注意事項
- このページに記載されている情報を利用し、FCSで設定変更することで容易にゲームのバランスを崩すことができます。
それによりkenshiが面白くなくなる可能性があります。あらかじめご了承ください。 - このページにあるのは、実際にFCSを見ながら参照していただかないと訳が分からない情報ばかりです。
また、FCSで開くウィンドウ下部の英文の説明も併せてみていただくことを推奨します。
FCSで設定できる項目-勢力・派閥・都市関連
Object Type:「FACTION」
- 派閥
- [Faction]フォルダ
グループ | 項目 | 説明 |
Base | Name | |
allow slaves weapons | ||
building cost mult | ||
faces weirdness | ||
max prosperity | ||
road prefence | ||
roaming population | ||
AI | heals strangers | |
AI | squad formation | |
AI | trustworthy | |
armour vendor quality chance | armours 0 | 試作品等級の防具が売り出される可能性 |
armour vendor quality chance | armours 1 | 見掛け倒し等級の防具が売り出される可能性 |
armour vendor quality chance | armours 2 | 普通等級の防具が売り出される可能性 |
armour vendor quality chance | armours 3 | 高品質等級の防具が売り出される可能性 |
armour vendor quality chance | armours 4 | 熟練等級等級の防具が売り出される可能性 |
armour vendor quality chance | armours 5 | 傑作等級等級の防具が売り出される可能性 |
flee | run away ratio of squad size | |
flee | run away ratio relative to enemy | |
locks | cages lock level | |
locks | containers lock level | |
locks | doors lock level | |
locks | lock level random | |
rank | negative rank | |
rank | num negative ranks | |
rank | num ranks | |
rank | offers bounties | |
rank | rank | |
relation | business relations | 店で売買できなくなる友好度 |
relation | defalt relation | |
relation | effect of anger | |
relation | effect of happy | |
relation | emotion fade rate | |
relation | enemy classfication | |
relation | not real | |
AI fallback | (Addボタンで選択) | (Object Type:AI_PACKAGE から選択) |
bar squads | (Addボタンで選択) | (Object Type:SQUAD_TEMPLATE から選択) |
biomes | (Addボタンで選択) | (Object Type:BIOME_GROUP から選択) |
buildings replacements | (Addボタンで選択) | (Object Type:BUILDINGS_SWAP から選択) |
campaigns | (Addボタンで選択) | (Object Type:FACTION_CAMPAIGN から選択) |
coexistence | (Addボタンで選択) | (Object Type:FACTION から選択) |
color | (Addボタンで選択) | (Object Type:COLOR_DATA から選択) |
default resident | (Addボタンで選択) | (Object Type:SQUAD_TEMPLATE から選択) |
dialog default | (Addボタンで選択) | |
hairstyles | (Addボタンで選択) | (Object Type:ATTACHMENT から選択) |
item spawns armoury | (Addボタンで選択) | (Object Type:VENDOR_LIST から選択) |
item spawns bar | (Addボタンで選択) | (Object Type:VENDOR_LIST から選択) |
item spawns HQ | (Addボタンで選択) | (Object Type:VENDOR_LIST から選択) |
item spawns resident | (Addボタンで選択) | (Object Type:VENDOR_LIST から選択) |
item spawns resident small | (Addボタンで選択) | (Object Type:VENDOR_LIST から選択) |
item spawns treasure | (Addボタンで選択) | (Object Type:VENDOR_LIST から選択) |
legal system | (Addボタンで選択) | (Object Type:FACTION から選択) |
no-go zones | (Addボタンで選択) | 侵入しないエリア (Object Type:BIOME_GROUP から選択) |
personality | (Addボタンで選択) | (Object Type:PERSONALITY から選択) |
races | (Addボタンで選択) | 出現する可能性のある種族とその確率 (Object Type:RACE から選択) |
relations | (Addボタンで選択) | 他勢力との友好度の初期値 (Object Type:FACTION から選択) |
residents | (Addボタンで選択) | (Object Type:SQUAD_TEMPLATE から選択) |
roaming squads | (Addボタンで選択) | (Object Type:SQUAD_TEMPLATE から選択) |
slave clothing | (Addボタンで選択) | (Object Type:ARMOUR から選択) |
special squads | (Addボタンで選択) | (Object Type:UNIQUE_SQUAD_TEMPLATE から選択) |
squad default | (Addボタンで選択) | (Object Type:SQUAD_TEMPLATE から選択) |
squads | (Addボタンで選択) | (Object Type:SQUAD_TEMPLATE から選択) |
trade culture | (Addボタンで選択) | (Object Type:ITEMS_CULTURE から選択) |
Object Type:「SQUAD_TEMPLATE」
- [Faction]-[Squads]フォルダ
グループ | 項目 | 説明 |
Base | Name | |
animal age random | ||
don’t multiply | ||
force speed | ||
roaming military | ||
sell home | ||
AI | blood smell mult | |
AI | patrol approaches towns | |
building | initial door state | |
Choosefrom list | num random chars | |
Choosefrom list | num random chars max | |
content | gear artifacts base value | |
content | item artifacts base value | |
general | malnourished | |
town residents | bed usage cost | ベッドの使用料金 |
town residents | building designation | |
town residents | building name | |
town residents | building ruined | |
town residents | layout exterior | |
town residents | layout interior | |
town residents | public beds | True=ベッドを利用できる |
town residents | public day | |
town residents | public night | 夜になってもプライベートにならない ※店主が店を閉めるかどうかはAI packagesの指定による |
vendors | buy mult | |
vendors | buys illegal | True=禁制品販売に問題なし |
vendors | buys stolen | True=盗品販売に問題無し |
vendors | crossbow levels | 販売されているクロスボウの品質 |
vendors | is trader | |
vendors | robotics levels | 販売されている義手・義足の品質 |
vendors | vendor money | 商人の所持金 |
vendors | vendors fill total amount | 販売する商品の総数 |
vendors | vendors refresh time | 商品リストが更新されるのにかかる時間 24と入力すればゲーム内時間24時間ごとに更新 |
AI packages | (Addボタンで選択) | (Object Type:AI_PACKAGE から選択) |
animals | (Addボタンで選択) | (Object Type:ANIMAL_CHARACTER から選択) |
animals2 | (Addボタンで選択) | (Object Type:ANIMAL_CHARACTER から選択) |
building | (Addボタンで選択) | (Object Type:BUILDING から選択) |
building dislike | (Addボタンで選択) | (Object Type:BUILDING から選択) |
choosefrom list | (Addボタンで選択) | (Object Type:CHARACTER から選択) |
dialog animal | (Addボタンで選択) | |
dialog leader | (Addボタンで選択) | |
dialog squad | (Addボタンで選択) | |
faction | (Addボタンで選択) | (Object Type:FACTION から選択) |
generation info | (Addボタンで選択) | (Object Type:FACTION_TEMPLATE から選択) |
housemates | (Addボタンで選択) | (Object Type:SQUAD_TEMPLATE から選択) |
leader | (Addボタンで選択) | (Object Type:CHARACTER から選択) |
nest | (Addボタンで選択) | (Object Type:TOWN から選択) |
personality | (Addボタンで選択) | (Object Type:PERSONALITY から選択) |
prisoners | (Addボタンで選択) | (Object Type:SQUAD_TEMPLATE から選択) |
race override | (Addボタンで選択) | (Object Type:RACE から選択) |
slaves | (Addボタンで選択) | (Object Type:SQUAD_TEMPLATE から選択) |
special items | (Addボタンで選択) | (Object Type:ITEM から選択) |
special map items | (Addボタンで選択) | (Object Type:MAP_ITEM から選択) |
squad | (Addボタンで選択) | (Object Type:CHARACTER から選択) |
squad2 | (Addボタンで選択) | (Object Type:CHARACTER から選択) |
vendors | (Addボタンで選択) | (Object Type:VENDOR_LIST から選択) |
world state | (Addボタンで選択) | (Object Type:WORLD_EVENT_STATE から選択) |
Object Type:「ITEMS_CULTURE(Trade Culture)」
- [Faction]-[Trade Culture]フォルダ
グループ | 項目 | 説明 |
Base | Name | |
forbidden items | (Addボタンで選択) | 店で販売されないアイテム (Object Type:ITEM から選択) |
happy buildings | (Addボタンで選択) | (Object Type:BUILDING から選択) |
illegal buildings | (Addボタンで選択) | 禁止建築物 (Object Type:BUILDING から選択) |
illegal goods | (Addボタンで選択) | 禁制品 (Object Type:ITEM から選択) |
trade prices | (Addボタンで選択) | 値段が変更されるアイテムとその割増率(割引率) (Object Type:ITEM から選択) |
Object Type:「TOWN」
- 街・拠点
- [Towns]フォルダ
グループ | 項目 | 説明 |
Base | Name | |
is public | True=パブリック False=プライベート | |
is secret | ||
no-foliage range | ||
residents override | ||
type | 拠点のタイプ。地図上でアイコンが変わる TOWN_NEST=キャンプテントアイコン(例)砂賊のキャンプ TOWN_OUTPOST=拠点アイコン(例)シミオン砦 TOWN_TOWN=都市アイコン(例)ハブ TOWN_VILLAGE=村アイコン(例)漁村 TOWN_RUINS=遺跡アイコン(例)バーンの塔 TOWN_SLAVE_CAMP=鉱山アイコン(例)ストーンキャンプ TOWN_MILITARY=軍事基地アイコン(例)オクランの盾 TOWN_PRISON=監獄アイコン(例)皇帝テングの大金庫 TOWN_POI=×アイコン(例)バグマスターの玉座 | |
unexplored name | ||
content | gear artifacts max value | |
content | gear artifacts min value | |
content | item artifacts max value | |
content | item artifacts min value | |
nests | nest resident population | |
spawn junk | num centrepoints | |
spawn junk | size radius | |
spawn junk | spawn in town centre | |
bar squads | (Addボタンで選択) | (Object Type:SQUAD_TEMPLATE から選択) |
debris | (Addボタンで選択) | (Object Type:NEST_ITEM から選択) |
debris building | (Addボタンで選択) | (Object Type:BUILDING から選択) |
default resident | (Addボタンで選択) | (Object Type:SQUAD_TEMPLATE から選択) |
faction | (Addボタンで選択) | 所属している派閥 (Object Type:FACTION から選択) |
loot spawn | (Addボタンで選択) | (Object Type:VENDOR_LIST から選択) |
material | (Addボタンで選択) | (Object Type:MATERIAL_SPEC から選択) |
override town | (Addボタンで選択) | (Object Type:TOWN から選択) |
residents | (Addボタンで選択) | 出現する可能性のある施設 (Object Type:SQUAD_TEMPLATE から選択) |
roaming squads | (Addボタンで選択) | (Object Type:SQUAD_TEMPLATE から選択) |
trade culture | (Addボタンで選択) | (Object Type:ITEM_CULTURE から選択) |
world state | (Addボタンで選択) | (Object Type:WORLD_EVENT_STATE から選択) |
Object Type:「VENDOR_LIST」
- 店の設定
- [Vendor Lists]フォルダ
グループ | 項目 | 説明 |
Base | Name | |
items | items count | |
money | money item max | |
money | money item min | |
money | money item prob | |
armour blueprints | (Addボタンで選択) | 販売される可能性のある服・鎧のblueprints (Object Type:ARMOUR から選択) |
backpack blueprints | (Addボタンで選択) | 販売される可能性のあるバックパックのblueprints (Object Type:CONTAINER から選択) |
blueprints | (Addボタンで選択) | 販売される可能性のあるblueprints (Object Type:ITEM から選択) |
clothing | (Addボタンで選択) | 販売される可能性のある服・鎧 (Object Type:ARMOUR から選択) |
containers | (Addボタンで選択) | 販売される可能性のあるバックパック (Object Type:CONTAINER から選択) |
crossbow blueprints | (Addボタンで選択) | 販売される可能性のあるクロスボウのblueprints (Object Type:CROSSBOW から選択) |
crossbows | (Addボタンで選択) | 販売される可能性のあるクロスボウ (Object Type:CROSSBOW から選択) |
items | (Addボタンで選択) | 販売される可能性のあるアイテム (Object Type:ITEM から選択) |
maps | (Addボタンで選択) | 販売される可能性のある地図アイテム (Object Type:MAP_ITEM から選択) |
robotics | (Addボタンで選択) | 販売される可能性のある義手・義足 (Object Type:LIMB_REPLACEMENT から選択) |
weapon manufactures | (Addボタンで選択) | 販売される可能性のある武器の製作者 (Object Type:WEAPON_MANUFACTURER から選択) |
weapons | (Addボタンで選択) | 販売される可能性のある武器 (Object Type:WEAPON から選択) |
Object Type:「UNIQUE_SQUAD_TEMPLATE」
- [Faction]-[Special Squads]フォルダ
グループ | 項目 | 説明 |
Base | Name | |
animal age random | ||
don’t multiply | ||
force speed | ||
roaming military | ||
AI | blood smell mult | |
AI | partol approaches towns | |
building | initial door state | |
Choosefrom list | num random chars | |
Choosefrom list | num random chars max | |
death | persistent | |
death | replacement time | |
general | malnourished | |
town residents | bed usage cost | |
town residents | building designation | |
town residents | building name | |
town residents | building ruined | |
town residents | layout exterior | |
town residents | layout interior | |
town residents | public beds | |
town residents | public day | |
town residents | public night | |
vendors | crossbow levels | |
vendors | robotics levels | |
animals | (Addボタンで選択) | (Object Type:ANIMAL_CHARACTER から選択) |
animals 2 | (Addボタンで選択) | (Object Type:ANIMAL_CHARACTER から選択) |
building | (Addボタンで選択) | (Object Type:BUILDING から選択) |
building dislike | (Addボタンで選択) | (Object Type:BUILDING から選択) |
choosefrom list | (Addボタンで選択) | (Object Type:CHARACTER から選択) |
dialog animal | (Addボタンで選択) | |
dialog leader | (Addボタンで選択) | |
dialog squad | (Addボタンで選択) | |
faction | (Addボタンで選択) | (Object Type:FACTION から選択) |
generation info | (Addボタンで選択) | (Object Type:FACTION_TEMPLATE から選択) |
leader | (Addボタンで選択) | (Object Type:CHARACTER から選択) |
missions | (Addボタンで選択) | |
nest | (Addボタンで選択) | (Object Type:TOWN から選択) |
personality | (Addボタンで選択) | (Object Type:PERSONALITY から選択) |
prisoners | (Addボタンで選択) | (Object Type:SQUAD_TEMPLATE から選択) |
race override | (Addボタンで選択) | (Object Type:RACE から選択) |
slaves | (Addボタンで選択) | (Object Type:SQUAD_TEMPLATE から選択) |
squad | (Addボタンで選択) | (Object Type:CHARACTER から選択) |
squad2 | (Addボタンで選択) | (Object Type:CHARACTER から選択) |
world state | (Addボタンで選択) | (Object Type:WORLD_EVENT_STATE から選択) |
Object Type:「FACTION_TEMPLATE」
- [Faction]-[Faction Templates]フォルダ
グループ | 項目 | 説明 |
Base | Name | |
general | face weirdness | |
general | fundamental type | |
general | strength/size baranced | |
leaders | leader increase max | |
leaders | leader increase min | |
leaders | leader levels max | |
leaders | leader levels min | |
leaders | skill cap | |
relation | default relation | |
stats | armour cap | |
stats | armour max | |
stats | armour min | |
stats | combat stats max | |
stats | combat stats min | |
stats | squad size max | |
stats | squad size min | |
AI fallback | (Addボタンで選択) | (Object Type:AI_PACKAGE から選択) |
clothing | (Addボタンで選択) | (Object Type:ARMOUR から選択) |
races | (Addボタンで選択) | (Object Type:RACE から選択) |
weapon level | (Addボタンで選択) | (Object Type:WEAPON_MANUFACTURER から選択) |
weapon models | (Addボタンで選択) | (Object Type:WEAPON から選択) |
Object Type:「BUILDINGS_SWAP」
- [Faction]-[Buildings swaps]フォルダ
グループ | 項目 | 説明 |
Base | Name | |
replace with | (Addボタンで選択) | (Object Type:BUILDING から選択) |
to replace | (Addボタンで選択) | (Object Type:BUILDING から選択) |
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧