スケルトン(Skeleton)
種族説明
どこから現れどのように作られたのか誰もしりませんが、数千年の齢を重ねているとも言われます。
完全な知覚力と喜怒哀楽、興奮、思いやり、スリルの感情を持ちますが、外見上分かるように表現出来ません。
独特の乾いたユーモアと相まって、他の種族にはわかりにくく、
死に対して偏見や恐怖を持たず、残酷なまでに効率的な戦士になり得ます。
種族特性
詳細説明
雇用可能なランダムNPCとして生成される確率が非常に低く、確実に仲間に出来るのはユニークNPCの3体ほど。
奴隷として生成される確率も非常に低い。
酸性雨やガスによるダメージも受けないため、過酷な環境での生存性が高いと言える。
ダメージを受けると部位耐久値が少しずつ下がっていくが、下がる速度は緩やかなうえ、
さらに機械なので肉食生物の捕食を受けないという強力な特性もある。
ただし、回復には高価なスケルトン応急処置キットや設置場所の少ない
また、素の耐久力が高い反面、防具は鎧とパンツしか装備できない。
オクラン教の教義では最も邪悪な存在とされており、ホーリーネーション領に初期配置されている個体はいない。
紛れ込んだ場合は(プレイヤーキャラか否かを問わず)問答無用でパラディンらの攻撃対象にされる。
武器の対ロボット補正で与ダメージが増減し、ホーリーネーションの武器であるパラディンの十字架は効きがよい。
スケルトン(Skeletons)派閥には都市でRobotics Shopを経営する商人スケルトンなどが属し、敵対すると義手などの購入先が狭まるほか、強力な装備品を売るアーマーキングやボロ小屋のクインとも取引できなくなるので注意。
備考
- Holy Nationに嫌われているため、トレーダーや泥棒に向いていない
- Holy Nationの勢力が問答無用で攻撃を仕掛けてくる。
- 修理にコストがかかる
- 食糧を必要としない
- 他種族と違い頭装備、インナー、履物を装備できない
- ガスや酸性雨など地形による悪影響をうけない
- スケルトンは壊れては直しを繰り返しているうちに各部位の体力最大値が少しずつ減少する。この消耗はSkeleton Repair Bedで修復できる
- 体力の消耗部分(赤いバー)が修理キットですぐに回復する(自然治癒を待たずに済む)。ただし他種族より治療には時間がかかる。
- 機械であるため、「生きながら食われる」ことがない。かといってカニバルやフォグマンに襲われないわけではない。
P4ユニット(P4 Unit)
種族特性
備考
ソルジャーボット(Soldierbot)
種族特性
備考
アッシュランドスケルトン(Screamer MkI)
種族特性
備考
Skeleton P4MkII
種族特性
備考
- P4ユニットと顔が共通
Skeleton Log-Head MKII
種族特性
備考
- ソルジャーボットと顔が共通
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コメント
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あーなるほど…倒れるまでの被弾数の分散は小さくても、そもそもの平均が低いのか
各数値の違いを抜いても「頭が無い=急所が減る」じゃなくて「総HPの1/7と急所HPの1/3が無条件で常時消失している」だからなぁ…Modでスラル仲間にしてみたが中々厳しくて砲手専して貰ってる
スラルは頭防御しなくていいから強いかと思ってたけど、被弾率が胸部+下腹部:四肢が280:180で厳しいか
てか足の被弾率20ずつっておかしくない???
バニラスケ汎用コーデ投げ投げ
ダスコ+軽侍:基本そにょ1、ブリキ拳御用達のスケ正装。革とは思えん重量&全部盛り防御だが頭率25%だけ残念
忍者+軽侍:基本そにょ2、頭率50%が頼もしいスケ正装。同性能の軽侍脚と併せて一番平均的な全身防御に
装甲ボロ+軽侍:下身を軽侍で補うピンポイントバリア枠、HNでの隠密を視野に入れたスケ装備では最も硬い
暗殺+軽侍:下身を軽侍で補うピンポイント豆腐枠、一応の全身防御+メタルボディなのでこんなんでも存外耐える
非聖胴+重侍:重鎧唯一の脚率持ち、腕が落ちる頃にはどうせ頭も落ちるし逃げ足が最後まで残る。RP的にも渋い
>> 返信元
荒らし乙www
>> 返信元
意見くらい自由に言って良いだろ、実際スケルトンは隠密向いてないだろ、ギャオってんじゃねぇーぞ
>> 返信元
オメーがやったことねえプレイだからなんだよ
人のプレイにケチつけんな荒らし
スケルトンで隠密ってスケルトン縛りくらいでしかやったことないな……
デメリットも何のその文句なしの最強種族だが唯一防具込み防御のみ人シェクに劣る、終盤ほど顕著。Modを除けば頭部防御手段がコート四種と暗殺忍者くらいなので注意。あと安直に捥ぐとHPと隠密を両立出来なくなる、ステ特化しないならスケでも生身をお勧めしたい。
縄張り荒らしと判断したか、敵性扱いなのか
第二帝国時代とかスケルトンやスパイダーポッドが駆除したりしてたろうし
餌にもならないスケルトンをなぜ肉食動物達は攻撃するんだろうか、謎
>> 返信元
ご回答ありがとうございます。
>> 返信元
ベッドのようにスケルトンベッドを使うAIはそもそも用意されてない
だからNPCのスケルトンもスケルトンベッドを自動で使うことはないしそういうmodも作れない
救助タスクの「探してベッドに寝かせる」
拠点で倒れてたら対象キャラがスケルトンでも、スケベッドじゃなくて通常のベッドに連れて行ってしまうんだけど
どうにかしてスケルトンベッドに連れていく方法ありませんか?
別コマンドを追加するMODでも良いんだけれども
>> 返信元
ノーマルのスケルトンなら、HNとシェク王国以外なら、低確率で普通に生成されますよ
参考までに言うと、ホッブスが出てくる可能性がある町なら大体リストに入ってます
ワールドエンドに立ち寄って何の気なしにバー立ち寄ったらバーンさんと同型の野良スケを仲間にできてビビった。お前らランダム生成されないんじゃないんか…?
↓の方の話題ですが、雇用可能なP4ユニットはMod無しでも出ました。
医者がアイソケット西のウェイステーションで6000catだったので、
ランダムな雇用可能NPCの選択肢に含まれてはいるのでしょう。
参考までに…
半年ほど前にKenshiを始めて、生成したワールド2つのそれぞれで
1体ずつ(一方は雇用ダイアログは出ていなかった)酒場放浪者のP4を
見つけるくらいの確率です。
もげについての補足。スケルトンの手足がもげた場合、応急修理キットでは出血が止まらないことがある。この場合スケルトン修理ベッドに放り込まないと出血は止まらなくなるので、付近にスケルトン修理ベッドがどこにあるかは常に把握して動くことをお勧めする
他のページで質問相次いだので。スケルトンの手足も他の種族同様もげる場合がある。もげる条件は他種族と同じく手足の部位HPが最大値分マイナスの状態になる(頻発)かその状態で斬撃ダメをくらう(希少)で発生するが、このときの部位HP最大値は戦闘で摩耗してた場合はその摩耗を含んだ数値が適用される。これは致命部位での生死判定も同じなので注意。
>> 返信元
ノーマルのスケルトンだけ2倍で他は雇用できないタイプ含めて3倍だった気がする
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