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奴隷ニングも自分でアレコレ考えて工夫している時は楽しいけど最適解を見つけた後は作業になる まあ実践で鍛えるのも作業だろと言われれば身も蓋も無くなるのだけど・・某ゲームのマーフィー先生を殴り続けるみたいなのは個人的にゲームとして楽しめなかった 結果、実践で楽しく鍛えるのに良い感じの相手を探す旅に出た(第二幕に続く
スケルトンをスパーリング師匠にすると管理が楽 自分が修行に使ってるのは、工場長と壊れたモデル30が2体の計3体 準備にスケベッド1つ準備するだけで食料管理から解放されるのは大きい 回復させたい時は、暗殺か一度地面に置いての失神状態を作りスケベッドに寝かせる サンドバッグ用のベッド殴りは複数のビークシングと老齢にしてる
3/3 動物だと手軽なのはビークシング、最効率だとグレートゴリロ(ユニーク)かサザンハイブのキング(ユニーク)で、非ユニークだとエルダービークシングかカニ(カニトーナメント後半のデカい個体)じゃないかなあ(リヴァイアサンは担げない) エルダービークシング殴りを試してるけどこいつ武器スキル60くらいにするなら充分な強さだしベッドに寝かせてる限り腹空かせる様子見せないし複数連れてくれば回復待つ間に別のやつ殴ればいいしセーブ&ロードで消えそうにないし消えてもまた連れてくればいいしで気が楽 欠点は回復待つ時間が出るから完全長時間放置とかには向かない、ちょいちょい確認は必要になる気がする
2/3 手軽にやるなら皮剥ぎ盗賊の基地で備え付けのピーラーで皮剥ぎ盗賊の足もいでスケルトンベッドに寝かせてできる 皮剥ぎが入ってくることがあるから完全放置はむずい 最効率目指す場合ユニークNPCを攫ってこなきゃいけないのがネック 主にスパイダー工場長キャットロンティンフィストアーマーキング辺りを攫う必要がある 工場長は別としてコイツら攫えるくらい強いなら鍛える意味とは?って問題が1つ出る 次になんかの拍子で消滅するバグ?があるから慎重な管理も必要 セーブ&ロードで消えたり攫ってきた工場長を地面に降ろしたらその瞬間消滅したりなんてこともあって結構管理がストレスだった
人間は試した事ないから俺はわからない 奴隷の枷付けとけば奴隷になって一定ラインから空腹減らないとか聞いたけど確認してない スケルトンはまず前提知識として「サンドバッグの足を一本でもいいからもいでおくこと」「なんでもいいから武器を持たせておくこと(ティンフィストみたいな武道スキル極端に高いなら別)」が下準備として必要 前者は片足でも無いとNPCは自力でベッドから起きれないから、後者は説明すると長くなるから詳細知りたくなったら「Stronger Opponent Logic」でググって 文字数制限かかったから分割するね 1/3
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Mongrelの都市に住む者達。ホーリーネーションから逃れた者、Fogmenの脅威に怯える者、北方の地域に進めずここに留まっている者など、様々な事情がある。
友好(100) Tech Hunters敵対(-100) The Holy Nation
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129日目。拠点を作る目処がついたのでモングレルの兵舎にビープ君を向かえに行ったら、左脚を失って建物内の床を這いずっていた。 インベントリにはシノビ衛兵から盗んだニンジャ刀と包帯、打たれ強さ8、医療がなんと71 …一体何があったんだ。 農夫として雇うつもりだったけど気が変わった。ようこそチームへ。
ゲームスタートしたら食料買ってすぐにモングレルに直行。 ニンジャが片付けたフォグマンを杭に縛ってプリンスを呼び、暗殺して首をもぎまくって高品質な装備を揃え、すっかり一人前の暗殺者になってからようやく外の世界に旅立つのが自分の中のテンプレ。 ちなみに育てる余裕がないのについてくるビープは詰め所の檻に投獄してる。
一応設定上当たり前だがちょっと見落とすこともある点として、モングレルはHNと敵対している組織なため、HNの制服を着て変装した状態で近づくと衛兵に攻撃される。まあそんな状況殆どないとは思うけど、奴隷スタートなどでモングレル組みを仲間にするために鉱山から直接モングレルに向かう場合などでは注意。 あとHNと敵対してはいるがプレイヤーがHNと同盟を結んでいてもそれを理由に襲ってくることはない。が、ショップの衛兵に「シェク戦士」が混じっており、彼らはシェク王国ダイアログ持ちなのでHNの同盟者に喧嘩をふっかけてくる。その結果モングレルとも敵対することも多いのでやはりHNと同盟してるなら近づかないのが吉。
そんなんあるのぉ!?と調べたらハイブにプリンセス個体追加するMODの近くにポンと出てきたわ。 別作者が作ったハイブ側の色違いとかアレンジって感じだろうか。種族的なつながりでこういうの居そうだな。
プリンセスでてくるMODあったような気がする
フォグマンにプリンセスはいねぇよ、プリンスだよどっから出てきた・・・。読み直しが甘かった・・・。 あと、オススメMODページにあるプリンス以外の首をもいで売れるFog Hunt入れると途端に動く現金になる。 通常首が300c、重装首が1200c。オマケで手足も75cで売れるけど探しづらい濃霧環境と襲撃頻度なので放置安定だろうか。高すぎると思った場合は調整MOD追加で下げることも可能。 プリンスの見た目を大型化させたり、防御効果のないズボンを履かせて見つけやすくするMODも。
二か所の出入り口近くに鉄鉱脈、坂を下った所に銅鉱脈(機械の残骸)がある。 フォグマンはプリンセスの頭以外金銭的うま味が無いので稼ぐならKoufuだが、巡回コース内なので油断大敵。 育成が進んでない時に襲われたら衛兵の側に駆け込もう。彼らなら負けない。 自信がないなら壁沿いに一か所(画像左側)、自動採掘機があるので活用しよう。
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129日目。拠点を作る目処がついたのでモングレルの兵舎にビープ君を向かえに行ったら、左脚を失って建物内の床を這いずっていた。
インベントリにはシノビ衛兵から盗んだニンジャ刀と包帯、打たれ強さ8、医療がなんと71
…一体何があったんだ。
農夫として雇うつもりだったけど気が変わった。ようこそチームへ。
ゲームスタートしたら食料買ってすぐにモングレルに直行。
ニンジャが片付けたフォグマンを杭に縛ってプリンスを呼び、暗殺して首をもぎまくって高品質な装備を揃え、すっかり一人前の暗殺者になってからようやく外の世界に旅立つのが自分の中のテンプレ。
ちなみに育てる余裕がないのについてくるビープは詰め所の檻に投獄してる。
一応設定上当たり前だがちょっと見落とすこともある点として、モングレルはHNと敵対している組織なため、HNの制服を着て変装した状態で近づくと衛兵に攻撃される。まあそんな状況殆どないとは思うけど、奴隷スタートなどでモングレル組みを仲間にするために鉱山から直接モングレルに向かう場合などでは注意。
あとHNと敵対してはいるがプレイヤーがHNと同盟を結んでいてもそれを理由に襲ってくることはない。が、ショップの衛兵に「シェク戦士」が混じっており、彼らはシェク王国ダイアログ持ちなのでHNの同盟者に喧嘩をふっかけてくる。その結果モングレルとも敵対することも多いのでやはりHNと同盟してるなら近づかないのが吉。
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そんなんあるのぉ!?と調べたらハイブにプリンセス個体追加するMODの近くにポンと出てきたわ。
別作者が作ったハイブ側の色違いとかアレンジって感じだろうか。種族的なつながりでこういうの居そうだな。
プリンセスでてくるMODあったような気がする
フォグマンにプリンセスはいねぇよ、プリンスだよどっから出てきた・・・。読み直しが甘かった・・・。
あと、オススメMODページにあるプリンス以外の首をもいで売れるFog Hunt入れると途端に動く現金になる。
通常首が300c、重装首が1200c。オマケで手足も75cで売れるけど探しづらい濃霧環境と襲撃頻度なので放置安定だろうか。高すぎると思った場合は調整MOD追加で下げることも可能。
プリンスの見た目を大型化させたり、防御効果のないズボンを履かせて見つけやすくするMODも。
二か所の出入り口近くに鉄鉱脈、坂を下った所に銅鉱脈(機械の残骸)がある。
フォグマンはプリンセスの頭以外金銭的うま味が無いので稼ぐならKoufuだが、巡回コース内なので油断大敵。
育成が進んでない時に襲われたら衛兵の側に駆け込もう。彼らなら負けない。
自信がないなら壁沿いに一か所(画像左側)、自動採掘機があるので活用しよう。
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