ナユタ
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無為 コスチュームガチャ (2025/10/30~11/x) |
基本情報
ステータス
| 戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 351 | 15000 | 500 | 86 |
| Lv200 | 19472 | 647453 | 21307 | 3999 |
凸
| Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| 無凸 | 160 | 15000 | 500 | 86 |
| 1凸 | 18300(+3300) | 530(+30) | 187(+101) | |
| 2凸 | 21600(+3300) | 560(+30) | 289(+102) | |
| 3凸 | 200 | 24900(+3300) | 590(+30) | 391(+102) |
| 以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
|
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
| 20 | 24682(+15620) | 823(+420) | 165(+105) |
| 30 | 40997(+16315) | 1367(+544) | 273(+108) |
| 40 | 58500(+17503) | 1950(+583) | 390(+117) |
スキル
通常攻撃
サブマシンガン |
||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 120 | 1.50秒 | 通常型 |
| ■対象に 「攻撃力の8.73%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
| 雑毒之善 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| パッシブ | |||||
| 共通 | ■戦闘開始時、自身に 「不動心:不屈」「9秒間維持」「戦闘中1回発動」 ■記憶吸収が適用される時、味方全体に 「コアダメージ(1)%▲」「5秒間維持」 「スキル発動者基準で攻撃力(2)%▲」「5秒間維持」 「HP回復均等分配」「5秒間維持」 ■記憶吸収が適用される時、自分に 「最終最大HPに比例して(3)%回復」 ■フルチャージして攻撃した時、自分が記憶燃焼状態なら敵全体に 「最終攻撃力の(4)%のダメージ」 対象がターゲットなら、同じ敵に 「最終攻撃力の(5)%の追加ダメージ」 |
||||
| 補足 | 記憶吸収:スキル2 記憶燃焼状態:バーストスキル使用時の状態 ターゲット:ステージの撃破目標 |
||||
| (1) | (2) | (3) | (4) | (5) | |
| Lv1 | |||||
| Lv2 | |||||
| Lv3 | |||||
| Lv4 | |||||
| Lv5 | |||||
| Lv6 | |||||
| Lv7 | |||||
| Lv8 | |||||
| Lv9 | |||||
| Lv10 | 25.15% | 30.16% | 25% | 150% | 380.46% |
スキル2
| 有為転変 | ||||
|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 | ■3秒ごとに自分に 「記憶吸収:命中率(1)%▲」「30スタック」 「スタック量増減効果無効」「持続」「解除不可」 ■記憶吸収が適用される時、自分に 「記憶吸収スタック量別の効果」「下位効果のスタック適用」 1段階:2スタック以上なら「攻撃力(2)%▲」「持続」 2段階:10スタック以上なら「攻撃ダメージ(3)%▲」「持続」 3段階:30スタック以上なら「コアダメージ(4)%▲」「持続」 |
|||
| (1) | (2) | (3) | (4) | |
| Lv1 | ||||
| Lv2 | ||||
| Lv3 | ||||
| Lv4 | ||||
| Lv5 | ||||
| Lv6 | ||||
| Lv7 | ||||
| Lv8 | ||||
| Lv9 | ||||
| Lv10 | 1.4% | 15.2% | 20.27% | 21.05% |
バーストスキル
| 苦行難行 | |||
|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 20.00秒) | |||
| 共通 | ■味方全体に 「攻撃ダメージ(1)%▲」「15秒間維持」 ■敵全体に 「最終攻撃力の(2)%のバーストスキルダメージ」 ■自分に 「記憶燃焼:武器使用変更」: チャージ時間:1.8秒固定 ダメージ:最終攻撃力の(3)% フルチャージダメージ:250% 維持時間:10秒 追加効果 「装弾数無限」「10秒間維持」 |
||
| (1) | (2) | (3) | |
| Lv1 | |||
| Lv2 | |||
| Lv3 | |||
| Lv4 | |||
| Lv5 | 27.39% | 498.66% | 213.97% |
| Lv6 | 29% | 528% | 226.56% |
| Lv7 | 30.61% | 557.33% | 239.14% |
| Lv8 | 32.22% | 586.66% | 251.73% |
| Lv9 | 33.83% | 616% | 264.32% |
| Lv10 | 35.45% | 645.33% | 275.18% |
面談の選択肢
面談内容を上から入力してください。ソートは編集メンバーが行います。
収集中の順が面談No.順とは限りません。
面談Noは自分で確認したものを入力してください。
| No. | 選択肢 黄色太字が好感度+120 |
|
|---|---|---|
| 1 | 縁というものは、どこから始まると お考えですか? |
人の心から始まる |
| 偶然の出会いから始まる | ||
| 2 | 私は調和卿の住まいに向かうところでしたが 旦那も一緒にいかがですか? |
こっちの方向じゃなかったと思うが… |
| ああ、一緒に行こう | ||
| 3 | 旦那は実物の方が、うんと魅力的ですねぇ。 | ⋯どんな写真だったんだ? |
| その⋯あぶな絵の方はどうだった? | ||
| 4 | あの酒はいったいどこで調達しているのでしょうかねぇ。 | 隠し倉庫でもあるんじゃないか? |
| 地上で見つけているんじゃないか? | ||
| 5 | 彼女に食べられないものはあるのでしょうか。 | ひとつくらい苦手なものもあるはずだ |
| その気になればなんでも食べられると思う | ||
| 6 | 旦那を見ていると 先駆者たちとの出会いを思い出しますねぇ。 |
会ってみたら意外と普通だっただろう? |
| 会ってみたらやっぱり印象的だっただろう? | ||
| 7 | ナユタは正座で瞑想している | 同じ姿勢で瞑想してみる |
| 話しかける | ||
| 8 | 白鯨は実に神秘的な存在だと思いませんか? | 奇跡だと思う |
| 本当に変わったんだろうか? | ||
| 9 | 大きい方?はたまた、小さい方? | 小さい方 |
| 大きい方 | ||
| 10 | 旦那の夢はなんですか? | 地上を奪還することだ |
| 普通に生きることだ | ||
| 11 | もし共に進んできた仲間が戦場で倒れたなら 旦那はそれをどう受け止めますか? |
私の仲間が倒れることはない |
| 仲間の意志を受け継いで最後まで戦う | ||
| 12 | 旦那は煩悩をどう払いますか? | 穏やかな音楽を聴く |
| 思いっきり熱唱する | ||
| 13 | 秘訣を聞いてもよろしいですか? | 秘訣はないな⋯体質じゃないか? |
| 日頃からトレーニングをしている | ||
| 14 | 髪長は絵がとても上手なのです。 | そうなのか?知らなかった |
| ああ、たしかに上手いな | ||
| 15 | 酒の味をよく知るからこそ いい酒が作れるだと言っていました。 旦那はどう思いますか? |
そう思う |
| 酔っぱらいの言い訳だろう | ||
| 16 | 白雪にもらった団子です。 召し上がってみますか? |
団子の材料を聞く |
| 遠慮する | ||
| 17 | 声に出して笑ってみてくれませんか? | 声を出して笑う |
| 笑顔を浮かべる | ||
| 18 | 気になることがあります。 私の第一印象はどのようなものでしたか? |
仙人そのものだった |
| 神秘的だった | ||
| 19 | 旦那は時間が余っている時、 何をして過ごしますか? |
仲間と一緒に過ごすことが多い |
| 何もせずゴロゴロする | ||
| 20 | しかし、そうと分かっていても⋯ 私はまだ消えたくはありません。 |
私もだ |
| 安心しろ、急に消えることはない |
TIER表の評価
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【概要と運用方法】
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【短所】
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スキルや各バフ状況でのデータシート...etc
【スキル】
性能以外の考察
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風圧
支援型
サブマシンガン
サブマシンガン
:パーツ多く存在する場合
:の場合
:の場合
コメント
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【スキル2】有為転変
Lv.6/(1)1.15% (2)12.44% (3)16.58% (4)17.22%
Lv.7/(1)1.21% (2)13.13% (3)17.51% (4)18.18%
Lv.8/(1)1.28% (2)13.82% (3)18.43% (4)19.14%
Lv.9/(1)1.34% (2)14.51% (3)19.35% (4)20.09%
【バーストスキル】苦行難行
Lv.1/(1)20.94% (2)381.33% (3)163.62%
Lv.2/(1)22.55% (2)410.66% (3)176.21%
Lv.3/(1)24.17% (2)440.00% (3)188.80%
Lv.4/(1)25.78% (2)469.33% (3)201.38%
Lv.5/(1)27.39% (2)498.66% (3)213.97%
【バーストスキル】苦行難行
Lv.6/(1)29.00% (2)528.00% (3)226.56%
Lv.7/(1)30.61% (2)557.33% (3)239.14%
Lv.8/(1)32.22% (2)586.66% (3)251.73%
Lv.9/(1)33.83% (2)616.00% (3)264.32%
面談11
もし共に進んできた仲間が戦場で倒れたなら
旦那はそれをどう受け止めますか?
1.私の仲間が倒れることはない
2.仲間の意志を受け継いで最後まで戦う+120
クラウンとの比較するとバリアの有無の差が埋められてない気がするからもう少し回復強くてもよかったかな
もしくは5枠目で全体バリア持ちとか回復強化持ちとかいれば違ってきそうだけど
(ブランで無理やり8段階までいってるけど火力が足りない)
対ボス性能は単体だとクラウンに負けるけど、多数の雑魚相手にする場合はナユタの方がいいかな。
真価を発揮するのはリバーレリオが実装され次第だね。
>> 返信元
ネイキッドキング「せやろか」
風圧弱点のボス セイレーン黒紅蓮マナメイドマスト クラウンとナユタの入れ替え(両方スキル101010
コア3クラウン(SR15) 96.5億 攻撃13.93
無凸ナユタ(SR5) 96.1億 有利44.31 攻撃17.99
クラーケンだとクラウンは9段階、ナユタは8段階で壊滅(回復が足りない
>> 返信元
明確にナユタ黒紅蓮リバーレリオを組んで使ってねって感じだし
単純に向いてない場所なだけなんだね
>> 返信元
強さのベクトルが違うからね。同じ性能でただインフレとかじゃどっちか腐るだけだし。
ナユタは範囲殲滅が優秀だから、それだけでも組みやすくなるバースト3のキャラは多いかと。
2RL編成すれば相手のノアバーストの前にワイプアウト出来そうな
>> 返信元
ソシャゲのバランスとしてはぶっちゃけ悪くない
ハードとかなら防御型のクラウンでいいし、手軽にクリアや新規、アリーナならば攻撃型のナユタでいい
両方ソロレで使えるから、要はいつもと同じ使い所
ナユタが見た目圧勝だからクラウンと入れ替えるけど
正直性能的には大きく超えてない気もするな。リバーレリオ全力で良さそう
>> 返信元
イカ釣りはセイレーンですらドリル爆風のある分赤ラピのほうが安定してたから。クイックリザルトが週毎になって解消したけど。
それはそれとして最近はシールド貫通の攻撃多くなってきたからナユタのほうが便利な相手は必ず出てくるよ。アリーナでも使えそうだし。
さんざ煽った三周年のニケがこのレベルの性能て
レッドフード、クラウン、シンデレラ実装時と同じ轍踏んでるのは意図的なのか?
>> 返信元
アリーナでは出番あるんじゃない?
肝心なイカ相手ですらバリアがある分クラウンの方が安定するんだけどこれレイドの2凸目以降以外に出る幕ある?
結構な人数がナユタの話し方に引っ張られてて草
>> 返信元
ルージュの最大HP上昇しかりクラウン実装後は強めのバッファー兼ヒーラーはロイヤルアタイア対策で回復とは違うヒール手段になってるので仕様でござんしょうね。
せっかくエロコス実装されるんだからクラウン越えか同時編成できるようにして欲しかったな
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