迎撃戦
ステージ情報
レベルD | ||||
---|---|---|---|---|
![]() |
||||
レベルS | ||||
![]() |
||||
特殊個体 | ||||
![]() アルトアイゼン |
![]() グレイブディガー |
![]() ブラックスミス |
![]() トーカティブ |
![]() モダニア |
異常個体 | ||||
![]() ![]() クラーケン |
![]() ![]() ハーベスター |
![]() ![]() ミラーコンテナ |
![]() ![]() インディビリア |
![]() ![]() ウルトラ |
迎撃戦とは?
ボスに与えたダメージによって装備品が入手できるコンテンツで、1日3回まで行える。
挑戦回数は共有で、特定企業のニケを強化する「特化装備」も得られる。
全然ダメージを与えられなくてもより高い難易度と戦う方が良い装備が手に入る。
なるべく強い状態で戦う方がスコアを延ばせるので、Lvアップを終えたその日の最後にやると良い。
【レベルD】
開放:キャンペーン3-9クリア
チャプター2のEXステージ、トライブタワー50階に同じボスがいます
【レベルS】
開放:キャンペーン9-15クリア
トライブタワー70階とチャプター9に同じボスがいます
【特殊固体】
開放:キャンペーン16章クリア
日替わりで戦う敵が変わる(現在5種類)
また、撃破してクリアすると報酬にカスタムモジュールが追加される。使い道はこちら。
〈注意〉
制限:ニケはLv200で固定
スキルレベル、装備強化、キューブ、凸、好感度は育成状況のまま。
異常個体へ挑戦できるなら異常個体へ挑もう。詳細は下記へ ↓
【異常個体】
開放:キャンペーン22章クリア
5種類の敵から選択式で挑戦できる
各BOSSごとに報酬が異なるため、希望する報酬に応じて選択する
カスタムロックキーの使い道はこちら。
※現状、9段階は非常に困難なため、6・7段階を目標にしよう。
異常個体へ挑戦できるなら特殊個体よりも優先度が高い
特殊個体は企業装備 or
カスタムモジュールの片方のみだが、異常個体は両方獲得できる可能性がある
※報酬箱の確率 × アイテムの抽選確率で算出
各種確率 | 企業装備 | ![]() |
特殊個体 9段階 | 26.7495% | 26.6693% |
異常個体 1段階 | 28.25% | 31% (1個以上の確率) |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
カスタムロックキー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
カスタムモジュールピース | 〇 | - | - | - | - |
特定部位の企業装備 | - | 足 | 腕 | 胴体 | 頭 |
カンパニーアームズ | - | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
カスタムモジュール ランダムボックス |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
〈注意〉
- レベル上限:Lv400まで(Lv399以下はそのまま)
- 制限:リサイクルルームの研究効果の制限
- 敵にバフ追加:有利コードダメージ増加
- 1~3段階:300%増加
- 4~6段階:400%増加
- 7~9段階:500%増加
装備の所持状況を簡単に確認できるようUI改善(2025年7月17日アプデ)
検証と仕様
攻撃力ステータスのない、足装備のつけ外しで戦闘力を変動させて検証
迎撃戦・EX・射撃場では恐らく戦闘力によるダメージ低下はない
キャンペーンの基準戦闘力以上の場合も同様で、基準戦闘力を下回る場合のみ戦闘力でダメージが変動
※万一マスクデータで基準戦闘力があった場合のために
迎撃戦→戦闘力18997以上
射撃場→戦闘力666以上 では影響なしである事を確認
このページの累積ビュー数: 455086
今日: 2
昨日: 50
コメント
最新を表示する
ユニオンショップにあったのしれっと消えちゃったよねモジュール
>> 返信元
ARは思ってるより命中低い(黒円が大きい)から無意味ではないけど、そもそも命中アップで小さくなる円の範囲が微量なので他OPの方が有用なのは間違いない。実際どのくらい当たり方が変わるかは要検証レベル。
>> 返信元
マ?
きっつぅ……
>> 返信元
MGはもともとスピンアップで命中最大っぽいから射撃開始時の2.5秒間しか影響ないだろうからあんまりメリットを感じないかなぁ…
>> 返信元
普通にコアヒット率上がるから多少は強くなる
アリアを命中オバロ、バフで固めて命中100%にしたら全弾コアヒットになるんだろうか?上限があるかもしれない
>> 返信元
紅蓮に命中率って無意味じゃないかな
>> 返信元
運良くT10化した時に目当てのOP付けば1個で済むけど付かなかった時が地獄すぎる
2回目以降は数値もランダムなせいでOP種類厳選した後に数値厳選も待ってる
3つ出て全部使ってしもうた
クリダメと命中率って良いんかね、紅蓮だから装弾数が欲しかったな……
レイドやアリーナとか目先の戦力だけ考えると企業装備欲しくなるけど、ドングリむちゃ使いそうよね。
最適が出るのもまだ先になるだろうし、使いすぎないようにしたい。
>> 返信元
オプション厳選で無限に足りなくなるタイプの素材だったのか...
素直に喜んでおきます
>> 返信元
最終的にオプション厳選でカスタムモジュールいくらあっても足りなくなるし喜んでいいと思うよ
何も出なかったり通常T9しか出ない日もまあまああるし
特殊個体でトーカティブが初めての9段階だったんだけど、カスタムモジュール2個って喜んでいいやつ?企業特化T9の方が欲しかった
ブラックスミスのライフルをノイズの顔面ブロックで凌ぐやつは
被弾中にチャージ回復とバースト1使い分けてるがミスかなんかで結構死ぬなぁ
繰り返すの面倒なので8段階クリアで終わらせたがやはりちゅらい
そら極論や
ぶっちゃけ、元々武器種が違うから比べるだけ無駄と言えば無駄やで
ギロチンとモダニアを比べるなら、MGとしてのそれこそ雲泥の差ってのが分かるけど、ARとMGを比べた所で弾数おろか装弾数でのDPSから始まり、リロード、バーストの溜まりぐらいまで違ってくるからな
正確な情報集めるなら、撃破時の総戦力数、キャラLvとかも考慮していかないと、情報としては薄いだけだよ
モダニアはバースト回しとトレードオフだからなあ
火力だけじゃ比較できないわ
>> 返信元
ハランが良く無いのかも単体ボス相手にはあんまり火力出ないし。
ウチはリターラプンプリバティモダニアアドミで15秒残しですね。ラプンをペッパーにかえても耐久は大丈夫そうかな
3凸モダニア、2凸ハランルピー、無凸ノイズリターで、ルピー以外全部T9装備でずっとコアヒットするとこ狙ってギリ届かなかったんだけどこれ以上どうすればいいのん
紅蓮とモダニアの火力差はスキルと装備好感度五分でT10考慮無しなら寧ろモダニアの方が少し上ぐらい
>> 返信元
マ?出来る限りのことはして9段階にぎりぎり届かないから紅蓮いないしなあと諦めてたけど、また頑張ってみるわありがとう
NG表示方式
NGID一覧