埋込_ジュリア_評価

ページ名:埋込_ジュリア_評価

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【概要と運用方法】

宝もの実装前は初心者ならそこそこ使えるものの、

本腰を入れて育成するには見合わない程度の性能だったが、

宝もの実装により大幅に強化された。

 

主にクリティカル率が大幅に上昇し、クリティカル発生時のダメージが大きく上がったため、

鉄甲コードのキャラの中でも上位に食い込むスペックとなっている。

スキルがクリティカルに特化しているため、

オバロのOPも攻撃、有利コードは変わらず優先度が一番高いが、

装弾数よりもクリティカル関連を優先すると良い。(装弾数OPは1個で十分)

 

▼編成例

編成例

射撃場スコア

(スペック固定)

補足
有利ボス 有利2倍


24億

(鉄甲)

38.5億

(目算)

鉄甲ソロレイド向け。

ラピレッドフード不在の場合に、

ラピの代わりをジュリアが務める編成。

 

流石にラピには劣るものの

メイドマストと相性が良く

悪くないダメージは出してくれる。



30億

(鉄甲)

37億

(目算)

鉄甲ソロレイド向け。

ミランダ軸のクリダメ強化編成。

ジュリアをオバロOPで

クリ率強化しているとダメージを伸ばしやすい。

 

ミランダのクリ率バフは必ずしも

ジュリアには不要だが、貰えるようであれば、

バースト撃つ瞬間だけ射撃の手を止めると

バーストスキルダメージの追撃分だけ

確定クリティカルに出来る。



22.5億

(鉄甲)

35億

(目算)

鉄甲ソロレイド向け。

ツバイ軸のクリ率強化編成。

ジュリア、イヴをオバロOPで

クリダメ強化しているとダメージを伸ばしやすい。

 

通常攻撃のクリ率は一見過剰にも思えるが

ジュリア本人のバフは10秒毎なのと、

ジュリアのメインダメージソースは

スキルダメージであり、スキルの発動回数や

クリ率をバフできるのがメリット。




 

24億

(鉄甲)

37億

(目算)

鉄甲ソロレイド向け。

フルバーストタイムの10秒を

モラン、ナユタで攻撃力、ナユタでダメージ倍率

イヴでデバフとバランスよく強化する編成。

B2はコアなしの相手であればも可。

 

継続してパーツ破壊できる相手なら

レイブンのスコアは最大で約1.5倍まで増える。

※射撃場のスペック固定ではオバロOPの恩恵が受けられないため、

 実戦ではOPによるクリティカル強化があると伸びしろが大きい。

 

【長所】

クリティカル発生時の追加ダメージが強力。

クリティカルを強化してくれるとはとても相性が良い。

クリティカルのシナジーを無視したとしても、ジュリア単体でも

ある程度は自己完結している能力であるため、適当な編成でもそれなりの活躍が可能。

 

【短所】

宝もの強化前は厳しい性能。宝もの強化後も非有利コードではやや火力不足。

スキルレベルが低いとクリ率が足りないため、パフォーマンスが大きく低下する。

またスキルLv最大でだいぶ安定するものの、それでもクリ率が十分と足りているとは言えないため

ダメージがクリティカル率に大きく左右され、ダメージのブレ幅が大きい。

 

【スキル】

▼フルバーストタイムの通常攻撃ダメージ表(60fps、オバロOPなしの標準クリ率の想定)

パターン

攻撃

クリダメ

クリ

最終倍率

最終DPS

(少数省略)

フルバ

補正

スキル1

(10秒毎

10秒維持)

スキル2

(スタック数)

S1 S2 S1 通常 クリ 通常 クリ
× 5 - 123.95% - 21.11% 38.54% 253% 463%
20% 62.2% 25.33% 46.25% 304% 555%

※スキル2のクリダメバフは2.5秒で最大スタックし、15秒維持できるためほぼ永続するものとする。

 

▼フルバーストタイムのスキルダメージ表(60fpsの想定)

パターン バフ

最終倍率

スキル 発動
トリガー
発動対象

スキル1

(10秒毎

10秒維持)

スキル2

(スタック数)

フルバ

補正

攻撃力 クリダメ
S1 S2 通常 クリ

スキル2

通常攻撃で

8回クリ発生時

(マルカート)

通常攻撃

と同じ対象

× 5 - 123.95% 132.00% 240.46%
20% 158.40% 288.55%

マルカートで

クリ発生時

マルカート

と同じ対象

× - 150.00% 273.25%
20% 180.00% 327.90%
バースト

バースト

使用時

ランダムな

敵に順番

× 5 × - 123.95% 598.95%×5 1337.16%×5
20% 718.74%×5 1604.59%×5

 

バースト使用時

 

スキル2バフが

最大スタック時

上記と

同じ対象

× - 816.75%×5 1487.85%×5
20% 980.10%×5 1785.42%×5

 

▼フルバーストタイムの総ダメージ表(60fpsの想定、クリティカルダメージ補正を含む)

パターン フルバーストタイム10秒間の合計(少数省略)

フルバ

補正

スキル1

(10秒毎

10秒維持)

スキル2

(スタック数)

通常攻撃 S2

B

(ジュリアでバースト時のみ)

マルカート 追撃 基本ダメ 追撃
× 5

2533%~

4625%

0%~

3607%

0%~

4099%

2995%~

6686% 

4084%~

7439%

3040%~

5550%

0%~

4326%

0%~

4919%

3594%~

8023%

4901%~

8927%

※通常攻撃の攻撃回数はリロードを考慮していない

※ダメージ幅はクリティカル率(0%~100%)によるもの。クリティカル率が高いほど最大値に近づく。

 

▼クリティカル率と各スキルのクリティカル回数の早見表

パターン クリティカル、およびスキルの発生回数(期待値)

S1 Lv10

クリ率バフ

その他

クリ補正

通常攻撃

(10秒あたり)

スキル
クリ率 S2 マルカート S2 追撃 B
クリ率 攻撃回数 クリ回数 発生回数 発生回数 クリ回数 クリ回数
なし 0% 15% 120回 74回 15% 2回 0.34回 0.05回 1.5回
10% 25% 30回 25% 3回 0.75回 0.19回 2.5回
20% 35% 42回 35% 5回 1.75回 0.61回 3.5回
40% 55% 66回 55% 8回 4.40回 1.22回 5.5回
60% 75% 90回 75% 11回 8.25回 2.42回 7.5回
あり 0% 77.2% 92.6回 41.04% 11回 4.51回 1.85回 4.1回
10% 87.2% 104.6回 51.04% 13回 6.64回 3.39回 5.1回
20% 97.2% 116.6回 61.04% 14回 8.55回 5.22回 6.1回
40% 100% 120回 81.04% 15回 12.16回 9.85回 8.1回
60% 100% 120回 100% 15回 15回 15回 10回

黄色字がスキル1 Lv10時の基本性能(オバロOPや味方のバフを考慮しない)

※その他クリ率補正の例

 20%~:メイドマスト or クリ率OP3個

 40%~:メイドマスト + クリ率OP3個

 60%~:ツバイ

 

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