襲撃(Raid)概要
襲撃とは?
通りがかりのNPCは、目についた敵性キャラクターに積極的に攻撃を加えますが、
拠点到着後は通りがかりのNPCと同様になりますが、到着前に拠点付近で攻撃を仕掛けると、
襲撃を起こす勢力と地域
ただしすべての勢力が襲撃を持つわけでありません。
特に、複数の地域にまたがって拠点を作ると、両方の勢力から襲撃を受けることになります。
表示される名前 | 関係勢力 | 大まかな地域 | 構成員 | おおよその構成人数 | 備考・条件など |
盗賊の要求 (Bandit Demands) |
ダスト盗賊 | ボーダーゾーン ステン砂漠等 |
ダスト盗賊 | 10前後 | みかじめ料を要求。 支払えば撤退。 拒否・無視すると、 その場で戦闘。 敵対している場合は 会話自体できない為、 必ず戦闘になる。 |
盗賊の怒り (Bandit Rage) |
ダスト盗賊 | ボーダーゾーン ステン砂漠等 |
ダスト盗賊 | 40前後 | 「盗賊の要求」で 「顔を刺す」 「顎を砕く」と発生。 |
盗賊の襲撃 (Bandit Raid) |
ブラックドラゴンニンジャ | ボーダーゾーン シェム等 |
ブラックドラゴンニンジャ | 20前後 | 拠点内の食料を略奪。 ステータス20~30台で人数が多い為、序盤は正攻法で撃退は困難。 |
襲撃 (Raid) |
バンド・オブ・ボーンズ | ボーダーゾーン ステン砂漠等 |
バンド・オブ・ボーンズ | 15前後 | |
シェクの挑戦者(ShekChallengers) | バンド・オブ・ボーンズ | ボーダーゾーン | バンド・オブ・ボーンズ | 15前後 | 「襲撃」を敗走させると発生。 |
シェクの証明 (Shek Proving) |
クラル戦士団 | ステン砂漠 | クラル戦士団 | 25前後 | |
シェクの挑戦 (Shek Chalenge) |
クラル戦士団 | 全地域 | クラル戦士団 | 40前後 | エサタまたはバグマスターを倒すと発生。 |
無敵の挑戦者(Challenger Of The Undefeated) | バーサーカー | 全地域 | バーサーカー | 30前後 | バグマスターを倒すと発生。 |
貧弱な襲撃 (Scrawny Raid) |
カニバル | 世界の北西地域 | 痩せたカニバル | 50前後 | カニバルと一度でも 遭遇すると発生。 スケルトン・動物以外の戦闘不能者を誘拐。 |
豪傑カンヘッド(Mighty Canhead) | カニバル | 世界の北西地域 | 豪傑カンヘッド カニバル |
40~50 | スケルトン・動物以外の戦闘不能者を誘拐。 |
カニバルの襲撃(Cannibal Raid) | カニバル | 世界の北西地域 | カニバル 痩せたカニバル |
50前後 | スケルトン・動物以外の戦闘不能者を誘拐。 |
カニバルの群れ(Cannibal Swarm) | カニバル | 世界の北西地域 | カニバル | 70前後 | カニバル関連の襲撃を敗走させると発生。 スケルトン・動物以外の戦闘不能者を誘拐。 |
ハウンドのもてなし(Hounds Welcome) | ハウンズ | スワンプ | ハウンド | 6 | 両耳に会う様促され、要求や戦闘は無い。 |
ハウンドの チェックイン |
ハウンズ | スワンプ | ハウンド | 12前後 |
シャークでのハシシ |
ストーンラットの 訪問 (StoneRat Visit) |
ストーンラット | スワンプ | ストーンラット | 15~20 |
みかじめ料を要求。 |
ストーンラットの 襲撃 (StoneRat Assult) |
ストーンラット | スワンプ | ストーンラット | 15 | 拠点内の食糧を略奪。 ハウンズと同盟すると来なくなる。 |
サーベルの襲撃 (Red Sabre Raid) |
レッドサーベル | スワンプ | レッドサーベル | 15~20 | |
スワンプ忍者の襲撃(Swamp Ninja Raid) | スワンプ忍者 | スワンプ | スワンプ忍者 | 10前後 | 拠点内の食料を略奪。 数人クロスボウ所持。 |
忍者の襲撃 (Ninja Raid) |
スナニンジャ | グレートデザート | スナニンジャ | 10前後 | 拠点内の食料を略奪。 数人クロスボウ所持。 |
奴隷の襲撃 (Slave Raid) |
奴隷商 | UC支配下の土地周辺 | 奴隷商 | 30前後 | 動物以外の戦闘不能者を奴隷化していく。 拠点規模が最大だと、 戦闘せず撤退する場合があるが、拠点に居る収監者をも奴隷化しようとするので注意。 |
徴税人の訪問 (Taxman Visit) |
都市連合 | UC支配下の土地周辺 | 侍 侍軍曹 |
5~7 |
7日毎に税金の支払を要求。 |
徴税回避対策の強化(Tax Evasion Enforcement) | 都市連合 | UC支配下の土地周辺 |
侍 |
50前後 |
「徴税人の訪問」で |
都市連合の襲撃(United Cities Assult) | 都市連合 | UC支配下の土地周辺 | 侍 侍偵察者 侍新兵 |
60~70 | 「徴税回避対策の強化」で納税を拒否すると発生。こちらが敗北するまで定期的に発生し続ける。 |
トレーダーズギルドの訪問 | トレーダーズ ギルド |
ヘング グレートデザート等 |
外交官 侍隊長 |
10 |
土地代の支払を要求。 |
チンピラの攻撃 (Thug Attack) |
英雄リーグ連合 | ヘング グレートデザート等 |
ロード・ミラージュ ヒーローボス 都市連合の英雄 町のヒーロー |
20前後 | 拠点内の食糧を略奪。 ロード・ミラージュは襲撃時に死亡させても 復活する。 ミラージュ砦を壊滅(住民数:死亡)させない限り止まない。 |
祈祷日 (Prayer Day) |
ホーリー ネーション |
HN支配下の土地周辺 | 司祭 歩哨(ホーリーネーション) 御遣い |
10~15 | 聖火の経典を持っていない場合は貰える。 人間以外の種族で応対すると、問答無用で次回襲撃予約が入る。 また祈りの途中で司祭を会話選択で殴ると、その場で戦闘。 HNと敵対している場合は発生しない。 |
聖なる襲撃 (Holy Assalt) |
ホーリー ネーション |
HN支配下の土地周辺 | パラディン 御遣い |
10~15 | 「祈祷日」を拒否・無視、またはHNと敵対状態でいると発生。 「祈祷日」を無視していた場合、人間に限り会話で戦闘回避可能。 |
ホーリーネーションの襲撃 (Holy Nation Assalt) |
ホーリー ネーション |
HN支配下の土地周辺 | 審問官 高位パラディン パラディン 御遣い |
10~15 | 「聖なる襲撃」と同じ条件だが戦力が高い。 撃退し続けていると、 上級審問官セタが指導者として来る。 |
貢ぎ物の場 (tribute rounds) |
シェク王国 | シェク王国支配下の土地周辺 | シェク戦士 | 6 | 食料を要求。 シェク王国と敵対している場合発生しない。 |
血の逆襲 (return for blood) |
シェク王国 | シェク王国支配下の土地周辺 | シェク戦士 | 10前後 | 「貢ぎ物の場」を拒否・無視すると発生。 UC・HNと異なり、会話での戦闘回避不可。 |
敵狩り (Enemy Hunt) |
シェク王国 | シェク王国支配下の土地周辺 | シェク百人衆 シェク戦士 |
10前後 | シェク王国と敵対状態でいると発生。 |
シェクの復讐 (Shek Revenge) |
シェク王国 | シェク王国支配下の土地周辺 | シェク百人衆・シェク戦士 | 45前後 | シェク王国関連の襲撃を敗走させると発生 |
血の襲撃 (Blooded Raid) |
リーバー | ガット ストームギャップ海岸等 |
戦闘員 奴隷 |
20前後 | クロスボウ持ち数名。 動物以外の戦闘不能者を奴隷化していく。 戦闘開始直後、連れている奴隷が逃げ出し、グダグダになりがち。 |
スキンの収穫 (Skin Harvest) |
皮剥ぎ盗賊 | ザ・ピット | 皮剥ぎ盗賊 | 35前後 | スケルトン・動物以外の戦闘不能者を誘拐。 カニバルと違い、 1体でも誘拐すると 撤退を最優先する。 |
ビッグスキンの収穫(Big Skin Harvest) | 皮剥ぎ盗賊 | ザ・ピット | 皮剥ぎ盗賊 | 40前後 | スケルトン・動物以外の戦闘不能者を誘拐。 カニバルと違い、 1体でも誘拐すると 撤退を最優先する。 |
サザンハイブの訪問(Southern Hive Visit) | サザンハイブ | グレイシェルフ ロイヤルバレー |
ドローンガード | 20前後 | |
ハイブの立ち退き | サザンハイブ | グレイシェルフ ロイヤルバレー |
ドローンガード ワーゴリロ |
30前後 | 「サザンハイブの訪問」を敗走させると発生。 |
クラブたち (Crabs One) |
クラブレイダー | ストームギャップ海岸 アウトランド等 |
クラブレイダー クラブ |
10前後 | クラブレイダーが 拠点内の食料を略奪。 |
クラブトーナメント! (Crab Tournament!) |
クラブレイダー | ストームギャップ海岸 アウトランド等 |
クラブレイダー クラブ タイタス(老齢クラブ) |
10前後 |
トーナメント予選 |
クラブの準々決勝(Crab Quarter Finals) | クラブレイダー | ストームギャップ海岸 アウトランド等 |
クラブレイダー クラブ バルナブス(若者メガクラブ) |
15前後 | トーナメント準々決勝 |
クラブの準決勝!(Crab Semi Finals!) | クラブレイダー | ストームギャップ海岸 アウトランド等 |
クラブレイダー クラブ ミスターギガントス(大人メガクラブ) |
20前後 | トーナメント準決勝 |
クラブの決勝戦!(Crab Tournament Final!) | クラブレイダー | ストームギャップ海岸 アウトランド等 |
クラブレイダー クラブ クラビネーター(老齢メガクラブ) |
40前後 | トーナメント決勝 敗走させると優勝。 その後拠点前で表彰式が行われ、クラブレイダーと同盟関係に。 |
クラブの治癒場 | クラブレイダー | ストームギャップ海岸 アウトランド等 |
クラブレイダー クラブ |
10前後 | トーナメント 敗者復活戦 |
特殊なNPCを含む襲撃
例:「聖剣」シナリオスタートだとHNの友好度は最初から-100だが、いきなり下記の襲撃を仕掛けてくることはない。
表示される名前 | 関係勢力 | 構成員 | 構成人数 | 考えられる条件 | 備考 |
貴族の怒り (Noble Wrath) |
都市連合 トレーダーズギルド |
ネームド侍 | 5 前後 |
UC所属の貴族またはレディーカナを 会話イベントで殴る もしくは直接攻撃 |
即座に襲撃予約が入る。 ステータス70~90台。 稀にエッジ等級の武器を所持。 |
アイゴアの襲撃 (Eyegore Assault) |
都市連合 | アイゴア 侍 侍軍曹 侍偵察者 侍新兵 |
90 前後 |
皇帝テングを誘拐 もしくは殺害 |
|
アイゴアの襲撃 (Eyegore Assault) |
トレーダーズギルド | アイゴア 侍 侍軍曹 侍偵察者 侍新兵 |
50~60 | ロンゲンを誘拐 もしくは殺害 |
拠点到着時に都市連合との友好度が-100に |
貴族の怒りの襲撃(Noble's Wrath Assult) | トレーダーズギルド | アイゴア 侍 侍軍曹 侍偵察者 侍新兵 |
50~60 | レディーカナを 誘拐もしくは殺害 |
メイトウ級デザートサーベルは欲しいが世界情勢をあまり変えたくない、という場合にオススメ。 |
エリートハンターの襲撃 (Elite Hunter Assault) |
都市連合 トレーダーズギルド |
ネームド侍 | 5 前後 |
UC・TGと敵対状態 「貴族の怒り」 「アイゴアの襲撃」を敗走 |
ステータス70~90台。 稀にエッジ等級の武器を所持。 |
天罰 (Retribution of God) |
ホーリー ネーション |
※上級審問官 審問官 高位パラディン パラディン 御遣い |
50 前後 |
セタ・ヴァルテナのいずれかを誘拐 もしくは殺害 |
※発生時にセタ・ヴァルテナのいずれかが生存している場合のみ。 |
神の怒り (Wrath of god) |
ホーリー |
※上級審問官 審問官 高位パラディン パラディン 御遣い |
100 前後 |
ホーリーロードフェニックスを誘拐 |
※発生時にセタ・ヴァルテナのいずれかが生存している場合のみ。 |
ストーンゴレムの 淑修 (Stone Golem's Revenge) |
シェク王国 | エサタ ※セトorバヤン 不敗の五忍 シェク百人衆 |
25 前後 |
セト・バヤンの いずれかをを誘拐 もしくは殺害 |
※発生時に生存している場合のみ。 仲間になったセトをHNに突き出しても発生。 |
無敵の報復 | シェク王国 | 不敗の五忍 シェク百人衆 |
25 前後 |
エサタを誘拐 もしくは殺害 |
|
上忍の襲撃 (Jonin Assault) |
反奴隷主義者 | 反奴隷主義者 ※イェーガー ※ボー ※グレイ |
25 前後 |
ティンフィストの殺害 またはイェーガー・ボー・グレイの三人全員を誘拐もしくは殺害 |
ステータス80~90台。 武術・サーベル使いのみ 門をピッキングで突破 ※ティンフィストがフラグ+発生時点で仲間になっていない+生存している場合、指導者として現れる。 |
ハイブの攻撃 (Hive attack) |
ウェスタン ハイブ |
ドローン兵 | 70 前後 |
女王を誘拐 | 女王が死亡するまで止まない上、発生周期が非常に短い。 |
ハイブの攻撃 (Hive attack) |
サザンハイブ | ドローンガード ワーゴリロ |
70 前後 |
南の女王を誘拐 | 南の女王が死亡するまで止まない上、発生周期が非常に短い。 |
ハウンズの復讐 (Hound's Revenge) |
ハウンズ | ハウンド | 50~60 | ビッググリムを誘拐 もしくは殺害 |
ステータス50~60台。 クロスボウ持ち多数。 本拠地のロットからハウンズを追い出さない限り、不定期に発生し続ける。 |
助太刀イベント
これは襲撃者の赤点と対照的に、緑色の点でマップに示されます。
友好度が関係している可能性が高いです。
表示される名前 |
関係勢力 |
構成員 | 必要な条件 | 助太刀が起こる襲撃名 | 備考 |
味方の補強 (Allied Reinforcements) |
都市連合 | 侍軍曹 侍 侍偵察者 侍新兵 |
都市連合との 友好度?以上 |
HN関係の襲撃 上忍の襲撃 (反奴隷主義者) |
部隊構成は、グレートデザートを巡回している一般的な部隊と同じ |
味方の補強 (Allied Reinforcements) |
ホーリー ネーション |
審問官 高位パラディン パラディン 御使い |
HNとの友好度 50以上 |
シェク王国関係の襲撃 | |
味方の補強 (Allied Reinforcements) |
浮浪忍者 | モール 浮浪忍者 |
浮浪忍者との 友好度?以上 |
HN関係の襲撃 | モールはいる時と いない時がある |
味方の補強 |
シェク王国 | 不敗の五忍 シェク百人衆 |
シェク王国との友好度50以上 | UC関係の襲撃 HN関係の襲撃 |
|
ハウンドの補強 (Hound Reinforcements) |
ハウンズ | ハウンド | ハウンズとの 友好度60以上 |
忍者系勢力又は レッドサーベルの襲撃 |
|
味方の補強 (Allied Reinforcements) |
反乱農民 | 剣士隊長 重戦士(アウトロー) 剣士(アウトロー) |
反乱農民の友好度59以上? | UC関係の襲撃 |
部隊構成はグレートデザートを稀に巡回している反乱農民の重戦士団と同じ |
味方の補強 (Allied Reinforcements) |
反奴隷主義者 | 反奴隷主義者 | 反奴隷主義者との友好度?以上 | UC関係の襲撃 |
名前 | 勢力名 | あなたの拠点の場所 | 構成員 | [その勢力]の友好度?以上 | 敵対勢力の襲撃の名前 | 備考その他 |
要検証事項
- 「〇〇勢力はあなたを敵視している」という表示と襲撃は関係がある?
- 襲撃の構成メンバーの数・ステータス等全般
- HN,UCの襲撃の起こる条件
- 拠点の規模と襲撃人数の関係(スレでは100人規模のカニバルの襲撃があったとの報告あり)
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コメント
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>> 返信元
唐突な農民プレイは草ww ラプターで常時削られてハードモードも悪くないな
㌧クスノシ
>> 返信元
※入りきらなかった残り分になります。
Fixing Clipping Issues
Blueprint Wireframes
Faces+
citzens
Water Optimizer
256 Squad Limit
Slopeless
>> 返信元
確かにmodリスト載せるべきでした。
失礼致しました。
今使用しているのは下記modになります。
Territory Map with Zone Name
Let's Talk
What is Name [JP]
Recruitable Prisoners ALL
GuardsGiveAShit
jrpg vanilla patch
jrpg vanilla
jrpg race Vanilla Human Replacement
Blimits 250 JRPG race patch
Bouncing Boobs
Minor Mesh Fixes
『MODによる影響なのか気になる所』
どんなmodかも記載せずに相違していると言われてもね‥
あと、全区ゲームとは関係ないですが、投稿の際に文字数300文字以下でというエラーが表示されてはじかれますが、改行やスペース込みで298文字とかでも生じてて何をもって判定しているのかが良く分からない。
「アイゴアの襲撃」はレディーツギを拉致して仲間にした際に発生しトリガーが異なる上、拠点を建物や装飾等で囲い侵入出来ない状態かつ傭兵を拠点防衛で雇い外に待機させた状態で襲撃者と傭兵が戦闘になった際、アイゴア生存した状態で撤収したもののいつの間にかアイゴア死んだことになっていてテングを拉致しても再訪無し
他にも、仕様かわからないがテングを暗殺して拉致しスプリングでグレイに引き渡した際に都市連合との友好関係が変化しない(敵対化もしない)など、もろもろ挙動が怪しい
襲撃の挙動がこのページの情報と相違してて、仕様が変わったのかMODによる影響なのか気になる所。
「祈祷日」が1度拠点到達前に敗北して以来再訪無し。
「ハウンズの復讐」はビッグ・グリムを拉致して仲間にした後、初回の襲撃が発生。プレイヤー側が敗北して終了後ロットはハウンズ支配下のままながら再訪無し
>> 返信元
自分kenshi初心者だけど平和にいこうよ
>> 返信元
現在予約が入ってるHNのレイドは、今あなたがいる拠点Aじゃなくて別の拠点Bを対象にしてるんじゃないかな
一旦拠点Bにキャラを走らせて、レイドが発生したらすかさず拠点Bを空にすればレイドの行き先がキャラがいる拠点Aに変わるはず
ただ拠点AとBがあまり離れてるようなら、レイド発生させたら進軍中の部隊襲って殲滅して予約消すほうが早いかもしれない
ブリスターヒルを見下ろすために北側の山に拠点を作ったんだけど、HNのレイドが来ない。
襲撃予約を見ると灰色の文字でホーリーネーションの名と残り時間が書いてあって、別の拠点にいたときはこのカウントが0になったら白文字になってHNの部隊が出撃していたけど、今は0になっても灰色のまままた数時間のカウントが始まるだけだ。
ダスト盗賊のレイドは来るから拠点自体がイカれてるわけじゃなさそうだが、近すぎると来ないとかあるんだろうか?
>> 返信元
とりあえず井戸、水耕栽培で稲とグリーンフルーツ→ご飯の生産はどうか
拠点を離れる時は水を抜いて貯水機に放り込んでいけば作物が成長しすぎて死滅することもあまりない
オラが畑を守るという拠点防衛のモチベも確保だ(?)
荒野に皮剥機をポン、寝袋と篝火をポン、スクラップテントもポン。建築よてちに頼らない最小構成の対襲撃拠点な訳だがQoL…欲しくない?各地にそこそこ建ててみたがなんとも殺風景でな、手間がかからん程度に美観や機能性を増やしたいのだがなんか無いもんか
”ストーンゴレムの淑修”ってストーンゴレムの復讐の間違い?
ビッグ・グリムと同時に他の勢力も掃除したからかもしれないが、ハウンズの復讐の出撃地点がロットではなくストーンラットの村になっている。
ロットが放棄されてスパイダーの巣になり、そのスパイダーの掃討中に襲撃出発のアナウンスが入ったから間違いない。
ストーンラットの村はシェード→アル→グリムの順に処理したからハウンズ支配になってるけど住人1名、ビッグ・ショップに店員が1人いるだけで他はすべて売り物件。
この店員を消せば襲撃は止むのだろうか?
ODhmM2ZjZさん、変な奴に絡まれて可哀そうすぎワロタ
正直ドリフターズラスト滅亡→都市連合敵対→エリハン→アイゴアの流れはfcsのEmpire elite bounty hunterのloss triggerにEnpire Assault eyegoreがあるの見れば明らかだし、わけのわからん発見判定受けるのなんてこのゲームプレイしてたら何回もあることだろ
>> 返信元
エリートハンターやアイゴアに関しても、麻薬調査や徴税逃れで来るなんて言ってない。またドリフターズラストの貴族殺害ではアイゴアは来ないが、滅ぼした場合既にその過程で都市連合と敵対関係になるのでエリートハンター(以下ハンター)は送り込まれてくる。そしてFCSでハンターみれば、撃退した場合に派遣されるレイドはハンターとは別にアイゴアの設定もある。ただしハンター撃退でアイゴアが来たことは確認できてないので、その点はあやふやなのは謝罪させてもらう。
ちなみにこのレス及び下のレスはID:MGY5OTQzM及びID:M2RmOWRlOを書いた者です。
300文字引っかかったので反論二つにわける。
ロードで壁貫通ありえないというが、そのタイミングで屋内にいるスケルトンがパラディンに見咎められたり隠密が屋外から矢印発生する事例があるんだけどな。壁貫通という言い方が悪いならロードが人→建物の順でされるラグでその間視界が入るといえばいいか?
「ロードのタイミングで壁貫通して発見判定うけたか」
→そんな事は考えられない
「より強力なレイドが放り込まれる件(エリートハンターとかアイゴアとか)」
→麻薬捜査や徴税逃れでは来ない。仮にその流れでドリフターズラストを滅ぼしても来ない
誤情報が山盛りだな
その誤情報を流した奴がミスを認め訂正・謝罪するのではなく何故か第三者風の奴が湧いて弁明・擁護する毎度の流れ
>> 返信元
いや、襲撃がドリフターズラストから来てるから、そこを滅ぼしたら来なくなる?→そうしたら貴族に手を出すことになるからもっと強い襲撃が来るだろ
って話の流れだから麻薬捜査や徴税逃れで来るって話ではないだろ、お前も落ち着いてよく確認しろ
南部の貴族に手を出してもアイゴアの出現条件にはならんけど、まぁどの道、最寄りの都市を滅ぼしてももうちょっと遠くの都市から来るだけだから、最終的に都市連合全部潰さないと無理やね
>> 返信元
麻薬捜査や徴税逃れでアイゴアやエリートハンター来るわけないだろ…いい加減なこと言う前にwiki見るとかFCSで確認するとかしろよ。
ほんと害悪極まりない
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