迎撃戦
ステージ情報
| レベルD | ||||
|---|---|---|---|---|
アルトアイゼン |
||||
| レベルS | ||||
グレイブディガー |
||||
| 特殊個体 | ||||
![]() アルトアイゼン |
![]() グレイブディガー |
![]() ブラックスミス |
![]() トーカティブ |
![]() モダニア |
| 異常個体 | ||||
![]() ![]() クラーケン |
![]() ![]() ハーベスター |
![]() ![]() ミラーコンテナ |
![]() ![]() インディビリア |
![]() ![]() ウルトラ |
迎撃戦とは?

ボスに与えたダメージによって装備品が入手できるコンテンツで、1日3回まで行える。
挑戦回数は共有で、特定企業のニケを強化する「特化装備」も得られる。
全然ダメージを与えられなくてもより高い難易度と戦う方が良い装備が手に入る。
なるべく強い状態で戦う方がスコアを延ばせるので、Lvアップを終えたその日の最後にやると良い。
【レベルD】
開放:キャンペーン3-9クリア
チャプター2のEXステージ、トライブタワー50階に同じボスがいます
【レベルS】
開放:キャンペーン9-15クリア
トライブタワー70階とチャプター9に同じボスがいます
【特殊固体】
開放:キャンペーン16章クリア
日替わりで戦う敵が変わる(現在5種類)
また、撃破してクリアすると報酬に
カスタムモジュールが追加される。使い道はこちら。
〈注意〉
制限:ニケはLv200で固定
スキルレベル、装備強化、キューブ、凸、好感度は育成状況のまま。
異常個体へ挑戦できるなら異常個体へ挑もう。詳細は下記へ ↓
【異常個体】
開放:キャンペーン22章クリア
5種類の敵から選択式で挑戦できる
各BOSSごとに報酬が異なるため、希望する報酬に応じて選択する
カスタムロックキーの使い道はこちら。
※9段階は非常に困難なため、6・7段階を目標にしよう。(7段階で最高効率)
異常個体へ挑戦できるなら特殊個体よりも優先度が高い
特殊個体は
企業装備 or
カスタムモジュールの片方のみだが、異常個体は両方獲得できる可能性がある
※報酬箱の確率 × アイテムの抽選確率で算出
| 各種確率 | 企業装備 | x1 |
| 特殊個体 9段階 | 26.7495% | 26.6693% |
| 異常個体 1段階 | 28.25% | 31% (1個以上の確率) |
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|
| カスタムロックキー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| カスタムモジュールピース | 〇 | - | - | - | - |
| 特定部位の企業装備 | - | 足 | 腕 | 胴体 | 頭 |
| カンパニーアームズ | - | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| カスタムモジュール ランダムボックス |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
〈注意〉
- レベル上限:Lv400まで(Lv399以下はそのまま)
- 制限:リサイクルルームの研究効果の制限
- 敵にバフ追加:有利コードダメージ増加
- 1~3段階:300%増加
- 4~6段階:400%増加
- 7~9段階:500%増加
装備の所持状況を簡単に確認できるようUI改善(2025年7月17日アプデ)
検証と仕様
攻撃力ステータスのない、足装備のつけ外しで戦闘力を変動させて検証
迎撃戦・EX・射撃場では恐らく戦闘力によるダメージ低下はない
キャンペーンの基準戦闘力以上の場合も同様で、基準戦闘力を下回る場合のみ戦闘力でダメージが変動
※万一マスクデータで基準戦闘力があった場合のために
迎撃戦→戦闘力18997以上
射撃場→戦闘力666以上 では影響なしである事を確認
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コメント
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本日ドリル2回目で少し検証ができました。
装備の変更で赤丸3の特殊攻撃に耐えられない→耐えられるとなりました。
■遮蔽物、HP、MAX
シュガー無凸スキル5の状態で頭装備を変更
・T8レベル4(HP:536661、防御3397)
・T9レベル5(HP:556422、防御3397)
他でHPが一番低いのは2凸ドレイク(HP:556452、防御:3682)でした。
火力的に6段階とゲージ半程度でしたので、T9火力頭一つでもエイムや構成次第では7段階いけるかもしれません。
そもそも列車って国内の討伐例1件とか数えるほどとかじゃなかったっけ
列車以外なら7段階〜9段階破壊行ける用になった
レベルも200に近づき、リリース開始から40万くらい課金した価値があった…
逆に列車は40万課金しても倒せないんかいって話だけど、こいつだけはリリース開始から数十万円課金する重課金用ではなく百万とか課金する廃課金用だな
一匹だけ明らかにレベルが違う
アルトアイゼンが1でフィニッシュ。
なんだこれ強すぎ。
>> 返信元
レベル固定だからこそ160の壁でレベル止まってる人でも解放条件さえクリアできれば装備掘りができるってことでしょ
>> 返信元
lv200固定なんだが
トーカティブめっちゃ美味いな。Lv160パーティでもT9狙っていけるのは有難い。
リタドラ構成はリロ減積んだハランやラプラスで速射してゲージ貯めるのでは?
(昨日はドラー居なかったからエアプだけど)
今日のとーかちゃんは可愛らしささえ感じるね。
後ろに下がって飛んでくるところも、猫かな?って感じで「おー、よしよしとーかちゃんはかわいいねぇ」って言いながらバースト入れちゃう。
>> 返信元
そういやドラーは火力アップあったな。バースト速度ばかり考えてたわ。
例えば上の良の構成の5人だとリタドラで短縮してるのにほぼ常にCTのほうが追い付かない筈
>> 返信元
それは多分他のキャラのバースト溜める速度次第で調整で良いと思う
他のキャラ次第ではリタドラでも溜めるほうが速すぎてCT追いつかないこと多いからドラーでも死なないんならセンチよりドラー入れたほうが火力は大分伸びるからかな
ブラックスミス相手にドラーいるか?
リターかボリューム入れば、爆弾毎にバーストギリ間に合うし、逆にこの2人のどちらかいなければ
(ドラーだけだと)バースト間に合わんし。
ドラーより爆弾毎にバースト即貯めるためセンチの方がいいと思うが。
モダニアもコア破壊さえ間に合えばその2体と同じだからそこをどうにかしたいね
トーカティブとブラックスミスがボーナスタイムすぎるからずっとこの2体にしてくれ
トーカちゃん初見で8段階までいけたわT9美味しい~毎日戦いたい
全個体ステータスが微強化されてる感じだね、まあトーカちゃんは最弱候補だしどのみちボーナスタイム
今日の特集個体トーカティブも強化されてないか?
ブラックスミスにモダニア持って行ったけど、バースト時間が伸びて玉処理できないかと思いきや
モダニアの範囲が玉2回分処理できて8段階まで行けた(T9無しリタ紅蓮無し勢でモダニア前は5段階が関の山だった)
>> 返信元
どの特殊個体なのかとか手持ちのキャラで滅茶苦茶変わってくるからなんとも…
トーカティブとブラックスミスはキャラ揃ってればそれくらいでも7はいけそうだけど
普段のスタメン要因以外だと4どまりとかになっちゃうのはしょうがないと思う
好感度高いに越したことはないけどそれぐらいあれば十分すぎる、どちらかというと適正キャラが居るかどうかと装備特に火力に直結する頭の強化
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