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HNからは懸賞金懸けられてないはず UC、シェク、ストーンラットから1万猫 mod入れてるからちょっと自信ないけど
見た目だけなら貴族のハンターのカッコさせても妙に似合うぞ
そこそこ使ってみたので使用感 ・装備者を中心とした光源生成(無印ので05:15/22:45相当?) ・装備中は周囲含め被照明による発見率上昇、弓や作業などの夜間ペナルティ相殺 ・夜間ペナは7~8割相殺だが装備者二人で固まると真昼の明るさに、ペットカバン付属のランタンは一つで真昼 ・被誤射率に影響無し、射手の高精度スキルと夜間ペナにのみ依存 ・4kg!重い!きらい!外柱灯で代用可能、市街地戦だとそうは行かんが
さていよいよここに決戦拠点を作ろうと思うんだけどいい場所あるかなぁ?境界拠点は肥沃で風もあるが迎撃向けではなさそう、全方位侵攻を考えるとシティの北が良いのかな?酸の援護があるからいつものハイコンパクトストームハウスでも足りそうだが塔+門IVとかアウトポストIVとか試してみるのも良さげ、酸湖がもっとデカければ良かったんだが…
建築心得投げ ・チェスト最重要:まず莫大な量の戦利品を置けないと家とは呼べん、ペットカバン併用は大変有効だが中身消失が怖すぎ ・布団を敷け:アクセスポイントの関係で壁際は何かと使う、階段下や収納箱の上にも置けて便利 ・必須家具:上記に加えコンロ・ボルト台・弓ロッカーが欲しい、この3つは角に揃えて置くと大変省スペース。ストーム以降は研究台も ・電力:風車バッテリーor野菜バイオ火力バッテリー、特に後者は沼と死国向けの食料込み最小構成。あと電灯NG、常駐消費は少量でも痛い ・装備工場:倉庫&生活を最小に纏めてこれを入れると捗る特に防具、武器/道具/食料は生産より拾得購入で
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HNからは懸賞金懸けられてないはず
UC、シェク、ストーンラットから1万猫
mod入れてるからちょっと自信ないけど
見た目だけなら貴族のハンターのカッコさせても妙に似合うぞ
そこそこ使ってみたので使用感
・装備者を中心とした光源生成(無印ので05:15/22:45相当?)
・装備中は周囲含め被照明による発見率上昇、弓や作業などの夜間ペナルティ相殺
・夜間ペナは7~8割相殺だが装備者二人で固まると真昼の明るさに、ペットカバン付属のランタンは一つで真昼
・被誤射率に影響無し、射手の高精度スキルと夜間ペナにのみ依存
・4kg!重い!きらい!外柱灯で代用可能、市街地戦だとそうは行かんが
さていよいよここに決戦拠点を作ろうと思うんだけどいい場所あるかなぁ?境界拠点は肥沃で風もあるが迎撃向けではなさそう、全方位侵攻を考えるとシティの北が良いのかな?酸の援護があるからいつものハイコンパクトストームハウスでも足りそうだが塔+門IVとかアウトポストIVとか試してみるのも良さげ、酸湖がもっとデカければ良かったんだが…
建築心得投げ
・チェスト最重要:まず莫大な量の戦利品を置けないと家とは呼べん、ペットカバン併用は大変有効だが中身消失が怖すぎ
・布団を敷け:アクセスポイントの関係で壁際は何かと使う、階段下や収納箱の上にも置けて便利
・必須家具:上記に加えコンロ・ボルト台・弓ロッカーが欲しい、この3つは角に揃えて置くと大変省スペース。ストーム以降は研究台も
・電力:風車バッテリーor野菜バイオ火力バッテリー、特に後者は沼と死国向けの食料込み最小構成。あと電灯NG、常駐消費は少量でも痛い
・装備工場:倉庫&生活を最小に纏めてこれを入れると捗る特に防具、武器/道具/食料は生産より拾得購入で