FCS

ページ名:FCS

基本的な知識

Kenshiのファイル構成
サブスクライブしたMODのローカル化


FCS(Forgotten Construction Set)について

Steam上から ライブラリ>ゲーム>Kenshiを右クリック>ゲームエディターを起動 で起動できます
また、Kenshiの保存フォルダ内にある実行ファイルから起動できます
これを使えば自分でMODの作成やキャラクターのステータスの変更が可能


  • 開始画面

最初は空白なので作成ボタン(右側)を押す。いらないMODはKenshi保存フォルダ内のmodsフォルダから直接削除


  • 基本画面の説明

この画面で改変を行う。新規MODなら保存して終了。間違えたなら、保存せずそのまま終了すればOK


  • 適用

Kenshi起動画面より、Modsタブからお好みのMODを選択、Save configで設定を保存


データの日本語化

FCSのデータを日本語化する


MOD作成のやり方一例


作成したMODをSteam コミュニティにアップロードするやり方一例


1.FCSを起動します
※必ずSteam上から起動してください、エクスプローラー上から起動した場合アップロード出来ません。またKenshiを起動していると起動できない場合があるようです(SteamアカウントをFCSに認識させる必要があるためだと思われる)
2.アップロードしたいMODを選択し、Doneをクリックします
3.Steam Workshopをクリックします
4.以下の項目を入力します ※英語のみの入力にした方が良いです(?)[後から変更可能です]

 Mod title:MOD名
 Author:作成者名(?)
 Version:バージョン
 Descripption:MODの説明 ※日本語の説明文を追加したい場合、Steam上で後から変更する(?)
 Tags:作成したMODのカテゴリーを選択
 Preview image:Steam コミュニティで表示される画像を設定します
 Visibility:公開する範囲を指定します

5.Uploadをクリックします
6.正常に処理された事を確認します(ここの確認項目のチェックを忘れてました、MOD Steam IDが設定されれば大丈夫なはずです)


以下は念のための確認作業です
7.ワークショップを開き、「あなたのワークショップファイル」>「あなたのファイル」をクリックします
8.アップロードしたMODファイルがある事を確認し、開きます
9.URLの最後に記載されている"/?id="の先が、FCS上で表示されていたMOD Steam IDと一致する事を確認してください
9-1.一致しない場合、もう少し編集する必要があります
以降の作業は後日追記します


FCSで設定できる項目一覧

  • FCS項目(建築関連)
    • Object Type が「BUILDING」「BUILDING_FUNCTIONALITY」「FARM_DATA」「LIGHT」
      「BUILDING_PART」「MATERIAL_SPEC」「FARM_PART」のもの
  • FCS項目(武器防具関連)
    • Object Type が「WEAPON」「MATERIAL_SPECES_WEAPON」「WEAPON_MANUFACTURER」
      「GUN_DATA」「CROSSBOW」「ARMOUR」のもの
  • FCS項目(アイテム関連)
    • Object Type が「ITEM」「BAGS」「MAP_ITEM」「LIMB_REPLACEMENT」
      「MATERIAL_SPACES_CLOTHING」「ITEM_PLACEMENT_GROUP」「NEST_ITEM」
      「CHARACTER_PHYSICS_ATTACHMENT」のもの
  • FCS項目(研究)
    • Object Type が「RESEARCH」のもの
  • FCS項目(キャラクター関連)
    • Object Type が「RACE」「CHARACTER」「STATS」「PERSONALITY」
      「ANIMAL_CHARACTER」「RACE_GROUP」「ATTACHMENT」「HEAD」のもの
  • FCS項目(勢力 都市関連)
    • Object Type が「FACTION」「SQUAD_TEMPLATE」「ITEMS_CULTURE」「TOWN」「VENDOR_LIST」
      「UNIQUE_SQUAD_TEMPLATE」「FACTION_TEMPLATE」「BUILDINGS_SWAP」のもの
    • 街の追加や修正でFACTION、SQUAD_TEMPLATE、TOWNの一部を解説。
  • FCS項目(AI関連)
    • Object Type が「AI_PACKAGE」「AI_TASK」「FACTION_CAMPAIGN」「WORLD_EVENT_STATE」のもの
    • AIパッケージについては個別ページあり。
  • FCS項目(自然 環境関連)
    • Object Type が「BIOMES」「FOLIAGE_LAYER」「FOLIAGE_MESH」「GRASS」「MAP_FEATURES」
      「WILDLIFE_BIRDS」「WEATHER」「SEASON」「BIOME_GROUP」「ENVIRONMENT_RESOURCES」のもの
  • FCS項目(その他)
    • Object Type が「NEW_GAME_STARTOFF」「LOCATIONAL_DAMAGE」
      「ANIMATION」「ANIMATION_EVENT」「ANIMAL_ANIMATION」「COMBAT_TECHNIQUE」「COLOR_DATA」
      「EFFECT」「EFFECT_FOG_VOLUME」「AMBIENT_SOUND」のもの
  • UIの変更
    • 詳しくはリンク参照

  • Object Type の見方
    • FCS内のウィンドウの一覧表示されているところで右クリック→columnsにマウスカーソルを合わせ、
      「Type」を選択すると一覧に列が追加されます。
    • または、個々のウィンドウを開いたときには左上に「Object Type」という項目があります。



セーブデータから能力・健康値や性格等のステータス、所持アイテムや容姿などを変更する




外部サイト情報

日本語

FCS講座シリーズ
基本操作からデータの日本語化、各種設定項目の詳細まで動画で説明しており、わかりやすい。
https://www.nicovideo.jp/search/FCS%E8%AC%9B%E5%BA%A7

ダイアログの条件、効果、イベントの一覧
ダイアログで使用される条件や特殊効果について詳細に解説されている。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2835958710

FCS:対ユニーク会話の作り方
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2840258520

新種族や新装備などのグラフィック追加、アニメーション追加MODの作り方についての解説
https://steamcommunity.com/profiles/76561198070186873/myworkshopfiles/?section=guides&appid=233860

英語

公式サイトのMODコミュニティフォーラム
http://www.lofigames.com/phpBB3/viewforum.php?f=11&sid=369aeff533f8977bdadac560984acc79

海外wikiのMODページ
http://kenshi.wikia.com/wiki/Category:Modding

Steamコミュニティガイド
Simple Dialogue Modding Guide
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=804686889&searchtext=mod

Let's get modding: weapons!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133716332&searchtext=mod

Shidan's Notes
Kenshiの各種計算式・判定の仕様についてが主だがFCSについての情報もあり
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2570870493






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コメント

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名無し
ID:NjFmYTQxY

>> 返信元

出来ました!ありがとうございます。これはかなり遊べそう

返信
2024-03-12 07:49:25

名無し
ID:ZjA1MWUyN

>> 返信元

FCSでBuildings > Functionality > Furnaceと開いて、右側にあるproducesに登録されているアイテムをRaw Ironから変更
ただし何を燃やしたらいくつ鉄鉱石が出てくるかの設定は変えられない

返信
2024-03-10 07:58:24

名無し
ID:YzRjNGU2M

アイテム用の炉を弄って、出てくるものを鉄鉱石から他の物に変えるのってどうやるんだろう…前のコメント欄で見た記憶があるんだけど何処だったか思い出せない

返信
2024-03-09 21:25:12

名無し
ID:NjA4NDgxN

>> 返信元

ありがとうございます!試してみますね!

返信
2023-05-16 22:37:25

名無し
ID:NGVlN2Q5Y

>> 返信元

RACE>General内にあるPart map male または Part map femaleをCommunity Part Mapのmasksフォルダ内にあるMask系で該当するものを指定すればok。
ただ追加種族が人間とかでPart mapをバニラから変わりないなら、基本的にパッチ不要。

返信
2023-05-16 00:28:10

名無し
ID:NjA4NDgxN

Community Part MapというMODを追加種族にも適応させたいのですが
FCSのどこを操作すればわかりません
もしお分かりになる方がいたら教えて頂きたいです

返信
2023-05-13 22:57:00

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