通常攻撃
ショットガン |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 9 | 2.03秒 | 通常型 |
| ■対象に 「攻撃力の231.6%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
| リフレッシュハート | ||
|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 | ■最後の弾丸が命中した時、残りのHPの割合が最も低い味方1機に 「スキル発動者の最終最大HPの(1)%を回復」 ■最後の弾丸が命中した時、味方全体に 「リフレッシュハート:HP回復量(2)%▲」「5スタック」「15秒間維持」 |
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| (1) | (2) | |
| Lv1 | 2.63% | 3.86% |
| Lv2 | 2.83% | 4.15% |
| Lv3 | 3.03% | 4.45% |
| Lv4 | 3.24% | 4.75% |
| Lv5 | 3.44% | 5.04% |
| Lv6 | 3.64% | 5.34% |
| Lv7 | 3.84% | 5.64% |
| Lv8 | 4.05% | 5.94% |
| Lv9 | 4.25% | 6.23% |
| Lv10 | 4.45% | 6.53% |
スキル2
| ビタミンパワー | |||
|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 10.00秒) | |||
| 共通 | ■攻撃力が最も高い敵1機に 「最終攻撃力の(1)%ダメージ」「攻撃力(2)%▼」「5秒間維持」 |
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| (1) | (2) | ||
| Lv1 | 94.54% | 2.1% | |
| Lv2 | 101.81% | 2.26% | |
| Lv3 | 109.09% | 2.42% | |
| Lv4 | 116.36% | 2.58% | |
| Lv5 | 123.63% | 2.74% | |
| Lv6 | 130.9% | 2.9% | |
| Lv7 | 138.18% | 3.07% | |
| Lv8 |
145.45% | 3.23% | |
| Lv9 | 152.72% | 3.39% | |
| Lv10 | 160% | 3.55% | |
バーストスキル
| ペッパーセラピー | ||||
|---|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 20.00秒) | ||||
| 共通 | ■攻撃力が最も高い敵1機に 「最終攻撃力の(1)%ダメージ」 ■味方全体に 「スタック可能バフ効果のスタック量1個▲」 ■自分がリフレッシュハートのフルスタック状態なら、味方全体に 「スキル発動者の最終最大HPの(2)%を回復」 |
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| 備考 | スタック可能バフ効果のスタック量1個▲ ・対象者のスキル条件を無視してスタック数を増加させる効果 ・スタック上限を増加する効果ではない(スキル文面に「5スタック」とあればそれ以上は増えない) ・発生済みの「スタック可能バフ効果」を対象にするので、スタックが発生していないと加算することは出来ない(0→1にはならない) |
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| (1) | (2) | |||
| Lv1 | 731.25% | 16.08% | ||
| Lv2 | 787.5% | 17.32% | ||
| Lv3 | 843.75% | 18.56% | ||
| Lv4 | 900% | 19.8% | ||
| Lv5 | 956.25% | 21.03% | ||
| Lv6 | 1012.5% | 22.27% | ||
| Lv7 | 1068.75% | 23.51% | ||
| Lv8 | 1125% | 24.75% | ||
| Lv9 | 1181.25% | 25.98% | ||
| Lv10 | 1237.5% | 27.22% | ||
















215億で2.29%が3.1%まで落ちたからリトライして226憶2.69%
ボーダーが223億らしいので結構ギリギリ
自分の体感だといつもより0.5%は順位が上がってる気がする
超クソステージ
オート使えない即死爆弾が盾で守られてるのでバフを爆上げしたロケランたちの倒してもらいますという脳筋コンセプト
ヘルム ネオン アニス ナユタ ヘビホワ
80万弱
229億まで伸びた。
なんとかなれーっ!
ポロリは商売のルール的に難しいからやらへんだけちゃうかな
前からそうだろ。
25とか26とか27とか
今更不快になる意味が分からない。
何なら懲りないチーターがまたあぶりだされてBANで順位上がる可能性も。
29ハードの最大の足止め箇所だわ
ここクリアしたら一気にボスまで突破
683k
赤ラピ、クラウン、スターアニス、宝ヘルム、宝プリ
後半開始時にあわせてのバースト調整ができなかったので、
ヘルムバーストの撃った状態で後半突入し、ぎりぎり少しは絶えれたので次の赤ラピバーストで何とか撃破
スターアニス、宝モランとかの回復重視に行こうとしても私の育成どじゃまだ耐え切れませんでした。
ただ、戦闘力あるなら回復編成のほうが楽です。
これで残ったら今の今までずーっとチーターに報酬奪われてたことになるな
70億しか出てないけどね
うちはミランダもツバイも伸びなかったからヘビホワでミンプリ使ってる。