左メニュー

ページ名:左メニュー

[ トップページ ] (旧wiki)
[ 更新情報 ]
[ wiki編集ガイド ]

メニュー

[ 開始時の職業 ]
[ 基本操作 ]
[ ステータスとスキル ]
[ 街の施設 ]

[ 初心者ガイド ]
[ Q&A ]
[ オススメMOD ]
[ TIPS ]
[ 小技・テクニック ]
[ 用語集 ]

コミュニティ

[ 雑談掲示板 ]
[ 質問掲示板 ]
[ 情報提供掲示板 ]
[ wiki編集掲示板 ]
[ 管理人への要望 ]

[ キャラクター掲示板 ]
[ 装備掲示板 ]
[ MOD掲示板 ]

[ 非公式Discord ]

ワールド

[ 地域 ]
[ 地図/地理 ]
[ 地域と資源グループ ]
[ 勢力 ]
[ 派閥 ]
[ 都市 ]
[ その他の拠点 ]
[ 建造物 ]
[ 世界情勢の変化 ]

NPC

+ 種族-

 [ 人間 ]
 [ ハイブ ]
 [ シェク ]
 [ スケルトン ]

[ 主要人物 ]
[ 仲間 ]
[ 賞金首 ]
[ 生物 ]
[ ペット ]

武器

[ 武器について ]
[ ]
[ サーベル ]
[ 鉈武器 ]
[ 重武器 ]
[ 鈍器 ]
[ 長柄武器 ]
[ クロスボウ ]
[ 名刀入手について ]

装備

[ 防具について ]
[ ]
[ ]
[ ]
[ パンツ ]
[ ]
[ ベルト ]
[ バックパック ]
[ Robotics ]
[ 染色について ]

アイテム

[ 料理 ]
[ 書物 ]
[ アイテム ]

技術研究

[ 技術研究について ]
[ 技術研究-主幹技術 ]
[ 技術研究-産業 ]
[ 技術研究-電気 ]
[ 技術研究-農業 ]
[ 技術研究-トレーニング ]
[ 技術研究-製作 ]
[ 技術研究-鍛冶 ]
[ 技術研究-防衛 ]

建築・拠点

[ 建築と拠点 ]
[ 農業について ]
[ 拠点への襲撃 ]

[ 建築データ ]
[ 建築データ_内装 ]
[ 建築データ_収納容器 ]
[ 建築データ_農業 ]
[ 建築データ_鍛錬 ]

詳細データ

[ 奴隷 ]
[ 武術 ]
[ 窃盗 ]
[ 自動化 ]
[ キャラ育成 ]
[ 検証 ]

その他

[ FCS(改造やMOD制作) ]
[ ゲームのインポート ]
[ Kenshi動画 ]
[ Recruitable Prisoners ]

wiki編集

[ SandBox ]
[ サイトマップ ]

更新履歴

[ もっと見る ]

最近のコメント

名無し

マッドタウンでドーム買って1ヶ月くらい暮らしたら門番合計5人(内3人足欠損)を除いて住人が全員消えてた
ド派手にやらかすシャークの大乱闘スワンプブラザーズと違って日に日に住人が蜘蛛の餌になっていくの軽くホラーだなこれ

2021-05-12 21:30:11

名無し

仕様です。仕事で物を取り出すとき、複数のアイテムを収納できる収納容器からは何らかの法則(多分左上優先か容器にいれた順番)で順繰りに取り出しています。バニラだとロボット部品収納容器でのみおこる現象ですが、例えばMedicalBedMODのように応急キットを建設に使うMODだと関係ない寝袋や高級品などまで引き出したりします
対策はバニラだと手動操作するしかないです。MODならロボット部品収納容器でなく、個別の収納容器をつくればおそらくいけると思います

2021-05-12 15:23:21

名無し

ロボット部品組立台の仕事を割り振ったキャラがロボット部品収納容器からモーター無意味に取り出すのはどのような問題が考えられますでしょうか?
優先順位は作業・ロボット部品組立台のみにしても生産キューになにか(圧搾盤などのモーターは使わないもの)を入れるとなぜか収納容器からモーターを持てるだけ取り出し、そのまま座りに行くか次の作業を設定した場合はそちらに行ってしまいます。
経路検証や施設の立て直し、インポートなどはやってみました。
MODはリシェーダーとテクスチャの圧縮のみです。

2021-05-12 09:01:12

名無し

素手ダメージは左右で3+3=6加算されるでいいんでしょうか?義肢は育成最後にと考えててまだ良く分からない部分が多いです

2021-05-11 21:51:46

名無し

食料はどうにもならんけど、医療に関しては治療係に仕事を割り振らないで仕事ボタン切っておけば、収納することなくけが人がでたら治療はしてくれる。人が余ってないと難しいけどね

2021-05-11 20:37:33

[ もっと見る ]

カウンター

サイト全体: 4083277
今日: 6155
昨日: 7102
ここを編集する