ファイター
ファイター スキル・熱血×1 [除外] あなたの与えるダメージが増えるたび、あなたは体力を3回復するようになる・力の祝福×1 ([即効]) 3ターンの間、あなたの与え...
異形一覧
解放条件:初期から解放
解放条件:イージークリア
解放条件:3体のボスを倒す
解放条件:ノーマルクリア
解放条件:6体のボスを倒す
デメリットのあるスキルを使う敵と戦わないほうが良い
解放条件:ハードクリア
解放条件:ナイトメアで10階層に到達
停滞蓄積ダメージはダメージ一つ毎に計算しているため、
(1+1+1+1+1+1+1+1)と(8)だと合計ダメージは同じ8だが、
先触/増幅を使った時にそれぞれ(1+1+1+1+1+1+1+1)と(12)になる。
解放時の体力回復もこの数値通りに計算するため、8回回復と1回回復になる。
1ダメージを連続して与える状況は毒液や呪詛などで発生するが、是非その時は成長等でダメージを2にして使いたい。
解放条件:ナイトメアで15階層に到達
解放条件:3体以上の異形がナイトメアで15階層に到達
解放条件:5体以上の異形がナイトメアで15階層に到達
解放条件:ナイトメアの最高階層の合計が130に到達
解放条件:解放した交換所のスキルが15つ以上
解放条件:解放した交換所のスキルが25つ以上
解放条件:12体以上の異形がナイトメアで15階層に到達 かつ デイリーチャレンジを3日分クリア
解放条件:ナイトメアの最高階層の合計が280に到達 かつ 解放した交換所のスキルが40つ以上
虚の異形
闇の接触x5
虚無の眼差しx2
休息x2
再考x1
蝕の異形
秘術x1
[除]呪詛x1
耐え凌ぎx2
錯乱x2
不浄の爪x2
体当たりx2
霜の異形
氷結x2
不気味な咆哮x2
つらら落としx1
[除即]分割引きx1
冷たき牙x2
凍った爪x3
操の異形
リンクサモンx1
エリアヒールx1
退避x1
雷光球x1
伝搬x2
リカバーx3
闇の彗星x2
冥の異形
[即]冥界の門x1
閉門x1
[即]吸い寄せx1
[条即]怨霊玉x2
地獄つぶてx2
門の水玉x2
核の異形
[除]オーバーヒートx2
[除]拡張x1
[除]マジックコアx1
[除]バトルコアx2
切り裂きx4
殻の異形
[即]停滞/解放x1
先触/増幅x2
熟考/反射x2
吸収x1
体当たりx5
魔の異形
[即]降魔の儀式x1
破滅の書x2
[即]苦悶x1
供物x2
懲罰x4
拳の異形
[即]威圧x1
[条即]羅刹の拳x1
[条即]憤怒の拳x1
[条即]回生の拳x1
拳への誓いx1
[即]疾駆x1
破砕撃x2
げんこつx3
恐の異形
[即]自動化x1
終わりなき恐怖x1
[即]複写x1
[自]闇の連弾x1
偵察x2
不気味な波動x3
応の異形
[即]臨機応変x2
[即]挟撃x1
[即]放出x1
踏みつけx3
[除]反芻x1
補給x2
[除]体当たりx4
星の異形
[即]星の予言x1
[除即]イビルペインx1
[除]スターファイアⅠx1
[除即]占星術x1
[除即]タイムバーストx1
[除即]写し取りx1
炎のかぎ爪x4
骸の異形
骸の蠢きx1
取り込みx1
[即]探り当てx1
噛みつきx5
翼の異形
[除]創生の翼x1
[即]装填x2
集計x1
防御体勢x2
激突x4
永の異形
永続混合x1
[即]魔道混合x2
思索x3
[即]サイコバーストx1
念力x3
思念の波動x2
体当たりx4
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教皇スキル教導×2相手のデッキに「跳ね飛ぶ光弾」を3つ加える(22文字、二行)(跳ね跳ぶ光弾)[即効][除外]相手に3ダメージを3回与える相手のデッキに「跳ね飛ぶ光弾」を1つ加える(46文字、四行)シ...
ハンタースキル追撃×1[除外]あなたはスキルを発動するたび、相手に1ダメージを与えるようになる(38文字、三行)狩人の瞳×1[除外]あなたは3回ダメージを与えるたび、与えるダメージが1増えるようになる...
虚の異形虚の異形◆解放条件なし◆初期スキルデッキ闇の接触 ×5休息 ×2虚無のまなざし ×2再考 ×1◆固有スキル闇の接触相手に7ダメージを与える。あなたが最後に発動したスキ...
[Version1.2.4]◆異形スキル+ 一覧・クリックで開閉-スキル名タグ説明テキスト所持異形備考闇の接触 相手に7ダメージを与えるあなたが最後に発動したスキルがこれと同じ名前でなければ、更に3ダ...
更新情報※スマホ版はweb版よりも更新情報の反映が少し遅れます[Version1.2.4](2025/1/20)ハンターに狩人の瞳が追加狩人の瞳[除外]:あなたは3回ダメージを与えるたび、与えるダメー...
敵キャラ一覧[ver.1.2.4]AAAイージーから出現、AAAノーマルから出現、AAAノーマル8階層以降から出現、AAAハードから出現、AAA:ナイトメア8階層以降から出現竜火焔竜[除]竜の再生×1...
コンボって言うほどでもないけど、実用性はあるよな…みたいなやつを書き込む場所! 次に選んだスキルと発動するスキルスキルの中には次に選んだスキル、もしくは発動したスキルに影響を及...
星の異形◆解放条件解放した交換所のスキルが15つ以上◆特徴行動回数増加や[即効]効果持ちのスキルを駆使してデッキを回すキャラ。発動する毎に変化する「スターファイア〇」と「イビルペイン⇔イビルヒール」が...
魔の異形◆解放条件ナイトメアで15階層に到達◆特徴「破滅の書」でデッキのスキルを除外しつつマナを増やし、「降魔の儀式」で除外したスキルを[即効]付きで回収する。「降魔の儀式」は普通に発動して除外された...
核の異形◆解放条件ハードクリア◆特徴「オーバーヒート」で最大体力を犠牲にしてデッキスキルの説明テキストの数値を全て+1できる。この効果によりデッキのほぼ全てのスキルが強化される。性質上●回発動するタイ...
◆解放条件ナイトメアの最高階層の合計が280に到達かつ解放した交換所のスキルが40つ以上◆初期デッキ永続混合 ×1この異形を選んだ直後に発動するあなたはデッキの異なるスキル2つを指定して削除し、それら...
アーチャースキル閃光トラップ×1[除外]あなたがこの戦闘で[除外]を持つスキルを4回以上発動していれば発動できる「閃光トラップ」をあなたの味方として召喚するそれは体力1で召喚され、スキルを持たず、死ぬ...
霜の異形◆解放条件3体のボスを倒す◆初期デッキ氷結 ×2隣接するスキルを、発動するまで手札に残ったままにするそれらを発動させたとき、あなたはもう一度行動する(53文字、四行)不気味な咆哮 ×2相手に5...
スキル名説明テキスト(84文字、六行)[即効][除外]あなたの発動時にマナを消費するスキルは発動せず、代わりにその複製が消費マナの合計に等しいターン後の行動開始時にマナを消費せず発動するようになる強化...
ゴブリンメイジスキル巨大化×1[除外]戦闘中、あなたは体が大きくなり、戦闘開始時の最大体力の半分に等しい最大体力を得る(47文字、四行)知恵の書×3あなたは3マナを得る(10文字、一行)猛毒の霧×26...
毒カマキリスキル[除]ダブルクロー×1あなたは最後に発動したスキルと同じ名前のスキルを発動させるたび、与えるダメージが1増えるようになる(56文字、四行)ツインダメージ×1次の2回、あなたがダメージを...
苦痛の盾説明テキスト(34文字、四行)[除外]あなたは、体力と最大体力の差の2倍に等しいシールドを得る強化版説明テキスト(37文字、三行)[除外]あなたは、この戦闘で受けたダメージの2倍に等しいシール...
威圧説明テキスト[即効]あなたの与えるダメージが1増えるあなたの手札の数が2つ以下であれば、デッキからスキルを3つ引く。入手先拳の異形の初期スキル。または、拳への誓いを使って[除外]付きで入手できる。...
滅びの信託の効果の50ターン目に相手に500ダメージ与えるようになるとあるけど、発動条件満たして50ターン目になると自動的に、残り体力による勝敗判定起きて500ダメージスルーのまま終わるんだけどこれってバグ?それとも仕様なんですかね?
なんかイメージ的には50ターン目に到達したら500ダメ入るからそこまでいかにターン稼ぐか(オーバーヒート使えばすぐなのですが)ってイメージだったので、発動しないまま終わるのあっけない…
苦悶が普通に強いのですが……(1コスと安い上に、他の即効スキルを使えば手元にやってきますし)
ねじれ触手、もしや万能スキルなのでは?
新規スキルの狩人の瞳との相性が良すぎてどの異形でも採用できそうな感じです
骸の異形で トレント+ハンター でやったらもりもり攻撃力上がって楽しかった
凶月と怨嗟の結晶を入れて26階までいけた
1〜3層までに交換所でライフボトルを獲得(出なかったらリセマラ)するのがおすすめです。
恐の異形は体力回復スキルを使っている暇がないので、最大体力を伸ばせるだけ伸ばして魔力の盾や守りの知識、再誕で延命しながらマナ回復スキルや闇系スキルを回していくのが効果的だと思います。
骸の異形でハンター&剣豪やってみたら意外と楽しいです
狩人の瞳を発動した状態での撫で斬りがとても強力
ねじれ触手も発動しているととんでもないダメージが出せて最高です😁
骸の異形でハンター&剣豪やってみたら意外と楽しいです
狩人の瞳を発動した状態での撫で斬りがとても強力
ねじれ触手も発動しているととんでもないダメージが出せて最高です😁
お二人ともありがとうございます。
闇ビルド、マナ主軸どちらも試してみたのですが30回ぐらいやっても18階が限界でした…。
ちょっと他の異形でカバーして永の解放頑張ります。
私は恐めちゃくちゃ苦手なんですが、闇ビルドで無理やり突破した気がします。「浸食」は1、2回打つだけで「連弾」が一気に強くなるので雑に使えますし、その「浸食」を自動化できれば言うことなしです。で、確か「伝染」で全部に闇付けて「盗賊の短刀」をお手軽即効にし、あわよくば自動化した「浸食」でさらに与ダメ上げて敵のスキルを奪う……みたいなこともした気がします。フィニッシャーは「神髄」です。
ただこれは火力に幅を利かせて短期決戦を狙う構成なので耐久は弱めです。他の方が仰っているように盾系入れておくと安定するかもです。あとは操の異形の「雷光球」を自動化すれば敵の行動が1回のうちは強いかも?
吸血剣削除…恐の異形でよく使ったからショック…