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ソロレは頑張ってる人の割合が少ないし3%以内は基準のひとつでしかないと思う 編成を組み換えて楽しもうとすると、ギミック対処等の火力や装弾で悩まされるのと、本当はもっと稼げるはずという面で満足が出来なかったりする ただ、自分の場合はスキルは大半7でも我慢できるからオバロのほうがストレス
オレは限定とコラボでガチャ回しまくって、ピルグリムでマイレージ使ってるわ
丁寧に捕捉していただいたのでこちらだけ 不快になる言い方だったのは申し訳ないです。ただ実際こちらの鯖はTOP10の順位はほぼ不動です。だからアリーナ=24時間以内にポイント回収なのです。コンテンツが死んでいると感じているということですね あと”より新しいキャラが強い〟〝環境キャラがずっと同じ〟にならないようにするにはそれこそ素材が必要ではないですか?宝物実装して、それが今まで使わなかったキャラだったらスキルやオバロしたいと思うんですけどね。企業が努力されてるのは言ってしまえば当たり前かと。こちらもそれなりに課金してるのでそうじゃないと困ります。ただ批判したいだけではないのです
ガチャ引いたけどリロード特化の編成にしても これなら~でいいや。になっちゃうのはあんまりだろ
自分はスペアリは順位維持すれば良いやだけど、ソロレは3%というより、なるべく性能を出したいわけだから足りん てか、ドングリとオバロ運のほうが足りんw
ソロレ3%を引き合いに出す人は確かにちょっと分かった気になってる人が多い印象 微課金で3%の俺スゲーってなっちゃうんだろうけど、ソロレのみ3%で満足できるならそりゃ素材に困らんだろうよ 俺はソロレもアリーナも両方楽しみたい派だからスキル素材なんて無限に足りないわ
何もおかしくないぞ、ソロレとアリーナは選択と住み分け。どっちも上位狙いたいなら素材課金 素材が少し足りないくらいなのはうまく商売やってる証
ご本人が終了宣言されたので意味はないですが横から ・上位層の使用キャラが固定化してつまらない ・もっといろんなキャラを試せる環境が必要だ ・スキルレベルを上げないと試す土俵にすら上がれないのに素材が足りない っていう意見は理解はできます。 ただ、使用率が低いキャラももっと使ってもらえるように、という意味ではすでに宝物の実装が進められているわけで、〝より新しいキャラが強い〟〝環境キャラがずっと同じ〟みたいな状況にならないよう運営が努力されていることは明らかですよね。それを「ほぼ死んでる」とか「これ以上過疎ることはない」と断言してしまう方が、よほど失礼で攻撃的だと思いますが…。
スキルとバーストの3が足りなくなるのは序盤はキャンペーン進行等のために主力優先したくなるから分かる 主力が落ち着いたら7止め中心で良くなって余りまくるよ
僻みすごいですね
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ソロレは頑張ってる人の割合が少ないし3%以内は基準のひとつでしかないと思う
編成を組み換えて楽しもうとすると、ギミック対処等の火力や装弾で悩まされるのと、本当はもっと稼げるはずという面で満足が出来なかったりする
ただ、自分の場合はスキルは大半7でも我慢できるからオバロのほうがストレス
オレは限定とコラボでガチャ回しまくって、ピルグリムでマイレージ使ってるわ
丁寧に捕捉していただいたのでこちらだけ
不快になる言い方だったのは申し訳ないです。ただ実際こちらの鯖はTOP10の順位はほぼ不動です。だからアリーナ=24時間以内にポイント回収なのです。コンテンツが死んでいると感じているということですね
あと”より新しいキャラが強い〟〝環境キャラがずっと同じ〟にならないようにするにはそれこそ素材が必要ではないですか?宝物実装して、それが今まで使わなかったキャラだったらスキルやオバロしたいと思うんですけどね。企業が努力されてるのは言ってしまえば当たり前かと。こちらもそれなりに課金してるのでそうじゃないと困ります。ただ批判したいだけではないのです
ガチャ引いたけどリロード特化の編成にしても
これなら~でいいや。になっちゃうのはあんまりだろ
自分はスペアリは順位維持すれば良いやだけど、ソロレは3%というより、なるべく性能を出したいわけだから足りん
てか、ドングリとオバロ運のほうが足りんw
ソロレ3%を引き合いに出す人は確かにちょっと分かった気になってる人が多い印象
微課金で3%の俺スゲーってなっちゃうんだろうけど、ソロレのみ3%で満足できるならそりゃ素材に困らんだろうよ
俺はソロレもアリーナも両方楽しみたい派だからスキル素材なんて無限に足りないわ
何もおかしくないぞ、ソロレとアリーナは選択と住み分け。どっちも上位狙いたいなら素材課金
素材が少し足りないくらいなのはうまく商売やってる証
ご本人が終了宣言されたので意味はないですが横から
・上位層の使用キャラが固定化してつまらない
・もっといろんなキャラを試せる環境が必要だ
・スキルレベルを上げないと試す土俵にすら上がれないのに素材が足りない
っていう意見は理解はできます。
ただ、使用率が低いキャラももっと使ってもらえるように、という意味ではすでに宝物の実装が進められているわけで、〝より新しいキャラが強い〟〝環境キャラがずっと同じ〟みたいな状況にならないよう運営が努力されていることは明らかですよね。それを「ほぼ死んでる」とか「これ以上過疎ることはない」と断言してしまう方が、よほど失礼で攻撃的だと思いますが…。
スキルとバーストの3が足りなくなるのは序盤はキャンペーン進行等のために主力優先したくなるから分かる
主力が落ち着いたら7止め中心で良くなって余りまくるよ
僻みすごいですね