BOW-WOW PARADISE
イベント概要
【開催期間】2023年3月15日メンテ終了後~2023年3月29日4:59:59
・ノーマル(3/15 開放)とハード( 3/22 時開放)がある
・ クリア時に入場券を消費
・ 入場券は毎日5:00に最大5個まで自動チャージ
※所持数が5個になるように補充される(4個残ってると1個しかもらえない)
・ はイベントショップで を使って購入可能
※ で買ったも無償分と同じ扱いなので使い切らないと翌日補充されない
・特定のニケを編成してクリアで イベント交換アイテムを確率で獲得
※100%編成にすれば確定で50個ドロップ、14日間で50個 x 5回 x 14日=3500個
・イベント終了時、未使用のイベントアイテム1個につき200クレジットと交換されます
※クレジット無限交換と同じ交換率
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | 防御型共用コンソール x10 | |
Normal 1-2 | 2500 | x20 クレジットケース1時間 x1 (周回) | |
Normal 1-3 | 3900 | テトラ共用コンソール x10 | |
Normal 1-4 | 5000 | x20 バトルデータセットケース1時間 x1 (周回) | |
Normal 1-5 | 5600 | 火力型共用コンソール x10 | |
Normal 1-6 | 6100 | x20 クレジットケース1時間x2 (周回) | |
Normal 1-7 | 8300 | ミシリス共用コンソール x10 | |
Normal 1-8 | 9500 | 支援型共用コンソール x10 | |
Normal 1-9 | 10700 | x30 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-10 | 11800 | エリシオン共用コンソール x10 | |
Normal 1-11 | 12900 | x30 コアダストケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-12 | 14800 | ピルグリム共用コンソール x10 | |
Hard 1-1 | 15800 | 防御型共用コンソール x20 | |
Hard 1-2 |
16300 |
x40 クレジットケース1時間 x3 (周回) | |
Hard 1-3 | 16700 | テトラ共用コンソール x20 | |
Hard 1-4 | 17200 | x40 バトルデータセットケース1時間 x3 (周回) | |
Hard 1-5 | 17600 | 火力型共用コンソール x20 | |
Hard 1-6 | 18300 | x50 クレジットケース1時間 x4 (周回) | |
Hard 1-7 | 20200 | ミシリス共用コンソール x20 | |
Hard 1-8 | 21500 | 支援型共用コンソール x20 | |
Hard 1-9 | 23400 | x50 バトルデータセットケース1時間 x4 (周回) | |
Hard 1-10 | 25400 | エリシオン共用コンソール x20 | |
Hard 1-11 | 27900 | x50 コアダストケース1時間 x4 (周回) | |
Hard 1-12 | 32900 | ピルグリム共用コンソール x20 |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
イヌ笛 x5 | x100 | 4 |
イヌ笛 x10 | x200 | 3 |
イヌ笛 x20 | x400 | 1 |
高級募集チケット x1 | ×400 | 10 |
募集チケット x1 | ×400 | 10 |
スキルマニュアルI ×32 | x80 | 5 |
バーストマニュアルI ×16 | x80 | 5 |
スキルマニュアルII ×24 | x100 | 5 |
バーストマニュアルII ×12 | x100 | 5 |
バトルデータセットケース2時間 x3 | x250 | 4 |
コアダストケース2時間 x3 | x250 | 4 |
火力型共用コンソール x30 | x60 | 2 |
防御型共用コンソール x30 | x60 | 2 |
支援型共用コンソール x30 | x60 | 2 |
エリシオン共用コンソール x50 | x100 | 1 |
ミシリス共用コンソール x50 | x100 | 1 |
テトラ共用コンソール x50 | x100 | 1 |
ピルグリム共用コンソール x50 | x100 | 1 |
アブノーマル共用コンソール x50 | x100 | 1 |
リサイクルエネルギー x10 | x50 | 10 |
コアダスト x30 | x300 | 50 |
クレジット x2000 | x10 | 無制限 |
ミッション
未知のデータ 合計 x8300
ミッション | 報酬 |
---|---|
アチーブメントを12個完了する | わんわんパラダイス |
アチーブメントを24個完了する | x500 |
[Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする |
各 x300 合計 x3600 |
[Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする |
各 x350 合計 x4200 |
ログインスタンプ
開催期間:2023年3月15日5:00~3月29日4:59
1日目 | ×300 |
---|---|
2日目 | ×1 ×1 ×1 |
3日目 | x30 x30 x30 |
4日目 | ×5 ×5 |
5日目 | ×150 |
6日目 | ×1 ×1 ×1 |
7日目 | ×10 |
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コメント
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個人的にはエピローグ好きな感じだった。
最初は面倒くせえ犬たちだなぁぐらいの印象だったんだけど
エピローグでの語りで犬視点でのアーク=人間視点の地上みたいに感じて
やだちょっと深いじゃないの…と思った。
犬畜生に深い考えなんかねーだろと読んでたから余計に良く感じたので
エピローグで唐突に喋るのはアリだと思うな個人的には。
>> 返信元
「マックスとビスケット」で脱走理由は語られてますし、それ以上深掘りするようなものでもない気がしますが…内容もマックス当犬がアークより魅力的になった!嬉しい!とちゃんと脱走理由にも関連してるのでは?(喋らせる必要性はさておき)
そもそもエピローグって後日談の意味ですし、少なくともコラボの粗末さと比べたら無難に平和的解決で良かったと思いますけどね
イベントハードのアイコンの犬ってキチワワだよね?
原案なのか修正案なのか分からんが個性出てる今の方が良いね
チェンソーもそうだったけどエピローグが惜しいんだよなぁ…その後の話もいいけどなんで脱走しようとしたのか掘り下げて欲しかった。中途半端に喋らせるなら前日譚も欲しかった
なるほど色々ありがとう
結構元ネタあるワンコどもなのね
>> 返信元
犬たちが乗ってる洗濯機にそれっぽいものが入ってるから洗濯直後のお魚クッションかと(実はおとぼけ顔の時にだけ明らかに動いてたりする)
ちなみにマズルを咥えられてる犬も同じくミームが元ネタ
>> 返信元
びっちゃびちゃに舐め散らかされたお魚クッションだと思うよ
>> 返信元
あのクッションみたいなやつのことさ、イラスト的な問題で多分全体図描かれてないよね。
なんで?なにで?ビッチョビチョなんかなって
>> 返信元
ホーム画面なら画面中央右の目のアイコンを推せばUI表示消せますよ。
イベスチルのPC版や広いのでしか見えないけど右下のビショビショになったやつってなんじゃろ
そのうえで食いちぎられそうになってる犬も気になるけど…
キャラ絵、トップ絵(虚無顔)、ロビー絵、それぞれ違う人が描いてるんかな?
ロビー絵は中島こうき味あるw
(イベント報酬絵)
あの、どう見ても噛んでるんですが… 特に後ろの犬
>> 返信元
元ネタ動画のチワワはもっと飼い主に敵意剥き出しで笑える
>> 返信元
あのチワワは指揮官、こちら側に敵意むき出し何かと思ったらそんなことなかった
てか幸せそうに見えて半端なくカオス・・・w
興味がない人に魅力を語ったところでねえ…世界観気になるなら普通に見てるだろうし
>> 返信元
ネロを見ないなんてなんて損を…
ロビーイラストいいじゃん(いいじゃん)
>> 返信元
犬繋がりでポリとの絡みあったから、ファンは結構喜んでるっぽい。
若干パーフェクトの深掘りもあったし、世界観目的なら見れば良い。
尻目的なら見なくて良い。
>> 返信元
見りゃ分かるのになんで聞くの?
>> 返信元
毎回そうだから今回も次もスキップしていいんじゃないかな?
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