迎撃戦
ステージ情報
| レベルD | ||||
|---|---|---|---|---|
アルトアイゼン |
||||
| レベルS | ||||
グレイブディガー |
||||
| 特殊個体 | ||||
![]() アルトアイゼン |
![]() グレイブディガー |
![]() ブラックスミス |
![]() トーカティブ |
![]() モダニア |
| 異常個体 | ||||
![]() ![]() クラーケン |
![]() ![]() ハーベスター |
![]() ![]() ミラーコンテナ |
![]() ![]() インディビリア |
![]() ![]() ウルトラ |
迎撃戦とは?

ボスに与えたダメージによって装備品が入手できるコンテンツで、1日3回まで行える。
挑戦回数は共有で、特定企業のニケを強化する「特化装備」も得られる。
全然ダメージを与えられなくてもより高い難易度と戦う方が良い装備が手に入る。
なるべく強い状態で戦う方がスコアを延ばせるので、Lvアップを終えたその日の最後にやると良い。
【レベルD】
開放:キャンペーン3-9クリア
チャプター2のEXステージ、トライブタワー50階に同じボスがいます
【レベルS】
開放:キャンペーン9-15クリア
トライブタワー70階とチャプター9に同じボスがいます
【特殊固体】
開放:キャンペーン16章クリア
日替わりで戦う敵が変わる(現在5種類)
また、撃破してクリアすると報酬に
カスタムモジュールが追加される。使い道はこちら。
〈注意〉
制限:ニケはLv200で固定
スキルレベル、装備強化、キューブ、凸、好感度は育成状況のまま。
異常個体へ挑戦できるなら異常個体へ挑もう。詳細は下記へ ↓
【異常個体】
開放:キャンペーン22章クリア
5種類の敵から選択式で挑戦できる
各BOSSごとに報酬が異なるため、希望する報酬に応じて選択する
カスタムロックキーの使い道はこちら。
※9段階は非常に困難なため、6・7段階を目標にしよう。(7段階で最高効率)
異常個体へ挑戦できるなら特殊個体よりも優先度が高い
特殊個体は
企業装備 or
カスタムモジュールの片方のみだが、異常個体は両方獲得できる可能性がある
※報酬箱の確率 × アイテムの抽選確率で算出
| 各種確率 | 企業装備 | x1 |
| 特殊個体 9段階 | 26.7495% | 26.6693% |
| 異常個体 1段階 | 28.25% | 31% (1個以上の確率) |
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|
| カスタムロックキー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| カスタムモジュールピース | 〇 | - | - | - | - |
| 特定部位の企業装備 | - | 足 | 腕 | 胴体 | 頭 |
| カンパニーアームズ | - | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| カスタムモジュール ランダムボックス |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
〈注意〉
- レベル上限:Lv400まで(Lv399以下はそのまま)
- 制限:リサイクルルームの研究効果の制限
- 敵にバフ追加:有利コードダメージ増加
- 1~3段階:300%増加
- 4~6段階:400%増加
- 7~9段階:500%増加
装備の所持状況を簡単に確認できるようUI改善(2025年7月17日アプデ)
検証と仕様
攻撃力ステータスのない、足装備のつけ外しで戦闘力を変動させて検証
迎撃戦・EX・射撃場では恐らく戦闘力によるダメージ低下はない
キャンペーンの基準戦闘力以上の場合も同様で、基準戦闘力を下回る場合のみ戦闘力でダメージが変動
※万一マスクデータで基準戦闘力があった場合のために
迎撃戦→戦闘力18997以上
射撃場→戦闘力666以上 では影響なしである事を確認
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コメント
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グレイブディガー戦でラプラス抜いてネオン入れたら余裕でクリア安定したわ。
ラプラスの方が与ダメージは遥かに高いけど、赤丸阻止にはやっぱSGなのね。ネヴェ実装されたらもっと楽になりそう。
>> 返信元
ありがとうございます!やはり火力不足だと思われます.....最高の火力を目指して頑張ってみます!
>> 返信元
一番最後の形態かな?
アサルトライフルとかで赤丸狙えば、よほど火力不足じゃない限り大丈夫だった記憶。
ミサイルはAIに任せた
さらに列車限定にちかいかな?このテクは13-15に書けばよかったかしら…
ラプラス棺桶シールド有用説を提唱。なおバグだからいずれは使えない、限定的すぎるなどはありますが…ワンチャン狙えますゾ?ラプラス死亡直前バースト以降赤丸出現以外はラプラスの画面に。結構攻撃拾うのと、バースト貯まればまた打てて弾も回復します。
レベルDの迎撃の際、HPバーが2つになった時のミサイル破壊とと赤丸のゲージ溜めをこなしきれずに死にまくってます。やはりキャラのレベルアップを進めなければいけないでしょうか?
>> 返信元
Tier7の装備が同じことを確認して書いたつもりだったのですが私が確認した時に偶然同じものがドロップしただけのようですね…大変失礼いたしました。
これから心置きなくクイック戦闘ボタンを連打します!
>> 返信元
クイック2回連続でやると、上段のドロップ表示が変わらないって過去に出てましたね。
実際には別のアイテムがドロップしているので、装備欄に追加されているハズ。
下側の特殊枠はちゃんと表示されるようですが。
ロード挟まないと乱数固定されるのか、1回目を通常撃破→2回目クイック戦闘→間髪入れずに3回目クイック戦闘とすると2回目と3回目の報酬が大抵同じになる。
基地行くなりキャンペーン行くなりするとちゃんと毎回報酬が変わる。
もしかして特殊討伐個体って毎日入れ替わってる?
>> 返信元
なるほど、確かに全滅した時バースト中だったと思うんで諦めるで報酬貰ってきます…
情報ありがとうございます!
>> 返信元
何回かなったことあるけど、迎撃戦は諦めるで現在ダメージ(進行度)分の報酬がもらえる仕組みになってる。
本来の全滅した場合の動作をしたいなら諦めるでいいよ。
>> 返信元
追記:自分は通常戦でバグ発生したから時間切れがあった。迎撃戦で起こったらダメかもしれん。
>> 返信元
ラプラスのバースト中に全滅すると戦闘中のままになるバグがあったはず(細かい条件は忘れた)。通常弾は撃てるがリロードが出来ない。自分も一回なって、何だこりゃと思ってるうちに時間切れで戦闘終了した。
ラプラス入れたからか分からないんだけど、攻撃食らって全滅した後も戦闘画面のまんまになる。
リトライか諦めるしか選択できなくて詰んでるけど同じ症状の人おります?
>> 返信元
マジ?聞くまで思いつきもせんかったわ
あほなんかな
昨日迎撃戦Sクリアできたので、参考までに編成とか書いてみる。
リター凸1・ルピー凸1・シュガー・ペッパー・紅蓮
レベルは全員シンクロで127。
オート照準はOFFで、オートバーストはON。
キューブはシュガーと紅蓮にリロ速、他は適当。
>> 返信元
ラプラスメイン火力にしつつドレイクいるならバッファーは残しつつプリ外してもう一人SGの強いのいれれたら撃破まで行けそうね
>> 返信元
え?普通じゃない?
ユニオンの中国人がディスコでクリア解説みたいこと語ってて
中国語全部理解できるわけじゃないけど戦力3万8千の奴だから参考にしてたら、赤丸失敗時のダメージをわざとハイド解いてHPで受けてリターとかヒーラーで回復してって形で遮蔽を残して受けれる回数を増やすみたいなこと語っててそういうやり方考えれんのは凄いなと思った(こなみ)
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