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バーストゲージ増加量:かなり低い(約550発)
※ユニオン射撃場にて中央単独配置、ボス以外の敵を単独で狙い3回計測を実施、550発前後でゲージが溜まり切ることを確認
ジュリアのここがすごい
・自己クリティカルバフに特化
L自身に長時間のクリティカル率増加バフを付与するスキル1、スタックで大幅にクリティカルダメージを伸ばすスキル2を持ち、クリティカルに特化している。
バフ対象は自分だけであり、バフ値はかなり大きく、クリティカル編成の要となりうる存在である。
・プリバティ、ルピーと相性が良い
L最後の弾丸系スキル持ちで、鉄甲のスタックバフスキル持ちなので、22年12月現在高評価を受けているニケと相性がいい。
ジュリアのここがダメ
・クリティカルバフそのものが弱い
L残念ながら現在のダメージ計算の都合上、クリティカルバフはかなり弱い。
「戦力比が不利だとクリティカルバフが逆転しクリティカル率が下がってしまう」というバグがあった以前よりはマシだが、現在でも強いとは言い難い。
・スタックが途切れがち
Lスキル2のスタックは15秒と長めの効果時間ではあるが、最後の弾丸での適用であるため、敵が途切れたり最後の弾丸を外すと維持が一気に厳しくなる。
このスタックが最大であるとバーストに追加ダメージが適用されるが、逆にスタックがMAXでないとわびしいダメージになってしまう。
一度途切れるとまた1段階目からタメ直しになってしまうため、場合によってはわざとリロードしない判断などが求められるかも。

















勝利の翼号をクイーンとの決戦時の拠点にするなら、ソラ達航空部隊にも決戦前と決戦時に出番ありそう。
ボタニカルガーデンは……お城に保管されてるハイパーフード関連?
どうしてもエブラダストが2つ見つからないので、カンニングさせてくださいくわ2つ残っています。セクターさんの討伐戦の左下の土も、セクター4のゲート左上の土盛りと、拠点4 Aの左上の土盛は何も反応ありませんでした。
よろしくお願いします。
企業タワーでやっと普通マストを引退させられる…
あーモブ以下ってのに引っ掛かってるのか
強い言葉を使ってすまん
うーん、レッドフードとインヘルトたちの死は別物だから同一だと思ってるなら話は噛み合わんと思う
ディレクターがわざわざ言及するくらいだから今回が初の物語上での死なんだと思うよ
入れ替えした時たいていゴミ配置になるからスキル使わない方がスコアいいまである感じする
戦死こそレッフーのみだったけど「シナリオ上はもう既にいないキャラ」ってのはインヘルト戦死前から結構おるよ
過去姿のゴッデス全員、脳リセットされたエクシアやミハラ、化け物に改造されたユニ、旧装備のアブソルート等…
それにインヘルトはまだ指揮官やネオンが最期を知る話やノア復活可否の話が絶対くるだろうし、故人の想いや回想は手堅く泣かせる威力があるからレッフーと同じく存在感はそこまで減らないかと
正直、トリナやソラみたいなスポット出番しかないニッチ部隊のニケ推しの人からしたら羨ましいレベルの存在感やで
バッテリーはホンマいにしえのネトゲかな?みたいな仕組みで嫌いだったからこれはええな
地上コンテンツ、バッテリー制廃止は本当に嬉しいわ。アレ時間浪費させる以外の目的があるとは思えなかったもの…
このまま行くと地上は放置でも可・やり込めば獲得資源でヘキサ開発を進められる、位の塩梅になりそうやね
戦力イーブンなのに1週間以上ここで足止め食らってる
オート任せじゃ無理なのか?