迎撃戦
ステージ情報
レベルD | ||||
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レベルS | ||||
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特殊個体 | ||||
![]() アルトアイゼン |
![]() グレイブディガー |
![]() ブラックスミス |
![]() トーカティブ |
![]() モダニア |
異常個体 | ||||
![]() ![]() クラーケン |
![]() ![]() ハーベスター |
![]() ![]() ミラーコンテナ |
![]() ![]() インディビリア |
![]() ![]() ウルトラ |
迎撃戦とは?
ボスに与えたダメージによって装備品が入手できるコンテンツで、1日3回まで行える。
挑戦回数は共有で、特定企業のニケを強化する「特化装備」も得られる。
全然ダメージを与えられなくてもより高い難易度と戦う方が良い装備が手に入る。
なるべく強い状態で戦う方がスコアを延ばせるので、Lvアップを終えたその日の最後にやると良い。
【レベルD】
開放:キャンペーン3-9クリア
チャプター2のEXステージ、トライブタワー50階に同じボスがいます
【レベルS】
開放:キャンペーン9-15クリア
トライブタワー70階とチャプター9に同じボスがいます
【特殊固体】
開放:キャンペーン16章クリア
日替わりで戦う敵が変わる(現在5種類)
また、撃破してクリアすると報酬にカスタムモジュールが追加される。使い道はこちら。
〈注意〉
制限:ニケはLv200で固定
スキルレベル、装備強化、キューブ、凸、好感度は育成状況のまま。
異常個体へ挑戦できるなら異常個体へ挑もう。詳細は下記へ ↓
【異常個体】
開放:キャンペーン22章クリア
5種類の敵から選択式で挑戦できる
各BOSSごとに報酬が異なるため、希望する報酬に応じて選択する
カスタムロックキーの使い道はこちら。
※現状、9段階は非常に困難なため、6・7段階を目標にしよう。
異常個体へ挑戦できるなら特殊個体よりも優先度が高い
特殊個体は企業装備 or
カスタムモジュールの片方のみだが、異常個体は両方獲得できる可能性がある
※報酬箱の確率 × アイテムの抽選確率で算出
各種確率 | 企業装備 | ![]() |
特殊個体 9段階 | 26.7495% | 26.6693% |
異常個体 1段階 | 28.25% | 31% (1個以上の確率) |
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![]() |
|
カスタムロックキー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
カスタムモジュールピース | 〇 | - | - | - | - |
特定部位の企業装備 | - | 足 | 腕 | 胴体 | 頭 |
カンパニーアームズ | - | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
カスタムモジュール ランダムボックス |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
〈注意〉
- レベル上限:Lv400まで(Lv399以下はそのまま)
- 制限:リサイクルルームの研究効果の制限
- 敵にバフ追加:有利コードダメージ増加
- 1~3段階:300%増加
- 4~6段階:400%増加
- 7~9段階:500%増加
装備の所持状況を簡単に確認できるようUI改善(2025年7月17日アプデ)
検証と仕様
攻撃力ステータスのない、足装備のつけ外しで戦闘力を変動させて検証
迎撃戦・EX・射撃場では恐らく戦闘力によるダメージ低下はない
キャンペーンの基準戦闘力以上の場合も同様で、基準戦闘力を下回る場合のみ戦闘力でダメージが変動
※万一マスクデータで基準戦闘力があった場合のために
迎撃戦→戦闘力18997以上
射撃場→戦闘力666以上 では影響なしである事を確認
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コメント
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火力有りすぎ問題とかあるの
リタ― ラプラス モダニア ノイズ ドラー で行ってやっと8段階
ラプラスが1400万 ノイズが2000万 出て残りが600 460 460万程度
あと一千万ばかり足りない気配あるぞ
アタッカーはT9兜腕5554だしスキルもそれなりに上げてるから滅茶滅茶遠い気がするなぁ
火力ないころは片翼ある程度狙っても倒せてたけど、上がってくると一切狙わないようにしないと倒す前に先に翼もげちゃうのはあるある
もっと上がってくると翼もげても気にしないで良いとかにもなるし、今の自分に合ったやり方するのがいいね
>> 返信元
火力上げすぎるとダメな気はしますね
自分も前回までなんの問題もなくクリア出来てたんですけど今日は火力を片側に固めるとか意識的に火力コントロールしたら逆に時間切れ連発しました
コントロールしないと今度はかなり早い段階で翼壊れて発狂するんでなんか難しくなった感ありますね
ラプンツェルリタールピーラプラスモダニアで特殊個体モダニアに行ったら8段階の真ん中ぐらいで時間切れになったけど、ラプンツェルをペッパーに変えたらなんか9段階いった
ペッパー結構強いっすね
>> 返信元
自分も羽根壊れるから紅蓮外してドレイクいれて、モダニアバーストでミサイル破壊に変えた。
気のせいかこっちのラプラスの火力が上がりすぎたのか分からんけどモダニアの翼のhp減るの早すぎじゃない? 先週倒した時は20秒位胴体当ててから→片翼→胴体で討伐までnpcが逆の片翼壊す事なかったけど 今週になって8段階当たりで全翼壊れるんだけど
>> 返信元
ミサイル壊せないせいで負けてる感じが結構あって
モダニアバースト以外はラプラスの連射爆風に巻き込むようにしてるけど、攻撃方向によっては撃ち漏らしたり。
動画見てると通常射撃だけでミサイル壊してたりもするができないんよねぇ
>> 返信元
ミサイルは1発もらったら即死ってわけじゃないから壊しはあんまり意識しなくてもいいかと
モダニアとかRLとかの「肩撃ってたら勝手に壊れてた」みたいな配置構成と射線作る方が楽だしダメージも伸びるかな
バーストタイミングも即発動狙った方が当たり前だけど火力出せる時間が増える
ラプラス発動時に当たってしまったら運が悪かったと思って試行重ねたらいいよ
>> 返信元
おおー言われてみれば防御無視は全く意識してなかった
ミサイル壊すので精一杯だったよあんがとう
バーストタイミングは大体飛び込みパンチを隠れた直後に合わせてたのでほぼ1回バーストでしたね……火力減ってそう……
リター+センチ+バーストⅢ3枚構成で時間切れだったけど、ポリ入れたら30秒ぐらい余った。
ミサイルもかなり無視できるし、この警官メッチャ有能ですわ。
トーカティブくんは癒やし枠なんだけど最後の2ゲージから撃破が結構遠いんだよね
装備なりキャラなりで火力盛らないと時間切れがまあまあある
>> 返信元
ラプラスのバーストはタイミング次第でダメージばらつくんで少し気にしてやるとダメージは多少伸びるかも。例えばバースト直前にフルチャージ当ててフルスタックバフの時間を更新する事を意識するだけでも、防御無視追加ダメージが5秒ちゃんと乗るようになる。
あとはフルバースト使うタイミングとか。モダニア入れる場合はジャンプまでの一連の動きの中で1回バーストと2回バーストの交互ぐらいになるかと。
ネヴェにしたけどやっぱり8段階……しかもギリギリ気味
うーん総合ダメが足らん。T9装備も大分揃ってリタルピーもいてスキルレベルもわりと上げてるはずが全然だぜ
動画とか見ると1ゲージがメリメリ減ってるんだが、こっちはジリジリって感じだし
トーカティブはリタールピーモダニアラプラスシュガーで8段階
シュガーじゃいまいちなんだぜ。ネヴェのほうがええかな?
>> 返信元
確かに、リザルトのトータルダメージとリザルト詳細のダメージが合ってないな。あってない分がミサイルの分かな。
>> 返信元
自分も下の人と同じくリターラプラスモダニアセンチドレイクでやってる。
ドレイクは火力、ゲージ、サポートのバランスがいい。
トーカちゃん的でかいし、寄ってくるし。
>> 返信元
ドレイクでいんじゃね?
参考になるかわからんけど俺はリターセンチラプラスモダニアドレイクで9段階いったしね
リタセンチラプラスもダニアであと一人補助役を連れていきたいんだが誰がいいかな?候補としてはラプン、ドラー、ドレイクなんだけど
>> 返信元
スミスはミサイルオーバーキルのダメージも入ってるから。
トーカティブはARの適正距離外の時間が長いのもあってか、紅蓮は全然DPS出てないな。
スミスで4100万殴れてるのに、トーカティブだと1300万しかでてなかった。
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