| 評価日 | 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2025/11/ | |||||
【お知らせ】
7/2 アップデート告知
└ 2026/06/30の追記項目
「分配のデータ構造の統一化」
└ スキル倍率は前告知同様
6/26
戦闘関連の問題
(デベロッパーノート)
イベント 7/2~7/23
| 7/9~7/30 | |
|---|---|
マルチャーナ: マリンスタディ |
水着 エレグ |
| 7/2~7/23 | |
シンデレラ: クリスタルウェーブ |
水着 ドロシー |
| 最近のPick |
|
| 宝もの |
|
└ ミュージアム



└ 装備
└ 好感度アイテム
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
ええと自分が言いたいのは「明言してる」とか「30FPSで起こる判定誤差と認めている」という認識に対して、いや運営は認めてはいないよねっていう話で、そこだけ伝わってればまぁ本当の原因とかは重要ではないかなと
fpsの話は設定上の30fpsじゃなくて、60fps設定で純粋にfps落ちしてるときには発生してないとかもあるかもしれないし。
(ただの憶測です)
まぁそもそも30fpsの方の挙動が正しくて、60fps側で攻撃回数が少なくなる問題だった可能性もあるしね。
影響範囲の話は運営も正しく把握できてないから、うかつなことを言えない感じの濁し方だと思ったよ。
いつ解決するのか見通しも立たないまま不具合として認めてしまうといつまでもソロレイドが開催出来なくなるから便宜上仕様として扱うしかないって話
環境差異の話は嘘ではないだろうけど、本来なら60FPSの方が攻撃回数が多くなるはずなのに逆になってるんだし微差とも言えないんだから問題として認識してるどころか影響大ありと見てるに決まってる
なぜか運営が不具合だと認めたと思い込んでる人がいるけど、もしそうなら
「30FPS環境下で黒紅蓮の攻撃回数が意図せず増加する現象を確認しました。」と書かれるはず
それがなぜあの書き方になっているのか、そこから大体の事情は察せる
たしかに複合的な問題なのはそうで、30fpsだからで必ず発生するものではないね。
(チャージ時間固定減少組と組む必要があるが、60fpsで発生するものではない)
環境差異は根深いものだから何とも言えないけど、
問題として認識はしてるし影響範囲も含めて確認中だから、仕様として扱うというのは語弊があるかと。
実際のゲームプレイの過程において入力処理やアニメーションのタイミング、
OSやデバイスの性能など、様々な外部要因が絡み合う過程で、意図しない判定誤差が生じる可能性があります。
今回の現象はこうした判定誤差に基づくもので、
”特定のFPS環境”で発生するものではなく、ハードウェアもしくはソフトウェア的な環境とFPS設定値、チャージ速度など様々な変数が複合的に作用した結果であります。
↑の”特定のFPS環境”というのが30FPSの事を指してるんだよ。あと発生「しうる」だから認めてるわけではない。
実際はどうか知らんが少なくとも現状は不具合ではなく仕様として扱うと言ってる。
>様々な要素が複合的に絡み合っているので30FPSだけで起こるわけではない
これは分配バグの説明の話でそっちは7/2修正予定としていて、実際にもう直ってる。
残ってる攻撃回数の問題の方は
「もうひとつは30FPS環境で発生しうるダメージの変化に関する問題」以降に記載されてるもので、
30fps環境で起きる判定誤差であると認めたうえで、確認中と言ってるね。
サイト全体: 76792542
今日: 29054
昨日: 32058
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧