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【概要と運用】
SG(ショットガン)限定の強力なバッファー。SG編成における主軸となるキャラ。
【長所】
・SGキャラへの強力な攻撃力バフ。
・SGキャラの攻撃速度増加(単純なDPSだけでなく、攻撃回数で発動するスキルの発生頻度を高められる)
【短所】
スキル1が強力だがスタックの発動条件が完全に運任せという事。
スキルLvを最大でもそれなりにリトライしないと下振れてしまう事が多い。
ただし、この欠点は宝もの化する事で完全に消す事が可能。
味方のSG強化能力は優秀だが、トーブ自身の武器はARであり自身の火力はとても低い。
分割リロードキャラがいる場合、スタック効果に付随する「最大弾数増加▲」と
フルスタック維持が運任せという仕様により、フルスタックに届かないとリロード回数が増えてしまう。
最大弾数によりリロード回数が変動する仕様は分割リロードを参照。
【スキル】
※以下は実もの化前のスキル情報
スキル1
スキル2とバーストの効果に大きく影響するため、「応急改造」のフルスタックを目指すスキルとなる。
5秒以内に発動しないとスタックが消えてしまうためスキルLvは最低でも6以上推奨となる。
効果①(【自分】弾丸チャージ▲:即時効果)
「代用弾丸」という弾丸チャージ効果が通常攻撃時に確率で発動する。(バフではない)
効果は自分だけで効果量も微々たるもの。その代わり効果②➂の発動条件となっている。
効果②(【味方全体スタック型バフ】最大装弾数▲:5秒)
弾丸チャージ効果が発動する度に、「応急改造」バフとしてパーティ全体に適用される。
最大装弾数UP時に同じ量の弾丸チャージ効果もあるが、最大スタック後は時間延長のみとなる。
▼5秒以内にスキルが発動する確率(スタック維持の確率)の目安
| スキルLv | 発動確率(1発) | 発動確率(5秒) | 発動確率(3.5秒)※ |
|---|---|---|---|
| Lv1~2 | 2% | 70.24% | 57.19% |
| Lv3~5 | 3% | 83.92% | 72.18% |
| Lv6~8 | 4% | 91.36% | 82.00% |
| Lv9~10 | 5% | 95.39% | 88.40% |
※リロードを挟んだ場合のおおよその確率
効果➂(【味方全体バフ】クリティカルダメージ▲:5秒)
効果①の弾丸チャージが発動する度に、「代用弾丸」バフとしてパーティ全体に適用される。
こちらは「応急改造」とは違いスタックしないため、効果量も低くおまけ的な効果となる。
スキル2
効果①(【味方全体バフ】クリティカル確率▲:「応急改造」フルスタック中持続)
おまけ効果みたいなもの。
効果②(【味方全体バフ(SG専用)】攻撃速度▲:「応急改造」フルスタック中持続)
トーブのメインスキルとなる効果。
SGの味方のみだが、攻撃速度が大きく上昇する。当然だがトーブ自身はARなので対象外。
計算式が不明で攻撃回数がそのまま42%増えているわけではないが、体感でも分かるレベルでちゃんと速くなっている。
バースト
効果①②共に「応急改造」のスタック数分の効果となるため、フルスタックなら3倍の効果となる。
スタック0で発動した場合はスタック1の効果となるが、
味方にSGがいる場合は強力なので可能な限りフルスタックで撃ちたい。
それぞれ「その場しのぎの奇跡」という同名の別バフとして適用される。
効果①(【味方全体スタック型バフ】トーブ基準で攻撃力▲:10秒)
おまけ効果みたいなもの。
効果②(【味方全体スタック型バフ(SG専用)】トーブ基準で攻撃力▲:10秒)
SGの味方のみだが、攻撃力が大きく上昇する。(フルスタック時なら最大で+72.63%)
当然だがトーブ自身はARなので対象外。



















有利のソロレイド編成。
有利のソロレイド編成。
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