【お知らせ】
wikiの全画像が削除される(ページ上からは消滅しない)荒らしがありましたので、
一時的に全ページの編集でログインを必須化します。
wiki3運営による対応が完了するまで、不便となりますがご容赦願います。
※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※
※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
【概要と運用方法】
バーストにより強力なスキル群が発動するアタッカー。
バースト後はMG固有の特性である
撃ち始めの射撃レートに影響するデメリットがあり、射撃レートの上昇速度が低下する。
ただし、デバフはフルバ終了付近の3秒間だけなのでアスカ抜きで
バーストゲージがしっかり稼げる編成であればそこまで気にする必要はない。
バーストで弾丸チャージできるので装弾数が十分であれば強制リロードまで撃ち続けられる。
装弾数が不十分であれば弾丸チャージのキューブを併用する事で強制リロードまで持たせやすくなる。
またリロード速度が速い編成であれば、殲滅態勢のバフが切れる直前に手動でリロードして
バフが切れるのを待ってから射撃を再開するとデバフが発生しない。(リロード速度が速くないと成功しない)
【長所】
・バースト発動中の高い火力。
・バースト発動中はデバフによりパーティ全体のダメージの底上げが可能
【短所】
ダメージが攻撃回数に直結しているので、装弾数、リロード速度、立ち上げ速度低下のカバーなど、
対策すべき部分をしっかり補っていないとDPSが大きく低下する。
また、ダメージソースとして通常攻撃も高い割合を占めるため、
敵のコア有無でもスコアが上下するためムラが大きい。
【スキル】

















有利レイド編成。
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧