がおかしくなった
タイトルのオプションから文字の大きさを変更したらその後は変更後の大きさでゲームできるけどゲームを再起動したら設定数値がそのままなのに文字の大きさは初期値(?)に戻る。
つまり設定した値は記憶されてるけど実際の文字の大きさは記憶されない変な状態。
大きくしても小さくしても同じように戻る。
いちいち変更すればゲームできるけど面倒くさいのでもし同じ症状出た方とか直し方わかる方いたら教えてください。お願いします。

2022-02-04 15:20:19

名無し

確かに安すぎるようです。アイテムの値段はよくわからないところがあるので少し調べてから修正します。

2022-02-03 23:28:13

名無し

実際に周辺のnpcを引き寄せる効果を持ちます。チーターランの方で発動させると分かりやすいかと

2022-02-03 15:16:18

名無し

扉を開けたら「憲兵!」って言いながら襲いかかってくる大量のスケルトンがいたけど、あれって一体どういう事なんだろうか
何か意味がありそうではあるんだけど突然全員が「憲兵!」って言いながら襲いかかってくる事のシュールさが頭から離れない

2022-02-03 14:09:14

名無し

ありがとうございます
試してみます

2022-02-03 00:58:36

名無し

海外wikiも見ながら確認したら10でした。

2022-02-03 00:11:26

名無し

β版だと起こるという話を聞きます
もしβ版にしてるなら安定版に戻して見たらどうでしょうか

2022-02-02 23:50:41

名無し

昨日から、店主系のキャラと会話が出来ず、買い物ができない事象があるんですが、原因等をご存知の方いますか?

確認した限りでは、
ボロ小屋店主、HN都市バー店主・・・不可
ウェイステ店主、HN都市武器店主・・・可

キャラにカーソルを合わせても、吹き出しアイコンにならず、会話ができないです、、、

2022-02-02 23:05:12

 

 

 

 


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名無し ID:Y2E3YjZkM

ダイアログチャレンジの「トーナメントに参加してみよう」
だけわからないんですけどわかる人いたら教えてくれませんか?

返信
2021-12-19 05:24:18

名無し ID:YmJlNmU2Z
>> 返信元

なんでリーバー奴隷なんて超上級なものを育成に選んだし
普通にリバース鉱山か奴隷商の労働施設でいいんだよ
食事は餓えない程度にしかもらえないけど餓死の心配ないしリバースなら外の檻、労働施設なら小屋の檻に入れば夜は基本自由に動ける
基本能力鍛えるなら看守に喧嘩をうればいいし筋力は足枷複数もって檻から檻に移動すれば殴られる心配もなくあげられる
ピッキングや隠密、窃盗も安全にあげられる

返信
2020-03-29 21:59:28

名無し ID:OWZhOWU5Z
>> 返信元

やってみようとしたことあるけどリーバー奴隷はパンツ一丁で武器も食事も取り上げられて休息もないし気絶したら置いて行かれるし訓練にならん…

返信
2020-03-29 18:25:51

名無し ID:NDA0OTQ5Z
>> 返信元

わざと奴隷になって鍛える遊び方がある。どんなMODを入れるか入れないかは個人の自由。Kenshiの楽しみ方は無限大。

返信
2020-03-29 15:24:18

名無し ID:YWVkYTc5Y

奴隷にされないよう強くなるとか、弱いならテクハン・シノビ・傭兵を雇うとかそういう方向で
考えた方がいいんでない?流石に要望がニッチ過ぎてmodで解決しようって案件じゃないと思うのだが

返信
2020-03-29 13:56:13