前提知識
MODとは
特にパソコンのオフラインゲームでは、本来はいないキャラクターを追加したり、
殆どがSteamワークショップ(下記参照)、Nexus Modsから導入できます。
MODに関する注意事項
セーブデータが破損して元に戻らないこともありますので、よく調べてから導入しましょう。
この不具合を「公式のバグ」と勘違いして公式フォーラムなどに投稿するのはやめましょう。
そして、その人があなたの書き込みを見ている可能性もあります。
あなたの一言が、製作者を傷付け、やる気を削ぐ可能性を常に考えてコメントしましょう。
MODの基本的な導入方法
- 興味のあるMODのページへ行き、MODをサブスクライブする
- インストールしてあるsteamを経由してKenshiを起動する
- 起動時、適用したいMODにチェックを入れる
- メリット
- 導入方法として非常に分かりやすい
- サブスクライブしたMODが更新された場合、steam起動時に自動的に更新してくれる
- デメリット
- Kenshiの場合、サブスクライブしただけのMODはsteam経由の起動でないと表示されない
- サブスクライブしたMODが何かしらの理由で削除された場合、steam起動時に自動的に削除されてしまう
- 興味のあるMODのページに行き、MODファイルをダウンロードする
- MODの説明に従って、modsフォルダにMODを入れる
- 起動時、適用したいMODにチェックを入れる
- メリット
- steamを起動していなくてもMODを適用してKenshiが出来る
- 導入しているMODの配布が終了しても、自動的に削除されることがない
- デメリット
- steamやKenshiのインストール先フォルダが把握できてないと面倒
- 更新された場合、手動で最新のものを入れなければならない
- 補足
- フォルダの場所さえ理解していればsteamのMODでもこれが可能
- 導入するMODのフォルダ名は中身の.modファイルと同じに変更すること
- 位置が分からなければsteamでKenshiのプロパティを開きローカルファイルを閲覧を選択すればいい
MODはただでさえ自己責任の塊ですが、この方法は手順を間違えると問題が起きる可能性が非常に高いです。
その手のMODを導入する場合は細心の注意を払う、あるいはjsgmeの使用を推奨します。
MOD管理ツール
Mod Organizer 2のように、KenshiにもMOD管理ツールが存在します。
以下は機能も被らないため併用可能です。
Vortex
Nexus Modsから直接MODをダウンロード・インストール・アップデート可能な総合MOD管理ツールです。
これとSteamワークショップを併用すれば、インストールに困る事はないでしょう。
…と言いたいところですが、1ファイルに複数のMODを含むなど変則的なMODは正常にインストールできません。
例:Automatic Grain Silo Fix
MODのロード順の変更、有効化は管理せず、通常通りランチャーから行います。
Kenshi Mod Manager
MODのロード順の変更、有効化を管理するツールです。それに特化した2個の機能を持ちます。
- Order Mods (Beta)
Modの衝突状態を解析して独自判断し、ロード順を自動設定します
といえど、基本的にProper Load Order & You.のようなガイドを参考にしたほうが良いでしょう - Show conflicts (WIP)
衝突して上書きし合ったり、共存できないMODを調べます
紫色に表示されたMODをクリックすると、どのような問題が発生しているか詳細に説明されるため、対策を取りやすくなります
各ガイドやMODの説明を元に、衝突するMODのどちらを優先するか、FCSで修正するかなどしましょう
Generic Mod Enabler (jsgme)
MOD機能を持たず、上書きで導入するゲーム用のMOD管理ツールです。
一部のMODは上書きを要求しますが、それらの入れ替え・削除が可能となります。
Kenshiのフォルダにインストールした後に実行します。
ただMOD管理に使用するフォルダ名がデフォルトだと「MODS」でKenshiとかぶるため、初回起動時に「MODS_JSGME」など他の名前に変更しましょう。
間違えた場合はJSGME.iniを編集または削除で修正可能です。
MOD用フォルダ内にMOD名のフォルダを作り、上書きしたい構造を再現(Dataフォルダより上の階層ということを忘れずに)してJSGMEで有効化します。
パフォーマンス向上
MODにはゲーム速度を低下させるものもあるため、以下のSCAR氏による解説を参考にゲーム自体のパフォーマンスを向上させて置くことを勧めます。
Optimization useful links and settings
SCAR'S Performance Optimization Guide
上記から、抜粋したものを紹介します。
トリプルバッファリングの有効化
事前にGPUで有効化する事、以下のゲーム設定で垂直同期も有効にする必要があります。
Kenshiディレクトリの中にあるKenshi.cfgをテキストエディターで開き、以下の項目を変更します。
トリプルバッファリングを自動選択ではなく強制することにより、パフォーマンスと安定性が向上します。
Backbuffer Count=2
ゲーム設定の最適化
- 垂直同期(ランチャー):有効にする
- 一般設定
- 高速ゾーン移動:ONにするとチームの切り替えが早くなる。OFFにするとパフォーマンスが向上するので、仲間の少ない序盤はOFFにしたほうが良い
- グラフィックオプション(画質低下に対して効果が大きい項目)
- 草の密度:下げるとパフォーマンス向上だけでなく、草に隠れた敵なども見つけやすくなる
- 地形データ量:「小」だと毎回のロード速度が向上する。「大」だとロードの回数が減り、全体的なロード速度が向上する。PCの性能により判断
- 水面反射:水の周辺の物体のみ影響するため、GPUへの影響は限定的。好みで選択
- 影:没入感向上なら「CSM」。FPS優先なら「無効化」
- 影の品質:1024(低品質)
編集者用の共有項目
「見たままモード」編集ではドラッグで囲って直接CTRL+Cコピーしてから、CTRL+V貼り付けが早いです。
追加編集用のテンプレ
|>|>|BGCOLOR(#FFF):COLOR(#000):&bold(){区切り名}|
- 別のアップローダを使用した場合
|&blanklink(リンク文字){先のURL}&br()&ref(画像URL,title=,x=200,)|解説|制作者名|
- 当wikiのアップローダを使用した場合
|&blanklink(リンク文字){先のURL}&br()&ref(画像名,ページ名(例:オススメMOD),x=200,)|解説|制作者名|
- 画像の容量に気を付け、サイズは小さくすること(2桁KB程度になるのが望ましい)
- 容量的に大きい画像は負荷をあげます、負荷が高いページは最終的には負荷対策で表示できなくなります
- 楽だからといってsteamなどの画像URLを直接貼り付けて表示させるのは絶対に止めましょう
オススメMOD一覧
基礎MOD
- ファイル形式やフォルダー構成の修正・最適化を行う
- 他のMODへの悪影響も少ない上にCTDも防げるため、まずこれらと非公式パッチの導入を推奨する
- 以下の順番にインストールすると問題ない
基礎MOD |
||
Optimization for Nvidia GPU in Kenshi |
このMODはNVIDIAのGPUのみ必要です。 |
SCARaw |
- |
以下のパーティクルMODは【選択】のどちらか1つを選ぶとよい。 | - |
【選択】 Particle System Override (PSO) |
Kenshiのパーティクルテクスチャー(天候や煙など)は、バニラではPNGファイル形式でインストールされており、ゲーム中にGPUが処理できるDDSファイル形式に変換されている。それらのPNGファイルをあらかじめDDSファイルに上書きしておくことで、ゲーム中のファイル変換の処理を省略し、パフォーマンスの改善を試みるツール。 インストール形式のツールでありバニラのリソースを上書きしてしまうので、気になる場合はインストール前にバックアップを取るとよい。 installerによるインストール: Manualによるインストール: |
SCARaw |
【選択】 |
上記の【選択】PSOと同様に、パーティクルテクスチャーをあらかじめDDSファイル形式にしておくことで処理の軽減を図るMOD。 |
Kindrad |
Kenshi Performance Fix (Nexus Mods) |
SCARaw氏のEngine Mesh UpdaterとWater Optimizerを統合し、ElgarLのアドバイスによりブラッシュアップしたMOD。
インストール: なおSteam Deckでインストーラーを実行すると、Water Optimizerの変換が動作しないのでワークショップから別途インストールすることを推奨。 |
ElgarL |
Simple Map Fixes (Nexus Mods) |
このMODの導入は任意です。 インストール方法: ハイトマップにもアクセス可能なRE_Kenshi用MODに作り変える手段もあるが、メリットは特にない |
Undernier |
RE_Kenshi |
Kenshi版Skyrim Script Extender (SKSE)で機能拡張/不具合修正/パフォーマンス向上を行う
当然ながら、Attack Slots x5や256 Recruitment Limitとの併用は非推奨 |
BFrizzleFoShizzle |
Kenshi CTD fix patch (Nexus Mods) |
kenshi_x64.exeと同じフォルダにファイルをコピーしてインストール
WINEDLLOVERRIDES="dinput8=n,b" %command%
|
kapaer |
Kenshi Load Order Organizer |
Proper Load Order & You.に従ってMODを並び替える際に、MODマネージャーにセパレーターとして表示するためのMOD |
SalmonPunk |
MOD load order organizer 日本版 |
上記と同コンセプトの、セパレーターMOD |
ちがさね (Chigasane) |
[1] UI/グラフィック/パフォーマンスMOD
[Ui, Graphics, Performance]
- Proper Load Order & You.で[Ui, Graphics, Performance]に指定される、一番上(最初)にインストールが推奨されるMOD群。
- ゲームシステム、難易度などには直接的な影響がないため、初めてMODを使用する人にはこれらがオススメ。
- 以下のMODの順番に並べれば問題は起きにくいが、他のMODで上書きをされたくないなら下に配置する
- (選択)とカテゴリされたMODは一つだけ有効化する。
テクスチャー高速化MOD(選択) |
||
Compressed Textures Project |
同様のテクスチャ圧縮による負荷軽減を狙ったMOD
|
FG |
Texture Options |
テクスチャを縮小しゲーム中の読み込み速度を改善させるMOD 以下の4パターンから選択インストール。参考までに、Skyrimの高品質テクスチャMODは2Kが基本であり、4K、8Kと対応するのは数が少なくなる
|
Ashlander001 |
天候描写改善MOD(選択) |
||
Removed Weather Effects |
雨、塵の嵐、灰、霧といった天候による視覚的変化をカットするMOD 天候描写の負荷はそれほど高くなく、パフォーマンス自体は上記のPSOやKPMを導入したほうが向上する |
underfall00 |
Reduced Particle Effects |
天候などで表示される粒子を半減する |
Shidan |
地上物と茂みの描画数変更MOD(選択) |
||
Less Foliage and Rocks (Nexus Mods) |
背景として存在する葉や岩などを減らすMOD |
Ashlander001 |
Reduce stones and some other foliage | ゲーム内の葉や岩を減らすMOD。 UPKと併用は互換パッチが必要 |
timor1234 |
背景描画変更MOD |
||
Thicc Foliage |
レンダリングを変更し、遠くの葉も見えるようにする |
Kindrad |
Distant Towns |
グラフィックオプションの「遠方の町を生成」を有効にすると、一部の町は遠くから視認できる ゲームのパフォーマンスは低下するので導入注意 |
Shidan |
Big vine elimination | スワンプの巨大な蔦を削除するMOD パフォーマンス向上は期待すべきでない |
tib |
環境音変更MOD |
||
Flies Are Muted |
死体に集る蠅の羽音を消してくれるMOD 羽音が不快で仕方ない人にオススメ ただしプレイヤーが死体の存在に気付きにくくなる |
Iris |
Calm Ambient Sound |
キャラクターの近くの環境音のみ聞こえるようにする |
SCARaw |
マップ画像変更MOD(選択) |
||
道が描き込まれたマップに差し替えるMOD |
Djeeshka | |
Nice Map(Japanese) |
Nice Map [Zones]の地名を日本語化したMOD 単体で動作可能 |
zabara |
In-Game Biome Map |
MAPをバイオームがはっきり区切られた物に 差し替えるMOD バイオームの正確な境界線がどこにあるかを 知りたい場合に便利 |
Shidan |
In-Game Biome Map(No Colour) |
MAPをバイオームがはっきり区切られた物に 差し替えるMOD バイオームの正確な境界線がどこにあるかを 知りたい場合に便利 上のものより見た目も良い |
Shidan |
Better Map With Borders |
MAPを美麗なものに差し替えるMOD どちらかといえば利便性より見た目を 重視したい方にオススメ |
Spoons [P90 only - Commend!] |
フォント変更MOD(選択) |
||
Font_Change_JP |
とりあえず説明が読める程度のサイズに |
バド |
Nihongo_Font_Change |
0.98より適用された公式日本語のフォントを |
yumeno_nonon' |
おすすめ日本語フリーフォント |
複数のフリーフォントを用いて、ゲーム内の文字を 読みやすく調整するMOD やさしさゴシックボールド, 鉄瓶ゴシック, 装甲明朝, 源界明朝, の四つを使用 同時に、文字サイズも読みやすい範囲に調整される 必然的に、他のものと比較すると データサイズ自体は大きくなるので注意 |
k46 |
日本語テキスト修正MOD(選択) |
||
Kenshi v1.0.14 JP-fix |
Kenshi v1.0.14 用の日本語訳修正MOD |
m0m |
Kenshi v1.0.50の公式日本語訳の誤訳修正MOD こちらはSteamワークショップに置いてある 「猫の死体」「リーバー出血」などの珍妙なフレーズが気になる人にオススメ 以前の有志日本語化MODの訳が好みだった方にもオススメ |
ペシュリアン | |
日本語訳微調整 |
Kenshi v1.0.60の新約をv1.0.55ベースに調整したMOD |
Chit |
ランダムネーム生成 |
||
What is Your Name [JP] |
ランダムネームを 24,000 程度増加させるMOD このMODでは、カタカナでの名前しか扱っていない |
ramhane |
Sangokushi name |
ランダム生成キャラクタ名を三国志演義の武将名にする Nexusにアップロードされているので、 自分でmodsフォルダに解凍する必要がある |
m0m |
だいたいポピュラーな代わりの名前 (日本語環境) |
バニラでは名前のないNPCにランダム名を付けるMOD 上記ランダムネーム増加MODと併用すると華やかに 役職名で表示されていた相手の素性がわかりにくくなる |
k46 |
ユーザーインターフェース変更MOD |
||
Dark UI |
メニューの背景を暗くし、色々修正するMOD |
Eldryn |
Dark UI (& variants) + Shidan's T&F text patch |
Dark UIや派生版のMOD(Transparent UI など)を使用する際に、装備等級の「熟練」と「Edge」のゲーム内表示をオレンジ色にして「傑作」や「メイトウ」のゲーム内表示と色で区別できるようにするMOD このコンセプトは、元々はShidan's Tweaks & FixesというMODの特徴 |
(金)Leafeye |
Minimal UI |
UIの一部を半透明化するMOD Dark UIと併用可 他のMODと併用する場合、起動ランチャーのMODタブで Minimal UIを他のMODよりも下側に配置させます フォントサイズは17以下推奨 |
Trist |
[2] アニメーションMOD [Animations]
- アニメーションを変更するMOD。2番目のグループ
- 戦闘アニメーションは攻撃/回避モーションも変更するため、バランスそのものを変更する事に注意
また総合アニメは競合するので、一つのみインストールすることを推奨
戦闘アニメーション(互換パッチ) |
||
Project -Ultimate Anim Patch- |
アニメーション追加modを各種族追加modへ適応させる総合パッチ |
love-tea |
通常アニメーション |
||
More Combat Stance MIA+ More Combat Stance MIABC+ |
More Idle AnimationとMore Combat Stanceを統合したアニメーションMOD |
AGO |
More Idle Animation |
オリジナルの待機姿勢を追加するMOD バニラのものと異なりアニメーションするものもある |
|
戦闘時の構えと移動のモーションを変更するMOD 武器種ごとに別々のモーションが用意されている ↑のMore Idle Animationと同時に入れると競合してしまう |
||
Wakigawa's Animation Overhaul |
負傷時や焚き火のアニメーションの修正、未使用だった睡眠時のアニメーションの復元、その他の修正も行うMOD | ะ유Musashi㋚ ะ |
Animation Overhaul Mod - Crafting |
幾つかの仕事に新アニメーションを追加する。 フォルダー構成がバニラと異なるため不安定であり、当ページ上部で紹介したKenshi CTD fix patchとの併用を強く推奨。 |
Blubb |
戦闘アニメーション(総合) |
||
More Combat Animation |
攻撃時のモーションを追加するMOD リアルな剣術よりはゲーム的な技に近い、派手なアクションが増える 他のMODによりオリジナル種族を追加している場合、 |
AGO |
More Combat Animation Extended Edition (手動インストール) |
More Combat Animationに作者が作りたいアニメーションを詰め込んだもので、ゲームバランスはあまり考えられていないとの事 |
|
Power up battle by skill (add battle animations) |
スキルレベルによってモーションの速度を上昇及び新モーションを追加し、各武器に特徴を付けるMOD |
love-tea |
Realistic combat |
Attack Slotsx3に固定した上で、命中防御ダメージの計算やアニメーションに様々な修正を行ったMOD 当然ながら、他の戦闘アニメーションMODとの併用は非推奨 |
Ruler |
戦闘アニメーション(単品) |
||
MegaKick Animation Fix | 格闘技のアニメーションのMegakickを修正し、見た目も動きもスムーズにする More Combat Animationと併用可能 |
Бепантен |
武術家に新しい回避アニメーションを追加するMOD 通常後ろに大きく仰け反って攻撃を回避するが、 対多数が苦手で、袋叩きにされてた武術家も、 |
Totally Not a Skeleton |
[2.5] 非公式パッチ
- Unofficial Patches for Kenshi (UPK)はバニラのゲームプレイの問題を修正するためのもので、Proper Load Order & You.を無視してこの位置でロードすることを推奨する。
非公式パッチ |
||
Kenshiの非公式総合修正パッチ、通称はUPK 他のMODと併用する場合、以下のパッチを直後に配置して、各機能を無効化することを推奨 |
GE0 |
[3] 種族追加/編集MOD [New Races, Race edits, (combination starts/races mods)]
- キャラクターメイキングに関係するMOD。3番目のグループ
キャラクターの容姿変更MOD |
||
Invisible Headger |
装備中の頭装備を不可視化してくれるMOD 頭を装備で守りたいが顔が隠れるのが嫌な人にオススメ ただ当然だがこれは 頭装備が不可視化されてしまうMOD とも言えるので注意 |
Chit |
No Female Muscle Definition |
スキル値の変化による外見の変化を、 女性から削除するMOD スキルの成長と共に、徐々に奇抜な外見に なってしまうのを防げる 要するに真に万能なキャラを作成しようとすると 行きあたる奇形化を解決する 逆に考えると、成長による外見的変化の楽しみを 奪うともいえるので注意 |
Shidan |
No Male Muscle Definition |
スキル値の変化による外見の変化を、 男性から削除するMOD スキルの成長と共に、徐々に奇抜な外見に なってしまうのを防げる 要するに真に万能なキャラを作成しようとすると 行きあたる奇形化を解決する 逆に考えると、成長による外見的変化の楽しみを 奪うともいえるので注意 |
|
KawaiiBody |
スキル値の変化による外見の変化を、 女性から削除するMOD スキルの成長と共に、徐々に奇抜な外見に なってしまうのを防げる 同作者のKawaii Clothesの為に作られたMODだが、 単一でも導入可能 グリーンランダーとスコーチランダーの テクスチャを変更する デフォルトで胸や下半身に巻かれている布が 現代風の下着になる |
ONJOY (あづち) |
グリーンランダー、スコーチランダーを日本人好みのキャラクターとして作れるようにキャラメイキングを拡張する |
willplus | |
Better_Eyes_for_ Greenlander_Female |
女性用顔スキンを追加するMOD |
Ponshu |
VOICEROID Hairstyles |
VOICEROID達の髪型を7種類追加するMOD GreenlanderとScorchlanderの女性用だが、男性でも使える ※街のNPCにも髪型が適用されるので注意 |
Non |
MW_Fu2 Hairstyles |
普通っぽい髪型を追加するMOD |
MineralWater |
人種関係の追加MOD |
||
Playable Races Unlocked | すべてのヒューマノイド種族とサブ種族をプレイ可能にするMOD | consciousbutunaware |
美形種族追加MOD (jrpg_race) |
顔を日本人の好む造形にした改造種族を追加するMOD アニメーションMODはパッチが必要となる事も多い |
willplus |
jrpg_race recruit in bar |
いろんな街のバーに雇用できる美形種族が出現するようになる | Robby |
Robotics Limb Base Skeletons |
ロボット義肢をテーマとしたスケルトンを12種類追加する Recruitable Prisoners互換パッチ:RLBS RP Patch |
ikahurula |
Add Hive Mutant |
ハイブの新種を追加するMOD 更に雇用可能な固有NPC『Luu』が追加される 投稿者の初の試みである為、やや動きが怪しく、 会話パターンも少ないとのこと |
seina |
種族全般MOD |
||
Reduced Armor Penalties | アーマーを着ることによるペナルティを大幅に軽減する | the big m |
Realistic Blood ReTex |
血しぶきをリアルに表示する。 |
Vere Dictum |
Race Blood |
一部の種族の血の色を、皮膚色に応じた色に変更する | Flakk Gun |
不具合修正MOD |
||
Vanilla Toe Fix |
バニラの女性のつま先メッシュを修正する |
Cattrina |
Fixing Clipping Issues |
服装などのクリッピング(中身がCGを貫通して表示)を修正するMOD |
timor1234 |
[4] ゲーム開始変更/Mob追加MOD
[Game starts & Minor character additions (New NPC's and animals) ]
- 既存のNPCや種族の値を書き換えることなく独自に追加するMOD
- 性質上、競合する事が少ないと思われる物
スタート追加MOD |
||
The Chosen One(s) (Nexus Mods) |
ほぼ最強状態でスタートできるMOD | VforValence |
NPCを追加/変更するMOD |
||
Interesting Recruits! |
独自のダイアログとダイアログパッケージを持つ多数のユニークフォロワーを追加するMOD |
Josef Senpai |
StarWars |
スターウォーズのキャラクターを追加するMOD 2018年12月17日現在では、 ダースベイダーとストームトルーパーが追加される それに伴い装備や新規スタートも追加。 詳細は直接ページを参照されたし ※日本人製作者であるため、MODの取り扱い説明には困らない また、ダースベイダーは BlackDesertCity にて雇用可能 製作者自身による日本語化も用意されている |
ONJOY (あづち) |
Fog Hunt |
プリンス以外のフォグマンからも首を入手できるMOD |
Azazellz |
動物を追加/変更するMOD |
||
Renaming Animals JP | 動物の名前を変更できるようにするMOD | Stilldoll |
Animal Traders |
様々な地方にその地方の動物を扱う動物商(遊牧民)を追加するMOD 日本語化パッチ:Animal Traders JP |
Hatsune Neko Gaming |
Animal Backpacks |
ほぼすべての動物にバックパックを追加するMOD 日本語化パッチ:Animal Backpacks JP |
|
Animals, Animals, All Kinds of Animals |
既存の動物に変更を加え、6種類の新動物を追加するMOD 日本語化パッチ:All Kinds of Animals_jp |
CamelSpyd3r |
TameBeasties |
野生動物を檻に入れた後に仲間として募集できるMOD 日本語化パッチ:TameBeasties_jp |
Petrus.91 |
Fantastic Beasts |
様々な地方にその地方の動物を扱う動物商(遊牧民)を追加するMOD 日本語化パッチ:Fantastic Beasts JP |
|
Chickens |
Kenshiの世界にニワトリを追加するMOD 日本語化パッチ:Chickens JP 現状、ゲームをクラッシュさせ得るバグがあるので 説明をよく読むこと |
stilldoll |
Domestic Goats |
既存のものと動作の異なる家畜用のヤギを追加するMOD 日本語化パッチ:Domestic Goats JP |
stilldoll |
荷物持ち用のペットロボットを追加するMOD 奴隷トレーダー所属の町や建物に連れて行くと襲われる可能性があるので注意。 |
IdeaDork | |
Blood Carrier |
Blood Carrierというロボットを追加するMOD TameBeasties に対応させるパッチも公開されている |
ikahurula |
Dog backpack |
ボーンドッグ専用のバックパックが販売されるようになるMOD | bspawn |
コンフィグ系MOD
- アイテムやNPCなどは追加されず、ゲームシステム、難易度などには直接的な影響がないMOD群
- 不具合修正、パフォーマンス向上MODも含まれる
- 以下のMODは、Proper Load Order & You.で該当するカテゴリの順に配置する必要がある
不具合修正MOD |
||
Better Building System (Nexus Mods) |
いくつかの家具や設備をより密集して置けるようになる。 他のMODと併用する場合、ロード順は以下を推奨
|
SCARaw |
Less Buggy Bughouse |
バグハウスのドアでキャラクターが引っかかるなどの不具合を修正する |
Kindrad |
Vanilla Interior Fix |
酒場の2階で寝て、起きたら1階に叩き落されるなどバニラの不愉快な挙動を引き起こす内装を修正する |
Flandre Mayor |
Scraphouse Fixes (Dagnabbit Quin) |
Scraphouseの様々な不具合を修正する |
spacefiddle |
Bugfix: Restored Honor - Personality Fix |
Personalityの"Honorable"が動作しない不具合を修正する |
|
Thieves Guild Fix | シノビ盗賊団へ加入できない事があるバグを修正する 会話後にCatが減らず加入できないバグに遭遇した場合に有効化 加入後は無効化したほうが安全 |
Shidan |
キャラクターの移動時、より水を避けるようになる。種族によって異なる水避け優先度を一律にし、水路周りで行軍がバラバラになるのを防ぐ。 |
SCARaw | |
コンフィグ系MOD(建物関連) |
||
畑のグラフィックを変更し、木柵を追加するMOD バニラの畑と比較して視認性がとても良くなる |
Wunkay | |
Better Crop Fencesとほぼ同様のMOD 四隅の支柱を多少見やすい形に変更する Better Crop Fencesではちょっと小綺麗すぎるという場合に |
kapaer | |
Lights Tweak (Nexus Mods) |
照明の位置や種類により照らされる範囲をよりリアルに変更するMOD | bhore |
Metal Framework for Construction |
金属フレームの外壁を持つ建物を建設する際に、そのフレームをよりリアルにするMOD ロード順も参照 |
RadarTruck |
既存のゲーム性に変更を加えるMOD
- これらは大きくゲームバランスを変えるので導入前によく検討する事
- 既存の部分を直接書き換えるので同じように書き換えるMODと干渉し易い
- 導入後、MODの順番が非常に重要になる場合があるので配布場所の説明をよく読むこと
既存のゲーム性の変更(総合的または複合的な変更、オーバーホール) |
||
Nekos World Balance Overhaul |
全体的な難易度バランスを高めに調整していくMOD NPCの強さや経済システムなど、 非常に多くの項目を書き換える このMODには同作者の Stronger Group Combat と HaTsUnE_NeKo が含まれる |
HaTsUnE_NeKo |
Paradise Falls Slavers Edition | 募集可能制限の上昇やスタック数、 販売数の増加。派閥関係の変更 NPCを直接奴隷にしたり働かせたりできる機能の追加 奴隷は仲間上限に引っかからない これらの機能に伴う新たなゲームのスタートなど 多くの変更と追加を行うMOD |
Cam32541 |
Reactive World |
特定人物の状態をトリガーに世界の情勢が変わるMOD 作者によればLiving Worldとの互換性はないとの事 |
Shidan |
Realpolitik |
Shidan公認のReactive Worldをさらに拡張するMOD ※公開停止中 |
prd |
Living World |
重要なNPCが死亡した場合に町が派閥の所有権を変更するなど様々なトリガーで世界が変化するMOD 日本語化パッチ:Living World 日本語(仮) |
Mad Scientist |
Universal Wasteland Expansion |
Reactive Worldのようにトリガーにより世界が変動するだけでなく、色々と追加修正を加えたMOD |
TreadLightly77 |
General Modifications |
Recruitable Prisonersやトレーニング機器など、様々なMODをまとめた複合MOD それらを個々に導入する場合の衝突を防げる 日本語化されてないのが辛いかもしれない UPKとの併用はNo Stone Camp Trader's Patchが必要 |
Seelenschwarz |
Take Over the World |
都市のリーダーを倒すことで、その都市を占領できるようにするMOD
|
Lawh |
The Holy Crusade (Holy Nation Campaign) COMPLETE | バニラの情勢の変化ではほとんど都市を占領しないホーリーネーションに世界征服をさせるMOD | ✿Peachy |
YOUTOU_MOD |
新たな武器や町、NPCなどが追加されるMOD 基本的に名前の通り、武器追加が主体と言って差し支えは無い しかし追加される街の規模も大きく、独自にNPCも追加する 最早ただ武器を追加するMODとは言い難いので此処に置く 日本語対応MODというよりは、日本語のみ対応MOD |
Bubble |
Hives Expanded |
ハイブ系の勢力に独自の装備品等を追加し強化するMOD プレイヤー用の青写真も一部追加される 各勢力の見た目の独自性を上げてくれる |
Circumsoldier |
Soul World -Crater overhaul- |
世界観の異なるものを大量に追加するMOD |
ikahurula |
第二帝国が攻めてくるmod |
キャットロン率いる第二帝国が侵攻してくるという筋書きの大型MOD。 第二帝国の強化に留まらず、各勢力への侵略と解放に関わるイベントが数多く追加されているためストーリー追加とでもいうべきものになっている。 敵の隙の無い編成と人数の多さにより戦闘難易度は高いが、キャットロンを含む幹部キャラはバニラの微強化に留まるためハメ技やMOD装備必須ということはない。それよりも多対多の集団戦術の方が重要になる。 注意:都市の制圧・解放のトリガーとなるユニークキャラが多数いるが、投獄だけでは収監先都市の制圧や奴隷商の連れ出しにより脱獄状態になってしまう場合がある。CPUを抜いて確実に殺害することを推奨。 |
ancforest |
攻略済みの旧帝国の遺跡を中立勢力が復興させて、ウェイステーションのような補給所を作ってくれる要素を核とした大型MOD。 Kenshiの設定上で重要な遺跡の復興はクエスト仕立てで進行し、達成すると中立勢力と同盟を結んだり貴重な報酬を受け取れたりする。 追加されるクエストは20以上とのこと。バニラの会話上・書籍上で名前だけ登場していた人物がテックハンターの有力者として登場し、彼らを中心にクエストが進行、大陸各地の遺跡と盗賊のアジトが復興していく。 テックハンターは第四の大派閥として強化されており、その街は大幅に拡張されている。12の中立勢力は互いに同盟を結んでおり、彼らへの犯罪を犯すとテックハンターから懸賞金がかかる。既存の賞金首の手配元にもテックハンターが追加されており、警察署に引き渡すと友好度が上昇する。 |
ちがさね (Chigasane) |
|
既存のゲーム性の変更(成長バランスの変更) |
||
Godsend EXP 2x Godsend EXP 5x |
経験値アップ2倍(5倍)のEXPを得る | |
バニラでは自分より弱い敵と戦った場合、得られる経験値に大きなマイナス補正がかかるが、特定のスキルレベルまで十分なEXPを得ることができるようになるMOD | ( * ) | |
既存のゲーム性の変更(戦闘バランスの変更) |
||
256 Recruitment Limit |
雇い入れる事が出来る仲間の上限を増加させるMOD RE_Kenshiでは仲間を1000人まで設定可能 |
|
Attack Slots x5 |
戦闘時、相手1人に対して最大5人までで RE_Kenshiではゲーム中にx1からx5まで変更可能なので、インストールに抵抗がなければそちらを推奨 |
HaTsUnE_NeKo |
既存のゲーム性の変更(アイテムバランスの変更) |
||
Foodcube is a Lie |
ブロック型栄養食のインベントリサイズを2x3から2x2へ変更 正方形でないと納得できない人、コンパクトにしたい人向け |
Bookhorse |
既存のゲーム性の変更(入手バランスの変更) |
||
Kenshi: 9 to 5 job edition |
収集速度を高速化するMOD 作物の成長率・技術研究・建築速度には影響しない |
|
Automatic Grain Silo Fix |
穀物の収集量を5倍から20倍にするMOD |
itsbooby |
既存のゲーム性の変更(NPCの機能拡張) |
||
Recruitable Prisoners - with dialogue |
捕虜スカウト wiki内ページ→Recruitable Prisoners 他のMODとの互換パッチが多い |
Nanogiraffe |
RecruitPrisoners JP |
RP_Japaneseの機械翻訳を修正した改善版 |
Kasumizake |
PLAYRE_TALK_TO_ME join to team |
話しかけた相手を仲間にする(スカウトMOD) 全てのキャラクターを仲間に出来る事を目的としている 詳しくはsteamで確認 (不具合や要望等の対応は基本的にsteam) |
S.K |
Buy slave To Join team - with dialogue |
奴隷商から購入したキャラクターを仲間にする (奴隷スカウトMOD) 攫って来た相手を奴隷商の店の檻に入れ、 しばらく待てば購入可能 その後、奴隷商から購入すれば仲間になる 仲間にならなかった場合、対象のキャラクターが きていたかを確認 詳しくはsteam (不具合や要望等の対応は基本的にsteamで行う) |
S.K |
Escort Mission |
商人や放浪者を町に届けるための護衛ミッションを追加するMOD 他にも同作者によるこれ系のクエストMODとして |
Stilldoll |
Are We Friends Now? |
飢えた野盗や放浪者と同盟を組んだ際に雇える護衛が終了時に生き残っていた場合に雇うことができる上、友好度も上昇する | Gevurah |
Better Mercenary Contracts |
傭兵を雇える期間を大幅に延長するMOD 護衛:3日~60日の選択肢を追加 拠点防衛:10日~半永久(41666日)の選択肢を追加 期間が増えるほど支払うcatも増える |
Xandrus |
解雇したキャラクターを再び仲間にできるようにするMOD ルイーダの酒場的な待機施設が追加され、 そこで別れることで仲間をNPC化して預けておくことができる 詳しい使い方はMODの説明を参照のこと |
k46 | |
解雇したキャラクターを別勢力に所属させるMOD 特定の町の住人を増やしたり、鍛えたメンバーを送り込んで NPC部隊を強化するなどの新しい遊び方が可能になる |
Stilldoll | |
NPCs Equip Robot Limbs | NPCがランダムでロボット義肢を装着するようになるMOD | clione |
Mercenary Armour Fix |
傭兵ギルドのメンバーが傭兵の鎧をほとんど着ないので、それらを着るようにするMOD | Endless Serpent |
既存のゲーム性の変更(建造物の仕様変更) |
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Defensive Gates 10x HP & 50% Quicker Repair | 拠点ゲートの耐久力を10倍に、 修理速度を1.5倍にするMOD 具体的な話、バニラだと4人程いれば最大強度のゲート を10秒未満で壊せる このMODの10倍は大きいようでいて、 およそ1分ほど持つ程度に収まる数値である ヤギやら飢えた盗賊やらに壊され続けるのが 我慢ならない人におすすめのMOD |
Arndell |
Slopeless (Nexus Mods) |
傾斜地や凹凸の激しい土地でも建造物を水平に建てられるようにするMOD Steamワークショップはバグが有り作者により非推奨 |
Gyropilot |
Godsend Bed Healing 2x | ベッドの回復速度を2倍にするMOD | OPG Godsend |
既存のゲーム性の変更(拠点の機能拡張) |
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Lively Player Town AI |
2018年10月14日更新 自拠点にNPCを徘徊・作業させるMOD (拠点賑わいMOD) ※ホーリーネイションは例え同盟でも スケルトンの存在を許さなくなる |
love-tea |
Chaos Raid |
自拠点への襲撃頻度が増加するMOD 様々なトリガー(要人殺害など)で各勢力が 大量に攻めてくるようになる 難易度が物足りない人にオススメ |
love-tea |
Taxman/Tribute/Prayer Relations+ | シェク、トレーダーズギルド、都市連合、ホーリーネーションの訪問に対し友好的に接すると友好度が微増するMOD | Howls@TheMoon |
既存のゲーム性の変更(AIの変更) |
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Better AI and pathing for NPCes |
野生動物のNPCのAIを若干変更し、全キャラクター/種族のルート選択の一貫性を向上させたMOD |
SCARaw |
Players AI | プレイヤーの分隊に特殊なAIを持たせるMOD 奴隷捕獲系のAIやカニバル系のAIなどで 動かすことが出来る 製作者が日本人なので日本語化出来るMODもあり、 そちらは説明も日本語 ニューゲーム時だけではなくインポートでも追加できる(インポート用のMOD必須) 詳細な解説は 【Kenshi】ゆっくり自作MOD紹介 Part2 Players AI を参照すると良い |
Stilldoll |
Fix AI of robbing foods | 襲撃時、戦いもせず食糧庫に突撃するNPCの挙動を修正、戦闘優先にするMOD | love-tea |
King AI fix | Kingが味方を守るようになる | Austria-Austria-Hungary-Hungary |
既存のゲーム性の変更(自然環境の変更) |
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Realistic Weather (Nexus Mods) |
天候と、それを土地に影響させるオーバーホールMOD
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Ruhadre |
Windy World's End |
ワールドエンドに風を吹かせ、風力発電を使えるようにする Realistic Weatherと併用不可 |
Faust |
Winds for Stormy Deadlands |
酸の嵐が吹くのに無風なデッドランドに、風を吹かせる Realistic Weatherと併用不可 |
nidaren |
アイテムを追加するMOD(武器・装備・アイテムなど)
- 新規にアイテムを追加するMODであって既存の数値を弄るMODではない
- 当然だが大抵は入手方法として、小都市、販売店、装備NPC、研究のいずれかが一緒に着いてくる
- タイトルや説明の主体が派閥だったりした場合はここではなく対応する見出し内に記載
総合的に追加するMOD |
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Deus Vult Crusader armour&start V4 |
中世欧州風の甲冑、武器を追加します |
Miseriae |
Wild Fit |
バーバリアン的な武器、装備を追加するMOD あくまで外見的には、裸で身に着けるのが相応しい |
seina |
大量の武器と等級、防具,プレイヤー種族,ペット,バックパック等を追加するMOD 作者のまとめMODの意味合いが強いので不要なものがあると感じた場合は 作者ページで個別のMODを選んで導入すると良い
製作者自身による日本語化MOD 『Fox's Weapons Mod Set - 日本語化&説明文追加パッチ』も用意されている |
ChaoticFox[JP] | |
主に武器を追加するMOD |
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New Weapons Dissemination Mod |
新しく武器と、新しい等級を追加し、 特定NPCに装備させたりするMOD [Wiki内ページ] この際に独自の固有NPCを作成したりもしているので wiki編集者は注意 (自然すぎてアプデによる追加と間違って記載される 悲しい事故が発生済み) 日本人製作者でありMODページの説明も日本語なので 具体的にはそちらを参照 製作者自身による日本語化MOD 『NWDM Japanese translation』も用意されている あと詳細は不明だが別作者のメイトウ作成MODに影響が出る模様 その原因となる要素(新たな等級)を抜くMODも 存在するのでよく読むこと |
ikahurula |
NWDM Remodeling |
New Weapons Dissemination Modの拡張MOD 上記MODの武器を改造した物を追加。 具体的な方法はMODページを参考の事 製作者自身による日本語化MOD 『NWDM Remodeling JP』が用意されている |
ikahurula |
New Weapons Dissemination Modから溢れ出した 新作武器MODをまとめた第二の武器セットMOD 対応する日本語化MODはこちら
これらの武器MOD以外にも オリジナルのスケルトン種族の追加MODなど 同作者による大量のMODが存在しているので 興味があれば→のリンクからMOD一覧を見てみると良い |
ikahurula | |
Shishin |
独自等級(Edge Type 3とメイトウの間を想定)の武器を追加するMOD 等級ごとに数種類の武器が作成され、 独自の店で販売されるようになる 11月18日時点では、青龍、朱雀の二種類、 計10個の武器が作成されている 敵が所持したりはしないのでMOD導入後即座に バランスが崩れるようなことはない |
ONJOY (あづち) |
The Lightsaber |
正確には ライトセイバーを装備した状態の『ゲームスタート』を追加する MOD 様々な色があるが、このMODのみでは上記以外の入手方法はない 既存データではこれを The HubのBARで配布するMOD も 同時に導入する必要がある 説明文やら更新情報やら投稿者名を見るに恐らくは和製MOD |
Yoshizane |
The Dragonslayer |
マンガ/アニメ ベルセルクに登場するガッツが使用している 両刃の大剣「ドラゴンころし」を追加するMOD。 物凄く大きくかなりの存在感がある。斬撃、打撃、出血ともに非常に強力。リバイアサンなど一部の動物やロボットにもプラス補正があり、どんな敵にも対応できるのも魅力。見た目のカッコよさもさることながら、一度ハマると手放せなくなるだろう。 ※但し馬鹿みたいに重いので、筋力95以上くらいでないと使いこなせない玄人向けの武器なので注意。 |
Mego |
レジェンダリ付き装備追加MOD |
Falloutシリーズなどの洋ゲーに登場するような特殊な能力の付与された『レジェンダリ装備』を追加するMOD。 NPCの中に稀に『伝説の○○』というような名前の特殊NPCが混じり、通常の装備より性能が高かったり、一部ステータスに強力なバフがかかる装備を所持するようになる。 なお、イカフルァ氏により伝説のNPCを目立たせるパッチが公開されている。 |
ちがさね (Chigasane) |
主に装備を追加するMOD |
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Kusari Juban |
装備に鎖襦袢を追加するMOD ボディカテゴリにアイテムを追加する UC Venderで購入したり、Chain Armor Crafting Benchで 作成することができる Test目的のために作成されたもので今後の更新は無い |
xOMOCHIx |
OMO'S ARMOUR for the World |
忍者や武道家、世紀末風の装備や、 日本風のアイテムを追加するMOD 既存のNPCの装備に追加変更を行うMODなので 同じく装備を変更するMODと競合する 同作者の『Patchwork Armour』と『omo items』の 内容も含まれている また、このMODは単独で機能するが、 上記MODと同時に入れてても問題はない模様 |
xOMOCHIx |
Azuci Armor |
中世日本風の甲冑、その他を追加するMOD 非常に小さい街「Azuchi」と 兜・マスク付き兜・鎧・腰・靴が追加される |
ONJOY |
KawaiiClothes |
デフォルトスキンを変更し、下着アイテムを追加するMOD 下着はシャツとして装備される防御力が皆無な 雰囲気重視の装備アイテム 男性が装備すると普通にシャツになる あと女性専用でメイド服(頭、服、スカート、靴)及び メイド用の下着も追加される |
ONJOY (あづち) |
素晴らしくコケティッシュなパンツを追加するMOD 防具としての性能には期待してはいけない
この作者さんは他にも単品の装備MODを 数多く製作しているので、興味があれば→のリンクから MOD一覧を見てみると良い |
tasaba | |
External Muscle Suit |
武術家のためのサイバースーツを追加するMOD | seina |
Skeleton Frame Cover |
スケルトン用の全身鎧を追加するMOD スケルトンが種族特性上、 部位を強く保護できないのを何とかする上下鎧 推奨併用MODとして『Shoulder Back Weapon』がある これはこの装備にめり込まないように 位置を調整した武器を追加するMOD |
seina |
主に食料を追加するMOD |
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タイトル通り、新しい種類の料理および その材料となる作物を追加するMOD
元々はニコニコの動画シリーズ、 あかねのパティシエ!の劇中で開発されたもので そのため甘味方面が特に充実している |
紅ウサギ | |
20種類以上のうどん料理を追加するMOD 全ての食材がなんらかの形でうどんに使用できる 異常な情熱が注がれた料理MODである
作者の悪ノリにより、料理の範疇を超えて 発電機やベルト装備にまでうどん製品が追加されている |
蒼井めがね | |
Prisoner Food |
囚人にいちいち食料を持たせることが面倒な人用のMOD 栄養価5,000の"ゲロ粉"という料理を追加する |
love-tea |
主にトレーニング器具を追加するMOD |
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筋力のトレーニングを行える |
Space_Lettuce_OG Hatsune Neko Gaming |
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器用さのトレーニングを行える (Animated)はLv30までの一種類 TireredはLv10/20/30までの三種類 |
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Sparring Mats - Basic Training for Melee Defense & Martial Arts |
近接防衛と武術のトレーニングを行える 無印はLv20までの一種類 TireredはLv10/20/30までの三種類 |
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Sparring Mat + Dexterity Dummy - Category Fix Sparring Mat + Dexterity Dummy + Weight Bench - Category Fix |
上の3つのカテゴリを「家具」から「トレーニング器具」に修正するパッチ General Modificationsに修正済みのWeight Benchが含まれるため、それの有無による2種類のパッチがある |
Crovvv |
Training swords |
トレーニング用の剣を追加するMOD 0ダメージを与える訓練用の刀剣を追加し、 スキル上げしやすくする |
Gariba |
Advanced training dummies |
各スキルをLv70までトレーニングするダミーの追加MOD |
HeroinAction |
新たな都市や建物を追加するMOD(都市・建造物など)
- MODの主体が都市や建造物の場合は此処に記載
- 新規アイテムや新規種族の"ついで"に都市が追加されるMODなどは他の項目に記載する
- 同じような場所に作られるMODがあれば、重なって互いに干渉してしまう
- 後天的に導入する場合、自作の拠点との位置関係に注意しなければならない(都市に取り込まれる危険性がある)
新たな都市を追加、既存の都市を変更するMOD |
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more town |
新しい都市を追加するMOD 増える都市は今は一つだが独自性のある凝った作りで一見の価値はある 前提として同作者の『more building』が必須 製作者による日本語化MOD『more town JP』もある 余談だが作者はニコ動で MOD作成向けの解説動画 を 投稿してくれている こういったMODの作成に興味がある方には非常に参考になるだろう |
stilldoll |
Vanilla Remastered - Settlements |
既存の都市・拠点を拡張するMOD あらゆる都市で規模の拡大・建物の追加が行われる ただし酒場はどの都市も1件だけになる |
Captain Rockhopper |
Mourn Populated |
ビークシングによって壊滅しがちなモウンを強化するMOD 門番を強化しパトロール隊や市民を追加する |
The Dude |
各地に建築物を追加するMOD それぞれ ・ウェイステーション(7ヶ所) ・遺跡(23ヶ所) ・都市と拠点(6ヶ所) が追加される |
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Cities Rebalanced-The Shek Territories |
シェク王国と国境地帯の都市や前哨基地の横並びの壁や建物のバランスを調整し、見た目や機能性を大幅に変更することなく「改善」するMOD Reactive Worldと互換性あり、他に互換パッチも存在する |
Sheriff |
Cities Rebalanced-The Southern Cities |
南部地域の都市や前哨基地の横着な壁や建物のバランスを調整し、見た目や機能性を大幅に変更することなく「改善」するMOD 互換性は上記と同じ |
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World's End Revamp |
Cities Rebalancedを参考に、ワールドエンドの斜めになった防壁を水平にするなど、建物のバランスを調整したMOD | Jäger |
The Bastion Rebuild |
カニバルズ狩りの砦を戦闘に耐えられるように再構築したMOD | |
新たな建造物を追加するMOD |
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more building |
多くの建物とオブジェクトを追加するMOD 同時に新しい店舗、販売NPC、動物、食料が追加される (詳細はリンク先) 日本語化MODを作者自らの手で用意してくれているのも特徴 ロード順の下にmore building JPを導入することで日本語化される |
stilldoll |
Azuchi Building |
和風の建物を建築できるようになるMOD 建築物の種類は今後追加される予定 |
ONJOY |
Modular Farming Platform | 水さえあればどこでも全種類の農業が可能になる土台を追加するMOD | ikahurula |
CMRoad |
道路及び道路に設置するガードレールを建築できるようにするMOD このMODにより道路を設置しただけでは道路として認識されずNPCが利用しないので、Navmeshエディタで経路を設定する方法を公開している |
KOZ |
Farm Light-JP |
始めから光源の付いた農地を追加するMOD | tib |
魚を捕れる釣り竿、干し魚を作る干し台などを追加するMOD 魚の取れる速度は設置する地域の水資源によって決まるので砂漠のど真ん中でも魚が釣れるし、逆に水場でも全く釣れない場合がある |
Kote.C | |
Deep Drill Mining | 効率は良くないがどこでも鉄、銅、石を捕れるドリルを追加するMOD | RustledJimm |
Moisture Farming | 水資源のない場所でも空気中から水を採取できるMOD | Trinimac |
Fast Travel Machine |
遠く離れた拠点に一瞬で移動できるファストトラベルマシンを追加するMOD。 |
ikahurula |
Functioning market stalls |
各都市の屋台で売買が行われるようになる |
timor1234 |
Functioning Market Stalls - Category Fix | 屋台を一つのグループにまとめるなど、メニューを整理する | Crovvv |
キャラがアニメーションする家具や設備を追加するMOD 仕事が無いキャラが自動的に座って本を読んだりする物と、シャワーを浴びるには仕事としてタスクを指定しないと作動しない物があるので注意 |
KOZ |
技術研究を追加するMOD(青写真・技術研究など)
既存家具の技術研究を追加するMOD |
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Interior [and Exterior] Design |
ゲーム内で見かけるけれど、プレイヤーは建築できないアイテムのBlueprintを追加するMOD 青写真は各地に商品や戦利品として追加される |
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新たなベッドを追加するMOD |
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Medical Beds (faster healing new beds) |
より回復倍率の高いベッドと寝袋を作成できるようにするMOD 具体的には16倍や24倍のベッドと、 10倍と16倍のキャンプベッドが追加される 既存のベッドを改変するのではなく追加するので競合しがたい |
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新たにストレージを追加するMOD |
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FoodContainerE 樽タイプ パン籠タイプ |
各食料用ストレージを追加するMOD 干し肉、ダストウィッチ、ブロック型栄養食、ゴハン、ミートラップ 糧食詰合せの収納容器が追加される Steamではなく5chのKenshiスレで公開されているMOD 出典:【世紀末村作り】Kenshi 【21スレ目】の795-802あたり |
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ロボット部品収納容器 |
各種ロボット部品専用の収容機を追加するMOD これによりスケルトン修理キットなどが自動で製作可能になる |
Rabbie |
[10] 経済MOD [Economy]
- 経済バランスを変更するMODは、MODによって追加されたものであれ、そうでないものであれ、ゲーム内のありとあらゆる商人をカバーしているため、一番最後に読み込ませる必要がある
経済バランス変更MOD |
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Nekos Economic Overhaul |
金額のバランス調整を行い、 鉱石の売り値が下がったりするMOD バニラより難易度を上げてプレイしたい人向け 同一作者の Nekos World Balance Overhaul に 含まれている |
HaTsUnE_NeKo |
自物件のショップカウンターで商品が売れる機会を増やすMOD 通常では食料や医薬品など限られたアイテムしか売れないが このMODを入れると武器なども売れるようになり、 買い物をするNPC達の所持金も大きく増える
また"Shopping Assault"という名の爆買い集団が プレイヤー拠点を訪問するなどお茶目なイベントも増える |
love-tea | |
Enhanced Shopping Economy |
NPCの収入を増やし、例えば以下のようにクラスごとに買い物をするようになる。
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Matvey Traveller |
Trade Price Overhaul |
交易商人ロールプレイ用に作られたMOD バニラではほとんど設定されていないアイテムの地域ごとの売買価格変動をあらゆるアイテムに適応している その他販売リストの変更、商人の所持金増加、一部アイテムの価格変更など様々な変更を加えている 売買価格変動のみのバージョン⇒Trade Price Mod |
|
ショップ変更MOD |
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Shops have more items + |
店に5倍から15倍のアイテムが並ぶようになるMOD ※普段店売りされないアイテムが 売られるようになるので注意 店主もより多くのお金を持つように変わるので 売却もしやすくなる 24時間ではなく8時間ごとに在庫を 更新するように変わる 店のお金だけ増やしたい人には 『Shops have more money』もある 同作者によるMODだが同一の部分を 書き換えるので重複はしない |
Dryhand |
Shopkeeper Overhaul | 店に様々な見直しをかけるMOD 店に2倍から4倍のアイテムが並ぶようになる また売られるアイテムも、 店や勢力に応じた物を多く取り扱うように (例えばUCではサムライ鎧や刀など) 店の在庫更新が12時間おき、 バーやベーカリーは8時間おきに更新するようになる また放浪しているトレーダーズギルドの商人から アイテムを購入出来るように こちらを見かけると積極的に声を掛けてくる |
76561198043390387 |
AI and Science Books | 高度な研究に必要な Ancient Science Books、 AI Cores が一般の店舗(Mechanical Vendor Shops) で 稀に販売されるようになるMOD また Security Spiders を倒すと必ず AI Core を ドロップするようになる ※この意味が感覚的に理解出来ないプレイヤーは まだ導入するべきではない MOD互換のため、サブスクライブ後 Kenshi の起動画面で読み込み順を最後にすることが 推奨されている |
FoxyAndris |
First aid kits sold in bars | 酒場に応急処置キットと添え木キットを入荷させるだけのMOD あまりバニラから変更したくないが夜中に失血死するのは嫌な人に |
Lupus Pernox |
売却した武器がいつまでも残ってしまう現象を修正するMOD 他のMODで追加された店まではカバーできない可能性がある |
kapaer |
途中で本体に取り込まれたMODなど(旧Version用)
ゲーム内の言語を日本語化するMOD | ||
日本語化MOD [Japanese Translation MOD] |
日本語化してくれるMOD version0.98.18にて公式が日本語対応した為、更新を停止 正確に言えば完全に公式がこの翻訳を取り込んだ訳ではない 公式による翻訳と異なる部分や公式が未翻訳の翻訳部分も存在する 有志翻訳者に感謝、また旧Verのzip置き場が作成されました https://drive.google.com/drive/folders/1LO52snVRanGDcYYx58_YIaZ2pWJB4xAX?usp=sharing フォントを変更したい場合 steam\steamapps\workshop\content\233860\745394060\gui\fontsのフォルダを開き cinecaption2.28.ttfを適当な名前にリネーム 使いたいフォントファイルを同フォルダに入れてcinecaption2.28.ttfにリネーム |
|
容姿関連MOD(髪形を追加) | ||
AHB - Ark Hair&Beards [OUTDATED] |
髪型を追加するMOD ※β0.98で本体に統合されました |
Arkhiel |
MOD掲示板
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コメント
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投げ忘れるとこだった、「Cute Staff」と「Cyberpunk Armoury」はいいぞどっちも翻訳Modあるし。特に後者は妊婦さんに着せようとずっと探してたレース下着があったので大変オススメ、前者も帝国装備とか設定含め渋くて良いし白スクもある。基本的に翻訳有りModは手間がかかる分相応の大作が多い、探す際の参考にでも。JRPGVanillaはローカルファイル(~Steam\steamapps\workshop\content\233860\2447106802)開いて数値弄ると幸せになれるでノシ
>> 返信元
IKEMEN RaceもJRPG Vanillaみたいにならないかな
男だけどう頑張っても浮く
JRPG Vanilla 神すぎるありがとうありがとう
>> 返信元
ありがとう
干渉はともかく現状それ系Modはモーション指定バグってるのが殆どだからどの道入れるべきではないとだけ
ノーモーション攻撃を指弾だと思って楽しめるんなら構わんが
戦闘アニメーションって複数同時に入れても問題ない?
公式の日本語ブログで紹介されてるMODも要チェック
Project -Ultimate Anim Patch-がもう更新されていないから
更新頻度高いMEGA All-In-One Compatibility Packあたりに差し替えてもいいかも?
対応数だけなら日本人が作ってるMany Races Animation Patchでいいかもだけど
>> 返信元
三大勢力に中立な12の勢力が街を復興するMODがそれだと思われます
>> 返信元
部位耐久が高くて倒しても倒しても起き上がってくるから、ステータスで上回っていても勝ちきれないのよね。
また、最初に会敵した地点に周辺のユニットが「移動命令」で押し寄せてくるから厄介。
ステータスを安易に盛らずに強力な敵を実装していて感服致しました。
>> 返信元
ヴェンジのハザードユニット勢力は筋力120くらいあって一撃が痛いわ部位耐久350に重鎧着込んで滅茶苦茶硬いわでかなり強かったな
Lively Player Town AI って古いから使うなってsteamにコメントついてるけどどうなの?
Shops have more items +
これの赤本売らなくなるバージョンが同作者から出てるね
Kenshi Performance Fixでファイルの置き換えを行なっている関係でmodで参照先のファイルが存在しなくなりクラッシュする事例があった
どうしても使いたいならEngine Mesh UpdaterとWater Optimizerを個別に入れる方が安定すると思う
システムログ見ても体感でもそうだけど実際の効果はほぼないに等しいのでPSO含め個人的に上書き系はあまりオススメしない
明確に効果出てくるのってテクスチャー解像度下げる系と天候全offくらいじゃないかな
>> 返信元
作者が統合版作ってるので、インストールの手順含めて追加しました
Vassalize Over the Worldは原文読めばわかる通り占拠した都市から税収入が得られるようになるMODであって「バッサリ版」ではない
vassal + lize なので意味としては従属化、ぐらい?
Vroid_hairがシルエットはかなりいい感じなんだけど後頭部がツルツルなのが気になってしまう
髪型の下地?をbaldからshaveに変えたいんだけどこれってblender側でいじらないと駄目なのかな
最近Nexusでアップされた、Engine Mesh Updaterが軽量化面で中々良いようですね。
>> 返信元
こちらは解像度を下げないMODのようですね
追加しました
Processor Unit の作者さんが出している NPC 追加 MOD はどれもクオリティ高くてすき
Thrashers - New 'Old Machines' Enemy Type
Hazards Unit - New Skeleton Sub-Race and Other Stuff
Sailbacks - Mechanical Beasts of Burden
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