埋込_アップデート_2026年8月13日

ページ名:埋込_アップデート_2026年8月13日

メンテナンス(8/13 00:00~7:00)

また、イベント開催期間中、コラボ専用タイトル画面が表示される。

メインシナリオ更新

また、期間中にメインシナリオをすべてクリアすると報酬が支給される

※「ストーリーモード」でも可能

期間:8/13メンテ終了後~10/8 4:59

配布内容:x10 x5

  • メイン追加
    • CHAPTER. 47:地上に響き渡る「開戦を告げる」歌
    • CHAPTER. 48:「新たに生まれ変わる」力
  • ロストセクター
    新ハーモニーキューブ追加
    • セクター29
    • EX17
  • トライブタワーステージ
    • 総合:1451層~1550層
    • 企業タワー:1351層~1450層

新キャラ

【配布】8/13~9/10
アイギス
8/13~9/10 ガチャ
クイーン(新島真)
自身の攻撃力を強化する火力型。
バーストスキルを使用すると、自身の攻撃力をさらに強化し、複数の敵にダメージを与える。
8/20~9/10 ガチャ
天城雪子
味方を回復させつつ、自身の攻撃力を強化する火力型。
バーストスキルを使用すると、自身の攻撃力と回復力を強化し、複数の敵にダメージを与える。
  • 臨時合流機能:上記キャラについて期間中ユニオン射撃場で使用可能
    一定期間ログインのなかった指揮官はカムバックイベントの臨時合流機能を通して特定のニケを試用可能
  • 恒常追加:ラプラス:アルティメットヒーローのみ

コスチューム・新商品

  • 新ニケパック(8/13メンテ後〜9/10 4:59)
クイーン(新島真)
クイーンズパジャマ
STHIEF QUEEN PASS (2026/8/13~9/10)

クイーン(新島真)
秀尽学園生徒会長
●「コラボイベント」ミッション報酬
キャラ獲得で達成 (2026/8/13~9/10)

天城雪子
ウィンターレディルームウェア
PASS (2026/8/X~9/10)

天城雪子
天城屋旅館の着物
●「コラボイベント」ミッション報酬
キャラ獲得で達成 (2026/8/20~9/10)

ファントム
セイントシーフ
コスガチャ (2026/8/13~9/10)

フローラ
フェアリーラビット
Mission Pass Season46 (2026/9/1~9/30)

再販

ミランダ
シーフ・オブ・ジャスティス
Mission Pass Season24(2024/10/1 ~ 10/31)
キャッシュショップ再販 (2025/10/16 ~ 10/29)

新イベント「PERSONA ON FRONTLINE」(8/13メンテ後〜9/10 4:59)

『P3R』『P4G』『P5R』大型コラボイベント
アークに発生し始めた原因不明の意識喪失事件、そしてD-WAVE。
その痕跡を追跡中、「ペルソナ」という力を扱う集団に出会うのだが…
  • ストーリーイベント
  • チャレンジステージ
  • 14DaysLoginイベント「Phantom Thieves' Calling Card」

協同作戦

「ゲートキーパー」開催詳細

過去イベントの常設

週末限定FULL BURST DAY

期間中、迎撃戦やシミュレーションルームでの報酬獲得量が2倍になる

  • 8/15 5:00~8/17 4:59
  • 8/22 5:00~8/24 4:59
  • 8/29 5:00~8/31 4:59

ソロレイド(8/20 12:00~8/27 4:59)

ラグジュリアス・スパイダー「A.N.M.I.」」(灼熱弱点)開催詳細

チャンピオンアリーナ

  • Betaシーズン36開始:8/13
  • Betaシーズン37開始:8/27

リズムゲーム「TRACING THE STARS」

  • メインシナリオのチャプター18で流れるアニメーションのBGM「HERO」の追加
  • 「T.T.S. EXTENSION PACK V.2」(有料) 計9曲の追加
    • PROJECT MATIS
    • The Wings of Victory
    • Resist
    • Astronaut Airlines
    • ALIVE
    • Burn it All
    • TRUE FIREPOWER
    • TRUE FLAVOR
    • Outbreak - BREAKER -

機能の改善

  • キューブバッテリーについて
    • ソロレイドのキューブバッテリーランダム報酬量の増加
    • 最大レベルに達したハーモニーキューブのバッテリー交換機能の追加
  • ユニオンレイドの改善
    利用利便性と全般的なプレイ経験を改善するために以下のようなアップデートを行う
    下記機能は、9月上旬に予定のユニオンレイドシーズン44から適用
    • 「ユニオンチップ」の報酬量の増加
      • ボスクリア時報酬
      • 日数別にクリアした時に獲得量
      • ランキング報酬量
    • ハード難易度で他のレベルの模擬戦闘をプレイできる「模擬戦闘レベル変更」機能を追加
    • 戦闘記録について
      • ノーマルおよびハードの1~3レベルのステージで与えたダメージ量を確認できるようにHUDが改善
      • 模擬戦闘の記録を確認できる機能が追加
      • 記録の並び替え機能が追加
      • 選択したユーザーの記録を確認できる機能が追加
    • ステージ入場UIに弱点属性が表示
    • メイン画面にユニオンジャーナルボタンが追加
    • ユニオンレイド入場時のクリア演出が簡素化
    • 精算期間について
      • 報酬情報を確認できるよう、ユニオンレイド入場画面に情報UIが追加
      • 獲得できる報酬をより簡単に確認できるように改善
    • ユニオンチップのアイテム説明に該当アイテムを確認できるコンテンツの情報が追加
  • 前哨基地テーマイベント
  • 新称号
  • プロフィールデザインの追加

既知の問題

  • ペルソナコラボイベント「PERSONA ON FRONTLINE」について
    • アイギスを獲得した直後、特定の画面でアイギスのペルソナ「パラディオン」が表示されない現象
    • イベントフィールドの「イベント記録」メニューでシナリオを鑑賞する場合、BGMが正常に再生されない現象
      └ 該当問題が発生する場合、フィールドにあるカフェ、「タルタロスの塔」の領域外で「イベント記録」のメニューを利用するとBGMが正常に再生されます。
    • ショップおよびアチーブメントに「メモリーフィルム」が含まれていない現象(8月14日お知らせ修正)
  • ハーモニーキューブ「レリックディバイドキューブ」着用時、ブレッディのS1「ロンリーグルメ」の「オススメの味」効果が適用されない現象(修正完了)
  • ソロレイドミュージアム - ハーベスターについて
    • モンスター情報にて、アイコンが誤って表示される現象(修正完了)
    • 戦闘中、BGMが意図しない形で再生される現象(修正完了)
    • 登場演出時、背景が不自然に表示される現象
  • キャンペーンステージについて
    • 一部ステージが正常にクリアできない現象(修正完了)
      └ ステージ進入後、しばらく待機してから戦闘を開始することで、正常にクリアが可能となります。
      └ 編注)主にメイン更新時のステージを大量にクリアする際に発生する。
    • ラプチャー「シーホース」の一部部位に攻撃が命中しない現象(8月13日お知らせ修正)
    • アニヒリオのコードバリアが、特定の状況において意図したとおりに解除されない現象(8月13日お知らせ修正)
    • 40-36 BOSS、ステージの領域に部隊がいる場合、カメラが意図したことより拡大されてみえる現象(8月14日お知らせ修正)
      └ 該当の現象が発生した場合、現象が発生した位置から離れると正常に表示されます。

その他、改善事項

  • 製作の理由によりメインシナリオ47~48チャプターでネオンの日本語音声が含まれていません。
    用意ができ次第、該当音声を適用いたします。
    (編注 背景情報:日高里菜さんのご出産の報告[Instagram])

「Mobile/PCの共通改善事項」

「戦闘関連の改善事項」

  • 戦闘中、互いに異なる「デバフ効果免疫」効果が適用されている場合、最初に適用された効果から優先して消費するよう調整
  • コアが活性化している敵を対象とするスキルが、コアが活性化していない一部のラプチャーにも適用された現象
    「対象」ハーベスター:ソロレイドミュージアム
  • 公平性のため、「ソロレイドミュージアムホール3」のハーベスターにコアを追加

「コンテンツ/システム関連の改善事項」

  • 各種表示の問題について
    • 「設定」→「グラフィック」→「モデル品質」が「基本品質」の場合、面談画面でラプラス:アルティメットヒーローの背景エフェクトが消えない現象
    • 特定の状況でビューモードの宝ものニケをすばやく転換する際、宝もの壁紙が重なって表示される現象
    • 宝もののお手入れ素材の交換ポップアップで素材を選択した後、素材リストを操作して選択した素材のアイコンが画面に表示されない時、選択表示が消える現象
  • 戦闘中の表示について
    • シンプルスキルカットシーンで一部ニケの立ち絵モーションが途切れて見える現象を改善
      └ 本現象については、今後も継続的に確認を行い、さらなる改善に努めてまいります。
    • 一部ニケのバーストスキルボタンを長押しした時、画面演出がより自然に見えるよう調整
    • 戦闘中、端末の解像度が変更された際、画面や照準点が意図とは異なる動作をする現象
  • 特定の状況下で、ルーキーおよびスペシャルアリーナのライバルリストにおいて一部ライバルの戦闘力が実際とは異なって表示される現象
  • 赤い点、ポップアップについて
    • 特定の状況下で、協同作戦の開催期間外でも、ロビーの協同作戦アイコンに赤い点が表示される現象
    • 特定の状況下で、メインクエストの「『コマンドセンター』に移動する」を押した際、建築案内ポップアップが誤って表示される現象
    • ユニオンレイドのボス情報画面で編成されているニケを長押しした際、詳細を確認できない現象
    • 「回想」→「アーカイブ」画面でストーリーイベントを選択した際、ストーリーイベントのポップアップ表示が遅れる現象を最適化
    • コスチュームガチャボタンの赤い点を確認した後にグラフィック設定を変更すると、ロビーに戻った時に赤い点が再び表示される現象
  • アンドロイド環境でGoogle Playゲームのログインをキャンセルした場合、関連するポップアップが繰り返し表示されないよう修正

「その他改善事項」

  • 一部のアーカイブイベントフィールドにおいて、特定の状況下で指定されたBGMが再生されない現象
  • 「ビューモード」→「SDモデル」画面で一部ニケの「戦闘」モーション中、意図とは異なる効果音が再生される現象
  • ソロレイドミュージアムで特定の操作をすると、「チャレンジ」→「ノーリミットモード」への切替演出が不自然に見える現象
  • 「ビューモード」→「バトル」画面で一部キャラクターがより自然に表示されるよう、カメラ演出を改善
  • シンプルスキルカットシーンのキャラクターモーションが表示される位置と大きさをより自然になるように調整
  • 戦闘中、一部SR武器のニケの照準UIに適正射程距離かどうかが表示されない現象
  • グラフィック設定によって、特定のステージでブラックスミスの対物ライフルパーツが不自然に見える現象
  • 「PROJECT MATIS」のシナリオ内「最初のヒーロー:B」において、特定のカットシーンの一部演出が不自然に見える現象
  • 特定の状況下で、BlaBlaのチャットルームのプレビューメッセージのフォントの大きさが小さく表示される現象
  • 一部の言語のローカライズに関する不具合を修正
  • メインシナリオの一部音声の中で、不自然に聞こえる部分
  • ハーベスター:ソロレイドミュージアムとの戦闘で、一部の効果音が意図と異なって再生される現象
  • ルーキーアリーナで特定の点数差のライバルがマッチングリストに表示されない現象
  • アリーナでラプラス:アルティメットヒーローのバーストスキルが発動した時、エフェクトが意図とは異なって表示される現象
  • キャンペーンフィールドの一部オブジェクトデザインを調整

「リズムゲーム『TRACING THE STARS』の改善事項」

  • バッファーの設定を変更しても、変更内容が即時に反映されない現象

 

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