SECOND QUEST (EVAコラボ第2弾)

イベント概要
【開催期間】2025年2月20日メンテナンス後~3月13日4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します - ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
※画像の数字が番号
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「SECOND QUEST」
| 番号 | 遺失物 | 追加条件 |
|---|---|---|
| 1 | BGM [SECOND QUEST] | 初期状態から配置 |
| 2 | x50 |
|
| 3 | x50 |
|
| 4 | x50 |
|
| 5 | x50 |
2日目 |
| 6 | x50 |
|
| 7 | BGM [The Last Stand] | 3日目 |
| 8 | x50 |
|
| 9 | x50 |
|
| 10 | x50 |
4日目 |
| 11 | x50 |
|
| 12 | x50 |
5日目 |
| 13 | x50 |
|
| 14 | x50 |
|
| 15 | x50 |
6日目 |
| 16 | x50 |
|
| 17 | x50 |
7日目 |
| 18 | BGM [Before Dawn] | 8日目 |
| 19 | x50 |
|
| 20 | x50 |
|
| 21 | x50 |
9日目 |
| 22 | x50 |
|
| 23 | BGM [END OF] | 10日目 |
| 24 | x50 |
|
| 25 | x50 |
11日目 |
| 26 | BGM [VIVI:SANC] | |
| 27 | x50 |
|
| 28 | x50 |
12日目 |
| 29 | BGM [REDSEA SCOUT] | 13日目 |
| 30 | x50 |
|
| 31 | x50 |
|
| 32 | BGM [Blue Horizon] | 14日目 |
| 33 | x50 |
|
| 34 | BGM [Danger Zone] | 15日目 |
| 35 | x50 |
|
| 36 | x50 |
|
| 37 | BGM [Higher Buster] | 16日目 |
| 38 | x50 |
|
| 39 | x50 |
17日目 |
| 40 | x50 |
|
| 41 | x50 |
18日目 |
| 42 | x50 |
19日目 |
| 43 | x50 |
20日目 |
| 44 | x50 |
|
| 45 | x50 |
21日目 |
| 46 | x50 |
STORY I
- 2025年2月20日メンテ後~3月13日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
火力型共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x40 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
STORY II
- 2025年2月27日5:00 ~ 3月13日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
×40 クレジットケース1時間×2 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール ×10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
×40 バトルデータセットケース1時間 ×2 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
防御型共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール ×10 |
| Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
×50 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
×50 バトルデータセットケース1時間 ×2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール ×10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x10 |
| Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
支援型共用コンソール x20 |
| Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
×50 クレジットケース1時間 ×3 (周回) |
| Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x20 |
| Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
×50 バトルデータセットケース1時間 ×3 (周回) |
| Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x20 |
| Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
火力型共用コンソール x20 |
| Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
×50 クレジットケース1時間 ×4 (周回) |
| Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
テトラ共用コンソール x20 |
| Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
×50 バトルデータセットケース1時間 ×4(周回) |
| Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
防御型共用コンソール x20 |
| Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
×50 コアダストケース1時間 ×4 (周回) |
| Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x20 |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券
が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() アルトアイゼン「A.N.M.I.」 |
【タレットII】 マシンガンを連射する マシンガンは破壊できる 【タレットIV】 マシンガンを連射する マシンガンは破壊できる 【ミサイルポートI】 ミサイルを発射する ミサイルは迎撃できない 【ミサイルポートII】 ミサイルを発射する ミサイルは迎撃できない 【スフィアミサイル】 スフィアミサイルを発射する ミサイルは迎撃できる 【エンジン直列型電子砲】 遮蔽物を貫通する高熱の電子砲を発射して、すべてのニケにダメージを与える 効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 【トレーンチャージ】 胴体を衝突させてすべてのニケにダメージを与えた後、至近距離から電子砲を発射し、全てのニケにさらなるダメージを与える 効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 |
|---|
| ステージ | ニケLv | 報酬 |
|---|---|---|
| CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】 x1 ×19320 ×456k x16【周回】 ×9660 ×228k x8 |
| CHALLENGE 1-2 (2/23 開放) |
Lv50 固定 |
【初回】 x5 ×58680 ×1634k x32【周回】 ×29340 ×817k x16 |
| CHALLENGE 1-3 (2/26 開放) |
Lv70 固定 |
【初回】 x5 ×79320 ×3169k x48【周回】 ×48660 ×1584k x24 |
| CHALLENGE 1-4 (3/1 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】 x5 x180k x40【周回】 ×90120 x20 |
| CHALLENGE 1-5 (3/4 開放) |
Lv110 固定 |
【初回】 x5 x207k x44【周回】 ×103k x22 |
| CHALLENGE 1-6 (3/7 開放) |
Lv130 固定 |
【初回】 x5 x222k x46【周回】 ×111k x23 |
| CHALLENGE 1-7 (3/10 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】 x5 x243k x50【周回】 x121k x25 |
ショップ
| アイテム | 価格 | 購入上限 |
|---|---|---|
波長探知機S.Q. x5 |
x100 |
2 |
波長探知機S.Q. x5 |
x100 |
1 |
波長探知機S.Q. x5 |
x100 |
1 |
波長探知機S.Q. x10 |
x200 |
1 |
波長探知機S.Q. x20 |
x400 |
1 |
高級募集チケット x1 |
×400 |
10 |
募集チケット x1 |
×400 |
10 |
スキルマニュアルI ×32 |
x80 |
7 |
バーストマニュアルI ×16 |
x80 |
7 |
スキルマニュアルII ×24 |
x100 |
7 |
バーストマニュアルII ×12 |
x100 |
7 |
バトルデータセットケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
コアダストケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
火力型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
防御型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
支援型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
エリシオン共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ミシリス共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
テトラ共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ピルグリム共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
アブノーマル共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
リサイクルエネルギー x10 |
x50 |
10 |
コアダスト x30 |
x300 |
50 |
クレジット x2000 |
x10 |
無制限 |
x800 |
3 |
ミッション
未知のデータS.Q. 合計 x5400
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| 最終決戦:アスカ | |
| 第3村のそっくりさん | |
| 最終決戦:マリ | |
| アスカの制服 | |
| レイの制服 | |
| マリの制服 | |
| アチーブメントを12個完了する | x450 |
| アチーブメントを24個完了する | SECOND QUEST |
| アチーブメントを36個完了する | x450 |
| [STORY I Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x100合計 x1200 |
| [STORY II Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x100合計 x1100 |
| [STORY II Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | 鈴原サクラ |
| [STORY II Hard] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x200合計 x2200 |
| [STORY II Hard] 1-12 STAGEを1回クリアする | 鈴原サクラ |
コスチュームガチャ(仮だよ)
「SECRET BOX」

「THE Steamy mood」

![]() |
テスト用プラグスーツ コスチュームガチャ「SECRET BOX」 ①(2024/8/22 ~ 9/19) ②(2025/2/20 ~ 3/13) |
10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
コスチュームは5回目以降から出現
Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?
A:最低だと0.05%を引いて2240円(※1)、天井で9600円(※2)
※1:¥320 (
x1) x2 ¥1,600 (
x6) = ¥2,240
※2:¥1,600 (
x6) x6 = ¥9,600
Q:10回より多く回せる?
A:回せない。最大で10回まで。
Q:間違えて天井分より多く
買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエル
で返還される。
ガチャコスト
| ガチャ(回目) | コスト | 累計 |
|---|---|---|
| 1 | 無料 | 無料 |
| 2 | x1 |
x1 |
| 3 | x1 |
x2 |
| 4 | x2 |
x4 |
| 5 | x4 |
x8 ←ここからスキン出現開始 |
| 6 | x4 |
x12 |
| 7 | x6 |
x18 |
| 8 | x6 |
x24 |
| 9 | x6 |
x30 |
| 10 | x6 |
x36 ←天井 |
コスチュームチケット価格表
| 商品 | 価格 | チケット単価 |
|---|---|---|
x1 |
¥320 | ¥320 |
x2 |
¥650 | ¥325 |
x4 |
¥1,200 | ¥300 |
x6 |
¥1,600 | ¥266.66 |
ガチャ基本確率
| アイテム | 基本確率 |
|---|---|
| アフターシャワー(5回目~) | 0.05% |
x10 (2回目~) |
0.40% |
x10 (2回目~) |
0.55% |
x200 |
1.00% |
| コレクションマイレージボックス x200 | 1.55% |
x5 |
1.75% |
x10 |
16.00% |
x14 |
16.00% |
x30 |
31.35% |
x20 |
31.35% |
ログインスタンプ
開催期間:2025年2月20日メンテ後~3月13日4:59
| 1 | 高級募集チケット x2 |
8 | 高級募集チケット x3 |
|---|---|---|---|
| 2 | アブノーマル共用コンソール x100 |
9 | 中央政府補給物資Ⅰ x10 |
| 3 | 10 | スキルマニュアルボックス x10 |
|
| 4 | 中央政府補給物資Ⅰ x5 |
11 | x15 |
| 5 | x15 |
12 | グローセット4H x4 |
| 6 | グローセット8H |
13 | バーストマニュアルボックス x10 |
| 7 | アブノーマル x5 |
14 | 高級募集チケット x5 |
ミニゲーム「EVANGELION REDSEA SCOUT」
シューティングゲーム
毎日
や素材などが獲得できるのでプレイしよう
よくある質問
Hard 1-12、ボスステージが正常に終了できない!クラッシュする!
「メモリ節約モード」を有効にすることで解決する場合がある
設定項目の場所
設定 > その他 > メモリ節約モード
演出過多で携帯端末だとスペック不足に陥っているかもしれない。
ミサトさん、
サクラはどこで貰える?
鈴原サクラ:ログボやステージクリア報酬
葛城ミサト:イベントページ内のショップで交換可能
コスチュームはどこで獲得できる?
A. 各キャラのガチャ開始後、下記から獲得できます
【新規追加】
【復刻コスチューム】
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アブノーマル共用コンソール x10
クレジットケース1時間 x1 (周回)
支援型共用コンソール x10
バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)
エリシオン共用コンソール x10
火力型共用コンソール x10
コアダストケース1時間 x2 (周回)
ミシリス共用コンソール x10
防御型共用コンソール x10
テトラ共用コンソール x10
ピルグリム共用コンソール x10
x1
×19320
×456k
x16
x5
x40
高級募集チケット x1
スキルマニュアルI ×32
バーストマニュアルI ×16
スキルマニュアルII ×24
バーストマニュアルII ×12
コアダストケース2時間 x3
リサイクルエネルギー x10
SECOND QUEST

x200
x10
x20
中央政府補給物資Ⅰ x10
スキルマニュアルボックス x10
x15
グローセット4H x4
グローセット8H
バーストマニュアルボックス x10
アブノーマル x5
コスチュームガチャの詳細





コメント
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50~30代後半の人は弾幕ゲーはどこかでやったことがあるだろうから、
回数こなせばなんとかなるだろうし、
30代前半から10代の人は弾幕ゲーやりなれてなくても反射神経でゴリ押し
出来るのではないかと個人的に思ってる。
ATフィールドボタンの位置は・・・・
右手の人差し指で移動、親指でATフィールドボタン押すようにしたら大分安定した。
PC操作の人は移動はマウスの方が楽。スマホはもっと楽。
>> 返信元
PCのWASD移動しっくりこないからスマホの方が楽まである
慣れたのかリトライせずにハード倒せたわ
イカの小波攻撃が優しすぎて笑っちゃった
あれ食らうとめっちゃ屈辱だな
個人的にはニケサヴァとニケダイバーの次くらいに楽しいわ
ばらまき以外は自機狙いが多いからチョン避けさえすればまあ避けられるのよ、ボスは。タダ真っ赤っかな背景に真っ赤っかな弾と射線予測で多分弾幕ゲーム慣れてないと情報量と合わさって脳の処理がパニックになるんだと思う。
昔にやつまた紅魔境5面がこんな真っ赤な背景に赤玉だらけで見えねえ!!ってなったがアレよかひでえや。
後は火力足りねえ!って人はある程度進められてるならレベル上限上がってるだろうから限界までイージー1面放置クリアで素材集めて武器上げかなあ。攻撃範囲の広い初期機体で出撃、放置の繰り返しで勝手に溜まる。
遺失物は海の上にもあるのね
ハード無理って人は多分安全地帯が見えてないか機体を動かしすぎてる
基本的に画面の下まで機体を下げて回避だけに専念する(可能ならライフ6まで上げる
自分の機体の当たり判定が中心の光ってる部分しかないから避けるときは前後左右に少しだけ動かすだけでいい
手足や武装にも当たっても問題なし
>> 返信元
うまくやってる人みると、敵がでてくる近くに位置取りしながら、撃たれる前に潰すを徹底してる、無理ゲーっておもってたけど、それ意識したらだいぶ変わったよ。
なんでミニゲームみんなそんなクリアできんのマジで…何度やっても機体や装備変えてもハード1面すら全然だめだわ。
ギリならまだしも敵HPゲージも30以上あったしクリア絶望的=綾波壁紙取得も無理ということに…今回過去イチでクソゲーだわ
>> 返信元
操作の応答自体は結構良いんだよ。慣れれば端から端まで簡単に移動できる。ただ画面端にタッチを受け付けない謎エリアがあるのとATフィールドボタンが左に移動できないのがいただけない。
ミニゲームを作ってるチーム、スマホでプレイしてる人がいるの忘れてないか?
指で画面隠れるし、操作しづらいし、ハードはもう無理
あと遺失物も今回みたいな色のフィールドだと全然見えないからゲーミング発光してくれ
>> 返信元
自分もできないけど多分鯨の射線を避ける段階で広いスペースに行かなきゃなのかなって感じがする
自分は諦めてガード張って雑魚に突撃してる
チャレンジの鯨と一緒に出てくる槍?矢印?を飛ばしてくる雑魚の対処どうすればいいんだろう
鯨の射線もあって避けるのがマジでムズイ
アクション系はマウス操作にポイントでキー入力だとPCが良いし
タップで指定系だと画面判定が圧倒的にタブレットやスマホが利点だったりで
ミニゲームは両立がままならん感
ミニゲームのハード急に難しくなりすぎだろ
ミニゲームのハードモード、ガチで1面から無理だわ…もう弾幕の避け方がわからないorz
バリアが使えるマーク09と火砲型でグレイブディガーまで倒せた
赤いリングの場所がこれじゃないと無理だわ
ミニゲーム、ゲーム的にはよくできてると思うけど、
操作性がいまいちなのほんとになんとかならないのか。
クリアできない人用の体力アップと火力アップがハードも進めないと取れない仕組みなのがね
まぁ今でも残機5とかあるしやる気がありゃいけるっしょ。自機の当たり判定光らしてくれてるし優しい部類や
グレイブディガーは回避優先でも火力がそこそこ出てボムの無敵が長い初期機体使ったら何とかいけた。
シンデレラの時のミニゲームみたく無敵モード付けた方が良かったんじゃねえかなぁこれ・・・一応クリア済ステージでパーツ稼げるとはいえ頭打ちがあるし。
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