TERMINUS TICKET

イベント概要
【開催期間】2025年12月4日メンテ後~12月30日4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します - ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「TERMINUS TICKET」
| 4週間目 | 3週間目 |
|---|---|
x100 |
x100 |
| TRACK [ Christmas Travel ] | TRACK [ Melody of Snow ] |
| TRACK [ Time of Flower ] | TRACK [ Strawberry Candy ] |
| 2週間目 | 1週間目 |
x100 |
x100 |
| TRACK [ Melody of Desert ] | TRACK [ Terminus Ticket ] |
| TRACK [ Puzzle Travel ] | TRACK [ AZX: Service Time ] |
STORY I
- 2025年12月4日メンテ後~12月30日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
| 対象ニケ | 確率 |
|---|---|
| 60% | |
| 40% | |
| 30% | |
| 20% |
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
火力型共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
防御型共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x40 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x10 |
STORY II
- 2025年12月11日05:00~12月30日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
| 対象ニケ | 確率 |
|---|---|
| 60% | |
| 40% | |
| 30% | |
| 20% |
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間x2 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x20 |
| Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x20 |
| Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
火力型共用コンソール x20 |
| Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
テトラ共用コンソール x20 |
| Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x4(周回) |
| Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
防御型共用コンソール x20 |
| Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x20 |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券
が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
トーカティブ「H.S.T.A.」 |
【スパイクレーザー】 レーザーを発射して単一ニケにダメージを与える 効果:防御力14%減少 【強酸性ミサイル】 強酸性ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える 強酸性ミサイルは迎撃できる 【スパイクミサイル】 スパイクミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える 撃たれた時、ニケの防御力が低くなり、フルスタックで撃たれるとすぐに死亡する 効果:防御力14%減少 【高出力重粒子砲】 右手から重粒子砲を発射してすべてのニケにダメージを与える 効果:強力だがハイドおよび回避可能な攻撃 【ショックウェーブパルサー】 地面を叩きつけ、すべてのニケに遮蔽物を貫通するダメージを与える 撃たれた時、ニケの防御力が低くなり、フルスタックで撃たれるとすぐに死亡する 効果:遮蔽物を貫通する攻撃, 防御力14%減少 【スタンピング】 片手で地面を叩きつけ単一ニケにダメージを与える 撃たれた時、ニケの防御力が低くなり、フルスタックで撃たれるとすぐに死亡する 効果:防御力14%減少 |
|---|
| ステージ | ニケLv | 報酬 |
|---|---|---|
| CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】 x1 x19320 x456k x16【周回】 x9660 x228k x8 |
| CHALLENGE 1-2 | Lv50 固定 |
【初回】 x5 x58680 x1634k x32【周回】 x29340 x817k x16 |
| CHALLENGE 1-3 | Lv70 固定 |
【初回】 x5 x79320 x3169k x48【周回】 x48660 x1584k x24 |
| CHALLENGE 1-4 | Lv90 固定 |
【初回】 x5 x180k x40【周回】 x90120 x20 |
| CHALLENGE 1-5 | Lv110 固定 |
【初回】 x5 x207k x44【周回】 x103k x22 |
| CHALLENGE 1-6 | Lv130 固定 |
【初回】 x5 x222k x46【周回】 x111k x23 |
| CHALLENGE 1-7 | Lv160 固定 |
【初回】 x5 x243k x50【周回】 x121k x25 |
ショップ
| アイテム | 価格 | 購入上限 |
|---|---|---|
終点行きチケット x5 |
x100 |
2 |
終点行きチケット x5 |
x100 |
1 |
終点行きチケット x5 |
x100 |
1 |
終点行きチケット x10 |
x200 |
1 |
終点行きチケット x20 |
x400 |
1 |
メモリーフィルム x1 |
x100 |
1 |
| 「TERMINUS TICKET」 スペシャル称号 |
x2000 |
1 |
高級募集チケット x1 |
x400 |
10 |
募集チケット x1 |
x400 |
10 |
スキルマニュアルI x32 |
x80 |
7 |
バーストマニュアルI x16 |
x80 |
7 |
スキルマニュアルII x24 |
x100 |
7 |
バーストマニュアルII x12 |
x100 |
7 |
バトルデータセットケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
コアダストケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
火力型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
防御型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
支援型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
エリシオン共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ミシリス共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
テトラ共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ピルグリム共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
アブノーマル共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
リサイクルエネルギー x10 |
x50 |
10 |
コアダスト x30 |
x300 |
50 |
クレジット x2000 |
x10 |
無制限 |
x800 |
3 |
ミッション
インフィニティレールバッジ 合計 x 7100
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| アチーブメントを12個完了する | x900 |
| アチーブメントを24個完了する | ロビー背景「TERMINUS TICKET」 |
| アチーブメントを36個完了する | x 900 |
| [STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x100合計 x1100 |
| [STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | x1 |
| [STORY II Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x150合計 x1800 |
| [STORY II Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x200合計 x2400 |
ログインスタンプ
バナー画像
開催期間:2024年0月0日メンテ後~0月0日4:59
| 1 | x2 |
8 | x3 |
|---|---|---|---|
| 2 | 中央政府補給物資Ⅰ x5 |
9 | 中央政府補給物資Ⅰ x10 |
| 3 | モジュールハイブースト x50 |
10 | スキルマニュアルボックス x10 |
| 4 | グローセット8H x1 |
11 | テトラVIPケアチケット x3 |
| 5 | 指揮官利用し放題券 x3 |
12 | グローセット12H x1 |
| 6 | モジュールハイブースト x100 |
13 | バーストマニュアルボックス x10 |
| 7 | コードマニュアル選択ボックス x30 |
14 | x5 |
コスチュームガチャ
「フォーチュンエクスプレス」

![]() |
フォーチュンエクスプレス コスガチャ (2025/12/4 ~ 12/30) |
10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
コスチュームは5回目以降から出現
Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?
A:最低だと0.05%を引いて2240円(※1)、天井で9600円(※2)
※1:¥320 (
x1) x2 ¥1,600 (
x6) = ¥2,240
※2:¥1,600 (
x6) x 6 = ¥9,600
Q:10回より多く回せる?
A:回せない。最大で10回まで。
Q:間違えて天井分より多く
買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエル
で返還される。
ガチャコスト
| ガチャ(回目) | コスト | 累計 |
|---|---|---|
| 1 | 無料 | 無料 |
| 2 | x1 |
x1 |
| 3 | x1 |
x2 |
| 4 | x2 |
x4 |
| 5 | x4 |
x8└ ここからスキン出現開始 |
| 6 | x4 |
x12 |
| 7 | x6 |
x18 |
| 8 | x6 |
x24 |
| 9 | x6 |
x30 |
| 10 | x6 |
x36└ 天井 |
コスチュームチケット価格表
| 商品 | 価格 | チケット単価 |
|---|---|---|
x1 |
¥320 | ¥320 |
x2 |
¥650 | ¥325 |
x4 |
¥1,200 | ¥300 |
x6 |
¥1,600 | ¥266.66 |
ガチャ基本確率
| アイテム | 基本確率 |
|---|---|
| コスチューム(5回目~) | 0.05% |
x10 (2回目~) |
0.40% |
x10 (2回目~) |
0.55% |
x15 |
1.00% |
x200 |
1.55% |
x5 |
1.75% |
x10 |
16.00% |
x1 |
16.00% |
x12 |
31.35% |
x30 |
31.35% |
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今日: 80
昨日: 130

















エリシオン共用コンソール x10
クレジットケース1時間 x1 (周回)
支援型共用コンソール x10
バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)
ミシリス共用コンソール x10
火力型共用コンソール x10
テトラ共用コンソール x10
防御型共用コンソール x10
コアダストケース1時間 x2 (周回)
ピルグリム共用コンソール x10
アブノーマル共用コンソール x10
トーカティブ「H.S.T.A.」
x1
x19320
x456k
x16
x5
x40
メモリーフィルム x1
高級募集チケット x1
スキルマニュアルI x32
バーストマニュアルI x16
スキルマニュアルII x24
バーストマニュアルII x12
バトルデータセットケース2時間 x3
コアダストケース2時間 x3
リサイクルエネルギー x10
ロビー背景
中央政府補給物資Ⅰ x5
モジュールハイブースト x50
スキルマニュアルボックス x10
グローセット8H x1
テトラVIPケアチケット x3
指揮官利用し放題券 x3
コードマニュアル選択ボックス x30
x15
x200
x10
x1
コメント
最新を表示する
>> 返信元
先日コレを書き込んだんだが、再配置のスキルが使用可能だと消せる組み合わせがなくなっても通知出ないのね…見つけるスキル使ったら「ありません」て言われちゃったわ
>> 返信元
なるほど・・・
地上ではしゃいでるテンションからして
急速にボケが進行してる感じがあると思ってたけど
既に最初からその兆候があったのか
>> 返信元
優先度は2組>3組>4組>…ですかねぇ
1,2消費しすぎると、終盤9~7まみれになって点数10~11万で消せるブロックがなくなる、とかよくありますし。
ただ13万ライン超えるには残り30秒までに10万点分くらい消せてないと時間足りないと思うので、
ある程度愚形でもさっさと消すべきかな~と思ったり・・・。
今思えば屋上座り込みも言われるまでどこにいるか分かってなかったぽいよな…
>> 返信元
前日譚の時点で、ボケがあっての行動と解釈した。正常なら終電後の電車に居座らないだろうし、話が始まらないって見方もあるけど。
前日譚の迷惑婆要素がなければ普通にいい話で終わったのに
何であの他人に迷惑をかけてる話をわざわざ入れたんだろう・・・
ストーリー良かったんだけど、ブランのあの格好は一体何だったんだ・・・?
さらにAZXイベントが続くのだろうか。
あとマップ右下に行くと視点移動できるの良いね。
5億年ボタン押してこればっかりやってたらそのうち上達するんだろうけど人類の短い一生程度じゃ上達するのは無理すぎだわね
これ以上消せ(ry
が増えてきたなぁ、週末には全消しも出てきそう
消せるのがなくなった表示ってスキル使用時じゃなくてその状態に陥ったら即表示されんのね
逆に言うと表示が出ない限りはどこかは消せるってことだよな…
>> 返信元
13万超えてるけど、小さい数字を大量に使っちゃうと消せる組合せが減っちゃうから、なるべく二つの組み合わせで消すべきかな~って気はしてる。3つ以上で消すときはそれで次の択が増える状況じゃないともったいない気がしてる。
2組縛りでやると60000突破がだいぶキツくなったから、
やっぱ3組(334等)とか4組(4321等)の削除パターンに慣れるのが点数伸ばすのに重要だと思う。
5組(13231等)以上はぱっとみわからんので、お試しドラッグして消えたらラッキーって感じ。
あとスコア伸ばしたいなら、ブロックの総数的に雪原一択だと思う。
繰り返してれば91,73,82とか多めのパッと見消しやすい盤面も出てくるから、S取りたいだけなら序盤で詰まったらリセットするといい
慣れ、しかないかなぁ
当初はSなんか無理だろと思ってたけど今だとよほどのクソ配置じゃなければ安定してSは取れるまでになってる
>> 返信元
同じことで悩まれてる方がここにも。
10万点行ってる人たちどうやってるんだ、ってなりますよねぇ。
お互い期間終わるまでは頑張りましょうね。
アドバイスくださった方々ありがとうございます。
縦一列ずつや、砂漠に変更したりもしたのですが、残念ながら平均5万点前後は変わりませんでした。
数字と数字を結びつける能力が低いのかな・・・。ほかの方がこれで5万は行くよと、仰ってる段階に到達して自分のスコア見ると3万点弱の時は軽く絶望を覚えました(苦笑
ご助言頂いたのにもどかしい限りです・・・。
最終日まで足掻いてみようと思います。
入れ替えした時たいていゴミ配置になるからスキル使わない方がスコアいいまである感じする
>> 返信元
入れ替えで配置ガチャになるから使うタイミングムズいよね。めっちゃ調子よく消していってて記録更新いけそうな感じでなんとかなれー!したら初見で消せそうなとこ出てこないのに何度やられてるか、、、
S目指すだけなら、左上から1列(=縦)に絞って真っ直ぐ下に見ていく…というのを列スライドしながら繰り返すだけでも行けますよん
最初はとにかく上下で隣接する数字だけひたすら消していく。慣れたら3タイル加算出来ないか見てもいいし、横に隣接する数値も見るようにするでも◯
実際に何回か試したけど、よほどハズレ引かない限りはS取れた。全然ないと思ったらスキル2で入れ替えてもよし
>> 返信元
(ゲームガイドでスキル説明見れたんですね・・・。)
説明欄スワイプしたら第3スキルの説明見れましたが、
任意のブロックを1つ消せる能力ってことですかねこれ・・・?
とりあえず134000までは行けたけど、最後のスキルなんだろなぁ。
ヘルプ見ても能力分からなかった。
NG表示方式
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