迎撃戦
ステージ情報
レベルD | ||||
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レベルS | ||||
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特殊個体 | ||||
![]() アルトアイゼン |
![]() グレイブディガー |
![]() ブラックスミス |
![]() トーカティブ |
![]() モダニア |
異常個体 | ||||
![]() ![]() クラーケン |
![]() ![]() ハーベスター |
![]() ![]() ミラーコンテナ |
![]() ![]() インディビリア |
![]() ![]() ウルトラ |
迎撃戦とは?
ボスに与えたダメージによって装備品が入手できるコンテンツで、1日3回まで行える。
挑戦回数は共有で、特定企業のニケを強化する「特化装備」も得られる。
全然ダメージを与えられなくてもより高い難易度と戦う方が良い装備が手に入る。
なるべく強い状態で戦う方がスコアを延ばせるので、Lvアップを終えたその日の最後にやると良い。
【レベルD】
開放:キャンペーン3-9クリア
チャプター2のEXステージ、トライブタワー50階に同じボスがいます
【レベルS】
開放:キャンペーン9-15クリア
トライブタワー70階とチャプター9に同じボスがいます
【特殊固体】
開放:キャンペーン16章クリア
日替わりで戦う敵が変わる(現在5種類)
また、撃破してクリアすると報酬にカスタムモジュールが追加される。使い道はこちら。
〈注意〉
制限:ニケはLv200で固定
スキルレベル、装備強化、キューブ、凸、好感度は育成状況のまま。
異常個体へ挑戦できるなら異常個体へ挑もう。詳細は下記へ ↓
【異常個体】
開放:キャンペーン22章クリア
5種類の敵から選択式で挑戦できる
各BOSSごとに報酬が異なるため、希望する報酬に応じて選択する
カスタムロックキーの使い道はこちら。
※現状、9段階は非常に困難なため、6・7段階を目標にしよう。
異常個体へ挑戦できるなら特殊個体よりも優先度が高い
特殊個体は企業装備 or
カスタムモジュールの片方のみだが、異常個体は両方獲得できる可能性がある
※報酬箱の確率 × アイテムの抽選確率で算出
各種確率 | 企業装備 | ![]() |
特殊個体 9段階 | 26.7495% | 26.6693% |
異常個体 1段階 | 28.25% | 31% (1個以上の確率) |
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![]() |
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|
カスタムロックキー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
カスタムモジュールピース | 〇 | - | - | - | - |
特定部位の企業装備 | - | 足 | 腕 | 胴体 | 頭 |
カンパニーアームズ | - | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
カスタムモジュール ランダムボックス |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
〈注意〉
- レベル上限:Lv400まで(Lv399以下はそのまま)
- 制限:リサイクルルームの研究効果の制限
- 敵にバフ追加:有利コードダメージ増加
- 1~3段階:300%増加
- 4~6段階:400%増加
- 7~9段階:500%増加
装備の所持状況を簡単に確認できるようUI改善(2025年7月17日アプデ)
検証と仕様
攻撃力ステータスのない、足装備のつけ外しで戦闘力を変動させて検証
迎撃戦・EX・射撃場では恐らく戦闘力によるダメージ低下はない
キャンペーンの基準戦闘力以上の場合も同様で、基準戦闘力を下回る場合のみ戦闘力でダメージが変動
※万一マスクデータで基準戦闘力があった場合のために
迎撃戦→戦闘力18997以上
射撃場→戦闘力666以上 では影響なしである事を確認
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コメント
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つい3日前に特殊個体解放して、グレイブディガー、ブラックスミス、トーカティブはなんとか6~7段階目までいけたのですがアルトアイゼンだけは初手ミサイルに破壊されて2段階目すらいけないのですがやり方が間違ってるんですかね?よく対策で名前を見かけるキャラクターだとノイズ、ノア、ビスケット辺りは所持してるのですが、マキマ、ディーゼルは未所持です・・・
>> 返信元
結論だけ言えば、紅蓮のスキル2が自爆するバグだったっぽい。
あくまで検証で確定情報では無いし、かも知れないと思うべきで。
今より情報の少ない、バグだらけの環境の情報を信じる方がどうかしてる。
そもそも敵の強さが毎回同じとは思ってない。
敵のHPや攻撃力が、入るたびや日によって変わるタイプかも知れない。モンハンみたいな。
敵の行動やタイミングも毎回同じじゃ無いし、バグが多い、挙動が安定してないのも分かってるなら、そっちをまず疑うべき。
>> 返信元
ニヒはユニオンレイドで痛い目見たので嫌どすえ……上位トーカティブならやってみたい
マテリアルH、テメーはほんとにだめだ
そろそろ新しい特殊追加してほしいわねニヒとか
>> 返信元
変わってろうが変わってなかろうが、結局攻略しなけりゃいけない事には変わりないんだから一々言っても仕方ないと思うが
一気に誰も攻略不可になるレベルの違いでもなければな
それをいうなら、変わってる勢も体感じゃなくて、確たる証拠を示さないといけなくなるな。
それよりも、動画で見たんだが、手動操作していたニケがリロードに入った時にキャラ変更すると、操作していたニケが
リロード姿勢のまま固まるバグがあるみたい。急に勝てなくなった勢は、そうなっていないか確認してみてもいいかも。
変わってない勢はこのページの特殊個体の項目の3行目(検証によれば、何らかの条件で段階的に強くなっていく)を読むといい
その上で反論するなら12月ごろ&初回迎撃時の誰かしらの動画を拾って
現環境&何度も迎撃し終えた今の自分と比較して「変わってない」証拠を示さないとね
>> 返信元
ディガーもハイドのタイミングで突進のヒット数を減らしたりできるし、キャラや配置にもよるから本当に「同じ」条件って案外ないからねー。
同一ターゲットされただけじゃね
ただまあ昔はディガー3段目ミスっても(紅蓮以外)生き残れたのに後に全滅したり個人的にもそう言う経験はあるから分からんでもない
正直この話題飽きた。
変数は無いと運営が明言したわけでも無いし、リトライするなり時間空けるなりして欲しい。
バグも多いから不審なのは分かるけど、自分が本当に確信持ったのはまさにバグった時だけ。
特殊の火力上がったかも病は発症するとなかなか治らない
完治するまで頑張ってくれ。俺は頑張った。
>> 返信元
今回で分かったけど明らかに上がってる気がする。
ハイドしなくても3耐えするはずなのに、今回やったら2耐えも出来ないレベルで火力上がってた。
>> 返信元
なんか火力上がった感じするよね
ここ最近ブラックスミスってこっそり火力上がった?
今まで余裕だったメンツが何かの拍子に飛ばされたりするんだけど
>> 返信元
現状アブノーマル装備来てもオバロ化させる程余裕無いからなぁ
強いて上げるにしてもパワーしかないし
カンパニーアームズ二回連続でアブノーマルでウンコすぎる。チェンソーコラボ引いてねぇから姫野しかいねぇんだよクソが
電車とドリルだけ無くして欲しいと心底思ってる
>> 返信元
開幕とかの飛びかかりのパンチは今までも一撃で吹き飛んでたけどね
それ以外の攻撃のことだったら知らん
>> 返信元
うちは特にそんなことはなかったですね。
トーカティブちゃんに遮蔽物一撃で破壊されるようになってた………
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