迎撃戦
ステージ情報
| レベルD | ||||
|---|---|---|---|---|
アルトアイゼン |
||||
| レベルS | ||||
グレイブディガー |
||||
| 特殊個体 | ||||
![]() アルトアイゼン |
![]() グレイブディガー |
![]() ブラックスミス |
![]() トーカティブ |
![]() モダニア |
| 異常個体 | ||||
![]() ![]() クラーケン |
![]() ![]() ハーベスター |
![]() ![]() ミラーコンテナ |
![]() ![]() インディビリア |
![]() ![]() ウルトラ |
迎撃戦とは?

ボスに与えたダメージによって装備品が入手できるコンテンツで、1日3回まで行える。
挑戦回数は共有で、特定企業のニケを強化する「特化装備」も得られる。
全然ダメージを与えられなくてもより高い難易度と戦う方が良い装備が手に入る。
なるべく強い状態で戦う方がスコアを延ばせるので、Lvアップを終えたその日の最後にやると良い。
【レベルD】
開放:キャンペーン3-9クリア
チャプター2のEXステージ、トライブタワー50階に同じボスがいます
【レベルS】
開放:キャンペーン9-15クリア
トライブタワー70階とチャプター9に同じボスがいます
【特殊固体】
開放:キャンペーン16章クリア
日替わりで戦う敵が変わる(現在5種類)
また、撃破してクリアすると報酬に
カスタムモジュールが追加される。使い道はこちら。
〈注意〉
制限:ニケはLv200で固定
スキルレベル、装備強化、キューブ、凸、好感度は育成状況のまま。
異常個体へ挑戦できるなら異常個体へ挑もう。詳細は下記へ ↓
【異常個体】
開放:キャンペーン22章クリア
5種類の敵から選択式で挑戦できる
各BOSSごとに報酬が異なるため、希望する報酬に応じて選択する
カスタムロックキーの使い道はこちら。
※9段階は非常に困難なため、6・7段階を目標にしよう。(7段階で最高効率)
異常個体へ挑戦できるなら特殊個体よりも優先度が高い
特殊個体は
企業装備 or
カスタムモジュールの片方のみだが、異常個体は両方獲得できる可能性がある
※報酬箱の確率 × アイテムの抽選確率で算出
| 各種確率 | 企業装備 | x1 |
| 特殊個体 9段階 | 26.7495% | 26.6693% |
| 異常個体 1段階 | 28.25% | 31% (1個以上の確率) |
![]() |
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|
| カスタムロックキー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| カスタムモジュールピース | 〇 | - | - | - | - |
| 特定部位の企業装備 | - | 足 | 腕 | 胴体 | 頭 |
| カンパニーアームズ | - | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| カスタムモジュール ランダムボックス |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
〈注意〉
- レベル上限:Lv400まで(Lv399以下はそのまま)
- 制限:リサイクルルームの研究効果の制限
- 敵にバフ追加:有利コードダメージ増加
- 1~3段階:300%増加
- 4~6段階:400%増加
- 7~9段階:500%増加
装備の所持状況を簡単に確認できるようUI改善(2025年7月17日アプデ)
検証と仕様
攻撃力ステータスのない、足装備のつけ外しで戦闘力を変動させて検証
迎撃戦・EX・射撃場では恐らく戦闘力によるダメージ低下はない
キャンペーンの基準戦闘力以上の場合も同様で、基準戦闘力を下回る場合のみ戦闘力でダメージが変動
※万一マスクデータで基準戦闘力があった場合のために
迎撃戦→戦闘力18997以上
射撃場→戦闘力666以上 では影響なしである事を確認
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コメント
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それはこれから治すみたい
一時停止バグ治ってなくない?
クリア常連になってきたけど、第二形態の赤丸は今でも割れないから1回は攻撃される。
でも第二形態の2回目の攻撃までに7段階まで行けば強制的に第三形態に突入するからそのままクリアできる。
結局のところ第二形態の攻撃をカバーで耐えて、次の攻撃までに第三形態に持っていけるかどうかがカギな気がする。
防御ニケ入れて第二形態の攻撃を2回耐える選択肢もあるかもしれない
>> 返信元
違う
赤丸破壊以外にダメージ量でも全体攻撃が止まる
一段回目はボスの破壊エフェクトまでの耐久が脆いから、
赤丸の破壊で止まるように見えて、恐らく実態はダメージ量で止まってる
んで、ダメージ量で止まると全体攻撃フラグが消えず、
赤丸を破壊しても全体攻撃が確定発生する
もしくは、そもそも二段回目はだけは、赤丸の破壊で全体攻撃が止まる仕様になってないのかもしれない
昨日や一昨日より戦力上がってるのに与ダメージ量は落ちたよ
>> 返信元
明らかに7手前の赤丸タフだね。
一時停止バグと挙動が修正され、「赤丸を割っても全体攻撃が発動することがある」模様
T7報酬の手前で全滅させるクソ仕様になった
ノアがいるなら阻止できない戦力でも後半の3つを1回凌いでもう1段階上に無理やり進むとかはいけるね
もうちょっとで6いけそうな雰囲気だから三時間粘ったけど、絶対に後半の全体攻撃で崩壊する。うまく赤丸潰せつづけても、後半の赤丸はしぶとくて潰せない。
ランク6到達には根本的な問題の解決が必要。操作はおまけ。
グレイブディガー、ショットガンが1人もいないうちの所は無理だこりゃ……
>> 返信元
狙わせる気のない赤丸!
攻略もクソもないわこれ。
とりあえずショットガン並べてトライ&エラー。
6いかないもんは絶対にいかん。
グレイブディガーの行動しなくなる不具合の条件なんだろ?
正直不具合なら早めに告知出して止めてほしいまである。意図せず発生してbanなんてたまったもんじゃないし
グレイブディガーが画面外に消えるバグ確認
一定時間後、画面外に行き過ぎたためか、グレイブディガー死亡
なおダメージを与えていないため段階1の模様
最近このレベル解放されたけど、速度調整ミスしたのかと疑うレベル。
さすがにやりすぎ
リター、紅蓮、T9装備無しでグレイブディガーの赤丸3つを破壊できた方って居ますか?
戦力がどの程度必要か目安を調べようとしたのですが、上記の条件以外の情報が見つからず。。
>> 返信元
攻略に書いてあるのは、「オートをオンにした方が楽かも」という意味だと思います。
(エイムがずれたときに射撃しないので、無駄撃ちが減る)
個人的にはオートオンだと使い切るまでリロードしてくれないので、手動の方が戦いやすいと感じました。
(赤丸発生の瞬間に弾をフルチャージしておきたいので)
初歩的な質問で申し訳ないんですが、
グレイブティガーやるときってオートOFFの方がいいでしょうか?
攻略に書いてある文章がいまいち分かりにくかったもので
グレイブディガークリアした人結構出てきてるから、ツイッターとかで真似できそうな編成探すのがいいかも
グレイブディガー、ノアの無敵はタイミング遅すぎると壁だけ削れるみたいなことにもなるから注意。
合わせれば壁含めほぼ無傷で乗り切れる。ただ、最終的には火力積みしたほうが安定クリアできるから
8段階目ぐらいまでいけるようになったら一度火力編成を試してみるのがいいかも。
仮説ですが、、
グレイブディガー、赤丸2つの時、赤丸が出てから特殊攻撃までの猶予時間が毎回少し違う気がするのですが、HPの減り具合も関係しているかもしれません。
戦力によっては、以下のような状態になってしまっている可能性もありそうです。
・ミサイルを打ち落とす=本体へのダメージが少ない
→バーストのリキャストが間に合う
・本体を攻撃する=本体へのダメージが多い
→バーストのリキャストが間に合わない
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