棘纏い

ページ名:棘纏い

棘纏い

説明テキスト(47文字、三行)

あなたはシールドを4得る
あなたは次に与えるダメージが、あな
たのシールドの半分と同じ量増える

強化版説明テキスト(48文字、三行)

あなたはシールドを12得る
あなたは次に与えるダメージが、あな
たのシールドの半分と同じ量増える

入手先

クラッシャー

スキル概要

発動すると微量のシールドを得て、次に与えるダメージが現在のシールドの値に応じて増える。
シールドの値を攻撃力に変換できる稀有なスキル。
シールドも得られるが、値が非常に小さいため防御効果は期待できない。
このスキル単体での使用だと次与ダメ増加量は微々たるものだが、
シールドスキル」と併用することで次与ダメを数十ダメージ、
シールドの値によっては数百ダメージ以上増やすことも出来る。

次与ダメ上昇効果は自傷ダメージにも適用されるため、
伝搬」や「ムラマサ」などの自傷スキルと併用する場合は、
「一撃で死んでしまって、「鬼神流」の回復も得られずそのまま死亡」といった事故が多いので十分注意が必要(6敗)
総じて、シールドを貼る機会が多いデッキ構成なら、攻撃補助スキルとして十分な役割を果たせるだろう。
強化版は得るシールドの値が増加する。ほぼ誤差。

相性のいいスキル

このスキルを活かすための大前提。
ここでは、代表的なシールドスキルとの相性を詳しく解説する。


①「魔力の盾」(魔導師
発動にマナなためマナ主体のデッキでないと発動が難しいが、
[即効]付きで発動できるためターン経過でのシールド半減効果を受けにくく、
「棘纏い」での次与ダメ上昇効果を十分に発揮できる。


②「苦痛の盾」(苦痛の精霊
効果発揮には少し時間が掛かるが、マナコストなしで大量のシールドを得られるためかなり強力。


③「守りの知識」(交換所
ターン経過でのシールド半減効果により、安定して高い値を維持することが難しいシールドの値を
最高値まで引き上げられるため、「棘纏い」との相性がかなり良い。


④「停滞/解放」(殻の異形)
初速は遅いが、停滞したダメージの2倍(強化版なら3倍)のシールドを得られ、
[即効][保持]を持つので最高のタイミングで大きくシールドを得られる。
そして「棘纏い」の次与ダメ上昇効果の乗ったダメージを停滞すると、
更に得られるシールドを大きく上昇することもできる。


「棘纏い」のダメージ増加効果を2倍(強化版なら3倍)受けるため、
相手に非常に大きなダメージを与えることができる。
ただ「棘纏い」のダメージ増加効果だけで、相手を一撃で倒せる場合も多く、
「粉砕撃」との併用時はオーバーキルになりがち。

相性がいいとも悪いとも言えるスキル

上記の通り、「棘纏い」使用直後に自傷ダメージを受けてしまうと自傷ダメージが跳ねあがってしまう。
事故の可能性を下げたい場合は自分ターンでの死亡後に復活できる「生への執着」と併用するとよいだろう。

相性の悪いスキル

関連タグ

スキル シールド

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