鉱山や資源について

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フィールド上には鉄鉱山、銅鉱山があり、ここから鉱石を掘ることができる。
鉱山の位置はUI右下の資源探査コマンドで探すことができる。
資源探査コマンドは鉄と銅以外にも、拠点運営に必要となる資源を探査することができる。

探査できる資源

資源探査では円形の資源エリアとして表示され、その中心に鉄鉱山がある。
一度に採掘に携われる人数、最大の採掘速度には鉱山ごとに違いがある。
鉱山の情報には品質という項目があるが、これは採掘速度を表しており、産出される鉱石に質の差はない。
主に鉄板に加工して使用し、建築をはじめ広い用途がある。
研究を進めれば採掘機を作ることができ、鉄鉱山に近いほど採掘効率が上がる。

資源としての特徴は鉄とほとんど同じ。
主に電子部品関係に使用する。鉄鉱石より単価が高い。
バニラでは銅の採掘機は存在しない。

石資源のある場所に石鉱山を建設することにより、石材を採掘できる。石材は建築資材に加工することができる。

環境(土壌)と肥沃度

畑を作るときに関係する。詳しくは農業についてへ。

井戸を建設したときの採取速度に影響する。水は農業や料理に使用する。

風速

風力発電に関係する。
資源探査で表示される風量が常に吹くわけではなく、吹いたり止んだりする。

資源、資源探査について

  • 資源探査時を行うキャラクターの科学スキルが高いほど高精度のマップが表示される。
    • 一時的に描画負荷が高まりゲームが落ちる可能性がある。連打したりしないように注意。
  • 資源の豊富さは地域によって大まかに決まり、地域内でも各地点によって異なる。
    特定の資源が一切存在しない、あるいは逆に非常に豊富な地域もある。
  • 資源が100%を超える地点の鉱山では、採掘速度がその分早まる。
    採掘機の建設予約画面では100%までしか表記されないが実際に建築すれば100%以上の効率になる。
    ただし畑は100%以上の効率であってもほとんど変化がない。わずかに成長速度が上がるが、収穫数や収穫速度は変化しない。

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