俗称・略称一覧
このwikiや本作の公式Discordなどでよく用いられている俗称や略称をまとめたページです。
言葉の説明だけでなく、それに関わる攻略情報を書き込んでも大丈夫です。
ア行
赤、赤スキル
青混合
→竜混合
圧縮
デッキからスキルを削除し、目当てのスキルを引きやすくすること。
高階層で安定して勝つためにはある程度の圧縮が必須だが、
スキルを削除する機会より獲得する機会の方が多く、実際にはなかなか難しい。
異形階
ナイトメアの6階にて、異形との戦闘が発生する階層のこと。
異形スキル
異形の初期デッキに入っているスキル、特に最初に選んだ異形とは別の異形のスキルのこと。
公式では「(他の)異形のスキル」*1と呼ばれている。
異形階の報酬で1つのみ獲得可能で、
竜階の報酬で複製することでしか増やせないため、どの異形スキルを選ぶかはその後の攻略に大きく関わる。
カ行
カード
スキルのこと。
本作はカードバトルをタイトルに冠しているにも関わらず、
公式的には「スキル」であり、
数え方も「〜枚」ではなく「〜つ」である。
回転
ドロースキルなどを用いてデッキからスキルを引くこと。またはそれを継続して行うこと。
デッキと手札でカードを回すイメージから来ていると思しい。
回転率を高めれば、目当てのスキルを引きやすくなる。
強化スキル
ナイトメア15階層以降に出現する、デッキが強化された敵のデッキや強化された交換所のスキルのこと。
名前が赤いことから赤スキルとも。
また、「強化誘惑」「赤知恵の書」のように「強化〜」「赤〜」の形で用いられることもある。
公式では「強化されたスキル」*2、「強化版スキル」*3、
「強化版」*4と呼ばれている。
強化敵
ナイトメア15階層以降に出現する、「〜+」という名前の敵のこと。
公式では「デッキが強化された敵」*5と呼ばれており、
実際にデッキが全て強化スキルに置き換わっている。
倒すことができれば強化されたスキルを獲得できるが、
当然のことながら通常の敵よりも強いため注意が必要。
なお、単にナイトメアの強化を受けた敵を指すこともある。
それについてはナイトメアの強化一覧を参照。
交換所混合
→竜混合
交換所スキル
交換所で獲得できるスキルのこと。
タイトル画面右中央の「交換所ガチャ」によって、スキルの種類を増やすことができる。
1回回すためにはナイトメア14階層以上のボスを倒すか、
デイリーチャレンジのラスボス(1日1回まで)を倒す必要がある。
高階層
数字の大きい階層のこと。「n階層」の形式で表されるので上層とも。
ナイトメアでボスを撃破した15階層~、出てくる敵が全て強化され忌々しいダメージ制限が発生する22階層~、
謎の壁がある(?)31階層~などが該当する。
特に22階層以降は進めるかどうかに運が絡むところも大きい。
類義語:深層
凍らせる
氷結を使って再行動効果を付与すること。
凍らせたスキルは枠が水色になる。
コンボ
複数のスキルを組み合わせ効力を高めあうこと。
またはそのような組み合わせのこと。
「再考」で「自然の恵み」「追撃」を繰り返し誘発させたり、
「吸い寄せ」で「狂乱撃」で受けるダメージを増やして「圧倒」を誘発させたり、
「補給」のデメリットを「自動人形」で踏み倒したりするなど、
本作には様々なコンボが存在する。
それらを見つけたり、実用的なデッキにまとめたりするのも本作の楽しみの一つ。
類義語:シナジー
サ行
削除敵
報酬に「好きなスキルをデッキから1つ削除」がある敵のこと。
削除敵にたくさん出会えると、デッキ圧縮がはかどり、目当てのスキルを引きやすくなる。
ただ、削除敵を倒した場合、最大体力が増えないので注意。
また、ナイトメアで強化された敵の中には、「好きなスキルをデッキからnつ削除」を報酬にもつ敵がいる。
倒せば一気にデッキを圧縮することができる。が、その分強化も強くなるので注意。
余談だが、デッキから特に削除したいスキルがない場合、「パス」を選択することができる。
この「パス」はデッキからスキルを獲得する時の「パス」と同じなので、使い過ぎには注意。
サーチ
デッキなどから欲しいカード(スキル)を手札に持ってくる又は発動するなどの行為。
事故
マナを消費して発動するスキルを引いてもマナが無かったり、
「連想」でデメリットのあるスキルが発動したり、
欲しいスキルを持つ相手を選べなかったり、
相手ばかりが良いスキルを引いてボコボコにされるなど、
ゲーム中に発生する良くないこと、不運なこと全般を指す。
ある程度は割り切るしか無いが、事故が起こりにくいデッキや立ち回りを学ぶことも大事。
自傷
自分自身にダメージを与える効果のこと。
「あなたに〜ダメージを与える」(「自傷」で確認)、「あなたは〜ダメージを受ける」(「ムラマサ」等で確認)
「自分のスキルでダメージを受ける」(「鬼神流」等で確認)効果を持つスキルや、
それを軸にしたデッキのことを指す。
シナジー
スキル同士が生み出す相乗効果のこと。
"相性のいい組み合わせ"を指す。
類義語:コンボ
深層
高階層の別の言い方で、こちらも割とよく使われている。
階層を「降りて」いくと解釈するならこっち。実際のところ登っているのか降りているのか不明ではあるが、
どちらでも意図が通じれば良いだろう。
類義語:高階層
タ行
耐久
相手の攻撃を耐えること。
体力を回復するスキル、シールドを貼るスキル、
復活できるようにするスキルなどを「耐久スキル」と呼ぶ。
圧縮が十分でない場合、耐久スキルを入れることで、
目当てのスキルが引けるまで待つという戦略がある。
毒ダメージ
「あなたが行動中でない時に相手にダメージを与える」スキルによる、
つまり相手のターンに発生するダメージのこと。
「毒液」「呪詛」「反撃」などが該当し、
特に「毒液」のイメージから、毒ダメージと呼ばれることが多い。
特殊な例としては「報復の盾」で、相手が自分にダメージを与えた際に
起動する「報復の炎」は毒ダメージとなるが、
ターン開始時のシールド減によるものは自分のターンに発生しているので、
毒ダメージにならない。
ドロー
デッキからスキルを引くこと。
「デッキからスキルを〜つ引く」という効果や処理のことを指す。
元はカードゲーム用語
本作ではあまり使用されない用法だが、ドローするスキルのことを
「ドローソース」、「ドロソ」と呼ぶ場合もある。
ナ行
ハ行
ハイランダー
デッキに同じ名前のスキルを入れていないデッキのこと。
公式では「戦闘開始時にあなたのデッキのスキル名に重複が無い」と呼ばれている。
Ver.1.2.7現在、「夢幻の書」や「人造分身」はハイランダーであることが発動条件となっている。
元はカードゲーム界隈で使用されている俗称。
海外の「ハイランダー」という映画の副題、「生きていられるのは一人だけ」が由来のようだ。(参考1)(参考2)
バニラ
説明テキストが「相手に●ダメージを与える」だけのスキルのこと。
Ver.1.2.7現在、「結集」で参照される。
元はカードゲーム界隈で使用されている、
基礎能力(パワーやタフネス)のみを持ち、特殊能力を持たないカードを指す俗称。
英語圏では俗語として「目立った特徴がない基本のままの状態」をバニラと呼ぶ用法があり、
それが同じく英語圏のMagic: the Gatheringでも浸透したようだ(参考2)
引ききり
デッキのスキルをほぼ全て手札に引くこと
スキルの引き方の関係上、通常は同じスキルを連続で発動させることは難しい。
しかし、デッキのスキルをほぼ全て手札に引いてデッキのスキルを枯渇させることで、特定の即効スキルを連続で発動させることができる。
これを行うには、スキル削除による高いレベルでのデッキ圧縮に加え、各種ドロースキルを複数枚用意しなければならない。
具体的には無条件ドロースキルである「吸い寄せ」や収納によるデッキ圧縮効果を持つ「臨機応変」、デッキのスキルを数多く除外できる「破滅の書」などが有用。「再考」や「伝搬」などの追加行動スキルは、行動終了時に手札のスキルがデッキに戻ってしまうため、やや不向き。
ボス
「時の大魔公」「常闇の支配者」「いにしえの剣聖」のこと。
ナイトメアでは異形や竜と違って何度か戦う機会がある。
後半になるとかなりの強化を施されていることもしばしば。
マ行
無条件即効
[即効]になるための特殊な条件を持ち合わせず、
さらに発動の条件(マナ消費など)を持っていないスキルのこと。
その中でも[除外]を持っていないものは、
特定のスキルに「混合」や永続混合で[即効]を付与する目的で使用される。
異形スキルや、他のスキルから生成されるスキルを除けば、
強化版の「神速斬り」と「血の棍棒」だけである。
ヤ行
ラ行
竜、竜ボス
「火焔竜」「水晶竜」「混沌竜」「天空竜」「五星竜」のこと。
ナイトメアでは倒せばデッキからスキルを複製できるが、
それ以外に複製の機会は無いので選定は慎重に。
竜階
竜ボスとの戦闘が発生する階層のこと。
竜混合
混沌竜のデッキの「混合」のこと。
同名のものが交換所にも存在し、そちらには[除外]がついていることから
それらを区別するために、混沌竜のものを「竜混合」、
交換所のものを「交換所混合」あるいは「青混合」と呼ぶ場合がある。
竜スキル
竜ボスの初期デッキに入っているスキル。
竜階の報酬で1つのみ獲得可能で、
竜階の報酬で複製することでしか増やせないため、どの竜スキルを選ぶかはその後の攻略に大きく関わる。
ループ
スキルや効果を繰り返し使うコンボの一種。
本作には1ターンに600回までしか効果を発動できない制限があるため、無限ループすることはないが
敵にターンを渡すことなく大量の効果を使用できるため成立すれば強力。
必要な手順が多く、成立する前に戦闘が終わるようなものが殆どだが、
成立までの手数が少ない、上階でも通用するループも一部存在する。
ワ行
数字、アルファベット
*1 「永続混合」で確認できる*2 更新情報で確認
*3 更新情報で確認
*4 光の異形のスキルの説明文で確認
*5 更新情報で確認

コメント
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除外などの効果で体力バーの下に出てくる戦闘終了まで効果のあるやつって名称ないんですかね
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