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【概要】
攻撃力のバッファー兼サブアタッカー。
ユニークな能力として鉄鋼コードのスタック補助を持つ。
バーストチャージ量:+2.4% / 1秒(+0.2% / 1発)
▼ダメージ目安表(表記外の効果と少数は省略)※60fps時、敵1体あたり
| パターン | バフ | 最終DPS | 追加ダメ | ||
|---|---|---|---|---|---|
| フルバ | S1 | S2 | B | 通常攻撃 | B |
| クリ率 | 攻撃 | 攻撃 | 小範囲 | ||
| 非バースト | 〇 | 〇 | - | 277% | - |
| 他バースト | 415% | ||||
| 自バースト | 〇(5秒) | 464% | 464% | ||
※攻撃力バフがフルスタックになるまでに最速でも10秒が必要。
※クリ率補正は効果時間、効果量的に影響は小さいので期待値については省略するが少なからず微増。
【長所】
・自己バフによって常に攻撃力が高めなので赤丸ギミックへの対応力は高め。
・鉄甲コードのスタックバフ補助はユニーク
▼鉄鋼コードでスタック効果を持つキャラ
【短所】
・アタッカーとしてはバーストⅢに劣り、バッファーとしては他のバーストⅡに劣る事が多い。
・スタック補助の恩恵を得られる味方が少ない(今後の新規キャラに期待)
・ARなのでバーストチャージが遅い
・自己バフで攻撃力ステが高くなりがちなので、他キャラの「最も攻撃力が高い味方」を対象としたバフの対象になりやすいので注意が必要
【運用】
ARという武器種で常に安定した継続戦闘能力を持つので、サブアタッカーとして意外と頼れる場面は多い。
しかし、その分バッファーとしての性能は純粋なバッファーに比べると見劣りするため、
性能上ベストではないがベターになる事が多く、他キャラに枠を奪われることが多い。
極まった場面では編成から外れやすい。
【スキル】
・スキル1
発動条件の100回攻撃の所要時間は8.33秒。
効果①(味方全体【スタック増加】)※鉄甲コードの味方限定
既についているスタックバフのスタック数を+1する。スタックバフ自体が付いていない場合、加算することは出来ない。
またこの効果により最大スタック数を超える事もない。
つまりスタック速度を高めたり、効果時間を維持するための補助となる。
効果②(味方全体バフ【クリ率】:10秒)
リロードを含めても10秒以内に再発動することが出来るので、
常に攻撃し続けれられる状況であれば、途切れることなくバフを維持する事が可能。
効果こそ微量ではあるが長時間戦闘での火力の底上げにつながる。
・スキル2(自己バフ【攻撃】:15秒)
発動条件の30回攻撃の所要時間は2.5秒。フルスタックまでの所要時間はスキル1も含めて11秒ほどとなる。
一度フルスタックしてしまえば効果が途切れる事がまずなく、永続バフと言える。
自身の攻撃力を最大で69%上げてくれる。
・バースト
効果①(【小範囲】即時ダメージ)
攻撃範囲は縦型円柱の独特な範囲。
手動で狙う場合、当て方にコツがあり不発に終わる事も珍しくないためよく狙う必要がある。
照準を目標よりも手前に引くことでターゲット出来る事が多い。
当たる対象にはターゲットマークが表示されるのでスローモーション中にきちんと確認してから発動しよう。
効果②(【味方全体バフ】攻撃力▲:5秒)※スキル2フルスタック時のみ発動
支援型ではなく攻撃型ゆえか、効果時間も効果量も控えめ。
発動条件のクリア自体は簡単だが、初回バーストには間に合わないので注意。
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見た目は派手な女子学生風だが、その正体はファッションブランドの経営者にして、指揮官にベタ惚れし何かにつけてお兄ちゃん呼びで慕ってくるムードメーカーなギャル。属性多すぎてラプチャーよりもオタクへの殺傷力の方が高い
特徴:
性能としては自分で火力を出しつつ味方へ攻撃バフもばら撒く器用万能といったところ。ダメージと攻撃バフを併せ持つ20秒バーストに武器種ARと、とにかくあらゆる局面で使いやすい。
通常時は圧倒的なバフ量による射撃で高いDPSを出し、バースト時はPT全体の火力を底上げする。総じてアタッカーとして非常に優秀。
またルピーがバーストするしないに関わらず、ルピー本人の仕事は通常射撃なのでどちらにせよPT単位で貢献はできる。
ピルグリムの怪物連中を除けば、下手なB3ニケよりもダメージを出すことが多い。
短所:
火力は正義でありバースト2枠として欠点らしい欠点が無いニケだが、強いて挙げれば以下が挙げられる。
・本人は火力型かつ防御能力は無いので、相応に配慮した編成は必要。
・曲者ぞろいのB2ニケでは無難な能力であり、強力なシナジーを持つ組み合わせは少ないと言える。
・攻撃力の値は紅蓮に次ぐ高さなので、味方の「攻撃力が最も高い味方〇機」の効果を高確率で吸い上げる。B3ニケに効果を付与したい場合は要調整。
※スキルによる攻撃力バフ%はエクシアが若干上だが、エクシアは支援型かつスタックに時間がかかる。
運用:
バースト2の枠で悩むなら迷わず入れよう。
スキル:
・スキル1
鉄甲コード限定でクリティカルバフに加えてスタック増加という独自のバフ効果を持つ。ルピー自身も鉄甲なので対象に入り、むしろそちらがメイン。
(スタックを横から1個積む能力。スタック上限は増えない。)
鉄甲ニケが増えるほど効果があるには違いないが効果はささやかなので、手持ちにもよるがあまり気にせず強力なキャラをチョイスした方が良いことが多い。
ちなみに2023年1月現在、スタックスキル持ちの鉄甲ニケは、ジュリア、ラプラス、ノベル、そしてルピー自身。
(ラプラスのスタックは切れやすいが自身で積みやすい。ジュリアとノベルはスタックを積むのに時間がかかるので補助は効果的だが、ルピーと組ませると連射武器が増えるのでバースト回転率との兼ねあいを別途考える必要がある)
・スキル2
シンプルな自己バフ。1スタック毎に加算されるので非常に攻撃力が高くなり、ARのためリロードも早く苦手な攻撃レンジも無く連射速度も早いのでスタック5は簡単に維持できる。そのため他のAR持ちの通常射撃と比較しても高いDPSを誇る。
・バーストスキル
バーストは攻撃範囲が狭くダメージも低めだが、5スタック時味方全体に攻撃力バフをかけるので続くバースト3+フルバースト中の火力が激増する。しかもCT20秒で腐ることがない。発動時のシャウトも爽快。今から札束使います!
その他:
ちなみに肝心の(?)尻性能だが、ラピほど丸出しではないものの立派な南半球と貴重な生足に加え、射撃中シャツ越しにばるんばるん揺れるモノが奥に見える高Tier。
また、リロード時に何故か金貨が飛び散る。お金で黙らせるのが一番だ(物理)


















フレンド申請で報酬貰えるみたいですけど、一度リジェクトorフレンド解除した人に再度申請出たらまた報酬貰えるんですかね…
試してみた方居ませんか?
防御型や支援型はチャージ速度や装弾数などスキル仕様上必須なものがあればそこだけ優先してとるくらいで、
攻撃力や有利コードはあればうれしいけど無理に厳選狙いに行くとこれまた石がいくらあっても足りなくなります。
あくまで火力厳選するなら火力型に絞った方がいいです。
皆さん、素早い回答ありがとうございます!!
やっぱり三段目に付くまで粘る、が基本ですね。
同じ付与確率の防御ばっかり付いて参ってますが、頑張ります。
基本は3段目に狙った効果がついてからロックして2段目の効果を厳選、さいごに1段目の順ですね。
その過程で3段目に効果がつく前に1,2段にいい効果がついてしまった場合は、一旦その部位の厳選は後回しにして
他の部位の厳選をした方が効率はいいけど、最終的にその部位の厳選に戻ってきたら3段目の厳選に戻ります。
自分ならガッツリ厳選する場合は基本的に3段目以外はロックしないです
なぜなら、いずれちょっと装弾, チャ速盛りたいな~と3op目も厳選したくなったとき、「3段目以外の攻撃,有利をロックして~」と地獄のような状況になってしまうことがあるからです
いったん有利ついたら他の部位や他のキャラに移るのもありだけど、あくまでもその部位の厳選を進めたいならロックせずに三段目につくまでやるしかないね
ロックした状態で効果変更やる度に一箇所ロックで2個消費、2箇所ロックで3個消費するので二段目ロックはやめた方がいい
まだまだ新米指揮官なのですが、オバロについて、先輩指揮官方のご意見をお聞きしたいです。
スノホワを厳選中なのですが、脚装備の二段目に有利コードが付いてます。
この場合、二段目ロックして攻撃狙いよりも、やっぱりロックせず再抽選の方がいいですか?
とは言え、実はロックなしで何十回も再抽選しているのですが、三段目に有利も攻撃もさっぱり付かなくて。
皆さんの成功例と体験談を参考にさせていただきたいです。
電撃弱点のクリスタル一族キラー。
シンデレラ編成でいろいろ試してダメだったクリスタルチャンバーをジル・エイダコンビで粉砕してくれた。
前から薄々感じてたけど、硬い電撃弱点のBOSSにジル・エイダはかなり強さを発揮する気がする。
ドロシーは嫌いじゃないし好きだけど、最終的には、オスワルド関連の復讐したあとに禁書庫の件知って、自分が嫌ってたアークと同じことしてることに気づいて、アークにもエデンにもゴッデスにも居場所なくなって、けど思考転換すらできなくてただひたすら一人で地上を彷徨う結果になって欲しい。
ドロシー様は、曇り続けてるけど発狂できない様が一番美しくて似合うんだ。
ネタバレ注意の配慮に期待するのはSNSじゃ無理筋だよなぁ結局自衛だわ