[ トップページ ][ 更新情報 ][ wiki編集ガイド ]
[ 開始時の職業 ][ 基本操作 ][ ステータスとスキル ][ 街の施設 ][ 初心者ガイド ][ バグや不具合(ネタバレなし) ][ TIPS ][ Q&A ][ 攻略情報 ][ 小技・テクニック ][ 用語集 ][ オススメMOD ]
[ 雑談掲示板 ][ 質問掲示板 ][ 情報提供掲示板 ][ wiki編集掲示板 ][ 非公式Discord ] [ キャラクター掲示板 ][ 装備掲示板 ][ MOD掲示板 ]
[ 全体マップ ][ 天候と地形 ][ 鉱山や資源について ][ 地域と資源グループ ][ 勢力 ][ 世界情勢の変化 ]
[ 人間 ] [ ハイブ ] [ シェク ] [ スケルトン ]
[ 仲間 ][ 賞金首 ][ その他の人物 ][ 生物 ][ ペット ]
[ 武器について ][ 刀 ][ サーベル ][ 鉈武器 ][ 重武器 ][ 鈍器 ][ 長柄武器 ][ クロスボウ ][ 名刀入手について ]
[ 防具について ][ 兜 ][ 鎧 ][ 服 ][ パンツ ][ 靴 ][ ベルト ][ バックパック ][ 義肢 ][ 染色について ]
[ 料理 ][ 書物 ][ アイテム ]
[ 技術研究について ][ 技術研究-主幹技術 ][ 技術研究-産業 ][ 技術研究-電気 ][ 技術研究-農業 ][ 技術研究-トレーニング ][ 技術研究-製作 ][ 技術研究-鍛冶 ][ 技術研究-防衛 ]
[ 建築と拠点 ][ 農業について ][ 仕事(作業の自動化) ][ 鍛冶について ][ 拠点への襲撃 ][ 建築データ ][ 建築データ_内装 ][ 建築データ_収納容器 ][ 建築データ_農業 ][ 建築データ_鍛錬 ]
[ 奴隷 ][ 武術 ][ 窃盗 ][ キャラ育成 ][ ユニークキャラが行方不明になったとき ][ 検証 ]
[ ゲームのインポート ][ 整合性チェックとアンインストール ][ 開発者モード ][ Kenshiのファイル構成 ][ Recruitable Prisoners ][ サウンド編集 ][ FCS(改造やMOD制作) ]
[ ゲームスタート時の項目を追加する ] [ アイテムを便利にする ] [ UIの変更 ] [ メイトウ自作化 ] [ ペットの動きを改善する ] [ キャラクターへのセリフの追加 ] [ 街の追加や修正 ] [ 鍛冶一覧から低等級を除外 ]
[ Kenshi動画 ]
[ 開発版導入方法 ][ Kenshi β 概要 ][ Kenshi β オプション画面 ][ Kenshi β 種族について ][ Kenshi β スキルについて ]
[ SandBox ][ SandBox2 ][ サイトマップ ]
[ もっと見る ]
奴隷ニングも自分でアレコレ考えて工夫している時は楽しいけど最適解を見つけた後は作業になる まあ実践で鍛えるのも作業だろと言われれば身も蓋も無くなるのだけど・・某ゲームのマーフィー先生を殴り続けるみたいなのは個人的にゲームとして楽しめなかった 結果、実践で楽しく鍛えるのに良い感じの相手を探す旅に出た(第二幕に続く
スケルトンをスパーリング師匠にすると管理が楽 自分が修行に使ってるのは、工場長と壊れたモデル30が2体の計3体 準備にスケベッド1つ準備するだけで食料管理から解放されるのは大きい 回復させたい時は、暗殺か一度地面に置いての失神状態を作りスケベッドに寝かせる サンドバッグ用のベッド殴りは複数のビークシングと老齢にしてる
3/3 動物だと手軽なのはビークシング、最効率だとグレートゴリロ(ユニーク)かサザンハイブのキング(ユニーク)で、非ユニークだとエルダービークシングかカニ(カニトーナメント後半のデカい個体)じゃないかなあ(リヴァイアサンは担げない) エルダービークシング殴りを試してるけどこいつ武器スキル60くらいにするなら充分な強さだしベッドに寝かせてる限り腹空かせる様子見せないし複数連れてくれば回復待つ間に別のやつ殴ればいいしセーブ&ロードで消えそうにないし消えてもまた連れてくればいいしで気が楽 欠点は回復待つ時間が出るから完全長時間放置とかには向かない、ちょいちょい確認は必要になる気がする
2/3 手軽にやるなら皮剥ぎ盗賊の基地で備え付けのピーラーで皮剥ぎ盗賊の足もいでスケルトンベッドに寝かせてできる 皮剥ぎが入ってくることがあるから完全放置はむずい 最効率目指す場合ユニークNPCを攫ってこなきゃいけないのがネック 主にスパイダー工場長キャットロンティンフィストアーマーキング辺りを攫う必要がある 工場長は別としてコイツら攫えるくらい強いなら鍛える意味とは?って問題が1つ出る 次になんかの拍子で消滅するバグ?があるから慎重な管理も必要 セーブ&ロードで消えたり攫ってきた工場長を地面に降ろしたらその瞬間消滅したりなんてこともあって結構管理がストレスだった
人間は試した事ないから俺はわからない 奴隷の枷付けとけば奴隷になって一定ラインから空腹減らないとか聞いたけど確認してない スケルトンはまず前提知識として「サンドバッグの足を一本でもいいからもいでおくこと」「なんでもいいから武器を持たせておくこと(ティンフィストみたいな武道スキル極端に高いなら別)」が下準備として必要 前者は片足でも無いとNPCは自力でベッドから起きれないから、後者は説明すると長くなるから詳細知りたくなったら「Stronger Opponent Logic」でググって 文字数制限かかったから分割するね 1/3
サイト全体: 18967537 今日: 665 昨日: 9668 ここを編集する
Fort Simionにいる反乱農民(Rebel Farmers)のリーダーの男。
賞金首であり、United Citiesから20000Catの賞金を掛けられている。
ボスムーブ
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
また、 ・都市連合と敵対 ・反奴隷主義者と同盟 ・イナバ、ヨシナガ、サンダ、ツギ、ナガタ、オオタのいづれかを担いで持ってくる この条件でも同盟を結べます
同盟条件をFCSで確認してきました。 話しかける人間が ・飢餓状態 ・腕欠損 ・頭部重症 ・足欠損 ・部隊人数1 このいずれかの条件を満たしていると、同盟に至るダイアログが発動します。 ただし、分岐するダイアログに重みづけの設定がなく、同盟ルートと非同盟ルートの条件を同時に満たす場合どちらかがランダムに出てくるようになっています。同じ条件でも何回か話しかけると会話内容が変わることがあります。
ユニークキャラは街の移動を移動することが出来なくて、一度シミオン砦にシミオンが生成されてしまうとずっとシミオン砦にいることになります。 シミオンをトレーダーズエッジに生成させたい場合はシミオン砦を一度も読み込ませずにテング、ロンゲン、ティンフィストを始末する必要があります。
反乱農民との同盟条件のやつちょっと試してみたので書き込んでおきます。 ・部隊数1、会話キャラは左腕欠損で空腹値149。都市連合と友好度80、TGは0、奴隷商は-4 上記の条件で話しかけた場合「貴族でもぶん殴って気概を見せろ」と言われ同盟できず。そこから都市連合との友好度を下げ ・部隊数8。会話キャラは同じで左腕欠損、会話時の空腹値は162(栄養不足)。都市連合との友好45、TGは0、奴隷商-4 で同盟になれました。部隊数が増えているのは話しかける際に部隊を分けるのを忘れていたからですが問題なく同盟になれたあたり部隊数は関係ないかもしれません。
IS_STARVINGだから空腹は99以下だと思う。試してないから違ったらごめん。
こいつの同盟を結んでくれる条件ってマジでどうなってるんですか? 最初に話してみたら『腹ペコの農民の仲間になるほど飢えてるようには見えないな、太っちょ野郎』みたいなことを言われた。(部隊は分けて単独にしてみている) 同じく単独にして、空腹度199まで落ちた状態で話しても反応は同じだった。 そこで、適当な奴隷を解放して片足がもげた状態で単独部隊にして話しても反応は同じだった……。 どうなってるんです???
確かに英語wikiにテング、ロンゲン、ティンフィストを始末すると トレーダーズエッジで農民として復帰すると書いてあるな やってみて農民シミオンを眺めてみるのもありか
サイモンおじさんは旧翻訳の誤訳だと思いますよー(新しい翻訳だと「叔父のシミオン」に修正されてる) 反乱農民の部下にシムと愛称で呼ばれたり叔父と呼ばれたり、慕われてますな。
シミおじの砦はどん底スタートの駆け込み寺。 Simon(サイモン)の英国発音かと思ったら綴りがSimionだから違うんだな。 砦の門番してる反乱農民の「サイモンおじさんの熱いハートがうんたらかんたら」みたいなセリフは別の人のことなのかな?
TGと反奴隷も倒せば農民として復帰するよ CV藤原啓治なイメージ 苦労人なおっさん
同盟になる時パンくれる良いおっちゃん。
都市連合倒すとどっかいなくなるんよな まあ元気に暮らしてればそれでいいけど
NG表示方式
NGID一覧
コメント
最新を表示する
また、
・都市連合と敵対
・反奴隷主義者と同盟
・イナバ、ヨシナガ、サンダ、ツギ、ナガタ、オオタのいづれかを担いで持ってくる
この条件でも同盟を結べます
同盟条件をFCSで確認してきました。
話しかける人間が
・飢餓状態
・腕欠損
・頭部重症
・足欠損
・部隊人数1
このいずれかの条件を満たしていると、同盟に至るダイアログが発動します。
ただし、分岐するダイアログに重みづけの設定がなく、同盟ルートと非同盟ルートの条件を同時に満たす場合どちらかがランダムに出てくるようになっています。同じ条件でも何回か話しかけると会話内容が変わることがあります。
>> 返信元
ユニークキャラは街の移動を移動することが出来なくて、一度シミオン砦にシミオンが生成されてしまうとずっとシミオン砦にいることになります。
シミオンをトレーダーズエッジに生成させたい場合はシミオン砦を一度も読み込ませずにテング、ロンゲン、ティンフィストを始末する必要があります。
反乱農民との同盟条件のやつちょっと試してみたので書き込んでおきます。
・部隊数1、会話キャラは左腕欠損で空腹値149。都市連合と友好度80、TGは0、奴隷商は-4
上記の条件で話しかけた場合「貴族でもぶん殴って気概を見せろ」と言われ同盟できず。そこから都市連合との友好度を下げ
・部隊数8。会話キャラは同じで左腕欠損、会話時の空腹値は162(栄養不足)。都市連合との友好45、TGは0、奴隷商-4
で同盟になれました。部隊数が増えているのは話しかける際に部隊を分けるのを忘れていたからですが問題なく同盟になれたあたり部隊数は関係ないかもしれません。
>> 返信元
IS_STARVINGだから空腹は99以下だと思う。試してないから違ったらごめん。
こいつの同盟を結んでくれる条件ってマジでどうなってるんですか?
最初に話してみたら『腹ペコの農民の仲間になるほど飢えてるようには見えないな、太っちょ野郎』みたいなことを言われた。(部隊は分けて単独にしてみている)
同じく単独にして、空腹度199まで落ちた状態で話しても反応は同じだった。
そこで、適当な奴隷を解放して片足がもげた状態で単独部隊にして話しても反応は同じだった……。
どうなってるんです???
>> 返信元
確かに英語wikiにテング、ロンゲン、ティンフィストを始末すると
トレーダーズエッジで農民として復帰すると書いてあるな
やってみて農民シミオンを眺めてみるのもありか
>> 返信元
サイモンおじさんは旧翻訳の誤訳だと思いますよー(新しい翻訳だと「叔父のシミオン」に修正されてる)
反乱農民の部下にシムと愛称で呼ばれたり叔父と呼ばれたり、慕われてますな。
シミおじの砦はどん底スタートの駆け込み寺。
Simon(サイモン)の英国発音かと思ったら綴りがSimionだから違うんだな。
砦の門番してる反乱農民の「サイモンおじさんの熱いハートがうんたらかんたら」みたいなセリフは別の人のことなのかな?
>> 返信元
TGと反奴隷も倒せば農民として復帰するよ
CV藤原啓治なイメージ
苦労人なおっさん
同盟になる時パンくれる良いおっちゃん。
都市連合倒すとどっかいなくなるんよな
まあ元気に暮らしてればそれでいいけど
NG表示方式
NGID一覧