ハイブ

ページ名:ハイブ

 


ハイブプリンス (Hive Prince)

 

種族説明

 

種族特性

 

備考

  • 戦闘移動速度+20%
  • 種族として、酸耐性あり
  • シャツ・足防具の装備不可(Ver 0.99.2以降はハイブ専用シャツが装備可能になった)
  • 生肉・腐った生肉を食べられる(Ver 0.99.9以降は腐った生肉を食べられなくなった)
  • bleed rate(出血係数)が x0.3
  • hunger rate(飢餓が進むスピード)が x0.5

 


ハイブワーカードローン (Worker Drone)

 

種族説明

 

種族特性

 

備考

  • ハイブワーカーのHPは頭部が125で他部位は75、血液は50
  • 戦闘移動速度+20%
  • 種族として、酸耐性あり
  • シャツ・足防具の装備不可(Ver 0.99.2以降はハイブ専用シャツが装備可能になった)
  • 生肉・腐った生肉を食べられる
  • bleed rate(出血係数)が x0.3
  • hunger rate(飢餓が進むスピード)が x0.5

 


ハイブドローン兵 (Soldier Drone)

 

種族説明

 

種族特性

 

備考

通称ハイブソルジャー
  • ハイブソルジャーのHPは頭部が200で他部位は100、血液は50
  • 戦闘移動速度+10%
  • 種族として、酸耐性あり
  • 頭防具・シャツ・足防具の装備不可(Ver 0.99.2以降はハイブ専用シャツが装備可能になった)
  • 生肉・腐った生肉を食べられる
  • bleed rate(出血係数)が x0.3
  • hunger rate(飢餓が進むスピード)が x0.6

 


サウスハイブプリンス(Hive Prince South Hive)

 

種族特性

 

備考

ファーストキャラクターに選ぶことはできない

 


サウスハイブワーカー(Hive Worker Drone South Hive)

 

種族特性

 

備考

ファーストキャラクターに選ぶことはできないが、ゲーム内で仲間にすることが可能
  • 種族として、酸耐性あり
  • シャツ・足防具の装備不可(Ver 0.99.2以降はハイブ専用シャツが装備可能になった)

 


サウスハイブドローン兵(Hive Soldier Drone South Hive)

 

種族特性

 

備考

ファーストキャラクターに選ぶことはできない

 


ハイブについての備考

  • ユナイテッド・ウィークリー・シリーズ(United Weekly Series)に示されているように、
    ユナイテッド・シティのハイブには人種差別の文化があります
  • 酸性雨のダメージを受けない。酸の海も平気
  • United Heroes League達の近くを運悪く通ってしまうと「ムシ人間」等ひたすら罵声を浴びせられた後攻撃されます…
    が街の中であれば基本的にサムライ達が守ってくれるのでバカにしつつバケツ頭どもを奴隷商に売り飛ばしましょう。
  • ハイブ社会を離れた者たちは「ハイブレス」などと呼ばれ、Western Hiveの村で取引ができない。

 

詳細説明

いわゆる真社会性(社会性昆虫)の特色が目を引く虫っぽい人々。主な生息圏は西と南。
ハイブのために行商をしているものもいる。
ハイブの存続(と拡張?)を本能に刻み込まれてる。が、普通に街に溶け込んでるはぐれハイブも少なくない。
基本的には柔和で他種族にも別け隔てなく接するが、
同種のはぐれハイブにだけは遺伝子レベルの掟を破っているためかとても厳しい。
種族自体の来歴は謎に包まれてるが、各所にある情報からそれっぽい話は聞ける。
3種とも体力含めピーキーな性能をしているため、
戦闘で無茶をすると気絶どころか手足がポンポン面白いように飛んでいく。
だが適材適所に置くと、他種族より優れてる部分が顕著に見て取れる、使ってて面白い種族。
ゲームや冒険に慣れたらどうぞ。

 


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コメント

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名無し ID:YmU4YmJmN
>> 返信元

ハイブと取引できるのはハイブと別種族レースなので拒否するダイアログがないから
会話が少ないのはハイブ専用ダイアログが別種族なのでないため、ハイブ浪人ダイアログなどが発現しないから
普通のハイブよりは会話が減る
そのためかエスフェルも一部会話が反応するように作られてたり、ハイブ剣士などはタフな傭兵ダイアログを設定されてる

返信
2021-07-30 03:27:48

名無し ID:MTgwNTVlN
>> 返信元

そうなんか。全然会話が出てこなかったからそもそも設定されてないと思ってた。情報ありがとうございます。

返信
2021-07-29 13:03:10

名無し ID:MDI0OGFhM

プレイヤー用のダイアログは別にサザンハイブも他の奴隷も変わらないよ、ただ奴隷が持ってる汎用ダイアログ自体が何種類かあるけど

返信
2021-07-28 21:06:17

名無し ID:ZDFlYjg5N

頑張ってインポートしてサザンハイブソルジャーを奴隷市場で仲間にしたんだけど、ウエスタンハイブのハイブ村なんかとは普通に取引できるんだな。人間って言われたり仲間にスケルトンが居るとスケルトン扱いされたりする。後会話ダイアログは汎用キャラ分も無い感じかな。取引できるレイって感じ。後種族特性はハイブソルジャーと一緒でした。

返信
2021-07-28 02:23:10

名無し ID:MTg3NTY4N
>> 返信元

ところがそのフォグマンは臭い肉どころか普通の生肉も食べれなかったりするんやで
まあ仲間にすることを想定してないからだろうけどね(同じように設定上は生肉食べそうなフィッシュマンやカニバルも生食不可である)

返信
2021-06-01 20:47:33

名無し ID:NzJiMzY3M
>> 返信元

補足ありがとうございます。
ハイブって何でも食いますよね。さすがフォグマンとおな、おっと霧が出てきたようd(回線不通

返信
2021-06-01 18:37:56

名無し ID:MTg3NTY4N
>> 返信元

腐った生肉は正確には臭い生肉だね
腐った食料はワーカーやソルジャーでも食べられない。
あとどうでもいいけど、人間の歯もワーカーやソルジャーはぼりぼり食べるんだよねえ

返信
2021-06-01 13:25:10

名無し ID:YjY4YTlmM
>> 返信元

あれ?それなら私の勘違いです…
失礼しました

返信
2021-05-31 17:46:59

名無し ID:MDU1NjVmN

戦闘移動速度で小ネタ。
戦闘移動速度が0.5とかだと、這いずり中の敵に自動で追いつけないので游兵化しやすいです。
(ずっと追いかけっこ状態になる。悲しい・・・)
集団戦なども戦闘移動速度が低いキャラクターに武器射程が短いサーベル等を持たせると。
自分が武器を振れる距離に入る前にタコ殴りに会いやすいです。
(思ったより仕事してくれない。やっぱ悲しい・・・)
長い武器(竿状武器等)を持たせて弱点を補なった方が良いかも。
痒い所に手が届くと使い勝手がいいので戦闘移動速度は早いに越したことはないかな。
追伸.みんな早いと、クロスボウが弱くなるので注意。(クロスボウが悲しい。。。)

返信
2021-05-31 17:04:21

名無し ID:MDU1NjVmN
>> 返信元

腐った生肉が現翻訳の臭い生肉か腐った食料かで解釈が分かれますが。
臭い生肉ならウエストハイブ、サザンハイブのワーカーとソルジャー(ドローン兵)は食べられるみたいです。
う~ん、後は原文に詳しい人に補足お願いします。

返信
2021-05-31 16:29:56

名無し ID:YjY4YTlmM

備考のところ(結構前からですが)腐った生肉が食べられる表記になってます

返信
2021-05-31 13:04:26

名無し ID:ZDgwYjdlO
>> 返信元

使えばわかるけど、サクサク進んでくれるので多人数のさいはそこそこの自動アシストになるからみてみるといいさ

返信
2021-05-24 16:38:37

名無し ID:ZjAzNDZmZ
>> 返信元

返事ありがとうございます 有利不利でなく戦闘時の移動時が変わるだけで自動に戦わす時に便利程度の認識でいいんですね

返信
2021-05-24 11:42:24

名無し ID:ZDgwYjdlO
>> 返信元

手動ならいらんが、自動だとサクサク手が空いたキャラが次の敵に向かってくれるので強い
にじり寄りの速度が変わるということ

返信
2021-05-24 05:43:37

名無し ID:ZDQ5ZTE1Y

結局のところ戦闘移動速度は戦いで有利な数値なのでしょうか?
タイマンで攻撃適正距離への移動速度なら相手も同じく攻撃してきそうで余り意味がなさそうですが
集団でなら対少数になった時にハイブで揃えればガンガン適正距離へ移動して攻撃を仕掛ける
ようなイメージで合ってますか

返信
2021-05-23 21:01:51

名無し ID:MTAyNmM4M
>> 返信元

1でも1%でも対して変わらないくらいレアだからそれでええじゃないか、もう

返信
2021-04-07 21:42:40

名無し ID:YzJkMDFmN

まあまあ、お互いちょっと言葉に角がたってるからクールダウンしましょうぜ
まあ見つけれたら凄いラッキーというレベルではあるけれどでることはある、とおぼえておけばよいかと。

返信
2021-04-07 00:40:42

名無し ID:ZWQ4MGM1N
>> 返信元

正直、そんなに詳しいのならば、WIKの奴隷のページに抽選の概算でも記載しておいてくれません?
大多数の人がありがたがると思いますよ?

返信
2021-04-07 00:12:42

名無し ID:ZWQ4MGM1N
>> 返信元

何を根拠にも何も、以前このWIKで言われたから、そんくらいで出るらしいですよーと書いただけですが?
私バニラだから未だにFCSの見方も知らんし、開いたことも無い。

返信
2021-04-07 00:08:56

名無し ID:MTJjMzdjN

そもそもハイブ奴隷の内訳というかほとんどのFCSの項目はそうなんだけど確率の設定が百分率じゃない。例えば仮称奴隷1くんの種族内訳はグリーンランダー1000、スコーチランダー300、ハイブプリンス30、サウスプリンス1、ソルジャードローン20、サウスソルジャー2、ワーカードローン400、サウスワーカー2、シェク200となる。和を母数とした百分率に直した場合ものすごく低いパーセンテージになるんだが、一体何を根拠に言ってるんですかね

返信
2021-04-06 23:25:34