フィールド上には鉄鉱山、銅鉱山があり、ここから鉱石を掘ることができる。
鉱山の位置はUI右下の資源探査コマンドで探すことができる。
資源探査コマンドは鉄と銅以外にも、拠点運営に必要となる資源を探査することができる。
探査できる資源
鉄
資源探査では円形の資源エリアとして表示され、その中心に鉄鉱山がある。
一度に採掘に携われる人数、最大の採掘速度には鉱山ごとに違いがある。
鉱山の情報には品質という項目があるが、これは採掘速度を表しており、産出される鉱石に質の差はない。
主に鉄板に加工して使用し、建築をはじめ広い用途がある。
研究を進めれば採掘機を作ることができ、鉄鉱山に近いほど採掘効率が上がる。
銅
資源としての特徴は鉄とほとんど同じ。
主に電子部品関係に使用する。鉄鉱石より単価が高い。
バニラでは銅の採掘機は存在しない。
石
石資源のある場所に石鉱山を建設することにより、石材を採掘できる。石材は建築資材に加工することができる。
環境(土壌)と肥沃度
畑を作るときに関係する。詳しくは農業についてへ。
水
井戸を建設したときの採取速度に影響する。水は農業や料理に使用する。
風速
風力発電に関係する。
資源探査で表示される風量が常に吹くわけではなく、吹いたり止んだりする。
資源、資源探査について
- 資源探査時を行うキャラクターの科学スキルが高いほど高精度のマップが表示される。
- 一時的に描画負荷が高まりゲームが落ちる可能性がある。連打したりしないように注意。
- 資源の豊富さは地域によって大まかに決まり、地域内でも各地点によって異なる。
特定の資源が一切存在しない、あるいは逆に非常に豊富な地域もある。 - 資源が100%を超える地点の鉱山では、採掘速度がその分早まる。
採掘機の建設予約画面では100%までしか表記されないが実際に建築すれば100%以上の効率になる。
ただし畑は100%以上の効率であってもほとんど変化がない。わずかに成長速度が上がるが、収穫数や収穫速度は変化しない。
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コメント
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バニラじゃ義肢自作なんて割に合わない
義肢屋で必要な分を買えばすむ
下手に初心者が義肢自作に手を出すと貴重アイテムの浪費になるだけ
>> 返信元
一応wiki内に書いてあるんだけどな、義肢製作できるの。まあ最近始めた人間でなきゃそんなじっくり読まないというのはあるだろうが…
ぶっちゃけ義肢作るぐらいの長期プレイ・AIコア獲得しまくりなら、その間銅専用の採掘人と電子機器加工人を用意するだけでどうとでもなるべとはなる。シンプルに加工回数が多い方が困った。
>> 返信元
バニラで義肢制作出来る前にブーム終わったから書く人の分母がいないんじゃないの?
俺も今やってるけど、前やった時は義肢作れる前のバージョンでブーム中だったし
あなたの書き込みで今始めてバニラで義肢作れるの気付いたもん
>> 返信元
これ意外と銅鉱脈1個で足りるかも。ロボット工学80あったら体感7,8割くらい傑作できた。
バニラだと義肢製作について情報が少ないと感じたが、自分だけだろうか。
サボテンにこだわる理由が無し肉を動物から取るって言ってるのにわざわざ皮を皮剥機から取るとか言ってるあたりエアプなんじゃないの
鉄鉱石をホームレススポーンのNPCの装備に依存するとか言うなら石だの銅だのもキャラバンに頼ればいいよね皮剥気は死なないと生産されないで合ってると思うあんま使った事無いけど
どういう前提の話なんだ
>> 返信元
鉄は溶鉱炉(金属装備を鉄鉱石に変換する)を誤認してるんじゃね?皮や布からは(装備込みで)変換できないぞ。MODの方は知らんが。
食料に関しては水耕栽培ナシの場合はサボテン、麦育てばダストウィッチできるので肉はなくてもヨシ。最悪サボテンだけでも噛み棒でなんとかなる。水耕栽培ある場合は麦とグリーンフルーツと麻つくっとけば食料と燃料は解決。
皮剝機はあれって途中で救出されると皮の生成もリセットされなかったっけ?
>> 返信元
間違ってるし意味不明すぎる
拠点と周辺で全て賄うなら動物(肉)、乾燥地帯(サボテン)、肥沃さ(サボテン)、石材、水(農業)、銅鉱脈の6点が必要
サボテン以外の農産物は水と電力て作れる
鉄鉱石はうろ覚えだけど皮や布から作る方法があったはず
皮は皮剥機で作れる
電気は最悪でも麻(水耕栽培)→燃料で+になる
サボテン系の食料と肉系の食料を諦めるなら石、水、銅鉱脈の3つで最低限揃う
皮は皮剥機に捕虜や未所属を入れて死ぬ前に救出を繰り返せば手に入る(地獄かな?)
研究が進んでいるのなら拠点に鉄の鉱脈は1つ以下で良い。
銅鉱石は鉄鉱石と違い自動採掘装置が存在しないため、拠点で質の良い義肢を自作する場合に枯渇する。義肢を多数必要とする際には注意が必要。
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