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バーストゲージ増加量:かなり低い(約550発)
※ユニオン射撃場にて中央単独配置、ボス以外の敵を単独で狙い3回計測を実施、550発前後でゲージが溜まり切ることを確認
ジュリアのここがすごい
・自己クリティカルバフに特化
L自身に長時間のクリティカル率増加バフを付与するスキル1、スタックで大幅にクリティカルダメージを伸ばすスキル2を持ち、クリティカルに特化している。
バフ対象は自分だけであり、バフ値はかなり大きく、クリティカル編成の要となりうる存在である。
・プリバティ、ルピーと相性が良い
L最後の弾丸系スキル持ちで、鉄甲のスタックバフスキル持ちなので、22年12月現在高評価を受けているニケと相性がいい。
ジュリアのここがダメ
・クリティカルバフそのものが弱い
L残念ながら現在のダメージ計算の都合上、クリティカルバフはかなり弱い。
「戦力比が不利だとクリティカルバフが逆転しクリティカル率が下がってしまう」というバグがあった以前よりはマシだが、現在でも強いとは言い難い。
・スタックが途切れがち
Lスキル2のスタックは15秒と長めの効果時間ではあるが、最後の弾丸での適用であるため、敵が途切れたり最後の弾丸を外すと維持が一気に厳しくなる。
このスタックが最大であるとバーストに追加ダメージが適用されるが、逆にスタックがMAXでないとわびしいダメージになってしまう。
一度途切れるとまた1段階目からタメ直しになってしまうため、場合によってはわざとリロードしない判断などが求められるかも。

















今回の共同作戦で、セイレーン、ナユタ、黒紅蓮、リバーレリオが出ている場合、あと1枠でおすすめはありますか?ベルベットは引けていないです><
100%偏見だけど3の注釈を 普通 じゃなく 満足できない にしとけば大抵の日本人って4を選ぶような気がしないでもない。
プレイ期間の質問ザックリしすぎじゃないってのも、海外との文化の違いなのかねぇ
多分だけど加点法と減点法の違いもあるんじゃないかな。日本だと真ん中の3を基準に増減させる人が多いけど、減点法で考える国の人だと最大の5から始めるから減点ポイントが無ければ普通5になる、みたいな
あの質問って「始めたばかりでログイン多め/少な目」「古参でログイン多め/少な目」みたいな感じで超ザックリじゃなかったっけ?
なので他の選択肢が当てはまる人以外は消去法で全て古参判定でいいと思うよ
ゲームの評価とかで日本地域だと海外と比べて低くなる傾向はふんわりあるらしいね(もちろん例外はたくさんあるよ)
ジルが弱いって人は育ててないでしょ
逆の話もあるよね。
日本人は「ディスイズザペン」って言えても、英語はできないっていう人が多いけど、
海外の人は「コンニチハ!」で日本語出来るよ!って言う。
お二人さんともご教授サンキューです。
なんか調べたら海外だと5が普通で4の時点でちょい不満とかな感じなんですね
カルチャーショックだぜ
普通=満足はしてない=不満 ってことでは?
「不満」って「満足せず」ですし
5段階評価の真ん中に対する考え方が日本と海外では違うというのはよく聞く話だね
不満がないのに5じゃないのはなぜ?ってなるらしい