迎撃戦
ステージ情報
| レベルD | ||||
|---|---|---|---|---|
アルトアイゼン |
||||
| レベルS | ||||
グレイブディガー |
||||
| 特殊個体 | ||||
![]() アルトアイゼン |
![]() グレイブディガー |
![]() ブラックスミス |
![]() トーカティブ |
![]() モダニア |
| 異常個体 | ||||
![]() ![]() クラーケン |
![]() ![]() ハーベスター |
![]() ![]() ミラーコンテナ |
![]() ![]() インディビリア |
![]() ![]() ウルトラ |
迎撃戦とは?

ボスに与えたダメージによって装備品が入手できるコンテンツで、1日3回まで行える。
挑戦回数は共有で、特定企業のニケを強化する「特化装備」も得られる。
全然ダメージを与えられなくてもより高い難易度と戦う方が良い装備が手に入る。
なるべく強い状態で戦う方がスコアを延ばせるので、Lvアップを終えたその日の最後にやると良い。
【レベルD】
開放:キャンペーン3-9クリア
チャプター2のEXステージ、トライブタワー50階に同じボスがいます
【レベルS】
開放:キャンペーン9-15クリア
トライブタワー70階とチャプター9に同じボスがいます
【特殊固体】
開放:キャンペーン16章クリア
日替わりで戦う敵が変わる(現在5種類)
また、撃破してクリアすると報酬に
カスタムモジュールが追加される。使い道はこちら。
〈注意〉
制限:ニケはLv200で固定
スキルレベル、装備強化、キューブ、凸、好感度は育成状況のまま。
異常個体へ挑戦できるなら異常個体へ挑もう。詳細は下記へ ↓
【異常個体】
開放:キャンペーン22章クリア
5種類の敵から選択式で挑戦できる
各BOSSごとに報酬が異なるため、希望する報酬に応じて選択する
カスタムロックキーの使い道はこちら。
※9段階は非常に困難なため、6・7段階を目標にしよう。(7段階で最高効率)
異常個体へ挑戦できるなら特殊個体よりも優先度が高い
特殊個体は
企業装備 or
カスタムモジュールの片方のみだが、異常個体は両方獲得できる可能性がある
※報酬箱の確率 × アイテムの抽選確率で算出
| 各種確率 | 企業装備 | x1 |
| 特殊個体 9段階 | 26.7495% | 26.6693% |
| 異常個体 1段階 | 28.25% | 31% (1個以上の確率) |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
| カスタムロックキー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| カスタムモジュールピース | 〇 | - | - | - | - |
| 特定部位の企業装備 | - | 足 | 腕 | 胴体 | 頭 |
| カンパニーアームズ | - | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| カスタムモジュール ランダムボックス |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
〈注意〉
- レベル上限:Lv400まで(Lv399以下はそのまま)
- 制限:リサイクルルームの研究効果の制限
- 敵にバフ追加:有利コードダメージ増加
- 1~3段階:300%増加
- 4~6段階:400%増加
- 7~9段階:500%増加
装備の所持状況を簡単に確認できるようUI改善(2025年7月17日アプデ)
検証と仕様
攻撃力ステータスのない、足装備のつけ外しで戦闘力を変動させて検証
迎撃戦・EX・射撃場では恐らく戦闘力によるダメージ低下はない
キャンペーンの基準戦闘力以上の場合も同様で、基準戦闘力を下回る場合のみ戦闘力でダメージが変動
※万一マスクデータで基準戦闘力があった場合のために
迎撃戦→戦闘力18997以上
射撃場→戦闘力666以上 では影響なしである事を確認
このページの累積ビュー数: 463689
今日: 71
昨日: 60





































コメント
最新を表示する
迎撃S終盤は私の近距離でのAIM力不足もあるけどバーストの切れ目が命の切れ目過ぎる 逆にバースト維持できてる間は3つの赤丸の間に置きAIMしてるだけで勝手にポンポン爆ぜてく(LV132,リター,センチ,イザベル,シュガー,ネヴェ)
リター、シュガー、ドレイク、プリバティ、アドミ レベル120でクリアできました
常に壊すんじゃなくて、引きつけてからバースト発動して赤丸壊しまくって距離離す感じでやればいけました
ただ、ドリルは対処できてないのでまだ運ゲー感すごいですが・・・
バースト貯める間と、引きつけてる間はドリル対処でいいかもしれない
>> 返信元
そもそも迎撃戦Sで戦闘力それだけあればドリルまで普通に突進阻止できるから後半はオートでも行けるくらいなのでは?特殊個体の書き間違いならすまん。
迎撃戦S,[リター,ポリ,シュガー,紅蓮,ドラー]の編成がお勧め.122編成になるけど耐久力と火力が全然違う.Lv150(戦闘力57000)でクリア安定してきたし,前半と後半の必殺を被弾してもギリ耐えれる.ショットガンはエイムが敵に合ってないと発射されない仕様みたいで,動きまくる敵の外側に置いておけば,敵がクロスヘアにぶつかってきたタイミングで勝手に部位壊してくれる.
7形態で撃ってくる砲撃無理なんだが。
ノアで防いでも一回だけしか防げないし。
報酬のバグ疑った者です。皆さんありがとう
スクショ確認したら仰られる通りちゃんと×2が混じっていて合計は5個になっていました
お騒がせして申し訳ない
迎撃戦報酬表示バグの修正は終わってるし、入手装備が重なってるだけかな。入手個数をよく見たら×2〜4とかになってるはず。
>> 返信元
そのバグこの前のアプデで治ってない?
クイック1回目と2回目が同じになってたけど今はなってない。
違う話になるけどどちらかというとクイック2回目の時画面タップで演出スキップしようとするとリザルトごとスキップされるのが気になる(仕様と言われたら終わりだけど)
>> 返信元
クイック戦闘の報酬表示はバグってますよ。表示がバグってるだけで実際は違うものが入手されてるはず。
>> 返信元
同じ装備が2個あってまとめられてるとかではなくて?
迎撃戦Sの報酬バグってる?
7段階クリアでクイック戦闘すると装備4個しかもらえないことが、ここ最近何回か起こるんだけど多分推奨アプデ後からな気がするけど、同じような人いないかな
Sグレイブディガー
ポリ、ドラー、ドレイク、ペッパー、紅蓮 Lv131でギリギリでした
第二形態だけ硬くて赤丸が割れずに毎度全体攻撃を1発貰います
ドレイク入手してから削りが変わった、やっぱりバースト3のSSR SGが1人でも居ると違うんだろうか
フルバ追従不可もあるけどやっぱリロードバグが大きいのかもなー
シュガーもリロード間の隙が明らかに大きくなったし
何か迎撃sでティガーが第一形態後にハサミがパージされずに固まるバグ?に連続で遭遇したわ。
そのまま攻撃してたら6ぐらいで一気に第3形態になって動き出して、普段は7ギリギリだったのに撃破寸前まで行けたわ
>> 返信元
一つはアプデでフルバーストの時にNPCの照準が追従する効果がこないだのアプデでバグって消えてたからそれのせい(iosもさっきのアプデで治ったはず)
二つ目はリロードバグの恩恵を受ける編成だった場合だろうけども
Sグレイブディガー
ノイズ、リター、ドレイク、イサベル、ドラーでクリアできました
シンクロ140、装備はtier7、スキル好感度はリタドラ以外そんなにな状態でした
シュガーほしい
つい先日のクリスマスエヌ追加あたりでグレイブディガーまた強くなった気がする。ギリギリ7段階目まで行けたり行けなかったりだったのが6段止まり、悪くて5段に。
気のせいかな?
>> 返信元
行ける、ただボスは攻撃した時のバーストの溜まりが早いから節々で引っ掛かりはあるしリトライは必要
今ピックのエヌがぶっ壊れだからエヌ(か代用ポリ)+配布ネヴェフル凸スキル3~4(コスパ)+もうひと枠SSRのSG1枠いれば多少必要戦力の水準は高いだろうけど
第二は適当に1受け突破して(エヌを使わない)一番の難関になりやすい第三の開幕セカンドチャンス無しの三部位破壊さえエヌまたはポリのバーストバフで突破したらあとは多少のエイムと運だけでクリアいける
CT短縮無し編成はエヌかポリで第三開幕三部位破壊をどう処理できるかだと思う5秒バフキャラはDPS、部位破壊間隔的にきつい印象
迎撃戦Sで、リター、ドラー、ボリュームみたいなバーストCT短縮スキル持ち抜きで討伐まで行けた人っている?
見たことない気がするんだけれど・・・
特殊個体一回りしたけど、他が2やら4ぐらいしか行けないのにトーカ君だけいきなり7行った。センチさえいればかなり粘れるよ
NG表示方式
NGID一覧