左メニュー

ページ名:左メニュー

[ トップページ ]
[ 更新情報 ]
[ wiki編集ガイド ]

メニュー

[ 開始時の職業 ]
[ 基本操作 ]
[ ステータスとスキル ]
[ 街の施設 ]

[ 初心者ガイド ]
[ バグや不具合(ネタバレなし) ]
[ TIPS ]
[ Q&A ]
[ 攻略情報 ]
[ 小技・テクニック ]
[ 用語集 ]
[ オススメMOD ]

コミュニティ

[ 雑談掲示板 ]
[ 質問掲示板 ]
[ 情報提供掲示板 ]
[ wiki編集掲示板 ]
[ 非公式Discord ]

[ キャラクター掲示板 ]
[ 装備掲示板 ]
[ MOD掲示板 ]

ワールド

[ 全体マップ ]
[ 天候と地形 ]
[ 鉱山や資源について ]
[ 地域と資源グループ ]
[ 勢力 ]
[ 世界情勢の変化 ]

NPC

+ 種族-

 [ 人間 ]
 [ ハイブ ]
 [ シェク ]
 [ スケルトン ]

[ 仲間 ]
[ 賞金首 ]
[ その他の人物 ]
[ 生物 ]
[ ペット ]

武器

[ 武器について ]
[ ]
[ サーベル ]
[ 鉈武器 ]
[ 重武器 ]
[ 鈍器 ]
[ 長柄武器 ]
[ クロスボウ ]
[ 名刀入手について ]

装備

[ 防具について ]
[ ]
[ ]
[ ]
[ パンツ ]
[ ]
[ ベルト ]
[ バックパック ]
[ 義肢 ]
[ 染色について ]

アイテム

[ 料理 ]
[ 書物 ]
[ アイテム ]

技術研究

[ 技術研究について ]
[ 技術研究-主幹技術 ]
[ 技術研究-産業 ]
[ 技術研究-電気 ]
[ 技術研究-農業 ]
[ 技術研究-トレーニング ]
[ 技術研究-製作 ]
[ 技術研究-鍛冶 ]
[ 技術研究-防衛 ]

建築・拠点

[ 建築と拠点 ]
[ 農業について ]
[ 仕事(作業の自動化) ]
[ 鍛冶について ]
[ 拠点への襲撃 ]

[ 建築データ ]
[ 建築データ_内装 ]
[ 建築データ_収納容器 ]
[ 建築データ_農業 ]
[ 建築データ_鍛錬 ]

詳細データ

[ 奴隷 ]
[ 武術 ]
[ 窃盗 ]
[ キャラ育成 ]
[ ユニークキャラが行方不明になったとき ]
[ 検証 ]

システム・MOD自作

[ ゲームのインポート ]
[ 整合性チェックとアンインストール ]
[ 開発者モード ]

[ Kenshiのファイル構成 ]
[ Recruitable Prisoners ]
[ サウンド編集 ]
[ FCS(改造やMOD制作) ]

その他

[ Kenshi動画 ]

wiki編集

[ SandBox ]
[ SandBox2 ]
[ サイトマップ ]

更新履歴

[ もっと見る ]

最近のコメント

名無し

いいね、食料調達が順調そうでなにより。ただ準備無しに拠点作りをしだすと、立地によっては思わぬ強敵からの襲撃や、農業、加工、調理に人手が割かれて、更に所帯が大きくなりがち。動物の強化育成にまで拘りだすと大量の医薬品の生産まですることになるから、研究材料とお金に余裕を持ってから楽しんでね。

2026-01-30 06:27:23

名無し

リバース鉱山も周りの石材を加工機に入れたら奴隷たちが働いてくれる。できるのが遅いしそれを頂いてしまっても窃盗にならないのがおかしいが。

2026-01-29 23:55:57

名無し

デバフの分能力も上がりやすいので拘りや特殊なプレイコンセプトが無いなら弓格闘以外は全員侍一式が基本かなぁ、特に打たれ強さは90くらいまで直行しがち、中装以下だと寝てる時間が長いので成長が大変遅い。どうしてもデバフが気になるなら十手/異国/ポールアームなどが相殺にお勧め

2026-01-29 22:24:37

名無し

thx、接敵までに弓で削ってるのだ!ガル育成中だけどそこまで弱くはないのね、後ろ脚も頑丈だし。ペット入れて現在15人所帯だけどドライミートの供給が大分間に合ってるので20人くらいまでは何の問題もなさそう、そろそろ自動化農業にも手を出すべき時期なのかも?メンドクセ…

2026-01-29 22:10:28

名無し

バッドティースから北東に行ったところのHN採掘場【跡】いいな、ハイブリッド石鉱山からの建築資材無限に生成できる

2026-01-29 09:40:36

[ もっと見る ]

カウンター

サイト全体: 22409321
今日: 2035
昨日: 6189
ここを編集する

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。