迎撃戦
ステージ情報
| レベルD | ||||
|---|---|---|---|---|
アルトアイゼン |
||||
| レベルS | ||||
グレイブディガー |
||||
| 特殊個体 | ||||
![]() アルトアイゼン |
![]() グレイブディガー |
![]() ブラックスミス |
![]() トーカティブ |
![]() モダニア |
| 異常個体 | ||||
![]() ![]() クラーケン |
![]() ![]() ハーベスター |
![]() ![]() ミラーコンテナ |
![]() ![]() インディビリア |
![]() ![]() ウルトラ |
迎撃戦とは?

ボスに与えたダメージによって装備品が入手できるコンテンツで、1日3回まで行える。
挑戦回数は共有で、特定企業のニケを強化する「特化装備」も得られる。
全然ダメージを与えられなくてもより高い難易度と戦う方が良い装備が手に入る。
なるべく強い状態で戦う方がスコアを延ばせるので、Lvアップを終えたその日の最後にやると良い。
【レベルD】
開放:キャンペーン3-9クリア
チャプター2のEXステージ、トライブタワー50階に同じボスがいます
【レベルS】
開放:キャンペーン9-15クリア
トライブタワー70階とチャプター9に同じボスがいます
【特殊固体】
開放:キャンペーン16章クリア
日替わりで戦う敵が変わる(現在5種類)
また、撃破してクリアすると報酬に
カスタムモジュールが追加される。使い道はこちら。
〈注意〉
制限:ニケはLv200で固定
スキルレベル、装備強化、キューブ、凸、好感度は育成状況のまま。
異常個体へ挑戦できるなら異常個体へ挑もう。詳細は下記へ ↓
【異常個体】
開放:キャンペーン22章クリア
5種類の敵から選択式で挑戦できる
各BOSSごとに報酬が異なるため、希望する報酬に応じて選択する
カスタムロックキーの使い道はこちら。
※9段階は非常に困難なため、6・7段階を目標にしよう。(7段階で最高効率)
異常個体へ挑戦できるなら特殊個体よりも優先度が高い
特殊個体は
企業装備 or
カスタムモジュールの片方のみだが、異常個体は両方獲得できる可能性がある
※報酬箱の確率 × アイテムの抽選確率で算出
| 各種確率 | 企業装備 | x1 |
| 特殊個体 9段階 | 26.7495% | 26.6693% |
| 異常個体 1段階 | 28.25% | 31% (1個以上の確率) |
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|
| カスタムロックキー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| カスタムモジュールピース | 〇 | - | - | - | - |
| 特定部位の企業装備 | - | 足 | 腕 | 胴体 | 頭 |
| カンパニーアームズ | - | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| カスタムモジュール ランダムボックス |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
〈注意〉
- レベル上限:Lv400まで(Lv399以下はそのまま)
- 制限:リサイクルルームの研究効果の制限
- 敵にバフ追加:有利コードダメージ増加
- 1~3段階:300%増加
- 4~6段階:400%増加
- 7~9段階:500%増加
装備の所持状況を簡単に確認できるようUI改善(2025年7月17日アプデ)
検証と仕様
攻撃力ステータスのない、足装備のつけ外しで戦闘力を変動させて検証
迎撃戦・EX・射撃場では恐らく戦闘力によるダメージ低下はない
キャンペーンの基準戦闘力以上の場合も同様で、基準戦闘力を下回る場合のみ戦闘力でダメージが変動
※万一マスクデータで基準戦闘力があった場合のために
迎撃戦→戦闘力18997以上
射撃場→戦闘力666以上 では影響なしである事を確認
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コメント
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グレイブディガー6段階目狙いであれば紅蓮・ソルジャーO.W主軸で戦力29000で達成できました。
メンバー(レベルは103)
ペッパー/ルピー/紅蓮/ヘルム/ソルジャーO.W
ソルジャーO.Wのリロードバフを受けた紅蓮であればショットガン構成でなくとも赤丸2つの際の破壊は安定してできました。
赤丸が3つになると破壊が間に合わないため1回だけ全体攻撃をハイドで受け、その後ごり押しで体力を削ることで6段階目報酬に到達できました。
※ハイドする前にヘルムのバーストスキルの回復効果で紅蓮の体力を最大に戻さないと全体攻撃で紅蓮が落ちるため注意が必要でした。
赤丸のオレンジ丸のゲージと赤丸ゲージはどっちがHPなのか未だにわかってない
>> 返信元
一応編成は、
ボリューム、プリバティ、ドレイク、センチ、ヤンで戦力30950。
ダメージは4,771,156でした。
昨晩も何度かグレイブディガーを殴ってみました(戦力29687)。
赤丸3つの特殊技(ドリルブレイク)は、遮蔽物(防御壁)ありでハイドすると生き残ることができるようです。
ログを見る限り205000前後のダメージを食らっており、火力型のドレイクが205608、防御型のセンチはが202148となっていることから防御力も多少効果が出ているようです。
戦力編成に変えたら477万程度まで到達したので、31000~32000程度で自然と6段階に行けるものなのかも知れません。
ミサイルとミサイルポートは大抵壊せるから問題ないけどタレットを狙っている最中に撃たれ続けている事に気が付かずに死んでしまう事あるから注意
>> 返信元
こちらこそ反応ありがとうございます。
戦力構成は28000~29000でボリューム、プリバティ(ペッパー入れ替えたり)、ドレイク、センチ、スノーホワイトだったのでセンチのバリアが効いていて多少前後する可能性はありそうです。
センチを入れ替えた後も何人か耐えられたのは確認しましたが、疲れすぎてリトライ押し間違えて回数上限になったので続きは今晩またやってみたいと思います。
>> 返信元
どれだけショットガンで特殊攻撃を阻止できるかが重要なので、ある程度ショットガンの火力があるならリトライしまくって練習すると1~2段階は余計に進めたりする。
「ゆらゆらしてんじゃねぇ!このクソドリル!」ってたまに叫びたくなるけど。
>> 返信元
すごく参考になった、ありがとう。
バリアとかと同じ仕様なんかね、検証してみて何かわかったらここに書く。
>> 返信元
たぶん端末スペックが低いとグレイブディガーがイベントフラグの発生する地点まで移動した時にラグって判定をすり抜けて、そのまま近づいた状態が維持されるから発生するんだと思う。
最終的な判断は運営がやるけど、環境によっては勝手に発生して回避できないやつだから罰則はないんじゃないかな?
グレイブディガー、玉3つになってからの特殊攻撃でHP204000~205000あるキャラは耐えられているようでした。
(防御壁は残っていた状態でハイド)
スノーホワイトが202800で必ず倒れていたので205000まで上げたら生き残ったので。
ただ、HP204000未満のボリュームが生き残っていたので、他にも何か要素があるかもしれませんが。。
防御壁ってどれくらい効果があるんでしょうか。
グレイブディガー、条件はわからないけど途中で動かなくなって第7段階まで無条件に殴れるようになることがある。
不具合利用だからBANされても仕方がないがT7装備手に入れたいなら粘ってみるのも一考かも。
グレイブディガー、戦力30000ぴったりくらいだと5段階目の赤丸3つ絶対超えられないな……
これ戦力上がるまでは5で満足するしかないか
>> 返信元
迎撃戦練習モード、激しく同意です。
気づいたら尻の事は忘れていて、グレイブディガーくんの事ばかり考えてしまってます。
迎撃戦楽しいし練習もしたいから日の回数終わった後も模擬戦として練習させてほしいな
>> 返信元
迎撃戦は戦力参照しないし、スキルとか上げてなくてもレベルだけシンクロで上がってるキャラで相性良い編成組んで戦うのが一番いいよね
この仕様だといろんなキャラの使い道が増えるし、戦力ペナルティなければなあって思っちゃう
>> 返信元
好感度とかスキルあげてるメンバーが紅蓮リタドラハランミルクだったんだけど
育ててないけど阻止系でシュガードレイクのショットガンいれたら8段階いけた!
リトライで練習できるの知らなかった(回数減ると思い込んでた)から助かったよありがとう!
おかげでまだ続けていけそうだ
>> 返信元
Sに関してはいかにして阻止できるかに掛かってるから
阻止しやすい構成にするのが最優先、もちろん火力高ければある程度ごり押しできちゃうけども
でもその戦力なら操作キャラさえ赤丸狙えれば7なら確実にいけるだろうから失敗したらリトライで練習してみるといいかも
後は端末のスペックやFPS低いとかだと狙いにくいとかはあるね
みんな凄いな戦力4万ジャストだけど7段階いけない・・・あほなんかな
>> 返信元
加算タイミングが違うんですね、原因がわかってよかったです
教えてくださったお二方ありがとうございます!
>> 返信元
報酬3もらえるはずが1なのはつらいなー
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