農業について

ページ名:農業について

 


農業の始め方

農業の目的とは

 農業の主な目的は、 1:食料・加工材料の自給自足、2:生産物・加工品を売ってcatへ換猫することです。
 

農地を決める

 拠点を決めて農作業をする土地を見つけましょう。メニュー右下の「資源調査」で最適な場所を探します。
 農業で重要な項目は「環境」「肥沃度」「水」の3つ。
  • 環境
    乾燥帯、牧草帯、湿地帯の三種類に分類される生育環境。作物との相性が悪いと収穫量が減る。
  • 肥沃度(ひよくど)
    植物が育つために必要な栄養の指数。低いと作物の収穫量が減る。

  • 井戸で汲み出せる水の豊富さ。高いほど短時間で水が汲み出せる。

 環境は地域内で一定であるため、まず地域に合わせた作物を選び、次いで畑と井戸の建設地を決めるのが良い。
 畑や井戸の建築場所を選択する際には、その地点の正確な資源情報が表示される。
 資源が0%でなければ畑や井戸は立てられるが、10%などの低さだとかなり厳しい。

作物と環境との相性

〇=可 △=収量減 ×=不可
名前 乾燥帯 牧草帯 湿地帯
グリーンフルーツ × (0) 〇 (100) × (0)
△ (50) 〇 (100) × (0)
× (0) × (0) 〇 (100)
サボテン 〇 (100) × (0) × (0)
綿花 × (0) 〇 (100) × (0)
△ (40) 〇 (100) 〇 (100)
  • 畑の最終的な効率は「作物と環境の相性」×「肥沃度」で決まる。
    • 土地と作物によっては効率が100%を超えることがある。その場合でも収穫量は100%以上は増えない。
    • 土地によっては複数の環境を併せ持っていることがある。麦のような複数の環境に適性がある作物をその土地に植える場合の効率は、それぞれを足し合わせた値となる。
  • 水耕栽培は環境の影響を受けない。

研究台で農業に関する技術を研究する

 初期状態で作成できる農業はグリーンフルーツ(野菜とも表記される)と井戸のみ。
 このままでは料理すらできないため、研究台で必要な技術項目を研究する必要がある。
 農業に関連する技術項目は、第一に作物ごとの畑と料理。次いで電力、井戸、照明、収納容器である。
 通常、農作物の収納容器は農地の研究で同時に解放されるが、グリーンフルーツの収納容器は別途研究する必要がある。

畑を作る

  • 畑を作るときは作物が材料として必要になる。例:麦畑を作るには麦が、サボテン畑を作るにはサボテンが必要
    • 作物はかさばり、かつ結構な数が必要になるので木製バックパックや積み荷用動物を使うのがいい。
  • 農地にはS、M、Lなどの種類があり、グレードが上がるにつれ収穫数が多くなる。面積は変わらない。
    • グレードが高い畑ほど作成に多くの作物が必要になる。グレードの高い農地を建てるのが難しい時は低いグレードの農地を作り、収穫した作物でアップグレードするといい。
  • その他の設備
    • 井戸
      水は畑に使うだけでなく、料理にも使う。拠点人数と水資源の量によっては大量に必要になる。
    • 収納容器
      収穫作業がスムーズになるので畑の近くに1つは置いておきたい。

作物を育てる

  • 畑に水を与えると、水を消費しつつ自動的に成長し、成長が100%になると作物が収穫できるようになる。
  • 水をやらずにいると作物の状態が悪化し、最後には枯れてしまう。
    • この状態では枯れた作物を撤去してからでないと新しい作物が育てられない。
      畑を右クリックしたり、仕事に登録すると撤去作業を行う。
  • 雨や酸性雨は水を与える代わりになる。
    • スワンプのように常に雨が降っている地域では収穫以外は放置できる。
  • 一部地域では、作物が成長するとラプターが食べに来る。食べられると作物の数が減ってしまう。

収穫する

  • 作物の成長が100%になれば収穫可能となる。
  • 農業スキルが低いと収穫が失敗し、作物を無駄にしてしまうことがある。
    • 農業スキルが40あれば、ケガや夜間のマイナス補正がない限り失敗しなくなる。
  • 夜の収穫作業は農業スキルにマイナス補正がかかり、収穫量が減ってしまう。
    • 夜が明けるまで待つか、照明設備や光のランタンで照らすことでスキル低下を抑えられる。
  • 収穫には時間制限があるので注意。時間を過ぎると枯れてしまう。
  • 収穫が完了すればまた自動的に作物が育っていく。

畑のアップグレード

 農地をクリックして「アップグレード」をクリックすると一つ上のグレードにアップグレードすることができる。

  • このとき必要な作物の数は上のグレードとの差分なので、解体して建て直すよりも無駄がない。
  • 農地のインベントリ(完成品の欄)に収穫済みの作物が入っている場合、アップグレードのために使われる。

作物を加工する

農作物には料理をはじめ、様々な利用法があります。加工するには、それぞれの加工を行う設備を研究する必要があります。代表例は次の通りです。

  • 食料への加工
    グリーンフルーツ・サボテン・米はコンロを使用することで、料理に加工することができます。
    小麦はサイロで小麦粉に加工したのち、パン釜でパンに加工することができます。
  • 酒への加工
    サボテン・米・小麦はそれぞれの醸造台で酒類に加工することができます。
    キャラクターが飲むことは出来ませんが、高値で売れます。
  • 布への加工
    麻・綿花は織機で布に加工することができます。

農業で稼ぐ

 金策のために農作物を育てるなら、サボテン・米・小麦のいずれかを酒に加工して売るのがいいでしょう。農作物単品では単価が低くかさばりますが、酒に加工すればコンパクトになり、地域によっては希少価値もつきます。

農業の自動化

 畑やコンロをシフトキーを押しながら右クリックすることで、キャラクターに「仕事」を命令し、自動的に作業を続けさせることができます。詳細は仕事(作業の自動化)へ。
 例として、自動化された井戸と作物用の収納容器が設置されているなら、畑を仕事に登録することで水やり、収穫、容器への収納という必要な作業は一通りやってくれます。

 


農業のQ/A

料理を作ったのに見当たりません。どこに消えたのですか?

 料理が完成すると、まず一番に料理しているキャラがすぐに食べます。
 料理をしているキャラが満腹状態であれば、作られた料理は収納容器に運ばれて、
 すぐに別のお腹が減ったキャラが食べに行きます。
 つまり、拠点にいる全員が満腹状態でない限り料理が残されることはないでしょう。
 なお、仕事のチェックを外すと収納容器にある料理を食べることは無くなるはずです。

 

農業の収穫量(収穫確率)が低い

考えられる原因は以下の通り。

  • 作業者の農業スキルが低い
  • 周囲が暗く、作業者の農業スキルが下がっている
  • 作業者がケガをしていて農業スキルが下がっている
  • 土地の肥沃度が低い
  • 作物と土地の環境の相性が悪い
  • ラプターに食べられていて作物の数が減っている

 


 

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コメント

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名無し
ID:ZGQwNzQ1Y

>> 返信元

グレートデザートの寂れた村近辺で麻とハシシ量産してるけど徴税人からは今のところ何もいわれてない 屋外でなにか言ってくるかまでは未検証
 

返信
2024-10-29 20:07:47

名無し
ID:OWM3NmMxN

UC領の街の購入物件で麻を栽培しているのをサムライに見られたらどうなるのでしょう?
野外拠点でもUCの徴税範囲内に拠点建てた事ないからそこら辺どうなるかわからないんです

返信
2024-10-29 19:30:58

名無し
ID:MjUxNWQyY

>> 返信元

そうでしたか。ありがとう!

返信
2022-12-24 17:35:56

名無し
ID:N2UyNWRhN

>> 返信元

いや、死亡状態の畑を「使用」して生えてる草を除去(収穫と同じモーションで勝手に刈り取ってく)するとまた勝手に成長しだすよ。

返信
2022-12-24 16:05:26

名無し
ID:MjUxNWQyY

探検のために放っておくと農地が死亡状態になるのですが、解体して作り直さないとダメ?

返信
2022-12-24 15:44:30

名無し
ID:ZjdjMWEyZ

>> 返信元

軽装はフロットサム忍者装備とかで遊んだ事あるなあ流石に刀は野太刀長巻まで使ったけど…おすすめは装甲付きボロでメチャメチャかっこいいし好きな色に染めれるので楽しい保護率はくそだけど!

返信
2022-11-08 08:13:39

名無し
ID:M2M3ODYxY

装備統一は楽しそうやな
最適解を求めると重装ばかりになるし、時代劇の侍みたいな着流しに傘みたいなスタイルで流浪人集団として旅すれば致死率を無理に上げなくても難易度上がりそう
あんまりバニラに着流しっぽい装備がない気もするが…

返信
2022-11-08 02:53:50

名無し
ID:ZWVmZGRhY

店舗窃盗隠密暗殺科学書の購入弓ハイエナ行為グリッチによるとレーニングあたりを縛って装備ををSK戦士やHN戦士みたいにコンセプト統一すると戦闘が楽しいよ

返信
2022-11-07 17:15:25

名無し
ID:ZTFjOWJlZ

>> 返信元

部隊数4倍、レイド頻度3倍は重い
飢餓率0.25 致死率4で手足欠損を頻繁、リセット行為禁止とか

返信
2022-11-07 11:41:26

名無し
ID:YmEwYzYwY

>> 返信元

……というか、デフォに難易度に慣れてきたらオススメっていうか、いじっていけ〰︎というおすすめの設定項目って何があるかな??
部隊数4倍、レイド頻度3倍あたりはよく聞くけど!

返信
2022-11-07 09:16:20

名無し
ID:YmEwYzYwY

食料の自給自足って整ってくると水耕栽培あまりにも余裕なのが気になる。
飢餓率をどのくらいにすればシビアに楽しめるだろうか…??

返信
2022-11-07 08:58:38

名無し
ID:MTZlYTkwY

古い情報、重複情報を削除し整理しました。

返信
2022-01-30 16:54:10

名無し
ID:NDllNDEwO

・自動化すると命令は運搬コマンドでないと小麦をサイロに入れてくれない。
・サイロのインベントリの特に小麦粉が一杯になっていないか確認
・ちゃんと電力が通っているか確認。たまに通っていない場合がある。

返信
2021-05-23 15:57:42

名無し
ID:NTM1Njg3M

サイロを自動化したら働かなくなったんだけどバグ?

返信
2021-05-23 13:19:37

名無し
ID:MTk0NTNkN

>> 返信元

バイオームは大雑把だけど肥沃度とかはかなり細かい。海外版のwiki見るとかなり詳細な地図がある

返信
2021-02-04 12:19:13

名無し
ID:NWQwY2IyZ

>> 返信元

まあバニラの農業は最終的には水耕栽培でいいじゃんになるからね
水耕栽培できないのはサボテンと綿花だけど、サボテンはグリーンフルーツで、綿花は麻でそれぞれ代用できるからねえ
そうなると結局重視されるのは水と金属資源てことになる

返信
2021-02-04 12:04:39

名無し
ID:NDJjMGM5O

水と金属資源は細かな分布図が設定されているのに、農業は大雑把ですよね。そのおかげでシェムとスワンプの境い目とか見た目スワンプなのに乾燥帯っていう奇妙なことが起きるし。贅沢いうなら農業こそ細かな分布図がほしかった。

返信
2021-02-04 09:30:26

名無し
ID:ZTBiZmZiO

>> 返信元

検証感謝です。
実際、何だいけるじゃん ていう感じですね。

返信
2021-01-10 07:01:03

名無し
ID:MjA0YTFmM

綿花も一応いける。ただ効率のことを考えるとバニラなら麻でいい。
TORI_MODみたいに綿花も使う場合でも、最大サイズの畑を一つ作っておけば最初は時間かかるけど一応必要な量を賄うくらいはできるね。

返信
2021-01-10 01:06:59

名無し
ID:ZGE0NDdjM

シェム(乾燥100% 牧草10%)でグリーンフルーツいけたよ。綿花はやってないけど。

確かに、最初は枯れてばかりで機能してなかったけど、予め作物集めておいて始めから畑をアップグレードすれば、多分大丈夫。高レベル農夫でも失敗の連続で効率は悪いけどね。

返信
2021-01-09 20:21:35

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