埋込_アップデート_2025年12月4日

ページ名:埋込_アップデート_2025年12月4日

メンテナンス(12/04 11:00~18:00)

新キャラ

  • 臨時合流機能:上記キャラについて期間中ユニオン射撃場で使用可能
    一定期間ログインのなかった指揮官はカムバックイベントの臨時合流機能を通して特定のニケを試用可能

コスチューム・新商品

  • 新ニケパック(12/04 メンテ後~12/30 4:59)
ブラン
フォーチュンエクスプレス
コスガチャ (2025/12/4 ~ 12/30)

ブレッディ
フロスティバイト
FROSTY BITE PASS (2025/12/04~12/30)

ジャッカル
クラスの問題児
Mission Pass Season38 (2025/12/1 ~ 12/31)

以下復刻

エマ
ダーリンレッド
Winter Pass (2022/12/8 ~ 12/28)

ベスティー
アークメイジ
ARK MAGE PASS(2024/12/5 ~ 12/26)

ボリューム
ビート・ザ・ガン
Mission Pass Season26(2024/12/1 ~ 12/31)

新イベント「TERMINUS TICKET」(12/04 メンテ後~12/30 4:59)

  • ストーリーイベント
  • チャレンジステージ
  • 冬イベントアニメ
  • ミニゲーム「AZX Service Time」パズルゲーム
  • 21DaysLoginイベント「TRAIN PAMPHLET」

過去イベントの常設

週末限定FULL BURST DAY(4回)

  • 12/06 5:00~12/08 4:59
  • 12/13 5:00~12/15 4:59
  • 12/20 5:00~12/22 4:59
  • 12/27 5:00~12/29 4:59

ユニオンレイド(12/05 5:00~12/11 4:59)

第34回 開催詳細

ソロレイド(12/11 12:00~12/18 4:59)

「」第32回 開催詳細

協同作戦

「モダニア」:12/05 12:00~12/07 23:59

「ハーベスター」:12/019 12:00~12/021 23:59

チャンピオンアリーナ

  • Betaシーズン18:12/04~ 
  • Betaシーズン19:12/18~

シナリオ「ストーリーライン」

時系列・メイン(※)として扱われるストーリーをまとめて鑑賞できるシステム

メインチャプター、ストーリーイベント、サイドストーリー、メッセンジャーなどを

時系列順・アップデート順に整理できる模様

編注:お知らせの修正前は「メイン」ではなく「正史」という表現だった

その他

  • 前哨基地テーマイベント
  • 新称号
  • プロフィールデザインの追加

既知の問題

  • ストーリーラインでアーカイブにあるストーリーイベントのブックマークが同期されない現象を確認

改善事項

「Mobile/PCの共通改善事項」

「コンテンツ/システム関連の改善事項」

  • 協同作戦におけるマッチング許可、編成、戦闘の時間を若干短縮
  • ユニオンレイドハード難易度のボスのHPを引き上げ
  • キャンペーンについて
    • ストーリーモードをクリアした際、サブクエストが解禁される現象を修正
    • チャプターリストで、メインクエストをすべてクリアした後にも通知表示が残る現象を修正
  • シミュレーションルームの即時完了機能を有効化でのクイック完了した際
    • 獲得した報酬の数量がすぐに更新されない現象を修正
    • シミュレーションルームの赤い点が消えない現象を修正
  • 特定の戦闘状況で、意図せず他のキャラクターの照準点が追随する現象を修正
    一部のアカウントで「過去との遭遇」称号ミッションを達成していないにもかかわらず、獲得できるかのように表示される現象を修正
    端末を変更した際、すでに観賞したサイドストーリーに赤い点とロビーにすぐ移動するボタンが再表示される現象を修正
    特定の状況でシンクロデバイスを増幅した後、シンクロレベルがすぐ反映されない現象を修正
    特定の状況でヘキサブロックの装着/交換中に操作できない現象を修正
  • 「地上BETA」コンテンツについて
    • 主要なシステムおよび機能の動作を安定化
    • エラーメッセージが表示される現象を修正
    • 死亡した部隊が緊急配置できる現象を修正
    • 部隊情報ポップアップに表示される戦闘力にパーツ購入効果が適用されない現象を修正
    • コンテンツクエストのポップアップで作戦報告書を使用する際、所持数がすぐに更新されない現象を修正
    • コンテンツで緊急配置チケットの最大数増加の研究効果が適用されない現象を修正
    • 「地上BETA」コンテンツの一部リソースおよび演出を最適化
    • フィールドに入る際の一部のBGMが意図と異なって聞こえる現象を修正
    • パーツ研究ミッションの「すぐに移動」を経由して研究ポップアップに入り、その後「戻る」を選択すると、研究ポップアップが不自然に表示される現象を修正
    • ローカライズ不具合を修正

「その他改善事項」

  • エフェクトやUIについて
    • 戦闘中、ナユタのバーストスキルの一部のエフェクトが消えずに残る現象を修正
    • ビューモードでジャッカルのスキン「クラスの問題児」のUIが意図と異なる色で表示される現象を修正
    • 一部の戦闘ステージで特定の背景のオブジェクトが視界を遮る現象を修正
    • アリーナでの戦闘開始時に発動する効果アイコンが時折表示されない現象を修正
    • ソリン:フロストチケットについて
      • 立ち絵モーションのうち、一部不自然な部位を修正
      • 射撃姿勢の一部リソースが不自然に見える現象を修正
    • 特定の状況で一部ニケのリロード音が再生されない現象を修正
  • グレイブのスキル1、ナユタのスキル1の説明を従来の表現に合わせ統一
    実際の効果は修正前と同じ
    変更前:最終最大HPに比例してn%回復
    変更後:スキル発動者の最終最大HPに比例してn%回復
  • 一部言語のローカライズに関する不具合を修正

「PCの改善事項」

  • PC環境でアーケードミニゲーム「BUBBLE MARCH」に入った際、横画面モードに切り替わるよう修正
    PC環境でのゲーム終了時、時折不自然な音が再生される現象を修正

 

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