各地域特有の天候などを解説しているので若干のネタバレがあります。
天候
夜(23:00~05:00)
- 昼間に比べて視界が届く距離が非常に短くなる。
相手が照明に照らされている場合はその限りではない。 - 労働系スキル、クロスボウ関連スキルにマイナス補正を受ける。
設置型の照明やベルト装備のランタンで照らすことによりマイナス補正を軽減できる。 - 徘徊する野盗がねぐらに戻る、動物が寝る、逆に夜行性の動物が動き出すなどNPCの行動パターンが変わる。
雨
- 視界や音が届く範囲を少し狭める。TIPSには「豪雨は視界や音が届く範囲を少し狭める」とあるがどの程度の雨から豪雨なのか、酸性雨も同じなのかは不明。
- 畑、水耕栽培、雨水採取装置に水を与える。
酸性雨
強酸性の雨。
- スケルトン、ハイブ、動物以外は全部位に打撃ダメージを受ける。
酸耐性のある装備をする、屋内(廃墟でも可)に退避する、テントを立てることで防御できる。 - 畑、水耕栽培に水を与えるが、雨水採取装置には与えない。
砂嵐
砂漠及び乾燥地帯で発生する。
- スケルトン、動物以外の種族は近接攻撃、クロスボウスキルにマイナス補正を受ける。
砂嵐耐性のある装備をする、屋内(廃墟でも可)に退避することで軽減できる。 - 視界や音が届く範囲を狭める。
光の柱
昼間のヴェンジに降る光の柱。
- スケルトン、動物以外が触れると全部位に斬撃ダメージを受ける。
火傷耐性のある装備をする、屋内(廃墟でも可)に退避することで防御できる。テントでは防御できない。
ガス
フィールドを漂う黒い靄の形をしている。
- スケルトン、動物以外が触れると胸部にダメージを受ける。
ガス耐性のある装備をする、屋内(廃墟でも可)に退避することで防御できる。
地形
酸の地表
酸性雨が特に激しい地域では地面まで酸性になっている。
- スケルトン、ハイブ、動物以外は足に打撃ダメージを受ける。
靴を履くことで防御できる。これは防具の酸耐性とは無関係であり、履いてさえいればどの靴でも構わない。
海、川、水たまり
水に足を踏み入れると、まず浅いところでは移動速度が下がり、さらに深い所では泳いで移動するようになる。
- 泳いでいるときの移動速度は運動能力ではなく水泳スキルに依存する。
- 泳いでいると攻撃や応急処置ができない。
- 動物の一部は水深にもよるが水中でも攻撃してくることがある。
- クロスボウで地上から水中の相手を攻撃することは可能。
酸の海
地域によっては海や水たまりの水が酸性になっている。
- 泳ぐとスケルトン、ハイブ、動物以外全部位に打撃ダメージを受ける。
防具の酸耐性では防ぐことはできない。
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