開始時の職業

ページ名:開始時の職業

[#contents()]


 




開始時の職業


(1.0.2 更新)


 


放浪者(Wanderer)



難易度 所持金 所持品 ステータス 開始地点
★★★☆☆ 1000 鉄棍、ボロの腰巻 ALL1
(知覚暗殺回避武術0)
ハブ/The Hub


備考


  • デフォルトの難易度


 


さすらう商人(The Wandering Trader)



難易度 所持金 所持品 ステータス 開始地点
★★☆☆☆ 0 交易用木製バックパック
交易商人の皮服
サムライの袴、下駄
c.1,700程度の交易品
(弓鋸x6、高級品x5)
ご飯x2、応急処置キット(中級)x2
ALL1
(知覚0)

トレイダーズエッジ/Trader's Edge



備考


  • 【初期パーティー2人】
  • プレイヤーとバックパック装備済の積荷用ブル(若者)
  • トレーダーズギルド/Traders Guild と友好的(+75)


 


聖剣(The Holy Sword)



難易度 所持金 所持品 ステータス 開始地点
★★★★☆ 100 野太刀(Edge Type 1~3)
忍者装束、シャツ(黒)、忍者の袴
応急処置キット(中級)(中古品)
各技能-1~3でランダム ハブ/The Hub


備考


  • 帝国君主/Imperial Lords と敵対(-100)
  • ホーリーネーション/The Holy Nation と敵対(-100)
  • 都市連合/United Cites と ホーリーネーション/The Holy Nation から賞金首c.20,000(無期限)


 


カニバルハンター(The Cannibal Hunters)



難易度 所持金 所持品 ステータス 開始地点
★★★★★ 9 九輪刀、皮ベスト
ランダムな見掛け倒し級防具一式
(頭は無い場合有)
応急処置キット(中級)(中古品)
新人は+添木キット(中古品)

戦士:
戦闘・運動・治療スキル5
他0~1
新人:
同スキルが2、他0~1

カニバルの村/Cannibal Village
のどれか(ランダム)


備考


  • 【初期パーティー2人】
  • 30人程度のカニバル集団と戦闘状態でスタート
  • ほぼ捕まるのでゲームに慣れてからのプレイを推奨


 


ハイブ逃亡者(The Hive Exile)



難易度 所持金 所持品 ステータス 開始地点
★★★★☆ 0 一切なし ALL1
(知覚暗殺回避武術0)
ハイブの村/Hive Village
のどれか(ランダム)


備考


  • Ver0.98.48で実装されたスタート
  • ハイブ種族しか選択できない。


 


指揮官の息子(Son of a Captain)



難易度 所持金 所持品 ステータス 開始地点
★★☆☆☆ 0 刀(Catun No.1~3)
皮シャツ、流れ者の長靴(人間・シェクのみ)
サムライの袴
ゴハン(食べかけ)、応急処置キット(中級)(中古品)
ALL1(知覚0) ハブ/The Hub


備考


  • 都市連合/United Cites と友好的(+100)
  • ホーリーネーション/The Holy Nation と敵対(-100)
  • 以前に存在した退役した大尉(The Retired Captain)とほぼ同じ。


 


奴隷(The Slavers)



難易度 所持金 所持品 ステータス 開始地点
★★★★☆ 0 染物ローブ、染物ズボン
囚人の枷(人間・シェクのみ)
ALL1
(知覚暗殺回避武術0)
リバース/Rebirth


備考


  • 【初期パーティー2人】
  • 飢餓かつ、逃亡奴隷状態でスタート
  • ゲーム開始時のキャラメイクではスケルトンを選択できない
  • 初期パーティー2人は「従順な奴隷」タスクが残り続けるバグがある


 


ドン底(Rock Bottom)



難易度 所持金 所持品 ステータス 開始地点
★★★★☆ 0 一切なし ALL1(知覚0) ショーバタイ/Sho-Battai 東の砂漠のド真ん中


備考


  • 飢餓かつ、左腕を欠損(欠損なし設定でも欠損済み)


 


帝国市民(Empire Citizen)



難易度 所持金 所持品 ステータス 開始地点
★★★☆☆ 750 鉄棍、ボロシャツ
半ズボン(ボロ)
下駄(人間・シェクのみ)
ALL1
(知覚暗殺回避武術0)
ショーバタイ/Sho-battai


備考


  • Ver0.98.48で実装されたスタート


 


ホーリーネーションの市民(Holy Nation Citizen)



難易度 所持金 所持品 ステータス 開始地点
★★★☆☆ 200 鉄棍、シャツ
頑丈なヘッセ織、流れ者の長靴
聖火の経典
ALL1
(知覚暗殺回避武術0)
スタック/Stack
バッドティース/Bad Teeth
のどれか(ランダム)


備考


  • Ver0.98.48で実装されたスタート
  • 人間しか選択できない


 


男一人、犬一匹(Guy with a dog)



難易度 所持金 所持品 ステータス 開始地点
★★☆☆☆ 13 鉄棒、ボロの腰巻
応急処置キット(中古品)
ALL1
(知覚暗殺回避武術0)
バスト/Bast
(地域内廃墟都市の最奥)


備考


  • 【初期パーティー2人】
  • プレイヤーとボーンドッグ(子供)双方飢餓状態でスタート


 


自由を求めて(The Freedom Seekers)



難易度 所持金 所持品 ステータス 開始地点
★☆☆☆☆ 4000 ビルダー4人:
脇差、半ズボン(ボロ)
木製バックパック、建築資材x5
鉄板x5、布地、ご飯x4
応急処置キットx2
農民:
脇差、半ズボン(ボロ)
木製バックパック、麦x10
農業(麦)の青写真
応急処置キット(中古品)
老兵:
斬馬刀、革シャツ
サムライの袴、流れ者の長靴
ゴハン(食べかけ)
応急処置キット(中級)(中古品)
ビルダー:ALL1(知覚0)
農民:ALL1(知覚0)
老兵:
戦闘スキル
20~25(一部10)
ウェイステーション/Waystation
のどれか(ランダム)


備考


  • 【初期パーティー6人】
  • ビルダーx4 農民x1 老兵x1
  • 老兵はホーリーネーション/The Holy Nation から賞金首c.20,000(無期限)付


 


名もなき者ども(Nobodies)



難易度 所持金 所持品 ステータス 開始地点
★★★☆☆ 0 アウトロー5人:
鉄棒、カーゴパンツ
応急処置キットx2
ALL1
(知覚暗殺回避武術0)
ハブ/The Hubまたは
ウェイステーション跡地/Waystation Ruins


備考


  • 【初期パーティー5人】
  • 全員飢餓状態でスタート


 




このページの累積ビュー数: 98399


今日: 49


昨日: 70


 

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する
名無し ID:ZTI5NDllM

大昔のバージョンでは武器の売値が今と比べてだいぶ高かったから即売りもアリだったけど、今の売値で即売りは流石にもったいないなぁ

返信
2021-03-11 13:22:50

名無し ID:MzAzNWZhM

聖剣スタートはRATで即HNに喧嘩を売りに行くでもない限り、序盤の敵は飢えたさん・ダスト・フォグマン・カニバル・バンドオブボーンズ・クラル戦団・野生動物と軽装ばっかりだし、たかがエッジ等級の聖剣1本の金額なんぞ1時間もあれば稼げてしまう。

いずれカタナは使用しなくなると言っても、ボロ小屋で買いあされる資金力が調うか、自作体制が整うまでは十分武器になる。
序盤に安全にまとまった資金が欲しいなら、移動速度とピッキング鍛えて、ステン砂漠のウェイステーションからスパイダー平原のバーサーカーの村を駆け抜け、グリッドの製造工場地帯を漁ったほうがマシ

返信
2021-03-10 11:05:23

名無し ID:NGFlZDVlN

聖剣即売って仲間を増やすってのはまあ動画ではよくあるね。ただ、ハブスタートならハブにホッブスがいること多いし、スクインかアドマグにもルカがいるから無料で一人か二人仲間を増やせる。それを考えるとわざわざ序盤のアドバンテージであるエッジ野太刀を手放すのは惜しいかな

返信
2021-03-09 23:39:55

名無し ID:ZjBiMmNhZ
>> 返信元

なにでみたかはわからんが、プレイ方法に寄るがエッジカタナ即売りは効率悪い

返信
2021-03-09 22:38:40

名無し ID:YTMwMjQ4N

(聖剣は即売りするものじゃなかったのか…?)

返信
2021-03-09 21:00:49

名無し ID:NzVjMjZmY

スキル以外にもモーション値的なものもあるだろうし、乗算じゃなく加算かもしれない

返信
2021-02-23 16:24:43

名無し ID:ZThhYTkwM

20が計算の最低値なんでしょ
そこからスキルにあわせて上乗せされていくんだと思われ

返信
2021-02-22 22:58:56

名無し ID:YTY1NmQwY

いやスキル1のキャラだとエッジ刀でも錆びた鉄棒でも同じくらいのダメージになるのよ(20くらい)なんか不思議だなぁって

返信
2021-02-22 21:26:57

名無し ID:ZTBiODdmM

武器スキル1の時は20、100だと80。これに武器の倍率や器用さなどの補正がかかる

返信
2021-02-22 21:16:22

名無し ID:ZThhYTkwM
>> 返信元

計算式はわからんが、野太刀のダメージには刀スキルと器用度スキルが影響してる筈だからそれぞれが乗算になってるんじゃない?

返信
2021-02-22 20:59:30

名無し ID:YTY1NmQwY

エッジ野太刀でもスキル低いうちは全然ダメージ出ないんだよなどういう計算になってるんだろ

返信
2021-02-22 19:46:22

名無し ID:OTNhNjUzM

やがて彼はスケルトンを憎むようになりオクランの下僕となる

返信
2021-02-22 16:42:31

名無し ID:YzlkMDgzN

聖剣でやったけど腐ってもエッジ等級だから序盤の薄着連中に強いな
刀?ハッ!って感じで馬鹿にしててすまぬ刀マスター目指すわ俺

返信
2021-02-22 16:05:05

名無し ID:MDA2NzRjN
>> 返信元

鍵をこじ開ける事ができる工具をクロスボウ作業台あたりで作れるようなFCS自作しろ

返信
2020-10-15 07:21:43

名無し ID:NjMzNDg5N
>> 返信元

慣れると反乱農民拉致開放で即仲間でいいやとか高速でキャット開放とか考えちゃうのもkenshi

返信
2020-10-14 23:05:20

名無し ID:NzBhODE1Y

普通のことに飽きたらバニラではないが、喋ることができなくなるため皆大好きKOUFUでのお金稼ぎができなくなる人魚姫MODこそおススメ

返信
2020-10-14 23:01:29

名無し ID:NTJmYmNlZ

カニバルハンター開始時の相棒キャラ、窃盗系技能4種と医療が最初から20あるね。

返信
2020-09-22 07:02:07

名無し ID:MjI5YTMzM
>> 返信元

ならば工具をスタックするのだ

返信
2020-08-12 03:54:40

名無し ID:YTVhNDA0M

あとは数はないかもですが境界間際のフォグマンの串にささってるパラディン達を救出というのもいいかも。
清く正しいとなると、青本取得なんてもってのほかで、救出と脱出くらいしか用途浮かびません。
市民ぶりにもよりますので、戦い論外だと救出脱出の出番すらなさそうですが、そうなると何が理由で上げる?ですし。

返信
2020-08-12 02:10:57

名無し ID:MzYzN2NkZ
>> 返信元

とはいえ練習用の箱以外だと試すこと自体後ろめたいものがあるのはしゃーないんじゃないかね
夜な夜な家々の鍵を開けて回るとか犯罪なうえに迷惑この上ないしw
バストかカニバルに遠征してそこの鍵で開けるくらいだろうか
むしろ死んだふり剥ぎ取りで上がるときは一気にあがる窃盗の方が育てやすいかもね

返信
2020-08-12 01:35:19