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ボーダーゾーン、たまに風が止まる事があるが特にストレスなく拠点運営できました
あとはバッテリーを揃えれば風がない状態でも電力を確保する事が出来ます
あとはヘングも四六時中いつも風が吹いているのですが、これをガットとの境目に拠点を作り
ヘングに風力発電、ガットには畑をつくる万能拠点なんという事もできます
ただ「初心者におすすめの拠点はガット!」で悪名高いガットですのでビークシングをなんとか出来ないと容赦なく生きたまま喰われます
風がいつも強く吹いているのはパープルサンド
本気で風以外の資源がないからおすすめはしない
ストーブギャンブルとスナイパーバレーは風が平均して強い
鉄と銅と水は出るけど石は少なく農業したいなら水耕栽培が必要で南東の住民が来るから住むのはちょっと辛い
農業もしたいってならヘングとかボーンフィールドとかハイボーンフィールドとかストーブガーデンとか
基本的に風速には強弱があるからバッテリーの研究は忘れずにね
他小技。設置確定前はノード(人型のアクセスポイント、これが全部塞がるような置き方は通常不可)に重複する置き方が可能で確定後は内寸部分の床にも設置可能、設置順を熟考する事で家は小さく纏まる。ベッドと違いキャンプベッドは通行可能、建築上では非常に重要な要素。砲台は狩猟目的でない限り扉側へ集中配置、僅か耐久16のふつうドアですら屋上から全門斉射すれば全滅が見えるレベル。外灯柱で通常消費電力0へ、モスボール状態が平時であれば無風地帯でも生活できるだろう。階段下を生活スペースに、大型の機材を置けないのでキャンプベッドなど背の低いものを優先配置すると省スペースになる。
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色々な候補地を上げて頂きありがとうございます
南にも魅力的な場所が多いのですね
農業にも取り組みたいので修行してから挑みたいと思います
返信ありがとうございます
強ければガットは本当にオススメだったんですね
まだ自信がないのでボーダーゾーンにします
ボーダーゾーン、たまに風が止まる事があるが特にストレスなく拠点運営できました
あとはバッテリーを揃えれば風がない状態でも電力を確保する事が出来ます
あとはヘングも四六時中いつも風が吹いているのですが、これをガットとの境目に拠点を作り
ヘングに風力発電、ガットには畑をつくる万能拠点なんという事もできます
ただ「初心者におすすめの拠点はガット!」で悪名高いガットですのでビークシングをなんとか出来ないと容赦なく生きたまま喰われます
風がいつも強く吹いているのはパープルサンド
本気で風以外の資源がないからおすすめはしない
ストーブギャンブルとスナイパーバレーは風が平均して強い
鉄と銅と水は出るけど石は少なく農業したいなら水耕栽培が必要で南東の住民が来るから住むのはちょっと辛い
農業もしたいってならヘングとかボーンフィールドとかハイボーンフィールドとかストーブガーデンとか
基本的に風速には強弱があるからバッテリーの研究は忘れずにね
他小技。設置確定前はノード(人型のアクセスポイント、これが全部塞がるような置き方は通常不可)に重複する置き方が可能で確定後は内寸部分の床にも設置可能、設置順を熟考する事で家は小さく纏まる。ベッドと違いキャンプベッドは通行可能、建築上では非常に重要な要素。砲台は狩猟目的でない限り扉側へ集中配置、僅か耐久16のふつうドアですら屋上から全門斉射すれば全滅が見えるレベル。外灯柱で通常消費電力0へ、モスボール状態が平時であれば無風地帯でも生活できるだろう。階段下を生活スペースに、大型の機材を置けないのでキャンプベッドなど背の低いものを優先配置すると省スペースになる。