迎撃戦
ステージ情報
| レベルD | ||||
|---|---|---|---|---|
アルトアイゼン |
||||
| レベルS | ||||
グレイブディガー |
||||
| 特殊個体 | ||||
![]() アルトアイゼン |
![]() グレイブディガー |
![]() ブラックスミス |
![]() トーカティブ |
![]() モダニア |
| 異常個体 | ||||
![]() ![]() クラーケン |
![]() ![]() ハーベスター |
![]() ![]() ミラーコンテナ |
![]() ![]() インディビリア |
![]() ![]() ウルトラ |
迎撃戦とは?

ボスに与えたダメージによって装備品が入手できるコンテンツで、1日3回まで行える。
挑戦回数は共有で、特定企業のニケを強化する「特化装備」も得られる。
全然ダメージを与えられなくてもより高い難易度と戦う方が良い装備が手に入る。
なるべく強い状態で戦う方がスコアを延ばせるので、Lvアップを終えたその日の最後にやると良い。
【レベルD】
開放:キャンペーン3-9クリア
チャプター2のEXステージ、トライブタワー50階に同じボスがいます
【レベルS】
開放:キャンペーン9-15クリア
トライブタワー70階とチャプター9に同じボスがいます
【特殊固体】
開放:キャンペーン16章クリア
日替わりで戦う敵が変わる(現在5種類)
また、撃破してクリアすると報酬に
カスタムモジュールが追加される。使い道はこちら。
〈注意〉
制限:ニケはLv200で固定
スキルレベル、装備強化、キューブ、凸、好感度は育成状況のまま。
異常個体へ挑戦できるなら異常個体へ挑もう。詳細は下記へ ↓
【異常個体】
開放:キャンペーン22章クリア
5種類の敵から選択式で挑戦できる
各BOSSごとに報酬が異なるため、希望する報酬に応じて選択する
カスタムロックキーの使い道はこちら。
※9段階は非常に困難なため、6・7段階を目標にしよう。(7段階で最高効率)
異常個体へ挑戦できるなら特殊個体よりも優先度が高い
特殊個体は
企業装備 or
カスタムモジュールの片方のみだが、異常個体は両方獲得できる可能性がある
※報酬箱の確率 × アイテムの抽選確率で算出
| 各種確率 | 企業装備 | x1 |
| 特殊個体 9段階 | 26.7495% | 26.6693% |
| 異常個体 1段階 | 28.25% | 31% (1個以上の確率) |
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|
| カスタムロックキー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| カスタムモジュールピース | 〇 | - | - | - | - |
| 特定部位の企業装備 | - | 足 | 腕 | 胴体 | 頭 |
| カンパニーアームズ | - | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| カスタムモジュール ランダムボックス |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
〈注意〉
- レベル上限:Lv400まで(Lv399以下はそのまま)
- 制限:リサイクルルームの研究効果の制限
- 敵にバフ追加:有利コードダメージ増加
- 1~3段階:300%増加
- 4~6段階:400%増加
- 7~9段階:500%増加
装備の所持状況を簡単に確認できるようUI改善(2025年7月17日アプデ)
検証と仕様
攻撃力ステータスのない、足装備のつけ外しで戦闘力を変動させて検証
迎撃戦・EX・射撃場では恐らく戦闘力によるダメージ低下はない
キャンペーンの基準戦闘力以上の場合も同様で、基準戦闘力を下回る場合のみ戦闘力でダメージが変動
※万一マスクデータで基準戦闘力があった場合のために
迎撃戦→戦闘力18997以上
射撃場→戦闘力666以上 では影響なしである事を確認
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コメント
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運営の諜報部隊がここを見てたら
近いうちにトーカティブサイレント強化確定だな
あまり雑魚呼ばわりしない方がいいぞ
追撃のダメージ股間から表示されるんだ…
>> 返信元
謎判定じゃなくてスキル1の追撃だよ
トーカティブがT9装備バラマキのボーナスキャラ化してるね。一日で六つはあまりにも美味しいぞ。
トーカティブにモダニアのバースト使ってミサイルポート狙うと股間にも謎判定出るんだね
おかげで中々良い火力出てたわ
ブラックスミスで2回目以降のミサイル射出後にやや遅らせて
モダニアでフルバするとそのまま次回のミサイル射出までフルバ持続できてミサイル撃墜安定するね
ああ、トーカとスミスを間違えて覚えてたかもしれない
11月にはガチャアチーブ最大の4000終えてるレベルの人でやっと今週討伐とかだからな、アルトアイゼン
列車以外特殊個体は7段階以上行けるようになった
リリース開始から40万円課金しても列車はハイド利用して5段階破壊行けるかどうかのレベルだわ
こいつだけエンドコンテンツやってる
特殊スミスは元々7段階まで赤丸でないよ
特殊スミスまたサイレント調整したのか?7段階目になるまで赤丸がでなかったんだが
ブラックスミス相手でもモダニアいい感じに強いな
初回バーストに入れたらミサイル撃墜のためのバースト回しが滅茶苦茶楽になった
特殊個体グレイブディガーでモダニア使ってみたけど、ウチの環境だと一段階で即殺されて終わりだった。
代わりにポリ入れるだけで五段階以上安定なんで、グレイブディガー戦はやっぱSGなんだな。
ノイズで延命図ったりSG増し増ししたりしてもドリル7から先に行かなくてイラついてたけど、リター引いたから上の編成真似してひたすらバースト連打したらあっさりクリアできた。ようやくあのクソエイム地獄から解放される…
>> 返信元
俺もその編成やってみて良い感じに進めてたけど
モダニアバーストの赤線が邪魔すぎて断念したわ
どうしても照準を見失ってしまう
グレイブディガー、モダニアを試してみたが、相当いい感じだった
以下のチームでクリアできた
リター、ルピー、シュガー、ドレイク、モダニア
バーストはモダニアとシュガー
また、設定で画面の振動を切ることを推奨
アルトアイゼン、ノイズで回避テクニック使うと緑のミサイルが完璧に避けられる
詳細は、下記のリンクをご参照
https://www.bilibili.com/video/BV1KK41127nQ/
また、クリアまではいかないけど、スノーホワイトチームで真ん中のミサイルポッドとタレットを狙うと一気に5段階目までいける
詳細は、下記のリンクをご参照
https://www.bilibili.com/video/BV15v4y167bn
>> 返信元
あ、ドリルの話です。
リター、ルピー、紅蓮、ドレイク、シュガーで1、2フェーズの赤丸はつぶせました。
バーストのタイミングあわず3フェーズ目でやられてしまったけど、調整できれば最後まで殴り切れそうな感はあるかな。
当方、今日はもう挑戦できないけれど。
>> 返信元
初撃だけ顔面受けすると耐えたりするよ、攻撃回数でダメージが上がっていく可能性が微レ存
これはテクニックになるかも
>> 返信元
一応、構成はリター、アドミ、シュガー、ドレイク、プリバティでした。
凸や装備の関係でドラー、モダニアが使えず、ポリ未所持のため上記構成となっています。
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