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![]() 20秒 |
火力 攻撃支援 |
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| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| S 宝もの |
A | S | E | Lv1 Lv1 |
4 7 |
7 10 |
| D | E | D | E | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 4 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 宝もの評価 2025/04/15 |
電撃弱点コンテンツ向けのニケ 主に 自身も驚異的なDPSを発揮しながら、次のような効果を付与できるため味方全体のDPSを増加することができる。 ・電撃属性の味方には大量の攻撃力バフ ・敵には被ダメージ増加デバフを付与 |
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| 評価 2025/03/01 |
自身の攻撃力バフによりバースト1火力としてはそれなり しかしB1に編成したいのは 初期の評価文
バースト1火力としてはそれなり プリバティやバーストゲージ回復系サポートと相性が良いが、 ペッパーでも同じ効果が得られ、より実用性も高い |
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なるほど、そういう方法もあるんすな。
流石に育てに育てたレッフーを置いてけないよ。
提案をありがとう!
メガニケ(勝利の女神:NIKKE)のトライブタワーにて、戦力差100万以上の赤戦力環境で出現するバレーボール(オンリーワン)の倒し方を検証。一般的に推奨される「アイン」は戦力ペナルティによる火力不足とニアフェザー(ファンネル)のターゲット分散により機能しない。対策として、確定全体攻撃を持つ「黒紅蓮(紅蓮:ブラックシャドウ)」で周囲の雑魚ごと巻き込んで処理するか、バースト1運用の「レッドフード(赤ラピ)」の粘着爆弾による追加ダメージで効率的に削り切るのが最適解である。
今回のイベントの2択問題のやつの正解がわからんくて詰んでる
報酬でチケが最大2枚貰えるみたいだけど1枚しか貰えてない
わかる人いますか、
あとさらに特殊な例としてはドロシーとトロニーのような蓄積型の分配ダメージは蓄積最大量に「加算」される。
最小発射回数補正定期
ある一定回数に達すると報酬取得不可か挑戦参加不可になる、らしいから一応の意味はある
分配の仕様そのものが、%の割合からのダメージという枠組みになるから別扱い
貫通持続爆発は攻撃からの副次的なものになる
通報機能って意味あるんか
分配だけ特殊で受けるダメージ▲と同じカテゴリになってる。
パンダの動画見て初めて知ったんだけど、分配ダメアップって攻撃ダメアップ系とは別枠(乗算)なの?
貫通・持続・爆発とかは同枠(加算)なのに?