メンテナンス(7/23 11:00~18:00)
新キャラ
| 7/23~8/12 ※終日終了 |
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|---|---|---|---|
| 7/30~8/20 |
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- 臨時合流機能:上記キャラについて期間中ユニオン射撃場で使用可能
一定期間ログインのなかった指揮官はカムバックイベントの臨時合流機能を通して特定のニケを試用可能
コスチューム・新商品
- 新ニケパック(7/23メンテ後~8/12 23:59)
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プロトタイプヒーロー PROTOTYPE PASS (2026/7/23~8/12) |
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チーフリサーチャー Mission Pass Season45 (2026/8/1~8/31) |
↑ 新規 / 復刻 ↓
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ノスタルジア コスチュームガチャ ①2023/11/2~11/23 ②2026/7/23~8/12 |
新イベント「PROJECT MATIS」(7/23メンテ後~8/12 23:59)
- ストーリーイベント
- チャレンジステージ
- 14DaysLoginイベント「HERO DAYS」
過去イベントの常設
週末限定FULL BURST DAY
期間中、迎撃戦やシミュレーションルームでの報酬獲得量が2倍
- 8/1 5:00~8/3 4:59
- 8/8 5:00~8/10 4:59
ユニオンレイド(7/31 5:00~8/6 4:59)
開催詳細
協同作戦(7/31 12:00~8/2 23:59)
「アルトアイゼン」開催詳細
アリーナ関係
- チャンピオンアリーナ(Betaシーズン35)
開始日:7/30~
ソロレイドミュージアム
- シーズン3 追加ボス (リンクは当時の内容となります)
- ミッション追加、およびランキングの拡張
- HALL 1の各ボス及びノーリミットモード
- HALL 2の各ボス及びノーリミットモード
新コンテンツおよび機能
- 宝もの追加
- リズムゲーム「TRACING THE STARS」に効果音の高級オプションが追加
└ PCクライアントにサウンド出力デバイスの設定オプションを新たに追加
└ サウンドバッファー設定オプションを新たに追加
└ PCクライアントに低遅延入力設定オプションを新たに追加 - フレンドからソーシャルポイントについて
- 1日1回の操作で済むように改善
- アップデート後、受け取ったソーシャルポイントは翌日まで保管され、保管期間内に一括で受取り可能
- ロビーアイコンの優先順位を調整
一部アイコンをフォルダに整理することで、視認性と利便性が改善。 - アイテムの「クイック使用」
インベントリ右上の「クイック使用」のチェックボックスを選択すると、クイック使用できるバンドルボックスとランダムボックスのリストが表示されます。表示されたアイテムは「使う」ボタンを押すと一気に使用できる。
※対象外:選択型ボックスと一部の特殊アイテム
※希少価値が高いボックスアイテムはオート選択の対象から除外さるが、手動で追加して使用することができる。
その他
-
- 新称号
- プロフィールデザインの追加
既知の問題
①~④については2026年7月27日アップデートで改善済み
- 図鑑で未獲得の宝ものニケのアイコンが表示されない現象
マクスウェル:オーディナリーメカニックのSDモデルの銃器デザインが立ち絵と一部一致しない現象- 特定の状況において、アイテムアイコンが不自然に表示される現象
- 【設定 - グラフィック - モデル品質】が [基本品質] の場合、
特定の状況で
ラプラス:アルティメットヒーローの背景エフェクトが消失しない現象 - コアが活性化している敵を対象とするスキルが、コアが存在しない状態の一部のラプチャーに対してもダメージを与える現象を確認中。(7/27お知らせ修正)
- マテリアルH:キャンペーン、タワー
- インディビリア:キャンペーン、タワー、ソロレイド ミュージアム
- モノアイ:キャンペーン、タワー、シミュレーションルーム、ストーリーイベント
- パサーバイ:キャンペーン
※未確認のラプチャー
改善事項
- メインシナリオの43、44チャプターにジエンの日本語音声を追加
└ 以降、新しい声優様がジエン役を演じる予定です。
センチの宝ものスキル調整(2026年7月27日)
スキルレベル10を基準とした表記
| 宝もの 初期 |
2026年6月 DevNote |
2026年7月27日 最終変更 |
|
|---|---|---|---|
| S1 宝物 第2 |
(通常との共通部分) ■フルチャージ攻撃が命中した時、自分に 「スキル2のクールタイム9.16%▼」 |
||
| ■戦闘開始時、自分に 「スキル2強制使用」 ■自分が展開したバリアが破壊された時、味方全体に 「スキル発動者の最終最大HPの9.7%回復」 |
■スキル2を発動した時、鉄甲コードの味方全体に 「有利コードの攻撃ダメージ5%▲」 「10スタック」「10秒間維持」 |
■スキル2を発動した時、鉄甲コードの味方全体に 「有利コードの攻撃ダメージ5.69%▲」 「10スタック」「10秒間維持」 ■戦闘開始時、味方全体に 「資材備蓄:スキル発動者基準で最大HP7%まで超過するHP回復量保存」 「5秒間維持」 「スキル発動者の最終最大HPの7%回復」 ■自分を含む味方誰かのHPが100%以下になった時、自分が資材備蓄状態なら味方全体に 「スキル発動者の最終最大HPの7%回復」 |
|
| S2 宝物 第1 |
※個別バリアへ変更 ■味方全体に 「スキル発動者の最終最大HPの7%のバリア」 「5秒間維持」 |
(通常スキルの共用バリアを維持) ■自分に 「スキル発動者の最終最大HPの7%の味方共用バリア」「5秒間維持」 |
|
| ■味方全体に 「スキル発動者基準で攻撃力2.5%▲」 「10スタック」 「8秒間維持」 |
■味方全体に 「スキル発動者基準で攻撃力4.6%▲」 「10スタック」「8秒間維持」 |
||
| B 宝物 第3 |
(通常との共通部分) ■残りのHPの数値が最も低い敵5機に 「最終攻撃力の145.46%のダメージ」 「防御力14.54%▼」「10秒間維持」 |
||
| ■自分に 「最大HP5%▲」「10秒間維持」 |
■味方全体に 「スキル発動者の最終最大HP25%回復」 |
■味方全体に 「スキル発動者の最終最大HPの30.2%回復」 |
|
「Mobile/PCの共通改善事項」
「戦闘関連の改善事項」
- 「貫通特化」攻撃の打撃判定を改善
キャンセルリングおよびコアにより命中しやすくなるよう調整 - キャラのスキルの説明がより明確になるよう修正
ファントム- スキル1『予告状』
- 「変更前」
└ 通常攻撃が命中した時、予告状状態ではないラプチャーなら、対象に
└ 通常攻撃が命中した時、対象が予告状状態なら自分に - 「変更後」
└ 通常攻撃が命中した時、対象が予告状状態ではないラプチャーなら、対象に
└ 通常攻撃が命中した時、対象が予告状状態なら、自分に
- 「変更前」
- スキル2『怪盗の鑑定眼』
- 「変更前」
└ 自分が怪盗の短剣フルスタック状態なら、スタック解除後予告状状態の対象に
└ 自分が怪盗の短剣フルスタック状態なら、スタック解除後自分に
「分配ダメージn%▲」「3スタック」「バーストスキル使用後スタック解除」「持続」 - 「変更後」
└ 自分が怪盗の短剣フルスタック状態なら、予告状状態の対象に
└ 自分が怪盗の短剣フルスタック状態なら、スタック解除後自分に
「分配ダメージn%▲」「3スタック」「バーストスキル使用後スタック解除」「持続」
- 「変更前」
フローラ、スキル2「アイリス」
- 「変更前」
└ 自分の両隣の味方のうち1機がHPn%以下になった時、味方全体に - 「変更後」
└ 自分の両隣の味方のうち1機が生存状態でHPn%以下になった時、味方全体に
- 「変更前」
ロザンナ、スキル1「オン・ザ・ラム」
- 「変更前」
└ 通常攻撃が10回命中した時、最終攻撃力が最も高い敵2機に - 「変更後」
└ 通常攻撃で10回攻撃した時、最終攻撃力が最も高い敵2機に
- 「変更前」
- 一部スキル情報に「解除不可」の説明を追加
ラピ:レッドフード
- スキル1『戦況把握』
「戦闘補助:バーストⅠに変更」「持続」「解除不可」 - スキル2『粘着榴弾』
「電撃コードの敵に有利コードのダメージ適用」「持続」「解除不可」
- スキル1『戦況把握』
「コンテンツ/システム関連の改善事項」
- 特定の状況下で、ゴールドマイレージチケットでニケを交換する際の獲得演出が再生されない現象を修正
本件についてご不明な点がある場合またはサポートが必要な場合は、カスタマーサポートまでお問い合わせください。 - 「設定」→「グラフィック」の一部項目を変更する際、ロビーに配置されたLIVE壁紙に即時反映されない現象を修正「対象項目」
- ブルーム効果
- カラーグレーディング
- 特定状況下での操作性、UIの改善
- ロストセクター内のステージを選択する際、操作ができなくなる現象を修正
- ロビーデザインのフィルター解除ボタンを選択しづらい現象を修正
- 戦場情報ポップアップ内に表示される一部のテキスト情報の視認性を改善
- フルバーストタイムの残り時間UIの演出が不自然に表示される現象を修正
- ソロレイドミュージアムのブラックスミスと戦闘中、特定の状況下で味方のオート射撃がスムーズに行われない現象を修正
- 迎撃戦(異常個体)でニケのレベルが最大レベル補正よりも低い場合、再整備画面のレベルが正しく表示されない現象を修正
└ 戦闘では、実際のレベルが正常に反映されます。 - キャンペーンのハード難易度のチャプターに意図と異なるタイミングで入れる現象を修正
- キャンペーンのチャプターをクリアした時、各難易度に応じた演出が表示されるよう改善
- ハード難易度のチャプターに入る時、表示される解禁条件をより分かりやすく修正
「その他改善事項」
- チャンピオンアリーナの戦闘リプレイ画面で一部UIが表示されない現象を修正
- 表示の改善
- ロビーに配置された
シンデレラ:クリスタルウェーブの立ち絵の一部装飾が意図と異なって見える現象 - ロストセクターのフィールド進入後、一部フィールドでスモークエフェクトが意図とは異なって表示される現象を修正
- 戦闘中、一時的に遮蔽物がキャラクターと不自然に重なって表示される現象を修正
- アーカイブフィールド「RED ASH」の一部インタラクションアイコンが表示されない現象を修正
- キャンペーンのチャプターリストの一部UI演出が繰り返し再生される現象を修正
- ニケの詳細画面の一部UIが意図と異なって見える現象を修正
- LIVE壁紙「バニーたちのキス」の演出をより自然に見えるよう改善
ジュリアの基本コスチュームとマイルドノクターンの立ち絵ポーズおよび戦闘姿勢で、一部装飾の表現が不自然に見える現象を修正- シナリオで
ティアのセリフを再生した際、表情演出が時折不自然に見える現象を修正
- ロビーに配置された
- 一部言語のローカライズ不具合を修正
「リズムゲーム『TRACING THE STARS』の改善事項」
- 7/2のアップデートで追加された一部ミッションにおいて、アップデート前に達成した進行度が反映されない現象を修正
└ 対象ミッションで反映されていなかった進行度は、自動的に合算されました。 - 結果画面にPERFECT判定のFAST/LATE記録表記を追加
└ PERFECT判定のFAST/LATEの表示設定がONの場合のみ表示されます。 - ミュージックリストでアルファベットキーを入力すると、タイトルがそのアルファベットで始まる最初の曲に移動するよう改善
└ 同じアルファベットキーを繰り返し入力すると、条件に一致する次の曲へ移動します。 - 楽曲「Mo Sho Chu☆it」に専用の映像を追加
- ランキング画面のサーバーランキング切替ボタンを削除
└ 難易度上部にあるランキング切替ボタンまたはショートカットキー(SHIFT)でサーバーランキングを確認できます。 - PC環境のショートカットキー配置を調整
- 「ショップにすぐ移動」
└ 変更前:S
└ 変更後:F9 - 「ミュージックリストで素早くスクロール」
└ 変更前:Q、E
└ 変更後:PageUp、PageDown
- 「ショップにすぐ移動」

























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