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![]() 20秒 再突入 |
CDR バッファー DPS |
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| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| SSS | SSS | SSS | SSS | Lv7 Lv10 |
7 10 |
7 10 |
| オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
| 有利コード | ★5 | 4 | レイドコンテンツで有用 | |||
| 攻撃力 | ★4 | 2~4 | 単純なDPS上昇 防御型であるため基礎値が低くくスケールしにくい。 しかし、 |
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| 最大装弾数 | ★4 | 2~4 | 理想は実数値14発以上にし、バースト中にリロードしないようにしたい。最小2か所で達成できる。 | |||
| チャージ速度 | ★0 | 0 | バーストスキルでチャージ時間が固定されるためあまり効果的ではない。 | |||
| チャージダメ | ★0 | 0 | - | |||
| クリ率 | ★2 | 1~2 | 他キャラと比べ攻撃力OPは効果的ではないため、クリティカル系を外してまで攻撃力OPを付ける必要はない。 | |||
| クリダメ | ★2 | 1~2 | 同上 | |||
| 人形 | 優先度:最高 ほぼ全てのコンテンツで採用されるため優先度は非常に高い。特定編成のみ外れることになる。 バフ効果は絶大で、個人DPS・CDR・バーストケージ生成能力も極めて有用。 |
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| キューブ | リロード、 パーツ破壊リロード時間が長いため「弾丸チャージ」よりも のほうが優先される。パーツを持つBOSSには を採用するのも有効。。 |
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| 評価 2026/5/1 |
全てのB1を無意味にするわけではないが、底力を上限を大幅に引き上げてくれる。 バフ効果は絶大で、CDR・バーストケージ生成能力も極めて有用。 個人DPSだけでなく電撃DPSとしても最高峰。 |
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リロード、
パーツ破壊
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