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バーストゲージ増加量:かなり低い(約550発)
※ユニオン射撃場にて中央単独配置、ボス以外の敵を単独で狙い3回計測を実施、550発前後でゲージが溜まり切ることを確認
ジュリアのここがすごい
・自己クリティカルバフに特化
L自身に長時間のクリティカル率増加バフを付与するスキル1、スタックで大幅にクリティカルダメージを伸ばすスキル2を持ち、クリティカルに特化している。
バフ対象は自分だけであり、バフ値はかなり大きく、クリティカル編成の要となりうる存在である。
・プリバティ、ルピーと相性が良い
L最後の弾丸系スキル持ちで、鉄甲のスタックバフスキル持ちなので、22年12月現在高評価を受けているニケと相性がいい。
ジュリアのここがダメ
・クリティカルバフそのものが弱い
L残念ながら現在のダメージ計算の都合上、クリティカルバフはかなり弱い。
「戦力比が不利だとクリティカルバフが逆転しクリティカル率が下がってしまう」というバグがあった以前よりはマシだが、現在でも強いとは言い難い。
・スタックが途切れがち
Lスキル2のスタックは15秒と長めの効果時間ではあるが、最後の弾丸での適用であるため、敵が途切れたり最後の弾丸を外すと維持が一気に厳しくなる。
このスタックが最大であるとバーストに追加ダメージが適用されるが、逆にスタックがMAXでないとわびしいダメージになってしまう。
一度途切れるとまた1段階目からタメ直しになってしまうため、場合によってはわざとリロードしない判断などが求められるかも。

















そうなんですね!理解しました!ありがとう御座いますm(__)m
過去イベ(主にRED ASH)でイベントが発生する遺失物があったので、
テンプレ文として書かれているけど、毎回あるわけではないね。
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可ってどのような意味ですか?遺失物にストーリーがあるんですか?
と思ったが一応デイブはあったか
まあ海外勢からすら忘れられがちなコラボだけど
開発者が重度の日本アニメ&ゲームオタでコラボ100%日本の作品のnikkeで擦り寄りがどうとかそんな事言われてもな…
稼ぎ頭とかそういう話じゃないんだわ…
今回はバーストで後光破壊できるのが楽だったけど、
相方バーストの時になるぺくパーツ壊さないとバフ消えちゃうからダメージ落ちるっていう択一でしたな。
なんでアンケートの画像をリバーレリオにしたんですかねぇ???
宝モラン アイン エイダ ナユタ ヘルム 戦力 640k
初回はアインからバーストでオルガンをねらいつつ、自爆ラプチャーを一掃(ファンネルしてくれるのでオルガンだけ狙っておけばOK)。2回目はエイダでオルガンを殲滅
ボスが出現する直前に左側から湧いてくるオルガンをアインバーストで一点集中狙い。(できればここで仕留める
後は残りのオルガンとほかラプチャーをエイダバーストで殲滅、最後にボスでクリア
雑魚がえげつない数わくこともあってアインの全体攻撃バーストがキーだったと思う
メカチサト「ワカリマシタ!ナガシテオキマス!」
JKが笑顔でUNK運んでくるのは心配にならないけど子どもが笑顔でUNK運んで来たらワンチャン危険を感じる