オススメMOD

ページ名:オススメMOD

 


前提知識

MODとは

Modificationの略語。いわゆる「改造データ」のこと。
特にパソコンのオフラインゲームでは、本来はいないキャラクターを追加したり、
新しいアイテムを追加することができるもの。

 

kenshiは公式がMOD制作ツールを配布するほどMODの制作が楽で、多くのMODが作られています。
殆どがSteamワークショップ(下記参照)、Nexus Modsから導入できます。

 


MODに関する注意事項

MODに関する質問は当wikiでは対応できません。導入は自己責任でお願いします

 

MODの中には、著しくバランスを崩壊させるもの、PCに高い負荷をかけるものなどもあります。
セーブデータが破損して元に戻らないこともありますので、よく調べてから導入しましょう。

 

MODは予期せぬ不具合を起こしやすいです。
この不具合を「公式のバグ」と勘違いして公式フォーラムなどに投稿するのはやめましょう。

 

不具合が起きたらまずMODを外して、それでも同じことが起きるか試しましょう。

 

MODの殆どは無償で、誰かの手によってつくられています。
そして、その人があなたの書き込みを見ている可能性もあります。
あなたの一言が、製作者を傷付け、やる気を削ぐ可能性を常に考えてコメントしましょう。

 


MODの基本的な導入方法

Steam Workshopでサブスクライブする場合
https://steamcommunity.com/app/233860/workshop/
  1. 興味のあるMODのページへ行き、MODをサブスクライブする
  2. インストールしてあるsteamを経由してKenshiを起動する
  3. 起動時、適用したいMODにチェックを入れる
  • メリット
    1. 導入方法として非常に分かりやすい
    2. サブスクライブしたMODが更新された場合、steam起動時に自動的に更新してくれる
  • デメリット
    1. Kenshiの場合、サブスクライブしただけのMODはsteam経由の起動でないと表示されない
    2. サブスクライブしたMODが何かしらの理由で削除された場合、steam起動時に自動的に削除されてしまう
インストール済みのKenshiのmodsフォルダに直接導入する場合
  1. 興味のあるMODのページに行き、MODファイルをダウンロードする
  2. MODの説明に従って、modsフォルダにMODを入れる
  3. 起動時、適用したいMODにチェックを入れる
  • メリット
    1. steamを起動していなくてもMODを適用してKenshiが出来る
    2. 導入しているMODの配布が終了しても、自動的に削除されることがない
  • デメリット
    1. steamやKenshiのインストール先フォルダが把握できてないと面倒
    2. 更新された場合、手動で最新のものを入れなければならない
  • 補足
    1. フォルダの場所さえ理解していればsteamのMODでもこれが可能
    2. 導入するMODのフォルダ名は中身の.modファイルと同じに変更すること
    3. 位置が分からなければsteamでKenshiのプロパティを開きローカルファイルを閲覧を選択すればいい
 
MODの順番について
 
 MODは後から読み込んだものが上書きして優先されるため、順番には注意が必要です。
 ランチャーからだけでなく、dataフォルダ内のmods.cfgをテキストエディターで編集することでも変更可能です。
 以下のガイドを参考にしましょう。
 
例外的な導入方法について
 
 あくまで一部のMODの話ですが、導入方法はゲームデータそのものを上書きするものがあります。
 MODはただでさえ自己責任の塊ですが、この方法は手順を間違えると問題が起きる可能性が非常に高いです。
 その手のMODを導入する場合は細心の注意を払う、あるいはjsgmeの使用を推奨します。

MOD管理ツール

Mod Organizer 2のように、KenshiにもMOD管理ツールが存在します。
以下は機能も被らないため併用可能です。

Vortex

Nexus Modsから直接MODをダウンロード・インストール・アップデート可能な総合MOD管理ツールです。
これとSteamワークショップを併用すれば、インストールに困る事はないでしょう。
…と言いたいところですが、1ファイルに複数のMODを含むなど変則的なMODは正常にインストールできません。
例:Automatic Grain Silo Fix
MODのロード順の変更、有効化は管理せず、通常通りランチャーから行います。
 

Kenshi Mod Manager

MODのロード順の変更、有効化を管理するツールです。それに特化した2個の機能を持ちます。

  • Order Mods (Beta)
    Modの衝突状態を解析して独自判断し、ロード順を自動設定します
    といえど、基本的にProper Load Order & You.のようなガイドを参考にしたほうが良いでしょう
  • Show conflicts (WIP)
    衝突して上書きし合ったり、共存できないMODを調べます
    紫色に表示されたMODをクリックすると、どのような問題が発生しているか詳細に説明されるため、対策を取りやすくなります
    各ガイドやMODの説明を元に、衝突するMODのどちらを優先するか、FCSで修正するかなどしましょう
     

Generic Mod Enabler (jsgme)

MOD機能を持たず、上書きで導入するゲーム用のMOD管理ツールです。
一部のMODは上書きを要求しますが、それらの入れ替え・削除が可能となります。
Kenshiのフォルダにインストールした後に実行します。
ただMOD管理に使用するフォルダ名がデフォルトだと「MODS」でKenshiとかぶるため、初回起動時に「MODS_JSGME」など他の名前に変更しましょう。
間違えた場合はJSGME.iniを編集または削除で修正可能です。
MOD用フォルダ内にMOD名のフォルダを作り、上書きしたい構造を再現(Dataフォルダより上の階層ということを忘れずに)してJSGMEで有効化します。


パフォーマンス向上

MODにはゲーム速度を低下させるものもあるため、以下のSCAR氏による解説を参考にゲーム自体のパフォーマンスを向上させて置くことを勧めます。

Optimization useful links and settings

SCAR'S Performance Optimization Guide

上記から、抜粋したものを紹介します。

トリプルバッファリングの有効化

事前にGPUで有効化する事、以下のゲーム設定で垂直同期も有効にする必要があります。

Kenshiディレクトリの中にあるKenshi.cfgをテキストエディターで開き、以下の項目を変更します。

トリプルバッファリングを自動選択ではなく強制することにより、パフォーマンスと安定性が向上します。

Backbuffer Count=2

ゲーム設定の最適化

  • 垂直同期(ランチャー):有効にする
  • 一般設定
    • 高速ゾーン移動:ONにするとチームの切り替えが早くなる。OFFにするとパフォーマンスが向上するので、仲間の少ない序盤はOFFにしたほうが良い
  • グラフィックオプション(画質低下に対して効果が大きい項目)
    • 草の密度:下げるとパフォーマンス向上だけでなく、草に隠れた敵なども見つけやすくなる
    • 地形データ量:「小」だと毎回のロード速度が向上する。「大」だとロードの回数が減り、全体的なロード速度が向上する。PCの性能により判断
    • 水面反射:水の周辺の物体のみ影響するため、GPUへの影響は限定的。好みで選択
    • 影:没入感向上なら「CSM」。FPS優先なら「無効化」
    • 影の品質:1024(低品質)

編集者用の共有項目

「見たままモード」編集ではドラッグで囲って直接CTRL+Cコピーしてから、CTRL+V貼り付けが早いです。

追加編集用のテンプレ

白い区切りの部分
|>|>|BGCOLOR(#FFF):COLOR(#000):&bold(){区切り名}|
MODに関する部分
  • 別のアップローダを使用した場合
|&blanklink(リンク文字){先のURL}&br()&ref(画像URL,title=,x=200,)|解説|制作者名|
  • 当wikiのアップローダを使用した場合
|&blanklink(リンク文字){先のURL}&br()&ref(画像名,ページ名(例:オススメMOD),x=200,)|解説|制作者名|
  1. 画像の容量に気を付け、サイズは小さくすること(2桁KB程度になるのが望ましい)
  2. 容量的に大きい画像は負荷をあげます、負荷が高いページは最終的には負荷対策で表示できなくなります
  3. 楽だからといってsteamなどの画像URLを直接貼り付けて表示させるのは絶対に止めましょう

 

オススメMOD一覧

基礎MOD

  • ファイル形式やフォルダー構成の修正・最適化を行う
  • 他のMODへの悪影響も少ない上にCTDも防げるため、まずこれらと非公式パッチの導入を推奨する
  • 以下の順番にインストールすると問題ない

基礎MOD

Optimization for Nvidia GPU in Kenshi
(Nexus Mods)

このMODはNVIDIAのGPUのみ必要です。
Kenshiの様々な3D NVIDIA設定を1つのプロファイルにまとめたMOD。
美観を損なわずにゲームをより良く動作させる。

SCARaw

-

以下のパーティクルMODは【選択】のどちらか1つを選ぶとよい。 -

【選択】

Particle System Override (PSO)
(Nexus Mods)

Kenshiのパーティクルテクスチャー(天候や煙など)は、バニラではPNGファイル形式でインストールされており、ゲーム中にGPUが処理できるDDSファイル形式に変換されている。それらのPNGファイルをあらかじめDDSファイルに上書きしておくことで、ゲーム中のファイル変換の処理を省略し、パフォーマンスの改善を試みるツール。
【選択】のKPMとは異なり解像度は下げていなため、バニラと同じ美観を保つ。

インストール形式のツールでありバニラのリソースを上書きしてしまうので、気になる場合はインストール前にバックアップを取るとよい。

installerによるインストール:
Particle_fix_installer.batResourcesをkenshi_x64.exeと同じフォルダに配置する。そしてParticle_fix_installer.batを実行する。

Manualによるインストール:
ダウンロードしたファイルを解凍してParticlefix内にあるmaterialsscriptsTexturesを、ゲームインストールフォルダのdata\particles内に存在する同名フォルダと入れ替える。"Textures"フォルダ名の頭文字が大文字だが、Kenshiのリソースファイルの読み込みシステム上、一応ではあるがバニラと同じ小文字の"textures"にしておこう。

SCARaw

【選択】

KPM: Performance Particles

上記の【選択】PSOと同様に、パーティクルテクスチャーをあらかじめDDSファイル形式にしておくことで処理の軽減を図るMOD。
こちらはさらにテクスチャーの解像度を4分の1(よってファイルサイズは16分の1)に圧縮しており、より描画負荷の軽減が見込める。
元よりゲーム上でのパーティクル描画の多くは小さなテクスチャーが集合したものであり、さらにカメラ距離次第でいくらでも縮小されて描画される。そのためひとつひとつのテクスチャーの解像度がこのMODで小さくなっても美観はそれほど損なわれない。
こちらはMOD形式のため付け外しが簡単である。

Kindrad
Kenshi Performance Fix
(Nexus Mods)

SCARaw氏のEngine Mesh UpdaterWater Optimizerを統合し、ElgarLのアドバイスによりブラッシュアップしたMOD。
ゲームのビジュアルをダウングレードせずに以下の効率化を行う。
なおパーティクルの変換処理は上記のPSOに劣るため先にインストールするしておくことを推奨。

  1. すべてのメッシュファイルを1.12に更新する。
    各メッシュファイルは導入時によってバージョンが異なり、エラーを出力するので最新版に統一する。
  2. すべてのpngファイルをddsに変換し、より少ないメモリでより速く読み込めるようにする。
  3. ddsに変換したファイルを参照するように更新する。
  4. 削除されたと思われるいくつかのファイルを追加。エラーの原因となったものを修正する。
  5. エラーの原因となっていたいくつかのシェーダーを置き換える。
  6. 壊れたパーティクルTwister-Chuff01を修正(PSOを使用していない場合)

インストール:
dataフォルダを上書きして修正するため、バックアップを取る。
PerformanceFixフォルダをkenshi_x64.exeと同じフォルダに配置する。
そのフォルダ内のFixALL.batを実行する。変換終了まで待つ。

なおSteam Deckでインストーラーを実行すると、Water Optimizerの変換が動作しないのでワークショップから別途インストールすることを推奨。

ElgarL

SCARaw

Simple Map Fixes
(Nexus Mods)

このMODの導入は任意です。
地形のハイトマップ(fullmap.tif)で、特徴というよりバグのように見える部分を滑らかにするMOD。
このMODによる修正は不完全かつ2021年に更新が止まっている一方、ゲーム本体のハイトマップも改善されたとは言いづらい。
このMODによるルート(navmesh)の修正等は特にない。MODページのスクリーンショットを見て自分に必要そうなら導入しよう。

インストール方法:
data\newland\land\fullmap.tifを上書きする。
RE_KenshiでCompress heightmapを併用したいなら、それより先にインストールする必要がある
作成されたfullmap.cifは保存しておくとよいだろう

ハイトマップにもアクセス可能なRE_Kenshi用MODに作り変える手段もあるが、メリットは特にない
Loading the heightmap from your mods folder

Undernier

RE_Kenshi
(Nexus Mods)

Kenshi版Skyrim Script Extender (SKSE)で機能拡張/不具合修正/パフォーマンス向上を行う
RE_Kenshi_installer.exeを実行し、手順に従えばインストール完了
ゲーム起動時、及びオプションのMODから専用メニューが表示されON/OFFなど設定可

  • クラッシュ時に強制的にセーブする
  • Kenshiのゲームスピードx2とゲームスピードx5ボタンの動作を変更し、ゲームスピードをx1-1000から任意かつ多段階に設定可
  • Kenshiの乱数発生器のバグを修正
    The Hubでランダムに生成される新兵は、常にMollyという名前のコックではなく、実際にランダムとなる
  • 同時攻撃数をx1-5から任意に設定可(Attack Slots x5の拡張)
  • 仲間の数/部隊毎の人数/部隊数を1-1000から任意に設定可(256 Recruitment Limitの拡張)
  • カメラの最大高さを2倍に設定可
  • ハイトマップを圧縮し、HDDでのロード時間を大幅に短縮
  • プリコンパイルされたシェーダーをキャッシュし、メインメニューとゲーム内のロード時間を短縮
  • ハードコードされたファイルパスの変更、新サウンド追加、既存サウンド変更MODが作成可能

当然ながら、Attack Slots x5256 Recruitment Limitとの併用は非推奨
Realistic combatは攻撃数x3で開始される

BFrizzleFoShizzle
Kenshi CTD fix patch
(Nexus Mods)

kenshi_x64.exeと同じフォルダにファイルをコピーしてインストール
CTDを防ぐために以下の機能を追加するMOD

  • アニメーション関連のMODの問題を修正するパッチを自動作成
    アニメーションのファイルは resources.cfg の [Characters] で定義されたフォルダに置かないとクラッシュの原因になるが、それが判明する以前ないし作者が知らずに作成したMODは対応していないことがある
    インストール済みのMODを走査して自動で修正パッチを作成する
  • 最後のセーブが正常に終了したかをチェック、問題があれば警告
    Kenshiのセーブは多数のファイルに分かれていて、一部が無くなっても何のエラーも起きずにロードできる
    地形データも複数に分かれていて、セーブに地形データがない場合は「初めて訪れた場所」としてデフォルトで生成される
    このため、セーブ中にゲームがクラッシュすると一部データが気が付かないうちに消えていることがある
    自拠点部分の地形データが失われると、マップ上に拠点マークが残ったまま拠点が消え、街や遺跡では買った家が無くなったりNPCが増殖したりする
  • 死体や気絶してる人を担ぎ上げた時のCTDを修正
    1.0.41以降では本体側で修正済み
  • ゲーム開始後にセーブ済みのデーターをロードした時、プレイヤーが建造した壁などからキャラクターが地面に落下するのを修正
    この機能は、導入後にセーブしたデーターをロードした場合のみ有効


MODリストに自動追加される修正パッチ"-KCF autogenerated patch-"を一番最後(下)に並べる必要がある
Steam Deckでは起動オプションを指定する必要もある

WINEDLLOVERRIDES="dinput8=n,b" %command%

 

kapaer
Kenshi Load Order Organizer

Proper Load Order & You.に従ってMODを並び替える際に、MODマネージャーにセパレーターとして表示するためのMOD
そのため、このMOD自体に機能はない
セパレータとして最大11個のMODの導入が必要で、各自のお好み次第

SalmonPunk
MOD load order organizer 日本版

上記と同コンセプトの、セパレーターMOD
直接サブスクライブするのではなく、ローカル化を推奨している
https://www.youtube.com/watch?v=4nOmk33gk1M

ちがさね
(Chigasane)

[1] UI/グラフィック/パフォーマンスMOD
[Ui, Graphics, Performance]

  • Proper Load Order & You.で[Ui, Graphics, Performance]に指定される、一番上(最初)にインストールが推奨されるMOD群。
  • ゲームシステム、難易度などには直接的な影響がないため、初めてMODを使用する人にはこれらがオススメ。
  • 以下のMODの順番に並べれば問題は起きにくいが、他のMODで上書きをされたくないなら下に配置する
  • (選択)とカテゴリされたMODは一つだけ有効化する。

テクスチャー高速化MOD(選択)

Compressed Textures Project

同様のテクスチャ圧縮による負荷軽減を狙ったMOD
以下の1パターンのみで、下記より大きく綺麗
パフォーマンスの差ははっきりしない

  • キャラ/アイテム(4K)を2K化、建物/地形(2K)を1K化
    キャラ/アイテム(2K)、建物/地形(1K)はそのまま
FG

Texture Options
(Nexus Mods)

テクスチャを縮小しゲーム中の読み込み速度を改善させるMOD

以下の4パターンから選択インストール。参考までに、Skyrimの高品質テクスチャMODは2Kが基本であり、4K、8Kと対応するのは数が少なくなる

  • Texture_Options_1024
    キャラ/アイテム(2K、4K)及び建物/地形(2K)を一律1K化
  • Texture_Options_512
    キャラ/アイテム(2K、4K)及び建物/地形(1K、2K)を一律512化
  • Texture_Options_1024_world_only
    建物/地形(2K)のみ1K化

  • Texture_Options_512_world_only
    建物/地形(1K、2K)のみ512化

Ashlander001

天候描写改善MOD(選択)

Removed Weather Effects

雨、塵の嵐、灰、霧といった天候による視覚的変化をカットするMOD
砂嵐などの天候で画面が見づらい人におすすめ
なおカットされるのは描画処理のみで、ペナルティはそのまま
没入感が大幅に低下するのがネック

天候描写の負荷はそれほど高くなく、パフォーマンス自体は上記のPSOやKPMを導入したほうが向上する
もちろん見やすくするために併用も可能

underfall00
Reduced Particle Effects

天候などで表示される粒子を半減する
パフォーマンス向上は同様に限定的
天候描画を完全にカットしてしまうのは寂しい人に

Shidan

地上物と茂みの描画数変更MOD(選択)

Less Foliage and Rocks
(Nexus Mods)

背景として存在する葉や岩などを減らすMOD
グラフィックオプションで減らせる草には影響しない
無意味なオブジェクトが消えるため、フィールドの読み込みが軽くなる
x2は50%削減、x4は75%削減。x2を推奨

最新版は2020/05/23のver7
Steamワークショップは第三者がアップロードしたver6

Ashlander001
Reduce stones and some other foliage ゲーム内の葉や岩を減らすMOD。
UPKと併用は互換パッチが必要
timor1234

背景描画変更MOD

Thicc Foliage

レンダリングを変更し、遠くの葉も見えるようにする
わずかながらFPSも上昇する

Kindrad
Distant Towns

グラフィックオプションの「遠方の町を生成」を有効にすると、一部の町は遠くから視認できる
それをバニラの全建物が視認可能とするMOD
機能はリリース済みなのでExperimentalは不要

ゲームのパフォーマンスは低下するので導入注意

Shidan
Big vine elimination スワンプの巨大な蔦を削除するMOD
パフォーマンス向上は期待すべきでない
tib

環境音変更MOD

Flies Are Muted
死体に集る蠅の羽音を消してくれるMOD
羽音が不快で仕方ない人にオススメ
ただしプレイヤーが死体の存在に気付きにくくなる
Iris
Calm Ambient Sound

キャラクターの近くの環境音のみ聞こえるようにする
蝿の羽音も死体に近づかなければ聞こえなくなる

SCARaw

マップ画像変更MOD(選択)

Nice Map [Tpg + Grid + Zones + Zone names + Roads]

道が描き込まれたマップに差し替えるMOD
道はゲーム上でも優先的な移動経路としての意味を持つため、道の上の移動を指示することで引っかかりにくくなる。
地図自体も手書き風になっていて味がある。
同作者の地図シリーズの一つであり、マイナーチェンジバージョンが複数存在する。

Djeeshka
Nice Map(Japanese)
Nice Map [Zones]の地名を日本語化したMOD
単体で動作可能
zabara
In-Game Biome Map
MAPをバイオームがはっきり区切られた物に
差し替えるMOD
バイオームの正確な境界線がどこにあるかを
知りたい場合に便利
Shidan
In-Game Biome Map(No Colour)
MAPをバイオームがはっきり区切られた物に
差し替えるMOD
バイオームの正確な境界線がどこにあるかを
知りたい場合に便利
上のものより見た目も良い
Shidan
Better Map With Borders
MAPを美麗なものに差し替えるMOD
どちらかといえば利便性より見た目を
重視したい方にオススメ
Spoons
[P90 only - Commend!]

フォント変更MOD(選択)

Font_Change_JP

とりあえず説明が読める程度のサイズに
フォントを変更するMOD
使用されるフォントも「HigashiOme Gothic」に
統一されます

バド
Nihongo_Font_Change

0.98より適用された公式日本語のフォントを
「梅PゴシックS5」に変更するMOD
大きめのフォントサイズに設定されており一部文字の
はみ出し等が発生する。細かい事を気にしない、
自分でフォント設定変更するのが面倒な人用

公式のフォントデータサイズ1.77 MB、
MODのフォントデータサイズ4.28 MB
このように意外に差があるので人によっては
重くなるかもしれない

yumeno_nonon'
おすすめ日本語フリーフォント
複数のフリーフォントを用いて、ゲーム内の文字を
読みやすく調整するMOD
やさしさゴシックボールド, 鉄瓶ゴシック, 装甲明朝,
源界明朝, の四つを使用
同時に、文字サイズも読みやすい範囲に調整される

必然的に、他のものと比較すると
データサイズ自体は大きくなるので注意
k46

日本語テキスト修正MOD(選択)

Kenshi v1.0.14 JP-fix

Kenshi v1.0.14 用の日本語訳修正MOD
Kenshi v1.0.15~v1.0.17 でもそのまま使用できる

Nexusにアップロードされているので、
自分でmodsフォルダに解凍する必要がある

m0m

JP Translation Adjuster

Kenshi v1.0.50の公式日本語訳の誤訳修正MOD

こちらはSteamワークショップに置いてある

「猫の死体」「リーバー出血」などの珍妙なフレーズが気になる人にオススメ

以前の有志日本語化MODの訳が好みだった方にもオススメ

ペシュリアン
日本語訳微調整

Kenshi v1.0.60の新約をv1.0.55ベースに調整したMOD
v1.0.55、v1.0.64にも対応
固有名詞の変更はなし

Chit

ランダムネーム生成

What is Your Name [JP]
ランダムネームを 24,000 程度増加させるMOD
このMODでは、カタカナでの名前しか扱っていない
ramhane
Sangokushi name
ランダム生成キャラクタ名を三国志演義の武将名にする

Nexusにアップロードされているので、
自分でmodsフォルダに解凍する必要がある
m0m

だいたいポピュラーな代わりの名前 (日本語環境)
無名の隣人には新しい名前が必要である (英語環境)

バニラでは名前のないNPCにランダム名を付けるMOD
上記ランダムネーム増加MODと併用すると華やかに
役職名で表示されていた相手の素性がわかりにくくなる
k46

ユーザーインターフェース変更MOD

Dark UI

メニューの背景を暗くし、色々修正するMOD
推奨解像度は1920x1080
よってSteam Deckでは表示が崩れるため非推奨
UPKなどと併用時は以下のパッチも推奨

Eldryn
Dark UI (& variants) + Shidan's T&F text patch
Dark UIや派生版のMOD(Transparent UI など)を使用する際に、装備等級の「熟練」と「Edge」のゲーム内表示をオレンジ色にして「傑作」や「メイトウ」のゲーム内表示と色で区別できるようにするMOD
このコンセプトは、元々はShidan's Tweaks & FixesというMODの特徴
 (金)Leafeye
Minimal UI
UIの一部を半透明化するMOD
Dark UIと併用可
他のMODと併用する場合、起動ランチャーのMODタブで
Minimal UIを他のMODよりも下側に配置させます
フォントサイズは17以下推奨
Trist

[2] アニメーションMOD [Animations]

  • アニメーションを変更するMOD。2番目のグループ
  • 戦闘アニメーションは攻撃/回避モーションも変更するため、バランスそのものを変更する事に注意
    また総合アニメは競合するので、一つのみインストールすることを推奨

戦闘アニメーション(互換パッチ)

Project -Ultimate Anim Patch-

アニメーション追加modを各種族追加modへ適応させる総合パッチ
各アニメMODより先に読み込ませる必要がある

love-tea

通常アニメーション

More Combat Stance MIA+
More Combat Stance MIABC+

More Idle AnimationとMore Combat Stanceを統合したアニメーションMOD
MIABC+はキャラクターの揺れを追加したバージョン
どちらかを選択して使用する

AGO
More Idle Animation

オリジナルの待機姿勢を追加するMOD

バニラのものと異なりアニメーションするものもある

他の待機姿勢MODと併用すると競合を起こす可能性が高い点には注意

More Combat Stance

戦闘時の構えと移動のモーションを変更するMOD

武器種ごとに別々のモーションが用意されている

↑のMore Idle Animationと同時に入れると競合してしまう
併用したいならMore Combat Stance MIA+を推奨

Wakigawa's Animation Overhaul
負傷時や焚き火のアニメーションの修正、未使用だった睡眠時のアニメーションの復元、その他の修正も行うMOD ะ유Musashi㋚ ะ
Animation Overhaul Mod - Crafting
幾つかの仕事に新アニメーションを追加する。
フォルダー構成がバニラと異なるため不安定であり、当ページ上部で紹介したKenshi CTD fix patchとの併用を強く推奨。
Blubb

戦闘アニメーション(総合)

More Combat Animation

攻撃時のモーションを追加するMOD

リアルな剣術よりはゲーム的な技に近い、派手なアクションが増える
それにより命中などの判定も変更される

他のMODによりオリジナル種族を追加している場合、
このMODを入れただけでは彼らには適用されない
ワークショップのページ内で設定方法が説明されているので確認のこと
または種族MOD側で対応パッチが出ていることもあるのでそちらも確認

AGO
More Combat Animation Extended Edition
(手動インストール)

More Combat Animationに作者が作りたいアニメーションを詰め込んだもので、ゲームバランスはあまり考えられていないとの事
例えばスキルが90を超えると2回攻撃が主軸となり、マスターストライクとして3回攻撃が発生する
インストールについて解説をよく読むべし
多のMODとの互換性維持のためにMore Combat Animationのファイルと入れ替えるので、併用は不可

Power up battle by skill (add battle animations)

スキルレベルによってモーションの速度を上昇及び新モーションを追加し、各武器に特徴を付けるMOD
スキルレベル25以上で変化が現れる

love-tea
Realistic combat

Attack Slotsx3に固定した上で、命中防御ダメージの計算やアニメーションに様々な修正を行ったMOD
スキルレベルによる戦力差が大きくなるように調整され、一対多もやりやすくなっている

当然ながら、他の戦闘アニメーションMODとの併用は非推奨

Ruler

戦闘アニメーション(単品)

MegaKick Animation Fix 格闘技のアニメーションのMegakickを修正し、見た目も動きもスムーズにする
More Combat Animationと併用可能
Бепантен

Dodge Strafe

武術家に新しい回避アニメーションを追加するMOD

通常後ろに大きく仰け反って攻撃を回避するが、
これは相手に回り込むように横ステップで回避する
横ステップ回避は隙が少なめで素早く攻撃に移れる
ただ、回避レベルが低いと導入前より被弾が増えるらしい

対多数が苦手で、袋叩きにされてた武術家も、
このMODを導入すれば上手く戦ってくれるかもしれない

Totally Not a Skeleton

[2.5] 非公式パッチ

  • Unofficial Patches for Kenshi (UPK)はバニラのゲームプレイの問題を修正するためのもので、Proper Load Order & You.を無視してこの位置でロードすることを推奨する。

非公式パッチ

Unofficial Patches for Kenshi

Kenshiの非公式総合修正パッチ、通称はUPK
統合されているMODはCredits及びChangelogを参照
互換性はCompatibility and Troubleshootingを参照
またShidan's Tweaks & Fixesのバグ修正も取り込んでいる
作者から互換性確認済みのMODが紹介されている。Patch Modsはゲーム性を変更するMODも含まれる事に留意

他のMODと併用する場合、以下のパッチを直後に配置して、各機能を無効化することを推奨
いずれも単体で機能無効化だけのパッチとしても機能する

GE0

[3] 種族追加/編集MOD [New Races, Race edits, (combination starts/races mods)]

  • キャラクターメイキングに関係するMOD。3番目のグループ

キャラクターの容姿変更MOD

Invisible Headger
装備中の頭装備を不可視化してくれるMOD
頭を装備で守りたいが顔が隠れるのが嫌な人にオススメ
ただ当然だがこれは 頭装備が不可視化されてしまうMOD とも言えるので注意
Chit
No Female Muscle Definition
スキル値の変化による外見の変化を、
女性から削除するMOD

スキルの成長と共に、徐々に奇抜な外見に
なってしまうのを防げる
要するに真に万能なキャラを作成しようとすると
行きあたる奇形化を解決する

逆に考えると、成長による外見的変化の楽しみを
奪うともいえるので注意
Shidan
No Male Muscle Definition
スキル値の変化による外見の変化を、
男性から削除するMOD

スキルの成長と共に、徐々に奇抜な外見に
なってしまうのを防げる
要するに真に万能なキャラを作成しようとすると
行きあたる奇形化を解決する

逆に考えると、成長による外見的変化の楽しみを
奪うともいえるので注意
KawaiiBody
スキル値の変化による外見の変化を、
女性から削除するMOD

スキルの成長と共に、徐々に奇抜な外見に
なってしまうのを防げる
同作者のKawaii Clothesの為に作られたMODだが、
単一でも導入可能

グリーンランダーとスコーチランダーの
テクスチャを変更する
デフォルトで胸や下半身に巻かれている布が
現代風の下着になる
ONJOY
(あづち)

JRPG Vanilla

グリーンランダー、スコーチランダーを日本人好みのキャラクターとして作れるようにキャラメイキングを拡張する
美形種族追加MOD(併用可)のリニューアルMODで、既存の修正なのでアニメーションMODもそのまま使用可能
説明通り、サンプルデータをインポートしての使用を推奨
上書きする、jsgmeを使用するなどお好みで

willplus
Better_Eyes_for_
Greenlander_Female

女性用顔スキンを追加するMOD
※フレームレートが落ちるとの情報有り

Ponshu
VOICEROID Hairstyles
VOICEROID達の髪型を7種類追加するMOD
GreenlanderとScorchlanderの女性用だが、男性でも使える
※街のNPCにも髪型が適用されるので注意
Non
MW_Fu2 Hairstyles

普通っぽい髪型を追加するMOD
男性向けと女性向けの両方が含まれている

※公開停止中

MineralWater

人種関係の追加MOD

Playable Races Unlocked すべてのヒューマノイド種族とサブ種族をプレイ可能にするMOD consciousbutunaware
美形種族追加MOD (jrpg_race)

顔を日本人の好む造形にした改造種族を追加するMOD

彼女らはグリーンランド人とスコーチランド人を
能力モデルとしている
Kenshi世界に放浪者として追加される他、
奴隷としていることもある

また、MODファイル内のbodyフォルダに
サンプル造形ファイルがある

このMODは形成外科医を使ってこの顔に変更することは出来ない。
あくまでも別種族という位置づけなので、
新規スタート時にこの種族を選ぶ方式であることに注意。
尚あちこちの酒場にこの顔を持った放浪者が点在しており、
そこで仲間に加えることが出来る。
仲間にした後は形成外科医による整形と
オリジナルの髪型へ変更は可能。

アニメーションMODはパッチが必要となる事も多い
互換性を求めるならJRPG Vanillaの使用を推奨

willplus
jrpg_race recruit in bar
いろんな街のバーに雇用できる美形種族が出現するようになる Robby
Robotics Limb Base Skeletons

ロボット義肢をテーマとしたスケルトンを12種類追加する
以下以外にも他MODとの互換パッチが多いのが特長

Recruitable Prisoners互換パッチ:RLBS RP Patch
More Combat Animation互換パッチ:RLBS MCA Patch

ikahurula
Add Hive Mutant
ハイブの新種を追加するMOD
更に雇用可能な固有NPC『Luu』が追加される

投稿者の初の試みである為、やや動きが怪しく、
会話パターンも少ないとのこと
seina

種族全般MOD

Reduced Armor Penalties アーマーを着ることによるペナルティを大幅に軽減する the big m
Realistic Blood ReTex

血しぶきをリアルに表示する。
血液の色を変更するMODと併用可能

 Vere Dictum
Race Blood
一部の種族の血の色を、皮膚色に応じた色に変更する Flakk Gun

不具合修正MOD

Vanilla Toe Fix

バニラの女性のつま先メッシュを修正する
UPKに含まれているが、MODで種族を追加すると上書きされる
このグループの最後に配置することでパッチを有効にできる

Cattrina
Fixing Clipping Issues

服装などのクリッピング(中身がCGを貫通して表示)を修正するMOD
2019/10に開発終了しており、それ以後に導入された服装は未対応

timor1234

[4] ゲーム開始変更/Mob追加MOD
[Game starts & Minor character additions (New NPC's and animals) ]

  • 既存のNPCや種族の値を書き換えることなく独自に追加するMOD
  • 性質上、競合する事が少ないと思われる物
 

スタート追加MOD

The Chosen One(s)
(Nexus Mods)
ほぼ最強状態でスタートできるMOD VforValence

NPCを追加/変更するMOD

Interesting Recruits!

独自のダイアログとダイアログパッケージを持つ多数のユニークフォロワーを追加するMOD

Josef Senpai
StarWars
スターウォーズのキャラクターを追加するMOD

2018年12月17日現在では、
ダースベイダーとストームトルーパーが追加される
それに伴い装備や新規スタートも追加。
詳細は直接ページを参照されたし
※日本人製作者であるため、MODの取り扱い説明には困らない

また、ダースベイダーは BlackDesertCity にて雇用可能
製作者自身による日本語化も用意されている
ONJOY (あづち)
Fog Hunt

プリンス以外のフォグマンからも首を入手できるMOD
弱くなるにつれ価格は安くなる

Azazellz

動物を追加/変更するMOD

Renaming Animals JP 動物の名前を変更できるようにするMOD Stilldoll
Animal Traders

様々な地方にその地方の動物を扱う動物商(遊牧民)を追加するMOD
Animal Backpacksの機能も内包している

動物商は全て新規で追加しているので競合することは恐らくない
ただ唯一、スキマーのlifespanが変更されてるが、
問題はないだろう。
同系統のMODと同時に入れてもデータ的な問題はないと考えられる
動物商が都市に甚大な被害を起こす可能性が飛躍的に増大する

日本語化パッチ:Animal Traders JP

Hatsune Neko Gaming
Animal Backpacks

ほぼすべての動物にバックパックを追加するMOD
そのバックパックは上記MODに含まれるため、同時使用する意味はない

日本語化パッチ:Animal Backpacks JP

Animals, Animals, All Kinds of Animals

既存の動物に変更を加え、6種類の新動物を追加するMOD
ボーンドッグにサドルバッグも追加される

日本語化パッチ:All Kinds of Animals_jp
調整パッチ:All Kinds of Animals_patch

CamelSpyd3r
TameBeasties

野生動物を檻に入れた後に仲間として募集できるMOD
既存の動物にそういった機能を書き加えるので当然だが他MODの動物には機能しない

日本語化パッチ:TameBeasties_jp

Petrus.91
Fantastic Beasts

様々な地方にその地方の動物を扱う動物商(遊牧民)を追加するMOD

追加の際に既存の遊牧民のステータスを引き上げてもいる
動物商や遊牧民のステータスを書き換えるMODと
競合する恐れがある
それ以外に書き換えている部分はまずないので、
あまり神経質になる必要はない

日本語化パッチ:Fantastic Beasts JP

 
Chickens
Kenshiの世界にニワトリを追加するMOD
日本語化パッチ:Chickens JP

現状、ゲームをクラッシュさせ得るバグがあるので
説明をよく読むこと
stilldoll
Domestic Goats

既存のものと動作の異なる家畜用のヤギを追加するMOD

日本語化パッチ:Domestic Goats JP
なお、more building JPがインストールされていればこの日本語化パッチは不要

stilldoll

Processor Unit - Robotic Pack Mule

荷物持ち用のペットロボットを追加するMOD

奴隷トレーダー所属の町や建物に連れて行くと襲われる可能性があるので注意。
当然ながらロボットのためホーリーネーション領に連れて行くのは厳禁。

IdeaDork
Blood Carrier

Blood Carrierというロボットを追加するMOD

TameBeasties に対応させるパッチも公開されている

ikahurula
Dog backpack
ボーンドッグ専用のバックパックが販売されるようになるMOD bspawn

コンフィグ系MOD

  • アイテムやNPCなどは追加されず、ゲームシステム、難易度などには直接的な影響がないMOD群
  • 不具合修正、パフォーマンス向上MODも含まれる
  • 以下のMODは、Proper Load Order & You.で該当するカテゴリの順に配置する必要がある

不具合修正MOD

Better Building System
(Nexus Mods)
いくつかの家具や設備をより密集して置けるようになる。
他のMODと併用する場合、ロード順は以下を推奨
  • Slopeless
  • Better Building System
  • Less Buggy Bughouse
  • (その他建造物MOD)
  • Metal Framework for Construction
  • (その他建造物の外観を優先したいMOD)
SCARaw
Less Buggy Bughouse

バグハウスのドアでキャラクターが引っかかるなどの不具合を修正する
ロード順も参照

Kindrad
Vanilla Interior Fix

酒場の2階で寝て、起きたら1階に叩き落されるなどバニラの不愉快な挙動を引き起こす内装を修正する
MODで追加した建物には効果がない

Flandre Mayor
Scraphouse Fixes (Dagnabbit Quin)

Scraphouseの様々な不具合を修正する
リリース版に導入済みなのでExperimentalは不要

spacefiddle
Bugfix: Restored Honor - Personality Fix

Personalityの"Honorable"が動作しない不具合を修正する
リリース版に導入済みなのでExperimentalは不要

Thieves Guild Fix シノビ盗賊団へ加入できない事があるバグを修正する
会話後にCatが減らず加入できないバグに遭遇した場合に有効化
加入後は無効化したほうが安全
Shidan

SCAR's Pathfinding FIX

SCAR's Pathfinding FIX (Vanilla roading)

キャラクターの移動時、より水を避けるようになる。種族によって異なる水避け優先度を一律にし、水路周りで行軍がバラバラになるのを防ぐ。
またバニラで使役可能な動物がオブジェクトに若干引っ掛かりにくくなる。
無印版はさらにプレイヤーキャラクターの移動時の経路で道路を使用する優先度を下げ、効率的なルート選択を行う。
Vanilla roading版はプレイヤーキャラクターの道路の使用の優先度に変化なし。
競合するのでどちらかのみインストールする

Better AI and pathing for NPCesとの併用推奨

SCARaw

コンフィグ系MOD(建物関連)

Better Crop Fences

畑のグラフィックを変更し、木柵を追加するMOD

バニラの畑と比較して視認性がとても良くなる

Wunkay

Little Better Farm Fences

Better Crop Fencesとほぼ同様のMOD

四隅の支柱を多少見やすい形に変更する

Better Crop Fencesではちょっと小綺麗すぎるという場合に

kapaer
Lights Tweak
(Nexus Mods)
照明の位置や種類により照らされる範囲をよりリアルに変更するMOD bhore
Metal Framework for Construction
金属フレームの外壁を持つ建物を建設する際に、そのフレームをよりリアルにするMOD
ロード順も参照
RadarTruck

既存のゲーム性に変更を加えるMOD

  • これらは大きくゲームバランスを変えるので導入前によく検討する事
  • 既存の部分を直接書き換えるので同じように書き換えるMODと干渉し易い
  • 導入後、MODの順番が非常に重要になる場合があるので配布場所の説明をよく読むこと
 

既存のゲーム性の変更(総合的または複合的な変更、オーバーホール)

Nekos World Balance Overhaul
全体的な難易度バランスを高めに調整していくMOD
NPCの強さや経済システムなど、
非常に多くの項目を書き換える
このMODには同作者の Stronger Group Combat
HaTsUnE_NeKo が含まれる
HaTsUnE_NeKo
Paradise Falls Slavers Edition 募集可能制限の上昇やスタック数、
販売数の増加。派閥関係の変更
NPCを直接奴隷にしたり働かせたりできる機能の追加
奴隷は仲間上限に引っかからない
これらの機能に伴う新たなゲームのスタートなど
多くの変更と追加を行うMOD
Cam32541
Reactive World

特定人物の状態をトリガーに世界の情勢が変わるMOD
UPKとの互換性が保証されている

Kenshi公式が意図を引き継いだような更新を
行ったので少し方針を転換
現在は公式がしばらく触れないであろう派閥に
手を加えている。例としては、ダスト盗賊団、
カニバル、フォグメン、など。

ただ当然公式とは違い他国の言語に自主的に
対応してくれることはないと考えられる

作者によればLiving Worldとの互換性はないとの事

Shidan
Realpolitik

Shidan公認のReactive Worldをさらに拡張するMOD
情勢変化の不具合修正や調整をしている
MOD管理画面でReactive Worldの下に
このMODを置く必要がある

※公開停止中

prd
Living World

重要なNPCが死亡した場合に町が派閥の所有権を変更するなど様々なトリガーで世界が変化するMOD
多くの小さな修正と改良も含む
Reactive Worldと併用可能と作者は書いているが、更新時期を考えると現在は併用を避けたほうが良いだろう

日本語化パッチ:Living World 日本語(仮)

Mad Scientist
Universal Wasteland Expansion

Reactive Worldのようにトリガーにより世界が変動するだけでなく、色々と追加修正を加えたMOD
ロード順は最後を推奨
作者により他MODとの互換パッチが作成されている。以下一例

TreadLightly77
General Modifications
Recruitable Prisonersやトレーニング機器など、様々なMODをまとめた複合MOD
それらを個々に導入する場合の衝突を防げる
日本語化されてないのが辛いかもしれない
UPKとの併用はNo Stone Camp Trader's Patchが必要
Seelenschwarz
Take Over the World

都市のリーダーを倒すことで、その都市を占領できるようにするMOD
リーダーNPCの一部はこのMODで追加される

Lawh
The Holy Crusade (Holy Nation Campaign) COMPLETE バニラの情勢の変化ではほとんど都市を占領しないホーリーネーションに世界征服をさせるMOD ✿Peachy
YOUTOU_MOD
新たな武器や町、NPCなどが追加されるMOD

基本的に名前の通り、武器追加が主体と言って差し支えは無い
しかし追加される街の規模も大きく、独自にNPCも追加する
最早ただ武器を追加するMODとは言い難いので此処に置く

日本語対応MODというよりは、日本語のみ対応MOD
Bubble
Hives Expanded

ハイブ系の勢力に独自の装備品等を追加し強化するMOD

プレイヤー用の青写真も一部追加される

同じ作者によるカニバル版慟哭野盗版も存在し

各勢力の見た目の独自性を上げてくれる

Circumsoldier
Soul World -Crater overhaul-

世界観の異なるものを大量に追加するMOD

追加されるものはバイオーム、街、建物、種族、動物、装備、義肢、消耗品、等級とかなりの要素を含んでいる
世界観は異なるものの、ソウル化したシェクやハイブ、新ハイブ、体の一部がクリスタル化したブルやビークシングなど
バニラの要素に寄り添って作られているため、見た目の派手さのわりにはとっつきにくさがあまり無い

クレーター及びシュンの一部のバイオームが凄まじく変わっており、別世界のようになっている
ただし新バイオームは結構重くなるので注意(軽くするためにクリスタルを削減するパッチも用意されている)

日本語化など各種パッチもいくつか用意されている

ikahurula
第二帝国が攻めてくるmod

キャットロン率いる第二帝国が侵攻してくるという筋書きの大型MOD。

第二帝国の強化に留まらず、各勢力への侵略と解放に関わるイベントが数多く追加されているためストーリー追加とでもいうべきものになっている。
順当に進めていけばプレイヤーが英雄として世界を救うヒロイックな展開が楽しめる。

敵の隙の無い編成と人数の多さにより戦闘難易度は高いが、キャットロンを含む幹部キャラはバニラの微強化に留まるためハメ技やMOD装備必須ということはない。それよりも多対多の集団戦術の方が重要になる。

注意:都市の制圧・解放のトリガーとなるユニークキャラが多数いるが、投獄だけでは収監先都市の制圧や奴隷商の連れ出しにより脱獄状態になってしまう場合がある。CPUを抜いて確実に殺害することを推奨。

ancforest

3大派閥に中立な12勢力が大陸全土を復興させるMOD
(CL Traders Alliance)

攻略済みの旧帝国の遺跡を中立勢力が復興させて、ウェイステーションのような補給所を作ってくれる要素を核とした大型MOD。
Kenshiの設定上で重要な遺跡の復興はクエスト仕立てで進行し、達成すると中立勢力と同盟を結んだり貴重な報酬を受け取れたりする。

追加されるクエストは20以上とのこと。バニラの会話上・書籍上で名前だけ登場していた人物がテックハンターの有力者として登場し、彼らを中心にクエストが進行、大陸各地の遺跡と盗賊のアジトが復興していく。

テックハンターは第四の大派閥として強化されており、その街は大幅に拡張されている。12の中立勢力は互いに同盟を結んでおり、彼らへの犯罪を犯すとテックハンターから懸賞金がかかる。既存の賞金首の手配元にもテックハンターが追加されており、警察署に引き渡すと友好度が上昇する。
ちがさね
(Chigasane)

既存のゲーム性の変更(成長バランスの変更)

Godsend EXP 2x
Godsend EXP 5x
経験値アップ2倍(5倍)のEXPを得る  

Weaklings Give XP(~50レベル)

Weaklings Give XP(~100レベル)

バニラでは自分より弱い敵と戦った場合、得られる経験値に大きなマイナス補正がかかるが、特定のスキルレベルまで十分なEXPを得ることができるようになるMOD ( * )

既存のゲーム性の変更(戦闘バランスの変更)

256 Recruitment Limit

雇い入れる事が出来る仲間の上限を増加させるMOD
仲間は256人、1部隊は50人、
部隊は20組の部隊まで変化する

既存の最大数では全然足りない人にオススメ
募集可能上限がデフォルト限界の30の場合
modは機能しない

RE_Kenshiでは仲間を1000人まで設定可能

 
Attack Slots x5

戦闘時、相手1人に対して最大5人までで
同時攻撃を可能にするMOD
通常では一人ずつしか攻撃出来ないのが、
複数人で一斉に攻撃出来る様になる
味方だけではなく敵にも有効で、
人数差による戦闘難易度の幅が増す
導入すると全体的な難易度はむしろ上昇する
(主に序盤の危険度が高い)
5人以上の相手に対して、
ソロでの攻略は不可能に近い難易度になる
人数違いの Attack Slots x2, x3, x4 もあるので
好みに合わせるとよい

RE_Kenshiではゲーム中にx1からx5まで変更可能なので、インストールに抵抗がなければそちらを推奨

HaTsUnE_NeKo
     

既存のゲーム性の変更(アイテムバランスの変更)

Foodcube is a Lie
ブロック型栄養食のインベントリサイズを2x3から2x2へ変更
正方形でないと納得できない人、コンパクトにしたい人向け
Bookhorse

既存のゲーム性の変更(入手バランスの変更)

Kenshi: 9 to 5 job edition
収集速度を高速化するMOD
作物の成長率・技術研究・建築速度には影響しない
 

Automatic Grain Silo Fix
(Nexus mods)

穀物の収集量を5倍から20倍にするMOD
Vortexでインストールするとx10のみ有効となるので、それ以外を使いたいなら手動でのインストールが必要
x5インストールはファイル名の手動修正も必要

itsbooby

既存のゲーム性の変更(NPCの機能拡張)

Recruitable Prisoners - with dialogue

捕虜スカウト wiki内ページ→Recruitable Prisoners
通称「リクルートMOD」
募集可能な囚人を追加(※英語の会話内容あり)
有志の方が日本語に翻訳してくれました
(ローカルMODファイルを上書きする必要あり)

https://www.dropbox.com/s/shwnohekc8fexvx/RP_Japanese.zip?dl=0
steam\steamapps\common\Kenshi\modsに「RP_Japanese」の
フォルダを作り中にRP_Japanese.modを置けばOK

他のMODとの互換パッチが多い
MODの順番はオーバーホールMODと同様に後ろにする

Nanogiraffe
RecruitPrisoners JP

RP_Japaneseの機械翻訳を修正した改善版
後からロードする必要有

Kasumizake
PLAYRE_TALK_TO_ME join to team
話しかけた相手を仲間にする(スカウトMOD)
全てのキャラクターを仲間に出来る事を目的としている
詳しくはsteamで確認
(不具合や要望等の対応は基本的にsteam)
S.K
Buy slave To Join team - with dialogue
奴隷商から購入したキャラクターを仲間にする
(奴隷スカウトMOD)
攫って来た相手を奴隷商の店の檻に入れ、
しばらく待てば購入可能
その後、奴隷商から購入すれば仲間になる
仲間にならなかった場合、対象のキャラクターが
きていたかを確認
詳しくはsteam
(不具合や要望等の対応は基本的にsteamで行う)
S.K
Escort Mission

商人や放浪者を町に届けるための護衛ミッションを追加するMOD

他にも同作者によるこれ系のクエストMODとして
NPCの街を防衛するミッションを追加するもの
勢力から依頼受けて友好度等を稼げるものなどがある

Stilldoll
Are We Friends Now?
飢えた野盗放浪者と同盟を組んだ際に雇える護衛が終了時に生き残っていた場合に雇うことができる上、友好度も上昇する Gevurah
Better Mercenary Contracts

傭兵を雇える期間を大幅に延長するMOD

護衛:3日~60日の選択肢を追加

拠点防衛:10日~半永久(41666日)の選択肢を追加

期間が増えるほど支払うcatも増える

Xandrus

Forever Friends

解雇したキャラクターを再び仲間にできるようにするMOD

ルイーダの酒場的な待機施設が追加され、

そこで別れることで仲間をNPC化して預けておくことができる

詳しい使い方はMODの説明を参照のこと

k46

Each Person's Life

解雇したキャラクターを別勢力に所属させるMOD

特定の町の住人を増やしたり、鍛えたメンバーを送り込んで

NPC部隊を強化するなどの新しい遊び方が可能になる

Stilldoll
NPCs Equip Robot Limbs NPCがランダムでロボット義肢を装着するようになるMOD clione
Mercenary Armour Fix
傭兵ギルドのメンバーが傭兵の鎧をほとんど着ないので、それらを着るようにするMOD Endless Serpent

既存のゲーム性の変更(建造物の仕様変更)

Defensive Gates 10x HP & 50% Quicker Repair 拠点ゲートの耐久力を10倍に、
修理速度を1.5倍にするMOD

具体的な話、バニラだと4人程いれば最大強度のゲート
を10秒未満で壊せる
このMODの10倍は大きいようでいて、
およそ1分ほど持つ程度に収まる数値である

ヤギやら飢えた盗賊やらに壊され続けるのが
我慢ならない人におすすめのMOD
Arndell
Slopeless
(Nexus Mods)

傾斜地や凹凸の激しい土地でも建造物を水平に建てられるようにするMOD
入口さえ出ていれば、かなり地面にめり込んでも建造可能に
ロード順も参照

Steamワークショップはバグが有り作者により非推奨

Gyropilot
Godsend Bed Healing 2x ベッドの回復速度を2倍にするMOD OPG Godsend

既存のゲーム性の変更(拠点の機能拡張)

Lively Player Town AI
2018年10月14日更新
自拠点にNPCを徘徊・作業させるMOD
(拠点賑わいMOD)

※ホーリーネイションは例え同盟でも
 スケルトンの存在を許さなくなる
love-tea
Chaos Raid
自拠点への襲撃頻度が増加するMOD
様々なトリガー(要人殺害など)で各勢力が
大量に攻めてくるようになる
難易度が物足りない人にオススメ
love-tea
Taxman/Tribute/Prayer Relations+ シェク、トレーダーズギルド、都市連合、ホーリーネーションの訪問に対し友好的に接すると友好度が微増するMOD Howls@TheMoon

既存のゲーム性の変更(AIの変更)

Better AI and pathing for NPCes

野生動物のNPCのAIを若干変更し、全キャラクター/種族のルート選択の一貫性を向上させたMOD
また、障害物の近くで動物のスタック防止を追加している
結果として、ゲームは若干難しくなっている

SCARaw
Players AI プレイヤーの分隊に特殊なAIを持たせるMOD

奴隷捕獲系のAIやカニバル系のAIなどで
動かすことが出来る
製作者が日本人なので日本語化出来るMODもあり、
そちらは説明も日本語
ニューゲーム時だけではなくインポートでも追加できる(インポート用のMOD必須
詳細な解説は 【Kenshi】ゆっくり自作MOD紹介 Part2 Players AI を参照すると良い
Stilldoll
Fix AI of robbing foods 襲撃時、戦いもせず食糧庫に突撃するNPCの挙動を修正、戦闘優先にするMOD love-tea
King AI fix Kingが味方を守るようになる  Austria-Austria-Hungary-Hungary

既存のゲーム性の変更(自然環境の変更)

Realistic Weather
(Nexus Mods)

天候と、それを土地に影響させるオーバーホールMOD

  • 風雨の音量調整
  • 風は6時間ではなく20分間隔で変化する
  • 風の音がするのに無風だった地域に風が吹く、天気や季節のデータが設定されていない地域に新規設定
  • 天候の最短時間を倍の1時間に、天気予報を4倍の8時間にすることで急激な天候変化を防ぐ
  • 酸の雨が降る地域は酸の大地があり、地下水があれば肥沃になるなど連動する
  • 何もなかった土地でも最低地下水量や農業に僅かなバフが得られる
  • 銅や鉄など資源配置も修正
Ruhadre
Windy World's End
ワールドエンドに風を吹かせ、風力発電を使えるようにする
Realistic Weatherと併用不可
Faust
Winds for Stormy Deadlands
酸の嵐が吹くのに無風なデッドランドに、風を吹かせる
Realistic Weatherと併用不可
nidaren
 

アイテムを追加するMOD(武器・装備・アイテムなど)

  • 新規にアイテムを追加するMODであって既存の数値を弄るMODではない
  • 当然だが大抵は入手方法として、小都市、販売店、装備NPC、研究のいずれかが一緒に着いてくる
  • タイトルや説明の主体が派閥だったりした場合はここではなく対応する見出し内に記載
 

総合的に追加するMOD

Deus Vult Crusader armour&start V4

中世欧州風の甲冑、武器を追加します
またスタート時のキャラクターの出自に
Crusaderが選択できるようになります

Miseriae
Wild Fit
バーバリアン的な武器、装備を追加するMOD
あくまで外見的には、裸で身に着けるのが相応しい
seina

Fox's Weapons Mod Set

大量の武器と等級、防具,プレイヤー種族,ペット,バックパック等を追加するMOD

作者のまとめMODの意味合いが強いので不要なものがあると感じた場合は

作者ページで個別のMODを選んで導入すると良い

 

製作者自身による日本語化MOD

Fox's Weapons Mod Set - 日本語化&説明文追加パッチ』も用意されている

ChaoticFox[JP]

主に武器を追加するMOD

New Weapons Dissemination Mod
新しく武器と、新しい等級を追加し、
特定NPCに装備させたりするMOD
Wiki内ページ
この際に独自の固有NPCを作成したりもしているので
wiki編集者は注意
(自然すぎてアプデによる追加と間違って記載される
 悲しい事故が発生済み)
日本人製作者でありMODページの説明も日本語なので
具体的にはそちらを参照

製作者自身による日本語化MOD
NWDM Japanese translation』も用意されている

あと詳細は不明だが別作者のメイトウ作成MODに影響が出る模様
その原因となる要素(新たな等級)を抜くMODも
存在するのでよく読むこと
ikahurula
NWDM Remodeling
New Weapons Dissemination Modの拡張MOD
上記MODの武器を改造した物を追加。
具体的な方法はMODページを参考の事

製作者自身による日本語化MOD
NWDM Remodeling JP』が用意されている
ikahurula

IKA's Various Weapons

New Weapons Dissemination Modから溢れ出した

新作武器MODをまとめた第二の武器セットMOD

対応する日本語化MODはこちら

 

これらの武器MOD以外にも

オリジナルのスケルトン種族の追加MODなど

同作者による大量のMODが存在しているので

興味があれば→のリンクからMOD一覧を見てみると良い

ikahurula
Shishin
独自等級(Edge Type 3とメイトウの間を想定)の武器を追加するMOD

等級ごとに数種類の武器が作成され、
独自の店で販売されるようになる
11月18日時点では、青龍、朱雀の二種類、
計10個の武器が作成されている
敵が所持したりはしないのでMOD導入後即座に
バランスが崩れるようなことはない
ONJOY (あづち)
The Lightsaber
正確には ライトセイバーを装備した状態の『ゲームスタート』を追加する MOD

様々な色があるが、このMODのみでは上記以外の入手方法はない
既存データではこれを The HubのBARで配布するMOD
同時に導入する必要がある

説明文やら更新情報やら投稿者名を見るに恐らくは和製MOD
Yoshizane
The Dragonslayer
マンガ/アニメ ベルセルクに登場するガッツが使用している
両刃の大剣「ドラゴンころし」を追加するMOD。

物凄く大きくかなりの存在感がある。斬撃、打撃、出血ともに非常に強力。リバイアサンなど一部の動物やロボットにもプラス補正があり、どんな敵にも対応できるのも魅力。見た目のカッコよさもさることながら、一度ハマると手放せなくなるだろう。
※但し馬鹿みたいに重いので、筋力95以上くらいでないと使いこなせない玄人向けの武器なので注意。
Mego
レジェンダリ付き装備追加MOD

Falloutシリーズなどの洋ゲーに登場するような特殊な能力の付与された『レジェンダリ装備』を追加するMOD。

NPCの中に稀に『伝説の○○』というような名前の特殊NPCが混じり、通常の装備より性能が高かったり、一部ステータスに強力なバフがかかる装備を所持するようになる。
レジェンダリ効果は複数存在し、どの装備にどんな効果がつくかは完全なランダム。しかしどのレジェンダリも手に入ればプレイの最後まで使っていけるような家宝となる。

なお、イカフルァ氏により伝説のNPCを目立たせるパッチが公開されている。

ちがさね
(Chigasane)

主に装備を追加するMOD

Kusari Juban
装備に鎖襦袢を追加するMOD
ボディカテゴリにアイテムを追加する
UC Venderで購入したり、Chain Armor Crafting Benchで
作成することができる
Test目的のために作成されたもので今後の更新は無い
xOMOCHIx
OMO'S ARMOUR for the World
忍者や武道家、世紀末風の装備や、
日本風のアイテムを追加するMOD
既存のNPCの装備に追加変更を行うMODなので
同じく装備を変更するMODと競合する

同作者の『Patchwork Armour』と『omo items』の
内容も含まれている
また、このMODは単独で機能するが、
上記MODと同時に入れてても問題はない模様
xOMOCHIx
Azuci Armor
中世日本風の甲冑、その他を追加するMOD
非常に小さい街「Azuchi」と
兜・マスク付き兜・鎧・腰・靴が追加される
ONJOY
KawaiiClothes
デフォルトスキンを変更し、下着アイテムを追加するMOD

下着はシャツとして装備される防御力が皆無な
雰囲気重視の装備アイテム
男性が装備すると普通にシャツになる
あと女性専用でメイド服(頭、服、スカート、靴)及び
メイド用の下着も追加される
ONJOY (あづち)

Drifter's Leather Hot Pants

素晴らしくコケティッシュなパンツを追加するMOD

防具としての性能には期待してはいけない

 

この作者さんは他にも単品の装備MODを

数多く製作しているので、興味があれば→のリンクから

MOD一覧を見てみると良い

tasaba
External Muscle Suit
武術家のためのサイバースーツを追加するMOD seina
Skeleton Frame Cover
スケルトン用の全身鎧を追加するMOD
スケルトンが種族特性上、
部位を強く保護できないのを何とかする上下鎧

推奨併用MODとして『Shoulder Back Weapon』がある
これはこの装備にめり込まないように
位置を調整した武器を追加するMOD
seina

主に食料を追加するMOD

新しく植物・料理等を追加するMOD

タイトル通り、新しい種類の料理および

その材料となる作物を追加するMOD

 

元々はニコニコの動画シリーズ、

あかねのパティシエ!の劇中で開発されたもので

そのため甘味方面が特に充実している

紅ウサギ

【Food】うどん

20種類以上のうどん料理を追加するMOD

全ての食材がなんらかの形でうどんに使用できる

異常な情熱が注がれた料理MODである

 

作者の悪ノリにより、料理の範疇を超えて

発電機やベルト装備にまでうどん製品が追加されている

蒼井めがね
Prisoner Food

囚人にいちいち食料を持たせることが面倒な人用のMOD

栄養価5,000の"ゲロ粉"という料理を追加する

love-tea

主にトレーニング器具を追加するMOD

Weight Bench - Strength Training

Weight Bench - Strength Training - Reduced

筋力のトレーニングを行える
無印はLv60までの一種類
ReducedはLv10/20/30までの三種類

Space_Lettuce_OG
Hatsune Neko Gaming

Wooden Dexterity Training Dummy (Animated)

Wooden Dexterity Training Dummy, Tiered

器用さのトレーニングを行える
(Animated)はLv30までの一種類
TireredはLv10/20/30までの三種類

Sparring Mats - Basic Training for Melee Defense & Martial Arts

Sparring Mats - Basic Training, Tiered

近接防衛と武術のトレーニングを行える
無印はLv20までの一種類
TireredはLv10/20/30までの三種類

Sparring Mat + Dexterity Dummy - Category Fix

Sparring Mat + Dexterity Dummy + Weight Bench - Category Fix

上の3つのカテゴリを「家具」から「トレーニング器具」に修正するパッチ
General Modificationsに修正済みのWeight Benchが含まれるため、それの有無による2種類のパッチがある
Crovvv
Training swords
トレーニング用の剣を追加するMOD
0ダメージを与える訓練用の刀剣を追加し、
スキル上げしやすくする
Gariba
Advanced training dummies

各スキルをLv70までトレーニングするダミーの追加MOD
没入感より効率を求める人向け
成長速度は変わらず、時間はかかる
サブMOD併用で、上限をLv30/50/100に変更可能

HeroinAction

新たな都市や建物を追加するMOD(都市・建造物など)

  • MODの主体が都市や建造物の場合は此処に記載
  • 新規アイテムや新規種族の"ついで"に都市が追加されるMODなどは他の項目に記載する
  • 同じような場所に作られるMODがあれば、重なって互いに干渉してしまう
  • 後天的に導入する場合、自作の拠点との位置関係に注意しなければならない(都市に取り込まれる危険性がある)

新たな都市を追加、既存の都市を変更するMOD

more town
新しい都市を追加するMOD
増える都市は今は一つだが独自性のある凝った作りで一見の価値はある
前提として同作者の『more building』が必須
製作者による日本語化MOD『more town JP』もある

余談だが作者はニコ動で MOD作成向けの解説動画
投稿してくれている
こういったMODの作成に興味がある方には非常に参考になるだろう
stilldoll
Vanilla Remastered - Settlements

既存の都市・拠点を拡張するMOD

あらゆる都市で規模の拡大・建物の追加が行われる

ただし酒場はどの都市も1件だけになる

Captain Rockhopper
Mourn Populated

ビークシングによって壊滅しがちなモウンを強化するMOD

門番を強化しパトロール隊や市民を追加する

The Dude

More Waystation

More Exploration Location

More City and Outpost

各地に建築物を追加するMOD

それぞれ

・ウェイステーション(7ヶ所)

・遺跡(23ヶ所)

・都市と拠点(6ヶ所)

が追加される

 
Cities Rebalanced-The Shek Territories
シェク王国と国境地帯の都市や前哨基地の横並びの壁や建物のバランスを調整し、見た目や機能性を大幅に変更することなく「改善」するMOD
Reactive Worldと互換性あり、他に互換パッチも存在する
Sheriff
Cities Rebalanced-The Southern Cities
南部地域の都市や前哨基地の横着な壁や建物のバランスを調整し、見た目や機能性を大幅に変更することなく「改善」するMOD
互換性は上記と同じ
World's End Revamp
Cities Rebalancedを参考に、ワールドエンドの斜めになった防壁を水平にするなど、建物のバランスを調整したMOD Jäger
The Bastion Rebuild
カニバルズ狩りの砦を戦闘に耐えられるように再構築したMOD

新たな建造物を追加するMOD

more building
多くの建物とオブジェクトを追加するMOD
同時に新しい店舗、販売NPC、動物、食料が追加される
(詳細はリンク先)

日本語化MODを作者自らの手で用意してくれているのも特徴
ロード順の下にmore building JPを導入することで日本語化される
stilldoll
Azuchi Building
和風の建物を建築できるようになるMOD
建築物の種類は今後追加される予定
ONJOY
Modular Farming Platform 水さえあればどこでも全種類の農業が可能になる土台を追加するMOD ikahurula
CMRoad

道路及び道路に設置するガードレールを建築できるようにするMOD

このMODにより道路を設置しただけでは道路として認識されずNPCが利用しないので、Navmeshエディタで経路を設定する方法を公開している

KOZ
Farm Light-JP
始めから光源の付いた農地を追加するMOD tib

Fishing MOD

日本語化

魚を捕れる釣り竿、干し魚を作る干し台などを追加するMOD

魚の取れる速度は設置する地域の水資源によって決まるので砂漠のど真ん中でも魚が釣れるし、逆に水場でも全く釣れない場合がある

Kote.C
Deep Drill Mining 効率は良くないがどこでも鉄、銅、石を捕れるドリルを追加するMOD RustledJimm
Moisture Farming 水資源のない場所でも空気中から水を採取できるMOD Trinimac
Fast Travel Machine

遠く離れた拠点に一瞬で移動できるファストトラベルマシンを追加するMOD。
動作としては「遠くからでも入れられる檻」なので、転送先のマシンを画面に映す(その付近にプレイヤーキャラが居る)必要はある。

ikahurula
Functioning market stalls

各都市の屋台で売買が行われるようになる
プレイヤーが屋台を運営する事も可能
違法物を扱う屋台も存在する

timor1234
Functioning Market Stalls - Category Fix 屋台を一つのグループにまとめるなど、メニューを整理する Crovvv

暇つぶしMOD(KillingTime MOD)

キャラがアニメーションする家具や設備を追加するMOD

仕事が無いキャラが自動的に座って本を読んだりする物と、シャワーを浴びるには仕事としてタスクを指定しないと作動しない物があるので注意

KOZ

 

技術研究を追加するMOD(青写真・技術研究など)

 

既存家具の技術研究を追加するMOD

Interior [and Exterior] Design
ゲーム内で見かけるけれど、プレイヤーは建築できないアイテムのBlueprintを追加するMOD
青写真は各地に商品や戦利品として追加される
 

新たなベッドを追加するMOD

Medical Beds (faster healing new beds)
より回復倍率の高いベッドと寝袋を作成できるようにするMOD
具体的には16倍や24倍のベッドと、
10倍と16倍のキャンプベッドが追加される
既存のベッドを改変するのではなく追加するので競合しがたい
 

新たにストレージを追加するMOD

FoodContainerE
樽タイプ
パン籠タイプ
各食料用ストレージを追加するMOD
干し肉、ダストウィッチ、ブロック型栄養食、ゴハン、ミートラップ
糧食詰合せの収納容器が追加される

Steamではなく5chのKenshiスレで公開されているMOD
出典:【世紀末村作り】Kenshi 【21スレ目】の795-802あたり
 
ロボット部品収納容器

各種ロボット部品専用の収容機を追加するMOD

これによりスケルトン修理キットなどが自動で製作可能になる

Rabbie

[10] 経済MOD [Economy]

  • 経済バランスを変更するMODは、MODによって追加されたものであれ、そうでないものであれ、ゲーム内のありとあらゆる商人をカバーしているため、一番最後に読み込ませる必要がある

経済バランス変更MOD

Nekos Economic Overhaul
金額のバランス調整を行い、
鉱石の売り値が下がったりするMOD
バニラより難易度を上げてプレイしたい人向け

同一作者の Nekos World Balance Overhaul
含まれている
HaTsUnE_NeKo

NPC enjoys more shopping

自物件のショップカウンターで商品が売れる機会を増やすMOD

通常では食料や医薬品など限られたアイテムしか売れないが

このMODを入れると武器なども売れるようになり、

買い物をするNPC達の所持金も大きく増える

 

また"Shopping Assault"という名の爆買い集団が

プレイヤー拠点を訪問するなどお茶目なイベントも増える

love-tea
Enhanced Shopping Economy

NPCの収入を増やし、例えば以下のようにクラスごとに買い物をするようになる。

  • 冒険好きなタイプは応急処置用品を購入し、時々武器と防具を購入する
  • 貴族やキャラバンは高級品、貿易品を購入する
Matvey Traveller
Trade Price Overhaul

交易商人ロールプレイ用に作られたMOD

バニラではほとんど設定されていないアイテムの地域ごとの売買価格変動をあらゆるアイテムに適応している

その他販売リストの変更、商人の所持金増加、一部アイテムの価格変更など様々な変更を加えている

売買価格変動のみのバージョン⇒Trade Price Mod

 

ショップ変更MOD

Shops have more items +
店に5倍から15倍のアイテムが並ぶようになるMOD
※普段店売りされないアイテムが
売られるようになるので注意


店主もより多くのお金を持つように変わるので
売却もしやすくなる
24時間ではなく8時間ごとに在庫を
更新するように変わる

店のお金だけ増やしたい人には
Shops have more money』もある
同作者によるMODだが同一の部分を
書き換えるので重複はしない
Dryhand
Shopkeeper Overhaul 店に様々な見直しをかけるMOD
店に2倍から4倍のアイテムが並ぶようになる
また売られるアイテムも、
店や勢力に応じた物を多く取り扱うように
(例えばUCではサムライ鎧や刀など)
店の在庫更新が12時間おき、
バーやベーカリーは8時間おきに更新するようになる
また放浪しているトレーダーズギルドの商人から
アイテムを購入出来るように
こちらを見かけると積極的に声を掛けてくる
76561198043390387
AI and Science Books 高度な研究に必要な Ancient Science Books、
AI Cores が一般の店舗(Mechanical Vendor Shops) で
稀に販売されるようになるMOD
また Security Spiders を倒すと必ず AI Core を
ドロップするようになる
※この意味が感覚的に理解出来ないプレイヤーは
 まだ導入するべきではない


MOD互換のため、サブスクライブ後
Kenshi の起動画面で読み込み順を最後にすることが
推奨されている
FoxyAndris
First aid kits sold in bars 酒場に応急処置キットと添え木キットを入荷させるだけのMOD
あまりバニラから変更したくないが夜中に失血死するのは嫌な人に
Lupus Pernox

Your sold items will disappear

売却した武器がいつまでも残ってしまう現象を修正するMOD

他のMODで追加された店まではカバーできない可能性がある

kapaer

 

途中で本体に取り込まれたMODなど(旧Version用)

 
ゲーム内の言語を日本語化するMOD
日本語化MOD
[Japanese Translation MOD]
日本語化してくれるMOD
version0.98.18にて公式が日本語対応した為、更新を停止
正確に言えば完全に公式がこの翻訳を取り込んだ訳ではない
公式による翻訳と異なる部分や公式が未翻訳の翻訳部分も存在する


有志翻訳者に感謝、また旧Verのzip置き場が作成されました
https://drive.google.com/drive/folders/1LO52snVRanGDcYYx58_YIaZ2pWJB4xAX?usp=sharing

フォントを変更したい場合
steam\steamapps\workshop\content\233860\745394060\gui\fontsのフォルダを開き
cinecaption2.28.ttfを適当な名前にリネーム
使いたいフォントファイルを同フォルダに入れてcinecaption2.28.ttfにリネーム
 
容姿関連MOD(髪形を追加)
AHB - Ark Hair&Beards [OUTDATED]
髪型を追加するMOD
※β0.98で本体に統合されました
Arkhiel

 


MOD掲示板


MODについて詳細な話をしたければこちらの掲示板へ→MOD掲示板

 


このページの累積ビュー数: 986526

今日: 5

昨日: 246

 

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する
名無し
ID:NWRmZTQ2Y

Project -Ultimate Anim Patch-がもう更新されていないから
更新頻度高いMEGA All-In-One Compatibility Packあたりに差し替えてもいいかも?
対応数だけなら日本人が作ってるMany Races Animation Patchでいいかもだけど

返信
2024-05-23 22:19:58

名無し
ID:MDQxM2FhO

>> 返信元

三大勢力に中立な12の勢力が街を復興するMODがそれだと思われます

返信
2024-05-12 11:30:42

名無し
ID:N2I3YWZiM

>> 返信元

部位耐久が高くて倒しても倒しても起き上がってくるから、ステータスで上回っていても勝ちきれないのよね。
また、最初に会敵した地点に周辺のユニットが「移動命令」で押し寄せてくるから厄介。
ステータスを安易に盛らずに強力な敵を実装していて感服致しました。

返信
2024-04-25 13:38:07

名無し
ID:YTQ0YTI5M

>> 返信元

ヴェンジのハザードユニット勢力は筋力120くらいあって一撃が痛いわ部位耐久350に重鎧着込んで滅茶苦茶硬いわでかなり強かったな

返信
2024-03-22 16:26:41

名無し
ID:ZDI0NDJhM

Lively Player Town AI って古いから使うなってsteamにコメントついてるけどどうなの?

返信
2024-03-20 17:04:29

名無し
ID:YmY3ZjgzN

Shops have more items +
これの赤本売らなくなるバージョンが同作者から出てるね

返信
2023-12-21 06:43:25

名無し
ID:NTFkZjgxZ

Kenshi Performance Fixでファイルの置き換えを行なっている関係でmodで参照先のファイルが存在しなくなりクラッシュする事例があった
どうしても使いたいならEngine Mesh UpdaterとWater Optimizerを個別に入れる方が安定すると思う
システムログ見ても体感でもそうだけど実際の効果はほぼないに等しいのでPSO含め個人的に上書き系はあまりオススメしない
明確に効果出てくるのってテクスチャー解像度下げる系と天候全offくらいじゃないかな

返信
2023-09-21 12:23:18

名無し
ID:YTE2NGY0N

>> 返信元

作者が統合版作ってるので、インストールの手順含めて追加しました

返信
2023-08-16 17:29:53

名無し
ID:ZTJkNDY0N

Vassalize Over the Worldは原文読めばわかる通り占拠した都市から税収入が得られるようになるMODであって「バッサリ版」ではない
vassal + lize なので意味としては従属化、ぐらい?

返信
2023-07-28 23:11:46

名無し
ID:ZGRmMmM5O

Vroid_hairがシルエットはかなりいい感じなんだけど後頭部がツルツルなのが気になってしまう
髪型の下地?をbaldからshaveに変えたいんだけどこれってblender側でいじらないと駄目なのかな

返信
2023-05-27 08:49:47

名無し
ID:MmViYjc1N

最近Nexusでアップされた、Engine Mesh Updaterが軽量化面で中々良いようですね。

返信
2023-05-10 21:58:51

名無し
ID:OTg1Mjk2N

>> 返信元

こちらは解像度を下げないMODのようですね
追加しました

返信
2023-04-20 17:04:00

名無し
ID:NTkzYzFhN

Processor Unit の作者さんが出している NPC 追加 MOD はどれもクオリティ高くてすき
Thrashers - New 'Old Machines' Enemy Type
Hazards Unit - New Skeleton Sub-Race and Other Stuff
Sailbacks - Mechanical Beasts of Burden

返信
2023-04-03 02:51:05

名無し
ID:Yjc0OTRkY

NexusのParticle System Override (PSO)て軽量化MODよさげです。

返信
2023-03-31 08:21:14

名無し
ID:NDI4ZDNjZ

>> 返信元

検証お疲れ様です。追記しました。

返信
2023-03-22 18:02:33

名無し
ID:MjMwYzI3Z

奴隷商所属の建物の中に連れて行った場合も襲われるルートがあったので、都市連合の町の奴隷店へ連れて行ったところ、奴隷商の町同様に起動し、確率で襲われたため奴隷商が全体的にProcessor Unitを敵視しているようです。HNも敵視していますが、こっちに関してはペット「ロボット」なので・・・
申し訳ないのですが、Processor Unit - Robotic Pack MuleのMOD説明欄に「奴隷トレーダー所属の町や建物に連れて行くと襲われる可能性があるので注意。当然ながらロボットのためホーリーネーション領に連れて行くのは厳禁。」という内容でどなたか追記をお願いしてもよろしいでしょうか?

返信
2023-03-22 00:16:39

名無し
ID:MjMwYzI3Z

>> 返信元

返信ありがとうございます。当方メンバーでなく編集権限がありませんので自分での追記が出来ません・・・代わりといっては何ですが襲われるイベントが発生するケースと確率について検証してみました。
部隊が動物のみだと即襲われるルートがあったので、1匹だけの部隊に分けてみましたがダイアログは起動せず、人間がいる部隊に戻した瞬間起動しました。部隊を分けることで奴隷商の町でも安全に通行できるかもしれません。
奴隷商所属の町でのケースで、何回目に襲われるかを検証したところ、いきなり襲われることも数回ありましたが、ほとんどが1回目は見逃すルートに進んだため、運が悪くなければいきなり襲われることはないようです。

返信
2023-03-22 00:14:46

名無し
ID:NDMzZjU5Z

>> 返信元

MODの個別の内容は導入していない人にとっては重要性やニュアンスがわからないので、基本的にご自分で追記してもらうのが望ましいです。
奴隷商は全体的にProcessor Unitを敵視しているのか、Processor Unitを特別に攻撃してくる勢力は他にもあるのか、確実に攻撃してくるのか等によって変わりますので、追加して欲しい文面を明確にしてもらえれば助かります。
Recruitable Prisonersなんかは独立したページがありますが、そこまでの量でない各MODの攻略情報なんかを載せるページを作るのもアリかもしれませんね。

返信
2023-03-19 00:10:20

名無し
ID:ZTYyOThmO

既出かもしれませんが「Processor Unit - Robotic Pack Mule」のペットロボット、奴隷商の拠点で見つかったら高確率で攻撃されるんですね・・・
砲台の奴が英語で喋ってるなと思ってたら突然撃たれ、それを見た近くの護衛も襲ってくるわでエライ目に。
一体何が起こったんだと会話ログを確認したらprocessorって単語があったので、FCSで変更リストを覗いてみたら奴隷商のメインダイアログに追加されてました・・・
steamのmod説明を機械翻訳してみましたが、奴隷商に襲われるとかの記載は見つからなかったので、念のためここのmod解説欄に追記したほうが良いかもしれません。

返信
2023-03-17 03:00:47

名無し
ID:YzI5Zjk1N

DarkUIとMinimalUIを併用したらUIがおかしくなったけど、MinimalUIの代わりにTransparentUIを使ったら問題なくいけそう

返信
2023-03-03 03:21:42

NG表示方式

NGID一覧