イベント_SECOND_QUEST_20250220

ページ名:イベント_SECOND_QUEST_20250220

SECOND QUEST (EVAコラボ第2弾)


イベント概要

【開催期間】2025年2月20日メンテナンス後~3月13日4:59

参加条件:

「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ

イベントフィールド

  • 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
    (移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる)
  • イベントフィールドには遺失物も配置されている
  • 毎日5時に、5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分消滅します
  • ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある

遺失物

画像をタップで拡大

【本日分】

【一覧】

※画像の数字が番号

※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可

※サウンドトラック名「SECOND QUEST」

遺失物の一覧▼-遺失物の一覧▲
番号 遺失物 追加条件
1 BGM [SECOND QUEST] 初期状態から配置
2  x50
3  x50
4  x50
5  x50 2日目
6  x50
7 BGM [The Last Stand] 3日目
8  x50
9  x50
10  x50 4日目
11  x50
12  x50 5日目
13  x50
14  x50
15  x50 6日目
16  x50
17  x50 7日目
18 BGM [Before Dawn] 8日目
19  x50
20  x50
21  x50 9日目
22  x50
23 BGM [END OF] 10日目
24  x50
25  x50 11日目
26 BGM [VIVI:SANC]
27  x50
28  x50 12日目
29 BGM [REDSEA SCOUT] 13日目
30  x50
31  x50
32 BGM [Blue Horizon] 14日目
33  x50
34 BGM [Danger Zone] 15日目
35  x50
36  x50
37 BGM [Higher Buster] 16日目
38  x50
39  x50 17日目
40  x50
41  x50 18日目
42  x50 19日目
43  x50 20日目
44  x50
45  x50 21日目
46  x50

STORY I

  • 2025年2月20日メンテ後~3月13日4:59

ボーナス報酬ニケ

ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)

対象ニケ 確率
アスカ:WILLE 60%
40%
サクラ 30%
20%

ステージ

ステージ 戦闘力 弱点 報酬
Normal 1-1 2100  アブノーマル共用コンソール x10
Normal 1-2 3000  x40  クレジットケース1時間 x1 (周回)
Normal 1-3 3900  支援型共用コンソール x10
Normal 1-4 4800  x40  バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)
Normal 1-5 5500  アブノーマル共用コンソール x10
Normal 1-6 6200  エリシオン共用コンソール x10
Normal 1-7 7200  x40  クレジットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-8 8800  アブノーマル共用コンソール x10
Normal 1-9 10100  x40  バトルデータセットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-10 11500  火力型共用コンソール x10
Normal 1-11 12900  x40  コアダストケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-12 14800  アブノーマル共用コンソール x10

 


STORY II

  • 2025年2月27日5:00 ~ 3月13日4:59

ボーナス報酬ニケ

ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)

対象ニケ 確率
アスカ:WILLE レイ(仮称) 60%
40%
サクラ 30%
20%

ステージ

ステージ 戦闘力 弱点 報酬
Normal 1-1 2100  ミシリス共用コンソール x10
Normal 1-2 3000  ×40  クレジットケース1時間×2 (周回)
Normal 1-3 3900  アブノーマル共用コンソール ×10
Normal 1-4 4800  ×40  バトルデータセットケース1時間 ×2 (周回)
Normal 1-5 5500  防御型共用コンソール x10
Normal 1-6 6200  アブノーマル共用コンソール ×10
Normal 1-7 7200  ×50  クレジットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-8 8800  テトラ共用コンソール x10
Normal 1-9 10100  ×50  バトルデータセットケース1時間 ×2 (周回)
Normal 1-10 11500  アブノーマル共用コンソール ×10
Normal 1-11 12900  x50  コアダストケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-12 14800  ピルグリム共用コンソール x10
Hard 1-1 15800  支援型共用コンソール x20
Hard 1-2 16300  ×50  クレジットケース1時間 ×3 (周回)
Hard 1-3 16700  エリシオン共用コンソール x20
Hard 1-4 17200  ×50  バトルデータセットケース1時間 ×3 (周回)
Hard 1-5 17600  ミシリス共用コンソール x20
Hard 1-6 18300  火力型共用コンソール x20
Hard 1-7 20200  ×50  クレジットケース1時間 ×4 (周回)
Hard 1-8 21500  テトラ共用コンソール x20
Hard 1-9 23400  ×50  バトルデータセットケース1時間 ×4(周回)
Hard 1-10 25400  防御型共用コンソール x20
Hard 1-11 27900  ×50  コアダストケース1時間 ×4 (周回)
Hard 1-12 32900  ピルグリム共用コンソール x20

チャレンジステージ

毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない

※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる

ステージ


アルトアイゼン「A.N.M.I.」
【タレットII】
マシンガンを連射する
マシンガンは破壊できる
【タレットIV】
マシンガンを連射する
マシンガンは破壊できる
【ミサイルポートI】
ミサイルを発射する
ミサイルは迎撃できない
【ミサイルポートII】
ミサイルを発射する
ミサイルは迎撃できない
【スフィアミサイル】
スフィアミサイルを発射する
ミサイルは迎撃できる
【エンジン直列型電子砲】
遮蔽物を貫通する高熱の電子砲を発射して、すべてのニケにダメージを与える
効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃
効果:遮蔽物を貫通する攻撃
【トレーンチャージ】
胴体を衝突させてすべてのニケにダメージを与えた後、至近距離から電子砲を発射し、全てのニケにさらなるダメージを与える
効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃

ステージ ニケLv 報酬
CHALLENGE 1-1
(初期)
Lv30
固定
【初回】
 x1  ×19320  ×456k  x16
【周回】
 ×9660  ×228k  x8
CHALLENGE 1-2
(2/23 開放)
Lv50
固定
【初回】
 x5  ×58680  ×1634k  x32
【周回】
 ×29340  ×817k  x16
CHALLENGE 1-3
(2/26 開放)
Lv70
固定
【初回】
 x5  ×79320  ×3169k  x48
【周回】
 ×48660  ×1584k  x24
CHALLENGE 1-4
(3/1 開放)
Lv90
固定
【初回】
 x5  x180k  x40
【周回】
 ×90120  x20
CHALLENGE 1-5
(3/4 開放)
Lv110
固定
【初回】
 x5  x207k  x44
【周回】
 ×103k  x22
CHALLENGE 1-6
(3/7 開放)
Lv130
固定
【初回】
 x5  x222k  x46
【周回】
 ×111k  x23
CHALLENGE 1-7
(3/10 開放)
Lv160
固定
【初回】
 x5  x243k  x50
【周回】
 x121k  x25

ショップ

不正確な場合アリ
アイテム 価格 購入上限
 波長探知機S.Q. x5  x100 2
 波長探知機S.Q. x5  x100 1
 波長探知機S.Q. x5  x100 1
 波長探知機S.Q. x10  x200 1
 波長探知機S.Q. x20  x400 1
 高級募集チケット x1  ×400 10
 募集チケット x1  ×400 10
 スキルマニュアルI ×32  x80 7
 バーストマニュアルI ×16  x80 7
 スキルマニュアルII ×24  x100 7
 バーストマニュアルII ×12  x100 7
 バトルデータセットケース2時間 x3  x250 5
 コアダストケース2時間 x3  x250 5
 火力型共用コンソール x30  x60 5
 防御型共用コンソール x30  x60 5
 支援型共用コンソール x30  x60 5
 エリシオン共用コンソール x50  x100 3
 ミシリス共用コンソール x50  x100 3
 テトラ共用コンソール x50  x100 3
 ピルグリム共用コンソール x50  x100 3
 アブノーマル共用コンソール x50  x100 3
 リサイクルエネルギー x10  x50 10
 コアダスト x30  x300 50
 クレジット x2000  x10 無制限
葛城ミサト  x800 3

 


ミッション

 未知のデータS.Q. 合計 x5400

ミッション 報酬
アスカ:WILLEを獲得する 最終決戦:アスカ
レイ(仮称)を獲得する 第3村のそっくりさん
マリを獲得する 最終決戦:マリ
アスカを獲得する アスカの制服
レイを獲得する レイの制服
マリを獲得する マリの制服
アチーブメントを12個完了する  x450
アチーブメントを24個完了する  SECOND QUEST
アチーブメントを36個完了する  x450
[STORY I Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする 各  x100
合計  x1200
[STORY II Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする 各  x100
合計  x1100
[STORY II Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする
鈴原サクラ
[STORY II Hard] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする 各 x200
合計 x2200
[STORY II Hard] 1-12 STAGEを1回クリアする
鈴原サクラ

 


コスチュームガチャ(仮だよ)

「SECRET BOX」

「THE Steamy mood」

式波・アスカ・ラングレー
テスト用プラグスーツ
コスチュームガチャ「SECRET BOX」
①(2024/8/22 ~ 9/19)
②(2025/2/20 ~ 3/13)

ヘルム
アフターシャワー
コスチュームガチャ (2025/2/20~3/13)

10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる

コスチュームは5回目以降から出現

 

Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?

A:最低だと0.05%を引いて2240円(※1)、天井で9600円(※2)

※1:¥320 ( x1) x2   ¥1,600 ( x6) = ¥2,240
※2:¥1,600 ( x6) x6 = ¥9,600

 

Q:10回より多く回せる?

A:回せない。最大で10回まで。

 

Q:間違えて天井分より多く買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエルで返還される。

 

ガチャコスト

ガチャ(回目) コスト 累計
1 無料 無料
2  x1  x1
3  x1  x2
4  x2  x4
5  x4  x8 ←ここからスキン出現開始
6  x4  x12
7  x6  x18
8  x6  x24
9  x6  x30
10  x6  x36 ←天井

 

コスチュームチケット価格表

商品 価格 チケット単価
 x1 ¥320 ¥320
 x2 ¥650 ¥325
 x4 ¥1,200 ¥300
 x6 ¥1,600 ¥266.66

 

ガチャ基本確率

アイテム 基本確率
アフターシャワー(5回目~) 0.05%
 x10  (2回目~) 0.40%
 x10  (2回目~) 0.55%
 x200 1.00%
コレクションマイレージボックス x200 1.55%
 x5 1.75%
 x10 16.00%
 x14 16.00%
 x30 31.35%
 x20 31.35%

 


ログインスタンプ

開催期間:2025年2月20日メンテ後~3月13日4:59

1 高級募集チケット x2 8 高級募集チケット x3
2  アブノーマル共用コンソール x100 9  中央政府補給物資Ⅰ x10
3 鈴原サクラ 10  スキルマニュアルボックス x10
4  中央政府補給物資Ⅰ x5 11  x15
5  x15 12  グローセット4H x4
6  グローセット8H 13  バーストマニュアルボックス x10
7  アブノーマル x5 14 高級募集チケット x5

 


ミニゲーム「EVANGELION REDSEA SCOUT」

シューティングゲーム

毎日や素材などが獲得できるのでプレイしよう

詳細ページ

 


よくある質問

Hard 1-12、ボスステージが正常に終了できない!クラッシュする!

「メモリ節約モード」を有効にすることで解決する場合がある

設定項目の場所

設定 > その他 > メモリ節約モード

演出過多で携帯端末だとスペック不足に陥っているかもしれない。

 

ミサトさん、サクラはどこで貰える?

鈴原サクラ:ログボやステージクリア報酬

葛城ミサト:イベントページ内のショップで交換可能

コスチュームはどこで獲得できる?

A. 各キャラのガチャ開始後、下記から獲得できます

【新規追加】

  ガチャ獲得のみで取得 課金(PASS)
アスカ:WILLE 最終決戦:アスカ 孤海の楽章
レイ(仮称) 第3村のそっくりさん 霊魂の連結
マリ 最終決戦:マリ 神秘の女神

【復刻コスチューム】

コスチュームガチャの詳細

  ガチャ獲得後、
アチーブメント
課金
ショップ購入

アスカ
アスカの制服
シニカルストリート

レイ
レイの制服
ピースフルバカンス

マリ
マリの制服
レジャートラベル

 


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コメント

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名無し
ID:Y2E1OWM0Z

>> 返信元

ストーリーにミニゲームの内容はマッチしてたと思うけど、デイリー消化とは別にストーリーはまとまった時間で見たいという人の意見もわかるし、別におかしなことではないと思う。

返信
2025-03-01 16:34:25

名無し
ID:MzQwZWZjM

今回のコラボ、ストーリーが駆け足だな?と思ったが、これラストキングダムでミニゲームをストーリー進行に混ぜるのが不評だったからかな。自分は結構印象良かったが、少数側の意見だったかもしれん。

返信
2025-03-01 16:31:29

名無し
ID:ZjhlMWNlN

>> 返信元

何に対しても否定的なのは自分の中での結論が決まっているから、ほとんどが極端な思考だから妥協案唱えた所で、全部突っぱねた挙句にねじ伏せてくる
否定的意見を突っついてじゃくて、じゃ、こうすれば?の提案に対してすら、相手の事を理解すらしようとしないから、勝手に燃えるし飛び火させるんだよ
楽しい飲み会の場で一人悪態付いてくる人がいたら嫌な気分になるでしょ?放っておけばいい、なんて事は多くの人が出来る事じゃないよ

返信
2025-03-01 16:09:12

名無し
ID:Y2UwNmQ5Y

>> 返信元

0.58パーセント

返信
2025-03-01 14:19:47

名無し
ID:NGZiM2RmM

>> 返信元

んまぁ居ることは居るからなぁ ネットはそういう人が可視化されやすいというか
とはいえ、そこまででもない人を周りが過度に意見して大きくなったり、わざとそう言う人を刺激して娯楽に昇華しようとする人も居るから「燃料投下してヒートアップ」も良く見られるのは実際そう

放っておけば良い、の基準が人によって違う上に放っておくかどうかも任意なんで双方無くなりはしないんだけどもね

返信
2025-03-01 12:32:03

名無し
ID:NTQ2MTNkY

SNSの反応もチェックしてるのはインタビュー等でも公言してるから要望自体は有意義だと思うよ
当然、顧客が望んだからって全部受け入れられるわけじゃないけど

返信
2025-03-01 09:45:58

名無し
ID:ZTRlNzFmM

>> 返信元

>相手との直通のアンケートや自分だけのポストとかに留まらず、相手や多数派の意思を無視して、少数派の俺の意見は聞いてくれるものだと思ってるからそういう行動に出ちゃう

最初からここまで極端な思考で意見言ってる人はそうそう居ないでしょ
放っておけば良いものを否定意見で突っついて燃料投下するからヒートアップさせてる面も強い

返信
2025-03-01 09:43:41

名無し
ID:ZTc0ZDI0Z

>> 返信元

自分は始めて10カ月くらいのペーペー指遺憾ですが、1度だけありましたよ。
1年に1回はあるくらい…?

返信
2025-03-01 09:01:20

名無し
ID:MmIzZjA4M

さっきガチャでSSR3枚同時引きしたけどこれ確率どんくらいなんだ…?

返信
2025-03-01 08:49:56

名無し
ID:MmJjMzM4M

ミニゲームの難易度速攻で下げる辺り、ゲーム内のプレイ状況だかSNSの反応は見てるわな
何も言わずに去られても運営も困るよ

返信
2025-03-01 08:48:59

名無し
ID:ZjlhNzZiZ

>> 返信元

個人的に思うのは、
ゲームなどのコンテンツ、配信者とかにも言えるけど、1対多数のうちの1人の場合は対等な関係じゃないからその中の少数派の人の意見に歩み寄る必要はないと思ってる
良い意見だったり、声が増えて多数派になれば当然聞くこともあるかもしれないけど、それを提供者がやりたくなければどうにもならん

相手との直通のアンケートや自分だけのポストとかに留まらず、相手や多数派の意思を無視して、少数派の俺の意見は聞いてくれるものだと思ってるからそういう行動に出ちゃう

少数派が意見を通したいならお金を積むか、
我慢ならないなら暴れるんじゃなくて去った方が心の平穏になると思う

返信
2025-03-01 08:16:52

名無し
ID:M2Y2ZTlhY

>> 返信元

その例え話でいうなら好み伝える→直さないって過程を経てるんだから突然でもなんでもないと思うが…

自分が要求するだけなのは問題と言えばそうだけど、お互い歩み寄れば良いだけでは
選択肢の提案に見えるけど言ってる事結構極端よ

返信
2025-03-01 00:53:59

名無し
ID:OTViODgzY

ミニゲームのチャレンジ一応クリアしたけど
客観的に不馴れな人にはまだ難しいと思う
もう一段階緩和が来そうな予感
STGは敵の攻撃パターンと退避場所の暗記ゲーな所あるけど不馴れな人は報酬取りづらいしストレスマッハだと思う

返信
2025-03-01 00:42:12

名無し
ID:ODFiYzQxO

俺の好み伝えてるのに、好きな子が全然直さない、相手にしてくれないって突然怒り出してそうな奴がいるけど
なんで自分が合わせるって選択肢ないのかな
合わなきゃ去れば良いのに

返信
2025-02-28 23:29:48

名無し
ID:MjkyN2I2N

今回は当たりだったと思う
ユニメンもかなりやってて
ランキング争いが熾烈だった

返信
2025-02-28 22:35:33

名無し
ID:ZjY0YWI4M

>> 返信元

緩和で手軽に遊べるしモダニアとかボスの挙動が凝ってるのは良かった

返信
2025-02-28 21:26:58

名無し
ID:ZTRiZDFiZ

難易度的な文句はないけど、今までやってきたSTGの経験から
ショットのパワーアップが時限式なのだけ不満かな~って感じ

返信
2025-02-28 21:07:07

名無し
ID:MGZhOGM5M

サクッとプレイできて今までやったNIKKEのミニゲームでは当たりの部類だと思った
自分がやったことないジャンルのゲームだからかも知れんけど

返信
2025-02-28 20:45:40

名無し
ID:MWE4YmFmO

今回のミニゲームは追尾弾が永遠に追いかけ回してくるのだけ無ければとても良かった
これがあるからかなり良かったに格下げせざるをえない

返信
2025-02-28 20:43:25

名無し
ID:NmNmM2RkM

鯨の攻撃、針に糸を通すような操作を求められるのに時間長すぎてクソゲーすぎない?
ここで5機以上持ってかれるんだが
ニケのミニゲームっていっつもストレスたまるようなやつばっかやなぁ

返信
2025-02-28 20:26:25

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