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名無し

これやると、筋力は50くらいは簡単に上がるし、運動と隠密はじっくりやれば最大まで上がるんじゃない?って感じ もちろん放置するから放置してる間に餓死しないようにの食べ物は必要

2020-02-26 23:45:17

名無し

ちょっと説明苦手なんで分かりにくかったら申し訳ないのだけど、酒場の裏手に、酒場を挟むように階段が設置された外壁があるのね。その階段の真ん中に高低差かなんかの影響で段差が出来てるんだけど、そこの外壁の道の片側に育てたいキャラを配置して、そのキャラにカメラを追従するようにして、立ってる位置とは逆側の、段差の向こうの外壁の道を右クリック長押しとかで移動指示出し続けると、キャラが短い距離を往復し続けるので、その状態で重たいもの持たせて走れば筋力と運動あげられて、隠密させれば隠密が上がる

2020-02-26 23:38:52

名無し

値も変更せずに反映させる事は不可能ですから仰られる通りダメですねー
普通にFCSで開いた方が楽かとは思いますが、どうこう出来ないのならRaid系modでも導入するかですね
後者はmachinagiaに対応してるか、していても他Raid等にまで影響が出るでしょうけど...

2020-02-26 23:18:30

名無し

AIの「アイテムを収納」のチェックを外すといいかも

2020-02-26 23:01:42

名無し

一体どうするのでしょうか?

2020-02-26 23:00:49

名無し

すいません畑の自動化をしようとしたのですが上手く水を撒いてくれません
水タンクと自動の井戸と畑の組み合わせなのですが
仕事をオンにして井戸から水を出してインベントリに入れると撒いてくれますが
水タンクから水を取って撒く行動をしてくれないのです(水タンクから出したら水タンクに入れる)
どうしたら水を撒いて畑仕事をしてくれるようになるでしょうか?

2020-02-26 22:54:46

名無し

わりと仕様ですが、NPCが使う道を避けて拠点を作ることである程度の対策はできますよ。
恐らくNPCが読み込み範囲内にいる+画面の外にいることでプレイヤー拠点に湧いたように感じるのかもしれません。
私の環境だとパラディンが拠点の中に頻繁に湧くので困りました。
探索から拠点に帰って来た時、門を開けると湧きましたね。

一番良いのは、拠点内に湧いても困らないように感じる環境にすることです。
例えば、友好度を上げて大目に見てもらえるようにするか、もしくは対象を滅ぼすことです。
そのあたりは自身のロールプレイと大きく関わってくると思われますので、よく考えることをオススメします。

2020-02-26 15:46:39

名無し

とある動画でNWDMのマシナギアからの襲撃頻度を一日に設定していたけど内部データ弄らないとダメか

2020-02-26 13:49:14

名無し

ハブの酒場の裏手にある外壁の道、ちょっと工夫すればキャラをずっと走らせたまま放置出来るから筋力、運動、隠密上げに最適で楽しい

2020-02-26 13:34:39

名無し

クロスボウ砲台でも器用さが上がるから、何もせずに完全放置で器用さを上げたいならバックパックに食料詰め込んで激戦区の拠点のクロスボウ砲台に縛り付けておくといい

2020-02-26 12:33:09

名無し

門の内側に盗賊がいるのは色々と原因が考えられるんだけど、もし拠点が街道の近場にある場合は街道に面した方向に門を立てないと街に入ろうとするNPCが壁沿いギリギリを通ろうとして壁をすり抜けることがあるから、街に接近するNPCをよく観察してみるといいかも。もしそれが原因ならNPCの経路探索を予測して門を建てるといい。

2020-02-26 12:28:29

名無し

おー、それは知りませんでした。早速重装備に交易バックパック背負って壊れたスケルトンをぺしぺししてきます

2020-02-26 11:19:15

名無し

うちはmod無しですが最初はリヴァイアサンを重装備でひたすらクロスボウで撃って、クロスボウのスキルが上がらなくなった(レベル96)位から刀でリヴァイアサンと戦ってました。スコーチランダーですが、やっとこさレベル100になりましたよ!

2020-02-25 23:53:16

名無し

拠点の防御壁より内側に盗賊やらが湧くのは仕様ですか?
そんなに広い範囲をとってないんですが、門閉めてても気づいたら内側でコンニチワするのでムズムズするんです。
黙して耐える他ないのでしょうか?

2020-02-25 23:39:02

名無し

器用さ上げにリバイアサンやスケルトン使うは思い付かんかった 既に筋力70近くにしてるから武術で大丈夫か分からんけど試してみるわありがとう

2020-02-25 22:35:16

名無し

ビープ:なぜビープがスケルトンのパーツが好きかと聞きましたか?
イズミ:聞いてない

くそw

2020-02-25 21:51:36

名無し

遺跡のスパイダーの件、誘き出してクロスボウでペチペチしつつ野生動物に加勢してもらう形でなんとか出来たよ。アドバイスありがとう。

2020-02-25 20:34:31

名無し

器用さのEXPボーナスは近接攻撃(または武術)のボーナスに準じるから器用さ自体を下げる事に意味はない。
鎧着込んで武術やるといいあるよ

2020-02-25 18:45:55

名無し

MOD入れてない限り、能力値は(補正込みの)自分の能力値が相手の能力値+20前後までのときしか経験値はいらないんじゃなかったっけ(打たれ強さは違うけど)。ダスト盗賊相手だと装備で器用度下げてなければ30くらいまでしか上がらなかった筈。
今の能力値がどれくらいかはわからないけど、50前後なら審問官より壊れたスケルトン攫ってきて重装つけてナマクラスパーの方が効率はいいかも?あとは重装でガチに固めてリバイアサン挑むか(自分スケルトンやハイブならやめたほうがいいけど)

2020-02-25 16:55:35

名無し

器用さ全然上がらないなぁ 刀やクロスボウでダスト盗賊を延々つついても2しか鍛えられなかった 審問官誘拐してきてナマクラスパーリングでもした方がいいんだろうか

2020-02-25 15:38:42

名無し

ストームハウスを野戦築城して屋上に砲台設置(入り口は内装の壁で塞ぐ)
クロスボウで引き撃ちながらストームハウスまで誘導して砲台に始末してもらう

…という姑息な手もある

2020-02-25 13:53:55

名無し

隠密90以上重さ軽量以下かつ夜という条件なら、頂上部屋の宝部屋すぐ前の警備スパイダー以外はきわどくみえて割とスルーできたりするよ。宝部屋前に陣取ってる警備スパイダーも奥の金庫や貴重品箱の山のとこまで走り抜けたら殆ど気づかないし。まああまり重いと帰りが地獄になるから排除したほうが速いけどね。

2020-02-25 12:50:34

名無し

うーんその頂上部屋の経路にかち合う場所で必ず2匹くらい張ってるやん?いくら素早く動いてもゴールで出待ちしてるから無理よ。その場で何度も殴り倒されたら意識不明のまま死んじゃうし。誘き出し続けられるかやってみるよ。

2020-02-25 06:57:31

名無し

一応一体ずつ釣って倒せるなら戦闘50平均二人くらいに重装備と鉈(できればパラクロ)持たせればなんとかはなる
後方からクロスボウでの支援射撃ができればなおよし。つまようじでも数がそろえば失血昏倒狙える。
傭兵を雇うのも手だけど、普通の傭兵だと一部隊で警備スパイダー一体と引き換えくらいのつもりでいたほうがいい。
逆に複数に囲まれると70平均くらいでも危ないので、複数に絡まれそうになったら素直に逃げることをおすすめする。

2020-02-25 06:52:50

名無し

ロードしたら消えた、ただのバグだった・・・

2020-02-25 04:06:33

名無し

つれまわし始めて気になったがサッドニールだけ頭の上に名前が自己主張し続けてる
バーンやピーは何もないのに・・・

2020-02-25 03:54:38

名無し

隠密と運動能力がん上げしてれば総重量:軽量1人で頂上の物置部屋までスルッといける。行けなかったらあきらめる。
総重量:重いになる帰りは帰る前にセーブしておいて、どうにもならなくないと感じたらロード(即停止押して隠密)
スパイダーはこちらを数回意識不明にするかロードするとランダムで警備位置移動したりするから
運がいいと、こちらを殴り倒してくれた跡に上の階とか下の階に移動してくれるから帰れる
ソロキャラプレイしてたときこんなことやってた

2020-02-25 03:25:44

名無し

戻りはじめたら再度攻撃指示出して引っ張るんだよ、ある程度離れれば中には戻らないと思う。ステは30~40のキャラ数人できちんと囲めば1匹ずつなら倒せると思うけど熟練以上の鎧は前提かな、警備スパイダーはステ以上に攻撃力がアホみたいに高いからハンパな装備だとあっという間にさっきまで命だったものがあたり一面に転がる。難しそうなら後回しでもいいと思う、ふつうそんな序盤から攻めるようなとこでもない

2020-02-25 02:02:58

名無し

釣るのは“対象を攻撃”か右クリ2回で交戦状態になると最後までついてくるはず
後は死んで覚えるのも醍醐味なので頑張れフラットスキン

2020-02-25 00:40:16

名無し

やっぱステかぁ。
そん時は主力の90台スケ二人と70台の部隊だったからかぁ。
あと商人スタートだからトレーダーズギルドとは同盟だった。

2020-02-25 00:20:52

名無し

警備スパイダーが張ってる遺跡ってどうしたらいい?箱のある部屋の入口にべったり張ってるから隠密は無理だし誘き出そうにもある程度釣ったら諦めて遺跡に戻ってっちゃうし。1匹相手なら倒せるくらいの戦力になるまで最低でどのくらいの平均ステ×人数必要だろう。大体スパイダーは攻撃50〜60あるが。

2020-02-24 23:34:14

名無し

今日みた動画でソルジャーポッドの顔がシェクに、スクリーマーユニットの顔がハイブの顔に似ているという話があってなるほどなと思った。
シェクもハイブもつくられた種族説あるけど、それに基づいて考えれば戦闘用のソルジャーポッドとシェク、雑事用のスクリーマーユニットとハイブがそれぞれ似せてつくられるってのはありそうだ

2020-02-24 17:52:08

名無し

ノーブルハントが発動しない条件としては手足が無いとかNPCの町の付近にいるとかいろいろあるっぽいけど一番ありがちなのはUCかTCと同盟組んでんじゃないの?って事だな

2020-02-24 15:29:15

名無し

かなり育ったメンバー(ステ70台ぐらい)で南部UCに「難民を探してうちに連れてこう」と考えて漂流者シェク(All1)を拾って拠点に連れて帰る途中に見事にそのシェクだけ頭撃ち抜かれて殺されたよ。多分ステが低いと襲ってくるとかかな?

2020-02-24 13:16:31

名無し

連装ハープーンと6連ハープーンに銅板がそこそこいるんだよね。

2020-02-24 05:18:42

名無し

街でたまに「今日は○○(その街の貴族)は家にいないらしい。気を付けた方がいいぞ。」みたいなこと言ってくる住人が居るけど多分それが関係してるかも? 砂漠うろついてるとほんのたまに遭遇する

2020-02-24 03:57:45

名無し

ノーブルハンターってどうやったら襲ってくれるんだろう?
1回見かけて目の前にこんにちわしたけど、無視されたよ。

2020-02-23 21:41:20

名無し

見捨てられた町、俺は見捨てないよ!
建物は住人を割り当てれば復活するけど、壁や門は増設しないとダメね

2020-02-23 18:49:22

名無し

その会話の時にアグヌがいると気絶するよ

2020-02-23 15:42:23

名無し

おつかれさまです!

2020-02-23 15:17:25

管理人

該当ページを新wikiに移行しました。

2020-02-23 15:13:43

管理人

以下のコメントは旧wikiからの移植になります。(ツールの関係で時系列が逆順となります)

2020-02-23 15:12:04

名無し

空気が読めないというか読む気が全くないらしく、ルカさんに角のことを訊いてみたり、ハムートさんを挑発してみたり、ホッブズさんの武勇伝を遮ってみたりとまさに言いたい放題なシェク女子。ちなみに角は帽子や兜をかぶるのに邪魔になることが多いので自分で折ったとのこと。

2020-02-23 15:05:07

名無し

良くも悪くも合理主義な人格 シェク人には珍しいタイプかもしれない

2020-02-23 15:04:59

名無し

所在地と経歴から察するに産まれも育ちも帝国なんでしょうね。だから王国民のようなタイプにならなかった

2020-02-23 15:04:51

名無し

拠点の砲台に配置したら餓死して死んじゃったよー、頑張りすぎっていうか砲台に配置している奴らたまに飯食いに砲台から離れないんだよなあ

2020-02-23 15:04:46

名無し

砲台タスクは明らかにタスク順無視するバグあるからなぁ…それに対処するために砲台のすぐ横に食料生産関係置きまくったよ

2020-02-23 15:04:39

名無し

ロードした際に砲台タスク振ってる何人かが同じ砲台に詰め掛けて押し合いへし合いして誰か嵌まるのがうちでは恒例になってる

2020-02-23 15:04:32

名無し

ダイアログだと少ないけど、すごい会話が多い感じがする、なんでだろ?

2020-02-23 15:04:26

名無し

公式の奴隷ニング愛好家で、並べた奴隷を的にして射撃の腕を磨いたメスシェク。自分で角を切ったと言ってるものの、実際はエサタ辺りに切られて逃げて来た可能性がある。自キャラからソシオパス(≒サイコパス)と蔑まれ、同行中も何かとイキるチンピラ属性も、その影響で歪んだものだと思えば納得できる。

2020-02-23 15:04:23

名無し

それ言われても公式情報でもないからなあ、まあ個人的には結構喋るから好き

2020-02-23 15:04:16

名無し

実はグリーン同様高精度射撃が1しかない誤射女王

2020-02-23 15:04:09

名無し

むしろ奴隷相手に誤射したことがないんだろ。 逃げる奴隷は逃亡奴隷だ!逃げない奴隷はよく訓練された逃亡奴隷だ!くらいの感覚で撃ってたんだろう

2020-02-23 15:04:02

名無し

そして見かねた雇い主に解雇され、酒場で管を巻きながら就職活動中ってことか… 絵に描いたかのような社会不適合者の鑑じゃないか

2020-02-23 15:03:59

名無し

失業理由が語られてないからなんとも。反奴隷主義者によって勤めていたストーンキャンプが潰されたのかもしれんよ?

2020-02-23 15:03:52

名無し

なんかヘイト高い人いるね

2020-02-23 15:03:47

名無し

灰汁の強いキャラや国家だとよくいるけどさ、自分の好き嫌いで設定捏造してそれ根拠にDisるのはよくないよ

2020-02-23 15:03:43

名無し

近接戦闘すると、終了後に「的を使った練習を最近してないな・・・」的な台詞を言う。(練習用の「的」が何なのか、ていう詮索は抜きにして)性格に難あれど、職業スナイパーとしては鍛錬を積んだりしてキチンとしてる模様。

2020-02-23 15:03:37

名無し

奴隷商から足を洗ってもらい、貴族や奴隷商を皆殺しにする殺人マシーンに育てるの楽しい

2020-02-23 15:03:31

名無し

まあこの姉さん多分頭蓋骨をぶち抜けるなら相手が奴隷でも貴族でもなんでもいいような気はするね。スケルトンやスパイダー相手がどうかはわからんけど

2020-02-23 15:03:24

名無し

(途中送信失礼)スケルトンを大量雇用して自前の拠点で修理キット生産するようになると銅がほしくなるかなって思う
あとデッドランドまで義肢買いに行く方が面倒になった時とか
銅板の建物はあんまり使ったこと無いな…

2020-02-23 13:06:40

名無し

街中で研究進めて、拠点立ち上げ時に火力発電機の材料としばらくもたせる燃料を最初から持ち込めばいいのかなって今思った。
あとやっぱり銅鉱床ほしい。ガットで鉄の木のすぐ隣に銅置いてある良土地見つけられたのはラッキーだって思ってる

2020-02-23 13:02:47

名無し

また私が経験したもので意図的に捕まえるなどはしていない基本的なプレイではホーリーネーションを攻め落とす際に捕まったシェク戦士の開放で仲間になるのが見受けられるためそのあたりのロールプレイを想像しているのかと思われる

2020-02-23 12:56:02

名無し

設定ミスと言うよりも昔はクランブルジョンなどが初期ステータス確か50近くで仲間になるなど加入条件が緩かったのでその名残と思われるホーリーネーションロボは条件自体はかなりゆるく簡単に仲間になるが、謎の一度でも見逃すと仲間にできないという設定故に見逃してイベント条件が一生クールダウンで不可能になるというのが実情
クールダウンを軽減するMODを入れると比較的カンタンに走り回るだけで見つけられる
バーサーカーがわざわざ檻にはいるのはカニバルなどの方に長期間滞在や、意図的に奴隷症商人などに誘導せねば難しい

2020-02-23 12:55:58

名無し

ゲーム内でもゴーストを雇用できるのを確認しました、シェクウォーリアーがかなり汎用的なダイアログパッケージであることを考えるとこれは設定ミスのような気もしますね(ID:ZmVmMTYxNさんがおっしゃるようにプレイヤー用のセリフは開発段階の名残の可能性もあるし…)ほとんどのキャラでは何重ものガチャを突破してやっと見れるイベントですが、正直条件の厳しさではホーリーネーションロボットの雇用イベントの方が上です、スケはレア扱いされてるので一概にはいえませんがさすがにゴーストの雇用がアレよりハードル低いのは不自然かと

2020-02-23 11:48:58

名無し

風が無いと拠点立ち上げの時がね…ぽんと置いてすぐ電化製品回せるようになる風車は実際便利。銅板は建物にしか使わないしと思ったけどハープーンに使うのかな?砲台使った事ない頭シェクだからよくわからない。電子部品はまぁ買えばいいから

2020-02-23 02:32:39

名無し

カニバル牢から助けた右足欠損のバーサーカー(担いで安全そうな場所に捨てた)が数十日ぶりに通りかかったら
そのまま生きてて再会(ちょうど絡まれたガルに埋もれてた)不遇すぎるのでボロ小屋までひとっ走りして足プレゼントした
・・・バーサーカーだしステ40とかあるし仲間にならんとはわかってたがそのまま走り去っていった
これもロールプレイか、願わくば敵として再会しませんよーに

2020-02-23 02:30:45

名無し

鉄は絶対要るけど、風の問題は結局グリーンフルーツか麻を大量生産出来るなら火力発電も十分回せるよなってなった ちょっとめんどいが専用の労働者割り当てりゃ済むしかなり安定はするし 銅は銅合金要るような装備作る段階になると欲しくなるし電子部品作るにも要るから小さい鉱床1つくらいは欲しいなぁと自分は思ってる

2020-02-23 02:14:39

名無し

カニバルの大呪術師と肉王のネームド2人は肉だ!ウマいやつだ!とか喋るのは知ってたけどスケルトンだとああ食べられないやつだ!って言うんだな

2020-02-23 02:10:33

名無し

すみません私の確認不足でした、まだ確認し切れてませんが確かにシェクウォリアーのパッケージの中の檻開錠時のダイアローグから特定の性格の際に発動するAIコンタラクトに含まれるダイアローグ(意味不明)ではジョインスクワッドに至るまでイズリクルータブルを踏まずに進めるようです。同時にバーサーカーの加入報告が多い理由もわかった気がします。性格タグのmaniacalかhonorableが条件のようですがこのタグを割り振られる可能性のある性格のうちcrazyはmaniacal確定で、なおかつバーサーカーはゴースト含めて部隊規模で性格がcrazyに固定されているんですね。おかしなこと言ってたらすみません

2020-02-23 01:51:57

名無し

会話で仲間になるもののダイアログと奴隷解放等による仲間になるのは違う
例えばシェクウォーリア系のダイアログには奴隷解放時に仲間になるというものが含まれている
これはステータスを無視して仲間になる、百人衆ですら
他にもプレイヤーようのダイアログが存在するNPCもいるがクリスが予定してたけど実装しなかった名残と思われる

2020-02-22 23:57:33

名無し

https://w.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/456.html
意図的に點すような発言多めです

2020-02-22 23:53:09

名無し

詳しい説明ありがたい 今後はこれらも参考に鍛えていきます

2020-02-22 22:29:37

名無し

ハイブの村にめっちゃビークシングが襲撃してくるけど、何故か味方のウェスタンハイブが生きたまま食われてんのに他の味方は知らん顔で歩いてる。前はちゃんと応戦してた筈なんだけどなんで戦わなくなったんだろ。ビークシングの死体漁りの穴場だったのに…

2020-02-22 21:56:11

名無し

仲間になるNPCの条件の詳細を把握している人はいますかね?疑問が2つあってまずダイアローグ上で仲間になるイベントには必ず設定されているコンディション「IS RECRUITABLE」の詳細な条件と、このコンディション無しで加入させられるイベントの条件です。よくバーサーカーやスワンプ忍者のシェードを仲間にできるという話を聴きますがダイアローグを見ても上記をパスせずに仲間にできるイベントは無いように見えます。バーサーカーはステが高く全て下限を引いて仲間になるかどうかという感じに見えますが、プレイヤー用のダイアローグパッケージが入っていて明らかに仲間になる事を想定されたNPCとも感じます。

2020-02-22 21:46:51

名無し

以前の質問でデッドランドシティのスケルトン(パトロン)は仲間にならないという書き込みがあったけど普通にバニラの奴隷商経緯で仲間になりました。おそらく彼(?)をノックアウトして担ぐと誘拐判定になり奴隷商から買ってからも敵対が残る(赤カーソル)事が原因だと思いますが、もう一度KOすると今度は誘拐にならず担げます、再度奴隷商から買う事で仲間にできます。

2020-02-22 21:34:49

名無し

意外に見過ごされやすい戦闘速度だけど、全部傑作だとしても鎖帷子で×0.97、侍鎧で×0.96、侍脛当てで×0.98といった具合にデバフが積み重なると、一切デバフの入っていない軽装キャラと比べて露骨に攻撃防御時のモーションが遅くなる。更に防具の等級によってデバフが大きくなるから、都市連合の侍は刀を装備していて器用さ50前後なのに等級の低い重装備をしているせいでやたらとモーションが遅いし、実は器用さよりも重要なステータスだと思ってる。

2020-02-22 19:16:38

名無し

最初はオクランプライドに住んでたから銅掘りに小遠征する必要があるぐらいで全く不自由はしなかった。
次にガット暮らしをしてみたら風がときどき止むものだから火力発電(グリーンフルーツバイオ燃料)を学んだ。
普通に暮らすぶんには鉄はそこまでいらないけど、戦争には絶対に鉄鉱床が要る。

防具の生産もそうだけどクロスボウを扱いだすともう鉄が足りない。
そんなことを考えながら地図とにらめっこしたりその辺を探検して気がついたら狩りにいそしんでたり新人の育成してたりして「あっ物資がなくなりそうだから帰ろう」ってなる。こわいわぁ。

2020-02-22 19:14:04

名無し

銅が一番どうでもいいかな個人的に風はないとめんどい…超めんどい
地金作るのに大量の鉄が必要なので鉄は掘れないと絶対困るわ

2020-02-22 18:29:10

名無し

あるある。全部揃えようとすると大変だから個人的には鉄や風はなくてもいいかなとは思ってるな(前者は襲撃や野良盗賊の装備を溶鉱炉にボッシュート、後者は麻を燃料に火力発電)

2020-02-22 17:10:56

名無し

どこに拠点建てようかなあと地図とにらめっこしてると気づいたら小一時間経ってる
こわいわぁ…

2020-02-22 16:37:05

名無し

器用さが高いと振りが早いで合ってる。あとは戦闘速度の補正ある装備にもよる、侍鎧とか鎖帷子着てると遅くなる。重量制限については単純に武器にカーソル合わせた時に表示される「打撃ダメージ」って項目の数字に×40したもの。例えば名刀フラグメントアックスなら3.60×40=144、これは重量×2と同値

2020-02-22 16:37:02

名無し

内政させてのんびりさせるか、前衛させて色々もげるか・・・ビープ君はどっちがご所望なのかな。
義肢装備させるとアグヌと同じスケルトンになれたと喜んでる節もあるが果たして

2020-02-22 16:21:51

名無し

打撃ダメージの数値ってのが今一分からんので基本重量の方で考えてますね… フラグメントアックス使ってて筋力は減少補正含めで満たしてるのに砂漠彷徨いてるテックハンターのスケルトンがこっちより早く振ってくるから器用さとの関係が気になって

2020-02-22 15:47:14

管理人

掲示板系の全移行作業が完了しました。

2020-02-22 14:27:02

管理人

ここから下、旧wikiからの移植データになります。

2020-02-22 14:25:30

名無し

ありがとうございます

2020-02-22 14:21:07

名無し

AIコア以外の2つなら、皮剥ぎ盗賊と同盟すればサヴァンの家にいる皮剥ぎが売ってる。あとフラットラグーンでも買える。AIコアはボロ小屋のみ。

2020-02-22 14:21:02

名無し

古代の研究書、工学研究書、AIコアってワールドエンドとボロ小屋以外で購入できるところはないですか?

2020-02-22 14:20:54

名無し

そいつは割と色んなとこに居るんだよ

2020-02-22 14:20:47

名無し

ホッブスさんノースコーストの漁村にお引っ越ししたみたい。

2020-02-22 14:20:39

名無し

ありがとうございます。出血でちぎれると思ってました……!

2020-02-22 14:20:33

名無し

設定「頻繁」じゃないと酸や出血で千切れないぞ、希少だと敵の攻撃で-100以下になった場合のみ捥げる

2020-02-22 14:20:25

名無し

対してmod入れてないし、四肢欠損に関係するようなmodも入れてないのに購入してからというもの、設定「希少」なのに―100以下で手足がもげない……

2020-02-22 14:20:16

名無し

建物から出れない&入れなくなる現象 mod無しでもありでも起きるんだけど? 扉閉めたり鍵かけた後でもなく突然このバグが…

2020-02-22 14:20:09

名無し

医者が沸く酒場でもランダムで居たりおらなんだりするので、シノビ盗賊団入っておくと楽

2020-02-22 14:20:04

名無し

普段はbarかベーカリーにいるけど、全ての街にいるわけではないよ 配置されてない街ではいくら探しても見つからない

2020-02-22 14:19:56

名無し

整形外科医どこにいるのか分からん…BARとかにいるの?

2020-02-22 14:19:48

名無し

拠点名に『』などの記号が入っているとエラーもなく唐突に落ちることがある。キャラ名は試していないが同じかもしれない

2020-02-22 14:19:40

名無し

剥ぎ取り

2020-02-22 14:19:32

名無し

Q&Aのクラッシュ対策内容・軽量化Wiki内コンフィグ軽MODの導入・Steamの場合整合性の確認(2.3ファイル再取得出来ませんでしたの場合再度実行)・最終手段としてセーブフォルダ MODフォルダをバックアップし、Kenshiフォルダを「手動」で削除して再インスコ

2020-02-22 14:19:27

名無し

別木でバグに振り回されてる者だけど、一時期にせよ効果がある対策

2020-02-22 14:19:22

名無し

すいません・・・

2020-02-22 14:19:14

名無し

マルチポストはおやめください

2020-02-22 14:19:07

名無し

今日久しぶりに新しいセーブデータでプレイ開始したら、以前に別のセーブデータで作った拠点が「孤立した小屋」とかの名前で廃墟として現れたんだけど、これについてなにか情報ある?

2020-02-22 14:19:01

名無し

その規模になると多少は負荷を考慮するべきなのかなぁ 情報アザマス

2020-02-22 14:18:55

名無し

78人+大き目の拠点二つあるけど連続で建築物建てなければ早々落ちないね。ただ、40人で移動してる時に読み込み入ってそのまま4倍速で移動してたら良く落ちるから一時停止か等速に戻してる

2020-02-22 14:18:47

名無し

高速読み込みはどうなってるんだろう?範囲とかも低じゃないと落ちる感じ?

2020-02-22 14:18:41

名無し

MODモリモリで71人で3拠点回してるけど問題ない。スペックはi7-3770 16gb gtx970。ちなみに画質設定は高で影と水反射オフ、読み込み範囲とかは最低にしてる。

2020-02-22 14:18:34

名無し

性能情報はありがてぇ 公式のバグフォーラムもあるけど、過疎なのか賑わってない 正直ここだけが頼り...

2020-02-22 14:18:25

名無し

俺より性能いいしおれは60人だから性能ではないと思うよ

2020-02-22 14:18:16

名無し

軽量化系も単一で入れたり複数合わせたり、reshadeも導入済みです

2020-02-22 14:18:06

名無し

reshadeは入れました?グラ向上だけでなく、安定勢もました気がする

2020-02-22 14:18:00

名無し

突然落ち再発 再インスコインポートバニラMOD検証済み 拠点構えたら不安定になる(地域無関係) エラーも出ないしもうお手上げだ

2020-02-22 14:17:51

名無し

解決 OS再インスコ前にKenshi再インスコで治ったぽい Steamから再インスコは何度もしてたけどアレってKenshiフォルダ消して再度構成じゃないのね。KenshiフォルダセーブデータとMod以外手動で消して再インスコで今の所問題ない...初歩的だろうけど盲点だった

2020-02-22 14:17:42

名無し

拠点と遠征分けた日にゃ即落ちですわ スペックも気になるけど、これはもう相性問題かOSレベルで再インストールかな...情報ありがとございます

2020-02-22 14:17:34

名無し

内政で数時間放置してても落ちたことはないし

2020-02-22 14:17:25

名無し

80人くらいを拠点組と遠征組分けて動かしてる。地形読み込みとオートセーブが重なら無ければ 墜ちることはないなあ

2020-02-22 14:17:19

名無し

情報超thx 60人羨ましい 軽量化系MODとか設定も色々試したんだけどなぁ i7-3770 24GB gtx1060 6Gで足りないってこた無いと思うんだけど相性なんかね 他の方も良ければ聞かせて下せい

2020-02-22 14:17:12

名無し

mod突っ込んで60人くらいで拠点運営してるけど、休日に長時間プレイしてたら落ちることもある程度。天候消すmos入れてるからそれで軽くなった分落ちてないのかもしれん

2020-02-22 14:17:03

名無し

みんな仲間何人ぐらいで回してる?15人と各設置物とか置いた拠点で30分に1回は突然エラーもなく落ちるんだけど。整合性 インポート バニラMOD検証済み グラボもメモリも足りてる

2020-02-22 14:16:57

名無し

ヴェインで小屋作って周囲散策してるのだけれど、昨日までは何ともなかったのだけど今日から唐突に落ちるようになった…

2020-02-22 14:16:50

名無し

ワールドエンド~漁村近辺をMOD有りでウロウロしてたけど一度も落ちなかったぞ

2020-02-22 14:16:44

名無し

メモリ不足じゃないかな。開発者モードでカメラだけ移動させて下見をしておくと改善したりしなかったりする

2020-02-22 14:16:35

名無し

アプデ後、ワールドエンド北の漁村近辺でエラー落ちが多発。同じMOD構成で前Verでは普通に立ち寄れたし、追加&更新された奴全部外す・バニラで新規開始しても落ちるので本体バグの線が濃厚。相変わらずバギーリリースしよる

2020-02-22 14:16:26

名無し

中々、有益な情報でした。ウチの場合は上記の症状に加え、奴隷商人が拠点に居座っる

2020-02-22 14:16:18

名無し

アプデ後に更新されたMOD調べてみると、NPC Town Guard Mission がレイドを街付近にPOPさせる調整がなされてて、その辺りがおかしくなってたようなので、外したらメッセージ・POP位置等諸々が改善しました。情報ありがとうございます。あとkenshiアプデと関係は無い可能性が高い事も併せて報告します。お騒がせして申し訳ありません。

2020-02-22 14:16:13

名無し

↑ミス MOD入れてるんならsteamのアプデでファイルがおかしくなったからその辺影響してんじゃない?あと質問の場合は質問掲示板へどうぞ

2020-02-22 14:16:04

名無し

MOD

2020-02-22 14:15:58

名無し

自分だけでなくて安心した。拠点はオクランプライドに建てた1つだけで襲撃は適切な勢力からだけだけど、Aggresorとかの表示は出る

2020-02-22 14:15:49

名無し

アプデした後辺りから挙動がおかしい・・・。移動中に「Aggresorを発見した」やら「01 Anti Slaverを発見した」やらのメッセージが出たり、ガットの拠点に範囲外・未接触(シェク・ストーンラット・カニバル)の勢力から襲撃がきたり、元々来てた勢力の襲撃部隊もPOPの場所がおかしくなってたり・・・。データの整合性チェックしても変わらないし、他のセーブデータでも同じような症状が出るし・・・。拠点を数か所に作ったりはしたけど、本拠以外は撤去してるし、そもそも拠点置いてない地域の勢力の襲撃もきたりで、よくワカラン><おま環でしょうか・・・?

2020-02-22 14:15:40

名無し

街中の拠点の保管庫を利用して少し離れた鉱石堀りをしている状態で、その鉱石脈の近くに拠点を作成すると街中の保管庫を利用しなくなり、生産物が溜まった状態に陥り作業停止する模様。具体的な状況は、スクイン北東の交差点付近の銅鉱脈→街中保管庫の仕事をしている状態で、さらに北東にある鉄鉱脈(小)に鉄鉱石精錬機を建てようとすると、銅鉱石が溜まっても保管庫に持っていかなくなる。拠点を解体すれば、また街中の保管庫に持っていく。既出だったらスマン

2020-02-22 14:15:31

名無し

どうやったらそんな状況なるんだw

2020-02-22 14:15:22

名無し

すごい限定的だけど、ピークシングに食われている人物を仲間にしてクリエイト画面の時にその人物が死ぬとクラッシュする

2020-02-22 14:15:15

名無し

シャーク南あたりのウェイステーション、壁で囲われてるように見えるけどどっかすり抜けられる場所があるな

2020-02-22 14:15:06

名無し

ごめんなさい、間違えて書き込んでしまった。

2020-02-22 14:14:58

名無し

ピーラー

2020-02-22 14:14:50

名無し

ハブとかウェイステーションの門が閉まってるバグ、ゲーム開始時に「町の一般市民」のチェックが外れてると門が施錠される模様

2020-02-22 14:14:41

名無し

妖刀モッドで、小屋の中にいる妖刀使いをクロスボウで楽に倒す方法。隠密で小屋に入って外に出ます、その後5秒位で小屋が真っ暗表示になって中見れなくなりますが、その暗くなる前にクロスボウで射撃体勢に入ってたら暗闇に攻撃して矢が当たるんですが、敵はでて来ない現象があります、事故治療はしてるみたいなんで、あえて弱いクロスボウで狙えばスキルもあげれそうです。質問掲示板に質問もしてて、誰か情報あれば教えてください。

2020-02-22 14:14:34

名無し

同じく・・・。昨日から急に壁抜けが発生しまくって、都度職場放棄しようとする工場長連れ戻すのに忙しかった><ちなみにアウトポストⅢに監禁してるけど、他の方はどうなのでしょ?

2020-02-22 14:14:26

名無し

小屋の中で奴隷ニングしてたらアップデートで壁貫通するようになった。何言ってるのか分からねーと(ry

2020-02-22 14:14:20

名無し

クラッシュしまくってゲームになんないんだが?

2020-02-22 14:14:13

名無し

全プレイヤーキャラをその場所から離れた場所に移動すれば、そこに落としたアイテムは消えるから試してみては?

2020-02-22 14:14:06

名無し

建築物を解体した際の建築材料が立ち入り不可の場所に散らばってしまい、新たな建築物を造ろうとしても、その建築材料を拾いに行こうとして、立ち入り不可の境界でキャラが止まってしまいます。何とかその建築部材を除去する根本対策ないですかね。

2020-02-22 14:13:58

名無し

 そのせいで、スタックできないものはクロスボウ用ロッカー、スタックできるのは万能容器だけになってしまった

2020-02-22 14:13:50

名無し

現状クロスボウ容器は万能容器同様何でも入れられるので全アイテムの盗品タグを消せます。

2020-02-22 14:13:43

名無し

ロッカーに入れると消えるよ

2020-02-22 14:13:36

名無し

クロスボウ用ロッカーで、全アイテムの盗難フラグ消えるの俺だけ?

2020-02-22 14:13:28

名無し

賞金首を一度街の中に転がってる檻に入れてしまうと、脱獄兵に変わってしまって賞金がもらえなくなるバグあり。気をつけてください。

2020-02-22 14:13:22

名無し

賞金首ページにあるキャラクターはみんないるようでした。消えたのは誰でしょうか。

2020-02-22 14:13:17

名無し

1.0.7以降、削除されたか若しくはバグで消えてしまった賞金首がいる模様。

2020-02-22 14:13:09

名無し

ストーブの賭場~ボーンフィールドにかけてちょこちょこいるみたいですね

2020-02-22 14:13:01

名無し

南東地域カタンとゴリロバンディット本拠地のちょうど中間地点にリバイアサンを確認(;゚Д゚)

2020-02-22 14:12:55

名無し

安定版(98.62)で、ブリヒル(浮浪忍者占拠)に "調停者(都市連合)" を確認。普通に調停してもらえた

2020-02-22 14:12:50

名無し

正確にはピーラーマシンのみですね、人皮の服と鎧のBPは宝箱の中にあります。

2020-02-22 14:12:35

名無し

99.5から皮剥ぎ盗賊のサヴァンがSkeleton-Human Transformation Bibleという名前の設計図を所持するようになりました。これを使用するとピーラーマシンと人皮の服が作成できるようになるみたいです。

2020-02-22 14:12:25

名無し

開発版、武器持ちでも回避が発動するようになっているのを確認。説明文見る限りだとよろめきモーション中に追い打ちされそうになったらスキルに応じて回避が出るとのこと

2020-02-22 14:12:16

名無し

FCS調べれば変化パターンと条件はわかるんだけど、かなり面倒いんで手が出せないっす。今後パターンも増えていきそうだし様子見中。。。

2020-02-22 14:12:12

名無し

追記…致命的なミス、バージョンは0.99.1です

2020-02-22 14:12:04

名無し

カタンのページにも書いたけど購入した物件はそのままだし井戸も使える蛮族におすすめ

2020-02-22 14:11:54

名無し

カタンは貴族殺害で半壊、殲滅したところFishmanに占拠されました、再殲滅しても上書きはありませんでした。

2020-02-22 14:11:45

名無し

Iron HQ、サザンハイブでの塗り替えも確認…事前にサザンハイブを落としていたかどうかの違い?

2020-02-22 14:11:37

名無し

敵対状態のスケルトン盗賊撃破の為Elderを殺害したところ、Iron HQは全滅したものの上書きは無し、その後周辺に壊れたスケルトン盗賊が発生するようになるみたいです。

2020-02-22 14:11:31

名無し

それぞれのフォグメンを殲滅しても新たな上書きはありませんでした。

2020-02-22 14:11:23

名無し

クラブレイダーの範囲を広げたかったのでQueen of the Southを殺害したところ、Southern HiveとSouthern Hive Villageがフォグメンにより占拠され、恐らく同時にKingも消えました、Hiver-Claimed Armouryと占拠されたReaver Campは変化なし。その後Reaver Campを殲滅しても上書きは発生しませんでした。

2020-02-22 14:11:15

名無し

その後、ブリングの貴族を殺害したところ敵対状態のFACTION 徴兵によって占拠されました。

2020-02-22 14:11:10

名無し

クラブレイダーと友好状態でValamonを都市連合に届けたところ、Arkはクラブレイダーに占拠されました、ただし住民は確認できず。同時にReaver Campがサザンハイブに占拠されます。

2020-02-22 14:11:01

名無し

0.91で色々滅ぼした上書き結果の報告、同バージョンバニラで開始したデータの為インポート等の影響もないと思われます。この辺のまとめが欲しい…。

2020-02-22 14:10:53

名無し

NONE拠点がリヴァーズの奴隷商人の襲撃にあったんですけど…

2020-02-22 14:10:47

名無し

アッシュランドにあるAshland DomeⅡにいるRhinobotというスケルトンが長巻の名刀とAIコア持ってました

2020-02-22 14:10:37

名無し

アッシュランド右下の町(Cat-Lon's Exile)の外交ステータス持ちCat-Lonがメイトウフォーリングサン所持

2020-02-22 14:10:28

名無し

ラグーンの真西、工場長がいる島の付け根の南の交点辺りにクラブレイダーの町。カニをペット枠で買えた

2020-02-22 14:10:22

名無し

アッシュランドドームⅡの第二帝国勢力のスケルトンRhinobotがメイトウ長巻所持

2020-02-22 14:10:17

名無し

windows10ユーザーでゲームプレイ中、カーソルの動作がオカシクなった人(自分)はwindows側の通知を切ると直ります。ちなみにアスペクト比の通知でした。

2020-02-22 14:10:11

名無し

ボスはゴリロって名前のグリーンランダー。板剣のメイトウ持ち

2020-02-22 14:10:01

名無し

カタンとHiveの真ん中あたりにゴリロバンディットって勢力の本拠地

2020-02-22 14:09:54

名無し

ラグーンから見て北の塔に穴あきサーベルとヘビーポールアームのメイトウもったスケがいた

2020-02-22 14:09:47

名無し

Island Lab Fish Isleの南西にある研究所?中にはKing Gurglerとそのお供がいてKing Gurglerはメイトウ肉切り包丁とGurgler Head(10kg 値段24000)を持ってます

2020-02-22 14:09:38

名無し

Fish Isle フィッシュマンの町 Catunから南に行った島にある フィッシュマン系統は臭い生肉4個所持

2020-02-22 14:09:29

名無し

都市連合軍前哨基地 Cult Villageの西のFarming Villageから南にかなり行ったところにある皮剥ぎ盗賊の基地 ボスのサヴァンは人間 メイトウ野太刀を所持(ちなみに都市連合と書かれてますが関係ないどころかサヴァンは賞金かけられてます)

2020-02-22 14:09:22

名無し

皮剥ぎ盗賊 人間の皮を着たスケルトン 目的はスケルトンを滅ぼすことらしい

2020-02-22 14:09:14

名無し

アイアン指揮所 Cult Villageの南にある峡谷のあたりにあるスケルトン盗賊の拠点 ボスの長老はスケルトン メイトウ九環刀を所持

2020-02-22 14:09:06

名無し

スケルトン盗賊 スケルトンのふりをした普通の人間 目的は全人類を滅ぼすことらしい

2020-02-22 14:08:59

名無し

サザンハイブ wikiにある地図でHiveと書かれている町 中にはHive Queenがおりメイトウポールアーム所持また種族としてのサザンハイブは肌が赤いハイブ

2020-02-22 14:08:51

名無し

Great white gorillo Mournにある鍵のかかった研究所?の中にいるでかいゴリロー Great White Skin(4kg 値段3000)が3枚手に入ります

2020-02-22 14:08:46

名無し

ブラックゴリロー まんま黒いゴリロー brinkから南のほうにあるCrumbling Labsにキングブラックゴリローもいます

2020-02-22 14:08:38

名無し

とりあえずアプデ来たので今自分が知ってること書いておきますMOD入ってるので誤情報あるかも

2020-02-22 14:08:33

名無し

クラウンステディのレンジャーショップがなくなってる様子。いつからかはちょっとわからない

2020-02-22 14:08:25

名無し

その家購入して直して壊すと穴出来てダスト盗賊が来るようになって面白い

2020-02-22 14:08:18

名無し

最近のアプデで町の中の建物の種類とか配置とか色々変わったっぽい。

2020-02-22 14:08:11

名無し

なんか最新のバージョンでハブの酒場がストームハウスに変わって前酒場があったスネイルハウスが倒壊した売り物件になってんだけど俺だけ?

2020-02-22 14:08:04

名無し

Ver0.98.54で防具に大幅なテコ入れが入りました。重、中鎧や鎖帷子でDEX3割以上下がったり、暗殺者の衣で拳保護100%とDEX3割上がったり、すごい変更だ。

2020-02-22 14:07:58

名無し

0.98.53にて修正された模様

2020-02-22 14:07:53

名無し

とりあえずアプデ情報にそれ関連のがあったんでちょっと待ってみようかな

2020-02-22 14:07:47

名無し

5chでも話題になってたけど、拠点消失バグが起きてるっぽい。.48でも事例あるみたいだし、インポートしなくても読み込み範囲外に行くと消えることがあると。

2020-02-22 14:07:41

名無し

出来てるぞ。マップに出なくなっただけ。近くに行ったらあるよ多分。

2020-02-22 14:07:36

名無し

さっき0.98.51にアップデートしたんだが建物の引継ぎができてないのかなこれ?全部消えちまった

2020-02-22 14:07:27

名無し

売るようになりましたね

2020-02-22 14:07:20

名無し

1個だけ販売するようになりましたね、義手義足で結構な数要求されるので値段上げて以前のように3個売ってほしいものです

2020-02-22 14:07:11

名無し

0.98.48安定板にて、ボロ小屋でのAIコア販売を確認。

2020-02-22 14:07:02

名無し

0.98.38安定版。SK主体でHN襲撃を実行。Esata女王が仰る通りにセタ→ヴァルテナ→フェニックスの順番で無力化誘拐。セタまでは普通に動いたが、ヴァルテナ無力化誘拐を行った後にセーブ&ロードか前後関係なくセタ譲渡を行うと、ハブ東のRuined Holy Outpostでセタが復活した。この状態でEsata女王に話しかけると、「セタがまだ生きている、殺さねば」と返してきてフラグが壊れる

2020-02-22 14:06:51

名無し

0.98.46の記述みると直ったようですが未確認です。私は安定版なので...

2020-02-22 14:06:44

名無し

開発版の話ですよね、これ

2020-02-22 14:06:37

名無し

ハイブの村の助ベッドがプライベートになってて使えなくなってる

2020-02-22 14:06:29

名無し

テング投獄→アイゴア投獄→貴族(ロード/レディ)は見つけ次第殺害とやった結果報告です。UCの街がどんどん壊れて(建築物が破壊されて)いきます。特にヘフトは念入りに破壊されます。シミオン砦がもぬけの殻になります。UCの街が帝国農民に占拠されていきます。派閥 "Revel Swordsman" が街を守るようになります。うろつく "Revel Fighter" は、シェクと同じで無償で雇えます。ロンゲン殺害?でトレイダーズエッジが反奴隷主義者に占拠されます。かなり感謝されます。

2020-02-22 14:06:21

名無し

現在、友好度は100、雇用期間は3日、支払いはゼロ

2020-02-22 14:06:16

名無し

反乱農民と護衛契約できた。そこら辺の反乱農民に吹き出しマークが出てたので、話しかけたらUC攻めちゃう?的な感じで・・・

2020-02-22 14:06:10

名無し

Ver0.98.34でスクインの犯罪者をステルスKOしようとしたら何故か檻から抜け出て自由になります。警察の目の前でやっても何も言われません。繰り返してたら仲間が増えました。

2020-02-22 14:06:02

名無し

既存かもしれませんが装備の勢力タグは仲間にできるキャラを気絶させて装備させて仲間にすれば消えます

2020-02-22 14:05:57

名無し

Ver0.98.35 檻に入れた囚人の空腹値減少を止める方法に囚人の枷をつけるってのがありますが、アプデの影響か減り続けるようになっています。空腹値114以下で枷をつけると115までは回復するのですが、そこからまた下がってしまいます。

2020-02-22 14:05:48

名無し

担いでいる人の治療や所持品探りが出来なくなった。下ろしたら出来るけど面倒になった

2020-02-22 14:05:39

名無し

ついでに固定砲台(うちのは6連ハープーン)がうまく敵を狙ってくれないバグ発生してるのかな。4台設置してるが皆真上だったり真下だったりとあらぬ方向に撃ってるや。

2020-02-22 14:05:31

名無し

Ver0.98.35 色んな重鎧系防具の銛耐性が下がってますね、あとサムライ鎧と腰当の斬撃耐性に10%スタンついてる。HCPはスタン変更なしだ、オクランを崇めよ。

2020-02-22 14:05:25

名無し

ちょっとこの方法でそれぞれのキャラの画像を胴体と顔分で用意しようと思ったんだけど、King Gurgler とかいうフィッシュマンデカすぎて笑った。

2020-02-22 14:05:17

名無し

FCSで初期メンバーに選択して強引にスタートした際にKenshi落ちる奴と落ちないやつがいるな。

2020-02-22 14:05:09

名無し

ver0.98.31Northern Coat、漁村の東でFloodlands近辺と同じスケルトンイベントに遭遇しました。同様の会話(審問官が〜)後無事に雇えました。

2020-02-22 14:05:01

名無し

確率なのか他に条件があるのかわからないけど、経典見せても「神は労働力を必要としています、是非働き手を提供してください」みたいな流れになることあるね。ああなるとホントどうしようもない…。あと女性が経典もって見せても「女に教えられることはなにもない」とか突っぱねられるね。

2020-02-22 14:04:52

名無し

ちょっと記憶が怪しいけど、亜人の仲間がいるときにこのイベントが発生したとき経典見せたら、「なら尚更渡してもらおうか」的なこと言われた記憶がある。あとThe Hubの壊れてない小屋の中に経典落ちてたと思うよ。

2020-02-22 14:04:45

名無し

HNの勢力下の地方においてパラディンのパトロールに出会ったときに、「聖火の経典」を所持している人間男性キャラがいれば、それを見せて自分の奴隷だと言い逃れができる。経典はHN勢力下に拠点をつくると来る宣教師のイベントで1冊は入手可能。またはNHの商店の棚に置いてあるので盗む。既出ならすみません。

2020-02-22 14:04:40

名無し

Black Desert Cityのbarのスケルトン修理ベットは200猫で使用できる

2020-02-22 14:04:34

名無し

Ver0.98.30か31のアプデでインポートしてもプレイヤーに懸けられた賞金額がリセットされなくなってますね。

2020-02-22 14:04:28

名無し

Ver0.98.31にて新しい名刀が追加されました。レディ・カナが脇差(着けてるマスクも傑作品に)、宣教師がアイゴアが持っていたムーンクリーパーを(Cult Villageに青本含むアイテム配置)、アイゴアがデザートサーベルを所持するようになりました。

2020-02-22 14:04:19

名無し

デザートサーベルの名刀きたよ 98.31

2020-02-22 14:04:12

名無し

30のアプデでUC圏の青果店でも稲が販売されるようになった

2020-02-22 14:04:06

名無し

遺跡内探索中shiftを押しながら貴重品庫をクリックしてしまったらしく、勝手に装備品が投入されしかも消えてしまいました。

2020-02-22 14:03:57

名無し

原料投入 貴重品庫で傑作黒鎖帷子メイトウパラディンクロス消失バグ発生

2020-02-22 14:03:50

名無し

某動画で出てきたアイゴア君のステですが、近接攻撃100超え筋力100器用さ50台打たれ強さ92武術49とエサタ女王に引けを取らないステでした。それと何故か交易組合所属で襲撃ではなくガットのあたりを巡回中でした。

2020-02-22 14:03:42

名無し

檻に入れた囚人が餓死する問題だけど、描画範囲外まで離れると囚人の時間経過が止まるから、拠点等から離れた所に檻でも作っておけば囚人の保管は可能。バークの小屋に囚人入れてクラウンステディまで行って帰ってきたけど出かけたときとほぼ変わらない状態だった。

2020-02-22 14:03:35

名無し

ごめんなさい。単に若干消費分がちゃんと計上されてただけでした。食べ残しでなければ70栄養値ありました

2020-02-22 14:03:29

名無し

最近アプデあったのか報告。ダストイッチの栄養価が20に下がってます。前は死にたくなるような味でもコスパ良かったと思うのですが・・・。これで本当に自殺サンドとなりました(パンのほうが栄養価高い

2020-02-22 14:03:22

名無し

農業

2020-02-22 14:03:14

名無し

最新版。奴隷商に担いだやつを売るときに数が多いとか商人が担いでるときに話しかけるとかで400猫を半永久的に入手できるバグの修正を確認。というか商人が担いでる状態だと引き渡すことができなくなった

2020-02-22 14:03:05

名無し

おそらく97までは無かったと思うのですが、ヘフトにて未開放の南東地域のマップがあり「カタン」「モウン」という2都市が登録されました。カタンは進入不可ラインをY軸として奴隷市場のちょうどY軸対称辺りにあります。モウンはカタンから北東方向の水辺手前です。

2020-02-22 14:02:59

名無し

Q&Aに載ってる

2020-02-22 14:02:51

名無し

さらにこれ誰かが怪我してたり担いでたりしててもそれに合わせてくれるから無駄がない。移動速度の違いで置いてけぼりや追跡にしておくとなぜか追っかけてきた敵に追跡してる人が吸い寄せられたりとか(優先追跡だけど防衛しようとして引き寄せられてる)を防止できる。緊急撤退なら全員この項目を切り替えればいい。

2020-02-22 14:02:43

名無し

画面UIの移動速度を切り替える項目あるんだけど、(画面右下のやつ、歩きとか走りに切り替えできるやつ)あれの4つ目にあたる赤い人影といつもの人影が並んでるのに設定すると、わざわざ一番足遅いやつを追跡にしなくとも陣形は組まないけど全員同じ速度で移動してくれる。これ初心者ガイドに書いとくと有益じゃないかな

2020-02-22 14:02:37

名無し

どの段階のアプデの影響か覚えてないけど、ある程度高いステータスを持つNPCを仲間に出来なくなったそうですね。クランブルジョンとか。

2020-02-22 14:02:28

名無し

ver0.98.29のアプデで、鎖帷子作業台で作製できるカルタ頭巾と鎖頭巾に砂嵐と酸耐性が付きました。どちらも耐性値2000%になってるけどそのうち修正されるだろうなぁ。

2020-02-22 14:02:22

名無し

スペル間違えた…Outlawsね…

2020-02-22 14:02:16

名無し

0.98.29のYabuta Outlowsは襲撃ではなく通常のエネミーだと思われる。軽装で足が速く、ステータスも高いので序盤に遭遇すると非常に危険。

2020-02-22 14:02:10

名無し

Yabutaってテング監獄に居る犯罪者だったわ。ロンゲンとこにいるのYamduで勘違いしてた、申し訳ない。

2020-02-22 14:02:02

名無し

追記 確認できるスキルは大体40前後、人数は8人、襲われた拠点の場所はHeng。

2020-02-22 14:01:56

名無し

ロンゲン殺害Yabutaは取り逃がした状態で、拠点にYabuta Outlawsという勢力がインフォに載らない小規模襲撃をしてきた。友好度は最初からー100。ver0.98.29で確認。

2020-02-22 14:01:50

名無し

ver0.98.27でも急に食料取りに行かなくなるバグ発生してるな。片足吹っ飛んで義足つけてあげたテングと五体満足なオオタを拠点に連れて来てから発生。(イナバはすでに拉致済み)ロード直後は食料取りに行こうとするんだが囚人の読み込みが終わると仕事に戻って行っちゃう。連れてきた二人を読み込み範囲外に捨ててきたが症状治らず、インポートでようやく治った。

2020-02-22 14:01:43

名無し

追記:砲台は設置した方向の逆側にも撃てる。撃つ。誤射する。  正直強すぎる砲台は味方を一瞬で死なせるので2種の砲台(クロスボウとハープーン)を一緒に設置し誤射の恐れがあるなら切り替えたほうが安全

2020-02-22 14:01:37

名無し

最高に腹立つ事態に発展したので提供。建築でぼくのかんがえたさいきょうの多重門拠点をついに完成させたんだけど(3重の門を2エリア)途端に虫食いシステム発生してしかも止まらない。一箇所どころか全部の壁が消えるかもしれないレベルで消えてく。ふざけんな。拠点は単純な造りをおすすめする。またセーブデータロールバックだよチキショウ

2020-02-22 14:01:31

名無し

開発版のブラックデザートシティで異国のサーベルとフォーリングサンの青写真を確認

2020-02-22 14:01:27

名無し

インポート項目にNPCの生死を受け継ぐかの項目が増えた。アイゴアくんが増える原因ってこの項目増やすにあたって生死判定がうまく働いてないのでは・・・?

2020-02-22 14:01:22

名無し

98.27でアイゴア君が増殖(?)するバグ(?)が発生。そして毎回メイトウ持ってる・・・ 手足もいで奴隷屋に持っていったんだけれど、次のアサルトでまた手足の生えたアイゴア君が出現。もう一回手足もいで同じ奴隷屋に持っていったら前に手足もいだアイゴア君がその奴隷屋にいた。 そして現れる3人目のアイゴア・・・。アイゴアは名前じゃなくて種族名だったのか・・・?

2020-02-22 14:01:14

名無し

建築の壁等の設置ルールについて。外側向きの門は外側向きの壁としか合わさらない。そのため、単純に門を並べて時間を稼ぐ方法は普通ではできない。ただし壁の途中から壁を生成する場合は向きが合致する場合があり、その場合は2重3重の門を設けることも可能。置き方によっては若干の移動のみで複数箇所で砲台で門を攻撃する襲撃者を削りに削ることができるかもしれない。また、建物で道を塞ぐように壁は設置できない。

2020-02-22 14:01:08

名無し

ついでに武器屋でBP売ってるのも確認

2020-02-22 14:01:03

名無し

最新開発版にて、モングレルの防具屋でshort-creaverが売っているのを確認

2020-02-22 14:00:55

名無し

メイトウ

2020-02-22 14:00:50

名無し

非道な方法ではあるが片足切り落としてベッドに置いておくと餓死しないし移動しないので管理しやすい

2020-02-22 14:00:44

名無し

98.23安定以降でそいえば確認してないな。97.6時代は自物件の囚人に食糧を与えると食べたし多分仕様じゃないかなと…食べ物与えずに拘束し続けてるって考えたらそのうち餓死も当然の結果ではあるし。

2020-02-22 14:00:35

名無し

現在(ver0.98.26でも確認)、檻の中に入れた囚人の空腹値が回復せず餓死するバグ?が発生してるけど、一度担いで檻の外に出してあげれば満腹まで回復し始めるので、死なせたくなければ定期的に担いであげましょう。

2020-02-22 14:00:27

名無し

街のヒーローってシェクやハイブだけじゃなくスケルトンにも罵声浴びせてくるんだね

2020-02-22 14:00:20

名無し

グレートフォートレスとその西の失われた書庫を結ぶ直線の中間点付近ちょい南にNewKraliaというクラル戦士団のアジトがあり、天牛という名の都市連合3万賞猫首がいました。大したものはありませんでしたがエッジ1のパラ十字とムンクリがありました。

2020-02-22 14:00:12

名無し

襲撃関係は襲撃の頁に皆さん記載しているようですよ。是非そちらにも情報提供を

2020-02-22 14:00:03

名無し

wikiに情報がないようなので報告。交易組合と金で友好し反奴隷主義者と敵対、バグマス誘拐済の状態でスクインやや南東に拠点設置後、未実装地域モウンの東にある山脈から赤マークが出現し「Jonin Assault」による拠点襲撃発生。25人程度でスケ含む全種族の混合部隊、構成員の半分は都市連合の賞金首でステはバグマス並(回避117超も確認)。さらに8割は武器未所持の武術家(武術60~90程度)だった。

2020-02-22 13:59:54

名無し

強敵から逃げたい時、キャラクターから離れた地点を右クリックし続けると、NPCはカーソル位置をキャラクター位置と誤認する。つまりどんな状況、どんな強敵と出くわしても死ぬことは無い。初日でこのバグ見つけて少し萎えた・・・。

2020-02-22 13:59:46

名無し

奴隷商が一人目を担いだ状態で売ろうとするとそうなりますね。たくさん売って檻を満室にしてやると担いだ人を下ろせなくなるので、同様の現象がおきます。因みに、警察署に賞金首を引き渡す際も同様ですので、警察署の檻に適当に反乱農民でも詰め込んで(賞金かかってなくてもOK。意識があると脱走されるかも)、安めの賞金首→高額な賞金首(自PTのキャラに賞金かかってればそれでもOK)と引き渡せば、交易がアホらしくなるくらい稼げますぜ。

2020-02-22 13:59:40

名無し

奴隷店で一人売却した後すかさず二人目を売ると奴隷を回収されないままお金だけくれるバグを発見、無限にお金を稼げる死にかけを売却したのも要因かもしれない

2020-02-22 13:59:34

名無し

んー反応ないな。2chの方に書き込んだほうがいいかな?追記:ロード不可になったデータはインポートしてもインポート完了位のタイミングで止まります。つまり復旧不可能。皆様ご注意を~

2020-02-22 13:59:30

名無し

4/26 本日のアップデータを入れたところ、タイトルからロードすると途中でハングするようになりました。2つ古いデータでやり直した所ロード完了。どうやら侵攻中の敵勢力もしくはNPCがいるデータで止まってしまうようです。レッドサーベルの侵攻と徴税官で確認しました。同じような症状が出た方いらっしゃいますでしょうか??

2020-02-22 13:59:23

名無し

もし会話出来た場合、何らかの理由で反乱農民の反乱農民に対する友好度が低下している疑いが。仲間同士での死者略奪行為が怪しいけど流石に変動見えないからなぁ…

2020-02-22 13:59:16

名無し

FCSで色々弄りつつ確認しなおしました。話しかけられないの結構致命的なバグあるからですね…良く見ると「シミオン自身が自分達の仲間ではない」って言うわけのわからん前提が付いてますこれ。この条件を消せば敵対さえしてなければ会話可能(98.23安定版にて)

2020-02-22 13:59:10

名無し

後これはFCSの記述からの推測なんですが…餓えている、では隊分割されてるとダメっぽい(Squad規模が2以上だとダメってなってる)。UC敵対は条件特に無し、Anti-Slaversは会話の選択次第ってなってます。…自分は毎回敵対しちゃう(反撃でやっちゃう)から確認できずに居ます…

2020-02-22 13:59:04

名無し

木主じゃないですが、FCS覗いてみたところUCと敵対だと会話のみで+75みたいですね。加入の前提に敵対していない上で、UCと敵対中、Anti-Slavesに加入中、餓えている、のどれかが必須っぽい。

2020-02-22 13:58:57

名無し

セーブ上書きしてしまってるのでハッキリとはわからないですが、ほとんど戦闘してなかったので0付近だったと思います。因みに関係あるか分かりませんが、ver0.98.20で確認しました。翻訳も終わってた。

2020-02-22 13:58:51

名無し

会話前の反乱農民との友好度っていくつでしたか? 会話できるとは聞いてましたが、自分のキャラでは会話できないんです。

2020-02-22 13:58:45

名無し

都市連合と敵対状態でシミオン砦にいるBoss Simionと会話すると、反乱農民との友好度が75上昇するイベントが発生する。HNにテング引き渡したりアイゴア倒したのが関係あるかは不明。

2020-02-22 13:58:40

名無し

え、また壁食いバグ復活してるの?都市襲ったあとの襲撃を迎え撃つ迎撃拠点建築しようとしてたのに・・・。

2020-02-22 13:58:33

名無し

Ver0.98.20になった瞬間壁が恐ろしい速度で壁食い虫に食われてヤバイっす・・・治すどころか建築計画中にまで食われる始末。

2020-02-22 13:58:25

名無し

Ver0.98.19でGutにある小島地帯にStrange Campというロケーションがあり、賞金首のNo-Faceがいる(スコーチランダー♂)。賞金は都市連合からc.15000ほど。

2020-02-22 13:58:18

名無し

ちなみにコツとしてはビーム追いかけるのは等速でやること、腹部全快まで回復させるとタイミングが少しずれるのでその直前で止めること、すぐに治療しないと失血死待ったなしなので急いで治療すること、辺りでしょうか

2020-02-22 13:58:11

名無し

実際にやってみましたが、ビームが来るポイントが読めず、一回は本隊が被弾、ダメージで動けないところに二発目が来て半壊しました…手足切断だけならスキマーにでも任せた方が楽だけどうまくやると綺麗に同時にもげるので需要はあるかも…何の需要だ…

2020-02-22 13:58:05

名無し

全部位均一ダメージ・・・治療は頭・体から・・・もぎもぎポイント?

2020-02-22 13:57:57

名無し

冗談だと思ったら本当にレーザーみたいなのが降ってくるのね…0.98.23で確認。全部位均等にダメージを受けたので恐らく装備で軽減できない

2020-02-22 13:57:49

名無し

9818でザ・アイの南端に衛星レーザーが降ってくるんだが、偶然当たったら全身に出血ダメージ食らってビープが死んだ

2020-02-22 13:57:41

名無し

Ver0.98.18テング監獄にいる大金庫の管理人がメイトウの十手を所持してます。

2020-02-22 13:57:37

名無し

Ver0.98.18オクランの盾に上級審問官ヴァルテナというNPCが追加されていました。都市連合とShek王国に4万の賞金が掛けられており、エッジ2パラディンクロスを所持してました。

2020-02-22 13:57:32

名無し

0.98.18にてマップ東の農村と漁村の間にcult villageを発見。捕らえた人間を畑の上で殺して流れた血で作物を育てるカルト集団で勢力名はpreacher cult

2020-02-22 13:57:27

名無し

9815では資源調査で鉄と銅が表示されなかったけど、16で直ってた

2020-02-22 13:57:19

名無し

ver0.98.13での話。野生動物を寝袋やベッドに寝かせてからセーブ・ロードをすると、こちらから一方的に攻撃できる状態(攻撃指定が出来て、相手は反撃しない)になる。10分くらいで戦闘スキルが0から大体70まで上がる。某ダーランズ2のヘッショ稼ぎバグみたいに心を痛める方法なので、そういうことに抵抗のある人は使用をお控えください。

2020-02-22 13:57:12

名無し

5chのスレで見た記憶が有るけど、空の部隊を残してると消えることがあるよ。自分も一度消えたことがあるけど空の部隊を消すようにしてからは一度も起きてない。

2020-02-22 13:57:04

名無し

ロード時に、部隊ごと消えることあるかも?自分はメイン部隊が

2020-02-22 13:56:55

名無し

軽くログ読んだけど、見当たらなかったので、、、

2020-02-22 13:56:51

名無し

参考までに。現仕様での最高難易度であるLv100の鍵開け成功率が5%になるのはスキル60から

2020-02-22 13:56:45

名無し

I'm not skilled enoughと吹き出しが出るから仕様なのは間違いないと思われ

2020-02-22 13:56:40

名無し

ガチャガチャやってればスキルあがる現状よりも、トレーニング→町の扉明け→遺跡って過程を踏むほうがリアルで好きかも。

2020-02-22 13:56:36

名無し

それとも遺跡ごとに違うのかな?スキルなしのキャラを放置で育てられたんだけど・・・まあ都合良すぎたか

2020-02-22 13:56:31

名無し

0.98からかな?遺跡の鍵開けが難しくなった。高レベルだと挑戦すらできなくなった。今までは1%以下でもゴリ押し放置してたのに

2020-02-22 13:56:26

名無し

この状態だと檻の前にいるだけで経験値+150%になりました。

2020-02-22 13:56:18

名無し

他勢力の装備で変装してると隠密時に仲間から見られている状態になりました

2020-02-22 13:56:10

名無し

酸性雨を防ぐテントが出来たけど、追跡タクスだと上手く範囲に入らない。不便を楽しむか、嫌な人は家を建てよう

2020-02-22 13:56:03

名無し

自動にすると寝袋は配置してくれるけど、撤収で残してしまった…自動解体ってありましたっけ?

2020-02-22 13:55:58

名無し

野営で寝袋を配置するときは平坦な場所を選んだ方が良い。視界切たくて窪地に野営するのだけど、ビルドや使用解体するマークが出ない

2020-02-22 13:55:52

名無し

訂正、寝て修理したらだった。まさにオーバーホール

2020-02-22 13:55:48

名無し

修理を繰り返してすり減った義肢は、お店のスケルトンベットで寝て直せるようになったね・・・高いけど

2020-02-22 13:55:42

名無し

安定版でプレイ中に、カニバルに捕まったバーサーカーを檻から出したら仲間になりました。逃亡奴隷だけかと思ったけどもしかしたらテックハンターも仲間にできるかも?ちなみにステは武器系平均35ぐらいで結構強い。

2020-02-22 13:55:33

名無し

あと背景や裏設定などは公式サイトで普通に見られます。確定的なものではないかもしれませんが、海外wikiよりはマシでしょうか

2020-02-22 13:55:29

名無し

なかなか歩いてるハイブ行商見つけるの大変なので、ハイブの村めぐりしたほうがいいかも。あと0.98ではこのランタン、ガルルのランタンも明るさ補正かかる。

2020-02-22 13:55:23

名無し

ver0.98.7だけど、各Hive Villageで売られてるランタンは再入荷したところを確認できなかったので、大量に欲しい場合はボッタクリでも購入するしかなさそう。

2020-02-22 13:55:15

名無し

Hive Villageに行けば2桁猫で購入できるよ。行商が売りつけてくるのはボッタクリ価格。

2020-02-22 13:55:11

名無し

夜間になると明るいがパック・ビーストのものと同じく明るさ補正は0

2020-02-22 13:55:06

名無し

装備「ベルト」にはウェスタンハイブ族長から2500Catで入手できる「輝きのランタン」は確認できる。族長が遠征しているときに向うから話しかけられる。何度でもイベントが発生する。

2020-02-22 13:54:59

名無し

建築関連の小ネタ。建築する際の作業範囲は水平方向しか見ていないらしい。崖っ縁に建築予約し、資材を持ったキャラを崖下に連れていき建築指示を出すと、普通に作業してくれる。雰囲気重視で風車を地べたに設置したくない時などにどうぞ。

2020-02-22 13:54:55

名無し

箱の鍵開け確率は100*exp(-0.07*BoxLv)*exp(0.07*SkillLv)で大体近似できそう。

2020-02-22 13:54:49

名無し

Sinkuunに羊塔?という塔型建造物がありました。単に情報がなかったのか、それともマップ最大拡大にしないと表示されない取るに足らないレベルの建造物だからか。中はある意味ビックリしました。

2020-02-22 13:54:44

名無し

ドレグの定住した遊牧民の街にコーネリウスって元から名前のついたステータスの高いヤギが売ってました

2020-02-22 13:54:40

名無し

DarkfingerにてAcid Rain確認(0.98.4)…おま環(サブスクライブMOD周りで変なことになってる)かもしれないが一応報告。

2020-02-22 13:54:34

名無し

【朗報】千切れた手足、拾える

2020-02-22 13:54:26

名無し

セーブ&ロードしたり、夜閉めてたから昼に訪ねたりしてたら開けてくれたぞ

2020-02-22 13:54:18

名無し

0.98.4でニューゲームすると砂漠地方の都市とかの門が全て閉まったまま ここからバージョン落とすと門を開けるNPCが活動するのを確認 今新バージョンで始めるとこのNPCが動かない?っぽいので入れない都市多そう

2020-02-22 13:54:12

名無し

では削除願います

2020-02-22 13:54:06

名無し

その情報は要らんな

2020-02-22 13:53:58

名無し

マップについては海外のを流用したわけでなく、実地に赴いて一から作りましたね。wikiに載せるのに苦労するほどデカイ。

2020-02-22 13:53:50

名無し

初心者ガイドについては既にチュートリアルにある内容がほとんどで、データに関してはプレイ→FCS覗き→海外wiki→検索→プレイ→FCS改変→プレイと一項目でも面倒な手順でやりましたよ

2020-02-22 13:53:45

名無し

つまりデータを見るor見ない上での攻略についてはプレイヤーに委ねられてるし、改変も可能なので 隠す必要はないと思った。

2020-02-22 13:53:37

名無し

wikiはネタバレ覚悟で書かないと攻略サイトになってしまう。

2020-02-22 13:53:30

名無し

少し前まで更新してた者だけど、

2020-02-22 13:53:26

名無し

情報の確度に不満をぶつけるにしても、ゲーム自体がEAだから自分で調べて記事書くしか方法ないよ。必要だと思うならFCSの記事を書いてみては?ゲームの面白さ損なうという注意は書いといてくれ。

2020-02-22 13:53:18

名無し

それはさておき、自分も「私のときはこうだった」を積み重ねるよりは解析データ載せた方が早いと思う方なので、FCSを覗いて修正入れていこうと思う。木主も確度低いと思ってるなら協力してね?

2020-02-22 13:53:13

名無し

まあスポイルじゃないと分からない情報だけ別分けで良いんじゃねえの程度の感覚がある

2020-02-22 13:53:09

名無し

木主がwikiに求めるのは「ローグライクゲームのスポイラー」で、1レス目の人が求めるのは「コンシューマーゲーの攻略サイト」という攻略サイト性の違いかな? PCのローグライクゲームは基本オープンソースなのでソース覗いて解析データを書くのはむしろ当たり前だけど、コンシューマーゲーは解析出来ないのが普通だし。

2020-02-22 13:53:02

名無し

ああ,wikiはこうじゃなきゃいけない!みたいなことを言うつもりじゃなかったんだが…単に情報は正確な方がwikiを見た人も混乱しにくいかと思ったけど,まぁそこまで気にしなくてもいいのかもですね.FCSはいろいろ調べるのに便利なのでスポイラーでも問題ないなら使ってみると面白いですよ.

2020-02-22 13:52:57

名無し

なぜwikiの情報にそこまでのものを求めるんだ?「私のときはこうだった」「俺の場合はああだった」の積み重ねで作られるのが攻略サイトのデータじゃないの?それが気に入らないなら、編集は誰でもできるんだから、検証済みのデータにあなたが差し替えてくれればいいんだよ?あとFCSはMOD開発ツールであって解析ツールじゃないぞ。

2020-02-22 13:52:51

名無し

記事が充実してきて素晴らしいと思うんだが,どうも情報の確度が落ちてる気がする.ダイアログ・性格関連や所持品のようにランダムな要素もあるから普通にプレイしてるだけだと誤認しやすいので,なるべくFCSで確認してから書き込むように周知したほうが良いのではないかと思います.

2020-02-22 13:52:45

名無し

ミスったので続き・・・Steamやショートカットから起動するとエラーの詳細が分からないので、kenshiフォルダ内のexeファイルを直接起動すれば、何のファイルが必要か分かるのでそれを検索してDL・インストールする

2020-02-22 13:52:40

名無し

コメント/トップページへに書き込めないのでこちらへ返信。このゲームはMicrosoft Visual C++のdllファイルが必要になる。既に導入していてもバージョンが古い場合も動かない場合もある

2020-02-22 13:52:35

名無し

そして脱獄やら他人の脱獄の手伝いやらをやった後自分で自分を買ったらまんまと奴隷から解放されたが、べらぼうに高い賞金がつけられた。これをさらに売ってしまえば・・・。

2020-02-22 13:52:28

名無し

奴隷のキャラで奴隷商のボスと話するとなんと自分を売買できる。売った場合金が入るのだが何度でも話しかけることができるので・・・。

2020-02-22 13:52:22

名無し

言い出しっぺの法則というのがあって・・・

2020-02-22 13:52:18

名無し

欲しいと思ったときが編集時ですぜ、旦那。

2020-02-22 13:52:10

名無し

雑多なアイテムについてもページが欲しいなあ。AI CoreはAncient Tech Labにあるとか、動画で出てるけど一応Wikiにもまとめといたほうが良いと思うな。

2020-02-22 13:52:06

名無し

スワンパーズやビッグ・グリムの項に書いてなかったのでこちらに。シャークの酒場にいるハウンズの顔役?に2500払うと、ビッグ・グリムとの会話選択肢ののちクエストが開始。内容はハシシュ4つを1週間以内にUC内で売りさばき、売上をビッグ・グリムに献上すること。ハシシュはUCの禁制品だが、UC都市内のシノビ盗賊団の商人は10倍近い値段で買い取ってくれる。任務報酬は売上の余剰金+ハウンズの友好60+最後に渡されるハシシュ1個。

2020-02-22 13:51:59

名無し

バックパック装備してたら回避できるかな?

2020-02-22 13:51:51

名無し

農場の自動化が突然止まって何事かと思ったら、食料の食べさしが担当キャラのインベントリど真ん中に入れられたせいで水が運べない状態だった。ダストウィッチやブロック糧食など高栄養食料を主食にしている方はご注意を。

2020-02-22 13:51:45

名無し

うおっ!? それは知らなかった、今度奴隷になってみるよw

2020-02-22 13:51:38

名無し

空腹度でも変化するよね。奴隷にされたとき急にガリガリになって驚いたわw

2020-02-22 13:51:29

名無し

運動能力が上がってくると、キャラの見た目も筋肉の変化が有る。80超えると結構マッチョにw 

2020-02-22 13:51:25

名無し

謎袋のイベントでイラッとした方はぜひぜひ

2020-02-22 13:51:17

名無し

すいません、途中送信してしまった・・・。誘拐したのがバレると、UCとの関係が-1000になります。-100かと思ったら見間違えではなかったよ・・・バレずに誘拐してHNの警察に突き出すと、HNの友好度が+80、UCの友好度が-100されます。

2020-02-22 13:51:13

名無し

テング皇関連で何点か。

2020-02-22 13:51:04

名無し

消したほうがいいかと。じゃないと、あっちにもこっちにも質問とか書く人いるし

2020-02-22 13:50:58

名無し

俺も消していいと思うな。各掲示板が有るのになんでトップに有るのか不思議だった。

2020-02-22 13:50:54

名無し

おいらは消していい派 情報は一つに集約されるべき そもそも情報提供を必要としているところも(例えば武器や仲間)専用情報提供版とか作ってなくした方がいいと思ってる 雑談ページじゃないんだし

2020-02-22 13:50:46

名無し

別に消さなくていんじゃね?注意書き書いてあるし

2020-02-22 13:50:41

名無し

トップページのコメントが増えてきたので質問は質問掲示板に書いてもらうようにしてトップページのコメント欄は消そうと思うのですがどうでしょう?

2020-02-22 13:50:34

名無し

窃盗マップの欄が欲しいな、ロードイナバが脇差エッジⅢ所持とか

2020-02-22 13:50:29

名無し

ロード画面で行える「部隊の位置リセット」 寝ていると飛ばない 2拠点あって、飛ばしたくない時などは寝かせてからセーブすればよい

2020-02-22 13:50:24

名無し

拠点を大きな防壁で囲ったら、畑と作物入れをなるべく離して設置すると、楽して安全に運動能力が伸びていく。重いものを持たせておくと筋力強化にもなる。

2020-02-22 13:50:20

名無し

隠密は適当にその辺の人間を拉致して檻に入れてその前でスニークしてなんか作業してたら上がるね。

2020-02-22 13:50:14

名無し

あっSTだとシノビ盗賊団と被りますね。都市連合、交易組合、奴隷商の三勢力です。ちなみに交易組合と奴隷商の友好をあげるTrader's Edgeでの加入イベントは襲撃で下げた後も再度発生可能です。

2020-02-22 13:50:07

名無し

バグマスターイベントを進行する際、UC、TG、ST、これらの勢力の友好度を49以下にしなければならない様です。

2020-02-22 13:50:00

名無し

個別ページに移してくれた方がいたようでありがたい。ところで聖剣スタートをよく見てみたら敵対してるところがHNともう片方が帝国貴族(Imperial Lords)ってなってたので直したんだけど、そもそも帝国貴族って何処にいる奴らか知ってる人いる? UCのロードとかテング氏ではないみたいなんだ。 聖剣スタートは元々2大勢力敵対って書いてあったけど、今行ってみたらUC領は普通に入れたよ。賞金は掛かってるから見つかったら追われるけど。

2020-02-22 13:49:54

名無し

ここに書くべきか微妙だが、「はじめに」の「開始時の職業と内容」を現verに合わせてみた。こうした方がいいとかあったら言ってくれ……すまない……英語に関してはmod解除が面倒ですまない……

2020-02-22 13:49:47

名無し

バグマスターイベントでユナイテッドシティの友好度が高い状態(50以上?)だとイベントが進行しませんでしたが、襲撃等で下げることで進行することを確認しました。

2020-02-22 13:49:42

名無し

BlackDesertCityの右側にあるScraphouseにEdge type1~3の武器がたくさんあったよ

2020-02-22 13:49:35

名無し

あ、よく確認したら何もしてなくても隠密モードにしてるだけで隠密スキルって上がるんですね。失礼しました

2020-02-22 13:49:28

名無し

技術や研究をしてるときに隠密モードにしておくと、隠密スキルがガンガン上がりました。街の中の建物でやったので、周囲のNPCに反応してるのかも

2020-02-22 13:49:25

名無し

バニラでも、市民とキャラバンのNPCは買い物するように設定されてるみたいなんだけど、問題はNPCの所持金が少なすぎることだと思う。ファイルの中身を信じるならば、市民の所持金上限はたった500catだし、キャラバンに至っては所持金が復活しないみたい。

2020-02-22 13:49:19

名無し

Populated Citiesだけど、全く機能しない訳では無い。稀にだけど家の前を通ったキャラバンがついでとばかりに商品買っていく。まぁ頻度低すぎて実用性は皆無だが。

2020-02-22 13:49:15

名無し

すまない、誤認だった。距離開けた場合、再度近づくとフラグが復活しやがった。この場合単に盗難元が視界外に出たため、一時的に見えなくなっていただけのようだ。きちんとフラグが消えていない場合は他勢力の店に持ち込むと、売却確率が「110%」と表示される(消えていればどこに売っても「100%」と表示される)。

2020-02-22 13:49:11

名無し

少々訂正。一定距離開けることでも消える模様。詳細不明なれど、World Endで盗難→Stoatまで移動で盗難元の消滅を確認。

2020-02-22 13:49:06

名無し

盗品関連で少し。盗品フラグには「盗まれたものか否か」と「誰から盗んだか」の2つの状態が存在する。このうち商店主や門番のチェック対象になっているのは後者のみ。また前者のフラグは売買によるロンダリングや収納への出し入れでしか消せないが、後者のものは元の所有者がゲームから除外されること(死亡し死体が消滅する等)でも消える。

2020-02-22 13:48:58

名無し

Voiceroid髪型Modキター!

2020-02-22 13:48:53

名無し

素敵なModを期待しています。VoiceRoidの髪型Modなどあると喜ばれそうですね。

2020-02-22 13:48:47

名無し

情報thx!巡りめぐって開発者(lofigames)のBlogにたどり着きました。kenshiは専用プラグインがあって、blenderでいじれました。その他mod情報も参考になる、但し英語だけど。

2020-02-22 13:48:39

名無し

SteamのModdingスレッドにテンプレートがあるようです。試してみてはどうでしょうか。

2020-02-22 13:48:33

名無し

MOD作ろうとしてベースのBodyのMeshをいじろうとしたが、変換がうまくいかない。海外兄貴の書き込みでも同じ感じ。別途用意してやってみるかね。

2020-02-22 13:48:25

名無し

情報ありがとう。世界探検中にヌっころされた後に筋トレしまくって、ちょうどさっき昔年の恨みを晴らしたところだった。どこの町に行っても町人が「まじかよすげーな」みたいに称賛してくれてうれしかった。

2020-02-22 13:48:20

名無し

バグマスターをShekの首都Admagまで連れて行き引き渡すと有効度急上昇、その後女王と会話するとセトというshekが仲間になる

2020-02-22 13:48:15

名無し

Edgeとか付けるにはAdvance Weapon SmithingⅤとかが必要。防具はスキルレベル依存で80くらいからたまに傑作出来るようになる。ただし普通も出るからブレ幅が広い。

2020-02-22 13:48:08

名無し

強い武器を作るにはWeapon SmithingⅢがあれば作れますか?また強い防具を作るには何の技術開発をすればいいのでしょうか?

2020-02-22 13:48:01

名無し

NPCは賞金額って変動しないのかな? とりあえず額も乗せていきますね

2020-02-22 13:47:56

名無し

賞金首?【レッドサーベルの首領】シャークより南西RedSabre Hideoutに居る額は1万ステータスは筋力以外は低め、敵対的なので雑魚の数は多い

2020-02-22 13:47:51

名無し

賞金首【シェード】シャークより南にある水辺、東側にあるSwamp Ninja Baseに居る、額は2万ステータスは中程

2020-02-22 13:47:46

名無し

(実用性まったくないけど)チェーンメイル仕様のカーゴパンツや侍ズボンはなぜか服飾作業台で作れる さらに作成したチェーンメイル仕様のパンツは炉に入れると鉄鉱石になるのだ(つまり無限に鉄鉱石を作れる) …まぁ普通に売った値段で買った方が効率的だがな

2020-02-22 13:47:39

名無し

誤字だらけになってるし・・・

2020-02-22 13:47:34

名無し

WIKIを少しずつ更新してまます、出来れば地域も欠いてもらえると助かります。

2020-02-22 13:47:29

名無し

壁の判定がガバガバですり抜けられる場合は、Shift+F12で壁の微調整したあと、Ctrl+Shift+F11でNavmesh再構築すると直る。β版限定かも?

2020-02-22 13:47:21

名無し

研究台に本入れたまま解体すると消えるので気をつけよう(戒め

2020-02-22 13:47:17

名無し

MODで作った防具などをクラフトさせたい場合Building→Functionality→armourChain(これは鎖帷子のクラフト)を開いて、armour craftsに登録する必要がある。

2020-02-22 13:47:12

名無し

防具は等級によって付加能力が変わる、例えば運動能力低下のデメリットが黄色等級になると無くなったり等

2020-02-22 13:47:04

名無し

spider factoryの二階にいるspiderForemanがmeitouのstaff装備してる、テックハンター以上に強い上にメイトウ持ち、メカ蜘蛛だらけで生半可に相手するのもきつい

2020-02-22 13:46:58

名無し

溶鉱炉(使えば、

2020-02-22 13:46:53

名無し

ついでに医療品もメディクレイトで消せる 専用収納箱に入れると消せるのだと思う

2020-02-22 13:46:50

名無し

防具も防具キャビネットで盗品消せるね

2020-02-22 13:46:44

名無し

(実用性ないけど)盗品は武器なら拠点の武器キャビネットに入れると盗品を消せる 万能キャビネットでは無理

2020-02-22 13:46:39

名無し

装備を売ってお金を得ることができるように成ったけど、売る装備は防具系にした方がいい。武器だと売った後売った商人の交易欄に24時間の品物入れ替え時も残り続けるのでアイテムが見辛くなる。武器作成スキル上げ時には装備を材料に戻す設備を使ってリサイクルすると良い。

2020-02-22 13:46:35

名無し

賞金首【Ghost】Berserker Villageにて遭遇

2020-02-22 13:46:31

名無し

ショーバタイなどにあるシーフギルドの3階にいるトレーダーがハシシュ(禁制品)を5倍の価格で買い取ってくれる、が全然金もってないのでそんな大量には買ってくれない

2020-02-22 13:46:28

管理人

ここから下は、旧wikiからの移植となります。

2020-02-22 13:44:15

管理人

先程コメントが削除された姫騎士MODについてですが、作者様からのお願いで、当wikiでの転載先の紹介はご遠慮願います。MOD開発に疲れたので公開を辞めたいとの事で、管理人はこれを了解いたしました。対象URLについてはNGに設定とさせて頂きます。なお、既に保有されている方は利用を続けて頂いて問題なく、新規の配布だけご遠慮願いたいとの事です。また、同MODはVroidまわりの規約に違反せず作成された為、欲しければ同じように自作されては、との事です。以上、よろしくお願いいたします。

2020-02-22 13:43:19

名無し

現在コメント削除を行った某MODについて、関係者より事情を聞いております。後ほど対応を報告させて頂きます。

2020-02-22 13:42:12

名無し

ありがとうございます!早速作ってみます

2020-02-22 13:42:03

名無し

FCSの上のメニューにあるGlobal game settingsの中のxp gain multiplierという項目が経験値量だと思う

2020-02-22 13:41:53

名無し

経験値の獲得量を減らすMODって無いでしょうか?FCSで作ってみようかと思ったんですけどどの項目弄ったらいいのか分からなくて

2020-02-22 13:41:48

名無し

適当にいじってたら解決しました

2020-02-22 13:41:41

名無し

戦闘アニメーションを追加したあと、それを修正したアニメーションを作って上書きしたのですが修正版が反映されません。Blenderでエクスポートもしてしっかりと更新し、FCSで改めて修正版を選択したはずなのですが、、解決策わかる方いませんか?

2020-02-22 13:41:31

名無し

ベルトは初期装備出来ないのですね。ありがとうございます。

2020-02-22 13:41:21

名無し

ベルトスロットは防具としての性能やステータス補正がついたものを初期装備にできないようです。バニラのランタンならそういった性能はないので持たせられます。

2020-02-22 13:41:13

名無し

mod由来のベルト部位装備(盾)をNPCの装備に登録したいのですが反映されません。何か特殊な登録が必要なのでしょうか?

2020-02-22 13:41:03

名無し

動物追加MODでベースになるバニラ種族のうち、ボーンドッグ・ブル・ビークシング・リヴァイアサン・ゴリロ系・スパイダー系は見かけるけど、ガルがベースの物って見た事ないです。御存じの方居ます?

2020-02-22 13:40:53

名無し

ありがとうございます。スタート地点の変更もしておきたかったのでどうにか人数を弄りたくて。助かりました

2020-02-22 13:40:47

名無し

追記。長々とFCSの弄り方書いたけど、4人スタートしたいだけなら「名もなき者ども(5人スタート)」で開始してハブではじまる(ゲームはじまったとき表示される地名がボーダーゾーンとなればいい。ストーブの庭やヴェンジと表示されたらやりなおし)までやりなおしたほうがはやいと思う。どうしても4人でやりたいなら一人解雇すればいいだけだしね

2020-02-22 13:40:37

名無し

ご丁寧な説明ありがとうございます!

2020-02-22 13:40:28

名無し

続き。そうすると開いたページの右側にleaderとあって下にWanderer 1 とある筈。ここまできたら、右上にAI package ↓というボタンとaddというボタンがあるので まずはAI package ↓を押すとなんか一覧表でてくるのでsquadsを選択。次にaddをおすとまた一覧表がでてくるのでWandererを選択。そうすると右側の項目にsquadという項目が追加されてWanderer 1 0と表記されてると思う。あとはそこの1を3にするとリーダーと他3人の計4人の放浪者でスタートできる。

2020-02-22 13:40:20

名無し

何度ミスしてんだorz右側にsquadという項目がありstartoff-Wanderer squadというのが設定されてると思うので更にそれを開く。ちょっと長いので切ります。

2020-02-22 13:40:14

名無し

ミス、右側にsquadという項目があり、start

2020-02-22 13:40:05

名無し

FCSでGame Startの項目を開き、例えば放浪者スタートを四人にしたいならWandererをクリック。右側にsquadtoiu

2020-02-22 13:39:58

名無し

申し訳ありません、fcsの項目見ても全く理解出来ない初心者なのですが最初の人数を4人に設定したい場合はどのようにすればいいのでしょうか?参考になるものなどもあれば教えて頂きたいです

2020-02-22 13:39:52

名無し

ファイル覗くとわかるがテクスチャでむきむきとか決めてるんだよな。なのでそのあたりに手を突っ込むMODを入れると干渉する。ちなみにムキムキをおさえたいならマッスル用のddsファイルの暗いところをすこしだけ明るくすれば多分(透明度なので調整めっちゃ難しいが)いける。

2020-02-22 13:39:46

名無し

追記:生まれた姿のままになるMODを入れたところ美形種族までムキムキになってしまったので・・・(本来は抑制されるハズ)

2020-02-22 13:39:38

名無し

ステータス向上による体型の変化は楽しみたいけどムキムキになるのは嫌だ・・・そんな都合のいいMODありませんか?

2020-02-22 13:39:29

名無し

ありがとうございます。私の方でもこれ以上は答えが見つかりそうにないですね。

2020-02-22 13:39:20

名無し

vampiricの項目をTrueにすれば肉体そのものじゃなく空腹度のみを減らしていくから少しは食べ切るまでの時間は減るかも?四肢が消えていくさまが見れなくなるけど。

2020-02-22 13:39:15

名無し

ビークシングとかの捕食速度を変えるModって無いのでしょうか、具体的に10倍くらいに。FCSと睨めっこしてますが該当部分がわからない

2020-02-22 13:39:07

名無し

中性的な男性種族を追加するMODってないんですかね

2020-02-22 13:39:01

名無し

姫騎士MODのキャラを酒場で仲間にして結構戦闘をしたのですが、打たれ強さが1から2に上がっただけでぜんぜん育ちませんが仕様でしょうか?それともいろいろMODを入れているため干渉しているのでしょうか?

2020-02-22 13:38:52

名無し

男性だと多分そうなる。ちゃんと女性選ばないといけないかも。

2020-02-22 13:38:42

名無し

姫騎士MOD、放浪者スタートで選べるのはいいんだけどなんか右胸が変な形になるな

2020-02-22 13:38:34

名無し

じぶんでMODつくって反映させるんだぞ

2020-02-22 13:38:24

名無し

なんかうまくいかないっす、どっか間違えているなこれ

2020-02-22 13:38:17

名無し

俺の使っているMODと同じか分からないし追加した種族もjrpg_raceだから同じ方法で行けるか分からないけど。FCSで種族と対象MODを選択した状態で新しいMODを作製して、Racesで追加種族のダイアログを開いて右の欄のanimation filesのaddで対象MODのanimation file(多分オレンジ色で表示されている)を追加するとベッドの上で動いてくれる。これ以上のうまい説明はできないから質問されても答えられないけど参考までに

2020-02-22 13:38:11

名無し

夜生活MODと姫騎士MODが併用できなくて悲しいなぁ…なんか既存種族だけみたいだし

2020-02-22 13:38:04

名無し

オリジナルテクスチャだから専用の防具作らないとだめで手間かかりすぎる、自分で適当に透明防具用意するといい

2020-02-22 13:37:58

名無し

Nier_autoMata TYPE 2BMODって既存品装備すると殆どアホみたいな格好になっちゃうけど防具装備の見た目反映しないようにするか専用の装備出来ないかなって思う

2020-02-22 13:37:51

名無し

エロ

2020-02-22 13:37:45

名無し

名刀

2020-02-22 13:37:39

名無し

MODの本文しっかり和訳して読み返して見るんだ。それの場合はだいたいそこに答えが載ってる

2020-02-22 13:37:29

名無し

対処法分かる人いたら教えてくれ

2020-02-22 13:37:22

名無し

CanibalismというMODを導入したのだけど、モツ抜きが出来ない

2020-02-22 13:37:15

名無し

長柄と重武器とクロスボウ以外は片手(右手)で使える、クソ重重十手くんでもクソデカ長包丁くんでも片手で振れる。武術は足技のみ可能。なぜか戦闘中に義手を外すと両手武器でもそのまま使えたりする

2020-02-22 13:37:05

名無し

No Go Zonesを入れれば世界各地どこへ拠点を設置しても襲撃されるってことか

2020-02-22 13:37:05

名無し

NWDMODで発生する武器コレクターへマシナギアレイドや怨霊レイドを誘導したけどフルボッコにして驚いた

2020-02-22 13:36:58

名無し

Better_Eyes_for_Greenlander_Femaleで疑似的にグリーンランダーを美形種族みたいにできる(違和感は我慢されたし)

2020-02-22 13:36:53

名無し

頭だけ美形種族で体はバニラ(体型が筋肉質)にする方法はありますか?

2020-02-22 13:36:47

名無し

重武器のおやつだった魚人が全ステ80↑で無数にスタンバっているなんて聞いていません(1敗)

2020-02-22 13:36:40

名無し

最近出たlegendary of kenshi - world of uniqueがオススメだぞ

2020-02-22 13:36:34

名無し

ありがとうございます

2020-02-22 13:36:25

名無し

名前は忘れたけど、↑以外にもナルコ集団とか徘徊する無差別攻撃スケルトンとかあるかな?カニバルはフォグみたいに多数+敵対のは見たことないですね

2020-02-22 13:36:19

名無し

種類増加ならNWDM系いれて三角盗賊やマシナギア追加があるし、名前忘れたけど数増やす系のMODもsteamで見かけたよ

2020-02-22 13:36:10

名無し

敵増加modとかありませんか?数でも種類でもどちらでも

2020-02-22 13:36:03

名無し

クロスボウ部隊30人同時操作とかでもしなければなんとかできそうね。そもそもこのゲームのキャラクターはプレイヤーが操作してるんじゃなくて指示を出してるって考えた方がいいし。あとはこまめに一時停止と固守と防御体勢と使い分けるとか、カニヘルムなりかぶって知覚下げるとか、mod無しでもなんとかはなる。150人対150人がやりたいとか言われたらちょっとお手上げだけど…。…俺もmodあったような気がしたけどなんて名前のmodだったかは忘れた…

2020-02-22 13:35:57

名無し

一応固守とボディガードの組み合わせである程度その味方の周辺にとどまろうとはしてくれるけど、せいぜいその程度だもんね。まあぼさっと戦闘眺めてないで手の空いてるやつや余裕がありそうなやつを支援させたり小まめに指示だすしかないわな。倍速にしなければ指示も間に合うし

2020-02-22 13:35:51

名無し

味方を守理続ける命令はないし、基本襲われた的に対して戦うので接敵、撃破後敵をサーチ、次の戦闘に移る、撃破後サーチ、の段階で操作してないから扱いきれてないだけだね、味方と同時に操作するとかしないと

2020-02-22 13:35:43

名無し

ボウガンの固守は攻撃範囲内なら動かずに自身の近い所から攻撃してくれるはずよ。後は味方を含む遮蔽物が有るか無いかで撃ったり撃たなかったり。優先順位としては、射線が通る>近距離>遠距離>待機(射程外or射線が通らない)なので味方を守るってのは含まれてないから、そこは個別に対応するしかないのかな。

2020-02-22 13:35:36

名無し

固守設定は知ってる。味方守らないわ範囲内に敵いようがお構いなしじゃん。戦闘終了後とんでもなく遠い敵に向かって走り出すし悪いのがプレイヤーと言われてもな

2020-02-22 13:35:27

名無し

固定にするといいだけでは?暴走ではなくキャラは仕様どおりにしているだけなので悪いのはプレイヤーだよ

2020-02-22 13:35:19

名無し

ボウガン系武器使用時、キャラが走り回る暴走を防ぐModがあるらしいけど、なんて名前だろ

2020-02-22 13:35:09

名無し

街に買った家か自分で作った家に鉱石収納ボックス作ってタスク(鉱石をシフト+右クリ)にいれれば自動で回収収納してくれるよその場でずっと回収し続けたいなら勝手に家に戻るから多分できない

2020-02-22 13:35:03

名無し

鉱石インベントリから収納Boxへ自動収納という事ではなく?自キャラのインベントリに引き出すだけってのは無いんじゃないかな 用途もわからんし。

2020-02-22 13:34:56

名無し

鉱石を掘ったときに完成品欄から自動でインベントリに入る、みたいなmodはありませんか?

2020-02-22 13:34:49

名無し

食料不要にするだけならFCSを利用してRaceの中から該当種族のHunger Rateを0にすればいい。本当にスケルトン化させたいならis RobotだとかHeal statなんかもチェンジする必要があるが。

2020-02-22 13:34:44

名無し

cyborgで調べれば沢山あるけどバランス悪いのも多いから自己判断で、自分は自分用にカスタムしたのをバランスのため作ったけど

2020-02-22 13:34:36

名無し

そしてその2BのMODに追加MODで装備品(服と「首」)を作れるようになるMODが公開された模様。・・・・・・スラルにつけるとめっちゃきもいんですがwww

2020-02-22 13:34:27

名無し

↑の人じゃないけど、知ってる限りではNier_autoMata TYPE 2Bぐらいかな。ただし自分で改造しないとハブにいる1体しか仲間にできない筈。

2020-02-22 13:34:22

名無し

ワークショップ探してるんですが未だ見つけられなくて参考までにいくつかmod名教えてもらえますか?

2020-02-22 13:34:13

名無し

たくさんあるよ

2020-02-22 13:34:04

名無し

人間の維持費が面倒なので見た目は人間なんだけど種族はスケルトンみたいなmodありますか?

2020-02-22 13:33:58

名無し

言われて動画とか見ながらつくったらできました、kenshiって思っていたより簡単に作れるんですね。ありがとうございました

2020-02-22 13:33:49

名無し

それぐらいならFCS弄って簡単に作れるよ。他のMODを参考にしてみると分かりやすい。

2020-02-22 13:33:41

名無し

探してみて The Southern Hive Exileというものを見つけたのですがわがままをいえばサザンハイブの集団で始めたいので他のmodがあればその名前を教えてください

2020-02-22 13:33:34

名無し

あるよ

2020-02-22 13:33:29

名無し

ゲームを新しく始めるときにサザンハイブで始められるmodはありますか?

2020-02-22 13:33:21

名無し

お手軽でも構わないのなら、Recruit ANYONEというMODは捕まえて檻に入れたNPCと会話して仲間にする事が出来るのだけれど、会話の選択肢には友好度を上げて欲しいというものもある(一回ごとに友好+10)。これなら対応してるNPCと勢力ならどこでも+-0にまで戻すことができる。

2020-02-22 13:33:13

名無し

街でミッション受けれるようになるMODや、同じ作者の防衛戦MOD、最近出た手当すると友好度があがるイベント追加MODあたりかな。金かかって外道な手段使ってもいいなら、その辺の3000で雇える放浪者雇ってスキマーに昏倒させてもらい(不自由状態でも可)、解雇(仲間は解雇されるとテックハンターに所属する)してから奴隷商の前で落とす→買うを繰り返せば(奴隷商マッチポンプ)テックハンターの友好度はあがるよ

2020-02-22 13:33:04

名無し

テックハンターとの友好度がマイナスになっているんですが、友好度を上げるまたは元に戻すmodってありますか?

2020-02-22 13:32:59

名無し

ごめんなさい。MOD検索と間違えました↓消してもらえれば幸いです

2020-02-22 13:32:52

名無し

リクルート

2020-02-22 13:32:46

名無し

256人仲間にできるmodがあるのに、それ以上仲間にできるmodは何故無いんだろうとずっと思ってたが、自分でFCS弄るようになって理解できた。ゲーム側でMAXが256って決められてたのね。

2020-02-22 13:32:41

名無し

YOUTOUmod

2020-02-22 13:32:34

名無し

ベルトスロットの壊れた拘束具がどのMODで追加されたアイテムかわかる方いませんか?

2020-02-22 13:32:27

管理人

ここより下、旧wikiからの移植になります。

2020-02-22 13:32:25

名無し

着用者可愛く作ってるね どうやったんですか

2020-02-22 13:32:18

名無し

キャスケット帽を黒くしてみたけどティファ服のMODとよく似あう。 https://i.imgur.com/QCDAD9w.jpg

2020-02-22 13:32:13

管理人

ここより下、旧wikiからの移植になります。

2020-02-22 13:32:10

名無し

なんとかFSC弄って半分位の素材で作れるようにしてみました。MODにするならレンチや弓鋸を生産出来る用にしてから工具辺りと金属板素材を組み合わせればそれっぽくなるかな?

2020-02-22 13:32:08

名無し

手動でアイテムを投入すると何故か吸い込まれてしまいますね、アレ。 仕事指定してAIに投入させると、ちゃんと投入出来て作成出来るはずです。

2020-02-22 13:31:58

名無し

誤送信。上記MODでもつくれるけど、なんかインクの作成で原鉄が無限に吸い込まれてインク作成できなかった。

2020-02-22 13:31:53

名無し

reserch AI

2020-02-22 13:31:44

名無し

ていうか青本の時点で古代の超技術がギッシリ書かれてるのに生産できるのがそもそもおかしい。この手間をかけてなお生産できる時点で非常にヌルゲーになる。AIコアもそうだけどゲームが超ヌルくなる上にロールプレイにまで支障をきたす可能性が極めて大きいので導入MODは本当によく考えてからでも遅くない。…伝統的キット作成MODは見たこと無いなあ。レシピでも適当に設定して自作した方が早いかもしれない。普通のキットの半分ぐらいの製作難易度でちょうどいいんじゃないかな

2020-02-22 13:31:38

名無し

伝統キットが作れるMODは見た事ないけど、本(赤青含む)はMorBuildingで作れる。木の栽培→紙の生成→製本、とかなり手間と時間がかかる。AIコアも別MODで一応あるけど、頼りすぎると遺跡探索の楽しみが無くなってしまうから、生産するかは自己判断で、すかね。

2020-02-22 13:31:30

名無し

魚なら釣りMODがあるぞ。生肉も臭い肉に何かして生肉に加工できるMODがあった記憶。ただ生肉の生産なんて狩猟が基本だし、AIコア赤本青本はユニークアイテムだから、生産コストが馬鹿高いか店で売り出されることの無い非売品を原料にしない限りぶっ壊れだと思う。

2020-02-22 13:31:22

名無し

伝統的なスケルトン応急処置キットが作れるMODは有るのでしょうか?用途不明品(換金アイテム?)は良いとしても、消耗品で生産出来ない物が多々有るような。AIコアや各種本に生肉と魚と糧食辺りは有るんですがね。

2020-02-22 13:31:14

名無し

なるほど、頭部と首から下の3Dモデルは別々に参照しててHeadで3Dモデルも管理・参照してるものかと思ってました。

2020-02-22 13:31:05

名無し

Headってのは顔面のテクスチャなので、3Dモデルをどうこうする機能ではない。その場合はblenderなりで2B本体のメッシュを開いて、首のメッシュを持ってきて継ぎ合わせて保存かな。

2020-02-22 13:31:00

名無し

STEAMにあって頭がもげる方の2BMODをデフォで首付いているようにしようとしたけど正直やり方がよくわからん。HEAD項目に新規に作ってそこに装備品の頭のメッシュデータとか突っ込むだけじゃダメなのか…?

2020-02-22 13:30:53

名無し

まあいくら強力なステータスでも無限に回復できたり、射程外から攻めれるプレイヤーに対して無限わき出来ない都市は勝てないよね

2020-02-22 13:30:44

名無し

マシナギアを陥落させたけど複数の近接部隊と遠距離部隊を揃える 町の外に遠距離部隊を置いて警備おびき出して射殺するある程度数を減らしたら近接部隊で突撃、ある程度消耗したら後続部隊と交代して寝袋で休ませるのサイクルで何とか勝てた

2020-02-22 13:30:38

名無し

スワンプ勢力が外にうって出る系のMODは今のところ見たことないな。つか勢力拡張系はワークショップだとHNとデッドキャットと第2帝国くらいしか見たことないかな

2020-02-22 13:30:31

名無し

ちょっと下でも名前が出てるアウトローMODがボリュームもあってオススメなんだけど、動画を元ネタとするMODなのでそれを見てないとよく分からないかも。それ以外だとBig Gray's Questっていうグレイフレーヤーに肩入れするMODくらいしか知らないなあ

2020-02-22 13:30:25

名無し

HN拡張MODみたいなスワンプ拡張MODってありますか?

2020-02-22 13:30:18

名無し

どうしてもと言うなら、FCSの動物の設定でpathfind footprint radiusとpathfind accelerationとhull size XYZ全部を人間と同じにしてしまえばいい。元々早い足に加速力が伴って凄まじい機動力になるのと、体がめちゃくちゃ壁にめり込んで凄まじい違和感が出るけど。少なくとも引っかかることはほぼ完全に無くなる。

2020-02-22 13:30:13

名無し

本来仲間にするものではないものを無理やり仲間にしてるので仕様なのです

2020-02-22 13:30:07

名無し

TameBeastiesで仲間にした生物がデカすぎてしょっちゅうひっかかるのですがどうにかなりませんか?

2020-02-22 13:30:01

名無し

質問文をそのまんま英訳したかのような「Minor Faction Pacifiers」ってのがあるよ

2020-02-22 13:29:55

 

 

 

 


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