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バーストゲージ増加量:かなり低い(約550発)
※ユニオン射撃場にて中央単独配置、ボス以外の敵を単独で狙い3回計測を実施、550発前後でゲージが溜まり切ることを確認
ジュリアのここがすごい
・自己クリティカルバフに特化
L自身に長時間のクリティカル率増加バフを付与するスキル1、スタックで大幅にクリティカルダメージを伸ばすスキル2を持ち、クリティカルに特化している。
バフ対象は自分だけであり、バフ値はかなり大きく、クリティカル編成の要となりうる存在である。
・プリバティ、ルピーと相性が良い
L最後の弾丸系スキル持ちで、鉄甲のスタックバフスキル持ちなので、22年12月現在高評価を受けているニケと相性がいい。
ジュリアのここがダメ
・クリティカルバフそのものが弱い
L残念ながら現在のダメージ計算の都合上、クリティカルバフはかなり弱い。
「戦力比が不利だとクリティカルバフが逆転しクリティカル率が下がってしまう」というバグがあった以前よりはマシだが、現在でも強いとは言い難い。
・スタックが途切れがち
Lスキル2のスタックは15秒と長めの効果時間ではあるが、最後の弾丸での適用であるため、敵が途切れたり最後の弾丸を外すと維持が一気に厳しくなる。
このスタックが最大であるとバーストに追加ダメージが適用されるが、逆にスタックがMAXでないとわびしいダメージになってしまう。
一度途切れるとまた1段階目からタメ直しになってしまうため、場合によってはわざとリロードしない判断などが求められるかも。
チャージダメージバフじゃなくてチャージダメージ倍率バフだからね
SRとRLの人形のスキルと同じ仕様
手動操作で
オートにしてるとターゲットをさだめないことあるから、主導でしっかりターゲットしてあげる必要あるよ
そういやソロレ用のマテリアルH(雑魚のHPバーがピンク色になるやつ)は以前も黒紅蓮の分配が通らなかったな。雑魚に見せかけたマテリアルH自身の部位扱いだと思ってたが、今回は無理やり分配が通るようにいじくったのかな。
ファントムは倒せたり倒せなかったり、あるいはバーストそのものがなかったことにされたりしてる。マリバーストの直後なら通るけど、1秒後だと無効化とか。もしかしたら1ダメ化するタイミング前後でバースト発動すると無効化されるのかも。
やっぱりドロシーの分配入ってないよね。環境によるのかな?
ヘルムの宝もの3段階のチャージ倍率、250+158.4ではなく250×(1+1.584)っぽい。10発間持続のうちバースト中に撃てるのはおよそ7発、通常時との差額で攻撃力の1914%
こんなつまらんソロレ久々や
つまらんというか、ただただ不快でやりたくない、というのが正しいかも
雑魚一回あたりの登場数も頻度も多すぎだし、鯨の雑魚よりHP多い(硬化前にマリバーストで倒しきれないし、硬化後にロリホワのスキル2で倒しきれない)し、なぜかドロシーとかファントムの分配ダメ後に1~数匹だけ残ることあるし
今回自分史上1年ぶりくらいのスコア0でフィニッシュになりそう
このページにはダメージ入るって書いてあるけど
ドロシーで雑魚倒せないのわりと痛い
本体にすらダメージ入ってないし多分バグ