迎撃戦
ステージ情報
| レベルD | ||||
|---|---|---|---|---|
アルトアイゼン |
||||
| レベルS | ||||
グレイブディガー |
||||
| 特殊個体 | ||||
![]() アルトアイゼン |
![]() グレイブディガー |
![]() ブラックスミス |
![]() トーカティブ |
![]() モダニア |
| 異常個体 | ||||
![]() ![]() クラーケン |
![]() ![]() ハーベスター |
![]() ![]() ミラーコンテナ |
![]() ![]() インディビリア |
![]() ![]() ウルトラ |
迎撃戦とは?

ボスに与えたダメージによって装備品が入手できるコンテンツで、1日3回まで行える。
挑戦回数は共有で、特定企業のニケを強化する「特化装備」も得られる。
全然ダメージを与えられなくてもより高い難易度と戦う方が良い装備が手に入る。
なるべく強い状態で戦う方がスコアを延ばせるので、Lvアップを終えたその日の最後にやると良い。
【レベルD】
開放:キャンペーン3-9クリア
チャプター2のEXステージ、トライブタワー50階に同じボスがいます
【レベルS】
開放:キャンペーン9-15クリア
トライブタワー70階とチャプター9に同じボスがいます
【特殊固体】
開放:キャンペーン16章クリア
日替わりで戦う敵が変わる(現在5種類)
また、撃破してクリアすると報酬に
カスタムモジュールが追加される。使い道はこちら。
〈注意〉
制限:ニケはLv200で固定
スキルレベル、装備強化、キューブ、凸、好感度は育成状況のまま。
異常個体へ挑戦できるなら異常個体へ挑もう。詳細は下記へ ↓
【異常個体】
開放:キャンペーン22章クリア
5種類の敵から選択式で挑戦できる
各BOSSごとに報酬が異なるため、希望する報酬に応じて選択する
カスタムロックキーの使い道はこちら。
※9段階は非常に困難なため、6・7段階を目標にしよう。(7段階で最高効率)
異常個体へ挑戦できるなら特殊個体よりも優先度が高い
特殊個体は
企業装備 or
カスタムモジュールの片方のみだが、異常個体は両方獲得できる可能性がある
※報酬箱の確率 × アイテムの抽選確率で算出
| 各種確率 | 企業装備 | x1 |
| 特殊個体 9段階 | 26.7495% | 26.6693% |
| 異常個体 1段階 | 28.25% | 31% (1個以上の確率) |
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|
| カスタムロックキー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| カスタムモジュールピース | 〇 | - | - | - | - |
| 特定部位の企業装備 | - | 足 | 腕 | 胴体 | 頭 |
| カンパニーアームズ | - | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| カスタムモジュール ランダムボックス |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
〈注意〉
- レベル上限:Lv400まで(Lv399以下はそのまま)
- 制限:リサイクルルームの研究効果の制限
- 敵にバフ追加:有利コードダメージ増加
- 1~3段階:300%増加
- 4~6段階:400%増加
- 7~9段階:500%増加
装備の所持状況を簡単に確認できるようUI改善(2025年7月17日アプデ)
検証と仕様
攻撃力ステータスのない、足装備のつけ外しで戦闘力を変動させて検証
迎撃戦・EX・射撃場では恐らく戦闘力によるダメージ低下はない
キャンペーンの基準戦闘力以上の場合も同様で、基準戦闘力を下回る場合のみ戦闘力でダメージが変動
※万一マスクデータで基準戦闘力があった場合のために
迎撃戦→戦闘力18997以上
射撃場→戦闘力666以上 では影響なしである事を確認
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コメント
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>> 返信元
軽く試した感じ実用性高そうなので推奨ニケにネヴェを追加しました
アプデで最後までいけなくなってる人他にもいるみたいで安心。装備強化しないと越えられないなあ。
迎撃戦ならネヴェはSG最強火力のドレイクより2割ぐらい弱い程度の火力を、無凸でスキルまともにあげてない状態で出せるから対ドリル用にはかなり優秀だと思う。
>> 返信元
そのぐらいでいいのねthx
スキル素材余ったら試してみるか
>> 返信元
Sのディガー用ならコスパのいいLv4程度で十分かと。
個人的な貢献度(?ついてるのは持ってない)
シュガー>ドレイク=紅蓮?>イサベル?=>ペッパー>=メイデン?>プリバティ>=ポリ
なんかネヴェはグレイブディガーに刺さるって聞くけどSRにスキル育成資源使いたくないな...
迎撃戦S用にペッパー使う場合は、育てるのはスキル2だけで良い気がする(俺はそうしてる)
>> 返信元
バーストタイムバグの影響もあって第三形態の難易度が上がっています。
手動操作してるニケ単体で割るぐらいのつもりでやった方が良いです。
>> 返信元
以前、リロード短縮を期待してアドミを編成しましたが、ルピーの鉄甲バフでシュガーを強化してほうが攻略はラクでした。
キャラそろってないんですけどアドミ入れるよりSRでもショットガン入れるの優先でしょうか?
>> 返信元
ありがとうございます。
引き続き様子見することにします。
特殊個体のアルトアイゼン戦やってみたけど手も足も出ずにやられたわ。レベル固定されるからレベルを上げて殴るもできないし、相性いいPTを模索する事から始めないと。
アプデ後に8段階終わってからFPSめっちゃ下がってるっぽくなるの自分だけでしょうか?
毎回なるので気になってます(以前は倒してたけどそれで倒せなくなった)
>> 返信元
「体感」なので何の証跡も出せませんが、大体1日1回追加報酬が来るか来ないかという位なので正しい確率になってるかなと思います。
追加報酬、40%もないと思うですが、皆さんどうですか?
5日間やって、追加報酬があったのは1回のみ・・・
>> 返信元
43000ぐらいですが、アプデ後は勝てなくなったのでまた白紙ですw
>> 返信元
部隊の合計戦闘力どれくらいでしたか?
SRを入れるとなるとスキルと好感度結構育てないとしんどそうですが…
上にも書いてあるけど迎撃戦Sはリタードラードレイクシュガー紅蓮の5人でやってて一向にクリアできなかったのが照準補正設定OFFにしたら急に安定クリアできるようになったから絶対OFFの方がいい
>> 返信元
日替わりみたいですね。挑戦はまだできてませんが、今日(12/7現在)はトーカティブっぽいのが表示されてます。
スノーホワイト→ネオンでやっと初討伐(シンクロ126)
やっぱSGですね
ネオンSRだから最近まで途中で死んでたけど一回耐えられるようになれば問題ない
火力足りてるならSGの方が安定感あるね
設定で自動照準切ればもっと良い
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