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【概要と運用】
宝もの解放前はARにしては珍しく通常攻撃型の性能だったが、
宝もの解放後は適度な発動間隔の分配ダメージをもち、通常攻撃とスキルダメージを両立したアタッカーとなる。
スキル構成上ターゲットの取り方が特殊で3体以上の敵を順番にループして攻撃する事で
分配ダメージ強化のスタックバフを獲得できるため、
敵一体しかいないボス戦においてはパフォーマンスが低下する。
ただし、このデメリットは宝もの化することで解消される。
宝もの2段階解放までで、ボス戦におけるダメージ性能が約4割ほどアップし、
宝もの3段階解放でデバフによるパーティ強化も可能になる。(約2割アップ)
ただし、デバフはバースト効果なので
置物運用(バースト未使用)は不可、かつ
灼熱コードのボス限定。
〇バーストゲージ増加量:+3.0% / 1秒(+0.25% / 1発)
〇OP厳選
有利コード4、攻撃2~4、装弾数2~4、余り枠でクリ関連
スキル発動のために攻撃回数が必要かつ、リロード時間が長めなので装弾数は最低2個欲しい。
基本的には攻撃力4の方が編成上での汎用性は高いが、
分配ダメージ強化で相性の良い
と組む事も視野に入るため、クリダメも有力な候補。
【長所】
・高い自己バフが優秀。(攻撃力、攻撃ダメージ、受けるダメージと主要の3効果が揃っている)
・通常攻撃DPSとスキルダメージのバランス型
(コアヒットも重要だが、最悪コアがなくても一定のダメージを稼ぐことが出来る)
・命中率が高めなので、ARの中ではコアヒットが狙いやすい。
【短所】
・宝もの化しなければ性能は頭打ち。(解放前はボス相手の短剣フルスタックが難しい)
・他のARよりマシではあるが、やはりゲージ生成が遅い
・水冷有利以外では出番がない(育成不足の生半可なキャラよりは十分強いが、特筆した強みも少ない)
【スキル】
※黄色字は宝ものスキル
- 通常攻撃が命中した時、対象が【予告状】状態ではない時
- (S1)【予告状】防御力32.19%▲(攻撃した対象、5秒)
- 通常攻撃が命中した時、対象が【予告状】状態ではない時、もしくは30回命中した時の対象がターゲットなら
- (S1)【怪盗の短剣】命中率25.75%▲(自分、最大3スタック、5秒)
- 通常攻撃が命中した時、対象が【予告状】状態の時
- (S1) 攻撃ダメージ75.17%▲(自分、1発間)
- 【怪盗の短剣】がフルスタック時、
- (S2) 84.33%の追加ダメージ(【予告状】状態の全ての対象)
- (S2)【予告状】を解除(【予告状】状態の全ての対象)
- (S2) 分配ダメージ12.86%▲(自分、最大3スタック、持続)
- (S2) 【怪盗の短剣】を解除後、250%の分配ダメージ(敵全体)
- 通常攻撃で10回攻撃した時
- (S2) 攻撃力85.12%▲(自分、5秒)
- (S2) 分配ダメージ31.92%▲(自分、10秒)
- バースト使用時
- (B) 1457.28%の分配ダメージ(敵全体)
- (B) 受けるダメージ▲18%(
のターゲット、30秒) - (B) 最大装弾数50%▲(自分、10秒)
■フルバーストタイムのダメージ倍率・割合表(カタログスペック)
・通常攻撃はリロード時間を考慮していない
・スキルダメージは全てスキル1の1発間バフが適用される想定
(実際は【予告状】付与時の一発間だけバフが切れるタイミングが5秒に1回ある)
・防御デバフ効果は考慮していない。珍しく効果が高めで実戦では5~10%ほどダメージが高くなる。
▼宝3段階、
ターゲットを想定、60fps、有利コード未適用(実際は有利コード分ダメージ増加)
| 攻撃種類 | バースト | コア | 総ダメージ/10秒×2(総合計:44035%~58423%) | ||
|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ内訳 | 割合(コア無) | 割合(コア有) | |||
| 通常攻撃×120 | 自分 | なし | 10791% | 24.5% | - |
| あり | 17985% | - | 30.8% | ||
| 分配ダメージ(バースト)×1 | - | 12446% | 27.3% | 21.3% | |
| 追加ダメージ(短剣フルスタック)×2 | 968% | 2.2% | 1.7% | ||
| 分配ダメージ(短剣フルスタック)×2 | 3801% | 8.6% | 6.5% | ||
| 通常攻撃×120 | 他ニケ | なし | 10791% | 24.5% | - |
| あり | 17985% | - | 30.8% | ||
| 追加ダメージ(短剣フルスタック)×2 | - | 968% | 2.2% | 1.7% | |
| 分配ダメージ(短剣フルスタック)×2 | 4270% | 9.7% | 7.3% | ||
※
ターゲット以外が相手の場合は全体的に約2割ダウン
※ 【怪盗の短剣】フルスタックによるスキル2のスタックバフは10~15秒でフルスタックする想定
▼宝解放なし、60fps、【怪盗の短剣】スタック1固定(ターゲット戦)
| 攻撃種類 | バースト | コア | 総ダメージ/10秒×2(総合計:27462%~39830%) | ||
|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ内訳 | 割合(コア無) | 割合(コア有) | |||
| 通常攻撃×120 | 自分 | なし | 9057% | 33.0% | - |
| あり | 15241% | - | 38.3% | ||
| 分配ダメージ(バースト)×1 | - | 9348% | 34.0% | 23.5% | |
| 通常攻撃×120 | 他ニケ | なし | 9057% | 33.0% | - |
| あり | 15241% | - | 38.3% | ||




















有利レイド編成。
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