埋込_アップデート_2025年10月30日_改善事項など

ページ名:埋込_アップデート_2025年10月30日_改善事項など

既知の問題

  • メインシナリオの一部の音声でセリフと表現が一致しない現象を確認(10月31日お知らせ修正)
  • 戦闘中、ナユタのバーストスキルの一部のエフェクトが消えずに残る現象を確認
  • 地上コンテンツについて
    • 地上ミッションのポップアップで、作戦報告書を使用時に保有数量が即座に更新されない現象を確認
    • 部隊情報ポップアップに表示される戦闘力に、購入済みのパーツの効果が反映されていない現象を確認
      └ パーツの効果は正常に適用されています。
    • 地上からパーツ研究ミッションのすぐに移動を経由して研究画面にアクセスし、戻るボタンを押した場合、研究ポップアップが正しく表示されない現象を確認
    • ヘクサブロックの装着/交換中に操作不能になる現象を確認
      この現象は、戻るボタンを押すか、ゲームへの再接続で解消される
    • 特定の状況下で、地上で撃破された部隊を緊急配置できる現象を確認
    • 一部の地上部隊に編成されたニケおよびコスチュームが表示されない現象を確認
      条件:グラフィック→モデル品質を「基本品質」に設定した場合
      デルタ:ニンジャシーフ
      D:キラーワイフ - シークレットポリス
      ラピ:レッドフード - チェリッシュドレッド
    • 地上エリアに入った際に、一部の環境音が意図しない形で再生される現象を確認
  • シミュレーションルームの【すぐに完了】機能でクイックシミュレーションを行った場合について(10月30日お知らせ修正)
    • シミュレーションルームの赤丸が消失しない問題を確認
    • 獲得した報酬の数がすぐさま更新されない問題を確認
      └ 報酬は正常に獲得しています。
  • ジュークボックスにおいてGODDESS FALL Controlの作曲家の表示に問題があるのを確認(10月30日お知らせ修正)
  • ミニゲームREBUILD: EDENについて
    • 【ユニット/装備選択】機能開放条件関連の情報が表示されない問題を確認
      「第1宿所」建設後、使用可能 (10月30日お知らせ修正)
    • 特殊施設以外の施設を全て撤去した状態で、特定の「メインクエスト」進行、または再度ミニゲーム画面に入るとスムーズにプレイできない不具合を確認
    • ミニゲーム「REBUILD : EDEN」のメインクエスト「気象観測所を建設する」が、気象予測所を建設しても完了できない不具合(11月4日お知らせ修正)

「Mobile/PCの共通改善事項」

「戦闘関連の改善事項」

  • アルトアイゼンと戦闘中、特定の状況において戦闘パターンが意図と異なる現象を修正
  • 拠点防衛戦ステージで戦闘中、一部の敵が拠点内での占有率を下落させない現象を修正
  • マキマが戦闘不能になる分配ダメージを受けた場合、特定の状況で「不屈」効果が発動しない現象を修正
  • 一部スキルの「防御力無視ダメージ」効果が特定の状況において意図と異なる現象を修正
    ラプラスのバーストスキル「ラプラスバスター」
    ベスティー:タクティカル・アップのスキル2「モンスターステージ」

「コンテンツ/システム関連の改善事項」

  • タイトル画面でのダウンロード段階の遅延現象を改善
  • リソースエラーによりゲームが正しく動作しなかったり、進行が不可能な場合、タイトル画面でリソースを修復できる「リソース修復」オプションを追加
  • Android端末でバックグラウンドでダウンロード中、一定時間が経過するとゲームが終了する現象を修正
  • 戦闘画面でスキルカットシーンを「シンプル」表示する選択オプションが設定に追加されました。
    変更前:立ち絵
    変更後:立ち絵、バトル
  • 協同作戦の挑戦難易度で正常に参加しなかった場合、強制終了となるまでの時間をさらに短縮するよう基準を若干調整
  • シンクロデバイスで一括レベルアップ時、ニケの成長状態に応じたレベル制限が反映されない現象を修正
  • 各種日課の簡略化
    • シミュレーションルームで報酬を獲得可能な場合、クイックシミュレーションを即時完了できるオプションを追加
      キャンペーン20チャプタークリア後にオプションが有効化され、バフの選択や戦闘を行わずに報酬のみを獲得できます。
    • 迎撃戦(異常個体)でのクイック戦闘利用可能条件を変更
      変更前:毎日最低1回以上プレイ
      変更後:毎週最低1回以上プレイ
      └ 初期化のタイミングは従来のウィークリーミッションと同じ
    • イベントフィールドの遺失物の登場時点が変更
      既存:毎日1回
      変更:毎週木曜日1回

「その他改善事項」

  • リソースダウンロード映像を再生中、操作可能になったこと
    • BGMをOFFにできるボタンを追加
    • 「設定」→「サウンド」→「BGM」→「消音」のオプションが反映されるよう修正
  • 「設定」→「サウンド」で音声言語設定が「使用しない」の場合、ビューモードからボイスモードに入った際と音声言語を選択した際にすぐに反映されない現象を修正
  • コンテンツショップでメールで受け取った財貨が一部UIにすぐに反映されない現象を修正
  • ハイクオリティアクセスを使用して限界突破したニケを獲得する場合、演出および報酬リストのUIが正常に表示されない現象を修正
    └ 実際の報酬は正常に支給されました。
  • スキンの不自然に見える部位を修正
  • アーケードミニゲーム「BUBBLE MARCH」にて、一部の解像度でユニオンランキングのポップアップ画面が不自然に見える現象を修正
  • エミリアのスキル2の説明に対するスキル情報をより明確に修正
    └ 実際の効果は修正前と同じ
    変更前:命中した攻撃のダメージのN%分を一定のダメージ量として敵の本体に与える効果
    変更後:パーツと本体に与えたダメージ量のN%分を敵の本体に与える効果
  • 一部LIVE壁紙、スキルカットシーンの誤字脱字を修正
    「対象」
    D:キラーワイフ「キル・ザ・ターゲット」
    アイン「フェザーオールレンジ」
    クレイ「GO!GO!VICTORY!」
    ドレイク「ドレイクスペシャル」

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